กิลด์ที่น่าสนใจและมีประโยชน์ที่สุดสำหรับผู้เล่นซึ่งควรค่าแก่การให้ความสนใจตั้งแต่แรก ซีรีส์เกมที่เต็มไปด้วยตำนาน ม้วนหนังสือโบราณเป็นที่รู้จักไปทั่วโลกด้วยเหตุผลหลายประการ หนึ่งในนั้นคือโครงเรื่องที่น่าสนใจซึ่งจำเป็นต้องกล่าวถึงกิลด์จำนวนมาก
แต่ละคนสามารถนำบางสิ่งบางอย่างของตนเองมาสู่ทั้งตัวละครของผู้เล่นและโลกที่มีเหตุการณ์ต่างๆ เกิดขึ้น โดยผู้เล่นทำเควสสำเร็จ ปรับปรุงตำแหน่งของเพื่อนร่วมกิลด์ ในโลกดูแลฮีโร่ของคุณด้วย ตัวอย่างเช่นเขาช่วย Guild of Fighters เพื่อกำจัดศัตรู, นักเวทย์ - เพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์ที่ทรงพลัง, โจร - เพื่อรับเงิน (ไม่ฟุ่มเฟือยอย่างแน่นอน)
จากหลายกิลด์ในซีรีส์เกม มีเพียงไม่กี่กิลด์เท่านั้น จริงๆ เด่น. และด้านล่างคุณจะพบรายการ The Elder Scrolls ที่ดีที่สุดในโลก
อันดับที่ 10 ภราดรภาพแห่งความมืด
รอยมือสีดำเป็นสัญลักษณ์ของกลุ่มภราดรภาพแห่งความมืด ผ่านกิจกรรมต่างๆ องค์กรนี้ทำให้ตัวเองเป็นหนึ่งในองค์กรที่มีชื่อเสียงที่สุด ไม่เพียงแต่ใน Skyrim เท่านั้น แต่ยังรวมถึง Tamriel ด้วย
ไม่เหมือนใคร"ถูกกฎหมาย» กลุ่มภราดรภาพแห่งความมืดเชี่ยวชาญ ความลับ การดำเนินงาน สมาชิกของรายชื่อกรณีของกลุ่มปิดนี้รวมถึงกิจกรรมต่างๆ เช่น การฆาตกรรม การโจรกรรม และกิจกรรมที่ผิดกฎหมายในรูปแบบอื่นๆ
มืด พี่น้อง และมืด น้องสาว ค่อนข้างง่ายที่จะทราบว่าคุณรู้เกี่ยวกับการมีอยู่ของกิลด์ดังกล่าวเป็นการส่วนตัวหรือไม่ พวกเขาแต่งกายด้วยเสื้อคลุมหรือเสื้อผ้าหนังรัดรูป สีดำและสีแดง. ชาวเมือง Tamriel ทั่วไปที่ไม่รู้ข้อเท็จจริงนี้จะไม่เข้าใจว่าใครจะยืนอยู่ข้างหน้าเขาหรือเดินผ่านไป
ในบางส่วนของ The Elder Scrolls ผู้เล่นจะได้รับโอกาส เข้าร่วม สู่กลุ่มภราดรภาพแห่งความมืด นอกจากนี้กลุ่มไม่ชอบการใช้งานที่ค่อนข้างง่าย ต้องผ่านการทดสอบโดยการทำให้เสร็จ นอกรีต วิธีการ
ผู้ที่เป็นสมาชิกของกลุ่มภราดรภาพแห่งความมืดจะสัมผัสได้ถึงบรรยากาศแห่งความลึกลับที่อยู่รอบตัวพวกเขาและพรรคพวก
อันดับที่ 9 ใบมีด
