Imbo ที่สร้างบนยานพาหนะบางคันจะเป็นพิษมากจนยากที่จะเล่นกับพวกมัน และบางครั้งก็เป็นไปไม่ได้ด้วยซ้ำ
สวัสดีพลรถถัง! ในเว็บไซต์เราได้วิเคราะห์ตัวเลือกการประกอบที่น่าสนใจที่สุดสำหรับอุปกรณ์แต่ละประเภท (ลิงก์ไปยังบทวิจารณ์โดยละเอียดจะอยู่ที่ส่วนท้าย) และสรุปหัวข้อนี้ ฉันเสนอให้คาดเดาในวันนี้เกี่ยวกับความไม่สมบูรณ์ของอุปกรณ์ใหม่
อุปกรณ์บางส่วนกลายเป็นกระบองเพชรและบางส่วนได้รับตัวเลือก imb และสิ่งนี้ได้รับอิทธิพลโดยตรงจากนักพัฒนาซึ่งกำหนดช่องโปรไฟล์ไว้ล่วงหน้าสำหรับแต่ละเครื่อง:
- อำนาจการยิง
- ความมีชีวิตชีวา
- หน่วยสืบราชการลับ
- การเคลื่อนไหว
เริ่มตั้งแต่ระดับ 8 พาหนะแต่ละคันจะได้รับช่องดังกล่าว 2 ช่อง (บางครั้งก็เหมือนกัน) และนี่คืออุปสรรค์ทั้งหมด บางคนได้รับสล็อตที่สำคัญและจำเป็นจริงๆ ในขณะที่อีกครึ่งหนึ่งต้องเสริมความแข็งแกร่งให้กับสิ่งที่ผู้พัฒนาเสนอให้ หรือเล่นตามที่พวกเขาต้องการ แต่จากนั้นพวกเขาจะอ่อนแอกว่าคู่ต่อสู้ที่มีศักยภาพ
ลองมาสองสามตัวอย่าง เมาเซอร์ ได้รับ 2 ช่องเพื่อความอยู่รอด ดังนั้นจึงสามารถติดตั้งกับปืนอัตตาจรและกับระเบิดได้:
ด้วยชุดเกราะของเขา เขาจะสามารถรถถังได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ศิลปะจะน่ารำคาญน้อยลง และการเล่นเกมจะสนุกสนานมากขึ้น ตอนนี้เขาจะสามารถแสดงบทบาทของเขาได้ดีขึ้น แต่คำถามก็เกิดขึ้น ทำไม E 100 ยังให้ 2 ช่องเอาตัวรอด? เมื่อพิจารณาถึงเครื่องมือของเขา มันถูกเรียกเก็บเงินสำหรับการสร้างความเสียหายเป็นหลัก ไม่ใช่การแทงค์
โซเวียต วัตถุ 705 พวกเขาให้ช่องสำหรับการเคลื่อนที่ แต่ด้วยความเฉพาะเจาะจง มันน่าจะเกี่ยวข้องมากกว่าสำหรับเขาในการเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดหรืออย่างน้อยก็เพิ่มอำนาจการยิงเล็กน้อย ดังนั้นไดนามิกจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย "เหมือนยาพอกที่ตายแล้ว".
