อาวุธ Battle Pass ในเกม Genshin Impact: เหมาะกับใครที่สุด?

เราจะช่วยคุณตัดสินใจเลือกอุปกรณ์จากบริษัท BP

แซนโดรเนยืนอยู่หน้ากระดานที่มีอาวุธจาก Battle Pass

В เกนชินอิมแพ็ค อาวุธสุดอลังการจาก แบทเทิลพาส ประกอบด้วยสายอุปกรณ์สามสายที่สามารถได้รับจากการทำ BP แบบเสียเงินให้สำเร็จ โดยส่วนใหญ่แล้ว อุปกรณ์จากตัวเลือกแบบเสียเงินมักจะมีค่าสถานะย่อยและเอฟเฟกต์ติดตัวที่ดีสำหรับตัวละครที่ทำดาเมจหลัก แต่ก็มีตัวเลือกสำหรับตัวละครที่ทำดาเมจรองด้วยเช่นกัน

ความยากลำบากในการถอน นอกเหนือจากความจำเป็นแล้ว บริจาคBattle Pass จะอัปเดตหนึ่งครั้งต่อเวอร์ชัน ซึ่งแตกต่างอย่างมากทั้งในด้านเวลาและค่าใช้จ่ายเมื่อเทียบกับการได้อาวุธผ่านการสวดมนต์หรือการสร้าง และเพื่อปลดล็อกศักยภาพสูงสุด คุณต้องทำภารกิจ Awakening ให้สำเร็จ ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องตัดสินใจล่วงหน้าว่าจะเลือกอาวุธใดจาก Battle Pass เพื่อหลีกเลี่ยงการกระจายทรัพยากรมากเกินไปและเพิ่มระดับบัญชีของคุณอย่างรวดเร็ว

Содержание

ควรเลือกอาวุธ Battle Pass ชิ้นไหนใน Genshin Impact ดี

โดยทั่วไปแล้ว อาวุธ BP มักเป็นตัวเลือก Epic ที่ดีที่สุด และใน R4-R5 บางตัวเลือกก็สามารถเทียบชั้นกับอาวุธระดับ Legendary ได้เลยทีเดียว ควรมีตัวเลือกหลายๆ แบบจากหลายๆ คลาสในบัญชีของคุณ และกำหนดให้กับตัวละครต่างๆ ตามสถานการณ์ปัจจุบันหรือบอสท้ายเกมที่เฉพาะเจาะจง เช่น... การโจมตีอันมืดมิดก่อนที่จะลงรายละเอียด เรามาดูการเปรียบเทียบในรูปแบบตารางกันก่อน:

ดาบสีดำ เขี้ยวหมาป่า ดาบนอกรีตหลอมเหลว
สำหรับการสร้างความเสียหายหลักจากการโจมตีปกติและการโจมตีแบบชาร์จพลัง ฮีโร่ที่เน้นพลังโจมตีจะมีความสำคัญเป็นพิเศษ โดยเฉพาะในทีมที่ไม่มีฮีโร่สายรักษา สำหรับตัวละครที่สร้างความเสียหายทุกประเภทจากประเภท E และ Elemental Burst รวมถึงตัวละครรองที่สร้างความเสียหายได้ดี เน้นที่ความสามารถมากกว่าการโจมตีด้วยหมัด เหมาะสำหรับฮีโร่สายโจมตีเร็วที่เน้นการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและสลับตำแหน่งไปมาในกลุ่มศัตรู
ดาบกระดูกมังกร พูดคุยคทา การสร้างสรรค์ท่วงทำนองอันไพเราะดุจทองคำ
สำหรับตัวละครที่เน้นสร้างความเสียหายหลัก ไม่เกี่ยวข้องกับปฏิกิริยาของดวงจันทร์หรือดวงดาว ควรเล่นโดยใช้โล่ป้องกัน สำหรับฮีโร่ที่สามารถสร้างออร่าธาตุให้กับตัวเองได้ หรืออยู่ในปาร์ตี้เดียวกับตัวละครประเภทนั้น Main-dd จากจะทำ แสงดาวระยิบระยับ หรือใช้เป็นอาวุธชั่วคราว แต่ไม่มีเอฟเฟกต์ติดตัวเต็มรูปแบบ อาวุธที่ดีที่สุดจาก Battle Pass สำหรับผู้ใช้ดาบสองมือจาก Snezhnaya
ไข่มุกแสงอาทิตย์ หยกสังเวย เกมแห่งราชา
เหมาะสำหรับตัวละครที่เน้นสร้างความเสียหาย หรือตัวละครที่เน้นตอบโต้แบบคลาสสิก ที่โจมตีด้วยสกิลทั้งหมดและใช้สกิลสลับกันไป ไม่เหมาะสำหรับตัวละครที่เน้นโจมตีรอง สำหรับฮีโร่ตัวเล็กที่ให้ความสำคัญกับพลังชีวิตสูง เหมาะสำหรับเป็นตัวทำดาเมจหลักในทีมปืนพก หรือทีมที่มีรอบการโจมตีสั้น เพิ่มค่าสถานะสองอย่างพร้อมกัน: พลังโจมตีและทักษะธาตุ ต้องใช้การโจมตีแบบชาร์จพลังเพื่อเปิดใช้งาน
หัวหอมสีเขียว ทายาทของดวงอาทิตย์ที่ทำให้ไม่เห็น อาร์เทมิเซียที่ห้อยลงมา
เหมาะที่สุดสำหรับการต่อสู้กับศัตรูขนาดเล็กจำนวนมาก โดยมีเพื่อนร่วมทีมอยู่ตรงกลางกลุ่ม ไม่เพิ่มค่าสถานะพิเศษ แต่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูจากสกิลติดตัว สำหรับนักธนู เหมาะที่สุดสำหรับการรับมือกับการโจมตีแบบชาร์จพลังที่เน้นพลังโจมตีเป็นหลัก และได้ผลดีที่สุดเมื่อต่อสู้กับบอส สำหรับฮีโร่ที่ให้ความสำคัญกับค่า MS หรือ ATK สกิลติดตัวจะขึ้นอยู่กับสมาชิกในปาร์ตี้ แต่ค่า K/S รองจะเหมาะกับตัวทำดาเมจมากกว่า
การต่อสู้ของมนุษย์ เพลงบัลลาดแห่งฟยอร์ด ลมหายใจเย็นยะเยือก
เหมาะสำหรับตัวละครสายโจมตีที่มีโอกาสติดคริติคอลต่ำมาก ให้ผลดีที่สุดเมื่อต่อสู้กับบอส มอบค่า MS ให้กับองค์ประกอบต่างๆ ในทีม ส่งผลดีต่อเพื่อนร่วมทีมจากปฏิกิริยาต่างๆ แต่ด้อยกว่าหอก BP อื่นๆ ในแง่ของความจุ K/Sh และความสะดวกในการใช้งาน สำหรับซัพพอร์ตและซับดีแอลที่สามารถกระตุ้นปฏิกิริยาไฮโดรหรือไครโอ และต้องการพลังโจมตีเพิ่มเติม เป็นอีกทางเลือกหนึ่งแทนหอกฟาโวเนียส

อาวุธ BP จากแพทช์ 1.0

ไอเทมในช่วงต้นเกมมีความโดดเด่นตรงที่เน้นไปที่การเพิ่มพลังให้กับตัวละคร ในกรณีส่วนใหญ่ ไอเทมเหล่านี้เหมาะสำหรับตัวละครที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ โนดกระยา อาวุธเหล่านี้มีตัวคูณความเสียหายที่สร้างขึ้นทั้งหมดหรือความสามารถเฉพาะ ซึ่งจะไม่นับรวมในความเสียหายของปฏิกิริยาจันทร์และดวงดาว นอกจากนี้ อาวุธเหล่านี้ยังมีค่าสถานะย่อยที่เพิ่มโอกาสคริติคอล ทำให้เหมาะสำหรับการสร้างตัวละครในช่วงต้นเกม

ดาบสีดำ

คำอธิบายของดาบดำ

อาวุธมือเดียวที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างความเสียหายหลัก ทั้งการโจมตีปกติและการโจมตีแบบชาร์จพลัง เมื่อปลุกพลังในระดับสูง หากเล่นอย่างถูกวิธี สามารถใช้ได้โดยไม่ต้องมีฮีลเลอร์ในทีม ตราบใดที่คุณระมัดระวังในการต่อสู้และหลีกเลี่ยงการโจมตีหนักๆ จากศัตรูด้วยการวิ่งหรือท่าไม้ตายของฮีโร่ระดับตำนาน เหมาะสำหรับฮีโร่ต่อไปนี้:

ดาบกระดูกมังกร

ดาบกระดูกมังกร สกิลติดตัว

อาวุธสองมือที่มีคุณสมบัติพิเศษหายากซึ่งเพิ่มพลังโจมตีได้ทุกรูปแบบ ทำให้เหมาะสำหรับฮีโร่ที่มีค่าสถานะการโจมตีใดๆ ก็ได้ ไม่ว่าจะเป็น พลังโจมตี พลังป้องกัน หรือความชำนาญ ที่ระดับ R5 เมื่อสะสมค่าสถานะได้อย่างเสถียร มันสามารถแข่งขันกับอาวุธระดับตำนานบางชิ้นได้ แต่ฮีโร่ DPS หลักที่เน้นพลังโจมตีจะต้องมีตัวช่วยเพิ่มพลังโจมตีในทีมด้วย เช่น เบนเน็ตต์ เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด แม่มดนิโคล หรือ โค้ชเอียนซานเนื่องจากพลังโจมตีพื้นฐานของเคลย์มอร์ต่ำ หากทีมของคุณมีโล่ที่ดีอยู่แล้ว อาวุธนี้จะเหมาะสำหรับผู้ใช้ต่อไปนี้:

ไข่มุกแสงอาทิตย์

อาวุธชิ้นนี้ออกแบบมาสำหรับฮีโร่ที่สลับการใช้ระหว่างการโจมตีปกติและสกิลธาตุ/ท่าไม้ตายในการต่อสู้ โดยได้รับประโยชน์จากทั้งสองอย่างเท่าเทียมกัน ข้อควรระวัง: ระยะเวลาของความสามารถติดตัวนั้นสั้นมาก (6 วินาที) ทำให้คุณต้องปรับลำดับการใช้สกิลให้เข้ากับอาวุธของคุณ ตัวอย่างเช่น ต้องรีเซ็ต Elemental Burst ก่อนโจมตี อาวุธนี้เหมาะสำหรับผู้สร้างความเสียหายที่ไม่ได้เน้นความเสียหายจากสกิลเดียว แต่กระจายไปทั่วทุกสกิล

หัวหอมสีเขียว

อาวุธระยะไกลที่มีประโยชน์เมื่อต่อสู้กับศัตรูตัวเล็กจำนวนมาก การโจมตีแบบคริติคอลทำให้เหมาะสำหรับตัวทำดาเมจทุกตัว แต่สกิลติดตัวของมันออกแบบมาเพื่อสนับสนุนกลุ่มมากกว่า ใช้ได้ดีที่สุดในทีมที่มีสกิล Stimulation หรือ Geo ที่ไม่สามารถเพิ่มสกิลดึงของตัวละคร Anemo ได้ หากคุณติดตั้งมันเป็นตัวทำดาเมจรองจากสกิลธาตุหรืออัลติเมต อย่าลืมยิงหนึ่งนัดเพื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์

การต่อสู้ของมนุษย์

หอกที่มีพลังโจมตีพื้นฐานต่ำ แต่ได้รับการชดเชยด้วยบัฟแบบพาสซีฟ การป้องกันจากเอฟเฟกต์ส่วนแรกนั้นไร้ประโยชน์ เนื่องจากไม่มีตัวละครร่วมทีมในเกมที่มีการเพิ่มพลังโจมตีและป้องกันแบบคู่ การได้รับโบนัสพลังโจมตีส่วนที่สองเพียงอย่างเดียวจะให้ประโยชน์มากกว่าเมื่อต่อสู้กับบอส

อาวุธ BP จากแพทช์ 4.0

สายอุปกรณ์ ฟอนเทน มีคุณสมบัติติดตัวที่เน้นเฉพาะเจาะจงมากขึ้น ซึ่งเหมาะกับตัวละครคู่หูในบทบาทเฉพาะเจาะจง โดยส่วนใหญ่จะเป็นการเพิ่มค่าสถานะหายากเพียงอย่างเดียว เช่น พลังชีวิตหรือความเร็วในการเคลื่อนที่ หรือเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพให้กับความสามารถหลัก เช่น การยิงเป้าหมาย

