
โรบิน: ยาสนอเปียเป็นตัวละครในตำนานจากเส้นทางแห่งความทรงจำในเกม HSRซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวสนับสนุนและตัวทำดาเมจรอง แม้จะมีกลไกการเรียกวิญญาณ แต่เธอยังคงเป็นตัวสนับสนุนที่หลากหลาย สามารถเข้ากับทีมต่างๆ ได้ด้วยความคืบหน้าของแอ็คชั่นและโบนัสที่มีประโยชน์อื่นๆ
ในการต่อสู้ ชาวกาโลเวียนจะเรียกวิญญาณผู้ช่วยและสร้างเขตป้องกันที่สามารถทะลุทะลวงการป้องกันของศัตรูบางส่วนและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น เขตป้องกันนี้ถูกสร้างและคงอยู่ด้วยเอฟเฟกต์ "อารมณ์" ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะสะสมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ รวมถึงจากการโจมตีของพันธมิตร การรักษา และโล่ป้องกัน ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องพิจารณาเมื่อจัดทีม
| คะแนน | ตำแหน่ง S+ ใน รายการประ |
| หายาก | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| ประเภทความเสียหาย | ลม |
| เส้นทาง | หน่วยความจำ |
| เมื่อเพิ่มเข้าไปในเกม | 26 สิงหาคม 2026 (แพตช์ 4.5) |
| วิธีรับตัวละคร | การกระโดดเหตุการณ์ |
| พอล | หญิง |
| บทบาทในทีม | ตัวสนับสนุนและตัวสร้างความเสียหายรอง |
| ลายเซ็น กรวยไฟ | "ลุกขึ้นและร้องเพลง" |
| นักพากย์เสียง |
|
วิธีรับตัวละคร

คุณสามารถกำจัด Zaryanka (ความทรงจำ) ได้ในเฟสแรก เวอร์ชัน 4.5ซึ่งจะปล่อยออกมา 26 สิงหาคม 2026สำหรับข้อมูลวงใน ข่าวลือ และประกาศเกี่ยวกับตัวละครอื่นๆ โปรดดูที่นี่ แบนเนอร์ตารางเวลา.
ข้อดีและข้อเสีย
ยาสนอเปีย เช่นเดียวกับเวอร์ชั่นก่อนหน้า สามารถใช้งานร่วมกับยูนิตส่วนใหญ่ได้ และไม่มีข้อกำหนดตายตัวเกี่ยวกับองค์ประกอบของทีม อย่างไรก็ตาม เมื่อจับคู่กับตัวละครบางตัว เธอจะเล่นได้สะดวกยิ่งขึ้น ซึ่งควรนำมาพิจารณาเมื่อเลือกพันธมิตร
| ข้อดี | ข้อ จำกัด |
| ช่วยเสริมการดำเนินการและฟื้นฟูพลังงานให้กับคู่ที่เลือกไว้ | หากไม่มีการโจมตีอย่างต่อเนื่องจากเพื่อนร่วมทีม การรักษา หรือโล่ป้องกัน การรักษาสถานะ Frenzy ให้คงอยู่ก็จะทำได้ยากขึ้น |
| ไม่สนใจการป้องกันของศัตรูและเพิ่มความเสียหายที่ได้รับขณะอยู่ในสถานะโซนหรือสถานะโกรธเกรี้ยว | ตัวเลือกของ Memory Cones มีจำกัด: นางเอกมีตัวเลือกที่ดีหลายอย่าง แต่มีเพียง Signal เท่านั้นที่รวมเอาคุณสมบัติและเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่เธอต้องการไว้ด้วยกัน |
| รูปแบบการเล่นที่เรียบง่าย ไม่จำเป็นต้องเข้าปะทะในการต่อสู้จริงจัง ส่วนใหญ่แล้ว ตัวละครหญิงจะอยู่นิ่งๆ และใช้ท่าไม้ตายและพลังของเหล่าภูติเมื่อพร้อมเท่านั้น | ไม่ค่อยมีประโยชน์สำหรับผู้ที่เรียกสิ่งมีชีวิต เนื่องจากขาดบัฟใดๆ ที่มุ่งเป้าไปที่วิญญาณแห่งความทรงจำโดยเฉพาะ |
| เหมาะสำหรับยูนิตที่ความสามารถเพิ่มขึ้นตามทั้งพลังโจมตีและ HP: โบนัสของ "Trace" ครั้งแรกจะเปลี่ยนแปลงไปตามค่าสถานะของพันธมิตร | |
| ตัวละครนี้เป็นทั้งตัวสนับสนุนและตัวทำดาเมจรองในคนเดียว โดยนักร้องจะเน้นการเพิ่มพลังให้ตัวละครอื่น ในขณะที่นกจะทำหน้าที่ทำดาเมจหลัก |
สุดยอดสิ่งก่อสร้างของ Robin Brightpea ใน HSR

โครงสร้างหลักของ Robin of Yasnopea คือการสูบน้ำ HP, ความเร็ว и การกู้คืนพลังงานสถิติสองข้อแรกมีความสำคัญเป็นพิเศษ เนื่องจากส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพของ Memory Spirits (นก) ของเธอ ซึ่งมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการหมุนเวียน
การฟื้นฟูพลังงานเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับนางเอกเอง เพื่อให้เธอสามารถใช้พลังพิเศษได้อย่างทันท่วงทีและช่วยให้พันธมิตรของเธอทำภารกิจได้สำเร็จ ความเสียหายส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นกับพันธมิตรที่ถูกเรียกออกมา แต่พวกเขามีโอกาสโจมตีแบบคริติคอลเพิ่มขึ้นเนื่องจากรอยเท้าของพวกเขา ดังนั้นความเสียหายแบบคริติคอลจึงมีความสำคัญเป็นอันดับแรก
การจัดอันดับกรวยแสง
เลือกไอเทมที่เพิ่มพลังชีวิต ควรมีไอเทมเพิ่มพลังทีมและไอเทมเพิ่มความเร็วเพื่อให้เหล่านักดนตรีแห่งท้องฟ้าแจ่มใสเคลื่อนไหวได้คล่องขึ้น
| กรวยไฟ | ลักษณะ | ข้อเสนอแนะ |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ เอชพี: 53-1164 พลังโจมตี: 26-582 การป้องกัน: 18-396 |
พลังชีวิตสูงสุด +30-60% หลังจากตัวละครใช้พลังพิเศษแล้ว แต้มทักษะจะได้รับการฟื้นฟู เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ การกระทำของผู้ใช้จะก้าวไปข้างหน้าตาม 30-40% และได้รับสถานะ "ทำนองใหม่" เป็นเวลา 2 เทิร์น ซึ่งจะเพิ่มความเร็วให้กับพันธมิตรทั้งหมด 20-36% . | Signa ช่วยให้การหมุนเวียนตัวละครราบรื่นยิ่งขึ้นด้วยการเร่งการกระทำและเพิ่มความเร็ว ในขณะที่การฟื้นฟูแต้มทักษะช่วยให้ทั้งทีมสามารถใช้ทักษะได้มากขึ้น |
![]() ขอให้สายรุ้งส่องประกายตลอดไป |
ความเร็ว +18-30% เมื่อเจ้าของใช้การโจมตีพื้นฐาน ทักษะ หรือความสามารถพิเศษ เขา/เธอจะบริโภค 1.0-2.0% จากค่า HP ปัจจุบันของพันธมิตรทั้งหมด และทำให้การโจมตีครั้งต่อไปของวิญญาณตนนั้นสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายที่ถูกโจมตีตามธาตุของวิญญาณนั้น เท่ากับ 250-500% จากปริมาณพลังชีวิตทั้งหมดที่ใช้ไป ค่านี้จะถูกรีเซ็ต เมื่อสิ่งมีชีวิตใช้สกิล ความเสียหายที่ศัตรูทั้งหมดได้รับจะเพิ่มขึ้นตาม 18-36% เป็นเวลา 2 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับกับโบนัสที่คล้ายกันได้ |
มันมีค่าสถานะพื้นฐานที่ดีและเพิ่มความเร็ว ซึ่งจะส่งผลต่อวิญญาณด้วย นอกจากนี้สิ่งมีชีวิตยังสามารถใช้ดีบัฟเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับได้อีกด้วย |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ เอชพี: 48-1058 พลังโจมตี: 24-529 การป้องกัน: 18-396 |
ความเร็ว +6-12%หลังจากเจ้าของใช้สกิลแล้ว พลังโจมตีที่พันธมิตรทั้งหมดสร้างขึ้นจะเพิ่มขึ้นตาม 8-16% สำหรับ 3 การเคลื่อนไหว | ตัวเลือกราคาประหยัดที่เน้นความเร็วและโบนัสความเสียหายต่อทีม โปรดทราบว่าขณะอยู่ในโหมด "Fury" ตัวละครจะไม่สามารถกระทำการใดๆ หรือใช้ความสามารถได้ |
![]() ⭐⭐⭐⭐ เอชพี: 48-1058 พลังโจมตี: 24-529 การป้องกัน: 15-330 |
แม็กซ์ เอชพี +16-32%หลังจากการโจมตีของวิญญาณที่เจ้าของเรียกออกมา พลังการรักษาของทั้งสองหน่วยจะเพิ่มขึ้น 12-24% เป็นเวลา 1 เทิร์น | เหมาะสำหรับใช้เพิ่มพลังชีวิตชั่วคราว จะมีประโยชน์เมื่อใช้ร่วมกับตัวละครที่สร้างความเสียหายสูงซึ่งสกิลต่างๆ มีค่าพลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามไปด้วย |
| ทางเลือกอื่นที่มีการเพิ่มพลังชีวิต ไอเทม Legendary Memory Cones เหมาะสมหากไม่มีตัวละครที่ใช้ไอเทมนั้นโดยเฉพาะ หรืออาวุธจากเส้นทางอื่นที่มีค่าพื้นฐานสูง | ||
![]() เอชพี: 48-1058 พลังโจมตี: 24-529 การป้องกัน: 18-396 |
![]() HP: 58-1270 พลังโจมตี: 24-529 การป้องกัน: 18-397 |
![]() HP: 58-1270 พลังโจมตี: 21-476 การป้องกัน: 21-463 |
หากคุณต้องการสร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์มากขึ้น คุณสามารถใช้อาวุธที่มีโอกาสโจมตีแบบคริติคอลได้: "เหงื่อออกเยอะ น้ำตาน้อยลง" и ดอกไม้ไม่เคยลืม.
ต้องมีวัตถุโบราณและของตกแต่งอะไรบ้าง
ตัวละครนี้เรียกวิญญาณแห่งความทรงจำ ดังนั้นจึงควรเลือกชุดเกราะที่สอดคล้องกับกลไกนี้ ชุดเกราะสนับสนุนและเครื่องประดับมิติใด ๆ ที่ให้พลังงานก็เหมาะสมเช่นกัน ยิ่งนักร้องใช้พลังพิเศษของเธอมากเท่าไหร่ เธอก็ยิ่งสนับสนุนปาร์ตี้ของเธอได้ดีขึ้นเท่านั้น
ถ้ำพระธาตุ
| เซ็ตและเอฟเฟ็กต์ | ข้อเสนอแนะ |
|
พระผู้ช่วยให้รอดที่สร้างโลกขึ้นใหม่ ชิ้นส่วน 2: คริติคอล โอกาส +8%. ชิ้นส่วน 4หากผู้ใช้สกิลหรือการโจมตีพื้นฐานใช้พลังวิญญาณที่เรียกออกมาในสนามรบหลังจากใช้สกิลหรือการโจมตีพื้นฐานไปแล้ว พลังชีวิตสูงสุดของตัวละครและสิ่งมีชีวิตจะเพิ่มขึ้น 24% และความเสียหายที่พันธมิตรทั้งหมดสร้างจะเพิ่มขึ้น 15% จนกว่าผู้ใช้จะใช้สกิลหรือการโจมตีพื้นฐานครั้งต่อไป |
ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับโรบินคนใหม่คือ: ในช่วงเริ่มต้นการต่อสู้ เธอใช้สกิลเรียกวิญญาณออกมาเพื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ จากนั้นเหล่านกจะโจมตีเป็นหลักในขณะที่ตัวละครไม่ได้ทำอะไร ทำให้บัฟคงอยู่ได้นาน |
![]() ชิ้นส่วน 2: ความเร็ว +6% ชิ้นส่วน 4: เพิ่มความเร็วของทีม 12% เมื่อเจ้าของใช้ความสามารถพิเศษกับเพื่อนร่วมทีมเป็นเวลา 1 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถสะสมได้ |
ทีมจะไม่ได้รับบัฟเพิ่มพลังโจมตี แต่จะเคลื่อนที่เร็วขึ้น ซึ่งอาจเป็นประโยชน์หากเพื่อนร่วมทีมคนใดคนหนึ่ง รวมถึงตัวนักร้องเอง ไม่สามารถทำความเร็วได้เต็มที่ |
![]() ชิ้นส่วน 2: ความเร็ว +6% ชิ้นส่วน 4: การใช้สกิลหรือท่าไม้ตายกับพันธมิตรหนึ่งคน จะเพิ่มความเสียหายคริติคอลของพันธมิตรนั้น 18% เป็นเวลา 2 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้สามารถสะสมได้สูงสุด 2 ครั้ง |
สกิลนี้จะเพิ่มความเร็วให้กับนางเอก และพันธมิตรที่นางเอกใช้สกิลอัลติเมทเพื่อเดินหน้าเทิร์น จะได้รับโบนัสความเสียหายเพิ่มเติม หากตัวละครสายโจมตีหลักมีพลังโจมตีสูงกว่านางเอก สกิลนี้จะชดเชยการขาดโบนัสคริติคอลได้ |
การตกแต่งระนาบ
| เซ็ตและเอฟเฟ็กต์ | ข้อเสนอแนะ |
![]() ดินแดนนิรันดร์แห่งแอมโฟเรอัส ชิ้นส่วน 2: โอกาสติดคริติคอล +8% ขณะที่วิญญาณแห่งความทรงจำของผู้เป็นเจ้าของอยู่ในสนามรบ ความเร็วของพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 8% เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ |
เหล่านักดนตรีแห่งท้องฟ้าแจ่มใสจะเคลื่อนไหวอยู่เกือบตลอดเวลา คอยมอบพลังเสริมให้แก่พันธมิตรอย่างต่อเนื่องตลอดการต่อสู้ |
|
นางเงือกชายฝั่งที่ถูกน้ำท่วม ชิ้นส่วน 2: การฟื้นฟูพลังงาน +5% หากเจ้าของไม่ใช่ตัวละครตัวแรกในปาร์ตี้ พลังโจมตีของตัวละครตัวแรกจะเพิ่มขึ้น 12% |
หากพลังโจมตีหลักของคุณขึ้นอยู่กับพลังโจมตีล้วนๆ เซ็ตนี้เหมาะอย่างยิ่ง เซ็ตนี้ยังช่วยฟื้นฟูพลังงาน ทำให้ Robin of the Brighthearth สามารถใช้ท่าไม้ตายได้บ่อยขึ้น |
![]() อยู่วอนวัก ชิ้นส่วน 2: การฟื้นฟูพลังงาน +5% หากความเร็วของคุณมากกว่าหรือเท่ากับ 120 การกระทำจะเร็วขึ้น 40% เมื่อเริ่มการต่อสู้ |
ชุดนี้ออกแบบมาเพื่อ "เพิ่มพลัง" ให้ตัวละครของคุณโดยเฉพาะ โดยไม่มีการเพิ่มบัฟใดๆ เพิ่มเติม ช่วยให้คุณสามารถโจมตีได้เร็วขึ้นในช่วงเริ่มต้นการต่อสู้ เพื่อใช้สกิลอัญเชิญได้อย่างรวดเร็วที่สุด |
สเปคที่แนะนำ
เมื่อทำการฟาร์มหรือสร้างอุปกรณ์ ให้เน้นที่ค่าสถานะต่อไปนี้:
| หัว | แรงม้า (คงที่) |
| มือ | พลังโจมตี (ถาวร) |
| ร่างกาย | พลังชีวิต > ความเสียหายวิกฤติ |
