Ubisoft, her Assassins' Creed oyununu bir öncekinden daha iyi hale getirmeye çalışıyor. Çoğu durumda başarılı olur, ancak her açıdan ve her açıdan değil. Elbette serinin hayranları, karşılaştırmada bu tür sapmaları hemen buluyor ve bunları isteyerek paylaşıyor, böylece öncelikle geliştiricilere ve gelecekteki oyunculara geri bildirim veriyor.
Odyssey'in Valhalla'ya kıyasla liderlik konumuna bakalım.
Resim kalitesi (grafik)
İlk bakışta bunu belirlemek zor ve video dizisi bir önceki bölümden daha kötü olamaz. Piksel tabanını değil, resmi bir bütün olarak düşündüğünüzde şunu görebilirsiniz: Çok sayıda hata, aksaklık ve tuhaf karakter modelleri. Valhalla'yı Odyssey'den daha kötü hale getiriyorlar.
İkincisi ise sırasıyla, video serisinin grafik bileşeni çok daha iyi dengelendi ve oyun sırası. Karakterlerin duygularının görsel ifadesi daha net, açısallıkta herhangi bir sapma veya aptalca ve uygunsuz video eklemeleri yok. Bu öğeler birbirini tamamlar ve doğru sırayla hareket eder, böylece oyun ve ara sahneler arasındaki çizgiyi bulanıklaştırıyor.
Öne Çıkan Tarihi Yerler
Oyunun tüm bölümlerinin çekiciliği, tarihi nesneler ve tanınmış kalıntı yerler aracılığıyla o zamanın atmosferinin en özgün şekilde yaratılmasında yatmaktadır. Odyssey çok düşünceli ve çağının unsurlarını her yerde tanıtıyoralgının gerçekçiliği kişinin bundan şüphe etmesine izin vermiyor.
Valhalla, her ne kadar lokasyonları itibariyle sıkıcı olmasa da, görkemli bina ve yapıların bulunmamasından dolayı bu tür duyguları yaşatmıyor. Belki de bu, o zamanın özgüllüğü ve dikilen nesnelerde çeşitlilik eksikliğidir.
Kartal ve faydaları
Çevrenizdeki dünyayı gözlemlemek kuşbakışı bakıldığında son üç bölümün acı veren konusu. Gerçek bir kartal bakışına geçiş, bir oyun mekaniği olarak pek kullanışlı değil. Etkinliği önemli ölçüde düştü Valhalla neredeyse tamamen işe yaramaz ve sıkıcıydı uygulamada.
Odyssey'deki performansı, kuşa hitap ederken somut sonuçlar ve faydalar sağladı. Kartalın doğrudan görevi gerekli yerleri ve insanları takip edip bulmaktır., tamamen uygulandı ve bu da önemli ölçüde zaman tasarrufu sağladı.
Karakter ses kalitesi
Oyunun ana dili göz önüne alındığında, diyaloglardaki ses ve tonlama çeşitliliği oldukça dikkat çekici bir şekilde öne çıkıyor. Cassandra olarak oynarsanız bu özellikle açıkça ifade edilir. Ortamdaki yan karakterler hafızaya o kadar yerleşmiş ki, mutlaka hatırlanacak. Rusya'nın yerelleştirilmesine gelince, benzer bir model izlenebilmektedir.
Valhalla daha kuru, daha içine kapanık, duygusal açıdan sınırlı, minimum ses varyasyonları listesiyle. Ve karakterlerin çığlıkları zorlama ve samimiyetsizdir.
Geliştirme becerileri ve silah listesi
Oyunun bu yönleri büyük ama çok başarılı olmayan bir değişiklik geçirdiBu da Odyssey lehine bir tercih bırakıyor. İÇİNDE Valhalla bu eşya çok daha kötüleşti, birçok oyuncu bunu bu şekilde atlamaya ve oyuna daha fazla zaman ayırmaya hazırdı.
Önceki sürüm, mevcut silahların seviyesini karakterin seviyesine yükseltmeyi mümkün kıldı, bu da ilerledikçe onu yine oldukça rekabetçi hale getirdi. Beceriler basit ve açıktı, seviyelendirmesi sezgiseldi. Valhalla, bireysel yapıların inşasıyla büyük bir beceri ağı sunuyorSilahların seviyesini yükseltmek, oyun boyunca katlandığınız bir tür görevi yerine getirmek gibidir.
Sonuçta Valhalla'nın kendi içinde o kadar da kötü olmadığı ancak Odyssey'in onunla tam anlamıyla rekabet edebileceği iddia edilebilir. Çoğu hayran hâlâ Odyssey'in daha başarılı ve oynaması daha rahat olduğunu düşünüyor. Seçim herkese bağlıdır ve çoğu zaman bireyseldir.
Yeni bölümün hayranları şunları da takdir etmelidir: Assassin's Creed Valhalla'nın Odyssey'den Daha İyi Olması İçin 5 Neden
Okumaya devam et:
Rusça seslendirme dışında tüm noktalara tamamen katılıyorum. "Odyssey" de ondan gerçekten hoşlanmadım, bir şekilde kuru ve duygusuzdu ve sesler öyle seçilmişti. Bu nedenle, duyar duymaz hemen orijinaline geçtim ve tüm “Odyssey”i onunla geçtim. Valhalla'da Rus seslendirmesi o kadar iyi yapılmıştı ki, onu orijinaliyle değiştirme düşüncesi bile yoktu.
Valhalla'da aynı oyuncu bir düzine kadın karakteri seslendiriyor. Her seferinde "ah, yine sen" diye düşünüyorsun.