
ในโหมดโซนความรุนแรง Roblox ประสิทธิภาพของสกิลพิเศษส่งผลโดยตรงต่อโอกาสในการเอาชีวิตรอดจากการไล่ล่า การทำภารกิจให้สำเร็จเร็วขึ้น หรือการค้นหาศัตรูของทีม สกิลพิเศษบางอย่างใช้งานง่ายและใช้ได้กับทุกสถานการณ์ ในขณะที่บางอย่างจะโดดเด่นเฉพาะในสถานการณ์เฉพาะ หรือขึ้นอยู่กับรูปแบบการเล่นโดยรวม
ตารางจัดอันดับนี้รวบรวมโบนัสที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นฝ่าย Slayer และ Survivor เพื่อช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญในการซื้อและการอัปเกรด การจัดอันดับนี้พิจารณาจากความแรงของเอฟเฟกต์ ความถี่ในการใช้งาน และประโยชน์ใช้สอยตลอดทั้งเกม
สิทธิพิเศษ "ย่านที่มีความรุนแรง" ในเกม Roblox ทำอะไรได้บ้าง?
สกิลติดตัวเป็นรากฐานของการสร้างตัวละคร: มันช่วยให้ผู้รอดชีวิตหลบหนีการไล่ล่าและซ่อมเครื่องปั่นไฟ ในขณะที่ฆาตกรสามารถค้นหาและทำให้เหยื่ออ่อนแอลงได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ผู้เล่นสามารถติดตั้งสกิลติดตัวได้สูงสุดสามสกิลก่อนเริ่มเกม และแต่ละสกิลสามารถอัปเกรดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของบัฟได้
นักฆ่าแต่ละคนมีทักษะเฉพาะตัวที่ไม่สามารถลบหรือเปลี่ยนได้ โดยจะปลดล็อกได้เมื่อถึงเลเวล 15, 30 และ 45
วิธีใช้โบนัส
เปิดร้านค้าโดยคลิกปุ่มที่สองในแผงด้านซ้าย ในเมนูนี้ คุณสามารถเลือกและซื้อโบนัสสำหรับฆาตกรและผู้รอดชีวิตได้ โดยแต่ละโบนัสมีมูลค่า ตราสัญลักษณ์ 250 อัน.
ในการติดตั้งโบนัส ให้เปิดเมนูการปรับแต่งตัวละครโดยใช้ปุ่มที่มีไอคอนรูปกล่องทางด้านซ้าย
ติดตั้งสกิลติดตัวทั้งสามที่ซื้อมาให้กับผู้รอดชีวิตและฆาตกรของคุณ คุณยังสามารถเพิ่มเลเวลสกิลเหล่านั้นได้โดยใช้สกรูในเมนูนี้
เมื่อการแข่งขันเริ่มต้นขึ้น สิทธิพิเศษที่เลือกไว้ทั้งหมดจะถูกเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อตรงตามเงื่อนไข

ทักษะพิเศษของเหล่า Maniacs จะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อซื้อและอัพเลเวลจนถึงระดับ 15, 30 และ 40 แล้วเท่านั้น
ลำดับขั้นของสกิล Assassin
ทักษะที่ช่วยให้ค้นหาผู้รอดชีวิตได้ง่ายขึ้น ชะลอการเคลื่อนที่ของพวกเขา หรือจำกัดการรักษาและป้องกันการซ่อมเครื่องปั่นไฟนั้นมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นสายบ้าคลั่ง ทักษะประเภทแรก ได้แก่ ความสามารถที่เปิดเผยออร่าหรือเพิ่มการเลือดออก ในขณะที่ทักษะประเภทหลัง ได้แก่ ความสามารถที่ทำให้การซ่อมแซมช้าลง สร้างความเสียหายมากขึ้น และบ่งชี้ถึงเครื่องจักรที่ทันสมัยที่สุด
