อนารยชน в Diablo Immortal - นักรบร่างท้วม โดดเด่นด้วยพละกำลังและพละกำลังที่เหลือเชื่อ ตัวแทนจำหน่ายความเสียหายที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้และบัฟเฟอร์ที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของดูเหมือนว่านักสู้คนนี้จะสามารถเอาชนะทุกคนได้ด้วยความสามารถที่หลากหลายของเขา แต่เพื่อให้ผู้ใช้รายอื่นประหลาดใจด้วยเกมคุณภาพ คุณควรรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติหลักของคลาสนี้ ปรับระดับข้อบกพร่องด้วยการจัดเรียงคุณสมบัติที่ถูกต้องและอีกมากมาย
ในคู่มือนี้ เราจะมาดูกันว่า สร้างที่ดีที่สุด สำหรับ Barbarian ใน Diablo Immortal. เราจะวิเคราะห์ทักษะ อัญมณีธรรมดาและตำนาน คุณลักษณะ สายความสามารถพิเศษ ชุดเกราะและอาวุธ
คนเถื่อนใน Diablo Immortal
ข้อดีและข้อเสียของคลาส
คนเถื่อนเป็นคลาสที่ไม่มีทักษะ "imbo" จำนวนมากที่สามารถฉีกเป้าหมายเดียวเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยได้ อย่างไรก็ตาม มันมีความแตกต่างในการต่อสู้ PvP จำนวนมากและเหตุการณ์ PvE แบบกลุ่ม เนื่องจากความสามารถที่สร้างความเสียหายที่น่าทึ่งในพื้นที่ ด้วยการเลือกอัญมณีในตำนานที่เหมาะสมและปลุกเอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งที่สุดบนอุปกรณ์ในตำนาน ตัวละครนี้สามารถกลายเป็น "สัตว์ประหลาดที่อยู่ยงคงกระพัน"
- [+] สามารถ "โกง" ความตายได้ด้วยความสามารถ ความโกรธอมตะ.
- [+] ไม่เพียงแต่มีความเร็วในการเคลื่อนที่สูงเท่านั้น แต่ยังมีบัฟที่มีประโยชน์ซึ่งสามารถสร้างความเสียหายให้กับตัวเองและพันธมิตรได้
- [+] ภูมิคุ้มกันสูงต่อการควบคุมฝูงชน
- [+] ร่วมกับอุปกรณ์ระดับตำนานคลาสมีความสามารถ "ขัน» ศัตรู
- [+] มีทักษะการใช้ซึ่งส่งผลต่อฝ่ายตรงข้าม ความประหลาดใจ หรือ ชา.
- [-] ยอดเยี่ยม การวางแนวระยะประชิด
- [-] บางครั้งในขณะที่เข้าร่วมการต่อสู้ PvP ขนาดใหญ่ สิ่งเดียวซึ่ง Barbarian อาศัยคือ Endless Fury
- [-] ในระหว่างกิจกรรม PvE อยู่เสมอใน "หนาของสิ่งที่” ดังนั้นจึงได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง
- [-] ขาดความสามารถอันชาญฉลาด (เมื่อเทียบกับคลาสอื่นๆ) ที่ทำให้คุณสามารถสร้างความเสียหายได้สูงต่อเป้าหมายเดียว
- [-] "เล่นง่ายแต่ ยากที่จะเชี่ยวชาญ'
แอตทริบิวต์พื้นฐานและพิเศษ [ลักษณะเฉพาะ]
คุณสมบัติพื้นฐาน
คุณสมบัติหลักของ Barbarian โดยไม่คำนึงถึงโครงสร้าง - อำนาจ. ด้วยค่าที่เท่ากันของลักษณะนี้ด้วย ความอดทน หรือตัวอย่างเช่น ความมีชีวิตชีวาให้ความสำคัญกับอุปกรณ์ด้วย อัตราสูง กองกำลังเพื่อเพิ่มความเสียหายที่ชั้นเรียนทำได้
เมื่อพูดถึงประโยชน์ของสถิติอย่างความอดทนและความมีชีวิตชีวา สิ่งสำคัญคือต้องจำสิ่งต่อไปนี้:
- ความทนทาน เพิ่มเกราะและ ArP (หรือ การเจาะเกราะ). อัตราที่เพิ่มขึ้น เกราะ ลดความเสียหายที่ได้รับต่อ Barbarian และ ArP จะเพิ่มโอกาสคริติคอล ตี. ในตอนแรก คุณลักษณะนี้อาจดูเหมือนมีประสิทธิภาพ แต่ก็ไม่คุ้มที่จะ "เจาะลึก" ลงไปในสูบฉีด เพราะในระดับสูงสุด คุณลักษณะนี้จะมีประสิทธิภาพน้อยลงเนื่องจากสิ่งที่เรียกว่า "ลดแรงถีบกลับ'
- พลัง สามารถเรียกได้ว่าเป็นสถิติที่มีประโยชน์ แต่การสะสมของมันก็เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมของผู้เล่น หากปัญหาการเอาชีวิตรอดเป็นเรื่องน่ารำคาญ คุณสามารถเลือกอุปกรณ์ที่มีคุณสมบัตินี้ได้ หากไม่มีปัญหาดังกล่าว ควรใช้แอตทริบิวต์อื่นแทน
จิตตานุภาพ แม้ว่ามันจะให้พลัง / ประสิทธิภาพและความต้านทานเพิ่มขึ้น แต่ใน PvE มันไม่ได้อยู่ในกลุ่ม "ลักษณะลำดับความสำคัญ' สติปัญญา พิจารณาได้หรือไม่ คุณลักษณะที่ไร้ประโยชน์ที่สุด สำหรับ Barbarian จะเพิ่มระดับของพลังการต่อสู้โดยรวมของตัวละครเท่านั้น ไม่มีอีกแล้ว
คุณลักษณะ | มูลค่า |
---|---|
อำนาจ | +1 คะแนนการโจมตี; ความเสียหาย +0,3% |
ความทนทาน | คะแนนการป้องกัน +1; +1 คะแนนการโจมตี; เกราะ +0,1%; เจาะเกราะ +0,1% |
พลัง | คะแนนการป้องกัน +1; +1 คะแนนการโจมตี; +30 แรงม้า |
จิตตานุภาพ | คะแนนการป้องกัน +1; +1 คะแนนการโจมตี; แนวต้าน +1; +1 ประสิทธิภาพ/พลัง |
สติปัญญา | +1 คะแนนการต่อสู้โดยรวม |
คุณสมบัติพิเศษ
เนื่องจากคุณสมบัติหลักในการปรับระดับตัวละครนั้นมีความสำคัญสูงสุด ผู้เล่นจึงไม่ค่อยให้ความสนใจกับคุณสมบัติพิเศษของอุปกรณ์ อย่างไรก็ตาม ในฐานะคนเถื่อน มันก็คุ้มค่าที่จะลอง นำโอกาสของคริติคอล เป่า เป็นค่าสูงสุดเพื่อเพิ่มความเสียหายให้กับฮีโร่อย่างมาก
คุณสมบัติโบนัส [หลอมหิน]
คุณสมบัติโบนัสที่จะเป็นประโยชน์กับ Barbarian รวมถึง:
- หินกั้น - มีโอกาส 2% หลังจากใช้สกิลใด ๆ ที่จะสร้างโล่ที่ดูดซับความเสียหายเป็นเวลา 6 วินาที
ข้อดีอื่น ๆ ของหิน ได้แก่ ข้อเท็จจริงที่ว่า Barbarian ได้รับความเสียหายจากผู้เล่นที่อยู่ในระยะไกลจะลดลงหลายเปอร์เซ็นต์
- หินกรรม - ด้วยโอกาส 2% การโจมตีปกติของตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% ผลบวกเป็นเวลา 1 วินาที
ประโยชน์อื่น ๆ ของหิน ได้แก่ ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นสองสามเปอร์เซ็นต์
ชุดเซ็ตที่ดีที่สุด [อุปกรณ์รอง]
ชุดรองที่ดีที่สุดสำหรับ Barbarian เช่นเดียวกับใน พีวีพี, และใน PvE- ความเมตตาของการเฆี่ยนตีตนเองซึ่งมีเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:
- 2 อย่าง ชุด: ความเสียหายทั้งหมดที่สร้างโดย Barbarian บนพื้นเพิ่มขึ้น 15%;
- 4 อย่าง ชุด: ความเสียหายที่ทำกับเป้าหมายเดียวสร้างความเสียหายเพิ่มเติมหลังจาก 5 ม้วน;
- 6 อย่าง ชุด: Barbarian มีโอกาส 4% ที่จะทำให้เกิดเสียงฟ้าร้องที่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียงเป็นเวลา 2 วินาที [ไม่บ่อยขึ้น, มากกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 40 วินาที].
