Europa Universalis 5 Hileleri ve Kodları: Tüm Konsol Komutları

Konsolun hem resmi hem de resmi olmayan sürümlerde nasıl etkinleştirileceği ve bunların nasıl kullanılacağına dair açıklamaların yer aldığı bir komut listesi.

Savaşan din adamları ve köylüler arasında at sırtında bir araştırmacı

Büyük ölçekli strateji simülatörü Europa Universalis 5, Orta Çağ'dan Rönesans'a kadar uzanan dönemleri kapsayan kapsamlı yönetim fırsatları sunuyor. Oyunun sayısız sisteminde gezinirken, kendinizi sık sık umutsuz bir durumda ve çöküşün eşiğinde bulabilirsiniz; ancak konsol komutları imdadınıza yetişerek saatlerce süren bir oturumu yeniden başlatma zahmetinden kurtarıyor.

Serinin önceki bölümlerinde olduğu gibi, EU5 de manuel olarak etkinleştirilen bir hata ayıklama modu aracılığıyla hileleri destekler. Bu kılavuz, konsolun hem resmi hem de resmi olmayan sürümlerde nasıl etkinleştirilip açılacağını açıklayacak ve kodların tam listesini sunacaktır.

Kombinasyonlarınızı elinizin altında tutmak için bu makaleyi yer imlerinize ekleyin. Kolay gezinme için soldaki gezinme çubuğunu kullanın. Bu kılavuzu sürekli güncelliyor, yeni hileler ve ID'ler ekliyor ve mevcut olanların açıklamalarını genişletiyoruz.

Içerik

EU5'te konsol komutları nasıl kullanılır?

Hile kodlarını girmek ve etkinleştirmek için geliştirici modunu etkinleştirerek oyunun başlatma parametrelerini değiştirmeniz gerekecektir.

Oyunun Steam versiyonu

Konsolu açmak için Steam oyun başlatma parametreleri

Steam sürümünü kullanıyorsanız, istemciyi açın ve Europa Universalis 5 sekmesinde "Özellikler"i seçin. Açılan pencerede "Başlatma Seçenekleri" alanını bulun ve aşağıdaki ifadeyi girin: -hata ayıklama modu.

Oyunun diğer versiyonları

Kısayol özelliklerini düzenleyerek geliştirici modunu etkinleştirme

Diğer durumlarda talimatlardaki adımları izleyin:

  1. Bulmak etiket "eu5.exe" veya klasördeki kurulum yoluna giderek yeni bir tane oluşturun ikili dosyalar oyun ile.
  2. Açık mülkler etiket ve aynı adı taşıyan sekmeye gidin. "Nesne" satırında belirtilen yol yoksa tırnak işaretleri içine alın.
  3. Tırnak işaretlerinden sonra bir boşluk ekleyin ve şunu yazın: -hata ayıklama moduTüm değişiklikleri kaydedin ve düzenlediğiniz dosyayı kullanarak oyunu başlatın.

Konsol nasıl açılır

Değiştirilen başlatma parametreleriyle, "tilde" tuşunu kullanarak komutları girmek için hemen konsolu çağırabilirsiniz "Ё/~"Bunu elle girebilir veya "Ctrl+C" ile yapıştırıp "Enter" tuşuna basarak uygulayabilirsiniz.

Herhangi bir kodu etkinleştirmeden önce, özellikle hilenin neleri içereceğinden emin değilseniz, ilerlemenizin bir yedeğini oluşturun.

Europa Universalis 5 için tüm hile kodları

Hangi kodların mevcut olduğunu öğrenmek veya belirli bir kombinasyonun nasıl çalıştığına dair bir açıklama almak istiyorsanız yardım komutlarını kullanın:

Bir konsol komutu atama Kod
Ekranda tüm komutların tam listesini görüntüler. yardım et
Komutun açıklamasını görüntüler. yardım [komut]
Tüm komutları içeren bir "console.txt" dosyası oluşturur. yardım günlüğü

İhtiyacınız olan hileleri bulmak için uzun listeler arasında gezinmek zorunda kalmamak adına, kodları aşağıdaki bölümlerde konularına göre gruplandırdık ve etkilerinin açıklamasını ekledik.

Köşeli parantezler kombinasyonları girerken daha görsel bir açıklama olarak kullanılır onları kaldır ve değerleri değiştirin. Örneğin, duka ekleyen komutun açıklamasını kullanarak çağırabilirsiniz. yardım nakit.

Tüm ülkeler için etiketler

Bazı kodlar, haritada belirli bir ülkeye atanan benzersiz bir kısaltma olan TAG gerektirir. Bunlar aşağıdaki tabloda listelenmiştir.

ARA Aragon KOR Goryeo
ARM Ermenistan LAV Lavaux
TNC Tenochtitlan DHA Ayodhya
lbv Aşağı Bavyera SPN Süphanburi
uvv Yukarı Bavyera YALAN Льеж
BOH Bohemia LIT Litvanya
İYİ Brandenburg LÜKS Lüksemburg
BRB Brabant MAC Mart
BYZ Bizans MAJ Majapahit
CAS Kastilya MAL Mali
CHA Champa MAM Mısır
CHG Çağatayca MEI Meissen
HAKKINDA Çin MLO Milan
CHK Cahokia MOR Fas
Hıristiyan Sosyal Birlik Kosko MOS Moskova
DAI Dai Viet NAV Navarre
DAN Danimarka NAP Napoli
dhm Durham Kasım Veliky Novgorod
DLH Delhi NTC Jimyoin
DMS Desmond PAL Pfalz
ENG İngiltere PAP Roma
ZAMAN Eretnidae DOLU Solgun
ETH Etiyopya POL Polonya
EWY Evias BY Portekiz
FLA Flandre SBL Balliol
FLO Floransa SCO İskoçya
FRA Fransa SER Сербия
ÜCRETSİZ Frizya STC Daikakuji
GEL Geldern SUK Sukhothai
GEN Cenova SWE İsveç
GEO Georgia TEU Cermenler
GLH Cuhidler THO Thomond
GRM Germiyan TRE Trabzon
HAB Avusturya TUR osmanы
VAR Eno ULS Ulstersk
HOL Hollanda RTU Утрехт
HUN Macaristan VEN Venedik
JAP Japonya VIJ Vijayanagar
KAR Karaman WLS Galler
JOC Canem ZAN Kilwa
KHM Khmerler ZMW Zimbabve
KNI Hospitalierler

Temel konsol komutları

Puan yönetimi, otomatik diplomatik başarılar ve askeri zaferler için sık kullanılan araçlar.

"X" sayısal bir değeri ifade eder, "TAG" evrensel bir etiketle değiştirilmelidir ve "ID" daha küçük bir nesne için benzersiz bir tanımlayıcıyla değiştirilmelidir.

Bir konsol komutu atama Kod
Asker ekler. insan gücü X
Denizcileri ekler. denizciler X
Duka ekler. nakit X
Stabilite noktaları ekler. kararlılık X
Yorgunluğu artırır. depo tükenmesi X
Enflasyona neden olur. enflasyon X
Prestij katar. Prestij X
Karma ekler. karma X
Dini etki katar. dini etki X
Anlık hareket modunu etkinleştirir veya devre dışı bırakır. anında hareket
Kuşatmanın anında başarıya ulaşması. anında kuşatma
Rastgeleliğin etkisinden uzak mod. rastgele olmayan
Hızlı diplomasi modu. hızlı diploma
Diplomatik kararları erteler. gecikmeli yanıt
Anında inşaat. anlık inşaat
Anlık savaş hali. anlık savaş
Parlamento onayı olmadan savaş ilan etmek. instantcasusbelli
Anında araştırma. anında keşif
Anında görevler. anında görev
Mod etkinleştirildiğinde tüm gereksinimler karşılanmış olur. baypas gereksinimleri
Savaşın sisini dağıtır. savaşsislerinikaldır
Devletle ittifak kurar. form_union ETİKETİ
Konunun onaylanmasıyla Meclis toplantısı sona erer. parlamento_sorunu_sonu
Belirtilen alanı veya tüm bölgeleri açar. discover_area kimliği
discover_area all
Pazarlarda ve illerde bulunan bütün yiyecek maddelerinin imha edilmesi. kıtlık
Kontrol edilen ülkeyi belirtilen ülkeyle değiştirir. etiket ETİKETİ
Bölge için yapay zekayı etkinleştirir veya devre dışı bırakır. yapay zeka ETİKETİ
Yapay zekanın belirlediği diplomatik ve askeri hedeflerin listesini temizler. clear_ai_objectives ETİKETİ
Seçilen birimi ülkenin kullanımına verir. give_units ETİKETİ
Ülkenin bütün halkını öldürür. kill_all_units ETİKETİ
Tüm köylülerin doygunluk değerini maksimuma ayarlar. tüm_birimleri_ikmal_ETİĞİ
Tüm sakinlere hasar verir. damage_all_units ETİKETİ
Savaş başlatmak için bahane yaratır. cb ETİKETİ
Ülkenin ilhakına başlanır. start_annex ETİKETİ
Başka bir devletin anında ilhakı. ek TAG
Belirli bir bölgede kuşatma başarısı. win_siege kimliği
Bölge halkının tamamını devlet dinine dönüştürür. kimliği dönüştür
Ülkenin işgali. işgal_ülke ETİKETİ
Ülkenin fethi. fetih_ülke ETİKETİ

Puan ekleme

Tüm temel göstergelerdeki artışlar, parametrenin adı ve puan sayısı ile kısa komutlar aracılığıyla yapılır.

Bir konsol komutu atama Kod
Asker alımını artırır. Çavuşluk teşkilatının kurulmasını gerektirir. insan gücü X
Denizci ekler. İskele veya balıkçı köyü inşa etmeyi gerektirir. denizciler X
Duka ekler. nakit X
Stabilite noktaları ekler. kararlılık X
Savaş yorgunluğunu artırır. depo tükenmesi X
Enflasyona neden olur. enflasyon X
Prestij katar. Prestij X
Karma ekler. karma X
Dini etki katar. dini etki X
Ordu Geleneklerini Ekler. ordu geleneği X
Denizcilik Gelenekleri Ekleniyor. donanma geleneği X
Hükümet yetkisini ekler. hükümet gücü X
Saflık katar. Saflık X
Şeref katar. Onur X
Felaket duygusu yaratıyor. Doom X
Ritüellere güç katar. ritepower X
Yanantin ekler. yanantin X
Erdem katar. doğruluk X
Uyum sağlar. Harmony X
Özdenetim kazandırır. özdenetim X

Küresel Kurallar

Kombinasyonlar, özel modları etkinleştirir veya devre dışı bırakır, oyun deneyimini değiştirir veya hızlandırır. Örneğin, "anında inşaat" hilesiyle artık yapıların inşasının tamamlanmasını beklemek zorunda değilsiniz.

Bir konsol komutu atama Kod
Anında hareket. anında hareket
Başarılı kuşatma. anında kuşatma
Rastgeleliğin etkisini devre dışı bırakır. rastgele olmayan
Hızlı diplomasi. hızlı diploma
Diplomatik kararları erteler. gecikmeli yanıt
Anında inşaat. anlık inşaat
Anlık savaş hali. anlık savaş
Parlamento onayı olmadan savaş ilan etmek. instantcasusbelli
Anında araştırma. anında keşif
Anında görevler. anında görev
Mod etkinleştirildiğinde tüm gereksinimler karşılanmış olur. baypas gereksinimleri
Savaşın sisini dağıtır. savaşsislerinikaldır
Diğer güçler her zaman tekliflere onay verirler. evet adam
Diğer güçler ise her zaman reddeder. adam yok
WatchWindows modu. gözetleme pencereleri
YüklemeEkranı modu. Yükleme ekranı
Fatih'in anında başarısı. anında fatihler
Hızlandırılmış isyanlar. hızlı isyancılar
Barışçıl bir çözüm olasılığını ortadan kaldırır. barış_anlaşmaları_yok

Dış politika ve fetihler

Dünyanın siyasi haritasını manipüle etmeye yarayan, başka bir gücün statüsünü hızla değiştirmenize, ilişkileri iyileştirmenize ve hatta düka borçlanmasını zorlamanıza olanak tanıyan bir dizi komut.

Bir konsol komutu atama Kod
Devletle ittifak kurar. form_union ETİKETİ
Seçilen güce belirli bir süre için borç verin. ödünç ver [ülke ETİKETİ] [miktar] [yüzde] [vade]
Devleti iflas ettirir. iflas etmiş TAG
İflas durumunu kaldırır. remove_bankruptcy ETİKETİ
Belirtilen ülkeye casus gönderin. casus TAG X
Oyuncunun devlet görüşünü belirtilen değere ayarlar. görüş TAG X
Belirtilen güçten iyilik ekler. TAG X'e iyilik yap
Söz konusu devletten güven duygusunu artırır. TAG X'e güvenin
Bölgeye isyan ilerlemesi ekler. rebel_progress Kimliği X
Ülkenin ilhakına başlanır. start_annex ETİKETİ
Başka bir devletin anında ilhakı. ek TAG
Belirli bir bölgede kuşatma başarısı. win_siege kimliği
Ülkenin işgali. işgal_ülke ETİKETİ
ID'ye göre çeşitli bölgelerin işgali. işgal_konumu
işgal_taşkın_doldur
işgal_eyalet
işgal_alanı
bölgeyi_işgal_et
Ülkenin fethi. fetih_ülke ETİKETİ
ID ile farklı bölgeleri fethetmek. fethetmek
vilayet_fethetmek
fethetmek_alanı
fethetmek_bölge
Savaş başlatmak için bahane yaratır. cb ETİKETİ
Başka bir gücün saldırıya geçmesini sağlar. war_on_player ETİKETİ
Başka bir güce savaş ilanı. savaş ilan et ETİKETİ
Ülkeyi bağımlı bir devlet haline getirir. make_subject [tür] [Ülke ETİKETİ]
Eyalette bir koloni oluşturur. sömürge kimliği
Eyalette bir koloni ve koloni yerleşimi oluşturur. kolonileştirme ve bitirme kimliği
Seçilen lokasyonda kolonileşme sürecini tamamlar. bitiş_koloni_kimliği
Tüm lokasyonlarda kolonileşme ve yerleşim oluşturma sürecini tamamlar. tüm_kolonileri_bitir
Nüfusu bir bölgeden diğerine taşır. İlk kimlik köken, ikincisi ise varış noktasıdır. move_random_pop Kimlik Kimlik
Konumdaki nüfusu değiştirir. nüfus kimliği

Karakterleri ve popülasyonları özelleştirme

Kodlar, sırdaşlarınızın becerilerini hassas bir şekilde ayarlamanıza ve aynı zamanda bir imparatorluğun tüm nüfusunu anında öldürmenize olanak tanır.

Bir konsol komutu atama Kod
Karakteri seçilen dine dönüştürür. convert_character [tür] [karakter kimliği]
Karakteri öldürür. öldürme kimliği
Karakterin hamile kalmasını sağlar. kimliği emdirmek
Hamile bir karakterin doğum yapmasına neden olur. give_birth ID
Oyuncunun kontrolündeki bir karakteri öldürür. intihar
Bir karaktere hükümdar özelliğini ekler. add_random_trait [karakter kimliği]
Hükümdarın seçtiği özelliği ona verir. add_trait [özellik]
Karaktere yönetimsel beceri kazandırır. set_adm [karakter kimliği] [beceri]
Karaktere diplomatik yetenek kazandırır. set_dip [karakter kimliği] [beceri]
Karaktere askeri yetenek kazandırır. set_mil [karakter kimliği] [beceri]
Seçilen birimi ülkenin kullanımına verir. give_units ETİKETİ
Ülkenin bütün halkını öldürür. kill_all_units ETİKETİ
Tüm köylülerin doygunluk değerini maksimuma ayarlar. tüm_birimleri_ikmal_ETİĞİ
Tüm sakinlere hasar verir. damage_all_units ETİKETİ

Eyalet ve bölgelerin yönetimi

Çeşitli amaçlara yönelik bir hile seti: salgın yaratmanıza, her türlü yapıyı yerleştirmenize, denizi dondurmanıza veya anında hükümet türünü ve kültürel değerleri değiştirmenize olanak tanır.

Bir konsol komutu atama Kod
Kontrol edilen ülkeyi belirtilen ülkeyle değiştirir. etiket [ülke ETİKETİ]
Yönetim biçimini teokrasiye çevirir. değişim_hükümet teokrasisi
Yönetim biçimini monarşiye çevirir. değişim_hükümet monarşi
Yönetim biçimini cumhuriyete değiştirir. değişim_hükümet cumhuriyeti
Devlet kültürünü değiştirir. kültür [tür]
Kültürel gelenekleri değiştirir. kültürel_gelenek [tür] [değer]
Kültürel etkiyi değiştirir. kültürel_etki [tür] [değer]
Sosyal değer göstergesini belirtilen değere ayarlar. set_societal_value [tür] [değer]
Devletin dinini değiştirir. din [tür]
Derslere memnuniyet katar. emlak_memnuniyeti [tür] [değer]
Sınıfa altın ekler. estate_gold [emlak türü] [miktar]
Bayrağı değiştirir. set_flag [tür]
Nüfusun ve piyasaların ihtiyaçlarını yeniden belirler. ekonomisini
Pazarlarda ve illerde bulunan bütün yiyecek kaynaklarını yok eder. kıtlık
Köle ticaretinin sürecini başlatır. kölelik
Seçilen bölgede köle baskını gerçekleştirir. baskın kimliği
Bölgedeki tüm mevcut binaları inşa eder. build_everything Kimliği
Eyaletteki tüm mevcut binaları inşa eder. build_everything ETİKETİ
Her yerde mevcut tüm binaları inşa eder. build_everything all
Salgın başlatır. hastalık [tip]
Bölgeye bir bina ekler. bina [tip] kimliği
Tüm yapıların inşasını tamamlar. bitiş_yapıları kimliği
Garnizonu değiştirir. change_garrison ID
Deniz alanını dondurur. kimliği dondur
Buzun erimesine neden olur. çözülme kimliği
Belirtilen bölgeye korsanları ekler. korsan kimliği
Kutsal Roma İmparatorluğu'na İmparatorluk Otoritesi ekler. imparatorluk_otoritesi X
Seçilen ülkede isyan başlatır. isyan [isyancı kimliği]
Konuma ait aylık nüfus istatistiklerini gösterir. tick_population ID
Sahibinin kontrolünü değiştirir. Değer 0.0 ile 1.0 arasında olmalıdır. change_control Kimliği X
Kış seviyesini değiştirir. Değer 0 ile 3 arasında olmalıdır. change_winter ID X
Bölge halkının tamamını devlet dinine dönüştürür. kimliği dönüştür
Bölgedeki havayı değiştirir. Hava Durumu Kimliği ön
hava durumu kimliği siklon
hava durumu kimliği kasırga
Belirtilen alanı açar. kimliği keşfet
Tüm bölgeleri açar. hepsini keşfet
Konunun onaylanmasıyla Meclis toplantısı sona erer. parlamento_sorunu_sonu
Parlamento tartışma konusunu değiştirir. Konular "parliament_l_russian" belgesinde bulunabilir. parlamento_sorunu [konu]
Parlamento taleplerini düşürüyor. sıfırla_gündemler
Bölge için yapay zekayı etkinleştirir veya devre dışı bırakır. yapay zeka ETİKETİ
Yapay zekanın belirlediği diplomatik ve askeri hedeflerin listesini temizler. clear_ai_objectives ETİKETİ
Etkinliği başlatır. olay [olay kimliği] [hedef]
Ülkedeki hanedanlığı değiştirir. hanedan_adı_değiştir ETİKETİ
Bir bölgeyi uluslararası birlikten çıkarır. remove_location_from_all_ios Kimliği
Seçili dönemi değiştirir. yaş [ETİKET çağ/yüzyıl]
Belirli bir durumu tetikler. durum [tip]
Aylık kategoriden bir durumu tetikler. aylık_durum
Felaket başlıyor. felaket [tür]
Tarihi seçili olana değiştirir. değişiklik_tarihi [yıl]
Kurumun devlette uygulanmasına yönelik ilerlemeyi sağlar. add_institution_progress [tür] [ETİKET] [değer]
Her ülkedeki hanedanları gösterir. hanedanlar_raporu
İyileştirme yapılmadan oluşturulan durumları gösterir. biçimlendirilebilir_rapor
Etiketlere göre benzersiz içerik sayısını gösterir. içerik_raporu
Deniz bölgelerindeki hataların kontrolü. deniz_bölgesi_raporu
Tüm binaların temel bakım maliyetlerini raporlar. bina_raporu
Tüm alanlarda sorun olup olmadığı kontrol ediliyor. alan_raporu
Araç ipuçlarını kontrol ediyorum. harita_modu_raporu
Nüfus yoğunluğunun fazla olduğu bölgelere ait bilgileri görüntüler. aşırı nüfus

Geliştirici araçları

Oyun içi fonksiyonların işlevselliğini kontrol etmek, istatistikleri görüntülemek ve yapay zeka parametrelerini değiştirmek için kombinasyonlar.

Bir konsol komutu atama Kod tartışma
Bir alt birim ekler. alt_birim_ekle -
Konumdaki değiştiricileri yeniden hesaplar. yeniden hesapla_yer [ ]
Eksik konumları dil veya lehçeye göre hata günlüğüne çıktı olarak gönderir. konum_dil_konumu [ ]
Tüm hanedanların, karakterlerin ve yerlerin görüntü adlarını bu lehçeyle değiştirir. lehçe_geçersiz kılma [ ]
Silah Ülkesi (COA) gösterimini hata günlüğüne döker. coa [ ]
Bu dizeyle başlayan armaları (COA) belgeler klasörüne aktarır. Argüman "rastgele" ise, oyuncunun mevcut ülkesine göre 100 rastgele arma oluşturulur. Dize boşsa, oyundaki tüm armalar görüntülenir! coa_ihracat [ ]
Nüfus içermeyen tüm konumları hata günlüğüne çıktı olarak verir. sahipsiz_poplar -
Günlükte maksimum seviyeyi aşan yapı hatalarını görüntüler. binalar_sınır_üstü -
Binaların sırasını gösterir. bina_kuyruğu_istatistikleri [ ]
Ülke için genişleme hedeflerinin seçimini başlatır. run_select_expand_objectives [ ]
Hangi binaların inşaat kuyruğunda olduğunu gösterir. bina_kuyruğu_binalar [ ]
İnşaat sırasındaki ilk 5 adayı gösterir. bina_kuyruğu_üstü [ ]
Oluşturma kuyruğundaki tüm adayları temizler. bina_kuyruğu_temiz [ ]
Bina sayısını gösterir. bina_sayısı [ ]
Herhangi bir harita modunda ipucunun eksik olup olmadığını kontrol eder. harita_modu_raporu -
Simge veritabanında eksik bir araç ipucu olup olmadığını kontrol eder. simge_raporu -
Konumlarda geçersiz kaynakların olup olmadığını kontrol eder. kötü_mallar -
Nüfus yoğunluğunun fazla olduğu yerleri gösterir. aşırı nüfus -
Tüm toplumsal değerlerin yeterli etkiye sahip olup olmadığını denetler. toplumsal_değerler_raporu -
Nehir haritasının doğruluğunu kontrol eder. nehir_doğrulama_raporu -
Nüfus hakkında bilgi görüntüler. pop_verilerini_yaz -
Konum verilerini CSV formatında yazar. yazdırma_konum_listesi -
Mevcut dünya haritasını bir dosyaya yazar. baskı haritası [ ] [ ] [ Düz hale getirilmeli (isteğe bağlı)]
Ayarlar düzenleyicisini açar/kapatır. kurulum_editörü -
Nüfus düzenleyicisini açar/kapatır. pop_editör -
CD düzenleyici popülasyonunu değiştirir. cd_pop_editörü -
Savaş görüntüleyicisini açar/kapatır. savaş_izleyicisi -
AI para birimi görüntüleyicisini açar/kapatır. ai_para_görüntüleyicisi -
AI diplomatik hedef görüntüleyicisini açar/kapatır. ai_diplomatik_hedefler_görüntüleyicisi -
AI hedef görüntüleyicisini açar/kapatır. ai_hedef_görüntüleyici -
Port düzenleyicisini açar/kapatır. port_editörü -
Enstitü editörünü açar/kapatır. kurum_editörü -
Yol düzenleyicisini açar/kapatır. yol_düzenleyicisi -
Sunucudaki tüm oyuncuları gösterir. oyuncular -
Belirtilen isme sahip oyuncuyu hariç tutar. tekme [ ]
Belirtilen isimle oyuncu için yeni bir kültür oluşturur. yeni_kültür [ ]
Bir kültürel grubu birleştirir. merge_culture_group [ ]
Oyuncunun karakter sayısını günceller. karakterleri_güncelle -
Bir karakter yaratır. karakter_oluştur [ ] [aşağı doğumlu/rastgele/yeni]
Bir sanatçı yaratır. sanatçı [ ]
Bir sanat eseri yaratır. sanat eseri [ [ [ ]]]]
Değişiklik politikası. politika [ ]
Mevcut ülke ile belirtilen ülke arasındaki sınıra olan mesafeyi alır. sınır_mesafe [ ]
Diplomatik eylemler alır. diplomatlar [ ]
Mal biriktirir. stoklamak [ [ ]]
Oyuncunun dini reform arzusu kazanır. reform_arzu [ ]
Ana konumu ekler. add_core [ ]
Deniz bölgesine deniz varlığı ekler. denizcilik_varlığı [ ]
Araştırma ilerlemesini alır. araştırma_ekle [ ]
Tüm iflas etmiş ülkelerin listesini gösterir. liste_iflasları -
Yüksek borca ​​sahip tüm ülkelerin listesini gösterir. yüksek_borçlu_ülkeler_listesi -
Diplomasi istatistiklerini gösterir. diplomasi_istatistiklerini_göster -
Ekonomik istatistiklerin toplanmasına başlanır. ekonomi_istatistiklerini_çalıştır -
Ekonomik istatistikleri gösterir. ekonomi_istatistiklerini_göster -
Ülkenin tasarruf rejimini gösterir. show_saving_mode [ ]
İkinci ülkenin birincisine ne kadar büyük bir tehdit oluşturduğunu gösteriyor. hesap_tehdit_seviyesi [ ]
Basit kod testi için bir komut. kod testi -
Tüm teknolojileri araştırır. araştırma_tümü -
Mevcut dini odak noktasının ilerlemesini tamamlar. bitiş_geçerli_dini_odak -
Tüm illeri birleştirir. tüm_şeyi_entegre et -
Başkente veya belirtilen yere odaklanmış düşmanlık ekler. zıtlık [[ ] ]
Uluslararası bir kuruluşta karara varır. finalize_resolution [ ]
Başka bir ülkeyle ittifak kurar. create_pu [ ]
Belirli bir keşfi araştırır. araştırma [ ]
Tüm aktif kurumları kabul eder. kucakla_hepsini -
Hata ayıklama olay sayaçlarını yazdırır. olay_sayıları -
İsme göre bir dizi animasyon başlatır. tetikleyici_animasyonlar -
Efekti gerçekleştirir. Efekt [{efekt betiği}]
/run klasöründeki efekt dosyasını çalıştırır. koşmak [{efekt dosyası}]
Tetikleyici betiğini test eder. tetikleyebilir [{tetikleyici betiği}]
Konsolu temizler. açık -
Kamerayı konuma taşır. Kamera.Goto [ ]
Karakterin ADN'sini kopyalar/gösterir. kopya_dna [ ]
Oyuncunun hedef ülkeye yenilmesiyle sonuçlanır. kaybetmek [ ]
oos_prompt penceresini gösterir. oos_prompt [ ]
OOS bilgilerini çöpe atar. oos_dump -
Mevcut randomlog'u yazdırır. rastgele_günlük_yazdır -
Rastgelelik sayacını değiştirerek senkronizasyonu zorlar. kuvvet_oos -
Sunucu çok oyunculu modda yeniden senkronizasyonu zorluyor. yeniden_eşitlemeyi_zorla -
Oyun durumunda, kaydedilmemiş önbelleğe alınmış verileri yeniden hesaplar. yeniden_hesaplanan_veriler -
Oyuncunun ülkesinin nüfusuna ilişkin önbelleğe alınmış verileri yeniden hesaplar. pop_önbelleğini_güncelle -
Zamanın akıcı bir şekilde akmasını sağlar, duraklatmayı yok sayar (animasyon duraklatıldığında çalışır). duraklatılan_zamanı_yoksay [ ]
Oyun hızına bağlı olarak zaman grafik ölçeğini geçersiz kılar. override_scale_time [ ]
Duraklamayı yok sayar ve zaman ölçeğini 1.0 olarak ayarlar. hata_ayıklama_animasyon_zamanı -
Yıkım seviyesini değiştirir (değer 0.0'dan 1.0'a) değişim_yıkımı [ ]
Terrain2 dokularını yeniden yükler. yeniden_yükle_arazi2_malzemeleri -
Resimler hakkında hata ayıklama bilgilerini yazdırır. seçili_resim_bilgisini_yazdır [eventidverbose]
Bir olay çiziminde görüntü seçimi hakkında hata ayıklama bilgilerini çıktı olarak verir. seçili_resimlerin_bilgisini_yazdır [olay kimliği] [ayrıntılı]
İl sınırları içerisindeki yer belirleyicileri kontrol eder. MapObjects.CheckLocators [[isteğe bağlı] diğer konumlarda aranacak piksel sayısı]
Hedeflenen yerin biyomunu görüntüler. PrintLocationBiome [[isteğe bağlı] biyomun yazdırılacağı konum kimliği]
Etiket için etkinleştirilen DHE'leri listeler. liste_dhe_için -
Şehir modellerinde kullanılan tüm devrelerin listesini yazdırır. Şehirler.KullanılmışŞemaları Yazdır -
Standart konumlandırıcı yerleşimi için hata ayıklama satırları oluşturur. MapObjects.DebugDefaultLocatorTransforms -
Pin koleksiyonlarını yeniden yükler. pin_koleksiyonlarını_yeniden_yükle -
Her konumda belirtilen tipte bir desen oluşturur (fov/fow/player ile sınırlandırılabilir). her_konumda_yumurtlama -
on_action için olay ayrıştırmasını (tetikleyiciler ve olasılıklar) hata günlüğüne aktarır. Basitleştirilmiş bir sürüm için "lean" kullanın. olay_olasılıkları [ [eğilmek]]
PNG haritalarını belirli bir renk modu ve boyutta kaydeder. Harita.PNG'yi Ölçeklendir [ ] [ ] [ Düz hale getirilmeli (isteğe bağlı)]
Oyuncunun ülkesi için denetçiyi açar. oyuncu_ülkesini_incele -
İmleç konumunu panoya kopyalar. copy_mouse_pos -
Yerleştirilebilir ünite görüntüleme penceresi. birim_görüntüleyici -
Ekrandaki tüm birimler için hata ayıklama yaşını zorlar. birim_yaşı [ ]
Grafik konumlarının testlerini çalıştırır. başlangıç_konumu_gfx_testi [ ]
Grafik konumlarının testlerini tamamlar. stop_location_gfx_test -
ECS'ye yerleştirilebilir sahne penceresi. ecs_sahne_görüntüleyici_yerleştirilebilir -
Portre düzenleyicisini açar. portre_editörü -
Portre önbelleğini temizler ve tüm portreleri yeniler. Portre.Önbelleği Temizle -
Model içe aktarma tarayıcısı. mesh_importer_browser -
Modelleri içe aktarın. mesh_importer -
ECS Bağımlılık Grafik Düzenleyicisi. ecs_bağımlılık_düzenleyicisi -
Başlatma Akışı Bağımlılık Düzenleyicisi. init_flow_editörü -
Akış Bağımlılık Düzenleyicisini güncelle. güncelleme_akış_düzenleyicisi -
Tüm sınırları yeniden inşa eder. Komşular.Yeniden İnşa Et -
İki pozisyon arasında bir çizgi oluşturur. yumurtlama hattı [ ] [ (boşluk yok)] [ (boşluk yok)]
Çizgileri temizler. net çizgiler -
Belirtilen parametrelerle varlık şemasını çalıştırır. spawn_schematic [şematik adı]
Tüm hata ayıklama varlıklarını kaldırır (spawn_schematic ile oluşturulan). net_oluşturulmuş_şemalar -
ECS render kıyaslamasını çalıştırır. Ecs.RunRenderingBenchmark [Şematik adı] [Örnek sayısı] [Süre (s)]
İmlecin bulunduğu konumda bir nesne oluşturur. yumurtlama varlığı [ ] [ (isteğe bağlı)]
XY koordinatlarına göre nesne oluşturur. spawnentity_at [ ] [x] [y] [ (isteğe bağlı)]
Belirtilen varlığın düğümlerinin listesini gösterir. liste_varlık_düğümleri [{varlık adı}]
Belirtilen varlığın alt ağlarının listesini gösterir. liste_varlık_alt_ağları [{varlık adı}]
Spawnentity komutuyla oluşturulan varlıkları temizler. clearspawnedentities -
Harita nesneleri için konum belirleyiciler üretir. MapObjects.GenerateGameLocators [ ] [ (isteğe bağlı)]
Harita nesneleri hakkında hata ayıklama bilgilerini yazdırır. MapObjects.Debug -
Kamera hakkında hata ayıklama bilgilerini yazdırır. Kamera.Hata Ayıklama -
Kamera pozisyonunu kaydeder. Kamera.Kaydet -
Kamera konumunu yükler. Kamera.Yükle -
Kamera dönüşümünü ayarlar. Kamera.AyarlaDönüştür [X] [Y] [Z] [Yakınlaştırma] [Pitch] [Yaw]
PNG haritalarını belirli bir renk moduyla kaydeder. Harita. PNG'yi Kaydet [ ] [ ] [ Düz hale getirilmeli (isteğe bağlı)]
Araziyi veya ilişkili kaynakları yeniden yükler. terrain2.reload [veri kaynağı ('boş' veya 'veri kümesi')]
Kaydetme analizörünü açar. oyun_kaydet_analizcisi -
Varlık Tasarımcısı önizlemesini açar. varlık_tasarımcısı -
Varlık Tasarımcısı düğüm düzenleyicisini açar. varlık_tasarımcısı_düğüm_düzenleyicisi [Açılacak şemanın adı]
Grafik düzenleyiciyi güncelle. güncelleme_grafik_düğüm_düzenleyicisi -
Animasyon düzenleyicisini açar. animasyon_editörü -
Sahne düzenleyicisini açar. sahne_editörü -
Yerleştirilebilir varlık düzenleyicisi. varlık_düzenleyicisi -
Yerleştirilebilir GUI animasyon eğrisi düzenleyicisi. gui_animasyon_eğrisi_düzenleyici -
Yerleştirilebilir GUI animasyon düzenleyicisi. gui_animasyon_editörü -
Tweaker arayüzü oluşturur. çimdik -
Kullanılabilir tüm ince ayar parametrelerini kullanıcı dosyasına aktarır. dump_tweakables -
GUI veri profilleyicisi. gui_data_profiler -
Yerleştirilebilir günlük görüntüleyici. günlük_görüntüleyici -
Yerleştirilebilir günlük durumu penceresi. günlük_durumu -
Komut dosyası profilleyicisinin GUI'sini gösterir. Script.Profilleme.Gui -
Betikler için belgeleri görüntüler. script_docs -
Komut dosyası profillemesinin kaydedilmesine başlanır. Script.Profilleme.Başlat -
Profil kaydını durdurur. Script.Profilleme.Durdur -
Betik profillemesini yeniden başlatır. Script.Profilleme.Yeniden Başlat -
Aktif DLC'yi gösterir. Session.GetEnabledDLC'ler -
Gölgelendirici hata ayıklamasını başlatır. shader_debug -
Bulut kayıtlarını senkronize eder (POPS/PDX SDK için). savegames.sync_cloud_files -
Parçacık düzenleyici. parçacık düzenleyici -
Yerleştirilebilir gölgelendirici düzenleyici. gölgelendirici_düzenleyici -
Bileşik düğüm düzenleyicisi. bileşik_düğüm_düzenleyicisi -
Veri türü tarayıcısını açar. veri_türleri_gezgin -
Render komutu görüntüleyicisi. drawcmdsviewer -
Cilt editörü. araçlar.deriler -
Ekran görüntüsü alır. ekran görüntüsü -
Ayarlar penceresi oluşturur (bir kategori belirleyebilirsiniz). ayarlar -
Doku görüntüleyici. doku görüntüleyici -
Dokuların listesi. doku listesi -
Yeni bir envanter durumu talep eder. sdk.testloyaltyrefresh -
Envanterdeki tüm öğelerin listesi. sdk.envanterlistesi -
Marius'a bir test öğesi için bir kampanya etkinliği gönderir. sdk.testloyaltyinventory -
Telemetrinin etkin olup olmadığını kontrol eder. sdk.istelemetryenabled -
Rastgele günlüğü açar/kapatır. RastgeleGünlük -
Ortalama/min/maks kare süresini ölçer ve sonucu debug.log'a çıktı olarak gönderir. ölçü_çerçeve_zamanı [“ölçmeyi başlat” veya “durdur”]
IO istatistiklerini değiştirir. io_istatistikleri -
IO istatistiklerini sıfırlar. io_stats.Sıfırla -
Ağ istatistiklerini değiştirir. net_istatistikleri -
Ağ istatistiklerini sıfırlar. net_stats.Sıfırla -
Bellek istatistiklerini değiştirir. bellek_istatistikleri -
Bellek istatistiklerini sıfırlar. bellek_istatistikleri.Sıfırla -
3D istatistiklerini değiştirir. 3 boyutlu istatistikler -
3D bölge istatistiklerini değiştirir. 3dstats.GfxZoneStats'ı Etkinleştir -
Doku istatistiklerini değiştirir. 3dstats.TextureStats'ı Etkinleştir -
Tanımlayıcı istatistiklerini değiştirir. 3dstats.EnableDescriptorStats -
MipLevel hata ayıklama aracını açar/kapatır. MipLevelDebugTool -
Kare hızını sınırlar. Grafikler.CapFramerate -
GUI animasyon zaman çizelgesi sistem istatistiklerini debug.log'a çıktı olarak gönderir. GUI.AnimationTimeline.LogStats -
Ses olaylarının listesi. ses.liste_olayları -
Bir ses olayını oynatır. ses.oynatma_olayı [Sesli etkinlik]
Mevcut CPU kullanımını gösterir. ses.cpu_bilgisi -
Wwise RTPC parametresini ayarlar. ses.set_rtpc [RTPC adı] [RTPC değeri]
Wwise durumunu ayarlar. ses.durumu_ayarla [Eyalet adı] [Eyalet değeri]
Wwise anahtarını ayarlar. ses.set_anahtar [Anahtar adı] [Anahtar değeri]
Yerelleştirmede veri sistemini tamamen devre dışı bırakır. Yerelleştirme.ToggleSkipDataSystemInLocOutput -
Çıktıya yerelleştirme anahtarını ekler. Yerelleştirme.ToggleIncludeKeyInLocOutput -
Çıktıda yalnızca yerelleştirme anahtarını gösterir. Yerelleştirme.ToggleOnlyKeyInLocOutput -
Hangi grafik oluşturucunun kullanıldığını belirtir. render türü -
Doku hata ayıklama modunu etkinleştirir. Hata Ayıklama.DokuModu [Hata ayıklama modunun adı]
Ana takas zincirinin dikey senkronizasyonunu açar/kapatır. vsync -
Sorgular/swapchain tamponlarını ayarlar. takas zinciri.tamponlar -
Dokuları yeniden yükler. gfx.yeniden yükleme dokusu -
Değiştirilmemiş olanlar da dahil olmak üzere tüm parametreleri içeren bir ayarlar dosyası oluşturur. Tam Ayarlar [Tüm ayarların kaydedileceği isteğe bağlı dosya]
Görev iş parçacığı sayısını ayarlar veya alır. İş Parçacığı.Görevİş ParçacığıSayısı [Görev dizisi sayısı]
Tüm günlük kategorilerini ve alıcılarını listeler. log [Çeşitli, aşağıya bakınız]
error.log'u temizler ve hata sayacını sıfırlar. Günlük.TemizleHataGünlüğü -
Tüm kayıtları temizler. Günlük.TümünüTemizle -
Performans verilerini profiling.log'a çıktı olarak göndermeye başlar. log_ticktask_performance -
Eksik AI para birimi değiştiricilerini günlüğe çıktı olarak gönderir. ai_currency_misses -
Kene görev grafiğini açar. TickTask.Graph -
Kene görev grafiğini açar. TickTask.List -
Uygulama akış grafikleri. write_execution_flow_graphs -
Bir çökmeyi simüle eder (oyun kapanır). CrashReporter.ÇökmeyiSimulate -
X günden eski yerel çökme dökümanlarını kaldırır. CrashReporter.CrashData'yı Sil -
Bir mini döküm oluşturur. minidump [dosya yolu]
Etkin grafik görünümünü seçer. gfx.skin -
Yerleştirilebilir bir pencere oluşturur. Yerleştirilebilirler.Oluştur [Yerleştirilebilir ad]
Mevcut düzene dayalı yeni bir özel düzen oluşturur. Yerleştirilebilirler.KullanıcıDüzeniOluştur [Yerleştirilebilir düzen adı]
Mevcut düzeni özel bir düzen olarak kaydeder. Yerleştirilebilirler.KullanıcıDüzeniniKaydet [Yerleştirilebilir düzen adı]
Özel bir düzeni kaldırır. Yerleştirilebilirler.KullanıcıDüzeniniSil [Yerleştirilebilir düzen adı]
Mevcut düzeni gösterir, geçerli düzeni gizler. Yerleştirilebilirler.GösterDüzeni [Yerleştirilebilir düzen adı]
Açık olan herhangi bir dockable pencereyi gizler. Yerleştirilebilirler.Düzeni Gizle -
Düzen yöneticisini gösterir. Dockables.ShowManager -
Harita düzenleyicisini açar/kapatır. harita_editörü -
Kalıcı bir nesne üzerinde bir ses olayı çalar. AudioPersistentObjectManager.PostAudioEvent -
Başarı hata ayıklama modunu etkinleştirir. Hata Ayıklama.Başarılar.Hata Ayıklamayı Değiştir [ ]
Başarı hata ayıklama modunu etkinleştirir. Hata Ayıklama.Başarılar.Tümünü Listele [ ]
Tüm başarıları tekrar engeller. Hata Ayıklama.Başarılar.Tümünü Sıfırla -
Yerelleştirme dosyalarını yeniden yükler ve dili değiştirir. dil değiştirme [dil adı]
Kaynakları yeniden yükler. yeniden [dosya adı]
Zamanı gösterir. zaman -
Uygulamanın çökmesine neden olur. Crash -
Hata ayıklama modunu açar/kapatır. hata ayıklama modu -
Serbest bırakma modunu değiştirir. yayın_modu -
Bir test bileşeni oluşturur (varsayılan gui/test_gui.gui, test_window). GUI.CreateWidget [Dosya adı] [Widget adı]
Test amaçlı bir yerleştirilebilir bileşen oluşturur. GUI.CreateDockable [Dosya adı] [Widget adı] [Yerleştirilebilir kimlik. Mevcut değilse, kaydedilecektir]
Test widget'ını temizler. GUI.ClearWidgets -
Metin öğelerinin sözde yerelleştirilmesini etkinleştirir/devre dışı bırakır. sözdeLoc -
Kayıtlı veri tiplerini boşaltır. dump_data_types -
Nesne tarayıcı penceresini gösterir. kâşif -
Nesne tarayıcısının konumunu ve ayarlarını sıfırlar. explorer_reset -
Mevcut müzik parçasını durdurur. Müzik.İzlemeyi Durdur -
Müzik sisteminin geçerli duraklama faktörünü gösterir veya ayarlar. Müzik.DuraklatmaFaktörü -
Belirtilen müzik parçasını çalar. Müzik.ÇalParça [ ]
Müzik sistemini sıfırlar. Müzik.Sıfırla -
Tüm müzik parçalarının listesi. Müzik.ListeParçaları -
Konsola ve oyun günlüğüne sürümü yazdırır. versiyon -
Oyun bitti ekranını zorlar. Oyunun sonu -
Belirtilen gün sayısı kadar ileri kaydırır. kene_günü [gün sayısı]
Kaydedilmiş bir oyundan oyun durumunu yükler. yük [dosya adı]
Kaydetme ve yüklemenin doğru olduğunu kontrol eder. test_kaydet -
Oyunun o anki durumunu kaydeder. kayıt etmek [dosya adı]
Mevcut tekrarı kaydeder. tekrarı_kaydet [dosya adı]
Maçı izlemeye başlar. gözlemek -
Gözlem pencerelerini etkinleştirir. izle -
Günlükteki hataları gösterir. hata -
Kullanıcı arayüzü havuzlarını temizler. havuzları_temizle -
Haritayı temizler (sadece hata ayıklama için). temizle_harita -
Oyun günlüğünü gösterir. oyun günlüğü -
Her eylem türü için işlem süresini görüntüler. eylem_zamanlayıcısı -
Oyuncunun ülkesini belirtilen ülkeye değiştirir (benzersiz önek ile). t [ ]
Devlet için "beyinsiz" yapay zekayı etkinleştirir/devre dışı bırakır. beyinsiz [ ]
Devlete ikincil bir konum kazandırır. özne_durumu [ , ]
Tüm ülkeler için yapay zeka stratejisini yeniden hesaplar. ai_yeniden_hesaplama_stratejisi -
Uygulamaya gerek kalmadan taktiksel yapay zekayı başlatır. yapay_taktik_kuru_çalışma ['saatlik'/'günlük', ]
Taktiksel yapay zekayı başlatır ve sonuçları görüntüler. yapay_taktik_baskı ['saatlik'/'günlük', ]
Bir ülke için taktiksel yapay zeka başlatır. yapay_taktik_uygulama ['saatlik'/'günlük', ]
Yürütme olmaksızın günlük AI tikini tetikler. ai_günlük_kuru_çalışma [ ]
Günlük AI tikini çalıştırır ve sonuçları görüntüler. ai_günlük_baskı [ ]
Günlük AI tikini çalıştırır. ai_daily_execute [ ]
Çalıştırılmadan aylık bir AI tikini tetikler. ai_aylık_kuru_çalışma [ ]
Aylık AI tikini başlatır. ai_aylık_yürütme [ ]
Aylık AI tikini çalıştırır ve sonuçlarını görüntüler. ai_aylık_baskı [ ]
Yapay zeka barış anlaşmalarını yeniden hesaplar. ai_recalc_barış_anlaşmaları -
Test modu. tüm_komutları_etkinleştir [ ]
Tüm ticaret yolu önbelleklerini yeniden hesaplar. yeniden_hesapla_ticaret_yolu_önbelleği -
Yapay zeka için ek para birimi tahmin ediyor. yapay zeka para birimi [ , , ]
Yapay zeka için ek aylık para birimini tahmin eder. ai_aylık_para birimi [ , , ]
Seçilen birimi hedef ülkeye transfer eder. harita modu [ ]
Belirtilen kimliğe (veya seçili kimliğe) sahip birimi yok eder. öldürme_birimi [ ]
Dünyadaki bütün milisleri harekete geçirir. dünya_vergileri -
Hata ayıklama için emlak mantığını çalıştırır. hata_ayıklama_emlak_mantığı -

Europe Universalis 5'teki hile modları ve kodlarıyla, dünya haritasını ince ayarlayabilir ve ilerlemenizi tersine çevirmeden yanlış kararları düzeltebilirsiniz. Bu kılavuz şu anda güncellenmektedir; kombinasyonların açıklamalarını yakında güncelleyeceğiz.

Ayrıca beğenebilirsin

LEGO Star Wars: Skywalker Saga kodları – karakterler, gemiler ve para birimi için tüm hileler

LEGO Star Wars: Skywalker Saga kodları – karakterler, gemiler ve para birimi için tüm hileler

Hytale Hileleri: Tüm Konsol Komutları

Hytale Hileleri: Tüm Konsol Komutları

Europa Universalis 5 Başlatma Hataları: Çökmeler, Donmalar ve Siyah Ekranlar Nasıl Düzeltilir?

Europa Universalis 5 Başlatma Hataları: Çökmeler, Donmalar ve Siyah Ekranlar Nasıl Düzeltilir?

Abone Ol
Hakkında bilgilendir
konuk
21 comments
Yeni
eski Üst
Ivan
Ivan
11 gün önce

add_research — Mevcut araştırmayı hızlandırır
integrate_all — Tüm illeri entegre eder

Aram
Aram
3 ay önce

Satıra -Debug_mode ekledim ve artık tilde tuşuyla konsol açılmıyor. İl ve karakter bilgileri pembe bir arka planda görünüyor, ancak konsol açılmıyor. Bunu nasıl düzeltebilirim?

alexey
alexey
8 ay önce

Merhaba. Bunun sebebi ne olabilir? Belgelerimdeki günlük dosyaları klasörüm sürekli büyüyor ve disk alanım tükeniyor.

asansör
asansör
8 ay önce

Etiketleri ve kodları nereden edinebilirim? Örneğin, bir din etiketine ihtiyacım var. Bunu nereden bulabilirim?

Ilya
Ilya
5 ay önce
Cevap  asansör

Komutu girdikten sonra Tab tuşuna basın ve bir liste görüntülenecektir.

evet
evet
8 ay önce

Bölgenin adını yazıyorsunuz - yanlış ad yazıyorsunuz, bunun neresi komik?

21
0
Yorum Yap! Makale hakkında ne düşündüğünüzü yazın.x
()
x