
Ars Dimicatoria'da Kingdom Come: Kurtuluş 2 — Henry'nin bir eskrim ustasıyla tanıştığı ve Kutná Hora eskrim topluluğuyla olan anlaşmazlığına karıştığı bir yan görev. Menhard ile düelloda yeteneklerinizi gösterdikten sonra, Almanya'dan gelen kılıç ustasının yasal haklarını geri kazanmasına yardımcı olun.
Kurnazlık yapın ve toplum üyelerini adil bir kavgaya kışkırtın. Bu rehberimizde Ars Dimicatoria KCD 2 görevinde Kutnogorsk kardeşliğinin kılıcını nasıl çalacağınızı ve kılıç ustaları turnuvasını nasıl kazanacağınızı anlatacağız.
KCD 2'de Ars Dimicatoria Görevi Nasıl Başlatılır
Hikaye görevini tamamladıktan sonra "Şeytandan Bahset", Kutna Hora'ya git. Şehrin kuzeyindeki silahçı dükkanının yakınında, sizi kılıç düellosunda gücünüzü ölçmeye davet eden bir adam bulun.
Şu cümleyle bir diyalog başlatın: "Sen kimsin?". Onun hikayesini dinledikten sonra hemen şunu söyleyebilirsiniz: "Seni düelloya davet ediyorum". Menhard sizden kuralları kısaca açıklayacak ve tüm zırhlarınızı çıkarmanızı isteyecek. Sadece Indro'yu bırakın ayakkabı, pantolon, kumarbaz и bir ceket. Eğer Menhard'a yaklaştığınızda Henry'nin sağlığı tam değilse, savaşmayı reddedecek ve önce iyileşmenizi önerecektir.

Hazır olduğunuzda Menhard ile tekrar konuşun ve seçin "Hadi savaşalım". 200 groszy'lik bir bahis teklif edecek. İsteğinize göre kabul edebilir veya reddedebilirsiniz - düello her halükarda başlayacaktır.
Dövüş başlamadan önce, Menhard'a hazır olduğunuzu, tuşuna basılı tutarak hızlı diyalog yoluyla bildirmelisiniz. "Q" ve ilk seçeneği seçmek "Hazır!". Daha sonra kılıcınızı çıkarın ve efendiye karşı galip gelmeye çalışın. Kaybetseniz bile, eskrim kardeşliğinin üyeleri gelip mücadeleyi durduracaktır.

Üç beceri kontrolünden birini kullanarak ustanın yanında durmaya çalışın:
- "Menhard, Kral Sigismund'un dostudur. (Yalanlar)" - zorlama.
- "Menhard, Kral Wenceslas'ın dostudur." - inanç.
- "Menhard asil bir aileden geliyor. (Yalanlar)" - burs.
Kardeşliği ikna etmenin en kolay yolu, ikinci seçenek, daha az belagat gerektiren ve gerçek bir olgu olduğu için.
İkna çabası başarısızlıkla sonuçlansa bile arayış devam edecek. Ancak bu durumda Menhard şehirden kovulacakve görevi devam ettirebilmek için onunla "At the Oak" meyhanesinde buluşmanız gerekecek.

Kaçak eskrim nedeniyle İndro ve Alman ustaya para cezası verilecek. Eğer daha önceki ikna girişiminiz başarılı olmuşsa, Menhard için tekrar aracılık edebilir ve onu para cezasından kurtarmaya çalışabilirsiniz: "Menhard hiçbir yasayı ihlal etmedi" (inanç). Bundan sonra kavganın en makul nedenini belirtin: "Sanatına hakaret ettim".

