Zanku ใน NTE: คู่มือการสร้างตัวละคร อุปกรณ์ และคำสั่ง

เคล็ดลับการสร้างตัวละครนักรบจากสัญลักษณ์สีแดงเข้ม

ซานคูในท่าต่อสู้

В NTA ซานคุ นักรบ เป็นเอสเปอร์ประเภทชาร่าที่โจมตีศัตรูด้วยความเสียหายต่อเนื่อง จุดเด่นของเธอคือการเล่นในสองร่าง โดยจะสลับร่างหลังจากใช้สกิล ในระหว่างการต่อสู้ เธอจะเสริมพลังให้ตัวเองอย่างต่อเนื่อง: "ถูกล่า" ในร่างจริงจะเพิ่มพลังโจมตี และ "ภาพลวงตา" ในร่างภาพลวงตาจะส่งผลต่อความเสียหายคริติคอลของสถานะความเสียหายต่อเนื่อง (ทั้งของฝ่ายเดียวกันและของตัวเอง) ความทุกข์ทางจิตใจ).

เธอเก่งทั้งในฐานะตัวทำดาเมจหลักและตัวสนับสนุน อย่างไรก็ตาม เพื่อให้สามารถใช้ความสามารถของเธอได้อย่างเต็มที่ เธออาจต้องการการสนับสนุนเพิ่มเติม เช่น ตัวสนับสนุนที่ช่วยกระตุ้นปฏิกิริยา ดิสก์ประจำตัวที่ช่วยปรับสมดุลค่าสถานะ และค่าคงที่ที่ส่งผลต่อทักษะ "ความเป็นจริง" และ "ภาพลวงตา" ของเธอ

คะแนน ตำแหน่ง S+ ใน รายการประ
หายาก แรงค์ S
เมื่อเพิ่มเข้าไปในเกม 19 สิงหาคม 2026 (แพตช์ 1.3)
คุณลักษณะ เสน่ห์
วิธีรับตัวละคร คณะกรรมการพิเศษ เงาอันเย้ายวน
ชนิด ก๊าซ
บทบาท ความเสียหาย
วันเกิด พฤศจิกายน 13
เศษส่วน อดีตสมาชิกขององค์กรสัญลักษณ์สีแดง รหัสลับ "เรด ไนท์เชด"
Содержание

วิธีรับตัวละคร

บอร์ดโฆษณาแนวตั้ง "เงาอันเย้ายวน" สุดพิเศษจาก Zanku

คุณสามารถรับบัตร Zanka ใน NTE ได้จากบอร์ดเฉพาะกลุ่ม เงาอันเย้ายวน.

ข้อดีและข้อเสีย

อดีตสมาชิกสัญลักษณ์สีแดงเพลิงคนนี้เป็นตัวทำดาเมจคลาสสิกที่เก่งกาจเรื่องสถานะ DoT (Damage Over Time) และเน้นการโจมตีเป็นหลัก เธอคอยบัฟตัวเองในระหว่างการต่อสู้และสร้างความเสียหายต่อเนื่องอยู่บ่อยครั้ง สกิลติดตัวของเธอช่วยลดความซับซ้อนของวงจรการใช้ Esper ทำให้การหมุนเวียนของทีมเร็วขึ้น

ข้อดี ข้อ จำกัด
เข้ากันได้ดีกับตัวละครที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง โดยเฉพาะไบกังและ ลาคริโมซา. ในการต่อสู้ สิ่งสำคัญคือต้องคอยสังเกตการโจมตีของศัตรู เพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาขัดจังหวะการใช้สกิลโดยการสลับสถานะสำคัญต่างๆ
การเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม Enchantments ทำให้คุณสามารถเล่นเป็นทีมที่มีปฏิกิริยาแตกต่างกันได้ (Anima สำหรับ Witchcraft, Chaos สำหรับ Burn, Chaos และ Psyche สำหรับ Dissonance) ในฐานะตัวละครสายแบกรับพลังโจมตีสูง ประสิทธิภาพของเธอขึ้นอยู่กับการปลุกพลังเป็นอย่างมาก นอกจากนี้ยังแนะนำให้ใช้แผ่นดิสก์ประจำตัวเพื่อการเล่นที่สะดวกสบายยิ่งขึ้น
ต้องขอบคุณสกิลติดตัว ความฝันสีแดงเข้ม เมื่อเริ่มการต่อสู้ พลังงานของวงจรจะฟื้นฟูเต็ม 100% ด้วยวิธีนี้ คุณจึงสามารถสร้างปฏิกิริยาเอสเปอร์ที่ต้องการได้ทันที
มอบโบนัสที่ดีสำหรับโหมด Volleyball Star และ Fight Club
ลักษณะนิสัย เสียสมาธิ ทำให้คุณเข้าสู่สภาวะ "ล่องหน" ซึ่งสามารถนำมาใช้ให้เป็นประโยชน์ได้ในหลายด้าน การปล้นร้าน Pink Paws หรือที่ หลบหนีจากตำรวจ.

สุดยอดการสร้าง Zanku ในเกม Neverness to Everness

นอกเหนือจากโบนัสแบบคลาสสิกที่เพิ่มพลังโจมตี ความเสียหาย และอัตราการโจมตีคริติคอลแล้ว การสร้างตัวละครของ Zank ควรให้ความสนใจกับการเพิ่มขึ้นของค่าต่างๆ เหล่านี้ด้วย ความเข้มข้นของรอบเนื่องจากในการต่อสู้ เด็กสาวมักมีส่วนร่วมในการสร้างปฏิกิริยาลูกโซ่

ควรใช้ส่วนโค้งใด

ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับอุปกรณ์หลักคือดิสก์ลายเซ็น "ดาบที่ไม่รู้จักพอ"ซึ่งจะช่วยเพิ่มโอกาสในการโจมตีแบบคริติคอลอย่างมาก หากคุณไม่มีกุญแจสามดอก แต่ยังต้องการลงทุนในตัวช่วยเพิ่มพลังให้กับนักรบ คุณสามารถพิจารณาได้ "ความนุ่มนวลแห่งพระคุณ" ของ BP: อุปกรณ์สำหรับนักล่าชั้นยอด.

ตัวเลือกเกมเล่นฟรี (F2P) คือ แมวครุ่นคิดซึ่งออกใน "ซิตี้ ไทคูน"และ "ระวังหัวด้วย!" จากส่วนในเกม ร้านค้า Arc: แลกเปลี่ยนไอเทมเหล่านี้มีคุณค่าเนื่องจากช่วยเพิ่มพลังโจมตีคริติคอลได้อย่างมหาศาล และมักใช้ในกลุ่มที่เอสเปอร์รับบทบาทเป็นตัวทำดาเมจรอง

เส้นโค้ง เรื่อย ๆ

ซิกน่า ซานกู "ดาบที่ไม่รู้จักพอ" (5⭐)
เอ.ที.ซี +37-570
โอกาสคริติคอล โจมตี +9.6-24%

โอกาสคริติคอล โจมตี +16-32%.

เมื่อสร้างความเสียหายจากเวทมนตร์ เจ้าของเวทมนตร์จะได้รับโบนัสความเสียหายคริติคอลเป็นเวลา 15 วินาที ในปริมาณเท่ากับ... 9-18% (สะสมได้สูงสุด 7 ครั้ง โดยเพิ่มขึ้น 1 ระดับทุกๆ 0.3 วินาที) เมื่อใช้งานอีกครั้ง ระยะเวลารวมจะถูกรีเฟรช

ความนุ่มนวลของความสง่างาม (5⭐)
เอ.ที.ซี +33-512
โจมตี +11-27.5%

หลังจากหลบหลีกได้อย่างแม่นยำ จะเพิ่มความเสียหายเป็นเวลา 10 วินาที 8-14.4% (สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง) ระยะเวลาจะรีเซ็ตเมื่อกดใช้งานซ้ำ
ตัวเลือก F2P

แมวครุ่นคิด (5⭐)
เอ.ที.ซี +33-512
ครีต ความเสียหาย +17.6-44%

ระวังศีรษะด้วย! (4⭐)
เอ.ที.ซี +31-475
ครีต ความเสียหาย +16-40%

การเลือกตลับเกมสำหรับเครื่องคอนโซลของคุณ

พิจารณาตลับเกมที่ให้โบนัสคุณสมบัติและพลังโจมตี นอกเหนือจากตลับเกมที่แนะนำไปแล้ว โมดูลวางตัวต่อเทโทรมีโนลงในช่องว่าง ประเภท III เพื่อเพิ่มตัวชี้วัดที่สำคัญให้สูงขึ้นไปอีก

ตลับหมึก และผลกระทบ ข้อเสนอแนะ

สีแดงเข้ม: ผีเสื้อสองตัว

2 โมดูล: พลังเวทมนตร์ +10%

4 โมดูลเมื่อศัตรูได้รับความเสียหายจากเวทมนตร์จากทีมของคุณ พลังโจมตีของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 6% แต่ละระดับจะคงอยู่ 10 วินาที (สะสมได้สูงสุด 6 ครั้ง) โบนัสจะยังคงทำงานอยู่แม้ตัวละครจะออกจากสนามรบแล้วก็ตาม กล่าวคือ เข้าไปอยู่ใน "กระเป๋า"

สกิลหลักที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับตัวละครสายเสน่ห์ (Charisma) ทุกตัวที่ทำหน้าที่เป็นตัวทำดาเมจหลักหรือรอง มันช่วยเพิ่มพลังโจมตีอย่างมาก ทำให้การปรับสมดุลค่าสถานะทำได้ง่ายขึ้น เนื่องจากซันโคใช้เวลาอยู่ในสนามรบเป็นเวลานาน การรักษาระดับ 6 เลเวลจึงทำได้ง่ายมาก

คุณลักษณะที่แนะนำในโมดูล

เมื่อทำการอัพเกรดชิ้นส่วน Tetromino ของคุณ โปรดสังเกตลักษณะเหล่านี้:

ชิ้นส่วนคอนโซล ลักษณะ "ส่วนบน" ลักษณะ "ต่ำ"
ตลับหมึก ความเสียหายจากเวทมนตร์ > โอกาสคริติคอล เป่า ≥ ครีต ความเสียหาย > พลังโจมตี% โอกาสคริติคอล เป่า ≥ ครีต ความเสียหาย > ความเสียหาย % > พลังโจมตี%
โมดูล ค่า ATK และ HP คงที่

เมื่อถึงระดับสูงสุดของการ "เลื่อนขั้น" Zanku ควรมีค่าสถานะดังต่อไปนี้:

  • สุขภาพ — จาก 3,000;
  • พลังโจมตี — ตั้งแต่ 1,900 ถึง 2,000 คน;
  • อัตราส่วน ครีต โอกาส к ครีต ความเสียหาย — 60% ถึง 180-200%;
  • ความเข้มข้นของรอบ — 150-200 ขึ้นไป;
  • โบนัสความเสียหาย — 10% ขึ้นไป;
  • โบนัสเพิ่มความเสียหายจากเวทมนตร์ — 10% ขึ้นไป