สัญลักษณ์มังกรเตือนพลเมืองของ Tamriel ว่าจะมีใบมีดอยู่เคียงข้างจักรพรรดิเสมอ เตรียมพร้อมสำหรับเขา ปกป้อง. ผู้เล่นที่เข้าร่วมองค์กรเช่น Blades จะเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงที่มีอายุหลายศตวรรษ มันย้อนกลับไปตั้งแต่การก่อตั้งของ Akaviri Dragonguard
อย่างไรก็ตาม Blades ซึ่งตรงกันข้ามกับความเชื่อที่เป็นที่นิยมนั้นไม่ใช่ แค่ผู้พิทักษ์ชั้นยอด จักรพรรดิ. บางคนสามารถและถือว่าเป็นเธอ แต่คนอื่นแสดง ความลับ การดำเนินการตามคำสั่งของจักรพรรดิซึ่งทำให้คุณได้รับจักรวรรดิ ผลประโยชน์. ตามกฎแล้วงานประเภทนี้เกี่ยวข้องกับการจารกรรม จริงพวกเขาไม่ได้ทำเอง แต่ สรรหาคน คนที่ในอนาคตจะกลายเป็นสายลับของพวกเขา
ตัวอย่างเช่น Blades สามารถอยู่ในจังหวัดได้ พวกเขาอยู่ที่นั่นอย่างเป็นทางการ ทางการทูต คดีต่างๆ แต่แท้จริงแล้วพวกเขาส่งเจ้าหน้าที่ไปสอดแนมภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้น ด้วยวิธีนี้ ผู้เล่นที่เข้าร่วม Blades จะรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของหน่วยข่าวกรอง
อันดับที่ 8 ตำนานรุ่งอรุณ
TES IV: ผู้เล่น Oblivion จะจำได้อย่างแน่นอน ลัทธิลึกลับของ Mythic Dawnซึ่งมีส่วนร่วมในการลอบสังหารจักรพรรดิเซ็ปทิมองค์สุดท้าย ยูเรียล เซ็ปทิมที่ XNUMX ตลอดจนทายาทของเขา ต่อมาในเรื่องปรากฏว่าฝ่ายนี้มีหน้าที่รับผิดชอบโดยตรงคือ วิกฤตการลืมเลือนซึ่งนำไปสู่การบุกรุก Daedric ของ Tamriel ในตัวตนของ Mehrunes Dagon เจ้าชาย Daedric แห่งการทำลายล้าง.
อย่างไรก็ตามในไม่ช้าความจริงที่ว่ามีจำนวนมาก นอนหลับ ตัวแทน,กระจายอยู่ทั่วภูมิภาคและรอคำสั่ง, แผนย่อยของตัวเอง ในผู้นำการลืมเลือน Mankar Camoran ความคลั่งไคล้ของลัทธิ บวกกับการควบคุมที่รัดกุมและโครงสร้างที่หรูหราซับซ้อน ตลอดจนกลิ่นอายของความสยองขวัญที่ก่อตัวขึ้น ทำให้ฝ่ายนี้น่าจดจำมาก อนุญาตให้มีความแตกต่างที่ชัดเจนของความกลัวในโลกแห่งความสุขและความสุข เห็นความแตกต่าง Mythic Dawn และเพิ่มในการจัดอันดับนี้
อันดับที่ 7 บริษัท อิมพีเรียลตะวันออก
ไม่ใช่ทุกกลุ่มใน Tamriel ที่เกี่ยวข้องโดยตรงหรือโดยอ้อมกับการต่อสู้ การจารกรรม หรือการโจรกรรม มีความซื่อสัตย์ด้วยถูกกฎหมาย"เพื่อที่จะพูด เรากำลังพูดถึง บริษัท อิมพีเรียลตะวันออกที่รู้จักกันดี ส่งออกนำเข้า สินค้าหลากหลาย