WZ-111 รุ่น 5 เอ และ เกี่ยวกับ. 277 ทั้งสองอยู่ในหมวดหมู่ ตัวแทนจำหน่ายความเสียหายแต่ ไม่ได้รับโอกาสในการเพิ่มอำนาจการยิง. และยานเกราะพิฆาตรถถังจู่โจมที่ไม่หยุดนิ่งถูกทิ้งไว้โดยไม่มีเลนส์เคลือบ ดังนั้นประสิทธิภาพและความสามารถในการทำกำไร (โดยเฉพาะพรีเมี่ยม) จึงลดลง ก วัตถุ 430U จะแย่ลงเมื่อพิจารณาถึงการเนิร์ฟที่กำลังจะมาถึงของเขา ในขณะที่เขาได้รับช่องความสามารถในการเอาตัวรอดและความคล่องตัว
และเมื่อเทียบกับพื้นหลังของการเลือกอุปกรณ์ที่คลุมเครือเช่นนี้ บางคนมีโอกาสที่จะเพิ่มลักษณะการทำงานอย่างมีนัยสำคัญ. รถถังเบาบางคันสามารถใส่โมดูลในช่องสอดแนมได้ +9% สำหรับการล่องหนคงที่ของรถถัง แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด โมดูลอื่นสามารถลดเวลาการเปิดเผยของตัวเองลงได้ 4 วินาที หรือเพิ่มเวลาการเปิดเผยของพาหนะข้าศึกได้ 4 วินาที
นั่นคือตอนนี้จินตนาการว่าผ่าใต้จมูก รถม้าที่มีการพรางตัวมากกว่า 50% ซึ่งจะเรืองแสงเพียง 6 วินาทีเท่านั้น. หรือในทางกลับกัน ตามนิสัย หลังจากแสงคุณนับเงื่อนไข 10 วินาที, เริ่มออกเดินทาง แต่กลับกลายเป็นว่า LT ของศัตรู โมดูลนี้ยืนอยู่กับแสงของศัตรูเป็นเวลา +4 วินาที และทันใดนั้นกระสุนไม่กี่นัดก็พุ่งเข้าใส่ใบหน้าของคุณ และ ยินดีต้อนรับสู่โรงเก็บเครื่องบิน.
สถานการณ์ที่คล้ายกันเกิดขึ้นกับยานพิฆาตรถถังบางคัน ซึ่งนอกเหนือจากตาข่ายพรางตาแล้ว ลดการมองเห็นของรถหลังการยิง.
ตอนนี้มีเงื่อนไข E 25 ที่ด้านบนสุดของรายการสามารถยิงใครก็ได้ก่อนที่เขาจะไปหาเธอ น่าสนใจ แต่ตอนนี้จะดาวน์โหลดอุปกรณ์ใหม่ที่ระดับ 6-7
А ยานพิฆาตรถถังของสวีเดน กลายเป็นจริงๆ ยิงพุ่มไม้เนื่องจากในโหมด Siege เอฟเฟ็กต์ของชุดมาสก์จะไม่ถูกรีเซ็ตและสามารถตรวจจับได้ สถานการณ์กรณีที่ดีที่สุด เป็นระยะทางถึง 200 เมตรแล้วเท่านั้น ด้วยวิวที่สูงกว่า 445 เมตร (สำหรับการเปิดโปง).
แล้วความแม่นยำของ apa สำหรับปืนอัตตาจรล่ะ? ด้วยโมดูลใหม่ที่สามารถทำได้ ลดสเปรดลง 9% และด้วยเหตุนี้พวกมันจะโจมตีด้วยความเสียหายเต็มที่บ่อยกว่า (ไม่ใช่สาด) ผู้พิชิตGC จะปรับปรุงความแม่นยำขึ้น 0,09% และ วัตถุ 261 จะแม่นยำกว่า HF-2. ดังนั้นรถถังที่ไม่ได้ติดตั้งโมดูลใหม่เพื่อป้องกันปืนใหญ่และทุ่นระเบิดจะได้รับผลกระทบมากยิ่งขึ้น
อ่านต่อไป:สำหรับฉันแล้ว อุปกรณ์ใหม่จะนำไปสู่ความจริงที่ว่าผู้เล่นจำนวนมากขึ้นจะเปลี่ยนไปใช้ปืนใหญ่ (และสวัสดีกับปืนอัตตาจร 3 กระบอกในแต่ละการรบ) คนอื่นๆ จะชอบรถถังเบาและโดยเฉพาะรถถังที่มีล้อ ซึ่งสร้างความรำคาญให้ครึ่งหนึ่งแล้ว ชุมชนเกมและบุชรถถังพิฆาตพร้อมการปลอมตัวโกง
ในฐานะนักขับปืนใหญ่ที่มีประสบการณ์ ฉันอยากจะบอกคุณว่าโมดูลต่อต้านปืนใหญ่และปืนใหญ่คือ kakaha เพราะตัวอย่างเช่น ที่ 261 ถ้าเมาส์ถูกโจมตีอย่างไม่ถูกต้อง และคุณสร้างความเสียหายได้ 200 ดาเมจ มิฉะนั้นจะเป็น 100 และทำให้มึนงงเป็นเวลา 7 วินาที แต่เมาส์เองก็ดีกว่าเช่นกัน เพราะหากปืนใหญ่เลือกเขา ก็ไม่มีเป้าหมายใดที่นิ่มนวลกว่าหรือบดขยี้โดยพันธมิตร และในเวลาเดียวกัน เมาส์จะยังคงได้รับจากปืนใหญ่ 3 เท่า ด้วยความแม่นยำที่ได้รับการปรับปรุง มันก็จะเสียหายเพราะทุ่นระเบิด และนอกจากนี้ จะไม่สามารถใส่ rammer + drives ให้เป็นมาตรฐานได้…. ศิลปะก็เป็นผู้แพ้เช่นกัน
ใช่แล้ว เมาส์ตัวเดียวกันจะไม่ได้รับการป้องกันปืนใหญ่และทุ่นระเบิดได้ 100% แต่มันจะสามารถอยู่รอดได้นานขึ้นอีกหน่อย และนี่เป็นเวลามากขึ้นในการยิงดาเมจหรือแทงค์บางอย่าง
ในการทำซ้ำครั้งที่สองของอุปกรณ์ใหม่ โมดูลมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย สำหรับปืนอัตตาจร ห้ามติดตั้งอุปกรณ์เพื่อปรับปรุงความแม่นยำ และรุ่นใหญ่ได้เพิ่มโบนัสเพื่อความอยู่รอด
ฉันเห็นด้วยกับคุณอย่างสมบูรณ์ Mouse ต้องทนทุกข์ทรมานจากศิลปะ ศิลปะอ่อนแอมาก ไปตามหลักการที่คุณควรเล่นอย่างอิสระบนงานศิลปะเท่านั้น เพราะเธอสมควรได้รับ! - ฉันเป็นผู้เล่นที่ไม่มีศิลปะสักชิ้นในโรงเก็บเครื่องบิน จากการรบมากกว่า 20 ครั้ง มีศิลปะการต่อสู้ประมาณ 000 ครั้ง คุณคิดอย่างไร ฉันเกลียดใครมากที่สุดในเกมนี้ - ทุกคนคิดถูก ! ประการที่สองคือผู้เล่นที่มีคะแนน 100 เปอร์เซ็นต์และต่ำกว่าโดยมีคะแนนสุนัขจิ้งจอก 45 และต่ำกว่า ซึ่งใช่สำหรับสิทธิบัตรของ Sour สำหรับการช่วยเหลือเกมกับคนธรรมดาเหล่านี้ และประการที่สามคือวงล้อ YET - ขอให้โชคดี ถึงทุกคนในการต่อสู้และศิลปะน้อยลงระหว่างทาง
ในมือที่คดเคี้ยวของคุณ จะโทษคนอื่นหรือ?
มีความคิดเห็นเชิงลบเพียงข้อเดียว อย่างไรก็ตาม ไม่มีอะไรใหม่
สิ่งดีๆ มักไม่ค่อยเขียนในความคิดเห็น 🙂
แต่การทิ้งความคิดด้านลบของคุณที่มีต่อผู้เขียนหรือนักพัฒนานั้นเป็นแรงจูงใจที่ดีกว่าในการลงชื่อสมัครใช้และเขียนความคิดเห็น
แต่โดยทั่วไปแล้ว หัวข้อนี้เปิดสำหรับการสนทนา ฟอรัมอย่างเป็นทางการก็เต็มไปด้วยบทวิจารณ์ต่างๆ
รถถังกลายเป็นเรื่องไร้สาระไปแล้ว! และเชื่อฉันเถอะ มีบางอย่างที่จะเปรียบเทียบ ฉันเล่นมาเป็นเวลานานแล้ว และทุกอย่างก็เปลี่ยนไปในทางที่แย่ลงเท่านั้น นี่ไม่ใช่เกมอีกต่อไป แต่เป็นปิรามิดทางการเงิน!
แล้วทำไมนักพัฒนาไอ้สารเลวพวกนี้ถึงทำแบบนี้ล่ะ? ??
สำหรับการหลงตัวเอง (เราจะลงนรกด้วยกฎแห่งสงคราม ลงนรกด้วยกฎของฟิสิกส์ ลงนรกด้วยผลประโยชน์ของผู้เล่นได้อย่างไร โดยทั่วไปแล้วทุกอย่างพังหมดแล้ว - ไม่! ยกเว้นเงิน! - จ่าย จ่าย จ่าย ....) การพัฒนาต่อไป ... ทำลายเกม! และอีกคำถามหนึ่ง (โดยไม่มีความหวังที่จะได้คำตอบ) - นักพัฒนาจำนวนเท่าใดที่ให้บริการในกองทัพ
สำหรับคำถามดังกล่าว ไม่เหมาะกับเราอย่างแน่นอน เนื่องจากเราเป็นแฟนทรัพยากรและไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์
ดังนั้นฉันจึงไม่มีข้อมูลดังกล่าว
พวกเขาไม่เพียง แต่ไม่ได้รับใช้เท่านั้น แต่ยังข้ามบทเรียนฟิสิกส์ทั้งหมดที่โรงเรียน ...
ฉันพร่ำบ่นเรื่อง "ฆ่าเกม" มาเป็นเวลา 10 ปีแล้ว ฉันต้องการถามคุณผู้เชี่ยวชาญด้านฟิสิกส์ว่าการที่เกมยังไม่ถูกทำลายไม่ขัดแย้งกับกฎของฟิสิกส์หรือไม่? ท้ายที่สุดหินที่ถูกขว้างจะต้องล้มลงในบางครั้ง และคุณเล่นเกมนี้ต่อไป
เกี่ยวกับเงิน ไม่มีใครบังคับให้คุณจ่าย มีโอกาสเล่นฟรี และถ้าพวกเขาฉลาดขนาดนั้น ก็เอามันไปสร้างผลิตภัณฑ์ของคุณเอง ซึ่งจะดีกว่านี้มาก
เกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่าเราเล่นเกมนี้ต่อไป และยิ่งกว่านั้น เราพูดถึงมันในแง่ลบมาก - ฉันจะตอบแบบนี้ ฉันเล่นมาตั้งแต่อายุ 13 ตอนแรกฉันเล่นทุกวัน ประมาณหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้น และซื้อพรีเมี่ยมและแปลอิสระแม้ว่าจะเล็กน้อย แต่ฉันทุ่มเงิน แต่ตอนนี้ไม่มีดอกเบี้ยพิเศษฉันนั่งบนอินเทอร์เน็ตได้หลายวันแล้วคิดว่าจะลงถังหรือไม่! ใช่ พวกเขาเป็นวันนี้ เมื่อวานเป็นวันที่ดี เล่นได้ดี ดังนั้นวันนี้ พรุ่งนี้ และมะรืนนี้ เป็นไปได้มากที่เกมจะเศร้า ฉันสังเกตเห็นสิ่งนี้มานานกว่าหนึ่งปีแล้ว zashol! เล่น 5 ไฟต์! ตดในวงโคจร! ออกมา ! อารมณ์ไม่ดีใช้เวลา 20 นาทีในเกม - นั่นคือสิ่งที่พูด! ว่าเกมทำให้เสื่อมเสีย ไม่ คุณคิดผิด ไม่ใช่ฉันที่ทำให้เสื่อมเสีย แต่เป็นเกม รถถัง REIMMERED ผู้เล่นที่เกมช่วยเล่น นี่คือคำใบ้เกี่ยวกับสิทธิบัตรของ Sour
ดูจำนวนผู้เล่นที่ออนไลน์ คำถามจะหายไปทันที