ARL 44, 6. kademede oldukça popüler bir tanktır. Bu büyük ölçüde silahları ve iyi zırhıyla ilgilidir. Oyuncuya her tankçının zevkine uygun 2 silah seçeneği sunulur. Kendi seviyesinde bu, en tehlikeli ağır tanklardan biridir.

TTX ARL44
Dinamik
| Maksimum hız | 37 km / saat |
| Güç yoğunluğu | 16.02 bg / ton |
| Şasi dönüş hızı | 20 derece/sn. |
| Taret dönüş hızı | 22 derece/sn. |
dirilik
| Birim sayısı kuvvet | 820 birimleri |
| Gövde zırhı | 120/60/40 mm |
| Kule rezervasyonu | 110/30/30 mm |
ateş gücü
| değer | 90 mm'lik top | 105 mm'lik top |
| ortalama tek seferlik hasar | 240 birimleri | 300 birimleri |
| ortalama zırh nüfuzu | 212 mm | 175 mm |
| yakınsama hızı | 3.4 saniye | 3.4 saniye |
| silah dağılımı | 0.38 m | 0.41 m |
| dakika başına hasar | 1440 birimleri | 1682 birimleri |
Gözden
| Yarıçapı görüntüle | 350 m |

ARL 44 Mürettebat Becerileri
Mürettebatın yeteneklerini yükseltmeden önce tankın güçlü ve zayıf yönlerini incelemeniz gerekir. Mürettebat için adım adım yükseltilmesi gereken önerilen beceriler:
1 avantaj:
- komutan - “altıncı his”;
- topçu - “taretin düzgün dönüşü”;
- sürücü tamircisi – “sorunsuz sürüş”;
- telsiz operatörü - “telsiz müdahalesi”;
- yükleyici - “temassız mühimmat rafı”;
2 avantaj:
- komutan - “kardeşlikle mücadele”;
- topçu - “kardeşlikle mücadele”;
- sürücü tamircisi - “kardeşlikle mücadele”;
- telsiz operatörü - “kardeşlikle mücadele”;
- yükleyici - “kardeşlikle mücadele”.
3 avantaj:
- komutan - “kartal gözü”;
- topçu - “keskin nişancı”;
- sürücü tamircisi – “arazinin kralı”;
- telsiz operatörü - “tüm gücüyle”;
- yükleyici - “onarım”.
4 avantaj:
- komutan - “onarım”;
- topçu - “onarım”;
- sürücü tamircisi - “usta”;
- telsiz operatörü - “onarım”;
- yükleyici - “çaresiz”.
Tankın güçlü silahları var ve bunun bedelini uzun bir yeniden yüklemeyle ödüyor. Mürettebatın becerileri incelenirken bu faktör dikkate alınmalıdır. Zayıf inceleme puanınızı artırmak da önemlidir. Bunu yapmak için "radyo müdahalesi" ve "kartal gözü" becerilerini öğrenmeniz gerekir. Kalan ayrıcalıkların varsayılan olarak yükseltilmesi gerekir.

Rezervasyon ARL 44
Aşağıda standart bir rezervasyon bulunmaktadır.

Kuşkusuz, bu özellikler yüksek seviyeli mermilerin engellenmesine izin vermeyecektir, ancak tek kademeli bir araçla Fransız, mermileri çoğunlukla gövde ve kuleyle tanklayacaktır.

ARL 44'ün gövdesinin üst ön kısmında etkileyici boyutta iyi bir zırh vardır. Alt zırh plakası oyunda geleneksel olarak zayıftır ancak dar bir plaka olduğu için onu vurmak oldukça zor olacaktır. Kule daha az güçlüdür ancak sıklıkla seker. Zırh nüfuzu 160 mm'nin altında olan tanklar, üzerlerine bir Fransız bindiğinde zorluk yaşayacaktır. Tek seviyeli araçlar yanlarında da depolanabilir, ancak bu yalnızca optimum açılardadır.
Genel olarak rezervasyon zirvede oynamak için oldukça rahat. Yüksek seviyelerde bu göstergeler elbette zayıf olacaktır ancak taktikler daha az agresif olacaktır.
Ekipman ARL 44
ARL 44, iyi bir zırha ve güçlü bir topa sahip, ancak yeniden yüklemesi yavaş ve isabet oranı düşük olan klasik bir ağır tanktır. Bu veriler göz önüne alındığında, aşağıdaki ekipmanın kurulması önerilir:
- Büyük kalibreli tokmak. Fransız'ın yeniden yüklenmesi çok uzun olduğundan, önce bu ekipmanın kurulması gerekiyor.
- Geliştirilmiş havalandırma. Bu ekipman, yeniden yükleme ve nişan alma hızı da dahil olmak üzere tüm tank özelliklerini %5 oranında artıracaktır.
- Güçlendirilmiş hedefleme sürücüleri. Standart karıştırma hızı 3.4 saniyedir ve bu çok uzundur. Nişan almayı %10 oranında hızlandıracak nişan alma tahriklerini kullanarak performansı artırabilirsiniz.