นอกเหนือจากลักษณะข้ามชาติแล้ว ยังผูกขาด ดังนั้นจึงสามารถควบคุมและกำหนดราคาสำหรับสินค้าทั้งหมดได้ ใน ส่วนที่สามของ Elder Scrolls เป็นบริษัทของ East Empire ที่รับผิดชอบในการซื้อขายสินค้าต่างๆ เช่น mazte, sujama, Cyrodiil บรั่นดี และไข่ความา
เมื่อผู้เล่นเข้าร่วมกิลด์ซื้อขายนี้ พวกเขาทำงานให้เสร็จ ซึ่งจะทำให้บริษัทสามารถปรับปรุงตำแหน่งของตนได้ ในเวลาเดียวกัน Dovakin เองก็ปีนขึ้นบันไดอาชีพ เมื่อได้รับตำแหน่ง (Factor) ในระดับหนึ่ง เขาสามารถ (ด้วยการสนับสนุนของบริษัท) ควบคุมกิจการในภูมิภาค
อันดับที่ 6 สมาคมโจร
ผู้ที่รักและรู้วิธีลอบเดินและขโมยมักจะจบลงที่สมาคมโจร มันสงบที่สุดในบรรดา "สิ่งผิดกฎหมาย" อื่นๆ ที่น่าสนใจคือเจ้าหน้าที่ของทุกจังหวัด รู้ดีมาก เกี่ยวกับการมีอยู่ของกลุ่มหัวขโมย แต่แทนที่จะจับกุมพวกเขา พวกเขากลับมีข้อตกลงที่ไม่ได้พูดออกมา นั่นคือหัวขโมย แม้ว่า โดยไม่รู้ตัว, แต่ "ควบคุม» อาชญากรรมและผู้คุมห้ามแตะต้องพวกเขา ดูเหมือนไม่ ตลก สัมพันธ์กับผู้ที่ควรบันดาลให้เกิดความกลัวที่จะสูญเสียสิ่งที่มีค่าที่สุด?
ภารกิจมากมายของฝ่ายนี้มีภารกิจที่ค่อนข้างจริงจังในแง่ของความซับซ้อนพร้อมการหักมุมที่คาดไม่ถึง อย่างไรก็ตาม ในท้ายที่สุดมีเพียง Thieves Guild เท่านั้นที่สามารถให้โอกาสผู้เล่นได้ มองจากอีกด้านหนึ่ง เกี่ยวกับชีวิตของชาว Tamriel
อันดับที่ 5 สมาคมผู้วิเศษ
พลเมืองของ Tamriel ที่มีศักยภาพในการเป็นปรมาจารย์แห่งศาสตร์ลึกลับต้องหาสถานที่ที่พวกเขาสามารถเปิดเผยตัวเองได้ สถานที่ดังกล่าวถูกสร้างขึ้นสำหรับพวกเขา - Guild of Mages ซึ่งพวกเขาเข้ามาเพื่อฝึกฝนทักษะของพวกเขา ตัวอย่างเช่น ในส่วนที่สี่ ผู้เล่นสามารถไปยังที่เปลี่ยวได้ มหาวิทยาลัยอิมพีเรียลซิตี้อาร์เคนเพื่อเชี่ยวชาญเวทมนตร์
ตามตำนาน Mages Guild ถูกสร้างขึ้นในฐานะ ทางเลือก คำสั่ง Psijic ซึ่งเชื่อกันว่าควรฝึกฝนเวทมนตร์เท่านั้น คุ้มค่า. องค์กรอยู่ได้นานพอ - จนถึงยุคที่สี่เมื่อมันถูกยุบ แต่บางสาขายังคงอยู่ ตัวอย่างเช่นกระดาน Winterhold ใน Skyrimซึ่งเริ่มรู้สึกพิเศษและปลูกฝังความรู้สึกนี้ให้กับนักเวททุกคนที่ได้รับการฝึกฝนที่นั่น