ต้นไม้พรสวรรค์ PvP และ PvE [พารากอน]
พีวีพีกิจกรรม
- รอดชีวิตมาได้ - พารากอนที่เหมาะสำหรับ Barbarian ในช่วงแรกของเกมหากความกระหายที่จะประเมินทักษะของเขาในสนาม PvP นั้นแข็งแกร่ง นี่คือแผนผังทักษะที่ทำหน้าที่เป็น "สนับสนุน"ความสามารถในการเอาตัวรอดของตัวละคร เหมาะสำหรับการบดขยี้ศัตรูกลุ่มเล็กๆ หรือการฝึกฝนเต็มรูปแบบในการต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นๆ
- ต้นไม้นักสู้ในที่สุดก็ปลดล็อคเมื่อถึง Paragon เลเวล 100 ผลกระทบที่ใช้งานอยู่ส่งผลกระทบต่อ เท่านั้น พีวีพี-กิจกรรม ดังนั้นเกมจึงถือว่าดีที่สุดสำหรับการต่อสู้ที่จริงจังและการปะทะกันอย่างรุนแรงกับผู้เล่นที่เป็นศัตรู
พีวีอีกิจกรรม
- นักล่าสมบัติ — Talent Tree มีตั้งแต่ชั้น XNUMX ของพารากอน นอกเหนือจากโบนัสความเสียหาย พลังชีวิต และความสามารถในการอยู่รอดที่เพิ่มขึ้นแล้ว มันยังมีความโดดเด่นในด้านของมันอีกด้วย โบนัส 50% เป็นทองที่ได้รับหลังจากฆ่ามอนสเตอร์ในพื้นที่เปิดของเกม เปิดใช้งานเมื่อ mobs ทำฟาร์มเพื่อเติม "กระเป๋าเงิน" ด้วยเหรียญหนักในเวลาเดียวกัน
- นักสู้ - รุ่นปรับปรุง นักล่าสมบัติซึ่งการเอาโบนัสไปเป็นทองที่ได้รับนั้นให้อะไรมากกว่านั้น - ตัวบ่งชี้การป้องกัน พลัง ความต้านทาน การเจาะเกราะ และความเสียหายที่เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม ในการเปิดใช้งานอีกครั้ง จำเป็นต้องมีระดับที่ 100 ของพารากอน
Diablo Immortal Barbarian PvP สร้าง
ทักษะและการหมุนที่แนะนำ
ความสามารถ | ชื่อ | ข้อดี |
---|---|---|
การโกรธ | - ช่วย โจมตีเป้าหมายเดียวถ้าความสามารถ กระแสน้ำวน กำลังได้รับการบูรณะ | |
วิ่ง | - ร่วมกับหมวกกันน็อค ลมที่สอง [ลมหายใจที่สอง] และแผ่นรองไหล่ ด้ามจับหัก [หักจับ] เพิ่มขึ้นอย่างมาก ความเร็วในการเคลื่อนที่และ เพิ่มขึ้น อัตราการหลบหลีก; - เป็นที่ยอมรับว่า ทักษะพื้นฐาน การสร้าง PvP ใดๆ | |
กระแสน้ำวน | - หลัก แหล่งที่มาของความเสียหาย - ร่วมกับเอี๊ยม นักสะสม [ชุมนุม] และอาวุธ พายุ [ความวุ่นวาย] คนเถื่อนจะสามารถ "ดึง" ฝูงชนของศัตรูได้สองครั้งภายใต้การร่ายทั่วไป | |
รีบเร่งโกรธ | - ความได้เปรียบด้านความสามารถ - โอกาส นำมาลง ศัตรูหรือศัตรู ปิดเท้าของคุณ; - การใช้ทักษะนี้ต้องสวมกางเกง กรีดร้องโกรธ [กรีดร้องโกรธ] ซึ่งสามารถขว้างศัตรูขึ้นไปในอากาศได้ | |
ความโกรธอมตะ | - คนเถื่อนเข้าสู่ความโกรธและบางครั้ง ไม่สามารถตาย; — การโจมตีทั้งหมดช่วยรักษาตัวละคร 30%; - อัตโนมัติ ทริกเกอร์หลังจากได้รับความเสียหายร้ายแรง |
งานสร้างที่นำเสนอเป็นเรื่องง่ายมากที่จะเรียนรู้ ผู้เล่นที่ตัดสินใจพัฒนา Barbarian จะไม่มีวันเบื่อใน PvP และความสามารถในการรวมความสามารถในการสร้างในรูปแบบต่างๆ จะทำให้เขาต้องการที่จะรีบเร่งเข้าสู่สนามรบอย่างต่อเนื่อง
- ใช้ วิ่ง ก่อนเข้าสู่การต่อสู้เพื่อเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และการหลบหลีก
- เปิดใช้งานความสามารถ กระแสน้ำวน. ด้วยวิธีนี้ Barbarian จะสามารถสร้างความเสียหายส่วนใหญ่ได้อย่างไม่จำกัดและรวดเร็ว - โอกาสที่ตัวละครจะถูกล้มลงหรือมึนงงจากบัฟดังกล่าวมีน้อยมาก
- การใช้งานครั้งต่อไป รีบเร่งโกรธ: ศัตรูในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบจะถูก "ล้มลง" โดยได้รับเวลาเพิ่มเติมสำหรับความสามารถในการสร้างความเสียหายหลักในการสร้างใหม่
- สร้างความเสียหายให้กับศัตรูอีกครั้งด้วย โรคพิษสุนัขบ้า หรือ ลมกรด.
- หากการต่อสู้ดูดุเดือดหรือ HP ลดต่ำลง อย่าลืมใช้ ความโกรธอมตะ.
อัญมณีในตำนานและทั่วไป
ชุดเริ่มต้นอัญมณีในตำนาน
ชุดเริ่มต้นของ Legendary Gems เกี่ยวข้องโดยตรงกับความสามารถ กระแสน้ำวน - ทักษะหลักของ Barbarian ที่สามารถ "รุมประชาทัณฑ์" ศัตรูได้อย่างอิสระโดยไม่คำนึงถึงการฝึกของพวกเขา บัฟเพิ่มเติมที่รวมอยู่ในอัญมณีบางชิ้นจากรายการจะเพิ่มความเสียหาย AoE ของคลาสนี้เท่านั้น
- หินยิงกระฉับกระเฉง - เพิ่มระยะเวลาของสกิล Whirlwind
- การทรมานชั่วนิรันดร์ - เพิ่มความเสียหายพื้นฐานเนื่องจากคริติคอลสูง โอกาส.
- เขี้ยวแห่งความเร่าร้อน - หนึ่งในอัญมณีที่ดีที่สุดที่เพิ่มความเสียหายให้กับเป้าหมายเดียว [มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษในการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1].
- ตาบ้าบิ่น - ให้ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นสูงเนื่องจากการดูดซับ / ความเสียหายที่ได้รับ
- แกนสายฟ้า - การโจมตีของ Barbarian มีโอกาสสร้างสายฟ้าต่อเนื่องที่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด [ไม่บ่อยขึ้น, มากกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 15 วินาที].
- ความตายที่ถูกล่ามโซ่ — เพิ่มความเสียหายของสกิล AOE; ไร้ประโยชน์หากงานสร้างประกอบด้วยความสามารถเพียงอย่างเดียวที่โจมตีเป้าหมายเดียว
อัญมณีในตำนานที่ดีที่สุด
Legendary Gems นั้นถือว่าดีที่สุดซึ่งมุ่งเน้นไปที่เอฟเฟกต์ที่สามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมด้วยปฏิกิริยาลูกโซ่และพิษ ควบคู่ไปกับความสามารถที่มีอยู่ในงานสร้าง สิ่งนี้จะมีบทบาทอย่างมากในการต่อสู้ PvP อย่างไม่ต้องสงสัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้เล่นที่ไม่ได้เตรียมตัวหรือไม่รู้ถึงอันตรายที่จะเกิดขึ้น
- เลือดหยก - ถือเป็นอัญมณีในตำนานที่ดีที่สุดซึ่งไม่เพียงให้โบนัสในการโจมตีเท่านั้น แต่ยังให้อีกด้วย ลดความเสียหายที่เข้ามา (เพิ่มขึ้น 2.5% เปอร์เซ็นต์หากพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50%) และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่
- น้ำดีไหลออกมา - การโจมตีของ Barbarian มีโอกาส 5% วางยาพิษศัตรู (หากศัตรูตาย เอฟเฟกต์ด้านลบจะมีผลกับผู้เล่นที่ใกล้ที่สุดจากเขา) จับคู่ได้ดีกับทักษะ กระแสน้ำวน.
- คำอวยพรจากผู้มีพระคุณ - ขณะได้รับความเสียหาย มีโอกาส 20% ที่ Barbarian จะใช้สกิลต่อไป จะกำหนดผลกรรม ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด [ไม่บ่อยขึ้น, มากกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 15 วินาที].
- ขี้เถ้าฟีนิกซ์ - ป้องกันความเสียหายถึงตายแล้วกำหนดโล่ ความยาว 6 วินาที. เมื่อ Barrier สิ้นสุดลง สุขภาพของ Barbarian จะได้รับการฟื้นฟู [ไม่บ่อยขึ้น, มากกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 300 วินาที].
- หัวใจที่ถูกแช่แข็ง - ลดความเสียหายที่ได้รับจากทักษะผู้เล่นระยะไกล
- เศษเนื้อหิน มีโอกาสทำให้ศัตรูกลายเป็นหิน ความเสียหายต่อเป้าหมายที่กลายเป็นหินจะเพิ่มขึ้น
แพ็คอัญมณีทั่วไป
อัญมณี | ผล | หลักการใช้งาน |
---|---|---|
รูบี้ [+ HP] | ใช้จนกว่าคุณจะได้รับทัวร์มาลีน | |
ทัวร์มาลีน [+ ดาเมจ] | เมื่อคุณได้อัญมณีนี้แล้ว ให้ทิ้ง Ruby | |
อะความารีน [+ เป็นเกราะ] | ใช้จนกว่าจะได้ Sapphire | |
แซฟไฟร์ [+ ถึง ArP] | เมื่อคุณได้อัญมณีนี้แล้ว ให้ทิ้งอะความารีน | |
ซิทริน [+ ประสิทธิภาพ] | หินหลักที่ใช้ในการประกอบกับอัญมณีทั่วไปสามารถแทนที่ด้วยโทปาซได้ | |
บุษราคัม [+ ต้านทาน] | อย่างไรก็ตาม หินหลักที่ใช้ประกอบกับอัญมณีทั่วไปสามารถแทนที่ด้วยซิทรินได้ |
เมื่อสร้างด้วยอัญมณีทั่วไป Barbarian จะต้องคำนึงถึงสองสิ่งต่อไปนี้:
- การเอาตัวรอดเป็นสิ่งที่ดีแต่ ความเสียหาย - ดีกว่า;
- เกราะและการป้องกันสูงนั้นดี แต่การเจาะเกราะ [หรือ อาร์พี] - ดีกว่า.
ทัวร์มาลีนและแซฟไฟร์จะกลายเป็นอัญมณีที่ขาดไม่ได้ในช่วงแรกของเกม ในกรณีของซิทรินและบุษราคัม: ตัวเลือกขึ้นอยู่กับเท่านั้น การตั้งค่าของผู้เล่น.
หากตัวบ่งชี้การป้องกันประสบ ก็น่าจะคุ้มค่ากับการ "ลงคะแนน" บุษราคัมซึ่งจะเพิ่มความต้านทานต่อดีบัฟ ซึ่งจะช่วยลดระยะเวลาของดีบัฟ หากไม่มีปัญหาเรื่องการอยู่รอดให้ใช้ ซิทรินซึ่งจะให้โบนัสที่จับต้องได้เพื่อประสิทธิภาพ
เอฟเฟกต์ปลุกพลังบนอุปกรณ์ [ชุดเกราะและอาวุธ]
การปรับปรุงอุปกรณ์ในตำนานก่อนอื่นควรมุ่งเน้นไปที่การสร้างเอฟเฟกต์เพิ่มเติมด้วยความช่วยเหลือของหินในตำนาน เมื่อฐาน "การทำลายล้าง" ของโครงสร้าง PvP เข้าที่แล้ว ให้ไปที่การปลุกเกราะ
เราขอแนะนำให้ดำเนินการตามลำดับต่อไปนี้:
ชิ้นส่วนอุปกรณ์ | ชื่อ | ผลตื่นขึ้น |
---|---|---|
อาวุธหลัก | พายุ [พื้นที่ ความวุ่นวาย] | การใช้พลังงาน ลมกรด ลดลง 10% |
Rockfall [หินถล่ม] | การฟื้นตัว ค้อนของคนโบราณ ลดลง 10% | |
เกราะ | นักสะสม [พื้นที่ การชุมนุม] | การใช้พลังงาน ลมกรด ลดลง 10% |
มรดกของเดวิน [เดวิด's มรดก] | ความเสียหายที่เกิดขึ้น ค้อนของคนโบราณ, เพิ่มขึ้น 10% | |
ไหล่ | พายุที่กำลังมา [พื้นที่ มา พายุ] | การฟื้นตัว ความโกรธเกรี้ยวของ Berserker ลดลง 10% |
ด้ามจับหัก [หักจับ] | การฟื้นตัว ริฟคา ลดลง 10% | |
พายุไซโคลนยีดามา [อีดามา's พายุหมุน] | การใช้พลังงาน ลมกรด ลดลง 10% | |
หมวกกันน็อค | ลมที่สอง [ลมหายใจที่สอง] | การฟื้นตัว ริฟคา ลดลง 10% |
หมวกกันน็อคของผู้บัญชาการ [แบทเทิลมาสเตอร์'s หางเสือ] | การฟื้นตัว ขวัญเสีย ลดลง 10% | |
เลกกิ้ง | ปีกที่รวดเร็ว [สวิฟวิง] | การฟื้นตัว ริฟคา ลดลง 10% |
กรีดร้องโกรธ [น่าขันพิลึก โกรธ] | การฟื้นตัว Dash โกรธ ลดลง 10% | |
การกำหนด [การกำหนด] | การฟื้นตัว Dash โกรธ ลดลง 10% |
เอฟเฟกต์มือรองไม่ได้ก่อให้เกิดประโยชน์พิเศษใด ๆ สำหรับฮีโร่ ดังนั้นจึงไม่คุ้มค่าที่จะใช้เวลาและทรัพยากรในการปลุกพวกเขา
Dungeon Barbarian สร้างใน Diablo Immortal
ทักษะและการหมุนที่แนะนำ
ความสามารถ | ชื่อ | ข้อดี |
---|---|---|
การโกรธ | - ความเสียหายที่ดีต่อเป้าหมายเดียว - การเปิดใช้งานความสามารถ เพิ่มขึ้น ความเร็วในการโจมตี | |
วิ่ง | - ใส่คู่กับกางเกง ปีกที่รวดเร็ว [สวิฟวิง] มอบบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด | |
กระแสน้ำวน | — แหล่งที่มาหลักของความเสียหาย - เข้ากันได้ดีกับเอี๊ยม นักสะสม [ชุมนุม] ซึ่งทำให้คุณสามารถดึงศัตรูให้มาอยู่ใต้การร่ายทั่วไปได้ | |
ความโกรธเกรี้ยวของ Berserker | - กำหนดผลในเชิงบวกที่เพิ่มขึ้น พลังโจมตีพื้นฐาน и ความเร็วในการเคลื่อนที่; - หลังจากเปิดใช้งานความสามารถแล้วควรใช้ทักษะนี้อย่างคุ้มค่า กระแสน้ำวนซึ่งเนื่องจากการบัฟจะทำให้เกิดความเสียหายมากยิ่งขึ้น - แผ่นรองไหล่ พายุที่กำลังมา [พายุที่กำลังจะมา] ลดคูลดาวน์ โกรธ. | |
ขวัญเสีย | - มีผลในเชิงบวก เพิ่มขึ้น สร้างความเสียหาย 25% ทั้ง Varvara และพันธมิตรของเขาร่วมกับ หมวกกันน็อคของผู้บัญชาการ [หมวกของ Battlemaster]. |
การหมุนเวียนที่มีทักษะข้างต้นจะขึ้นอยู่กับสิ่งต่อไปนี้:
- ใช้เป็นประจำ วิ่งเพื่อรักษาบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่
- อัคทิวิรีตี ขวัญเสีย ระหว่างทางไปหาบอสหรือศัตรูชั้นยอด
- ก่อนใช้ Whirlwind ให้เพิ่มความเสียหายของสกิลและความเร็วเคลื่อนที่ตลอดระยะเวลาที่ร่ายด้วย ความโกรธเกรี้ยวของ Berserker.