Her iki durumda da Menhard cezayı ödeyecek. Daha sonra danışman İndro'ya dönerek 150 groşen talep edecektir. Ödeme yapmanıza gerek yok, çünkü reddedilmesi halinde Alman bunu kendisi yapacaktır.
Kingdom Come: Deliverance 2'de Ars Dimicatoria Görev Rehberi
Kutnohorsk Kardeşliği ile tartıştıktan sonra Menhard ile tanışın ve onun eskrimcileri adil bir şekilde dövüşmeye zorlamak için bir planı olduğunu öğrenin. Gece karanlığında planınızı uygulayın ve loncanın turnuvaya hazır olduğunun işareti olacak kılıcı çalın. Kutna Hora'nın en iyi kılıç ustalarına meydan oku, yarışmayı kazan ve Menhard'a hakkı olanı geri ver.
Tavernada Menhard ile konuş
Menhard'ın şehirden atılıp atılmamasına bağlı olarak iki farklı yere gitmesi mümkün. İlk durumda Kutna Hora'yı terk edip banliyölere gidecek "Meşe" Tavernası. Şehirde kalarak gidecek yer "İmparator Charles".
Frankfurtlu Menhard Usta, sözlü tartışmanın ardından hemen işletmelerden birine gidecek. Sonuna kadar bekleyip "L Alt" tuşuna basarak kılıç ustasını otomatik olarak takip edebilir veya uygun diyalog seçeneğini seçerek hemen "At the Oak" meyhanesine geçebilirsiniz.
İmparator Karl'ın yanına gittiğinde, oraya varana kadar konuşmayı reddedecektir.
Tavernaya gittiğinizde ustayla konuşun. Daha önce Menhard'ı savunduysanız ek itibar kazanırsınız. Hikayesini dinleyin ve sonra kılıcı çalmayı kabul edin: "Tamam, sana yardım edeceğim.".
Kutnohorsk kardeşliğinin kılıcını çal
Akşam vaktini bekleyin ve Kutná Hora kardeşliğine ait eskrim salonuna gidin. Şehrin güneybatı kesiminde bulunan bina, cephesine asılan bayrak ve kalkanlarla diğerlerinden ayrılıyor.
Ana giriş çok karmaşık bir kilitle kapatılmış ve sokaklar sürekli olarak muhafızlar tarafından devriye geziliyor. Bu nedenle evin etrafını sağdaki avludan dolaşmak daha doğru olacaktır. Açık kapıdan geçin ve çitin yakınında yığılmış, üzerinden tırmanabileceğiniz kütükleri bulun.
Bazı lonca üyeleri gece yarısından sonra bile uyanık kalıyor. Kimseyle tanışmayacağınız garantilidir sabah 2'den sonra. Görevin bu aşamasında yakalanırsanız görev başarısız olmaz ancak turnuva sırasında rakipleriniz avantaj elde eder.
Eve açılan karmaşık bir kilide sahip iki kapı var. Bunlardan birini hackleyip ikinci kata gizlice çıkın.
Aradığınız kapı kilitli değil ve duvarlarından birinde kılıçların asılı olduğu büyük bir salona açılıyor. Hırsızlık yapmak Eskrim Kardeşliği'nin Uzun Kılıcı ve loncadan ayrılır.
Kılıcı herkesin görebileceği şekilde belediye binasına asın
Kılıcın şehrin meydanına asılması gerekmektedir. Belediye binasına gidin ve duvardan dışarı çıkan kancaları arayın. "E" noktasındaki bu yerle etkileşime geçin ve çalınan kılıcı asın.
Menhard'a dönüş
Sabahı bekleyin ve Menhard'daki "At the Oak" veya "İmparator Karl" meyhanesine geri dönün. Ona görevin tamamlandığını ve kılıcın belediye binasında olduğunu söyle. Daha sonra otomatik olarak onunla birlikte merkez meydana doğru hareket edeceksiniz. Diyalog seçimleri ne olursa olsun görev devam edecek, ancak Menhard'ı desteklemek ve yarışmaya katılmayı reddetmemek daha iyi, çünkü bu itibar kaybına yol açacaktır.
Eskrim kardeşliğine katılın

Meydandaki sohbetin ardından otomatik olarak tekrar meyhaneye ışınlanacaksınız. Menhard'ın tarafında üçüncü katılımcı olmayı kabul edin ve ardından şu ifadeyi seçin: "Size katılmak istiyorum".
Eğer Menhard ile bahse girip dövüşü kazanırsanız, ona borcunuzu hatırlatın: "Kaybettiğin parayı bana borçlusun.". 400 groşen al.