รายชื่อผู้เล่นของซานกูใน NTE

นักรบ ราตรีแดง เธอสามารถทำหน้าที่ได้สองอย่าง คือ เป็นตัวทำดาเมจหลัก หรือเป็นตัวทำดาเมจรอง เธอเข้ากันได้ดีกับเอสเปอร์ที่มีคุณสมบัติเฉพาะตัว "ความวุ่นวาย" и "ไซคี" เนื่องจากปฏิกิริยาที่รุนแรงอย่าง "การเผาไหม้" (ความเสียหายเป็นระยะ) และ "ความไม่ลงรอย" (โบนัสเพิ่มเติมสำหรับการทำลายล้าง) นอกจากนี้ยังสามารถแสดงให้เห็นถึงการทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพสูงกับตัวแทนอื่นๆ อานิม่าถ้าคุณเล่นจากเกม Witchcraft

ซานกู

ซากิริ

ลิงโก้

ไอรอย

ซานกู

ซากิริ

ดอกแดฟโฟดิล

ฮาเนียล

ซานกู

ซากิริ

ลาคริโมซ่า

ฟาเดีย

ซานกู

ไบกัง

แอดเลอร์

ดอกแดฟโฟดิล

ทักษะทำงานอย่างไร

จุดเด่นสำคัญของเอสเปอร์คือการสลับระหว่างรูปแบบ "ความเป็นจริง" (f/r) และ "ภาพลวงตา" (i/f) ในรูปแบบแรก จะสร้างความเสียหายโดยตรง ในรูปแบบหลัง จะแสดงกลไก DoT (สถานะพิเศษ) ออกมา ความทุกข์ทางจิตใจ และเสริมพลังให้กับเอฟเฟกต์ของฝ่ายพันธมิตร) แม้ว่าชุดทักษะจะดูซับซ้อน แต่จริงๆ แล้วชุดทักษะนี้เรียบง่ายมาก: ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนรูปแบบผ่านทักษะ E รวมถึงการใช้การโจมตีพื้นฐานและความสามารถพิเศษ

  • การโจมตีพื้นฐาน ไฟที่โหมกระหน่ำ (f/r) - การโจมตีคู่ต่อสู้ติดต่อกันห้าครั้ง "การล่า" (เพิ่มความเสียหายที่ทำต่อ Zank) การโจมตีพื้นฐาน ไนท์แมร์ วอลซ์ (i/f) - เหวี่ยงแขนไปข้างหน้าตัวเอง แล้วรับลูก ความหมกมุ่น (เพิ่มความเสียหายวิกฤติของสถานะ DoT ของตนเองและพันธมิตร) และแพร่กระจาย ความทุกข์ทางจิตใจ.
  • ทักษะการเปลี่ยนทิศทาง รีบเร่งนองเลือด (f/r) และ ทางแยกแห่งดวงวิญญาณ (i/f) - การสลับระหว่าง "รูปแบบของความเป็นจริง" и "รูปทรงลวงตา".
  • มหาอำนาจ ฟลาเมนโกนรก — มีสองรูปแบบที่สามารถใช้ต่อเนื่องกันได้หากมีทรัพยากรเพียงพอ สร้างความเสียหายเป็นวงกว้างอย่างรุนแรง
  • ความสามารถติดตัวแรก พระอาทิตย์ตกดินอันเงียบสงบ (บัฟเผาไหม้) - มอบบัฟเผาไหม้ทุกครั้งที่พันธมิตรทำเช่นเดียวกัน ความสามารถติดตัวลำดับที่สอง ความฝันสีแดงเข้ม - หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ พลังงานวงจรของนางเอกจะฟื้นฟูเต็ม 100
  • ทักษะการสนับสนุน "เปลวไฟที่ลุกโชน" - ความเสียหายจากเวทมนตร์หนึ่งครั้ง

ลำดับของความสามารถในการปรับระดับ

เมื่อลงทุนในการอัปเกรดทักษะ โปรดคำนึงถึงสิ่งสำคัญนี้:

ความสามารถแบบพาสซีฟ > มหาอำนาจ ≥ การโจมตีขั้นพื้นฐาน > ความสามารถ > ทักษะการสนับสนุน

ฉันควรเลือกเอฟเฟกต์การปลุกแบบไหนดี?