- เบย์ โรคพิษสุนัขบ้า โดยการย้อนกลับ
อัญมณีในตำนานและทั่วไป
ชุดเริ่มต้นอัญมณีในตำนาน
อัญมณีในตำนานที่รวมอยู่ในโครงสร้าง PvE เริ่มต้นสามารถใช้เพื่อเพิ่มความเสียหายโดยรวมของ Barbarian พร้อมกับเอฟเฟกต์เพิ่มเติมของบุคคลที่สาม อย่างไรก็ตาม อย่าลืมว่าในอีเวนต์การจู่โจมคลาสนี้สามารถทำหน้าที่เป็นรถถังได้ ดังนั้นคุณควรหาอัญมณีพิเศษสำหรับสถานการณ์ดังกล่าวด้วย
- หินยิงกระฉับกระเฉง - เพิ่มระยะเวลาของทักษะ กระแสน้ำวน. หินก้อนนี้ถือได้ว่าดีที่สุดสำหรับ Barbarian ซึ่งมีความสามารถนี้อยู่
- การทรมานชั่วนิรันดร์ - เพิ่มความเสียหายพื้นฐานเนื่องจากอัตราคริติคอลสูง โอกาส. จำเป็นต้องใช้ถ้า [วิกฤต ตี โอกาส] Barbara สูงสุดหรือใกล้เคียงกับเป้าหมาย 33%
- เขี้ยวแห่งความเร่าร้อน - สร้างความเสียหายอย่างน่าอัศจรรย์ต่อเป้าหมายเดียว
- ตาบ้าบิ่น - ให้สูง ความเสียหายเพิ่มขึ้น เนื่องจากดูดซับ/ได้รับความเสียหาย จำเป็นในการสร้างเริ่มต้นของ Legendary Gems เนื่องจาก Barbarian ได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่องในดันเจี้ยนและกิจกรรม PvE อื่นๆ
- แกนสายฟ้า - การโจมตีของ Barbarian ที่มีโอกาสเกิดขึ้น ซิปโซ่ซึ่งสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด [ไม่บ่อยขึ้น, มากกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 15 วินาที]. แม้ว่าความจริงแล้วความเสียหายจากการเสริม ความสามารถมีไม่บ่อยนัก เจ็มนี้จะมีประโยชน์สำหรับการทำลายเป้าหมายที่ใหญ่กว่าหรือตัวอย่างเช่น กลุ่มม็อบขนาดใหญ่
- ความตายที่ถูกล่ามโซ่ - เพิ่มความเสียหายของสกิล AOE
อัญมณีในตำนานที่ดีที่สุด
เมื่อพูดถึงอัญมณีในตำนานที่ดีที่สุด การเลือกอัญมณีนั้นไม่แตกต่างจากอัญมณีที่สัมผัสในบิลด์ PvP พวกเขายังเน้นที่ความเสียหาย AoE เพิ่มเติม ซึ่งเติบโตจากผลกรรม พิษ และปฏิกิริยาลูกโซ่อื่นๆ
- เลือดหยก - ถือเป็นอัญมณีในตำนานที่ดีที่สุดซึ่งไม่เพียงให้โบนัสในการโจมตีเท่านั้น แต่ยังให้อีกด้วย ลดความเสียหายที่เข้ามา (เพิ่มขึ้นร้อยละ 2.5 หากพลังชีวิตน้อยกว่า 50%) และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับ Barbarian โดยไม่คำนึงถึงทิศทางของการสร้าง
- น้ำดีไหลออกมา - ใช้ทักษะลมกรด คนเถื่อนที่มีโอกาส 5% สามารถทำได้ วางยาพิษศัตรู (หากศัตรูตาย เอฟเฟกต์ด้านลบจะถูกนำไปใช้กับศัตรูที่ใกล้ที่สุดจากเขา) มันจะเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบสำหรับการเพิ่มพลังที่พุ่งตรงไปยังฝูงม็อบขนาดใหญ่
- คำอวยพรจากผู้มีพระคุณ - ขณะได้รับความเสียหาย มีโอกาส 20% ที่ Barbarian จะใช้สกิลต่อไป จะกำหนดผลกรรม ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด [ไม่บ่อยขึ้น, มากกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 15 วินาที]. จำเป็นในการสร้างเริ่มต้นเนื่องจากคลาสที่มีปัญหานั้นอยู่ที่ศูนย์กลางของการรบตลอดเวลา
- ขี้เถ้าฟีนิกซ์ - ป้องกันความเสียหายถึงตายแล้วกำหนดโล่ ความยาว 6 วินาที. เมื่อ Barrier สิ้นสุดลง สุขภาพของ Barbarian จะได้รับการฟื้นฟู [ไม่บ่อยขึ้น, มากกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 300 วินาที]. จะมาแทนที่ทักษะ ความโกรธอมตะ ในการสร้าง
- หัวใจที่ถูกแช่แข็ง - ลดความเสียหายที่ได้รับจากศัตรูระยะไกล
- เศษเนื้อหิน มีโอกาสทำให้ศัตรูกลายเป็นหิน อัญมณีในตำนานนี้มีประโยชน์เป็นหลักในรอยแยกระดับสูง แต่สามารถใช้ระหว่างดันเจี้ยนได้หากไม่มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่า
แพ็คอัญมณีทั่วไป
อัญมณี | ผล | หลักการใช้งาน |
---|---|---|
รูบี้ [+ HP] | ใช้จนกว่าคุณจะได้รับทัวร์มาลีน | |
ทัวร์มาลีน [+ ดาเมจ] | เมื่อคุณได้อัญมณีนี้แล้ว ให้ทิ้ง Ruby | |
อะความารีน [+ เป็นเกราะ] | ใช้จนกว่าจะได้ Sapphire | |
แซฟไฟร์ [+ ถึง ArP] | เมื่อคุณได้อัญมณีนี้แล้ว ให้ทิ้งอะความารีน |
เป็นเรื่องที่เกี่ยวกับ ซิทริน и บุษราคัม - อัญมณีปกติเหล่านี้ไม่มีประโยชน์ใน PvE เนื่องจากเอฟเฟกต์ที่ลงทุนไปนั้นไม่ได้ให้ประโยชน์มากนัก
เอฟเฟกต์ปลุกพลังบนอุปกรณ์ [ชุดเกราะและอาวุธ]
การปรับปรุงอุปกรณ์ในตำนานก่อนอื่นควรมุ่งเน้นไปที่การสร้างเอฟเฟกต์เพิ่มเติมด้วยความช่วยเหลือของหินในตำนาน เมื่อฐาน "ทำลายล้าง" ของโครงสร้าง PvE เข้าที่แล้ว ให้ไปที่การปลุกเกราะ
เราขอแนะนำให้ดำเนินการตามลำดับต่อไปนี้:
ชิ้นส่วนอุปกรณ์ | ชื่อ | ผลตื่นขึ้น |
---|---|---|
อาวุธหลัก | พายุ [พื้นที่ ความวุ่นวาย] | การใช้พลังงาน ลมกรด ลดลง 10% |
Rockfall [หินถล่ม] | การฟื้นตัว ค้อนของคนโบราณ ลดลง 10% | |
เกราะ | นักสะสม [พื้นที่ การชุมนุม] | การใช้พลังงาน ลมกรด ลดลง 10% |
มรดกของเดวิน [เดวิด's มรดก] | ความเสียหายที่เกิดขึ้น ค้อนของคนโบราณ, เพิ่มขึ้น 10% | |
ไหล่ | พายุที่กำลังมา [พื้นที่ มา พายุ] | การฟื้นตัว ความโกรธเกรี้ยวของ Berserker ลดลง 10% |
ด้ามจับหัก [หักจับ] | การฟื้นตัว ริฟคา ลดลง 10% | |