เขี้ยวหมาป่า

ดาบเล่มนี้เหมาะสำหรับฮีโร่ที่สร้างความเสียหายหลักจากสกิลธาตุและท่าไม้ตาย อย่างไรก็ตาม กลไกของดาบมีข้อขัดแย้งที่สำคัญที่ควรพิจารณา คือ ในขณะที่ตัวละครร่วมทีมที่มีสกิลชุดนี้มักจะเป็นตัวทำดาเมจหลัก แต่โอกาสติดคริติคอลของดาบนี้ไม่ได้มาจากค่าดาเมจหลัก ดังนั้น หากคุณสวมใส่ดาบนี้ให้กับตัวละครรองที่ทำดาเมจหลัก ควรปรับสมดุลค่าคริติคอลโดยไม่คำนึงถึงความเสียหายเพิ่มเติมจากสกิลติดตัว

หยกสังเวย

ไอเทมเร่งปฏิกิริยาที่เหมาะสำหรับตัวละครที่มีการเพิ่มพลังชีวิตและความเชี่ยวชาญธาตุ ด้วยกลไกแบบพาสซีฟ ทำให้สามารถใช้ได้ทั้งกับตัวทำดาเมจหลักและรอง เนื่องจากบัฟทำงานทั้งในสนามรบและในระยะใกล้ ระหว่างการหมุนเวียนทีม สิ่งสำคัญคืออย่าเปลี่ยนไปใช้ผู้ถืออาวุธโดยไม่จำเป็นเพื่อหลีกเลี่ยงการยกเลิกโบนัส

พูดคุยคทา

ดาบ Claymore สามารถสวมใส่ให้กับตัวละครโจมตีแรงตัวใดก็ได้หากเบนเน็ตต์อยู่ในปาร์ตี้ เนื่องจากสนามพลังของเขาจะมอบสถานะไพโร หากนักผจญภัยคนนั้นไม่ได้อยู่ในบัญชี จะมีเพียงเพื่อนร่วมทีมไม่กี่คนเท่านั้นที่สามารถใช้สกิลติดตัวนี้ได้อย่างอิสระ:

ในสถานการณ์คับขัน คุณสามารถใช้ดาบเพื่อต่อสู้กับศัตรูธาตุที่ทิ้งสถานะไว้กับตัวละครที่ใช้งานอยู่ได้ อย่างไรก็ตาม วิธีนี้ใช้ได้เฉพาะสถานการณ์เท่านั้น ดังนั้นควรใช้ก็ต่อเมื่อคุณมีชุดฮีโร่ที่เหมาะสมแล้ว

เพลงบัลลาดแห่งฟยอร์ด

อาวุธประเภทหอกที่มีโบนัสเพิ่มความเชี่ยวชาญธาตุ โดยต้องมีธาตุที่แตกต่างกันอย่างน้อยสามธาตุในปาร์ตี้ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับสกิล Meltdown, Moonburst และเมื่อใช้ร่วมกับซัพพอร์ตธาตุลม/ดิน เมื่อปลุกพลังในระดับสูง จะช่วยให้คุณไม่ต้องสนใจนาฬิกา MC เลย และเลือกใช้ไอเทมที่มีค่าสถานะอื่นที่ขาดไปได้แทน

หูเต่า ไซริล ปฏิเสธ
อินเอฟฟา เซียงหลิง

ทายาทของดวงอาทิตย์ที่ทำให้ไม่เห็น

อาวุธระยะไกลที่มีพลังโจมตีพื้นฐานค่อนข้างสูงและมีบัฟโจมตีแบบชาร์จพลัง ใช้งานได้ดีที่สุดกับเพื่อนร่วมทีมที่มีค่า ATK สูง แต่สำหรับ P3-5 ก็สามารถใช้ร่วมกับค่าความเสียหายจากสเตตัสอื่นได้ เช่น Elemental Mastery รายชื่อผู้ครอบครอง:

ลินี กานหยู เซทอส
Tignari สีเหลืองอำพัน

อาวุธ BP ใหม่จากแพทช์ 7.0

ผู้ปกครอง เต็มไปด้วยหิมะ อาวุธนี้ถูกปล่อยออกมาโดยคำนึงถึงกลยุทธ์การเล่นที่เน้นปฏิกิริยาพิเศษเป็นหลัก เอฟเฟกต์ของอาวุธจึงเหมาะกับฮีโร่ประเภทใหม่มากกว่า เนื่องจากคอมโบดาวและดวงจันทร์ไม่ได้รับประโยชน์จากตัวคูณความเสียหายโดยตรง และขึ้นอยู่กับค่าสถานะของผู้ใช้เป็นอย่างมาก

ดาบนอกรีตหลอมเหลว

ดาบมือเดียวที่เหมาะสำหรับตัวละครที่เน้นการโจมตีแบบตั้งรับ หรือผู้ที่กดปุ่ม E บ่อยๆ ยังไม่มีตัวละครใดที่ใช้ดาบใหม่นี้ได้อย่างคล่องแคล่ว และในตอนนี้ ตัวละครที่เน้นการโจมตีและมีรูปแบบการเล่นที่ต้องมีการเคลื่อนไหวอย่างคล่องแว่วจึงได้รับความสำคัญสูงสุด โบนัสของดาบนี้เสริมด้วยปฏิกิริยาใหม่ๆ แต่ข้อกำหนดเรื่องการเคลื่อนไหวทำให้ดาบนี้เป็นตัวเลือกที่เฉพาะเจาะจงมาก

เกมแห่งราชา

ไอเทมนี้ออกแบบมาสำหรับตัวละครสายโจมตีพิเศษที่เน้นการโจมตีแบบชาร์จพลังเป็นหลัก เนื่องจากความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น จึงเหมาะสำหรับทีมที่ใช้ Steam, Melt และ Stimulate รวมถึง Dispersion ทั้งแบบปกติและแบบ Stellar Dispersion จังหวะการใช้งานของสกิลติดตัวนี้ทำให้สามารถใช้งานได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่มีช่วงเวลาว่าง แต่ต้องโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีแบบชาร์จพลังเต็มๆ จึงจะเปิดใช้งาน

การสร้างสรรค์ท่วงทำนองอันไพเราะดุจทองคำ

ดาบสองมือมีเอฟเฟกต์ติดตัวพิเศษ ซึ่งเอฟเฟกต์จะเปลี่ยนไปทุกสิบวินาที ดังนั้นจึงสำคัญมากที่ผู้ทำดาเมจจะต้องได้รับประโยชน์จากเอฟเฟกต์แต่ละครั้ง การเปิดใช้งานกลไกหิมะจะทำให้โบนัสปฏิกิริยาดาวเกิดขึ้นพร้อมกับการเพิ่มค่าสถานะ ทำให้ดาบเคลย์มอร์เหมาะสำหรับฮีโร่ Starblaze เท่านั้น มันสามารถทำหน้าที่เป็น "ตัวช่วยเพิ่มคริติคอล" ชั่วคราวสำหรับผู้ทำดาเมจอื่น ๆ ได้ แต่ดาบกระดูกมังกรจะเหมาะสมกว่าสำหรับจุดประสงค์นี้

ลมหายใจเย็นยะเยือก

หอกที่ไม่มีค่าสถานะย่อยเป็นการโจมตีคริติคอล แต่... การกู้คืนพลังงานไอเทมชิ้นนี้แตกต่างจากไอเทมอื่นๆ ตรงที่เน้นสนับสนุน ไม่ใช่สร้างความเสียหาย มันจะเพิ่มค่า VE% ให้กับพันธมิตรทั้งหมดเมื่อเปิดใช้งานปฏิกิริยาธาตุน้ำหรือน้ำแข็ง ดังนั้นผู้สวมใส่จะต้องเป็นธาตุใดธาตุหนึ่งเหล่านี้ หรือเล่นร่วมกับฮีโร่ที่มีธาตุเหล่านั้น เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับกลุ่มที่ใช้คอมโบธาตุจันทร์หรือดาว ใช้งานได้ดีที่สุดกับเพื่อนร่วมทีมที่สร้างความเสียหายและบัฟด้วยค่า ATK