สมาชิกของ Mages Guild อาจอยู่ในโรงเรียนแห่งเวทมนตร์แห่งใดแห่งหนึ่ง ซึ่งแต่ละแห่งจะเชี่ยวชาญในรูปแบบเวทมนตร์ที่แตกต่างกัน พวกเขาทั้งหมดสวมเสื้อคลุมที่บอกให้ผู้คนรู้เกี่ยวกับพวกเขา เครื่องประดับ ไปโรงเรียนใดโรงเรียนหนึ่ง
ประวัติของ Guild of Mages เต็มไปด้วยความสำเร็จและบุคคลที่ทำสิ่งต่างๆ มากมายเพื่อส่วนรวมของ Tamriel และแม้กระทั่งหลังจากวิกฤตการลืมเลือน เช่นเดียวกับเหตุการณ์ในตอนต้นของยุคที่สี่ มรดกของสมาคมผู้วิเศษยังคงอยู่ใน วิทยาลัยเวทมนตร์กระจัดกระจายตัวอย่างเช่นใน Skyrim (College of Winterhold)
อันดับที่ 4 โคมไฟสองดวง
ส่วนที่เป็นลัทธิเกี่ยวกับ Morrowind ทำให้แฟน ๆ ของ Elder Scrolls มีความสุขด้วยการมีอยู่ของหลาย ๆ ฝ่ายที่ไม่เหมือนใครซึ่งไม่พบในเกมอื่น ๆ ในซีรีส์ Elder Scrolls
มันถูกสร้างขึ้นเนื่องจากนโยบายที่จัดตั้งขึ้นใน Morrowind ซึ่งอนุญาต ดันมีทาส. เป็นที่น่าสนใจว่าไม่สามารถพบทาสได้ไกลกว่าภูมิภาคนี้ - ห้ามการเป็นเจ้าของทาส
ในฐานะทาสใน Morrowind มีตัวแทนจากสองเผ่าพันธุ์ - Argonians และ Khajiit. ต่อมาพวกเขาได้ก่อตั้ง Two Lamps ซึ่งเป็นกลุ่มผู้นิยมลัทธิการล้มเลิกทาสที่พยายามช่วยให้ทาสหลบหนีจากมอร์โรวินด์และหาทางสู่อิสรภาพ แม้ว่ากลุ่มจะเล็ก แต่ก็มีจำนวนมาก ตัวแทนการนอนหลับผู้พบทาสแจ้งหัวหน้าของโคมไฟสองดวงและขอให้ผู้เล่นไปยังสถานที่ที่กำหนดและปลดปล่อย Dunmer ผู้มั่งคั่งจากแอก
อันดับที่ 3 อารีน่า
แฟน ๆ ที่ถูกลืมจะจดจำด้วยความอ่อนโยนและอบอุ่น อารีน่า - สถานที่พิเศษที่คุณสามารถทดสอบความแข็งแกร่งในสนามรบ ความทรงจำที่สดใสโดยเฉพาะอย่างยิ่งของ Arena ยังคงอยู่จาก โฆษณา ผู้ประกาศข่าวและการต่อสู้ที่ยากลำบากอย่างยิ่ง ซึ่งทุกชัยชนะมีค่าดั่งทองคำ
ตั้งอยู่ในอิมพีเรียลซิตี้ ไซโรไดอิล ในใจกลางของจักรวรรดิ ตามชื่อที่แนะนำ เหล่ากลาดิเอเตอร์ต่างต่อสู้กันที่นั่น และผู้เล่นเองก็สามารถเป็นหนึ่งในนั้น มีตัวละครมากมายใน Arena ซึ่งแต่ละตัวมีความโดดเด่นในแบบของตัวเอง เริ่มจาก แฟนที่น่ารัก และสิ้นสุด เบลดมาสเตอร์ โอวิน.
