Geliştiriciler bir kez daha kendilerini aştılar ve diğerlerinin mekaniklerini ekleyen bir tank çıkaracaklar. Çılgın görünüyor, ancak potansiyelin farkına varılırsa biraz garip bile olur. Oyuncular, Üç Kahraman hakkındaki çizgi filmdeki hoş olmayan bir karakterin onuruna, arabaya zaten dostane bir şekilde "Kalyvan" adını verdiler.
Selamlar tankçılar! İşte Wotpack ve World of Tanks'taki premium Seviye 8 İngiliz ağır tankı Caliban'ın incelemesi. Yalnızca kağıt üzerinde var olan ve 1962 yılında Kraliyet Askeri Koleji tarafından geliştirilen başka bir model. Proje, yüksek maliyetler ve şüpheli etkinlik nedeniyle iptal edildi.
TTX Kaliban
Mürettebat 3 kişiden oluşuyor. Komutanın nişancıyla ve telsiz operatörünün yükleyiciyle birleşik bir uzmanlığı vardır.
Oyunun piyasaya sürülmesi için mevcut performans özellikleri
Serbest bırakılma zamanına kadar tank birçok kez değiştirildisüper testte zayıflatmalarını ve yükseltmelerini saymanın imkansız olduğu gerçeğini dengelemeye çalışıyor, bu nedenle yayınlandığında son veriler yukarıdaki resimde gösterilenlerden farklı olacak.
ateş gücü
Gözünüze çarpan ilk şey 150 mm'lik toptur. 2 mermi için tambur. Merminin türüne bağlı olarak tek seferlik hasar 850 (yüksek patlayıcı) ile 600 (altın zırh delici) arasında değişir. Zırh nüfuzunu hesaba katarsak, düşman tankına çarpmanız şartıyla altınla her şeyi ve herkesi yok edebilirsiniz.
Doğruluk burada 0,6 metrede 100 arzu edileni bırakıyor ve karıştırma süresi Arta'dan daha hızlı - 3,93 saniye. Tankın bir diğer özelliği ise tambur şarj mekanizmasıİtalyan orta tankları gibi.
Silahın ana dezavantajlarından biri mermi hızı:
- Yüksek patlayıcı parçalanma için 354 m/s;
- Zırh delme için 500 m/s.
dirilik
Güvenlik marjı 1500 birim kadar iyi ancak zırh heyecan verici değil. VLD iyi bir açıda konumlandırılmıştır ve 260 mm'ye kadar mermileri tanklayabilir ve NLD 170 mm'den nüfuz edebilir. Kulenin zırhı en üst düzey olmaktan uzaktır; yalnızca listenin en üstündekiler tank yapabilir, tüm araçlar değil.
-10 °'lik eğim açısı çok iyiyse, top yalnızca +12 ° yükselir ve düşman daha yüksek bir konumdaysa bu bazen yeterli olmayacaktır. Geliştiricilerin tareti eksik dönüşlü bir tank sunma fikrinden vazgeçmelerine sevindim, böylece oyun daha da keyifli olacak.
Hareketlilik ve keşif
Maksimum hızı düşük olmasına rağmen (30 km/saat), 18,44 bg/t'lik iyi özgül gücü nedeniyle Caliban oldukça kabul edilebilir dinamiklere sahiptir. Manevra kabiliyeti vasattır; taret tamamen dönmezse, daha çevik bir düşman dönmeye karar verirse kritik bir faktör haline gelebilir. Görüntüleme yarıçapı küçüktür, bu nedenle onu maksimuma kadar hız aşırtamazsınız (optik takmadığınız sürece).
Avantajler ve Dezavantajlar
Caliban'ın taktik ve teknik özelliklerini analiz ettikten sonra güçlü ve zayıf yönlerini vurgulayabiliriz.
Faydaları:
- bir kerelik hasar;
- özel bir mermiyle yüksek zırh nüfuzu;
- tambur şarj mekanizması;
- iyi dinamikler.
Dezavantajları:
- zayıf doğruluk;
- uzun karıştırma;
- çok düşük mermi hızı;
- vasat rezervasyon;
- silahın yükselme açısı;
- şasi dönüş hızı;
- görüş yarıçapı;
- mürettebatın aşırı yüklenmesi
Caliban Mürettebatı İçin Avantajların Seçilmesi
Aracın mürettebatı üç kişiden oluştuğu için roller şu şekilde dağıtıldı:
- Komutan (Nişancı);
- Yükleyici (Telsiz Operatörü);
- Sürücü tamircisi.
Bunu akılda tutarak, aşağıdaki beceri seviyelendirmesini öneriyoruz:
Rol | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Komutan (topçu) | |||||
Yükleyici (telsiz operatörü) | |||||
sürücü |
Caliban için ekipman seçimi
Tokmaksız standart montaj seçeneği. Dönme mekanizmaları bu durumda Saha Yükseltmesinde açtıktan sonra yuvaya ek bir yuva koyabilirsiniz.
yarık | Оборудование | Özellikler |
---|---|---|
1 | Geliştirilmiş sertleşme | Aracın gücünü, taşıma kapasitesini, şasi onarım hızını artırır ve ayrıca gövdenin düşmeden (şasi üzerine düşme durumunda) aldığı hasarı azaltır. Ayrıca onarımdan sonra kasanın gücünü tamamen geri kazanmanıza da olanak tanır. Tırtıl hasar aldığında "kaybetme" olasılığını azaltır ve daha uzun süre hareket halinde kalmanıza olanak tanır. |
2 | Geliştirilmiş dönüş mekanizmaları | Kulesi olan araçlar için gövde ve taret dönüş hızını veya sabit tekerlek yuvası olan araçlar için topun dönme hızını artırır. Aracın gövdesini ve taretini hareket ettirirken ve döndürürken topun dağılımını azaltır. Virtuoso becerisiyle daha etkili çalışır. |
3 | Dikey sabitleyici | Dağılımın azaltılması önemli bir faktördür, çünkü silahın başlangıçtaki dağılımı ne kadar küçük olursa, dairenin çapı o kadar küçük olur ve yakınsama başlar, bu da daha hızlı ilerleyeceği anlamına gelir. Ayrıca hazırlıksız bir atış (nişan almadan veya hareket halindeyken yapılan bir atış) da daha isabetli olacaktır. |
Alternatif olarak döndürme mekanizmaları şu şekilde değiştirilebilir: Hedefleme sürücülerive sertleştirmek yerine Geliştirilmiş (veya yakalanan) kapsamÇekim verimliliğini artırmak için.
Ekipman seçimi
birlik | Özellikler |
---|---|
Küçük tamir takımı | eylem: Hasarlı bir modülün veya iki hasarlı parçanın onarılması. Tekrar tekrar kullanılabilir. Hazırlık süresi: 90 saniye. En az bir kez kullanılmışsa savaştan sonra silinir. Maliyet: 3 Kredi |
Küçük ilk yardım çantası | Eylem: Yaralı bir tankeri tedavi eder. Savaşta defalarca kullanılabilir. Hazırlanma zamanı: 90 saniye. En az bir kez kullanılmışsa savaştan sonra silinir. Maliyet: 3 000 |
Otomatik yangın söndürücü | Eylem: Kendi aracındaki yangını otomatik olarak söndürür. Yangından korunmaya +%10 (bonus, sarf malzemesinin kullanılıp kullanılmadığına bakılmaksızın savaşın tamamı için geçerlidir). Hazırlık süresi: 90 saniye. En az bir kez kullanılmışsa savaştan sonra silinir. Maliyet: 20 000 |
Gümüş rezervleri izin veriyorsa ve mürettebat zaten "Yangın Söndürme"yi öğrenmişse, yangın söndürücü bir gümüşle değiştirilebilir. Çaylı puding tüm makine özelliklerini iyileştirmek için. Aynı zamanda az sayıda mürettebat üyesinin de hesaba katılması önemlidir, bu nedenle ikisinin çıkarılması, tankı kontrol etmek için zaten kritik hale gelebilir ve oyunun kalitesini önemli ölçüde düşürebilir, bu nedenle, Büyük bir ilk yardım çantası taşımak gereksiz olmayacaktır. Sen.
Caliban'da nasıl oynanır?
Arabanın çok tartışmalı olduğu ortaya çıktı ve herkes onun potansiyelini gerçekleştiremeyecek. Ama alışırsan, yalnızca yakın mesafeden oynayınDaha fazla zırhlı müttefikin arkasında konumlanırsanız, vurulma olasılığı çok daha yüksek olacaktır. 2 mermili böyle bir tamburdaki alfa, düşmanları bitirmek için harikadır; güvenli bir şekilde takas yapabilir veya herhangi bir düşmanın HP'sinin çoğunu kaldırabilirsiniz. Onu kafa kafaya vurmaya istekli çok az kişi var.
Kara mayınları yüklüyse elbette öncelik en az zırhlı hedeflere verilir. Her şeyden önce, en "karton" ekipmana ateş etmeye çalışın; birkaç saniyede 1700 birim hasar, herhangi bir anlaşmazlıkta güçlü bir argümandır.
World of Tanks'ta Caliban'ı satın almaya değer mi?
Bu araç ilk kez 2022 Yeni Yıl Taarruzu sırasında Büyük Kutularda alınabilecek. Tank açıkça eğlence içinBuradaki viraj büyük bir sorudur. Bir yandan bu bir nevi HF-2, ancak 8. seviyede ve yeniden yükleme mekanizmasıyla, ancak buradaki rakipler zaten daha ciddi ve oyuncular daha deneyimli. Genel olarak, bu tank her şeyden önce bir "karton katilidir" ve listenin başında hareket eden her şeyi (tabii ki çarpması şartıyla) katı bir şekilde bükme yeteneğine sahiptir.
Tank, oyunun kalitesini artırmak için bir mürettebat (standart İngiliz mürettebatı farklı uzmanlıklar nedeniyle çalışmayacaktır), geliştirilmiş sarf malzemeleri ve ele geçirilmiş ekipman gerektirir. Tank herkese göre değildir ve yalnızca deneyimli oyuncuların elindedir ve o zaman bile yalnızca belirli bir miktar şansa (FBR) sahiptir.
Okumaya devam et:
Fena bir tank değil, minimum korumayla bu iyi bir argüman, oyun 2'ye 2 olduğunda ve takım arkadaşınız bir tür 3 olduğunda, takas için dışarı çıkıp içlerinden birini alarak takıma avantaj sağlamak çok iyi , harika bir tank ama herkese göre değil
Tank berbat. Daha önce KV2, düşmanın dikkatine dair hiçbir mod ve ipucu olmadığında hüküm sürüyordu. Artık herkes her şeyi kullanıyor, görüyor ve biliyor. Şaşırmanın amacı ne? Her taraftan gerçekçi savaşlarda kritik vuruşları yakalayabileceğiniz WarThunder'ı oynamak daha iyidir.
Kabuk ulaşacak mı?
Hımm imba imba. Saçma sapan konuşmayın.
F5
F5 (bu doğru)
Mm, ne hediye. Sunucular son güncellemeden sonra daha iyi hale geldi ve savaşa bastığınızda oyundan çıkıyor. Evet, sonunda yarın sileceğim.
vay be, uçuş hızı berbat, hedefe mermi mi taşıyacaklar?
Tambur başına 25 saniye. Ve bununla yakın mesafeden mi? Nu-nu. "Eşarp"a bakın. ST, aslında bir tank avcısı. Çünkü tamburu 40 saniye boyunca ateşledikten sonra sadece bir hedef haline geldi. Ve şimdi bir tank avcısı. Nadir bir savaş 15 dakika sürer ve 25 saniye, karşılanamaz bir lükstür.
Ay sonunda Wafentrager'ı oraya itecekler
Geliştiriciler Storm Tigers gibi başka bir etkinlik hazırlıyor olabilir mi?
Ahhhaah….7 saniyelik karıştırma, yayılma 0.6….Buradaki ima nerede? Sahip olduğu tek iyi nitelikler topçuya benzer hasar (Koşullu) ve iyi bir spesifik güç... Zırh hakkında hiçbir şey söylemeyeceğim, anlamıyorum ve görünüşe göre hiç mantıklı değil ... Ve 180. seviyede 8 Zırh nüfuzu bir şekilde sağlam değil... Altın atan bir tank... Eh, ya da en fazla 6-7. seviyeleri korkutabilirler ve hepsi değil...
Kara mayını için 180, dikkatli bakın. Ve 8. seviyede hassas bölgeleri hedeflemek oldukça mümkün. Zırhın içine girerseniz her şeyi satarsınız, ancak delerseniz hasarın tamamı geçer. Eski tip 5 silahta olduğu gibi, düşmanlarınızı düşünmeden vurabilmeniz için daha fazla deliş mi istiyorsunuz?
Eğer bu tank kara mayınlarının zayıflatılmasından önce ortaya çıksaydı bu imkansız olurdu, ancak şu anda bunu çalıların arasında uygulayamazsınız; bu kadar isabetli bir şekilde ve ön cephede nişan alarak mümkün olmayacak, çoğunlukla da tanklar iyi zırh ve 0.6 yayılımlı savunmasız bir bölgeyi hedeflemek, tugayın onayı olmadan aynı şeyin mümkün olması pek mümkün değil, her 10 saniyede 100-200 hasar vereceksiniz ve karşılığında 2 kat daha fazlasını alacaksınız ve alacaksınız seviye 9-10'a kadar nihayet bu kara mayınları n'ye kadar... kara mayınlarının eski mekaniğiyle olsa, o zaman evet, her 2 saniyede 10-400 mermi atan böyle bir kv500 garantili dd, çift tipten daha soğuk olur Dpm'ye göre 5, eski mekanikler yerine oturduğunda ve yeNilouriyle birlikte piyasaya sürüldüğünde yaklaşımı icat edildi
kv2 8. seviyede ve zırhlı
göstergeler normal görünüyor, mermilerin hızı sadece bir katip olduğu için yakın çatışmalar için yapıldığını düşünüyorum. geri kalanı + - ile ölçebilirsiniz.... Pek çok kişi yakınsama hızının korkunç olduğunu yazıyor, ancak kimse bunun ne tür bir istikrara sahip olacağını bilmiyor
Tankın NG'deki kutulara muhtemelen Çin TT8 vz 113-2 ile ekleneceğini düşünüyorum.
Ne imba? Rastgele bir tanesini kırabilecek bir "patates"ten kim bir tank bekler? Son "maratonda" buz pateni pistine baktım - bu *ayyy. Kabuk VLD'den sekiyor ve... maskeyi deliyor. Ve bu, ***, dokuzuncu seviye. Şimdi en azından savaşa girin, dışarı çıkmayın, bu inatçı "maraton koşucuları" tam anlamıyla çileden çıkarıyor.
eksikliklerinden en az birini gizleyebilecek hiçbir şeyi yok
neden hasar var 1 yani ama katılıyorum *****
Kara mayını bulunan bir partiye 67 HP hasar. beni güldürme
ve kabuk uçarken çay içebilmen seni rahatsız etmiyor
ondan sonra 2 dakika daha pizza sipariş edin ve ancak ondan sonra merminin size çarpmaması için uzaklaşın
Evet evet :)
Peki bu imba nerede??? hala bok