สูบน้ำเข้า Honkai: สตาร์เรลเช่นเดียวกับตัวแทนประเภทอื่น ๆ เกิดขึ้นโดยการปิดเนื้อหาที่หลากหลาย: ผ่านภารกิจ ดันเจี้ยนฟาร์ม ฆ่าบอส เปิดหีบ กิจกรรม และวิธีอื่น ๆ อีกมากมายในการได้รับประสบการณ์ คุณจะไม่สามารถเข้าถึงหลายสิ่งหลายอย่าง รวมถึงตัวละครระดับสูง สถานที่ใหม่ และกิจกรรมต่างๆ
ไม่ช้าก็เร็ว ผู้เล่นถึงเพดานและข้อกำหนดถัดไปในการเลื่อนระดับ หลายคนมีคำถามว่าคุณจะได้รับประสบการณ์ที่ไหนอีก ในคำแนะนำ เราจะบอกคุณว่าระดับของ Mastering ใน HSR คืออะไร วิธีที่คุณสามารถเพิ่มระดับได้ และตำแหน่งที่จะฟาร์มค่าประสบการณ์ ตลอดจนรางวัลที่มอบให้สำหรับสิ่งนี้
ระดับการเรียนรู้ใน Honkai: Star Rail คืออะไร
ระดับความชำนาญ เป็นตัวบ่งชี้การสำรวจจักรวาลในบัญชี Honkai: Star Rail เพื่อเพิ่มพูนมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องได้รับประสบการณ์ในทุกวิถีทาง เลเวลนี้ส่งผลต่อการเข้าถึงงานที่หายาก พระธาตุการเปิดกลไกในเกมและความสามารถในการอัปเกรด อักขระ แข็งแกร่งขึ้น ตัวอย่างเช่น ความเชี่ยวชาญระดับ 15 เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเสด็จขึ้นสู่สวรรค์ครั้งแรกของฮีโร่
นอกจากนี้ยังมีตัวบ่งชี้ถึงความซับซ้อนและความก้าวหน้าของโลก - ระดับความสมดุล. ยิ่งสูงเท่าไหร่ คู่ต่อสู้ที่ทรงพลังก็จะยิ่งพบระหว่างทาง แต่ในขณะเดียวกัน รางวัลก็จะยิ่งมากขึ้นสำหรับพวกเขา
วิธีเพิ่มความชำนาญใน Honkai Star Rail: วิธีทั้งหมดในการได้รับประสบการณ์
รางวัลภารกิจและการใช้พลังงานเป็นแหล่งที่มาหลักของประสบการณ์การเรียนรู้ ทำตามคำแนะนำด้านล่างเพื่อเพิ่มระดับอย่างรวดเร็วใน HSR
ผ่านภารกิจ
ก่อนอื่น ในทุก ๆ เกม วิธีที่ง่ายที่สุดในการเริ่มเส้นทางคือการทำให้โครงเรื่องหลักสมบูรณ์ ภารกิจการสำรวจ ไม่เพียงแต่จะนำคุณไปยังสถานที่สำคัญๆ ของจักรวาลเท่านั้น แต่พวกเขามักจะมีประสบการณ์มากมายโดยใช้เวลาค่อนข้างน้อย
ภารกิจผจญภัย เป็นเควสเสริมและเควสเสริม แม้จะสั้นตามปกติ แต่ก็คุ้มค่าที่จะตรวจสอบรางวัลที่ระบุในบันทึกเพราะคุณสามารถหาประสบการณ์และปล้นสะดมได้มากกว่างานหลัก
คุณสามารถเข้าสู่เมนูภารกิจได้โดยกด « J » หรือผ่านเมนูหลัก ทางด้านซ้ายคุณจะเห็นรายการภารกิจ ทางด้านขวาจะมีคำอธิบายและรางวัล ที่ด้านบนสุดคือไอคอนสำหรับภารกิจ Mastery, Companion, Daily และ Adventure ทุกประเภท
การบรรยายสรุป
Interstellar World Guide มีหลายส่วนที่มีโอกาสได้รับประสบการณ์ ซึ่งในนั้นได้แก่ การบรรยายสรุป. สำหรับการจบแต่ละรายการจากขั้นตอนนั้น คุณจะได้รับ 100 XP การเรียนรู้. ข้อกำหนดคือการปรับปรุง ตัวอักษรเปิดหีบจำนวนหนึ่ง ผ่านการทดสอบ และอื่นๆ
ภารกิจรายวัน
เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจการวางแผนใน Yarilo-6 "การรอคอยที่ยาวนานของคมดาบ" สามารถเปิด ภารกิจรายวัน. พวกมันอยู่ใน Interstellar World Guide ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านเมนูหลักหรือปุ่ม "เอฟ4".
ในส่วน ออกกำลังกายทุกวัน ใต้แถบกิจกรรมมีภารกิจมากมายให้เลือกทำ สำหรับการไปถึงบางจุดบนแถบนั้น คุณจะได้รับหยกดารา เครดิต และ 200 XP การเรียนรู้. ขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของงาน จำเป็นต้องใช้จำนวนกิจกรรมที่แตกต่างกัน
การเติมแถบรายวันให้สมบูรณ์จะทำให้คุณได้รับ 1000 XP การเรียนรู้. สิ่งนี้จะต้องใช้คะแนนกิจกรรม 500 คะแนนซึ่งไม่จำเป็นต้องทำภารกิจให้สำเร็จทุกภารกิจ
กิจกรรมอาจรวมถึง:
- ทางเดินของกลีบเลี้ยง
- ยกระดับ กรวยไฟ.
- การใช้เทคโนโลยี
- เงื่อนไขต่างๆ ในการต่อสู้ และอื่นๆ
เราทราบแยกกัน ภารกิจประจำวัน จากบันทึกภารกิจ ซึ่งสามารถพบได้ในส่วนที่เกี่ยวข้อง เป็นงานต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับ NPC จากส่วนต่างๆ ของโลก คุณจะได้รับเครดิตเป็นรางวัลสำหรับพวกเขาเท่านั้น แต่ความสำเร็จของพวกเขาจะนำคะแนนกิจกรรมและประสบการณ์การเรียนรู้ที่เป็นไปได้ในส่วนการฝึกอบรมรายวัน
ถ้ำแห่งการกัดกร่อน
ในระหว่างการสืบเสาะ “มีกี่คนที่ตกลงไปในเหวนี้” การเข้าถึงระบบสิ่งประดิษฐ์สำหรับตัวละครจะเปิดขึ้น พระบรมสารีริกธาตุ มักจะเลี้ยงในดันเจี้ยน ถ้ำแห่งการกัดกร่อนแต่ในเวลาเดียวกันในบรรดารางวัลประกอบด้วย 200 XP การเรียนรู้ สำหรับการเข้าชมครั้งเดียว การเข้าถึงดันเจี้ยนอย่างรวดเร็วอยู่ใน Guide to the Interstellar World ในส่วนดัชนีความอยู่รอด เป็นครั้งแรก คุณสามารถเข้าสู่ดันเจี้ยนในภารกิจการเรียนรู้ "ภายใต้แสงตะวันที่แผดเผา" ที่ระดับความชำนาญ 24 การเข้าชมครั้งเดียวต้องใช้พลังงานความชำนาญ 40
เสียงสะท้อนของสงคราม
คุณสามารถต่อสู้กับบอสระดับโลกได้ทุกสัปดาห์ เสียงสะท้อนของสงครามใช้พลังงานแห่งการสำรวจ เมื่อโต้ตอบกับวัตถุโบราณของฝ่ายตรงข้ามแต่ละคนที่ไซต์ของการต่อสู้ครั้งแรกกับพวกเขา อินเทอร์เฟซการเลือกความยากและรายการรางวัลจะเปิดขึ้น ซึ่งในนั้นจะมี 150 XP การเรียนรู้ ให้พลังงาน 30 หน่วย
ทรวงอกในโลกเปิด
อย่าข้ามส่วนพิเศษ หีบ ในขณะที่สำรวจโลก เพราะไม่ช้าก็เร็วจะมีระดับเกณฑ์เมื่อทำภารกิจสำเร็จหรือขาดแคลนหยกดารา บ่อยครั้งที่สมบัติถูกปกป้องโดยศัตรูหรือถูกขัดขวาง จิ๊กซอร์แต่การค้นพบของพวกเขาจะตอบแทนทรัพยากรต่างๆ หีบบรรจุค่าประสบการณ์ดังต่อไปนี้:
- ปกติ - x5.
- มีค่า - x20.
- หรูหรา - x30.
หากต้องการค้นหาหีบอย่างรวดเร็วคุณสามารถใช้ แผนที่แบบโต้ตอบ.
กลีบเลี้ยง
ในการเดินทางข้ามจักรวาลจะได้พบกับ กลีบเลี้ยง, ดอกไม้ที่คล้ายกับลิโคริส. ความหมาย ทอง คล้ายกัน หลอดเลือดแดงของโลก และประกอบด้วยการผ่านการทดสอบการต่อสู้เพื่อรับวัสดุสำหรับการปรับระดับ ตัวอักษร หรือขยายเสียงสำหรับ กรวยไฟ.
สีแดงเข้ม วัสดุรางวัลสำหรับการปรับปรุง Traces เปิดจากระดับ 1 ของสมดุลหลังจากระดับ 20 ของการเรียนรู้ นอกจากนี้ สำหรับการล้าง Sepals เพียงครั้งเดียว คุณจะได้รับ 50 XP การเรียนรู้ซึ่งใช้พลังงาน 10 หน่วย
จักรวาลเสมือนจริง
ดำดิ่งสู่ จักรวาลเสมือนจริง เป็นองค์ประกอบของกลไกโร๊คไลค์ (เบเกิล) มันสร้างระดับแบบสุ่มเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ทั้งหมดและไปถึงจุดสิ้นสุดของพื้น คุณสามารถเข้าไปในดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นในเกมทางตะวันตกเฉียงใต้ของเขตควบคุมหลักในสำนักงานของเจ้าของสถานีอวกาศแฮร์ธา
สำหรับเส้นทางแรกของแต่ละโลกของ Virtual Universe คุณจะได้รับ 600 XP การเรียนรู้. หากต้องการเปิดการเข้าถึงระดับใหม่ ให้ทำภารกิจของ Herta ด้วยชื่อที่เหมาะสม โลกอื่นๆ จะเปิดขึ้นเมื่อมีการสำรวจเนื้อหาใหม่
การดำดิ่งซ้ำแล้วซ้ำเล่าในจักรวาลที่สร้างเสร็จแล้ว เริ่มตั้งแต่ World 3 ขึ้นไปจะนำมาซึ่ง 200 XP การเรียนรู้หากคุณได้รับรางวัลที่สอดคล้องกันในกระบวนการผ่าน 40 พลังงานหรือ 1 ไดฟ์คีย์ โดยรวมแล้วสำหรับการเข้าสู่โลกเดียว คุณสามารถดำน้ำได้ 4 ครั้งและได้รับทั้งหมด 800 XP การเรียนรู้.
เงานิ่ง
ทันทีที่คุณสูบโลกขึ้นมา ยอดคงเหลือระดับ 2, เข้าถึง เงานิ่ง. ประเภทของความท้าทายนี้นำมาซึ่งวัสดุสำหรับความสูงส่งของตัวละครที่อยู่ในเส้นทางต่างๆ และตั้งอยู่ในจุดต่างๆ ทั่วโลก นอกจากนี้ รางวัลการต่อสู้แต่ละครั้ง 150 XP การเรียนรู้ สำหรับการเข้าชมหนึ่งครั้ง
แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม
การสูญเสียพลังงาน เป็นหนึ่งในวิธีการหลักในการได้รับประสบการณ์ หากคุณคลิกที่อัตราส่วนของกระแสที่สะสมและจำนวนสูงสุดที่มุมบนซ้ายของหน้าจอ คุณจะได้รับพลังงาน 60 หน่วยเพื่อแลกกับ:
- 1 เชื้อเพลิง
- 50/75/75/100/100/150/150/200 หยกดาว (รวมแล้วคุณสามารถใช้เงินได้ 900 หน่วยต่อวันสำหรับความพยายามทั้งหมด)
พลังงาน 60 เท่ากับ 300 XP การเรียนรู้. สามารถใช้เชื้อเพลิงได้มากเท่าที่มีให้แลก หยกดาว ใช้ได้สูงสุด 8 ครั้งต่อวันในเกม
การทดลองของความสมดุล
เมื่อถึงระดับความชำนาญ 20, 30, 40, 50, 60 และ 65 ภารกิจจะพร้อมใช้งาน การทดลองของความสมดุล. จนกว่าผู้เล่นจะทำสำเร็จ เป็นไปไม่ได้ที่จะยกระดับให้สูงกว่า Mastery lvl - จะมีเพียงการสะสมประสบการณ์สำหรับระดับในอนาคต นี่คืออะนาล็อกของระบบ ระดับโลกใน Genshin Impact. แยกค่าประสบการณ์เป็นรางวัลภารกิจ จะไม่นำมา.
ต้องมีประสบการณ์มากแค่ไหนจึงจะเชี่ยวชาญใน Honkai: Star Rail ได้
แต่ละระดับต้องการความแตกต่าง จำนวน ประสบการณ์และด้วยการสูบน้ำที่เพิ่มขึ้น ปริมาณที่ต้องการก็เพิ่มขึ้นด้วย สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าเมื่อถึงระดับ 61 จำนวนประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าอย่างรวดเร็ว และเมื่อเลื่อนจาก 66 เป็น 67 จะเพิ่มขึ้นเกือบสามเท่า การเพิ่มระดับเป็น 60 จะใช้ทรัพยากรและเวลาน้อยกว่าจาก 61 ถึง 70 ในตาราง คุณสามารถดูตัวเลขเฉพาะสำหรับแต่ละระดับของความชำนาญ
- คุณ – ระดับเทรลเบลซ / ระดับความชำนาญ.
- ประสบการณ์ - ปริมาณ ประสบการณ์ เพื่อย้ายจากระดับก่อนหน้าไปยังระดับที่ระบุ
- เท่านั้น - จำนวนเงินทั้งหมด ค่าประสบการณ์ตั้งแต่ระดับ 1 ถึงระดับที่กำหนด
- ความแตกต่าง - ความแตกต่าง ในจำนวนประสบการณ์ที่ต้องการระหว่างระดับก่อนหน้ากับระดับปัจจุบัน
รางวัลระดับความชำนาญใน Honkai: Star Rail
เพื่อให้บรรลุถึงระดับใหม่ของความเชี่ยวชาญ Pom-Pom จาก General Space Express มอบบางอย่างให้ เกียรตินิยม. ค่าสำหรับการเพิ่มระดับของความสมดุลแสดงอยู่ใน แยกบทความ.
- ระดับ 2: การประชุมสัญจร ×5, เครดิต ×10000;
- ระดับ 3: หยกดาว ×50 การประชุมท่องเที่ยว ×5 เครดิต ×10000;
- ระดับ 4: การประชุมสัญจร ×5, เครดิต ×10000;
- ระดับ 5: Star Pass x1, Travel Encounters x5, เครดิต x10000;
- ระดับ 6: การประชุมสัญจร ×10, เครดิต ×10000;
- ระดับ 7: อีเธอร์ที่หายาก ×4, เครดิต ×10000;
- ระดับ 8: หยกดาว×50 การประชุมท่องเที่ยว ×10 เครดิต ×10000;
- ระดับ 9: อีเธอร์ที่หายาก ×4, เครดิต ×10000;
- ระดับ 10: Star Pass x1, Travel Encounters x10, เครดิต x10000;
- ระดับ 11: อีเธอร์ที่หายาก x4, เครดิต ×20000;
- ระดับ 12: เชื้อเพลิง x1, บันทึกการผจญภัย x4, เครื่องดื่มชูกำลัง x10, เครดิต x20000;
- ระดับ 13: หยกดาว ×50, อีเทอร์ที่หายาก ×10, เครดิต ×20000;
- ระดับ 14: เชื้อเพลิง x1, บันทึกการผจญภัย x4, เครดิต x20000;
- ระดับ 15: Star Pass x1, อีเธอร์หายาก x10, เครดิต x20000;
- ระดับ 16: เชื้อเพลิง x1, บันทึกการผจญภัย x4, เครดิต x20000;
- ระดับ 17: 3☆ หมวกนิรภัยของอัศวิน ×1, 3☆ แหวนคำสาบานไร้เสียงของอัศวิน ×1☆ เกราะอกอันเคร่งขรึมของอัศวิน ×1☆ รองเท้าบูทเหล็กสั่งของอัศวิน ×1, อีเทอร์ที่หายาก ×10, เครดิต ×20000;
- ระดับ 18: หยกดาว x50, เชื้อเพลิง x1, บันทึกการผจญภัย x4, ใบมีดแตก x4, เครดิต x20000;