พายุไซโคลนยีดามา [อีดามา's พายุหมุน] | การใช้พลังงาน ลมกรด ลดลง 10% | |
หมวกกันน็อค | ลมที่สอง [ลมหายใจที่สอง] | การฟื้นตัว ริฟคา ลดลง 10% |
หมวกกันน็อคของผู้บัญชาการ [แบทเทิลมาสเตอร์'s หางเสือ] | การฟื้นตัว ขวัญเสีย ลดลง 10% | |
เลกกิ้ง | ปีกที่รวดเร็ว [สวิฟวิง] | การฟื้นตัว ริฟคา ลดลง 10% |
กรีดร้องโกรธ [น่าขันพิลึก โกรธ] | การฟื้นตัว Dash โกรธ ลดลง 10% | |
การกำหนด [การกำหนด] | การฟื้นตัว Dash โกรธ ลดลง 10% |
เอฟเฟกต์มือรองไม่ได้ก่อให้เกิดประโยชน์พิเศษใด ๆ สำหรับฮีโร่ ดังนั้นจึงไม่คุ้มค่าที่จะใช้เวลาและทรัพยากรในการปลุกพวกเขา
Dare Portal Barbarian สร้างใน Diablo Immortal
การเล่นเดี่ยว [Solo]
ความสามารถ | ชื่อ | ข้อดี |
---|---|---|
การโกรธ | - สร้างความเสียหายสูงต่อเป้าหมายเดี่ยว - หลังการใช้งานจะมีผลกับ Barbarian ซึ่งเพิ่มขึ้น พลังโจมตีพื้นฐาน. | |
ความโกรธเกรี้ยวของ Berserker | - หลังการใช้งาน บัฟจะถูกนำไปใช้กับ Barbarian ซึ่งเพิ่มขึ้น พลังโจมตีพื้นฐาน и ความเร็วในการเคลื่อนที่; - เกี่ยวข้องกับอาวุธ วิญญาณที่แตกสลาย [วิญญาณที่แตกสลาย] ทักษะยังเพิ่มโอกาสคริติคอลอีกด้วย ตี. | |
กระแสน้ำวน | — แหล่งที่มาหลักของความเสียหาย - ร่วมกับเอี๊ยม นักสะสม [ชุมนุม] และอาวุธ พายุ [ความวุ่นวาย] คนเถื่อนจะสามารถ "ดึง" ฝูงม็อบได้สองครั้ง | |
ค้อนของคนโบราณ | - คนเถื่อน เรียกค้อนขนาดใหญ่ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่ด้านหน้าตัวละคร - แอนิเมชั่นยอดฮิตที่ตามมา น่าทึ่ง คู่ต่อสู้ที่อยู่ใกล้เคียง - มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ร่วมกับอาวุธ ลืม [ความทรงจำ]. | |
ความโกรธอมตะ | - คนเถื่อนเข้าสู่ความโกรธและบางครั้ง ไม่สามารถตาย; — การโจมตีทั้งหมดช่วยรักษาตัวละคร 30%; - อัตโนมัติ ทริกเกอร์หลังจากได้รับความเสียหายร้ายแรง |
การหมุนเวียนที่มีทักษะข้างต้นจะขึ้นอยู่กับสิ่งต่อไปนี้:
- ดึงเข้าด้วยกัน ศัตรูที่มีทักษะการใช้งานของอุปกรณ์ในตำนานที่เลือกและโจมตีพวกเขา ลมกรด. ก่อนใช้ความสามารถ อย่าลืมใช้บัฟกับฮีโร่ที่กระตุ้นพลังโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่ด้วย Berserker's Fury
- หากจำนวน HP ใกล้เคียงกับค่าต่ำสุด ให้เปิดใช้งาน ความโกรธอมตะเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตบางส่วนที่ใช้ไป
- ในกระบวนการฟื้นฟูทักษะหลักที่สร้างความเสียหาย ให้ว่าวฝูงชน รวบรวมพวกมันเป็นกองขนานกัน เพื่อที่จะสร้างความเสียหายให้กับฝูงชนอีกครั้งด้วยความสามารถ AoE
- ต่อสู้กับบอส ในระหว่าง Whirlwind และ Hammer of the Ancients โจมตีคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขาม การโกรธ. ภายใต้ทักษะนี้ยังสามารถเปิดใช้งานได้ ความโกรธเกรี้ยวของ Berserkerเพื่อเพิ่มความเสียหายที่ทำได้
ทางกลุ่ม
ความสามารถ | ชื่อ | ข้อดี |
---|---|---|
แตกแยก | - สร้างความเสียหายอย่างมากต่อเป้าหมายเดียว - รักษา ตัวละครไม่กี่เปอร์เซ็นต์ - ทักษะมีบทบาทเช่นเดียวกับ Fury กล่าวคือ ทำหน้าที่เป็นสแปม ศัตรูด้วยการโจมตีอย่างรวดเร็ว | |
ขวัญเสีย | - มีผลในเชิงบวก เพิ่มขึ้น สร้างความเสียหาย 25% ทั้ง Varvara และพันธมิตรของเขาร่วมกับ หมวกกันน็อคของผู้บัญชาการ [หมวกของ Battlemaster]. | |
กระแสน้ำวน | — แหล่งที่มาหลักของความเสียหาย - ร่วมกับเอี๊ยม นักสะสม [ชุมนุม] และอาวุธ พายุ [ความวุ่นวาย] คนเถื่อนจะสามารถ "ดึง" ฝูงม็อบได้สองครั้ง | |
ค้อนของคนโบราณ | - คนเถื่อน เรียกค้อนขนาดใหญ่ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่ด้านหน้าตัวละคร - แอนิเมชั่นยอดฮิตที่ตามมา น่าทึ่ง คู่ต่อสู้ที่อยู่ใกล้เคียง - มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ร่วมกับอาวุธ ลืม [ความทรงจำ]. | |
ความโกรธอมตะ | - คนเถื่อนเข้าสู่ความโกรธและบางครั้ง ไม่สามารถตาย; — การโจมตีทั้งหมดช่วยรักษาตัวละคร 30%; - อัตโนมัติ ทริกเกอร์หลังจากได้รับความเสียหายร้ายแรง |
การหมุนเวียนที่มีทักษะข้างต้นจะขึ้นอยู่กับสิ่งต่อไปนี้:
- ดึงเข้าด้วยกัน ศัตรูที่มีทักษะการใช้งานของอุปกรณ์ในตำนานที่เลือกและโจมตีพวกเขา ลมกรด.
- ทันทีที่ Whirlwind เข้าสู่คูลดาวน์ ให้เปิดใช้งาน ค้อนของคนโบราณเพื่อทำให้ศัตรูมึนงงหลังจากเขย่าพื้นด้วยค้อนยักษ์
- ใช้ ขวัญเสียเพื่อใช้บัฟกับฮีโร่และพันธมิตรที่เพิ่มความเสียหายไม่กี่เปอร์เซ็นต์ ตามทฤษฎีแล้วมันคุ้มค่าที่จะ "ถือ" ความสามารถนี้ไว้จนกว่าจะถึงการต่อสู้หลักกับบอส แต่ในทางปฏิบัติก่อนที่ศัตรูหลักจะปรากฏตัวคุณสามารถเปิดใช้งานบัฟได้หลายครั้ง สิ่งสำคัญคือการคำนวณเวลาและมุ่งเน้นไปที่กลุ่ม
- หากจำนวน HP ใกล้เคียงกับค่าต่ำสุด ให้ "ติดต่อ" เพื่อขอความช่วยเหลือ ความโกรธอมตะเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตบางส่วนที่ใช้ไป
- ก่อนสู้บอส ให้ร่ายอีกครั้ง ขวัญเสีย.
- ในระหว่างการต่อสู้ สลับไปมาระหว่าง Whirlwind และ Hammer of the Ancients ซึ่งบางครั้งอาจถูกรบกวนจากสแปม แผลฉีกขาด.
อัญมณีในตำนานและทั่วไป
ชุดหินในตำนานเริ่มต้น อัญมณีในตำนานที่ดีที่สุดและอัญมณีทั่วไปสำหรับชั้น Audacity เหมือนกับการชุมนุมทั่วไป PvE-สร้างออกแบบมาสำหรับการผ่านดันเจี้ยนหรือสูบน้ำ
เอฟเฟกต์ปลุกพลังบนอุปกรณ์ [ชุดเกราะและอาวุธ]
การปรับปรุงอุปกรณ์ในตำนานก่อนอื่นควรมุ่งเน้นไปที่การสร้างเอฟเฟกต์เพิ่มเติมด้วยความช่วยเหลือของหินในตำนาน เมื่อฐาน "ทำลายล้าง" ของโครงสร้าง PvE เข้าที่แล้ว ให้ไปที่การปลุกเกราะ
เราขอแนะนำให้ดำเนินการตามลำดับต่อไปนี้:
ชิ้นส่วนอุปกรณ์ | ชื่อ | ผลตื่นขึ้น |
---|---|---|
อาวุธหลัก | พายุ [พื้นที่ ความวุ่นวาย] | การใช้พลังงาน ลมกรด ลดลง 10% |
Rockfall [หินถล่ม] | การฟื้นตัว ค้อนของคนโบราณ ลดลง 10% | |
เกราะ | นักสะสม [พื้นที่ การชุมนุม] | การใช้พลังงาน ลมกรด ลดลง 10% |
มรดกของเดวิน [เดวิด's มรดก] | ความเสียหายที่เกิดขึ้น ค้อนของคนโบราณ, เพิ่มขึ้น 10% | |
ไหล่ | พายุที่กำลังมา [พื้นที่ มา พายุ] | การฟื้นตัว ความโกรธเกรี้ยวของ Berserker ลดลง 10% |
ด้ามจับหัก [หักจับ] | การฟื้นตัว ริฟคา ลดลง 10% | |
พายุไซโคลนยีดามา [อีดามา's พายุหมุน] | การใช้พลังงาน ลมกรด ลดลง 10% | |
หมวกกันน็อค | ลมที่สอง [ลมหายใจที่สอง] | การฟื้นตัว ริฟคา ลดลง 10% |
หมวกกันน็อคของผู้บัญชาการ [แบทเทิลมาสเตอร์'s หางเสือ] | การฟื้นตัว ขวัญเสีย ลดลง 10% | |
เลกกิ้ง | ปีกที่รวดเร็ว [สวิฟวิง] | การฟื้นตัว ริฟคา ลดลง 10% |
กรีดร้องโกรธ [น่าขันพิลึก โกรธ] | การฟื้นตัว Dash โกรธ ลดลง 10% | |
การกำหนด [การกำหนด] | การฟื้นตัว Dash โกรธ ลดลง 10% |
เอฟเฟกต์มือรองไม่ได้ก่อให้เกิดประโยชน์พิเศษใด ๆ สำหรับฮีโร่ ดังนั้นจึงไม่คุ้มค่าที่จะใช้เวลาและทรัพยากรในการปลุกพวกเขา
สร้างอนารยชนเพื่อการจู่โจมใน Diablo Immortal
ทักษะและการหมุนที่แนะนำ
ความสามารถ | ชื่อ | ข้อดี |
---|---|---|
การโกรธ | - สร้างความเสียหายสูงต่อเป้าหมายเดี่ยว - การเปิดใช้งานความสามารถ เพิ่มขึ้น ความเร็วในการโจมตีของอนารยชน | |
ขวัญเสีย | - มีผลในเชิงบวก เพิ่มขึ้น สร้างความเสียหาย 25% ทั้ง Varvara และพันธมิตรของเขาร่วมกับ หมวกกันน็อคของผู้บัญชาการ [หมวกของ Battlemaster]. | |
ความโกรธเกรี้ยวของ Berserker | - กำหนดผลในเชิงบวกที่เพิ่มขึ้น พลังโจมตีพื้นฐาน и ความเร็วในการเคลื่อนที่; - แผ่นรองไหล่ พายุที่กำลังมา [พายุที่กำลังจะมา] ลดคูลดาวน์ Fury | |
ค้อนของคนโบราณ | - คนเถื่อน เรียกค้อนขนาดใหญ่ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่ด้านหน้าตัวละคร - แอนิเมชั่นยอดฮิตที่ตามมา น่าทึ่ง คู่ต่อสู้ที่อยู่ใกล้เคียง - มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ร่วมกับอาวุธ ลืม [ความทรงจำ]. | |
ความโกรธอมตะ | - คนเถื่อนเข้าสู่ความโกรธและบางครั้ง ไม่สามารถตาย; — การโจมตีทั้งหมดช่วยรักษาตัวละคร 30%; - อัตโนมัติ ทริกเกอร์หลังจากได้รับความเสียหายร้ายแรง |
การหมุนเวียนที่มีทักษะข้างต้นจะขึ้นอยู่กับสิ่งต่อไปนี้:
- ใช้ เขาเพื่อเพิ่ม DPS ของพันธมิตรแต่ละคนในกลุ่ม 20 นาที
- แล้วตีบอส ค้อนของคนโบราณ - ทักษะสำคัญในการสร้างปัญหาซึ่งจะสร้างความเสียหายอย่างมากให้กับศัตรู
- จากนั้นใช้บัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และพลังโจมตีด้วย ความโกรธเกรี้ยวของ Berserker และเริ่มส่งสแปมศัตรู โกรธ - ทักษะหลักที่สองของการสร้าง สร้างความเสียหายได้พอสมควร
- เมื่อ HP ลดลงต่ำกว่า 30% ให้เติมพลังชีวิตของคุณผ่าน ความโกรธอมตะ. โจมตีบอสต่อไปด้วย Fury ในขณะที่ความสามารถทำงานอยู่
- ในขณะที่รอการฟื้นฟู Immortal Fury ให้หลบการโจมตีหลักของศัตรูเพื่อกลับไปยังตำแหน่งเดิมและทำซ้ำวงกลมของการกระทำทั้งหมดที่ระบุไว้อีกครั้ง
อัญมณีในตำนานและทั่วไป
ชุดเริ่มต้นอัญมณีในตำนาน
ชุดเริ่มต้นของอัญมณีในตำนานที่แนะนำสำหรับกิจกรรมการจู่โจมจะค่อนข้างแตกต่างจากงานสร้าง PvE ทั่วไปที่นำเสนอข้างต้น เนื่องจากงานสร้างดังกล่าวจะเน้นไปที่การเสริมความแข็งแกร่งให้กับ "การสแปมอัตโนมัติ" ของ Barbarian - โกรธ.