Yemin etmeyi reddetmeyi deneyebilir ve ardından şu cümleyle ikna edebilirsiniz: "Ben kendimi hiçbir yeminle bağlamak istemiyorum.". Başarısız olursanız itibarınızı kaybedersiniz.
Yemin etmeden önce sınavı geçmeli ve Arne ile dövüşmelisiniz. Bu dövüş yalnızca görevin başında Menhard'ı yenmeyi başaramazsanız mümkün olacak. Tavernanın bahçesindeki eskrim asistanını bul ve şunu söyle: "Menhard düello talep ediyor".

Göreve devam edebilmek için bu savaşı kazanmalısınız. Eskrim becerilerinizden emin değilseniz, kazanmanıza yardımcı olacak aşağıdaki ipuçlarını kullanın:
- Kendi başınıza saldırmayın, bunun yerine blok ve karşı ataklara odaklanın. Er ya da geç bu şekilde yeterince zarar vereceksin.
- Rakibinizin kılıcının pozisyonuna dikkat edin ve karşı taraftan saldırmayın, aksi takdirde "usta bir vuruş" ile karşı saldırıya geçecek ve hasar verecektir.
- Dövüşten önce bir içki iç iksirler: pelin otu infüzyonu, "boğa kanı", ağrı kesici kaynatma. Özellikleri artıracak ve sakatlıkların olumsuz etkilerini azaltacaktır.
Düelloyu kazandıktan sonra Menhard ile konuşup katılmayı kabul edin.

Yeminleri kabul ettikten sonra tanışma töreni için daha uygun bir mekana geçin. Eğer Menhard şehirden sürülseydi, burası Oak Inn'in yakınındaki bir yol kenarı şapeli olurdu. Eğer şehirde kalırsa, yeminini şehir kilisesinin avlusunda yap.

Giriş töreninden sonra Kutnogorsk halkıyla savaşmaya hazır olduğunuzda Menhard'a haber vermelisiniz. Eğer ek bir hazırlığa gerek yoksa, ara sahnenin hemen ardından kendisine yaklaşabilirsiniz.
Kutnogorsk halkıyla rekabet et

Arenaya girdiğinizde turnuva formasını alacaksınız. Varsayılan olarak Indro'da bulunacaktır. İlk birkaç dakika sadece diğer katılımcıların dövüşmesini izleyip, kendi dövüşünüzü beklemeniz yeterli olacaktır.

Beklerken, savaşlar arasında askerlerin içtiği şaraba zehir katabilirsiniz. Sadece somut faydalar elde edilir iksir "Pupasyon".
"Bane"i fıçıya dökmeye değmez, çünkü katılımcılardan birini öldürebilir, bundan sonra Henry diskalifiye olur ve görev başarısız olur.
Ayakkabıcı Lingart'ı yen

Dövüşü başlatmak için sarı köşeye gitmeniz ve dövüşün başlamasını beklemeniz gerekiyor. Başlangıç anonsu yapıldığı anda kılıcınızı çıkarın ve kazanmaya çalışın. İki turda kazanmanız gerekiyor.
Kunduracı Lingart çok güçlü değildir ve yenilmesi zor değildir. Düşmanın özel hareketleri yok ve saldırılara karşı savunmada pek iyi değil. Gücünüzden şüphe ediyorsanız, istatistiklerinizi artıracak iksirleri kullanın.

Dövüşten sonra turnuva arenasını terk edip, sonraki dövüşleri izlemeniz gerekiyor. Arne'nin yenilgisinden sonra danışmanla konuşun. Bu diyalogda itibarınızı kaybedebilirsiniz, bu yüzden seçeneği seçin "Devam edeceğiz". O zaman yeterli bir belagatle Friedush'u Menhard'ın henüz kaybetmediğine ikna edebileceksiniz. Bu size daha fazla itibar kazandıracaktır. Ancak ikna çabaları sonuçsuz kalsa bile turnuva devam edecek ve Indro üst üste iki rakiple karşılaşmak zorunda kalacaktır.
Kasap İmram'ı yen

Bir sonraki rakibimiz Kasap İmram, bir öncekinden biraz daha güçlüdür ama yine de zorluk çıkarmamalıdır. Onunla iki rauntta dövüş ve kazanmaya çalış.
Prag'lı Usta Mikulas'ı yen

Son savaş, Kutná Hora halkının en güçlü savaşçısı olan Praglı Usta Mikuláš ile gerçekleşecek. Bloklama ve savuşturmada iyidir, ayrıca "Usta Vuruşu" vardır. Bu mücadelede mümkün olduğunca blok yapmak, karşı atak yapmak ve dayanıklılığınızı kontrol etmek önemlidir.
Mikulas'la olan dövüşü kaybederseniz ancak önceki tüm savaşları kazanırsanız, beraberlik ilan edilir ve ardından Henry'nin kasap Imram'la tekrar dövüşmesi gerekir.
Birkaç gün bekleyin

Turnuvayı kazandıktan sonra şifacı ile diyaloğa katılın. Buradaki cevaplar önemli değil, ancak şu satırları seçerek itibar kazanabilirsiniz:
- Arne'nin iyileşeceğini umuyorum.
- Yardıma ihtiyacınız var mı?
Bu konuşmadan sonra Menhard'ın eskrim salonunu devralmasını beklemek için birkaç oyun günü bekleyin.
Menhard'a git
İki gün sonra yeni görev hedefi hakkında bir bildirim alacaksınız. Eskrim salonuna Menhard'a git ve onunla konuş, ödül olarak alacaksın Usta Menhard'ın Uzun Kılıcı.
Artık ondan eskrim öğrenebilir ve pratik yapabilirsiniz. Ayrıca usta haftada bir kez kılıç ustaları için turnuvalar düzenleyecek. Yaklaşan bir yarışmaya kaydolabilir ve ne zaman ve nerede gerçekleşeceğini öğrenebilirsiniz.
Turnuvayı kaybetmiş ve görevi tamamlayamamış olsanız bile eskrim salonuna gelip Mikulas ile konuşabilirsiniz. Kılıç dövüşü dersleri de verebilecek ve turnuvalar düzenleyecek.
Menhard planını Kutno Hora kardeşliğine teslim ederseniz ne olacak?
Eğer Menhard'a yardım etmek istemiyorsanız, oyun size diğer tarafa katılarak görevi tamamlama seçeneği sunuyor. Bu durumda Frankfurt kılıç ustaları başarısız bir görevde olduğu gibi Almanya'ya doğru yola çıkacak ve Henry de diğer ödülleri alacaktır.
Imram'a Menhard'ın planını anlat
Bu yöntemi uygulamak için, eskrim kardeşliğinin kılıcını çalmadan önce kasap İmram'ı bul. Gündüzleri belediye binasının yakınındaki kasap dükkânında çalışıyor.
İmram'a söyle: "Menhard seni aldatmak istiyor". Frankfurt Master planını ortaya koymadan önce Imram'la ödül hakkında konuşun: "Birkaç kuruş harca".
Kasap, Menhard'a eşlik etmeyi ve onun planına göre hareket etmeyi teklif edecektir. Turnuva boyunca düellolarınızı kaybetmeniz yeterli olacaktır. İmram verecek anahtarı eskrim salonuAncak kardeşlik üyelerinden hiçbirine plandan bahsetmemesini ve onların da kendisini görmemesini isteyecektir.
Kutnogorsk halkının Almanları yenmesine yardım edin

Kılıcı çal ve sanki Menhard'a yardım ediyormuş gibi belediye binasına as. Turnuva ne zaman başlıyor? düellolarınızın her birini kaybedin. Sonuçlar açıklandıktan sonra Menhard'la birlikte yaralı Arne'nin yanına gidin. Kasap İmram daha sonra gelip kendisini görmenizi isteyecek.
Kutno Hora eskrimcileriyle konuşun

Kasap dükkânında veya şehrin herhangi bir yerinde İmram'ı bul ve onunla konuş. Büyük ihtimalle onu arenadan çıkarken yakalayacaksınız. Yardım için sana tek elle kullanılan bir kılıç verecek İmram'ın bıçağı. Eğer daha önce kendisiyle birkaç kuruşa anlaşmışsanız, ona şunu hatırlatın: "Peki ya para?". Kasap da ödüle katkıda bulunacak 500 groszy.

Ayrıca Henry artık eskrim kardeşliğinin fahri üyesidir ve Imram ile Mikulas'la ders çalışabileceği gibi salonun tavan arasında da uyuyabilir.
Görevi tamamlamak için eskrim salonuna gidin ve Usta Mikulas'ı bulun. Çoğu zaman arka bahçedeki listelerin başında duruyor. Ona de ki: "İmram beni gönderdi". Mikulas size eskrim salonunun anahtarını verecek ve yaklaşan turnuvalar hakkında bilgi verecek. Tüm diyalogları bitirdiğinizde görev tamamlanacaktır.
Kutnohorsk turnuvasındaki hatalar nasıl düzeltilir
Görev tamamlandıktan sonra açılan turnuvalar pek iyi çalışmıyor ve birçok oyuncu çeşitli hatalarla karşılaşıyor. Bunlardan bazıları kritik değilken, bazıları da yarışmanın tamamlanmasını imkânsız hale getiriyor. İşte sık karşılaşılan bazı sorunlar ve çözümleri:
- Menhard'ın çekilmesi nedeniyle Kutna Hora'daki turnuva başlatılamadı veya Mikuláš'ın işlenen bir suçla bağlantılı olarak. Bu hata, Henry hiçbir suç işlememiş ve kusursuz bir üne sahip olsa bile ortaya çıkıyor. Sorunu çözmek için bir teknisyeni aramayı deneyebilirsiniz. eğitim dövüşü. Kazandıktan sonra tekrar turnuvalara katılma imkânına sahip olacaksınız.
- Rakipler uzun süre arenaya girmiyor veya çevresel kalıplara takılıp kalabilirsiniz. Sorunu çözmek için köşenizde durmanız ve bir saat geri sarma süresi. Bekledikten sonra savaş otomatik olarak başlayacaktır.
- Kutna Hora'daki turnuva görevi güncellenmiyor. Turnuvaya kaydolduktan sonra, master ve eskrim salonunda başlangıcı bekle. Bu durumda Henry zamanında arenaya taşınacaktır.
- Yukarıdaki hatalardan herhangi biri meydana gelirse ve önerilen yöntemleri kullanarak bunları çözmenin imkansızlığı, mümkündür mevcut turnuvayı atla ve bir sonrakine kaydolun. Bu durum itibar kaybına yol açabilir.
Umarız bu rehber Kingdom Come: Deliverance 2'deki Ars Dimicatoria görevini tamamlamanıza ve Kutnogorsk Kılıç Ustaları Turnuvası'nı kazanmanıza yardımcı olmuştur. Görevin herhangi bir aşamasını tamamlarken herhangi bir zorlukla karşılaşırsanız lütfen bunu bize bildirin. yorumlarböylece yazar veya diğer oyuncular yardımcı olabilir. Oyun için diğer kılavuzlar şu adreste bulunabilir: Kingdom Come Deliverance 2 bölümünde.



































Geceleyin kardeşliğe gitmemek için işler kolaylaştırılabilir. Bu kılıç, görevin başlamasından önceki konuşmadan önce çalınabilir.
Menhard'ın planını Kardeşliğe iletirseniz alternatif bir yol haritası paylaşabilir misiniz? (örneğin bunu kasap Emmeram aracılığıyla yapabilirsiniz)
Makaleye bu izlenecek yol seçeneğini ekledim 🙂