Frontline'a ödül olarak sunulan Seviye 9 gizli tankı AE Phase I nihayet piyasaya sürüldü. Bu birinci sınıf bir araç değil, yalnızca elit bir ABD ağır tankıdır. Aynı zamanda araba, oyunda daha önce hiç görülmemiş benzersiz mekaniklere kavuştu - yerleşik sarf malzemeleri.
Neden oynadığımızı öğrenmek için neredeyse altı ay bekledik "Ön saflar" Bugün AE Aşama I'in bunun için harcanan zamana ve çabaya değip değmeyeceğini anlayacağız. Performans özelliklerine, oynanış özelliklerine, mürettebat eğitimine ve ekipman seçimine bakalım.
Performans özellikleri AE Aşama I
ateş gücü
AE Phase I, tek seferlik 120 birimlik hasara sahip 400 mm'lik bir topu eline aldı ve bu, 9. seviye TT'ler arasında minimum göstergedir. Ancak zırh nüfuzu çok yüksek - 258 mm, en iyi değerlerden biri. Ateş hızı da dakikada 5,45 mermi ile en iyilerden biridir (yeniden yükleme 11 saniye sürer).
Nişan alma süresi 2,5 saniyedir ve doğruluk 0,38'dir. Dikey yönlendirme açıları oldukça rahattır -10…+15°. Yukarıdakilerin tümü dikkate alındığında, dakika başına potansiyel hasar 2181 birimdir ve bu, şu ana kadar tüm seviye 9 TT'ler arasında maksimum değerlerden biridir.
Genel olarak silahın özellikleri M103'ün üst topuna çok benzer. İsimdeki tek fark, AE Phase I'in sonunda “A” ön ekini almış olmasıdır:
dirilik
Güvenlik faktörü 1800 birimdir. Rezervasyonla ilgili henüz her şey net değil. VLD iyi açılarda yerleştirilmiştir, bu nedenle listenin en üstünde, daha düşük seviyedeki tankların bile nüfuz edebileceği savunmasız bir NLD'yi gizlerse sınıf arkadaşlarına tank atabilecektir.
Kenarlar 88 mm'dir ancak paletlerin büyük boyutu göz önüne alındığında hasarı absorbe edebilirler.
Ön tarafta belirtilen 292 mm'lik kule zırhı değerine dayanarak, AE Phase I'in konforlu hava savunma sistemlerinden oynarken tankları geçebileceği varsayılabilir. Ama yine de tepede dikkat çekici bir komutanın kulesi var.
Diğer göstergeler
Tankın kütlesi 56 ton ve özgül gücü 16,1 bg/t'dir, dolayısıyla maksimum hız ileri 35 km/saat'i ve geri 12 km/saat'i aşmaz. Şasi dönüş hızı 30°'dir, bu da ağır bir çubuk için oldukça iyidir, dolayısıyla hareketli olacaktır. 390 metreyi inceleyin.
Avantajler ve Dezavantajlar
AE Phase I'in taktik ve teknik özelliklerine aşina olduktan sonra artık güçlü ve zayıf yönleri hakkında kısa bir sonuca varabiliriz.
Faydaları:
- mükemmel zırh nüfuzu;
- rahat UVN;
- yüksek ateş hızı;
- mükemmel zırh nüfuzu;
- dakika başına yüksek ortalama hasar;
- benzersiz mekaniğin varlığı;
- ABD TT mürettebatını cezasız olarak transfer etme olasılığı.
Dezavantajları:
- vasat gövde zırhı;
- düşük alfa vuruşu;
- zayıf dinamikler;
- uzun siluet;
- büyük NLD;
- dikkat çekici taret.
AE Aşama I için Ekipman Seçimi
Ek modüllerin takılması eksikliklerin giderilmesine veya makinenin faydalarının arttırılmasına yardımcı olacaktır. Performans özelliklerinin özelliklerinden dolayı bu tankın ekipman seçimi için çeşitli seçenekleri vardır.
- silah sürgüsü - AE Aşama I en yüksek DPM'ye sahip olduğundan, her halükarda atış hızını artırmak gereklidir, dolayısıyla böyle bir avantajı kaybetmek kabul edilemez;
Aşağıdaki 2 modülün seçimi tercih ettiğiniz oyun tarzına bağlıdır:
- Dikey sabitleyici — topun dağılımını azaltacak, bu da dinamik savaşlar sırasında daha isabetli atış yapmanızı sağlayacak ve tam nişan alma ihtiyacını azaltacaktır. İlk hattaki temas çatışmaları için en iyi seçim;
- geliştirilmiş havalandırma - aracın tüm özellikleri biraz artırılacak, öğreNiloun "Savaş Kardeşliği" becerisi ve "Kola Kutusu" ekipmanıyla daha alakalı olacak;
- kaplamalı optik — parşömen incelemeye 39 metre ekleyecek, bu da düşman konumlarına daha güvenli bir şekilde saldırmanıza ve pusuya düşürülen düşmanları tespit etmenize olanak tanıyacak.