| ฟุต | ความเร็ว |
| ทรงกลมระนาบ | พลังชีวิต > โบนัสลม |
| เชือกเชื่อมต่อ | การกู้คืนพลังงาน |
ลำดับความสำคัญของพารามิเตอร์ที่ต่ำกว่า:
ความเร็ว > พลังชีวิต > ความเสียหายวิกฤติ
ในทีมที่ตัวแบกหลักขึ้นอยู่กับค่า ATK แนะนำให้เน้นเฉพาะค่า ATK เท่านั้น HPในบางกรณี คุณสามารถใช้ร่างกายหรือทรงกลมระนาบเพื่อสร้างความเสียหายได้ แม้ว่าอุปกรณ์ที่มีโบนัสพลังชีวิตยังคงเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกก็ตาม
ค่าสถานะที่เหมาะสมที่สุดตามระดับสูงสุดของตัวละคร:
- HP — จาก 6 ยูนิต
- ความเร็ว — จาก 160 ยูนิต
- ครีต โอกาส - 100% (ในการต่อสู้);
- ครีต ความเสียหาย — 120% ขึ้นไป
Zaryanka: คู่มือทีม Yasnopeai ใน HSR
ในทีมของ Zaryanka นั้น Yasnopea มีบทบาทเป็นตัวสนับสนุนและเหมาะกับตัวทำดาเมจหลายตัว ด้วยสกิล "Trace" แรก เธอสามารถเพิ่มพลังโจมตีหรือดาเมจคริติคอลได้ ทำให้บัฟของเธอมีประโยชน์ไม่ว่าค่าสถานะหลักของตัวทำดาเมจหลักจะเป็นอะไรก็ตาม
เธอจะทำงานร่วมกับฮีโร่ที่โจมตี รักษา หรือป้องกันบ่อยๆ ได้ดีที่สุด เพราะจะช่วยให้เธอสะสม "อารมณ์" ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของนกและสร้างพื้นที่ป้องกัน ด้วยการมีวิญญาณที่ถูกเรียกออกมา เวอร์ชัน SP ของ Robin จึงเป็นตัวเลือกที่ดีเยี่ยมสำหรับกลุ่มที่มีหน่วย Path of Memory อยู่ด้วย
ตัวละครตัวไหนเหมาะกับคุณ?
กาโลเวียนก้าเข้ากันได้ดีกับตัวละครทุกตัว แต่มีตัวละครบางตัวที่โดดเด่นและเป็นพันธมิตรที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดของเธอ:
| ตัวละคร | คุณสมบัติ |
![]() ![]() |
ตัวละครสายโจมตีพิเศษจะใช้โบนัสโจมตีเพื่อสร้างความเสียหาย ซึ่งช่วยให้ยาสนอเปียรักษาสถานะ "คลั่ง" ของเธอได้ ส่วนนักร้องเองก็โจมตีด้วยนกของเธอ ทำให้สะสมพลังสำหรับความสามารถของตัวละคร เป็นการผสมผสานที่ได้ประโยชน์ร่วมกัน โดยที่ฮีโร่แต่ละตัวทำงานร่วมกันได้อย่างลงตัว |
![]() |
ยาสโนเปียไม่ได้ช่วยเพิ่มพลังใจของเธอ แต่ช่วยชดเชยค่าใช้จ่ายสูงของพลังพิเศษของเทพธิดาด้วยการเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวและฟื้นฟูพลังงานของเธอ โบนัสอื่นๆ ก็ส่งผลดีต่อศักยภาพในการต่อสู้ของอักลายาเช่นกัน นอกจากนี้ การเพิกเฉยต่อการป้องกันและการเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะเพิ่มพลังโจมตีของช่างเย็บผ้าด้วย |
![]() |
ด้วยคุณสมบัติ "Trace" นักร้องสามารถเพิ่มความเสียหายคริติคอลแทนพลังโจมตี ทำให้เธอสามารถสนับสนุนตัวละครที่สร้างความเสียหายโดยอาศัย HP ได้ เช่นเดียวกับ Aglaya วิญญาณของนางเอกจะไม่ได้รับการบัฟใดๆ แต่โบนัสที่หลากหลายและทรงพลังของพวกเธอชดเชยข้อเสียนี้ได้ Galovian สามารถใช้เป็นตัวเลือกแทนตัวละครสนับสนุนตัวใดตัวหนึ่งในทีมได้ เช่น ไพโอเนียร์ (น้ำแข็ง) หรือ ไซรีน. |
![]() ![]() |
ซลาติอุสทั้งสองคนต้องการยูนิตสนับสนุนที่สามารถช่วยให้เกมดำเนินไปได้อย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม พันธมิตรนี้จะไม่เพียงแต่เพิ่มแอ็กชันให้พวกเขาเท่านั้น แต่ยังมอบบัฟที่ช่วยเพิ่มพลังโจมตีโดยตรงอีกด้วย |
![]() |
นักนำทางสตาร์เอ็กซ์เพรสจะจับคู่กับ "เพื่อนร่วมสำรวจ" ของเธอ แม้ว่านักร้องจะไม่ใช่ "เพื่อนร่วมสำรวจ" โดยตรง แต่เธอก็เป็นตัวช่วยที่ดีเยี่ยม เมื่อสถานะ "คำตัดสิน" ของฮิเมโกะทำงาน ความสามารถในการพัฒนาของเธอจะยิ่งมีค่ามากขึ้น |
![]() ![]() |