ARL44 nasıl oynanır?
Fransız, silahları olmasaydı Seviye 6 sınıf arkadaşlarından hiçbir farkı olmayacaktı.
ARL 44'ün her biri bazı farklılıklara sahip 2 topu vardır.
90 mm'lik bir top, 212 mm'lik temel bir mermi ile kendi seviyesine göre olağanüstü zırh delme özelliğine ve 240 birimlik tek seferlik hasara sahiptir; 105 mm'lik bir top ise 300 birimlik hasar verebilir. tek seferlik hasar, ancak zırh nüfuzu 175 mm.
Her iki top da benzer isabetliliğe ve yeniden yükleme süresine sahip, yani tek fark hasar ve zırh delmede olacak.
Elbette zirvede oynamak için 105 mm'lik bir top takmak daha iyidir, çünkü 175 mm'lik zırh delişi oldukça yeterli olacaktır ve 300 hasar verecektir.
Ancak daha yüksek seviyedeki tanklar için silah zaten zayıf olacaktır.
90 mm'lik topun 212 mm'lik mükemmel zırh delişi vardır, ancak tek seferlik hasar daha azdır - 240 birim. 105 mm'lik topun biraz daha yüksek atış hızına sahip olduğunu vurgulamakta fayda var. Her iki silah da iyi durumda olduğundan seçim daha çok oyuncunun isteklerine bağlı olacaktır.
Zirvede oynarken ağır tanklarla güvenli bir şekilde çatışmaları yürütebilir ve düşman savunmasında atılımlar yaratabilirsiniz. Fransız, -10 derecelik iyi dikey top eğim açılarına sahip olduğundan, arazide oynamanın rahatlığına dikkat etmek önemlidir. Bu da tankın yüksek irtifalarda da etkili olacağı anlamına geliyor. Doğru, gövde çok yüksek, bu da taretle tank yapmanıza ve küçük tepelerde hasar vermenize olanak tanıyacak. Üstelik kule, hasarı kolaylıkla kontrol altına alabilecek kadar güçlü değil. 6. seviyedeki birçok tankın harika zırh delişine sahip iyi topları vardır, dolayısıyla bu konuda aşırıya kaçmamalısınız. Yüksek seviyelere karşı oynarken 2. hatta kalmak ve müttefik tanklara ateş desteği sağlamak daha iyidir ve ARL 44 silahlarıyla hasar vermede herhangi bir sorun yaşanmayacaktır. 6'ncı seviyede istikrardan bahsetmenin anlamı yok, çünkü öyle bir şey yok. Her atıştan önce tamamen kapatmanız gerekir.
Fransız'ın vizyonu bu sınıf için geleneksel olduğundan tank parlayamayacak. Doğru, "kaplamalı optik" ekipmanı takılarak durum biraz iyileştirilebilir. 400 metreye kadar ARL 44 düşmanı aydınlatma şansına sahip olacak.
Dinamikler bir dezavantaj olarak değerlendirilebilir. Hızlanma ve maksimum hız az ya da çok ise tankın çevikliği çok zayıftır ve bu durum taret için de geçerlidir. Düşük seviyelerde bu ağır tankı kolayca döndürebilecek iyi dinamiklere sahip çok sayıda araç var. Bu tür durumlarla karşılaşmamak için müttefiklerinizin desteği olmadan bir pozisyona geçmemelisiniz, aksi takdirde herhangi bir ST veya LT tarafından vurulabilirsiniz.
Genel olarak tank, iyi silahlarıyla öne çıkıyor ve silahları kendi takdirinize göre değiştirebiliyorsunuz. En üstte, her atışta zırhı delecek ve büyük miktarda hasar verecek zorlu bir rakip var. Ancak yeniden yükleme süresinin uzun olması nedeniyle tenha bir yere çekilmesi gerekiyor çünkü zırh iyi olsa da düşman tank avcılarının mermilerini engellemeye yetmeyecek. Ağır tanklara karşı konumsal çatışmalarda Fransız, özellikle zırh nüfuzunun 90 mm olduğu 212 mm'lik topla iyi bir avantaja sahip olacak.

Avantajları ve dezavantajları
| Değer | Dezavantajları: |
| silah seçme imkanı | точность |
| zırh penetrasyon | dinamik |
| tek seferlik hasar | şarj süresi |
| бронирование | görüş aralığı |
| emniyet payı | çeviklik |

Sonuç
ARL 44, teknolojisi gerçekten iyi olduğu için genellikle şubeden geçtikten sonra geride kalıyor. En tepede, yoluna çıkan her şeyi yok edecek müthiş bir canavar var. Zırh, benzer araçların saldırılarını durdurmaya yetecek kadar yeterli ve Fransız'ın silahı -10 dereceye kadar eğilebildiği için arazide rahatlıkla karşılıklı ateş açabilirsiniz.
Bu tank, kendi seviyesindeki ağır tanklarla karşılaştırıldığında birçok ayrıcalığa sahip olduğundan, 6. seviye turnuvalarda ve klan gezilerinde de sıklıkla görülebilir. Dinamikleri düşük ancak müttefiklerin desteğiyle ARL 44 yavaş ama emin adımlarla düşman mevzilerine doğru ilerleyecek. Henüz bu teknikle oynamamış olanlar denemeli, daldan geçerek 6. seviyeye geçmek fazla zaman almayacaktır.