ในการประเมินความสามารถพิเศษนั้น ความถี่ในการใช้งานก็เป็นสิ่งที่นำมาพิจารณาด้วยเช่นกัน ยิ่งความสามารถนั้นรบกวนผู้รอดชีวิตบ่อยเท่าไหร่ ประสิทธิภาพและอันดับก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
แรงค์ S
โบนัสทั่วไปสำหรับการกดดันผู้รอดชีวิต ซึ่งคุ้มค่าที่จะซื้อและอัปเกรดเป็นอันดับแรก
| เงย | ผล |
![]() สัมผัสแห่งความตาย |
ความตายตามติดคุณอย่างใกล้ชิด เมื่อคุณกระโดดข้ามหน้าต่าง หน้าต่างนั้นจะได้รับผลกระทบจาก "สัมผัสแห่งความตาย" ออร่าของหน้าต่างจะปรากฏเป็นสีขาว และคุณจะกระโดดข้ามได้เร็วขึ้น 20% ผลกระทบนี้สามารถเกิดขึ้นได้กับหน้าต่างสูงสุดสองบานพร้อมกัน เมื่อผู้รอดชีวิตกระโดดผ่านหน้าต่างที่ทำเครื่องหมายไว้ พวกเขาจะได้รับสถานะ "พบเห็น" 15/20/25 วินาทีและออร่าของมันจะปรากฏให้เห็นเป็นเวลา 2 วินาที หลังจากนั้น เอฟเฟกต์จะหายไปจากหน้าต่าง |
![]() บาดแผลลึก |
หนามต้องคำสาปสามอันปรากฏขึ้นบนแผนที่ เมื่อผู้รอดชีวิตถูกดึงออกจากหนามต้องคำสาป พวกเขาจะไม่สามารถรักษาตัวเองได้เป็นเวลา 20/30/40 วินาที และทำให้เกิดคราบเลือดบ่อยขึ้นถึง 100%
|
ระดับ A
สกิลติดตัวเหล่านี้ทรงพลังไม่แพ้กัน แต่มีเงื่อนไขที่ซับซ้อนกว่า ประสิทธิภาพของสกิลขึ้นอยู่กับประสบการณ์และความใส่ใจของผู้เล่นที่คลั่งไคล้ คลาสของผู้เล่น และองค์ประกอบของผู้รอดชีวิตในแมตช์นั้นๆ
| เงย | ผล |
![]() แลกเปลี่ยน |
เมื่อเริ่มเกม แท่งหนามสองอันแบบสุ่มจะเปลี่ยนเป็นแท่งหนามต้องคำสาป และออร่าของพวกมันจะปรากฏขึ้น เมื่อผู้รอดชีวิตถูกนำออกจากแท่งหนามปกติ แท่งหนามนั้นจะกลายเป็นแท่งหนามต้องคำสาป หากผู้รอดชีวิตถูกวางลงบนแท่งหนามต้องคำสาป ออร่าของเครื่องปั่นไฟที่มีความคืบหน้าในการซ่อมแซมมากที่สุดจะปรากฏขึ้น 4/8/12 วินาที. |
![]() อาการประหม่าบนเวที |
เมื่อผู้รอดชีวิตมองเห็นออร่าของคุณ คุณจะได้รับโบนัส 5/6/7% ด้วยความเร็วคงที่ตลอดระยะเวลาการใช้งาน |
![]() ดวงตาที่มองเห็นทุกสิ่ง |
หากผู้รอดชีวิต 2 คนกำลังซ่อมเครื่องปั่นไฟพร้อมกันเป็นเวลา 5 วินาที จะมีเสียงเตือนดังขึ้น และแสงออร่าของเครื่องปั่นไฟจะปรากฏขึ้นเป็นเวลา 3 วินาที ระยะเวลาคูลดาวน์ - 60/50/40 วินาที. |
![]() ฉนวนกันความร้อน |
การกระโดดผ่านหน้าต่างเกิดขึ้นใน 5/10/15% เร็วกว่านั้น จากนั้นจะถูกบล็อกเป็นเวลา 16 วินาที |
แรงค์ B
โบนัสเหล่านี้เป็นโบนัสที่ใช้ได้เฉพาะสถานการณ์และไม่เหมาะกับทุกรูปแบบการเล่น "Impact Therapy" ต้องการการเล่นที่ดุดันจากฆาตกรและการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดจากผู้รอดชีวิต ในขณะที่ "King's Punishment" จะไร้ประโยชน์หากคู่ต่อสู้เก่งในการตรวจสอบทักษะ
| เงย | ผล |
![]() การบำบัดด้วยการเผชิญหน้า |
ทุกครั้งที่คุณทำร้ายผู้รอดชีวิตด้วยวิธีใดก็ตาม คุณจะได้รับโทเค็นสำหรับสกิลนี้ 1 โทเค็น สูงสุดไม่เกิน 8 โทเค็น หากผู้รอดชีวิตคนใดคนหนึ่งภายในรัศมีแห่งความหวาดกลัวทำการรักษาผู้รอดชีวิตอีกคนจนหายดี ทั้งสองคนจะตกอยู่ในสถานะอ่อนแอเป็นเวลา 10 วินาที สำหรับทุกโทเค็นที่ใช้ไป ระยะเวลาของช่องโหว่จะเพิ่มขึ้นอีก 3/4/5 วินาทีและออร่าของผู้รอดชีวิตทั้งสองจะปรากฏขึ้นเป็นเวลาเพิ่มอีก 1 วินาที การใช้งานแต่ละครั้งใช้โทเค็นไม่เกิน 4 โทเค็น ระยะเวลาคูลดาวน์: 30 วินาที |
![]() การลงโทษของกษัตริย์ |
เครื่องกำเนิดไฟฟ้าแต่ละเครื่องมีเอฟเฟกต์เดียว: เมื่อความคืบหน้าในการซ่อมแซมถึง 90% ออร่าของเครื่องจะปรากฏขึ้นและจะมีเสียงเตือนดังขึ้น ผู้รอดชีวิตที่กำลังซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจะต้องทำให้เสร็จสมบูรณ์ 9/12/15 การตรวจสอบทักษะพิเศษและความคืบหน้าในการซ่อมแซมจะหยุดลงจนกว่าการตรวจสอบทั้งหมดจะเสร็จสมบูรณ์ หากการตรวจสอบล้มเหลว ผู้รอดชีวิตที่กำลังซ่อมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจะตกอยู่ในอันตราย และความเร็วในการซ่อมจะลดลง 10% 5/10/15 วินาที เครื่องกำเนิดไฟฟ้าสูญเสียประจุ 15 หน่วย และเริ่มทำงานถดถอยเร็วขึ้นเป็นสองเท่าจากปกติ |
แรงค์ C
สกิลติดตัวเหล่านี้มีคูลดาวน์นานและเป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้หลากหลายน้อยที่สุด
| เงย | ผล |
![]() ดวงตาแห่งนรก |
รัศมีของแผ่นไม้ที่ยังคงสภาพสมบูรณ์และแผ่นไม้ที่ล้มลง รวมถึงจุดกระโดด จะถูกไฮไลต์ในรัศมีที่กำหนด 90/90/100 เมตรเมื่อผู้รอดชีวิตกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง พวกเขาจะถูกลดความเร็วลง 4% เป็นเวลา 5 วินาที ระยะเวลาคูลดาวน์ - 60/50/40 วินาที. |
![]() การแสดงกายกรรมสุดอันตราย |
การฆ่าจะให้ความพึงพอใจก็ต่อเมื่อทำอย่างมีสไตล์เท่านั้น ระหว่างการไล่ล่า ทุกๆ 60 วินาที คุณสามารถกระโดดผ่านหน้าต่างได้เร็วขึ้น 30% หลังจากกระโดดแล้ว คุณจะได้รับความเร็วเพิ่มขึ้น 3/4/5% เป็นเวลา 5 วินาที |
ตารางจัดอันดับโบนัสสำหรับผู้รอดชีวิต
โบนัสผู้รอดชีวิตที่ดีที่สุดควรทำงานบ่อยครั้ง ไม่ได้รับผลกระทบจากข้อผิดพลาดของฆาตกร และมีคุณสมบัติอย่างน้อยหนึ่งข้อต่อไปนี้:
- ยืดระยะเวลาการไล่ล่าและเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอด ทำให้พันธมิตรมีเวลามากขึ้นในการซ่อมแซมเครื่องปั่นไฟ
- ช่วยเร่งการซ่อมแซม การรักษา และการกำจัดหนาม;
- แสดงให้เห็นถึงออร่าของฆาตกร ทำให้คุณรู้ล่วงหน้าได้ว่าอันตรายมาจากทิศทางใด
- ช่วยให้สามารถเอาตัวรอดได้เพียงลำพังในสถานการณ์วิกฤต