ภาพการตื่นขึ้นของซันคุถูกเติมเต็มแล้ว

E5 บานสะพรั่งในโลหิต > E1 ดวงตาแห่งเหว > E2 จูบแห่งเหว > E4 ฝันร้ายเบ่งบาน > E6 ตาแดงก่ำ > จูบ E3 ภายในฝันร้าย

ข้อเสียที่ดีที่สุดสามารถเรียกได้ว่า... ที่ห้า, ครั้งแรก и ที่สอง:

  • "ผลิบานในสายเลือด" - เมื่อใช้ "ดาบโลหิต" ที่ได้รับการอัพเกรดแล้ว จะทำให้ศัตรูอยู่ในสภาพแตกหักทันที
  • ดวงตาแห่งเหว — เพิ่มสถานะ DoT และทำให้ตัวละครอยู่ภายใต้ผลของโบนัส "ล่า" และ "หลงใหล" อย่างต่อเนื่อง
  • จูบแห่งห้วงเหว - เพิ่มประสิทธิภาพของยูนิตในการต่อต้านการโจมตีด้วยไฟและการใช้เวทมนตร์

การหมุน

ซานคุเป็นตัวละครหลักที่สร้างความเสียหายได้มาก โดยมีสองสถานะ ใน "ร่างแห่งความเป็นจริง" เธอจะสร้างความเสียหายโดยตรงสูง ในขณะที่ใน "ร่างมายา" เธอจะสร้างสถานะผิดปกติให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป็นระยะๆ

  1. เมื่อเริ่มการต่อสู้ ให้สลับจาก Zanku ไปใช้พันธมิตรฝ่าย Chaos เพื่อเปิดใช้งาน Scorch จากนั้น กดปุ่มใช้งานของทีมสนับสนุนเพื่อกระจายโบนัสเชิงบวกทั้งหมด
  2. ในฐานะซันคุ ให้ใช้ทักษะการเปลี่ยนทิศทางเพื่อสลับจากร่างจริงไปเป็นร่างมายา
  3. ขณะอยู่ในสถานะที่สอง ให้ใช้การโจมตีพื้นฐานเพื่อสะสมพลังงาน จากนั้นเปิดใช้งานทักษะการเปลี่ยนทิศทางอีกครั้งเพื่อใช้พลังพิเศษที่ทรงพลังยิ่งขึ้น
  4. ใช้ท่าไม้ตายสองครั้งติดต่อกันเพื่อสร้างความเสียหายมหาศาล

หมุนซ้ำอีกครั้ง

มันคุ้มค่าที่จะตี?

ในฐานะเอสเปอร์ที่แข็งแกร่งและมีอนาคตสดใส ซานคุต้องการการสร้างทีมที่แข็งแกร่งรอบตัวเธอ เธอเลือกใช้ซัพพอร์ตตามเมต้า ซึ่งอาจขัดขวางการสร้างเด็คที่สองสำหรับช่วงท้ายเกม เธอจะเก่งกาจเมื่อใช้ร่วมกับฮีโร่ DoT ตัวอื่นๆ แต่หากไม่มีฮีโร่เหล่านั้น เธออาจต้องการทรัพยากรเพิ่มเติม เช่น กลุ่มดาวและอาร์คประจำตัว

คุณอาจต้องการ

"เต้น! เต้น! เต้น!" ที่งาน NTE – วิธีการเข้าร่วมงาน

"เต้น! เต้น! เต้น!" ที่งาน NTE – วิธีการเข้าร่วมงาน

ตอน "ตกลงไหม? ตกลง!" ของ NTE - ทำความเข้าใจกลุ่มความมีเหตุผล

ตอน "ตกลงไหม? ตกลง!" ของ NTE - ทำความเข้าใจกลุ่มความมีเหตุผล

ตลับเกม NTE ทั้งหมด: หาตลับเกมระดับตำนานได้จากที่ไหน และเหมาะกับใครบ้าง

ตลับเกม NTE ทั้งหมด: หาตลับเกมระดับตำนานได้จากที่ไหน และเหมาะกับใครบ้าง

สมัครสมาชิก
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก
8 ความเห็น
RќRѕRІS <Rμ
เก่า ด้านบน
Vjatšeslav Povolžskij
Vjatšeslav Povolžskij
วันที่ผ่านมา 29