ซึ่งแตกต่างจากกลุ่มอื่น ๆ ใน Arena ได้รับ "ภารกิจ" ค่อนข้างเรียบง่าย. สิ่งที่คุณต้องมีก็แค่ วีจิท ในการต่อสู้ แต่ในทางกลับกัน คุณจะได้รับรางวัล ตำแหน่ง และควรอัปเกรดทักษะการต่อสู้ของคุณด้วย
อันดับที่ 2 ตระกูลโวลคีฮาร์
ผู้เล่นในส่วนที่ห้าจำได้ดีว่ามันใหญ่แค่ไหน DLC เกือบสามตัวได้รับการปล่อยตัวออกมา สองคนมาพร้อมกับพล็อตที่ไม่เหมือนใครและคนที่สามเกี่ยวกับการสร้างบ้าน หนึ่งในส่วนเพิ่มเติมของ Skyrim ที่เรียกว่า ยามรุ่งอรุณ คุณสามารถเห็นสองกลุ่มพร้อมกัน: กลุ่ม Volkihar และผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณ เราจะพูดถึงเรื่องหลังในภายหลัง แต่ตอนนี้เราจะให้ความสนใจกับกลุ่ม
ในดินแดนอันหนาวเหน็บของนอร์ด นอกจากผู้คนแล้ว สิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติต่างๆ ยังพบที่อยู่สำหรับตัวมันเอง: แวมไพร์และมนุษย์หมาป่า หากทุกอย่างชัดเจนในข้อที่สอง คุณก็สามารถเป็นแวมไพร์ได้โดยเข้าร่วม เผ่า Volkiharซึ่งนำโดย ท่านฮาร์กอน.
ใน Volkihar ไม่เหมือนกับกลุ่มอื่นๆ ใน TES V: Skyrim เนื้อเรื่องและการเล่าเรื่องนั้นออกมาน่าตื่นเต้นมาก เมื่อทำภารกิจต่างๆ ให้เสร็จ รวมถึงค้นหาหนังสือในอาคาร คุณจะสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมได้ หัวหน้าเผ่าลึกลับ และครอบครัวของเขา
ด้วยการเลือกข้าง Volkihar Dragonborn สามารถมีส่วนร่วมได้ สำเร็จตามคำทำนายของทรราชแห่งดวงอาทิตย์ทำให้แวมไพร์เป็นผู้ปกครอง Skyrim และ Tamriel
1 แห่ง รุ่งอรุณ
ตราบเท่าที่แทมเรียลมีสิ่งมีชีวิตดูดเลือดเหนือธรรมชาติที่เป็นศัตรู เช่น แวมไพร์ ผู้ที่จะจับและฆ่าพวกเขา. ใน Skyrim ตัดสินทั้งหมด เศษส่วน เรียกว่าผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณ ป้อมปราการของพวกเขาตั้งอยู่ในภูเขา Velothi ในช่วงเวลาของการปรากฏตัวของ Dovakin ในพื้นที่ของพวกเขาพวกเขาจะทำสงครามกับแวมไพร์ที่ตั้งรกรากอยู่ในส่วนเหล่านี้ - กลุ่ม Volkihar
ตามตำนาน เขาก่อตั้งกิลด์ Jarl จาก Riften เขาต้องทำสิ่งนี้หลังจากที่ลูกชายของเขาติดเชื้อแวมไพร์ การตายของเขาด้วยน้ำมือของพ่อของเขาในคุกซึ่งอยู่ในความครอบครองของ Guard เป็นสาเหตุที่ทำให้องค์กรต้องล่มสลาย อย่างไรก็ตาม จากนั้นมันก็รวมตัวกันอีกครั้งและเข้าร่วมในฐานะฝ่ายอิสระแล้ว การจับและกำจัดแวมไพร์สิ่งที่พวกเขาทำได้ดี
เมื่อเลือก Dawnguard ในสงครามระหว่างพวกเขากับแวมไพร์ ผู้เล่นจะช่วย ป้องกันการปกครองแบบเผด็จการของดวงอาทิตย์. ตามคำทำนายนี้ แวมไพร์จะสามารถปิดกั้นดวงอาทิตย์ ทำให้พวกมันอยู่อย่างปลอดภัยสำหรับตัวเอง และหลังจากนั้นก็เข้ายึดครองโลกทั้งใบ
แต่ละกิลด์ที่กล่าวถึงในบทความนี้ได้รับการจดจำโดยผู้เล่นเนื่องจากคุณสมบัติที่แตกต่างกัน บางคนมีโครงเรื่องที่น่าสนใจ บางคนมีตัวละครที่ตลกหรือตรงกันข้ามจริงจัง อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนี้เป็นประโยชน์ต่อผู้เล่น (ยกเว้น Mythic Dawn)
อ่านต่อไป: