รถถังที่ไม่จำเป็นอย่างยิ่งในบ้านสุ่มสมัยใหม่ ซึ่งเล่นได้แย่กว่ารุ่นก่อนและด้อยกว่าเพื่อนร่วมชั้นในหลายๆ ด้าน
สวัสดีพลรถถัง! กับคุณ วอทแพ็ค และเรา แม้ว่าจะสายไปหน่อย แต่ก็มาถึงจุดสูงสุดของ "ปืนลูกซองสองลำกล้อง" ใหม่ ST-II. ได้รับความสนใจอย่างมากเกี่ยวกับการเปิดตัวสาขานี้ VG พยายามสร้างแคมเปญประชาสัมพันธ์ที่ทรงพลัง สตรีมเมอร์และผู้เล่นที่มีทักษะจะถูกสูบฉีดออกมาโดยเร็วที่สุด ดังนั้นในตอนท้ายของบทความเราจะพูดถึงสถิติในเครื่องนี้สำหรับเดือนแรกโดยสุ่ม
หลายคนได้สังเกตเห็นแล้วว่า ST-II นี่เป็นเวอร์ชันปรับปรุงของระดับ 9 ST-I:
- เกราะด้านหน้าของหอคอยดีขึ้นเล็กน้อย
- ส่วนต่างของความปลอดภัยที่มากขึ้น
- เนื่องจากรูปแบบที่แก้ไข ทำให้ NLD แข็งแกร่งขึ้น
- และแน่นอนว่าต้องมีปืนคู่ด้วย
ในบทความหน้า เราจะอธิบายว่าเหตุใดนักพัฒนาจึงออกสาขาแยกออกมาแทน IS-4 ST-II.
ข้อเสียเปรียบหลักของ ST-II
เนื่องจากเราไม่แนะนำให้ดาวน์โหลดรถถังนี้ มาดูข้อบกพร่องของมันกัน
พลัง
ประการแรก การเอาชีวิตรอดเป็นสิ่งสำคัญสำหรับรถหนัก และเขามีปัญหากับสิ่งนี้:
- พรรคเอ็นแอลดี เกราะขนาดใหญ่และเบาตั้งอยู่ที่มุมฉาก จึงทะลุได้ตั้งแต่ 200 มม;
- VLD สามารถแท็งค์ได้ แต่ ตรงกลางคือฟักคนขับซึ่งทะลุจาก 250 มม.
- โดมขนาดใหญ่ของผู้บัญชาการดังนั้นแม้ว่าคุณจะซ่อนเคส คุณก็ยังสามารถเจาะมันได้โดยไม่ยากนัก (ในรูปแบบของมันน่าเชื่อถือน้อยกว่าของ ST-I).
ตัวบ่งชี้อื่น ๆ
ไม่มีอะไรให้เน้นที่นี่มากนัก แต่มีบางประเด็น:
- แย่ที่สุด การเคลื่อนไหว ในหมู่โซเวียต TTs 10;
- ขั้นต่ำ ภาพรวม;
- แต่การล่องหนหลังจากการยิงจะลดลงน้อยที่สุด (น่าสนใจแม้ว่าเขาจะมีปืนสองกระบอกก็ตาม)
อาวุธ
เนื่องจากรถถังขับเคลื่อนได้ไม่ดีและใช้งานไม่ได้จริง ๆ แล้วรถถังจะต้องยิงได้ดีหรือไม่? แต่ที่นี่เทคโนโลยีไม่ได้เป็นไปตามความคาดหวัง โปรดทราบว่า ST-II เครื่องมือเดียวกับ ST-I,ที-10, IC-4 ด้วยความแตกต่างเพียงหนึ่งเดียวที่เขาจับคู่ไว้
มาดูพารามิเตอร์ของอาวุธกันดีกว่า
- การเจาะเกราะของกระสุนฐานยังอยู่ในระยะปกติ แต่ดูที่ สะสมพิเศษด้วยการสลาย 310 มม.
- และคำถามก็เกิดขึ้นทันที: ทำไม IS-2-II и IS-3-II กระสุนปืน sub-cliber ทองที่เจาะเกราะและสร้างความเสียหายผ่านลานสเก็ต และ ST-II ให้สะสมเจาะอย่างอ่อน?
- การเจาะที่ต่ำมักถูกชดเชยด้วยความแม่นยำขั้นสุดท้ายที่ดี? ไม่ใช่ครั้งนี้ มันเป็น 0,38 ที่แย่ที่สุด
- ถ้าเขาไม่ทะลุและไม่โดนอย่างน้อยก็ลงมาเร็ว ๆ ได้ไหม? อีกครั้งไม่ เวลาเล็งคือ 2,88 ซึ่งนานกว่าของ Object 705A ที่มีปืน 152 มม.
เหมือนกับ ST-II มากที่สุด ความเร็วหมุนป้อมปืนต่ำ เพิ่มสิ่งนี้ ความคล่องแคล่วไม่ดีและเราได้เหยื่อที่เหมาะสำหรับมือถือ LT และ ST ซึ่งจะหมุนได้ไม่ยาก แต่ก็มีข้อดีเช่นกัน - ในขณะที่ปืนหมุนช้า ๆ วงกลมกระจายจะไม่เพิ่มขึ้นดังนั้นเมื่อทำการยิงในขณะเคลื่อนที่ ST-II มักจะตีเครื่องหมาย
ผลของการ
มงกุฎของรถถังสองลำกล้อง มีความคลุมเครือมากเกินไป และทำให้เกิดคำถามมากมาย สำหรับเดือนกุมภาพันธ์ ความเสียหายเฉลี่ยในภูมิภาค RU โดย ST-II จำนวน 2483 ยูนิต ซึ่งน้อยกว่า WZ-111 5A สุดยอดผู้พิชิต, 60ทีพี และอยู่ข้างหลังเขาเพียงเล็กน้อย AMX 50B, วัตถุ 277, ครานแวง, รถถังหนัก T57. นี่คือข้อเท็จจริงที่ว่าพาหนะในรายการนี้เล่นโดยผู้เล่นธรรมดาทั่วไปเป็นหลัก และในอันดับต้น ๆ “ปืนลูกซองสองลำกล้อง” ในช่วงเดือนที่ผ่านมา มีอุปกรณ์เสริมและบล็อกเกอร์ที่เล่นด้วยยุทธปัจจัยที่ได้รับการปรับปรุง กระสุนทอง และลูกเรือที่สูบฉีด ตัวบ่งชี้ความเสียหาย
У ST-II มีจุดเด่นแต่ เป็นการยากที่จะนำไปใช้ในบ้านสุ่มปัจจุบันซึ่งมีข้อบกพร่องหลายประการ ดังนั้นเราจึงขอแนะนำ หยุดที่ระดับ 9 IS-3-IIซึ่งเคลื่อนที่ได้ มีเกราะแฉลบ และปืนที่มีประสิทธิภาพดีเยี่ยม
อ่านต่อไป:อ่านเพิ่มเติมว่าทำไม IS-3-II จึงเป็นรถถังสองลำกล้องที่ดีที่สุด
หากคุณไม่รู้ว่าจะเล่นอย่างไรบนรถถังคันนี้ ก็ไม่มีอะไรได้ผล คุณต้องย้ายป้อมปืนจริงๆ (ฉันเล่นไปแล้ว 1000 คันบนรถถังคันนี้) มันสามารถสร้างเพชรได้ถ้าคุณรู้วิธีเล่น ไอเอส-4 แน่นอนฉันไม่รู้ว่าในโลกของรถถังเป็นอย่างไร แต่ในยุโรปรถถังคันนี้รู้สึกดีมากเมื่ออยู่ในมือของฉัน
สำหรับผม ข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดในสาขานี้คือดีเลย์ก่อนวอลเลย์ ผมกดยิงแล้ว ยิงไม่เข้า ทันทีที่วอลเลย์มีการเตรียมการบางอย่างและศัตรูก็ซ่อนตัวแล้ว ผมไม่เข้าใจสิ่งนี้เลย .
นี่คือการเตรียมวอลเลย์ เราขอแนะนำให้กดปุ่มเตรียมการล่วงหน้า และหากศัตรูไม่ออกจากที่กำบัง ให้กดปุ่ม (รีเซ็ต) ในวินาทีสุดท้ายแล้วเตรียมวอลเลย์อีกครั้ง ดังนั้น เมื่อศัตรูออกไป มีโอกาสมากขึ้นที่ "ปืนลูกซองสองลำกล้อง" จะพร้อมสำหรับการยิงสองครั้ง
ไอ้ห่าเตรียมวอลเล่ย์...กดปุ่มยิง? มือปืนดังกล่าวนั่งและเหงื่อออกด้วยมือสั่นเป็นเวลา 5 วินาทีโดยกดปุ่ม))