Bu durumda neyi feda etmeliyiz: doğruluk, bir ekleme GTBA veya genel bakış - sen karar ver.
Mürettebat eğitimi
Tank mürettebatı 4 kişiden oluşuyor, komutanın telsiz operatörü ile birleşik bir uzmanlığı var. Aşağıdaki beceri setini öneriyoruz:
Öğrenme sırasını ve becerilerin etkisini göz önünde bulundurun
İlk önce ağır tankın onarımları inceleniyor. Daha sonra bir yedekle deneyim kazanıyoruz ve mürettebat 2 seviyeli yetenekleri inceledikten sonra, yalnızca tüm tankerlerin %100 mülkiyetinde geçerli olan Combat Brotherhood'u kurmak için sıfırlama yapıyoruz.
Kulenin düzgün dönüşü ve düzgün hareketi, topun hareket ederken stabilizasyonunu daha rahat hale getirecek ve bu da düşmana vurma şansını artıracaktır. Keskin nişancı da parçalara kritik hasar verme olasılığını artıracaktır. Off-road kralı, maksimum hıza hızla ulaşmanızı sağlayacaktır. Radyo müdahalesi görünürlüğü 11,7 metre artıracak. Temassız cephanelik, mühimmatın gücünün artmasına yardımcı olacak ve Desperate, tankın HP'si 9,1 birimin altına düştüğünde ateş oranını %180 artıracak.
5. seviyede, aracın genel gizliliğini artırmak için Kamuflaj'ı veya yangın söndürücüyü 3. sarf malzemesi yuvasından güvenli bir şekilde çıkarmak için Yangın Söndürme'yi öğrenebilirsiniz.
Ekipman seçimi
Yeni mekanikler sayesinde AE Phase I zaten varsayılan olarak kuruludur "Büyük tamir takımı", savaştan sonra otomatik olarak yeNilounir ve ÖDEME GEREKLİ DEĞİLBu, 20 kredilik bir tasarrufla sonuçlanır. Tank çoğu zaman "onlarca"ya düşecek, dolayısıyla gelişmiş ekipmanı kullanarak daha fazla etkinlik gösterebilecek:
- büyük ilk yardım çantası;
- otomatik yangın söndürücü.
Eğer gümüş stokunuz varsa, daha etkili bir oyun için yangın söndürücüyü gümüşle değiştirebilirsiniz. Kola kutusu.
AE Aşama I nasıl oynanır?
Yükseltilmiş M103'ünün oynanışını tekrarlayacağını şimdiden söyleyebiliriz, tek fark AE Phase I'in ön zırhının daha kötü olması, ancak yanların iki kat daha güçlü ve taret zırhının biraz daha iyi olması.
AE Aşama I ortaya çıktı iyi dengelenmiş evrensel tankoldukça bireyseldir ve müttefiklere çok fazla bağlı değildir. Bir TT için mükemmel dinamik göstergelere sahiptir:
- iyi maksimum hız;
- Hızdaki hızlı bir artış, orta tankların atılımını desteklemenize olanak sağlayacaktır;
- kanadı değiştirin veya üssü savunmak için geri dönün;
- onu düşman ST ile döndürmek zor olacak.
İyi hareketlilik için para ödemeniz gerekiyor zayıf zırh. NLD'yi gizlerseniz ön projeksiyonda az çok zırh vardır, ancak kıç ve yanlar çok savunmasızdır. Tanklama için en iyi seçenek araziden kulenin içinden oynamak olacaktır. İyi hava savunması, düşmanı başarılı bir şekilde dizginlemeye yardımcı olacak ve yüksek zırh nüfuzu, ilerleyen düşmanların şevkini azaltacaktır.
sonuçlar
Tankın kesinlikle ilginç olduğu ortaya çıktı + yerleşik mekanikler büyüleyici, bu oyunda ilk defa. Tankın yükseltilmiş muadilinden bile daha iyi olduğunu, dolayısıyla savaşta iyi sonuçlar alabileceğini bilmek güzel. Emil 1951'in aksine, bu ödül tankı gerçekten ilgiyi ve "Ön Cephede" harcanan sinirleri hak ediyor.
Okumaya devam et: