Biomutant 101'de duyurulan Experiment 2017'in uzun zamandır beklenen açık dünya RPG'sidir. İÇİNDE akıllı hayvanların kıyamet sonrası dünyasıTemsilcilerinden biri ana karakter olan insanda yer kalmadı. Bu, geliştiricilerin hayal güçlerini serbest bırakmalarına ve çevredeki gerçekliği, oyuncunun hem ana olay örgüsünde hem de ötesinde karşılaşacağı tuhaf konumlar ve benzersiz karakterlerle doldurmasına olanak tanıdı.
Başarıya ulaşma rehberimiz Biomutant oyuncuların dünyayı iyice keşfetmelerine yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda ondan faydalanmalarına da yardımcı olacak maksimum fayda. İlginç olacak!
Genel ipuçları
Dünyanın yapısı Biomutant oyuncuları belirli bir yönde gelişmeye zorlamaz. Sığınaktan ayrıldıktan ve mevcut kabileler hakkında temel bilgileri aldıktan sonra ana karakter kendini bulur. eylem ve seçim özgürlüğüyle yalnız. Oyuncu, ana hikaye kampanyasını geliştirme yolunu takip edebilir, potansiyel ganimet arayışı içinde haritayı keşfedebilir ve hatta yerel halkı tanıma sürecine başlayabilir.
Maksimum sayıda kupa kazanmak ve platin almak için şu ipuçlarını uygulamanız yeterlidir:
1. Bir sonraki dünya yiyicisiyle savaştan önce ilerlemenizi kaydedin. Savaş sırasında bir şeyler planladığınız gibi gitmezse ve ödül kazanamazsanız, yeni bir oyuna başlaman gerekecek. Biomutant bu tür olayları yeniden başlatma olanağı sağlamaz.
2. Biriktirmek 16 yükseltme noktası (başarılar için Pew pew! и Hack'n' Slash), 16 psi puan (başarı için elektriklenmiş) Ve 12 biyolojik puan (başarı için Bunu Onlara Yapın). Bu, kupa kazanmak için gerekli yetenekleri yükseltmenize olanak tanıyacaktır.
3. Dikkatli ol. Fenerli bir ayıyı fark ettikten sonra ona koşuyoruz ve bir yan görevi tamamlıyoruz. Bu olay rastgele oluşturulmuşve başarıyı elde etmek için Oyuncak tamircisi bu karakterle 4 kez karşılaşmanız gerekiyor.
4. Yeteneği kullan "Süper Wushu" Başarının kilidini açana kadar düşmanlarla her savaştığınızda "Wung Fu'nun Ustası". Bu, kupayı alma sürecini büyük ölçüde basitleştirecek ve gelecekte anlamsız kavgalarla zaman kaybetme ihtiyacını ortadan kaldıracaktır.
5. Yerel faunanın temsilcilerini mümkün olan en kısa sürede yakalayın: herhangi bir zamanda herhangi bir yerde görünebilirler. Bu hayvanlar arasında mur sincapları (kupa Hayvanat bahçesi-yap), ateşböcekleri (kupa Böcekbilimci) ve tırtıllar (kupa Flap-flep). Guppo (kupa) arayışıyla fenerbalığı) ve pipikryakl (kupa vak) işler çok daha basit. Aynı yerde yeniden doğarlar yüksek frekanslı.
6. Başarıların hiçbiri oyuncuyu belirli bir tarafa bağlı kalmaya zorlamaz. Dahası, karmik bir sistemin varlığı Red Dead Redemption 2'den ve komşu kabilelerle ittifak kurma olasılığı olay örgüsünün gelişimini etkilemez. Ancak bazı yeteneklerin kilidini açmak için belirli sayıda aura puanına sahip olmanız gerekir (Artık 30).
Başarıların listesi
№ | Simge | isim | Açıklama | Nasıl elde edilir |
---|---|---|---|---|
1 | Macera başlar | Bunker 101'den ayrıl | Daha fazla | |
2 | Pırıltı Pırıltı | Twinkle'ın kaza bölgesini keşfedin | Daha fazla | |
3 | Masanın altında | Bir içki yarışmasında Bulk'a karşı galibiyet | Daha fazla | |
4 | Wung-fu Ustası | Süper Wushu yeteneğini kullanarak 50 düşmanı yen | Daha fazla | |
5 | Eski Dünya Gereçleri | 15 Eski Dünya cihazını keşfedin | Daha fazla | |
6 | Haydutlar | 25 haydutu yen | Daha fazla | |
7 | Katranlama | Savaş sırasında 5 düşmanı petrolde boğun | Daha fazla | |
8 | İhtisas | Herhangi bir sınıftan bir karakterin seviyesini 25. seviyeye yükseltin | Daha fazla | |
9 | Diz çökmek | 30 sunağı keşfedin | Daha fazla | |
10 | Pew pew! | Tüm menzilli silah becerilerinin kilidini açın | Daha fazla | |
11 | Hack n' Slash | Tüm yakın dövüş silahı becerilerinin kilidini aç | Daha fazla | |
12 | DNA Aşırı Yükü | Soğutma Kulesindeki DNA'yı Yeniden Kodlayın | Daha fazla | |
13 | Maksimum Kazanç | 2 özelliği seviye 100'e geliştirin | Daha fazla | |
14 | elektriklenmiş | Ki-Spark yeteneğini kullanarak 20 düşmanı yen | Daha fazla | |
15 | Bunu Onlara Yapın | 25 düşmanı bir Balçık Balonuna yapıştırın | Daha fazla | |
16 | Filizleniyor! | Mantarın üzerinde 50 kez atla | Daha fazla | |
17 | Nautica | Su Direnci seviyelerinde Slythesurf'te gezin | Daha fazla | |
18 | heavy metal | Mekton'daki Ölü Bölgede 5 dakika hayatta kalın | Daha fazla | |
19 | Rodeo | Bir topuz üzerinde 500 metre sürün | Daha fazla | |
20 | Oyuncak tamircisi | Tüm otomat yükseltmelerinin kilidini açın | Daha fazla | |
21 | yeşil | 1000'den fazla yeşillik topla | Daha fazla | |
22 | İlköğretim | Üretim için her kaynak türünden 10 birim alın | Daha fazla | |
23 | Hayvanat bahçesi-yap | 20 tane sincap yakala | Daha fazla | |
24 | vak | 20 pipik şarlatanı yakala | Daha fazla | |
25 | Böcekbilimci | 20 ateşböceği yakala | Daha fazla | |
26 | Flap-flep | 20 pip yakalayın | Daha fazla | |
27 | fenerbalığı | 20 guppo yakala | Daha fazla | |
28 | Bamgan | Honka'dan ürün satın alın | Daha fazla | |
29 | Maceraperest | Her türlü biyomu aç | Daha fazla | |
30 | Yoldaki Göz | 3 ambarın içini bulun ve tırmanın | Daha fazla | |
31 | Erdem örneği | 4 dünya yiyicisini yen | Daha fazla | |
32 | Bu benim! | Pig Snort ile dövüşte 3 bomba topunu patlatın | Daha fazla | |
33 | Atıştırma zamanı | Elephant Snort'u 6 tane sincapla besleyin | Daha fazla | |
34 | Denizci | Tinofirk'e 10 guppo besleyin | Daha fazla | |
35 | sakız gösterisi | Topofirk'in tüm dişlerini çekin | Daha fazla | |
36 | Ejderha | Rakip kabilelerin 5 liderini yenin veya bastırın | Daha fazla | |
37 | Fetih | 6 Kabile Karakolunu ele geçirin | Daha fazla | |
38 | Hava atmak | 3 farklı kabilenin silahlarını kullanarak rakiplerinizi yenin | Daha fazla | |
39 | Bilinçli | Vicdan ile 20 konuşmayı tamamla | Daha fazla | |
40 | Trek | 6 kabile kalesi açın | Daha fazla | |
41 | Starstruck | 7 yıldızlı bir silah yarat | Daha fazla | |
42 | Çekiç süresi | 5 Mechthon yükseltmesini bulun ve donatın | Daha fazla | |
43 | Dalgayı sürmek | Slythesurf için 5 yükseltmeyi bulun ve donatın | Daha fazla | |
44 | Nakavt! | Tek vuruşta 1000'den fazla hasar verin | Daha fazla | |
45 | Sosyal Medya | 16 yan karakteri keşfedin | Daha fazla | |
46 | Gökkuşağının sonu | Gökkuşağının sonunda ne olduğunu öğrenin | Daha fazla |
Macera başlar
Otomatik hikayeyle ilgili başarı. Ana hikayenin ilk görevi "Bunker 101" tamamlandıktan sonra kilidi açılır.
Gökten bir yıldız düştü (Twinkle Twinkle)
Göktaşının çarptığı bölgenin keşfi, ana karakterin buluştuğu bir yan arayışın sonucudur. yeni. O yer alıyor gözlem kulesinde Fnackyleaves bölgesinde.
Masanın altında
Hikaye sırasında ana karakter buluşacak kabarcıkRadyum Sıvısını bulmak için bir yan görev alabileceğiniz kişi. Tamamlandığında Bulk, GG'yi katılmaya davet edecek QTE yarışması içerek.
Wung-fu Ustası
Bu tür bir saldırıyı kullanma yeteneği hikayenin başında görünüyor Klonkfist'i aldıktan sonra. Oyuncu, ilgili birkaç yeteneğin seviyesini yükselterek beceriye 3 ek yük kazanabilecektir. Şarj hücrelerini doldurup etkinleştirdikten sonra "Süper Wushu" darbelerin gücü bir süre artar. Önce normal saldırılarla düşmanı zayıflattığınızda, mağlup edilen düşmanların sayacını doldurmak daha kolay olacaktır.
Eski Dünya Gereçleri
Haydutlar
çete - Bu, ilgili kamplarda bulunabilen özel bir düşman türüdür. Haritaya dağılmış 11 kale bir çeşit kare şekli. Bunlardan biri kuzeydoğuda yer almaktadır. Hayat Ağacı.
Bunlardan birini bulduktan sonra, görev günlüğünde sizi benzer karakollara yönlendirecek olan "Temizlik" yan görevi görünecektir. Her kampta en fazla 6 haydut: 4 normal ve 2 mini patron.
Kulaklarınıza kadar çamurda (Katran)
Petrol, kıyamet sonrası dünyaya yayılan tehlikeli bir sıvıdır. Bu tuzağa girdikten sonra karakter yavaş yavaş sıkışıp kalmaya başlar ve boğulabilir. Başarının kilidini açmak için bu özelliği düşmanlara karşı kullanmalısınız.
Planın uygulanması için en uygun yerlerden biri Puttiupper Plaza, haritanın merkezine yakın bir yerde, Hayat Ağacı'nın yanında bulunur. O temsil ediyor büyük pist çevrede çok sayıda petrol gölü bulunmaktadır. Oksijen kıyafeti bu bölgede hayatta kalmanıza yardımcı olacaktır.
Bir başka potansiyel petrol sızıntısı yeri ise Burblebottom/Brickbrack 11G – haritanın kuzeybatı kısmında bulunur.
Uzmanlaşmış
Bu kupa ulaşıldığında verilir 25 seviyesi. Ana hikaye kampanyasını tamamladıktan sonraki ortalama karakter seviyesi genellikle 30'u aşıyor.
Pew Pew! (Pew Pew!)
Başarı, bölümdeki tüm yeteneklerin kilidini açtıktan sonra açılır "Uzak savaş". Toplamda 5 farklı silah türü vardır ve bunların her biri 2 açılabilir yetenek. Bunları pompalamak gerekebilir 3 noktaları iyileştirmeler.
Kazandığınız yükseltme puanlarını kaydetmeniz gerekiyorsa, yükseltmeden önce kaydedin ve ardından kontrol noktasını yükleyin. Ve ele geçirilen kalelerde tüccarlar tarafından satılan parçaların işlenmesinin yardımıyla bir sınıftaki silahları diğerine dönüştürebilirsiniz.
Hack ve eğik çizgi! (Hack n' Slash)
Bu başarının kilidi öncekiyle aynı şekilde açılır. Aradaki fark, yakın dövüşün ek bir beceriye sahip olmasıdır "İkiz Gümüş Kavrama"iki tür silahla göğüs göğüse dövüş yapmanızı sağlar. Tüm becerilerin kilidini açmak için 15 (16) puana ihtiyacınız olacak.
DNA'nın Yeniden Birleştirilmesi (DNA Aşırı Yükü)
Biyohavuzlar yerel haritanın radyoaktif alanlarında bulunur. Öne çıkan özellikleriyle fark edilmeleri kolaydır reaktör soğutma kulesi ve haritadaki yeşil alanlar. Biyo Çekirdek 6D böyle bir yer.
İçeride oyuncunun bir mini patronla savaşması ve aynı Biopool'u bulması gerekecek. Başarıyı elde etmek için etkinleştirin ve harcayın 1 biyolojik puan Karakterin özelliklerini değiştirmek için.
Maksimuma (Maksimum Kazanç)
Oyun karakteri var 6 özel özellik, karakter oluşturma sırasında özelleştirilebilir. Oyuncu hikayede ilerledikçe seviye atlar ve bu özelliklerin geliştirilebileceği puanlar alır (Bir seferde +10 birim).
Gözdeki kıvılcım (Elektrikli)
Ki-Kıvılcım – Kilidi açılabilen Psi Gücü yeteneği 16 psi puan müsaitliğe bağlı olarak 30 birim ışık aurası. Etkinleştirildiğinde karakter, düşmanlara saldırabilecek elektrik deşarjları yaymaya başlar. Bu yeteneğin gücü küçüktür, bu nedenle kullanmadan önce gereklidir. düşmanı zayıflatmak. 16 psi puanı almanın en hızlı yolu Altarları bulmaktır.
30 kutsal alanın tamamının konumuna ilişkin bir rehber bulabilirsiniz burada.
Bunu Onlara Yapın
Balçık balonu - tarafından ediNiloun bir biyogenetik mutasyon 12 biyolojik puan. Kullanıldığında karakterin etrafında rakiplerin yapışacağı bir tür baloncuk oluşturulur. Başarının kilidini açmak için düşmanları (veya zavallı bir adamı) 25 kez yapıştırmanız yeterlidir.
Ayaklarınızı yerden uzak tutun! (Çoğalıyor!)
Mantarlar - Arkasında açılan biyogenetik yetenek 4 biyolojik puan. Etkinleştirildiğinde yerde, yakındaki herkesi havaya fırlatacak bir mantar oluşturulur. Kupayı almak için üzerine atlamanız gerekir 50 kez.
Denizlerin üstünde, dalgaların üstünde (Nautica)
Slithesurf – Subnautica istasyonundaki hikaye görevini tamamladığınızda kullanılabilecek bir tür su taşımacılığı. Bir başarı elde etmek için üstesinden gelmeniz gerekir Üç seviyeli Su direnci: mavi, yeşil ve kahverengi. Jet ski motoru geliştikçe her birine erişim açılıyor.
Ağır metal
Mechton – ana harekatta ilerledikçe açılan özel bir kostüm. Koruyucu özelliği sayesinde ana karakter uzun süre kalabilir oksijen yokluğunda. Kupayı almak için haritanın batı kısmında bulunan Ölü Bölge'de olmanız gerekir. 5 dakikadan daha az.
Rodeo
Knoozly – karakterin dünya çapındaki yolculuğu sırasında karşılaşacağı binekler Biomutant. Kabilenin ilk kalesinin ele geçirilmesiyle ilgili hikaye görevini tamamladıktan sonra böyle bir hayvana binebilirsiniz. Başarı, ana karakter ata bindiğinde açılacaktır. 500 metre.
Oyuncakçı (Oyuncak Tamircisi)
Otomattaki iyileştirmeler ve buna bağlı olarak başarının kilidi, şube tamamlandıktan sonra açılır. 4 yan görev "Mirage", fenerli büyük bir ayıdan elde edilebilir. Zorluk şu ki, bu NPC rastgele görünüyor.
Asla çok fazla Yeşil olamaz (Yeşilde)
Yeşillik tüccarlar tarafından kullanılan oyun içi bir para birimidir Biomutant. Mini patronları yenerek, eşyaları satarak veya etrafa dağılmış özel yeşil bitkileri toplayarak elde edilebilir. 1000 yeşillikve cebinizde bir başarı.
İlköğretim
В Biomutant 5 farklı malzeme mevcut işçiliği için: metal, ahşap, plastik, kauçuk ve elektronik parçalar. Bunları elde etmek için kaynak totemlerini yok etmeniz veya oyun sırasında aldığınız ekipman parçalarını parçalarına ayırmanız gerekir. Envanterde depolanan maksimum kaynak sayısı 99'dur. Bu nedenle birikimle birlikte 10 birimleri malzeme sorunu olmayacaktır.
Murrk (Hayvanat Bahçesi-do)
Mursincaplar - Bunlar turuncu sincaplara ve mor kemirgenlere benzeyen küçük hayvanlardır. Onlarla ilk buluşma ana görevin bir parçası olarak Ölü Bölge'de gerçekleşecek. Aynı zamanda hayvanlar bağlı değil Belirli bir yere giderler ve Biomutant'taki biyomların çoğunda yaşarlar. Bir kupayı açmak için 20 hayvanı yakalamanız gerekir ve oyuncu gelecekteki kaderine bağımsız olarak karar vermekte özgürdür.
şarlatan
Pipikryakly "Gumquack Hollow" ana görevi sırasında yakalanması gereken bir tür "hayvan"dır.
Lastik ördekler toplandıktan sonra popülasyonlarını geri kazanıyor dakika içinde 30, yani başarıyı elde etmek için buraya yaklaşık 4 kez geri gelmeniz gerekiyor.
Bzzz (Böcekbilimci)
Ateşböcekleri - bunlar, kemirgen takımının önceki temsilcilerinin aksine, toplandıktan sonra canlanmayan güvelerdir. Hikaye görevi kapsamında ilk 5 kelebeği yakaladıktan sonra bu yerden ayrılmanız ve ardından alanı dikkatlice incelemeniz önerilir. Bunlardan oluşan kümeler ortaya çıkıyor rasgele birbirinden çok uzakta.
Flap-flep
tırtıl - karakteristik alkış ve vıraklama sesleriyle tanınabilen koyu renkli kuşlar. Çiftçilik için en uygun yer Lobo zeplininin bulunduğu bölgedir. Bu kuşlar hikaye görevlerine dahil değil, bu yüzden boş zamanlarınızda bunları görevler arasından aramanız gerekecek.
Balıkçı (Fener)
Guppo - bu arsada bulunan bir kara balıktır Biomutant. Konum – Guppo Mağarası. Pipikryakly gibi, sadece tek bir yerde görünüyorlar. 6 parçalarıetkili çiftçilik için 30 dakikalık gerçek zamanlı aralarla birkaç kez geri dönmeniz gerekecek. Aksi takdirde balık yeniden doğmak için zamanımız olmayacak.
Bagman
honky - Sprill Slope bölgesindeki Dünya Ağacının güneydoğusunda bulunan bir yan karakter. 2 öğeyi bulma görevini tamamladıktan sonra şu şekilde hazır olacak: tüccar. Bir kupa almak için ondan herhangi bir eşya satın almanız yeterli.
Maceracı
Harita Biomutant 8 bölgeye ve 7 biyoma ayrılmıştır:
- Bulunduğu yer – güney, ormanlık alan.
- Ölü bölge - güneybatı, çorak araziler.
- Fnackyleaves - kuzeybatı, ormanlık alan.
- Kluppy Dunes - kuzey, çöl.
- Mushumosh Mire – kuzeydoğu, bataklık.
- Knupstonies – doğu, dağlar
- Surfipelago – güneydoğu, su alanı.
- Yerpfields – merkez, ovalar.
Her yeni bölgenin sınırını geçtiğinizde oyun sizi ekranın sol alt köşesinde bilgilendirecektir. Tüm önemli noktaları ziyaret ederek başarı kazanılacaktır.
Adımına dikkat et (Yoldaki Göz)
Işık yayan kapaklar tespit edilebilir yolların ortasında. İşte haritadaki konumları:
Konum #1
Konum #2
Konum #3
Dünyanın Kurtarıcısı (Paragon)
Kupa, ilgili ana hikaye kampanyasını tamamladıktan sonra kullanılabilir hale gelir. 4 dünya yiyicisinin yok edilmesi.
Benim! (Bu benim!)
Planınızı gerçekleştirmek için Slithesurf yardımıyla bomba topunu alıp Pig Snout'a sürüklemeniz ve uzaktan iyi nişanlanmış bir atışla patlatmanız gerekiyor. Doğu dünyasını yiyenlerle savaşta böyle bir planın yürütülmesi gerekiyor üç kez.
Atıştırmalık zamanı (Atıştırmalık zamanı)
Savaş Fil homurdanması çılgınca bir nefes alıyor. Bu animasyon sırasında birkaç tane çalıştırmak gerekiyor Mursincap ağzına. 2 atışın 3 tekrarı yeterli olacaktır.
Deniz Ürünleri (Denizci)
Kavga sırasında zorlamak çok önemlidir Tinofyrka kafanı dışarı çıkar en az 4 kerebir dizi guppo atışı yapmak için.
Delme makinesi (Gumshow)
Nötralize etmek Topofyrkapatilerinin arkasından saldırmanız yeterlidir. Düşmanı sersemletme anında ağzını açarve ana karakter kusabilecek çıkıntılı diş. Bu prosedür kontrol edilmelidir 4 kez.
Çömelmiş Kaplan, Gizli Ejderha (Ejderha)
Diğer kabilelerle son karşılaşmayı daha da yakınlaştırmak için ilkini yeniden ele geçirmeniz gerekiyor. 2 kale ve çatışmayı sona erdirmeyi kabul edin. Kalan ileri karakollar ele geçirilecek otomatik olarakve kupa koleksiyonu başka bir başarı ile doldurulacak.
Hava atmak
Kabile silahları - Bu, komşularını yendikten sonra açılan eşsiz bir silahtır. Hedefe ulaşmak için 2 kaleyi ele geçirmek yeterlidir (orijinal kabileden 2 silaha +1 silah).
Varlık bilinci belirler (Bilinçli)
Vicdanla Diyaloglar - Bu, karakterin hikaye boyunca kazandığı beyaz/siyah aura seçimidir. İÇİNDE Biomutant Özünüzün belirli yönlerini göstermeniz gereken birçok durum vardır.
Ne kadar çok yıldız o kadar iyi (Starstruck)
Bir silahın derecelendirmesi, kalitesine ve kullanılan parçaların seviyesine bağlıdır. Örneğin, yüksek kaliteli bir örnek oluşturmanın bir yolu, oyundaki en iyi yakın dövüş silahını bulmaktır (Pri Murgel Kılıcı - 5,5 yıldızları) ve 2 ek modülün kurulumu (Her biri 1 yıldız), bir tüccardan satın alınabilir.
Molotilovo (Çekiç Zamanı)
Ölü Bölgenin içinde yükseltmeler için parçalar içeren kutular vardır. İlk kutuyu bulduktan sonra, günlükte kalan vakaların konumunu iyileştirmelerle takip etmenize olanak tanıyan ek bir görev görünecektir. Toplamda 14 tane var. Başarıyı etkinleştirmek için şunları yapmanız gerekir: Mechton yükseltmesi.
Dalgayı sürmek
Slythesurf için parça bulma ana görevine başladıktan sonra, günlükte benzer bir yan görev görünecek. Oyuncunun yalnızca ziyaret etmesi gerekecek anahtar noktalarıharitada işaretlendi, jet ski için iyileştirmeler bulun ve yükleyin.
Nakavt!
Silahların mevcudiyeti 7 yıldız görevi önemli ölçüde basitleştirir.
Gökkuşağının sonu
Jumble'ın gökkuşağının arkasında ne olduğunu bulmaya yönelik bir yan arayışı burada bulunabilir koordinatlar:
Biomutant'ın beklentilerinizi karşılayıp karşılamadığını veya bu oyunun yılın başarısızlığı olmaya mahkum olup olmadığını yorumlara yazın.
En azından balıkla birlikte, sonraki yükleme işlemleriyle kaydedilip ana menüden çıkılması