อาร์เทมิเซียที่ห้อยลงมา

คันธนูที่มีความสามารถติดตัวแบบง่ายๆ คือ เพิ่มค่าสถานะสองอย่าง ซึ่งผลลัพธ์จะขึ้นอยู่กับธาตุของพันธมิตร ออกแบบมาสำหรับเพื่อนร่วมทีมที่ความสามารถส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความเร็วในการเคลื่อนที่ (MS) และพลังโจมตี (ATK) การเปลี่ยนองค์ประกอบของทีมจะช่วยปรับโบนัสที่ผู้ใช้ได้รับ การใช้งานที่ง่ายทำให้เหมาะสำหรับทั้งผู้สร้างความเสียหายหลักและรอง

อาวุธจาก Battle Pass เป็นวิธีที่ดีในการเพิ่มพลังให้บัญชีของคุณ แต่หลายตัวเลือกก็เหมาะกับสถานการณ์เฉพาะ ดังนั้นควรพิจารณาตัวละครที่คุณเลือกก่อนเลือก ควรเลือกอุปกรณ์ที่ใช้งานได้หลากหลายกว่า—หากไม่แน่ใจจริงๆ ให้เลือกอาวุธที่ใช้ได้กับตัวละครมากที่สุดในตาราง

คุณอาจต้องการ

Genshin Impact: Chronicles of Confronting Darkness: วิธีการทำภารกิจท้าทายทั้งหมดให้สำเร็จ

Genshin Impact: Chronicles of Confronting Darkness: วิธีการทำภารกิจท้าทายทั้งหมดให้สำเร็จ

คุณจะได้รับ Primogems จำนวนเท่าใดสำหรับ Patch 7.2 ใน Genshin Impact

คุณจะได้รับ Primogems จำนวนเท่าใดสำหรับ Patch 7.2 ใน Genshin Impact

Genshin Impact ประกาศบทสวดและกิจกรรมต่างๆ สำหรับส่วนที่ 1 ของแพทช์ 7.1

Genshin Impact ประกาศบทสวดและกิจกรรมต่างๆ สำหรับส่วนที่ 1 ของแพทช์ 7.1

สมัครสมาชิก
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก
5 ความเห็น
RќRѕRІS <Rμ
เก่า ด้านบน
เนื้อเพลง
เนื้อเพลง
วันที่ผ่านมา 22

ควรเลือกใช้ Game of Kings catalyst สำหรับ Nefer หรือ Wolf's Fang สำหรับ Tzu Bai หรือ Creation of the Golden Melody Two-Handed สำหรับ Sandron อันไหนดีกว่ากัน?

พลาเกชก้า
พลาเกชก้า
1 เดือนที่ผ่านมา

ฉันอยากทำทาร์ตาเกลียสำหรับวันครบรอบแต่งงาน แต่ฉันไม่มีเครื่องเคียงเลย ต้นหอมหรือหอมแดงอันไหนดีกว่ากัน?

เคนนี
เคนนี
วันที่ผ่านมา 27
ตอบกลับ  พลาเกชก้า

คันธนูใหม่จาก BP จะดีกว่าเดิม ส่วนการปรับสมดุลค่าคริติคอลของ Amos นั้นค่อนข้างยาก

เค้ก
เค้ก
1 เดือนที่ผ่านมา

สรุปแล้ว ดาบเขี้ยวหรือดาบดำอันไหนเหมาะกับอัล-ไฮธัมมากกว่ากัน? สกิล E-Shock และ Ultimate ของเขาไม่นับเป็นความเสียหายจากการโจมตีปกติใช่ไหมครับ? หรือว่าผมเข้าใจอะไรผิดไป?

tktyf ljhjattdf
tktyf ljhjattdf
1 เดือนที่ผ่านมา
ตอบกลับ  เค้ก

Fang ดีกว่า พลังโจมตีหลักของมันมาจากกระจก ซึ่งเป็นโบนัส ส่วนดาบดำ... อืม... โดยรวมแล้ว มันก็โจมตีด้วยดาบธรรมดาได้เช่นกัน ก่อนที่ Fang จะออกมา มันก็เป็นธีมที่ดีทีเดียว แม้จะไม่ใช่แบบที่สมบูรณ์แบบก็ตาม แต่ Fang ก็เหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัด

5
0
ทิ้งข้อความไว้! เขียนสิ่งที่คุณคิดเกี่ยวกับบทความx