- ระดับ 19: เงาแห่งการทำลายล้าง x1, อีเธอร์หายาก x10, ลูกศรของนักล่า x5, เครดิต x20000;
- ระดับ 20: Star Pass ×1, เชื้อเพลิง ×1, การแลกเปลี่ยนที่เท่าเทียมกัน ×1, กุญแจสู่แรงบันดาลใจ ×1, เครดิต ×20000;
- ระดับ 21: กลั่น Aether x3, Bronze Stamina x5, เครดิต x30000
- ระดับ 22: เชื้อเพลิง ×1, คู่มือนักเดินทาง ×3, Dread Obsidian ×5, เครดิต ×30000;
- ระดับ 23: หยกดาว ×100, อีเทอร์บริสุทธิ์ ×3, ฮาร์มอนิกเมโลดี้ ×5, เครดิต ×30000;
- ระดับ 24: เชื้อเพลิง x1, คู่มือนักเดินทาง x3, เมล็ดพันธุ์แห่งความอุดมสมบูรณ์ x5, เครดิต x30000;
- ระดับ 25: Star Pass x1, เชื้อเพลิง x1, อีเธอร์บริสุทธิ์ x3, เครดิต x30000;
- ระดับ 26: เชื้อเพลิง x1, คู่มือการเดินทาง x3, 4☆ กิ๊บสปริงของคนพเนจร x1, 4☆ รองเท้าบูทที่น่ากลัวของคนพเนจร x1, เครดิต ×30000;
- ระดับ 27: เชื้อเพลิง x1, อีเทอร์บริสุทธิ์ x3, 4☆ กำไลมังกรพเนจรx1, 4☆ เสื้อโค้ท Drifter ปักมอมแมม x1, เครดิต ×30000;
- ระดับ 28: หยกดาว ×100 เชื้อเพลิง ×1 คู่มือการเดินทาง ×6 เครดิต ×30000
- ระดับ 29: เชื้อเพลิง ×1, อีเธอร์บริสุทธิ์ ×6, เครดิต ×30000;
- ระดับ 30: Star Pass x1, Shadow of Destruction x1, Fuel x1, Traveller's Guide x6, Credits x30000;
- ระดับ 31: เชื้อเพลิง ×1, อีเธอร์บริสุทธิ์ ×6, เครดิต ×40000;
- ระดับ 32: เชื้อเพลิง x1, คู่มือการเดินทาง x10, 4☆ หมวกนิรภัยของอัศวิน ×1 เครดิต ×40000;
- ระดับ 33: หยกดาว ×100, เชื้อเพลิง ×1, อีเธอร์บริสุทธิ์ ×10, 4☆ เกราะอกอันเคร่งขรึมของอัศวิน ×1 เครดิต ×40000;
- ระดับ 34: เชื้อเพลิง ×1, คู่มือท่องเที่ยว ×10, 4☆ แหวนคำสาบานไร้เสียงของอัศวิน ×1 เครดิต ×40000;
- ระดับ 35: Star Pass x1, Fuel x1, Refined Aether x10, 4☆ รองเท้าบูทเหล็กสั่งของอัศวิน ×1 เครดิต ×40000;
- ระดับ 36: เชื้อเพลิง ×1, คู่มือท่องเที่ยว ×10, เครดิต ×40000;
- ระดับ 37: เชื้อเพลิง ×1, อีเธอร์บริสุทธิ์ ×10, เครดิต ×40000;
- ระดับ 38: หยกดาว ×100, เชื้อเพลิง ×1, คู่มือนักเดินทาง ×10, Abyssal Ectoplasm ×3 (วัสดุ Pathfinder Ascension), เครดิต ×40000;
- ระดับ 39: เชื้อเพลิง x1, อีเธอร์บริสุทธิ์ x10, เอคโทพลาสซึมลึก x3, เครดิต x40000;
- ระดับ 40: Star Pass x1, Fuel x1, Traveller's Guide x10, Credits x40000;
- ระดับ 41: รอยประทับแห่งโชคชะตา ×1, เชื้อเพลิง ×1, อีเธอร์บริสุทธิ์ ×10, เครดิต ×45000;
- ระดับ 42: เชื้อเพลิง ×1, คู่มือท่องเที่ยว ×15, เครดิต ×45000;
- ระดับ 43: หยกดาว ×100, เชื้อเพลิง ×1, อีเทอร์บริสุทธิ์ ×15, เครดิต ×45000;
- ระดับ 44: 5☆ หมวกนิรภัยของอัศวิน ×1 เชื้อเพลิง ×1 คู่มือการเดินทาง ×15 เครดิต ×45000
- ระดับ 45: Star Pass x1, เชื้อเพลิง x1, อีเธอร์บริสุทธิ์ x15, เครดิต x45000;
- ระดับ 46: รอยประทับแห่งโชคชะตา ×1, เชื้อเพลิง ×1, คู่มือนักเดินทาง ×10, เครดิต ×45000;
- ระดับ 47: 5☆ เกราะอกอันเคร่งขรึมของอัศวิน ×1, เชื้อเพลิง ×1, อีเทอร์บริสุทธิ์ ×15, เครดิต ×45000;
- ระดับ 48: หยกดาว ×100, เชื้อเพลิง ×1, คู่มือนักเดินทาง ×15, Abyssal Ectoplasm ×4, เครดิต ×45000;
- ระดับ 49: เชื้อเพลิง x1, อีเธอร์บริสุทธิ์ x15, เอคโทพลาสซึมลึก x4, เครดิต x45000;
- ระดับ 50: Star Pass x1, Fuel x1, Traveller's Guide x15, Credits x45000;
- ระดับ 51: รอยประทับแห่งโชคชะตา ×1, เชื้อเพลิง ×1, อีเธอร์บริสุทธิ์ ×20, เครดิต ×50000;
- ระดับ 52: เชื้อเพลิง ×1, คู่มือท่องเที่ยว ×20, เครดิต ×50000;
- ระดับ 53: หยกดาว ×100, เชื้อเพลิง ×1, อีเทอร์บริสุทธิ์ ×20, เครดิต ×50000;
- ระดับ 54: เชื้อเพลิง ×1, คู่มือท่องเที่ยว ×20, เครดิต ×50000;
- ระดับ 55: Star Pass x1, เชื้อเพลิง x1, อีเธอร์บริสุทธิ์ x20, เครดิต x50000;
- ระดับ 56: รอยประทับแห่งโชคชะตา ×1, เชื้อเพลิง ×1, คู่มือนักเดินทาง ×20, เครดิต ×50000;
- ระดับ 57: เชื้อเพลิง ×1, อีเธอร์บริสุทธิ์ ×20, เครดิต ×50000;
- ระดับ 58: หยกดาว ×100, เชื้อเพลิง ×1, คู่มือนักเดินทาง ×20, Abyssal Ectoplasm ×5, เครดิต ×50000;
- ระดับ 59: เชื้อเพลิง x1, อีเธอร์บริสุทธิ์ x20, เอคโทพลาสซึมลึก x5, เครดิต x50000;
- ระดับ 60: Star Pass x1, Fuel x1, Traveller's Guide x20, Credits x50000;
- ระดับ 61: รอยประทับแห่งโชคชะตา ×1, เชื้อเพลิง ×1, อีเธอร์บริสุทธิ์ ×25, เครดิต ×55000
- ระดับ 62: เชื้อเพลิง ×1, คู่มือท่องเที่ยว ×25, เครดิต ×55000;
- ระดับ 63: หยกดาว ×100, เชื้อเพลิง ×1, อีเทอร์บริสุทธิ์ ×25, เครดิต ×55000;
- ระดับ 64: เชื้อเพลิง ×1, คู่มือท่องเที่ยว ×25, เครดิต ×55000;
- ระดับ 65: Star Pass x1, เชื้อเพลิง x1, อีเธอร์บริสุทธิ์ x25, เครดิต x55000;
- ระดับ 66: รอยประทับแห่งโชคชะตา ×1, เชื้อเพลิง ×1, คู่มือนักเดินทาง ×25, เครดิต ×55000;
- ระดับ 67: เชื้อเพลิง ×1, อีเธอร์บริสุทธิ์ ×25, เครดิต ×55000;
- ระดับ 68: หยกดาว ×100 เชื้อเพลิง ×1 คู่มือการเดินทาง ×25 เครดิต ×55000
- ระดับ 69: เชื้อเพลิง ×1, อีเธอร์บริสุทธิ์ ×25, เครดิต ×55000;
- เลเวล 70: Star Pass x1, Fuel x1, Traveller's Guide x25, Credits x55000
อ่านต่อไป:เราหวังว่าคำแนะนำของเราจะช่วยให้คุณทราบวิธีการเพิ่มระดับใน Honkai: Star Rail หากมีวิธีอื่นในการยกระดับความชำนาญ เราจะเสริมคำแนะนำ ดังนั้นเพิ่มบทความลงในบุ๊กมาร์กของคุณและปล่อยไว้ แสดงความคิดเห็น... อ่าน คู่มือทั่วไปสำหรับผู้เริ่มต้นใน Honkai: Star Rail และอื่นๆที่เป็นประโยชน์ คู่มือเกม ในส่วนที่เกี่ยวข้องของเว็บไซต์ของเรา
โปรดบอกฉันว่าวิธีที่ดีที่สุดในการผ่านกลีบเลี้ยงสนเพื่อเพิ่มโอกาสที่เฟืองสีม่วงจะหลุดออกมา รบครั้งละ 6 ครั้ง รบครั้งละ 1 ครั้ง หรือไม่แตกต่างกันเลย? เมื่อเสร็จสิ้นการรบ 6 ครั้ง ฉันจะดรอปไอเทม 2-3 รายการมูลค่า 240 คะแนนความเชี่ยวชาญ
สุ่มโดยสิ้นเชิง ไม่ต้องกังวลและผ่านการต่อสู้ 6 ครั้ง)
สวัสดี โปรดระบุว่าจำเป็นต้องมีประสบการณ์การเรียนรู้ทั้งหมดเท่าใด (ตั้งแต่ระดับ 1 ถึง 70) และรางวัลสำหรับระดับการเรียนรู้
สวัสดี รางวัลทั้งหมดสำหรับระดับความชำนาญจะแสดงอยู่ในย่อหน้าสุดท้ายของบทความ หากนั่นคือสิ่งที่พวกเขาหมายถึง คุณสามารถค้นหาเกี่ยวกับประสบการณ์ได้ในส่วนที่เกี่ยวข้อง - โดยรวมแล้วตั้งแต่ระดับ 1 ถึง 70 คุณต้องได้รับประสบการณ์ 680
สวัสดี เพิ่มค่าสำหรับระดับ "69: 76120", "70: 79710" ลงในตารางประสบการณ์ ข้อมูลถูกนำมาจากไฟล์ของเกมเอง
สวัสดี ขอบคุณสำหรับข้อมูล)
Sepal Leaf: ฉันจะขอบคุณมากถ้าอย่างน้อยคุณสามารถให้โอกาสโดยประมาณในการดรอปไอเท็มสีม่วง 0/1/2/3+ ในราคา 60 พลังงาน (การทดลองครั้งแรก)
สวัสดี คุณช่วยบอกฉันให้เจาะจงกว่านี้หน่อยได้ไหม คุณหมายถึงเปอร์เซ็นต์ของหนังสือสีม่วงสำหรับค่าประสบการณ์จากกลีบเลี้ยงสีทองสำหรับการทดสอบ 6 ครั้งพร้อมกันหรือไม่?
ขออภัยที่ไม่ได้ระบุในทันที ฉันกำลังพูดถึงกลีบเลี้ยงสีแดงเข้ม: ในระดับความยาก VI มีโอกาสดรอปไอเท็มระดับสีม่วง ซึ่งอาจลดลง 0 หรือ 3 ดังนั้นฉันจึงอยากทราบว่าโอกาสในการดรอปไอเท็มเหล่านี้ในการทดสอบครั้งเดียวคืออะไร
ตามสถิติ สำหรับการกวาด 4353 ครั้งเมื่อใช้พลังงาน 10 ครั้ง (การวิ่ง 1 ครั้ง) โอกาสที่จะดรอปไอเทมสีม่วงคือประมาณ 16% หากเรานับด้วยการถ่ายโอนวัสดุหายากสีเขียวและสีน้ำเงินที่ลดลง สำหรับ 10 พลังงาน คุณจะได้รับ 0.63 หน่วยของความหายากสีม่วง ดังนั้นสำหรับพลังงาน 60 คุณจะได้รับวัสดุสีม่วงโดยเฉลี่ยประมาณ 2-4 ชิ้นเมื่อใช้การสังเคราะห์ แต่มีเพียง 1 หน่วยเท่านั้น
ขอบคุณสำหรับการตอบกลับของคุณ! เอาสถิติมาจากไหน? หรือจากประสบการณ์ส่วนตัว?
ไม่เป็นไรยินดีช่วย)
สถิติดำเนินการบนเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ลงรอยกันเพื่อรวบรวมข้อมูลในเกม เชื่อมโยงไปยัง google doc ด้วยการปล่อยข้อมูล ในกิจกรรมปกติ
และต้องใช้ประสบการณ์มากน้อยเพียงใดสำหรับแต่ละระดับ ... อย่างน้อยจากระดับความสมดุลหนึ่งไปสู่ระดับถัดไป
สวัสดี เพิ่มรายการพร้อมตารางสำหรับค่าประสบการณ์ที่จำเป็นสำหรับความชำนาญแต่ละระดับ
มีข้อผิดพลาด
ฉันตัดสินใจที่จะดูว่าเท่าไหร่สำหรับ 30 และมันบอกว่า 2750
เมื่อในชีวิตจริง 2850
ทั้งหมดที่ตามมาและก่อนหน้านั้นน่าจะผิด (แน่นอน)
แต่ภาพนี้อาจไม่ใช่ของคุณ (ฉันมั่นใจ)
* ฉันคือมีดโกน))
สวัสดี ขอบคุณสำหรับข้อมูลจำนวนประสบการณ์นำมาจากวิกิ แต่เราจะพยายามตรวจสอบ)
คุณอาจผสมปริมาณสำหรับ 30 และ 31 จากระดับ 1 ถึง 2 คุณต้องมี 450 โดยตรรกะเดียวกันจาก 30 ถึง 31 คุณต้องมีประสบการณ์ 2850 และจากระดับ 29 ถึง 30 - 2750 ให้ความสนใจกับสิ่งนี้ใน บทความ.
บางทีนี่อาจเป็นสิ่งที่ฉันทำผิดพลาด
ฉันอาจไม่เข้าใจตรรกะของการคำนวณ
คุณมีปัญหากับสัญลักษณ์นี้ที่นั่น ยืดสูตรหรืออะไรสักอย่าง... Wiki ไม่ใช่ Wiki แต่ไม่มีใครยกเลิกคณิตศาสตร์...
ฉันมีเลเวล 61 แล้ว ฉันสามารถบอกคุณได้ว่าพวกเขาให้อะไรเป็นรางวัลต่อไปนี้:
62 - 1 เชื้อเพลิง 25 ไกด์ 55000 เครดิต
63 - 100 หยก, 1 เชื้อเพลิง, 25 อีเธอร์, 55000 เครดิต
64 - 1 เชื้อเพลิง 25 ไกด์ 55000 เครดิต
65 - 1 Star Pass, 1 Fuel, 25 Ether, 55000 Credits
หลังจากเลเวล 65 จะมีภารกิจขึ้นสวรรค์พร้อมรางวัล: ผ่าน 3 ดาว, ไกด์ 24 คน, อีเทอร์ 22 คน, 80000 เครดิต
66 - 1 รอยประทับแห่งโชคชะตา, 1 เชื้อเพลิง, 25 คู่มือ, 55000 เครดิต
น่าเสียดายที่จะไม่ส่งภาพหน้าจอบนเว็บไซต์ มันจะสะดวกกว่าและน่าเชื่อกว่ามาก
สวัสดี ขอบคุณสำหรับข้อมูลใหม่ ทุกอย่างได้รับการปรับปรุง 🙂
ฉันไม่ค่อยเห็นด้วยกับ “การดำดิ่งสู่จักรวาลที่สร้างเสร็จแล้วซ้ำๆ เริ่มตั้งแต่โลกที่ 3 ขึ้นไป จะนำมาซึ่งประสบการณ์การสำรวจ 200 ครั้ง”
การดำน้ำซ้ำๆ จะให้ประสบการณ์ความชำนาญก็ต่อเมื่อได้รับรางวัลการดำน้ำ เช่น 200 ประสบการณ์สำหรับ 40 พลังงานความชำนาญหรือ 1 คีย์การดำน้ำ
สำหรับการดำน้ำซ้ำ ๆ คุณจะได้รับประสบการณ์มากถึง 800 โดยใช้พลังงาน 160
ประสบการณ์ซ้ำ ๆ ซ้ำ ๆ การเรียนรู้ไม่ได้ให้
สวัสดี ขอบคุณสำหรับความคิดเห็น เราจะปรับปรุงและเสริมวลีนี้)
"พลังงาน 60 หน่วยแลกกับ:
มีข้อแม้เล็กน้อยตรงที่จำนวนหยกดวงดาวที่ต้องการจะเพิ่มขึ้นตามที่คุณซื้อ (50, 75, 100 xs เพิ่มเติม) จะถูกรีเซ็ตวันละครั้ง
สวัสดี! ขอขอบคุณสำหรับข้อมูล. อัปเดตบทความและเพิ่มราคาหยกดวงดาวสำหรับการแลกเปลี่ยนทั้ง 8 ครั้ง