เหล่าฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่แห่งจักรวาลเฟทต้องการพันธมิตรที่ใช้ท่าไม้ตายของพวกเขาบ่อยๆ แหล่งพลังงานภายนอกจะช่วยฟื้นฟูพลังงานสำหรับท่าไม้ตายราคาแพงของพวกเขา และการเลื่อนเทิร์นจะช่วยให้พวกเขาปรับลำดับการโจมตีให้เหมาะสมที่สุด ไม่ว่าพวกเขาจะเล่นด้วยกันหรือแยกกัน นักร้องก็จะให้การสนับสนุนที่คุ้มค่าแก่พวกเขา |
![]() |
ตัวละครเหล่านี้สร้างพลังประสานที่ทรงพลังในแทบทุกกลุ่ม ส่งผลกระทบต่อการป้องกันของศัตรูและเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ นอกจากนี้ยังช่วยกันสร้างสแต็คโดยการสร้างความเสียหาย: เบลดจะได้รับชาร์จเพิ่มสำหรับการโจมตีโบนัสของเขา ซึ่งจะส่งผลให้ตัวละครหญิงได้รับ Mood เพิ่มขึ้น |
![]() ![]() |
ฮีโร่สายสนับสนุนที่ทรงประสิทธิภาพที่สุดบางส่วน: พวกเขาให้โล่ป้องกันและการโจมตีเพิ่มเติม ซึ่งจะเพิ่ม "อารมณ์" ให้มากยิ่งขึ้น ในขณะเดียวกัน ฮีโร่เหล่านี้สามารถรักษาชีวิตพันธมิตรและปกป้องพวกเขาจากการโจมตีได้ด้วยตัวคนเดียว |
![]() |
ข้อได้เปรียบหลักของฮีลเลอร์คืออัลติเมทของเธอ ซึ่งสามารถฟื้นฟูพลังงานให้กับทั้งทีมได้ เมื่อพิจารณาว่า Zaryanka: Brightpea จำเป็นต้องใช้อัลติเมทเพื่อพัฒนาการเล่นของไฮเปอร์แครี่ นี่จึงเป็นโบนัสที่มีค่าสำหรับเธอ การฟื้นฟูพลังงานยังช่วยรักษาระดับ Rage ได้อีกด้วย |
![]() |
นักบวชหญิงไม่เพียงแต่รักษาพันธมิตรทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังเพิ่มพลังชีวิต ซึ่งส่งผลต่อความสามารถของเธอด้วย นอกจากนี้ เธอยังเรียกอิกิ สัตว์ประหลาดที่สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง ซึ่งจะเพิ่ม "อารมณ์" ให้กับเธออีกด้วย |
ตัวอย่างทีมที่ดีที่สุด
ในเกม HSR โรบิน ยาสนอเปีย จะมีประสิทธิภาพมากที่สุดในทีมที่มีฮีโร่ที่ทำการเทิร์นอย่างต่อเนื่อง: ทีมที่มีโบนัสโจมตี ความเร็วสูง ความคืบหน้าของแอ็กชัน และอัลติเมทบ่อยๆ ทีมที่เหมาะสมกับเธอประกอบด้วยฮีโร่ที่ทำดาเมจสูงสุดและซัพพอร์ตจำนวนจำกัด—ใช้สิ่งเหล่านี้เป็นแนวทาง โดยใช้เป็นตัวอย่าง:
| ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 | ตัวละคร 3 | ตัวละคร 4 |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
สูบน้ำ
ทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อเพิ่มเลเวลให้กับ Robin ธาตุลมของคุณ:
ทักษะทำงานอย่างไร
ระหว่างการต่อสู้ กาโลเวียนจะเรียก "นักดนตรีแห่งท้องฟ้าแจ่มใส" และสะสมหน่วย "อารมณ์" เมื่อใช้ความสามารถของเธอ เธอจะมอบโบนัสต่อไปนี้:
- เพิ่มพลังโจมตี - เทคนิค; ศัตรูจะได้รับความเสียหายมากขึ้น - พรสวรรค์แห่งวิญญาณแห่งความทรงจำ
- การเร่งตาเดินและฟื้นฟูพลังงานของฮีโร่ที่เลือกไว้ถือเป็นพลังพิเศษ
- หากพลังโจมตีของพันธมิตรที่ได้รับบัฟจากอัลติเมทสูงกว่าพลังโจมตีของนางเอก พลังโจมตีของพวกเขาจะเพิ่มขึ้น หากต่ำกว่า ความเสียหายคริติคอลของพวกเขาจะเพิ่มขึ้น บัฟนี้อยู่ใน "ร่องรอย" แรก
การสะสมอารมณ์มาจาก... การโจมตีของฝ่ายพันธมิตร การรักษา โล่ป้องกัน และการกระทำเฉพาะตัวของนางเอก เมื่อได้รับแล้ว 12 อ. "Moods" จะเรียกนกทั้งสามตัวออกมา และสร้างโซนที่ช่วยให้สมาชิกในทีมสามารถเพิกเฉยต่อการป้องกันของศัตรูและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
วิญญาณเป็นแหล่งสร้างความเสียหายหลัก รูปแบบการโจมตีพื้นฐานของ Memory Robin นั้นเรียบง่ายและส่วนใหญ่เป็นการโจมตีแบบพาสซีฟ:
- เมื่อเริ่มการต่อสู้ สกิลนี้จะเรียกเบสซี่ นกน้อยออกมา ซึ่งจะเพิ่มค่า "อารมณ์" 6 หน่วย และยังสามารถได้รับเพิ่มอีก 6 หน่วยจากเทคนิคนี้