ฉันจะไม่เลือก Linko ให้เธอจนกว่าเธอจะเล่นกับ Daffodil, Sakiri และ Adler/Ira ก่อน ฉันสงสัยว่า Blackbird จะเล่นกับเธอหรือเปล่า พวกเขาบอกว่าเขาเป็นตัวละครพลังจิตและลดพลังโจมตีของศัตรู

อเล็กซ์
อเล็กซ์
1 เดือนที่ผ่านมา

ผมไม่ค่อยเข้าใจว่าทำไมพวกเขาถึงไม่ประกอบโมดูลที่แตกต่างกันสี่โมดูลเพื่อเปิดใช้งานวงจรแบบพาสซีฟ ช่วยอธิบายเพิ่มเติมได้ไหมครับ ขอบคุณล่วงหน้าครับ

myrt
myrt
1 เดือนที่ผ่านมา
ตอบกลับ  อเล็กซ์

คู่มือนี้ให้คำแนะนำแปลกๆ เกี่ยวกับการจัดวางโมดูล คำแนะนำง่ายๆ คือให้ใช้ระบบการจัดวางในเกม เปิดหน้าต่างโมดูล เลือกตัวเลือก "ใช้งานอัตโนมัติ" แล้วคลิก "แนะนำ" ไม่สำคัญว่าเขาจะติดตั้งโมดูลอะไร เพราะส่วนใหญ่เขาจะติดตั้งแต่ของไร้ประโยชน์ สิ่งที่สำคัญคือรูปแบบการจัดวาง ซึ่งจะช่วยเพิ่มค่าสถานะติดตัวของตัวละครให้สูงสุดเสมอ จากนั้น เมื่อรู้รูปแบบการจัดวางแล้ว คุณสามารถเลือกค่าสถานะที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละช่องจากค่าสถานะที่มีอยู่ในบัญชีของคุณได้

กรณ์
กรณ์
1 เดือนที่ผ่านมา
ตอบกลับ  myrt

คุณสามารถเปิดคู่มือดูได้เลย และมันจะแสดงเค้าโครงที่ดีที่สุดของโมดูลต่างๆ ให้คุณเห็น

เผ็ด
เผ็ด
1 เดือนที่ผ่านมา

ทีม Lakri Iroy Sakiri Zanku โอเคไหมครับ? ผมควรเปลี่ยนใครออกดีไหม?

บัควีท
บัควีท
1 เดือนที่ผ่านมา
ตอบกลับ  เผ็ด

ทีมนี้มักถูกกล่าวถึงในไกด์ต่างๆ ผมคิดว่าในอนาคตจะมีฮีลเลอร์ที่เหมาะสมกว่าอย่างอิโรห์ปรากฏตัวขึ้น แต่เป็นประเภทที่เน้น Dissonance มากกว่า ผมคิดว่าการจัดทีมปัจจุบันที่มีตัวทำดาเมจสองตัวและตัวทำดาเมจเสริมอีกหนึ่งตัวก็จะค่อยๆ หายไปเมื่อมีตัวซัพพอร์ตที่มีประโยชน์มากกว่าออกมา เราไม่มีตัวซัพพอร์ตอีเวนต์ที่คุ้มค่าเลยนอกจากอิโรห์ในตอนนี้

8
0
ทิ้งข้อความไว้! เขียนสิ่งที่คุณคิดเกี่ยวกับบทความx