- เขี้ยวแห่งความเร่าร้อน - สร้างความเสียหายอย่างน่าอัศจรรย์ต่อเป้าหมายเดียว
- ตาบ้าบิ่น - ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงเนื่องจากการดูดซับ /ได้รับความเสียหาย. จำเป็นในการสร้างเริ่มต้นของ Legendary Gems เนื่องจาก Barbarian ที่มีบทบาทเป็นรถถังใน Raids จะเป็นเช่นนั้น นิจศีล รับความเสียหาย
- แกนสายฟ้า - การโจมตีของ Barbarian ที่มีโอกาสเกิดขึ้น ซิปโซ่ซึ่งสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด [ไม่บ่อยขึ้น, มากกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 15 วินาที]. แม้ว่าความจริงแล้วความเสียหายจากการเสริม ความสามารถมีไม่บ่อยนัก อัญมณีนี้จะมีประโยชน์สำหรับ การทำลายเจ้านาย.
- ความแข็งแกร่งและพลัง — ทางเลือกที่คุ้มค่าสำหรับงานสร้างที่มี “การโกรธ". ความเสียหายจากสแปมของความสามารถนี้ร่วมกับอัญมณีที่มีปัญหาจะยอมให้ เพิ่มพลังโจมตีสูงสุด Varvara
- ความมีชีวิตชีวาของ Ka'arsen [Ca'สารหนู's เติมพลัง] เป็นอีกหนึ่งอัญมณีที่จะเผยพลัง โรคพิษสุนัขบ้า, เพิ่ม DPS ของเขา
- หินยิงกระฉับกระเฉง - ยังถือว่าเป็นอัญมณีในตำนานที่ยิ่งใหญ่แม้ว่าจะมีการสร้างข้างต้นก็ตาม ไม่ กระแสน้ำวน ด้วยหินก้อนนี้ ความสามารถที่ต้องใช้พลังงานในการร่ายจะมีราคาสูง ลดลง 10% ค่าคงที่
ชุดที่ดีที่สุด ตำนาน и อัญมณีปกติ สำหรับการจู่โจม เหมือนกับการชุมนุมทั่วไป PvE-สร้างออกแบบมาสำหรับการผ่านดันเจี้ยนหรือสูบน้ำ
เอฟเฟกต์ปลุกพลังบนอุปกรณ์ [ชุดเกราะและอาวุธ]
การปรับปรุงอุปกรณ์ในตำนานก่อนอื่นควรมุ่งเน้นไปที่การสร้างเอฟเฟกต์เพิ่มเติมด้วยความช่วยเหลือของหินในตำนาน เมื่อฐาน "ทำลายล้าง" ของโครงสร้าง PvE เข้าที่แล้ว ให้ไปที่การปลุกเกราะ
เราขอแนะนำให้ดำเนินการตามลำดับต่อไปนี้:
ชิ้นส่วนอุปกรณ์ | ชื่อ | ผลตื่นขึ้น |
---|---|---|
อาวุธหลัก | พายุ [พื้นที่ ความวุ่นวาย] | การใช้พลังงาน ลมกรด ลดลง 10% |
Rockfall [หินถล่ม] | การฟื้นตัว ค้อนของคนโบราณ ลดลง 10% | |
เกราะ | นักสะสม [พื้นที่ การชุมนุม] | การใช้พลังงาน ลมกรด ลดลง 10% |
มรดกของเดวิน [เดวิด's มรดก] | ความเสียหายที่เกิดขึ้น ค้อนของคนโบราณ, เพิ่มขึ้น 10% | |
ไหล่ | พายุที่กำลังมา [พื้นที่ มา พายุ] | การฟื้นตัว ความโกรธเกรี้ยวของ Berserker ลดลง 10% |
ด้ามจับหัก [หักจับ] | การฟื้นตัว ริฟคา ลดลง 10% | |
พายุไซโคลนยีดามา [อีดามา's พายุหมุน] | การใช้พลังงาน ลมกรด ลดลง 10% | |
หมวกกันน็อค | ลมที่สอง [ลมหายใจที่สอง] | การฟื้นตัว ริฟคา ลดลง 10% |
หมวกกันน็อคของผู้บัญชาการ [แบทเทิลมาสเตอร์'s หางเสือ] | การฟื้นตัว ขวัญเสีย ลดลง 10% | |
เลกกิ้ง | ปีกที่รวดเร็ว [สวิฟวิง] | การฟื้นตัว ริฟคา ลดลง 10% |
กรีดร้องโกรธ [น่าขันพิลึก โกรธ] | การฟื้นตัว Dash โกรธ ลดลง 10% | |
การกำหนด [การกำหนด] | การฟื้นตัว Dash โกรธ ลดลง 10% |
เอฟเฟกต์มือรองไม่ได้ก่อให้เกิดประโยชน์พิเศษใด ๆ สำหรับฮีโร่ ดังนั้นจึงไม่คุ้มค่าที่จะใช้เวลาและทรัพยากรในการปลุกพวกเขา
คนเถื่อนสร้างเดี่ยวใน Diablo Immortal [ทำฟาร์มและปรับระดับ]
หากเนื้อหาของ บริษัท ไม่ดึงดูดหรือเนื้อเรื่องของเกมลงมาเพื่อสูบคนเถื่อนให้ถึงระดับสูงสุดความสนใจไม่ทางใดก็ทางหนึ่งก็จะลงมาที่การค้นหา ดี PvE-สร้างซึ่งได้รับการแก้ไขในการทำลาย mobs อย่างรวดเร็วและทำภารกิจให้สำเร็จ
ในกรณีนี้ แอสเซมบลีที่อธิบายไว้ในย่อหน้า -\uXNUMXe Dungeon Barbarian สร้างใน Diablo Immortal. ข้อมูลที่ให้ไว้ไม่เพียงส่งผลกระทบต่อ ทักษะที่แนะนำซึ่งสร้างความเสียหายและบัฟสูงให้กับพลังโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่ แต่ยัง อธิบายถึงประโยชน์ อัญมณีและอุปกรณ์ในตำนาน
อ่านต่อไป:
ผู้เขียนทำได้ดีมาก นับถือ
ขอบคุณ! มีความสุขมากที่ได้ลอง!