แรงค์ S
สกิลติดตัวที่ใช้งานได้หลากหลายและมีประโยชน์มากที่สุด เหมาะสำหรับทั้งผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เริ่มต้น
| เงย | ผล |
![]() จับมือฉันไว้ |
การนำผู้รอดชีวิตออกจากหนามแหลมจะเพิ่มความเร็วในการรักษา 75% 45/60/75 วินาที. |
![]() ได้เวลาโตเป็นผู้ใหญ่แล้ว |
โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่หลังจากได้รับการโจมตีนั้นใช้ได้กับ 1/2/3 วินาที อีกต่อไป |
![]() พลังใจครั้งที่สอง |
ตัวตลกไม่ชอบพวกบ้าคลั่งที่ตามล่าเหยื่อคนเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า และจะประทานพรให้แก่คุณ หลังจากนำออกจากแท่งแหลมแล้ว พลังกายจะเพิ่มขึ้น 15/20/25 วินาที. |
![]() เกิดมาในสายเลือด |
เมื่อทำการรักษาผู้รอดชีวิตคนอื่น คุณและพันธมิตรที่ได้รับการรักษาจะได้รับความเร็วเพิ่มขึ้น 10/20/30% เป็นเวลา 6 วินาที |
![]() แม้จะดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ก็ตาม |
คุณจะแสดงให้เห็นถึงความแม่นยำที่แท้จริงก็ต่อเมื่อถึงเวลาที่สำคัญที่สุดเท่านั้น เมื่อทำการรักษาผู้รอดชีวิตที่กำลังจะตาย คุณจะได้รับโบนัส 50/60/70% ด้วยความเร็วในการรักษา และคุณจะเห็นออร่าของคนบ้าคลั่ง |
![]() วิญญาณที่คุ้นเคย |
ตลอดหลายปีที่พยายามดิ้นรนออกจากฝันร้ายนี้ พวกคุณก็ได้รู้จักกันดีขึ้นเรื่อยๆ ออร่าของผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ที่อยู่ในรัศมีนั้นจะปรากฏให้คุณเห็น 80/100/120 หน่วยเกม |
ระดับ A
โบนัสเหล่านี้จะมีประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับความสามารถของคุณในการผ่านด่านตรวจสอบและต่อสู้กับคนบ้าคลั่ง นอกจากนี้ยังเน้นการทำงานเป็นทีมมากขึ้นด้วย
| เงย | ผล |
![]() แพทย์ผู้ทะเยอทะยาน |
หากคุณได้รับบาดเจ็บและผ่านการตรวจสอบทักษะสำเร็จ ความคืบหน้าในการรักษาของคุณจะเพิ่มขึ้นทันที 2 คะแนน จะมีเสียงสัญญาณดังขึ้นเมื่อใช้ทักษะ นอกจากนี้ โอกาสพื้นฐานในการตรวจสอบทักษะจะเพิ่มขึ้น 40% หากผู้รอดชีวิตทั้งสองคนที่เกี่ยวข้องกับการรักษาใช้สกิลนี้ การตรวจสอบทักษะจะเกิดขึ้นช้าลง 40% |
![]() การแสดงเปิดตัวครั้งแรก |
หลังจากปัดป้อง ทำให้มึนงง หรือทำให้ตาบอดแล้ว ออร่าของเขาก็จะปรากฏให้ผู้รอดชีวิตทุกคนเห็น 3/4/5 วินาที. |
![]() สงบ |
อัตราการรักษาเพิ่มขึ้น 20% นอกจากนี้ยังเพิ่มขึ้นอีก 5/7/10% สำหรับสมาชิกที่หายไปแต่ละคนจากทีมผู้รอดชีวิตมาตรฐาน 5 คน โดยไม่คำนึงถึงเหตุผลของการหายไปของเขา |
![]() ไม่มีใครถูกทิ้งไว้ข้างหลัง |
หลังจากเปิดใช้งานประตูแล้ว ออร่าของผู้รอดชีวิตทั้งหมดจะปรากฏขึ้น และความเร็วในการรักษาและช่วยเหลือพันธมิตรจากหนามแหลมจะเพิ่มขึ้น 55/65/75%. |
![]() ด้วยตัวเอง |
เมื่อคุณเป็นผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย ออร่าแห่งความบ้าคลั่งจะปรากฏขึ้นเป็นเวลา 10 วินาที และความเร็วในการเปิดประตูจะเพิ่มขึ้น 40/50/60%. |
![]() สัมผัสที่ได้รับการปรับปรุง |
เมื่อผู้รอดชีวิตคนอื่นทำการรักษาครั้งแรกเสร็จสิ้น พันธมิตรที่ได้รับการรักษาจะได้รับโบนัส 10% ในด้านความเร็วในการรักษาและซ่อมแซม รวมถึงโบนัส 5% ในด้านความเร็วในการเคลื่อนที่ 20/25/30 วินาที. |
![]() โทรกลับหาฉัน |
การสื่อสารคือกุญแจสู่ความสำเร็จ หากผู้รอดชีวิตที่คุณกำลังรักษาถูกโจมตีโดยพวกคลั่งไคล้ ออร่าของพวกเขาจะปรากฏให้เห็น 20/30/40 วินาที. |
![]() การต่อสู้ครั้งสุดท้าย |
หลังจากจ่ายพลังงานให้กับประตูแล้ว คุณจะฟื้นฟู “สภาวะจิตใจ” หนึ่งอย่าง และออร่าของคนบ้าคลั่งก็จะปรากฏขึ้น 10/15/20 วินาที. |
![]() ความกลัวบนหน้าจอ |
หากคุณอยู่ในรัศมีแห่งความหวาดกลัวของคนบ้าคลั่ง แต่ไม่ได้มีส่วนร่วมในการไล่ล่า คุณจะได้รับโบนัส 1/2/3% ตามความเร็วของการเคลื่อนที่และ 5/8/10% เพื่อความรวดเร็วในการรักษาและซ่อมแซม |
![]() ผู้เรียนรู้ด้วยภาพ |
ทุกครั้งที่ซ่อมเครื่องปั่นไฟเสร็จ คุณจะได้รับโทเค็นหนึ่งอัน โดยตอนเริ่มเกม คุณจะมีโทเค็นอยู่แล้วหนึ่งอัน หลังจากกระโดดอย่างรวดเร็ว โทเค็นจะถูกใช้ไป หาก Maniac อยู่ในรัศมี 150 หน่วย ออร่าของเขาจะปรากฏขึ้น 3/4/5 วินาที. ระยะเวลาคูลดาวน์คือ 25 วินาที นอกจากนี้ สกิลนี้ยังเพิ่มระยะเวลาการใช้งานออร่าใดๆ อีก 2 วินาที |
![]() การฝึกฝนอย่างเข้มข้น |
คุณนำผู้รอดชีวิตออกจากหนามแหลมบน 40/45/50% เร็วขึ้นและมอบโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เป็นเวลา 8 วินาที |
![]() เครื่องช่วยฟัง |
หาก Maniac ทำลายกระดานหรือทำความเสียหายให้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าภายในรัศมี 240 หน่วยเกม ออร่าของเขาจะปรากฏให้คุณเห็น 4/5/6 วินาที. |
![]() การวางแผนแบบสมบูรณ์แบบ |
คุณจะเห็นออร่าของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ยังไม่ได้รับการซ่อมแซมสามเครื่องที่อยู่ใกล้เคียง คุณจะซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเหล่านี้ได้เร็วขึ้น 10% และออร่าของพวกมันจะปรากฏให้ผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ เห็น 35/45/55 วินาทีความเร็วในการซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าอื่นๆ จะลดลง 5% |
แรงค์ B
ในตำแหน่งนี้ยังมีสกิลติดตัวที่มีประสิทธิภาพไม่แพ้กัน แต่ต้องเลือกใช้อย่างระมัดระวัง สกิลเหล่านี้ต้องการความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับพันธมิตร แต่ก็อาจไม่ได้ผลหากผู้รอดชีวิตคนอื่นมีสกิลเหล่านี้อยู่แล้ว
โปรดทราบด้วยว่า สกิล "Great Crash," "Forewarning," และ "Swift Recovery" จะทำให้เกิดสถานะ "Out of Breath" เป็นเวลาเฉลี่ยหนึ่งนาที และป้องกันไม่ให้สถานะนี้เกิดขึ้นอีก ดังนั้นจึงไม่ควรใช้สกิลเหล่านี้ร่วมกันในบิลด์เดียว มิเช่นนั้นคุณจะไม่มีบัฟใดๆ เลย
| เงย | ผล |
![]() ไม่มีความเจ็บปวด ก็ไม่มีความสำเร็จ |
คุณจะยังคงได้รับบาดเจ็บอย่างถาวร แต่จะได้รับความสามารถในการฟื้นตัวจากภาวะใกล้ตาย ความสามารถนี้ยังช่วยป้องกันการเกิดเลือดคั่งและเพิ่มความเร็วในการรักษาตัวเองอีกด้วย 20/25/30%. |
![]() การล่มสลายครั้งใหญ่ |
การทำให้คนคลั่งด้วยกระดานจะทำให้คุณได้รับโบนัส 20/30/30% ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลงเป็นเวลา 2 วินาที ความสามารถพิเศษนี้จะไม่ทำงานขณะที่สถานะ "หายใจไม่ออก" กำลังทำงานอยู่ หลังจากเปิดใช้งานแล้ว คุณจะได้รับสถานะนี้เป็นเวลา 60 วินาที |
![]() พวกเราจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อรวมกัน |
ขณะที่คุณอยู่ห่างจากผู้รอดชีวิตคนอื่นไม่เกิน 15 หน่วยเกม ผู้รอดชีวิตทุกคนที่อยู่ในรัศมีนั้นจะได้รับโบนัส 4/5/6% ตามความเร็วของการเคลื่อนที่ |
![]() คำเตือน |
เมื่อคนบ้าคลั่งเข้าใกล้คุณในระยะ 50 หน่วยเกม จะมีสัญญาณเสียงดังขึ้น ออร่าของเขาจะปรากฏขึ้น และคุณจะได้รับโบนัส 10/15/20% ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลงเป็นเวลา 3 วินาที ความสามารถพิเศษนี้จะไม่ทำงานขณะที่สถานะ "หายใจไม่ออก" กำลังทำงานอยู่ หลังจากเปิดใช้งานแล้ว คุณจะได้รับสถานะนี้เป็นเวลา 40 วินาที |
![]() โครงงานกลุ่ม |
สำหรับผู้รอดชีวิตแต่ละคนที่ซ่อมเครื่องปั่นไฟเครื่องเดียวกันกับคุณ ความเร็วในการซ่อมจะเพิ่มขึ้นตาม 3/5/7%ผู้รอดชีวิตทุกคนที่ทำงานซ่อมเครื่องปั่นไฟจะได้รับโบนัสนี้ เอฟเฟกต์นี้จะไม่ซ้อนทับกันแม้ว่าจะมีผู้รอดชีวิตสองคนขึ้นไปใช้ก็ตาม |
![]() การตกแต่งราคาแพง |
ผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ จะช่วยรักษาคุณ 30/40/50% เร็วขึ้น ทุกครั้งที่คุณถูกวางบนหนามแหลม โบนัสครึ่งหนึ่งจะถูกแทนที่ด้วยโบนัสความเร็วในการรักษา 10% ซึ่งสามารถสะสมได้ |
![]() ความสงบเยือกเย็นดุจเหล็กกล้า |
พลังใจของคุณนั้นยิ่งใหญ่กว่าความทรมาน ขณะที่คุณถูกเสียบอยู่บนเหล็กแหลม ออร่าของคุณจะถูกซ่อนจากคนบ้าคลั่ง นอกจากนี้ เลือดที่ไหลนองของคุณก็จะหายไป 3/4/5 วินาที เร็วขึ้น. |
![]() หมดหวัง |