- เมื่อตัวละครมีระยะ 12 หน่วย จะสร้างโซนโดยอัตโนมัติและเข้าสู่สถานะ "โกรธเกรี้ยว" ในขณะที่โซนทำงานอยู่ กาโลเวียนจะ... ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้และมีเพียงนกเท่านั้นที่โจมตีด้วยทักษะของมัน
- เมื่อพร้อมแล้ว ความสามารถพิเศษจะถูกใช้กับตัวละครหลัก และระยะเวลาของโซนจะถูกขยายออกไปโดยการโจมตี การรักษา และโล่ป้องกันจากเพื่อนร่วมทีม
ความสามารถแฝง
นักดนตรีแห่งท้องฟ้าแจ่มใสจะได้รับพลังชีวิตและความเร็วส่วนหนึ่งของโรบิน เมื่อพันธมิตรโจมตีหรือได้รับการรักษา/โล่ครั้งแรกในเทิร์นนี้ ทีมจะได้รับอารมณ์เพิ่มขึ้น
เมื่อเบสซี่อยู่ในสนามรบและสะสมอารมณ์ได้มากพอ ดรัมมี่และแพดดี้จะถูกเรียกออกมาทีละตัว เมื่อนกทั้งหมดปรากฏตัวแล้ว เอฟเฟกต์ควบคุมฝูงชนจะถูกลบออกจากพวกมัน และโรบิน สถานะคลั่งจะถูกเปิดใช้งาน และโซนจะถูกสร้างขึ้น ภายในโซนนี้ การโจมตีของฝ่ายพันธมิตรจะเพิกเฉยต่อการป้องกันของศัตรูบางส่วน โดยผลกระทบจะแรงขึ้นอยู่กับปริมาณอารมณ์
ในช่วง "ภาวะคลุ้มคลั่ง" ยาสนอเปียและเหล่าวิญญาณของเธอจะไม่สามารถถูกควบคุมได้ ตัวยาสนอเปียเองไม่สามารถกระทำการใดๆ หรือผลัดเปลี่ยนเวรได้จนกว่าภาวะนี้จะสิ้นสุดลง
ทักษะเชิงรุก
ด้วยทักษะอันเฉียบแหลมของเธอ นางเอกจะคอยสนับสนุนพันธมิตรตลอดการต่อสู้ เธอไม่เพียงแต่เสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมเท่านั้น แต่ยังส่งผลโดยตรงต่อจังหวะการต่อสู้ด้วยการเร่งการกระทำและฟื้นฟูพลังงาน ในขณะที่กลไกการเล่นของเธอนั้นเกี่ยวข้องกับการสะสมและใช้ "อารมณ์"
เทคนิค
เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไป เทิร์นจะถูกเลื่อนไปข้างหน้า ได้รับ "อารมณ์" และเพิ่มพลังโจมตีของพันธมิตรทั้งหมดเป็นเวลา 2 เทิร์น ความสามารถนี้ใช้เป็นหลักในการสร้างพื้นที่และเรียกวิญญาณแต่ละตัวอย่างรวดเร็ว
การโจมตีพื้นฐาน
- แหล่งที่มาของความเสียหาย: เอชพี
- การผลิตพลังงาน: 20
เป็นการโจมตีเพียงครั้งเดียวที่แทบไม่ได้ใช้บ่อยในการหมุนเวียนการโจมตี
ทักษะ
- ประเภททักษะ: เรียก.
- การผลิตพลังงาน: 30
อัญเชิญวิญญาณแรกในความทรงจำของเบสซี่ หากมีสิ่งมีชีวิตอยู่บนสนามรบอยู่แล้ว พลังชีวิตของพวกมันจะได้รับการฟื้นฟูและพวกมันจะได้รับ "อารมณ์"—เมื่อใช้ร่วมกับเทคนิคอื่น จะได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ
มหาอำนาจ
- ประเภททักษะ: สนับสนุน.
- การใช้พลังงาน: 140
เพิ่มพลังโจมตีของตัวละครที่เลือก (ยกเว้นตัวคุณเอง) 100% และฟื้นฟูพลังงาน ตัวละครนี้จะได้รับสถานะ "แขกพิเศษ" ด้วย: ทุกครั้งที่พันธมิตรนี้โจมตีคุณ คุณจะได้รับ "อารมณ์" 1 หน่วย ยูนิตอื่นจะไม่สามารถรุกคืบได้อีกต่อไป และเอฟเฟกต์จะคงอยู่ 2 เทิร์น—ระยะเวลาจะลดลงเมื่อเริ่มการกระทำของพันธมิตร
ทักษะและความสามารถด้านความทรงจำและจิตวิญญาณ
สัตว์อัญเชิญถูกออกแบบมาเพื่อสร้างความเสียหายในขณะที่นางเอกไม่เคลื่อนไหว และมอบบัฟเพิ่มเติมให้กับพันธมิตร
- ทักษะ - การโจมตีแบบวงกว้างที่ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของเหล่านักดนตรีแห่งท้องฟ้าอันแจ่มใส
- พรสวรรค์ 1 ในช่วง "Frenzy" นกจะปรากฏบนแทร็กการกระทำพร้อมกับตัวจับเวลาถอยหลัง ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของพวกมันและของ Yasnopea เมื่อถึงตาของพวกมัน พวกมันจะใช้สกิลแล้วใช้ "Mood" ส่วนหนึ่ง ยิ่ง "Mood" เหลือมากเท่าไหร่ วิญญาณก็จะอยู่บนสนามได้นานขึ้นเท่านั้น เมื่อ "Mood" หมดลง นกจะหายไปและ "Frenzy" จะสิ้นสุดลง ในขณะที่สิ่งมีชีวิตอยู่บนสนาม ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยจำนวนโบนัสจะขึ้นอยู่กับจำนวนวิญญาณ
- ความสามารถระดับ 2 และ 3 — หลังจากอัญเชิญ "นักดนตรีแห่งท้องฟ้าแจ่มใส" พลังงานของนางเอกจะได้รับการฟื้นฟูและผลของมันจะเพิ่มขึ้น 50%
ลำดับการเพิ่มระดับทักษะ
ความสามารถพิเศษ > พรสวรรค์ > พรสวรรค์ d/p > ทักษะ d/p > ทักษะ > การโจมตีพื้นฐาน
สกิลอัลติเมทและพรสวรรค์ของนางเอกจะได้รับการอัปเกรดก่อน เพราะเป็นสิ่งที่ให้บัฟหลักแก่ทีม ได้แก่ การฟื้นฟูพลังงานและการลดพลังป้องกัน พรสวรรค์ของสัตว์จะเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับ และสกิลของพวกมันเป็นแหล่งสร้างความเสียหายหลัก การโจมตีพื้นฐานแทบไม่มีผลต่อความเสียหายโดยรวม ดังนั้นเราไม่แนะนำให้เสียทรัพยากรไปกับมัน
แทร็ค
แผนผังทักษะจะปลดล็อกบัฟสำคัญที่มุ่งเป้าไปที่การเพิ่มพลังโจมตีหรือความเสียหายคริติคอลของตัวละครหลักที่สร้างความเสียหาย นอกจากนี้ ตัวละครหญิงเองก็ได้รับโบนัสที่มีประโยชน์เช่นกัน ได้แก่ การฟื้นฟูพลังงานที่เร็วขึ้นเพื่อให้สามารถใช้พลังพิเศษได้บ่อยขึ้นเมื่อพันธมิตรของเธอรุกคืบ และโอกาสคริติคอลที่เพิ่มขึ้นช่วยให้การปรับสมดุลค่าสถานะทำได้ง่ายขึ้น
ไอโดลอน
ข้อเสียของตัวละครทั้งหมด:
E1 и E2 — ไอดอลที่ดีที่สุดของโรบิน ยาสโนเปีย:
- ค่าคงที่แรกช่วยให้คุณสร้างความเสียหายจริงต่อศัตรูที่มีความหนาแน่นสูงที่สุด ทำให้ตัวละครหญิงมีประสิทธิภาพมากขึ้นในบทบาทของผู้สร้างความเสียหายรอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน "ห้องโถงแห่งการลืมเลือน" и "ภาพลวงตาแห่งจุดจบ"ซึ่งจะต้องเผชิญหน้ากับหัวหน้างานที่ยากลำบาก;
- ค่าคงที่ตัวที่สองจะเพิ่มขีดจำกัด "อารมณ์" และเร่งการสะสม นอกจากนี้ยังเพิ่มการเจาะทะลุความต้านทานทุกประเภท ซึ่งเมื่อรวมกับบัฟอื่นๆ จะสร้างการผสมผสานที่ทรงพลัง
คุ้มมั้ยที่ต้องน็อคเอาท์?

โรบิน: เคลียร์พีเป็นซัพพอร์ตที่แข็งแกร่งและใช้งานง่าย เธอไม่มีบัฟเฉพาะสำหรับฮีโร่ประเภทใดประเภทหนึ่ง แต่เธอเข้ากันได้ดีเป็นพิเศษกับฮีโร่ที่เน้นการโจมตี การรักษา และการป้องกัน ตัวอย่างเช่น เธอจะเข้ากันได้ดีกับทีมเมต้าที่มีแอชเวลและมอร์เทนแอ็กซ์
หากคุณกำลังมองหาฮีโร่สายสนับสนุนอเนกประสงค์ที่สร้างความเสียหายได้ดีมาเสริมทีม ตัวละคร Galovian เวอร์ชัน SP ถือเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกอาวุธ Memory นั้นมีไม่มากนัก ดังนั้นถึงแม้เธอจะเป็นตัวละครที่แข็งแกร่งอยู่แล้วโดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์เสริมใดๆ คุณอาจต้องการพิจารณาใช้ Cone ของเธอเพื่อความสะดวกสบายยิ่งขึ้น
อะไรดีกว่า: สัญญาณหรือ E1
ถ้าเราเปรียบเทียบสัญญาณแสงที่เป็นเอกลักษณ์ “Rise and Sing” และ E1 แยกกันแล้ว อีโดลอนตัวแรกมีสิทธิ์ก่อนเนื่องจากมันสามารถสร้างความเสียหายอย่างแท้จริงแม้กระทั่งกับศัตรูที่ใหญ่ที่สุด เพิ่มประสิทธิภาพของตัวละครในการต่อสู้กับบอส การเข้าถึง E1 ยังทำให้คุณเข้าใกล้ E2 ซึ่งเป็นกลุ่มดาวที่ดีที่สุดมากขึ้นด้วย
ในขณะเดียวกัน ตัวละครเอกก็พึ่งพาค่า HP สูง ซึ่งจำกัดตัวเลือกอาวุธของเธอ "ม่านแห่งความทรงจำจะไม่ร่วงหล่น" เป็นตัวเลือกราคาประหยัดที่ดีที่สุด แต่ก็ไม่ได้เพิ่มพลังชีวิต โดยรวมแล้วลำดับความสำคัญ: E2 > E1 > สัญญาณอย่างไรก็ตาม หากคุณไม่มี "การ์ด" อื่น หรือต้องการลดความซับซ้อนของการประกอบและการหมุนให้มากที่สุด คุณสามารถรับสัญญาณก่อนได้











































ทุกคนครับ ตอนนี้ผมโง่มากเลยครับ หลักการในการเลือกตัวละครที่จะได้รับสถานะแขกพิเศษหลังจากได้รับพลังพิเศษคืออะไรครับ?
ฉันเล่นเป็นทีมที่มี Kastoria, Darkness, SpZaryanka และ Gallagher (เพราะ Hyacin หายไป) และทุกครั้งด้วยเหตุผลบางอย่าง อัลติของ Zaryanka กลับไปโดน Gallagher ฉันเคยได้ยินมาว่าเธอ "น่าจะ" เลื่อนขั้นตัวละครที่มีพลังโจมตีมากที่สุด แต่ถึงแม้ฉันจะปรับแต่ง Kastoria ให้มีพลังโจมตีมากกว่า Gallagher เล็กน้อยแล้ว อัลติของเธอก็ยังคงโดน Gallagher อยู่ดี
ฉันไม่ค่อยเข้าใจกลไกการต่อสู้ของ XSR เท่าไหร่ ดังนั้นอย่ามาตีฉันเลย ถ้าอย่างนั้นมาฉี่ใส่ฉันดีกว่า...
หลังจากหมุนวงล้อ 10 รอบในบัญชีใหม่เอี่ยม (ระดับความเชี่ยวชาญ 4) เธอก็ตกจาก E1 และฉันสงสัยว่าจะเพิ่มใครเข้าไปต่อไปดี ในบัญชีนั้น เธอมี Hoho, Iskra, Gilgamesh และ Gallagher (พวกนี้คือตัวที่สำคัญที่สุดในตอนนี้) ปัจจุบันเธอใช้ Hoho, Iskra และ Gilgamesh แต่ฉันไม่แน่ใจว่านี่คือทีมที่เหมาะสมหรือไม่ เพราะฉันแทบไม่ได้เล่น XSR เลย
ตอนนี้ Saber คือตัวเลือกที่ดีที่สุด เพราะมี Gilgamesh, Robin และ Hoho อยู่ในแพ็คเดียวกัน ทำให้เป็นแพ็คที่ดี และการยกเลิกการสุ่มก็ไม่ใช่ปัญหา เพราะแบนเนอร์นี้มีให้สุ่มตลอด ส่วนแพ็คอื่นๆ นั้น คุณจะต้องสร้างแพ็คขึ้นมาใหม่ทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าต้องรอการสุ่มซ้ำและต้องใช้เงินจำนวนมากในการสุ่ม
ขอบคุณค่ะ คุณรู้ได้อย่างไรว่ามันมีให้ใช้งานถาวรคะ มันไม่ใช่แค่ชั่วคราวเหรอคะ มันเป็นโปรเจกต์ความร่วมมือค่ะ
อัปเดต: หลังจากหมุนไป 30 รอบ ก็ได้การ์ดอีกใบมาแล้ว คราวนี้เป็น E2 :D หมายความว่ามันสามารถใส่ลงในแพ็คไหนก็ได้ใช่ไหม? เท่าที่ผมเข้าใจ E2 น่าจะเป็นการ์ดที่ใช้งานได้หลากหลายที่สุดแล้ว
ถ้าฉันจำไม่ผิด ชุด Savior ไม่สามารถใช้ซ้อนกันได้ ดังนั้น ฉันควรใส่ชุดนี้ให้เธอในคำสั่งหน่วยความจำหรือไม่ เพราะชุดนี้เห็นได้ชัดว่าอยู่ฝั่งด้านมืดอยู่แล้ว?
มันพับได้
จริงเหรอเนี่ย? ฉันเสียเวลาไปกับการทดลองใช้ชุดอุปกรณ์อื่นเพราะข้อมูลที่ผิดๆ... แล้วฉันยังอ่านเจอว่ามันใช้ไม่ได้กับ WhatsApp อีกด้วย
อืม…
คำถามที่เกิดขึ้นคือ การลบมันทิ้งไปนั้นสมเหตุสมผลหรือไม่ หากฉันมีหน่วยความจำเต็ม รวมถึง Cyrene (e0c0) ด้วย?
ราวกับว่าการได้ Eidolon มาใช้กับตัวละครที่มีอยู่แล้วจะมีประโยชน์มากกว่าการเลือก Zaryanka (ทั้งๆ ที่ฉันมี Tribbi e1 พร้อม Dance อยู่แล้ว)...
Zaryanka ค่อนข้างอเนกประสงค์นะ +บ่อยครั้งมันดีกว่า E0, Cyrene และแม้แต่ Tribby E1 ด้วยซ้ำ มันสามารถใช้แทนพวกนั้นได้ หรือจะใส่ไว้ในแพ็คที่สามก็ได้ แต่ใช่แล้ว คุณก็สามารถเล่นได้ดีโดยไม่มีมันเหมือนกัน
โปรดบอกฉันที: ถ้าไม่พิจารณา Eidolons ทีมไหนจะดีกว่ากัน?
=> คาสโตเรีย/ความมืด/โรบิน/ไฮยาซิน
=> คาสโตเรีย/ความมืด/ไซรีน/ไฮยาซิน
พวกเขาบอกว่าโรบินดีกว่าไซรีน e0 และบางครั้งก็ดีกว่าไซรีน e2 ในแพ็คนี้ด้วยซ้ำ