สถานการณ์คับขันย่อมต้องใช้มาตรการเด็ดขาด เมื่อคนบ้าคลั่งยกคุณขึ้นจากพื้น คุณจะได้รับทันที 10/15/20% ความคืบหน้าของการเผยแพร่ |
![]() สถานะของเธรด |
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะกระโดดข้ามหน้าต่างได้เร็วขึ้น 20% และใช้แอนิเมชั่นพิเศษ ระยะเวลาคูลดาวน์: 70/60/50 วินาที. |
![]() ความมั่นใจอย่างเต็มเปี่ยม |
ขณะที่คนบ้าคลั่งกำลังไล่ล่าคุณ ผู้รอดชีวิตที่อยู่ในรัศมี 180 หน่วยเกมจะได้รับโบนัส 3/5/7% ด้วยความเร็วในการกระทำ ออร่าของพวกเขาก็จะปรากฏให้คุณเห็น |
![]() การกู้คืนอย่างรวดเร็ว |
คุณคุ้นเคยกับการเอาชนะอุปสรรคอยู่แล้ว หลังจากกระโดดผ่านหน้าต่างด้วยความเร็วสูงหรือปานกลาง จะได้รับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เป็นเวลา 3 วินาที ความสามารถพิเศษนี้จะไม่ทำงานในขณะที่สถานะ "หายใจไม่ออก" กำลังทำงานอยู่ เมื่อเปิดใช้งานแล้ว คุณจะได้รับสถานะนี้เป็นเวลา 70/60/50 วินาที. |
![]() การดำเนินการที่ไร้ที่ติ |
การซ่อมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเพียงลำพังและผ่านการตรวจสอบทักษะที่ยอดเยี่ยมอย่างสม่ำเสมอ จะทำให้คุณได้รับโบนัส 3/4/5% เพื่อซ่อมแซมความเร็วจนกว่าจะพลาดครั้งแรก หลังจากตรวจสอบสำเร็จติดต่อกันสามครั้ง โบนัสจะเพิ่มขึ้นอีก 1/2/3%. การตรวจสอบแต่ละครั้งที่เสร็จสมบูรณ์จะช่วยลดเวลาที่ใช้ในการตรวจสอบครั้งต่อไป 0,05/0,075/0,1 วินาที จนกว่าจะพลาดครั้งแรก ถ้าคุณขยับออกห่างจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้า คุณจะมี 8/10/12 วินาทีเพื่อกลับไปยังสถานะเดิมและบันทึกผลลัพธ์ |
![]() สร้างขึ้นแตกต่างกัน |
เกราะแห่งบทบาทมักจะช่วยคุณได้เสมอเมื่อคุณต้องการ ทุกครั้งที่คุณฟื้นคืนชีพจากสภาวะใกล้ตายด้วยวิธีใดก็ตาม พลังชีวิตของคุณจะเพิ่มขึ้น 6/7/8 วินาทีนอกจากนี้ คุณสามารถฟื้นคืนชีพจากความตายได้ด้วยตนเองหนึ่งครั้งต่อรอบ |
แรงค์ C
ตารางจัดอันดับจะจบลงด้วยโบนัสที่มีเงื่อนไขการเปิดใช้งานที่ซับซ้อนหรือเอฟเฟกต์ที่ไม่ค่อยมีประโยชน์ในการเล่นปกติ โบนัสเหล่านี้อาจทรงพลังหากใช้ในการสร้างตัวละครที่วางแผนมาอย่างดีและในสถานการณ์การเล่นเกมบางอย่าง แต่สำหรับผู้เริ่มต้นแล้ว มักจะไม่มีประโยชน์
| เงย | ผล |
![]() เพื่อนร่วมก่ออาชญากรรม |
เมื่อมีแค่คุณกับคู่ของคุณ การทำงานร่วมกันจะทำให้สิ่งที่เป็นไปไม่ได้กลายเป็นไปได้ หากคุณและผู้รอดชีวิตอีกคนอยู่ในรัศมีแห่งความหวาดกลัวของคนบ้าคลั่งเป็นเวลา 15 วินาที แต่ไม่ได้เข้าร่วมในการไล่ล่า คุณจะได้รับโทเค็นหนึ่งอัน แต่ไม่เกินสามอัน โทเค็นแต่ละอันจะเพิ่มความเร็วในการซ่อมแซมขึ้น 2/3/4%คุณจะเสียโทเค็นหนึ่งอันทุกๆ 25 วินาที จนกว่าจะซ่อมเครื่องปั่นไฟเสร็จ และจะเสียอีกหนึ่งอันเมื่อเริ่มการไล่ล่า |
![]() กรรมสูง |
จักรวาลไม่ลืมการกระทำดี ๆ หลังจากช่วยผู้รอดชีวิตจากหนามแหลมแล้ว สกิลพิเศษจะทำงานและช่วยให้คุณปลดตัวเองได้ในครั้งแรกที่ถูกจับไปติดหนามแหลม หลังจากปลดตัวเองแล้ว คุณจะไม่สามารถใช้การรักษาได้เป็นเวลา... 90/75/60 วินาที. |
![]() ก้าวของงู |
ขณะที่คุณกำลังหมอบอยู่ ศัตรูประเภท Maniac จะไม่สามารถเปิดเผยออร่าของคุณได้ ระยะเวลาคูลดาวน์: 45 วินาที นอกจากนี้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณขณะหมอบจะเพิ่มขึ้นด้วย 90/100/110%. |
![]() ดวงตาแห่งสวรรค์ |
ออร่าของกระดานและหน้าต่างทั้งหมดภายในรัศมีที่กำหนดจะปรากฏให้คุณเห็น 80/90/100 หน่วยเกม |
![]() ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง |
หลังจากเปิดใช้งานประตูแล้ว คุณจะได้รับโบนัส 5/6/7% ตามความเร็วของการเคลื่อนที่ |
![]() ลงตัวพอดี |
หลังจากตกลงมาจากที่สูง คุณจะฟื้นตัวเร็วขึ้น 75% และได้รับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% เป็นเวลา 3 วินาที ความสามารถพิเศษนี้จะไม่ทำงานในขณะที่สถานะ "หายใจไม่ออก" กำลังทำงานอยู่ เมื่อเปิดใช้งานแล้ว คุณจะได้รับสถานะนี้เป็นเวลา 60/50/40 วินาที. |
ควรซื้อโบนัสอะไรบ้าง
สำหรับนักฆ่า สกิลที่ดีที่สุดจะอยู่ในตำแหน่ง S และ A:
- บาดแผลลึก ทำให้การรักษาบาดแผลของตัวละครที่ถูกจับช้าลง และเพิ่มความถี่ของการเกิดแอ่งเลือด ทำให้สามารถตรวจจับผู้หลบหนีได้เร็วขึ้น
- "แลกเปลี่ยน" ช่วยให้คุณระบุเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่มีความคืบหน้ามากที่สุด ทำให้ควบคุมการไหลของเกมได้ง่ายขึ้น และขัดขวางคู่ต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
สำหรับผู้รอดชีวิต เราขอแนะนำให้เลือกโบนัสที่ง่ายและมีประสิทธิภาพที่สุดอย่างน้อยหนึ่งอย่าง:
- จับมือฉันไว้ — ช่วยเร่งการรักษาบาดแผลของพันธมิตรที่ถูกดึงออกจากหนามแหลม ซึ่งจะทำให้ผู้คลั่งไคล้ติดพวกเขากลับเข้าไปได้ยากขึ้น
- "จิตวิญญาณที่คุ้นเคย" — ช่วยให้คุณค้นหาผู้บาดเจ็บได้เร็วขึ้น เห็นว่าใครกำลังทำอะไร และวางแผนเส้นทางหลบหนีเพื่อไม่ให้ฆาตกรมาหาคู่หูของคุณ
- "การออกกำลังกายอย่างหนัก" - เป็นสกิลติดตัวที่ดีสำหรับการช่วยเหลือพันธมิตรจากหนามแหลมและถอยหนีได้อย่างปลอดภัย
โหมด Violence District ยังอยู่ในช่วงอัลฟ่า ดังนั้นความสมดุลของ Perk อาจเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันต่อๆ ไป






















































