Hileleri Starfield - ölümsüzlük, para, silahlar, gelişmiş sağlık ve enerji yeNilounmesi, sonsuz oksijen, tek bir "tıklamayla" beceri seviyesini maksimuma çıkarma ve çok daha fazlası için konsol komutlarını etkinleştiren kod kombinasyonları. Bu avantajlar, uygun komutları ve bazı hile kodları için öğe kimliklerini girerseniz sorunsuz bir şekilde elde edilir.
Kılavuzdan Starfield'da hile kodlarını nasıl kullanacağınızı ve konsolu nasıl etkinleştireceğinizi öğreneceksiniz. Aşağıda silahlar, cephane, Tanrı modu, beceriler ve sınırsız para için kodların tam bir listesini bulacaksınız.
Starfield'da konsol nasıl etkinleştirilir
Öncelikle bilgisayar ve Xbox Series X/S üzerinde Starfield'da geliştirici konsolunu nasıl açacağımıza bakalım.
PC'de
Starfield'daki geliştirici konsolu diğer Bethesda Game Studios projeleriyle aynı şekilde açılıyor: yaklaşık tuşuna basma [~/Ё] oyun sırasında. Panel ekranın sol alt köşesinde görünür.
Kombinasyonların girilmesi ise özel bir satırda yapılır. Komutlar en üste atılarak ana hile kodlarının ek kodlarla ayrıldığı bir sütun oluşturulur. kelimelerin eşlik ettiği yazıtlar etkin/devre dışı. Bu, kullanıcının oyun sırasında hangi hilelerin aktif/devre dışı olduğunu anlaması için gereklidir.
Xbox'ta
Xbox Series X/S'de konsolu etkinleştirme imkânsızBu aynı zamanda diğer oyunlardan da uyarlanmıştır.
Starfield'daki en iyi konsol komutları ve hileleri (en kullanışlı)
En kullanışlı kodlar aşağıdaki komutları içerir:
- tgm — “Tanrı” modu: karakter hasar görmez hale gelir ve silah, mühimmat tüketmeyi bırakır.
- Ölümsüz modu değiştir - basitleştirilmiş "Tanrı" modu: sağlık, oksijen ve enerji azalabilir ancak asla sıfıra ulaşmaz.
- tim — karakterin sağlık çubuğu hiçbir zaman sıfıra düşmez.
- psb - karakter mevcut tüm becerilerle donatılmıştır.
- player.additem 0000000F *tutar* — bakiyeye isteNiloun miktarda para eklenecektir.
- algılamak - mükemmel “Gizlilik”: düşmanlar ve diğer NPC'ler karakteri tespit edemez.
- çay — Savaş yapay zekası karaktere dikkat etmiyor.
- tcl — “Hayalet” modu: karakter duvarların ve diğer nesnelerin içinden geçebilir.
- tfc — “Serbest Kamera” modu: kameranın karaktere bağlanmasını devre dışı bırakır.
- hepsini öldür — Yakınlardaki/konumdaki tüm NPC'leri öldürür.
- kâh — Yakınlardaki/konumdaki tüm düşmanları öldürür.
- oynatıcı.setlevel(x) — karakterin seviyesini “x” altında belirtilen değere yükseltir.
- player.additem 0000000А (X) — “x” altında belirtilen dijital tepe noktalarının (digipicks) sayısını ekler.
Tüm Starfield hile kodları
Aşağıda Starfield için tüm hileler ve konsol komutları bulunmaktadır. Kolaylık sağlamak için gruplara ayrılırlar.
Yararlı hileler
Aşağıdaki listede sunulan hileler oyun içi süreci basitleştirmeyi amaçlamaktadır:
- tm — kullanıcı arayüzü menüsünü etkinleştirir veya tersine devre dışı bırakır.
- cinsiyet değiştirme - karakterin cinsiyetini tersine değiştirir.
- menüyü göster uykubekleme menüsü — uyku/bekleme menüsünü açar.
- showlookmenu oynatıcı 1 - Görünümünüzü yeniden özelleştirmenize, ayrıca karakterinizin adını, arka planını ve özelliklerini seçmenize olanak tanıyan karakter oluşturma menüsünü açar.
- inv — konteynerin/NPC'nin içindeki öğelerin listesini gösterir.
- Enable / Disable — seçilen nesneyi gizler.
- etkinleştirmek — konsoldaki “devre dışı bırak” komutunun etkisini iptal eder.
- kilidini açmak ID — seçilen kapıları veya konteynerleri açar.
- player.additem (öğe kimliği) (x) — "x" altında belirtilen miktardaki belirtilen öğeyi doğrudan "Envanter"e ekler.
- player.placeatime (öğe kimliği) (x) — belirtilen öğeyi "x" altında belirtilen miktarda ana karaktere taşır.
- (Referans silahın kimliği).amod (değişikliğin kimliği) - belirtilen modifikasyonu karaktere takılan referans silaha yükler.
- (Referans silahın kimliği).rmod (değişikliğin kimliği) - karaktere takılan referans silahtan belirtilen değişikliği kaldırır.
- ekipman öğesi (öğe kimliği) — seçilen karakteri (NPC) belirtilen zırh veya silahla donatır.
- player.additem 0000000F 0000000A *sayı* — ana anahtarlar (digipicks).
Para Hileleri (kredi)
Şu anda Starfield'da sınırsız miktarda oyun içi para kaynağı haline gelebilecek tek bir para kodu var.
Ekip | Açıklama |
---|---|
oynatıcı.additem 0000000F(x) | “x” altında belirtilen kredi sayısını ekleyin. |
Örnek giriş: player.additem 0000000F 500000 - 500 bin kredi kazanın.
Görevler için hileler
Bethesda Game Studios'un oyunları hatasız değildir ve Starfield da bir istisna değildir. Görevleri tamamlarken çeşitli sorunlarla karşılaşabilirsiniz: NPC'lerin konuşma konusundaki isteksizliği, hikayenin veya ikincil görevin bir sonraki aşamasına geçememek ve çok daha fazlası. Görev kodları bu hatalardan kurtulmanıza yardımcı olacaktır:
- SAQ - tüm hikayeyi ve yan görevleri başlatır.
- fıçılar - tüm hikaye görevlerini tamamlar.
- gösteri hedefleri — aktif görevin kimliğini gösterir.
- getstage (görev kimliği) — görevin hangi aşamasını gerçekleştirdiğinizi gösterir.
- ayar aşaması (görev kimliği) (x) — "x" altında belirtilen görev aşamasına geçmenizi sağlar.
- movetoqt (görev kimliği) — sizi görevin son aşamasına götürür.
- sqs (iş kimliği) — görevin tüm aşamalarının adını gösterir.
- sıfırlama isteği (görev kimliği) — görevin tüm aşamalarını siler: kullanımdan sonra oyuna yeniden girmeniz gerekir.
- player.completequest (Görev Kimliği) - görevi tamamlar: görev zincirini tamamlıyorsanız bu komuttan kaçının.
- storymanagerlogging'i etkinleştir — çizim noktalarının günlüğe kaydedilmesini içerir.
Karakter beceri kodları
Beceriler, sıkıcı seviyelendirme ve sürekli beceri puanları biriktirme ihtiyacı nedeniyle "sıkıcı" hale gelebilen bir oyun karakterinin gelişiminin ana unsurudur. Beceri kodları bir kahramanı geliştirme sürecini hızlandırabilir: birkaç karakter girerek onu güçlü bir savaşçıya veya tam tersine inanılmaz bir aşçı çiftçiye dönüştürün.
Ekip | Açıklama |
---|---|
player.addperk (beceri kimliği) | Seçilen beceriyi karakterinize ekleyin. |
player.removeperk (beceri kimliği) | Belirtilen beceriyi bir karakterden kaldırın. |
Örnek giriş: player.addperk 002CFCB2 - karaktere 1 seviye ekleyecektir. Gizlilik becerisi.
Karakter özelliği kodları
Özellikler bir kahramanın kişiliğinin temelidir ve karakterin NPC'lere ve diğer oyun içi olaylara karşı nasıl davranacağı üzerinde büyük bir etkiye sahip olabilir. Açık dünyaya dalma sürecini çeşitlendirmek istiyorsanız ancak yeni bir oyun başlatmak istemiyorsanız veya "showlooksmenu player 1" konsol komutunu kullanmak istemiyorsanız, karakter özellikleri için kodlar yardımcı olabilir.
Ekip | Açıklama |
---|---|
player.addperk (özellik kimliği) | Seçilen özelliği karaktere ekleyin. |
player.removeperk (özellik kimliği) | Belirtilen karakter özelliğini bir karakterden kaldırın. |
Örnek giriş: player.removeperk 00227FD8 - karakterin “İçe Dönük” özelliğini kaldıracaktır.
Bir karakterin geçmişine ilişkin hileler (arka plan hikayesi)
Karakterin geçmişi, oyunun başında bağımsız olarak seçilebilen kahramanın mesleğidir. Köken, bonus istatistiklerini belirler ve ardından bazı hikaye olaylarını etkiler.
Karakterin arka plan kodu, "Yeni Oyun" başlatmanıza / "showlooksmenu player 1" konsol komutunu kullanmanıza gerek kalmadan eski "Geçmişi" eklemenize veya tam tersine silmenize olanak tanır.
Ekip | Açıklama |
---|---|
player.addperk (arka plan kimliği) | Seçtiğiniz arka planı karaktere ekleyin. |
player.removeperk (arka plan kimliği) | Bir karakterden belirtilen arka planı kaldırın. |
Örnek giriş: player.addperk 0022EC79 - kahramana “Explorer” arka planını ekleyecektir.
Düşmanlar ve NPC'ler için Hileler
Aşağıda sunulan düşmanlar veya NPC'ler için kodlar, bazı görevlerin geçişini önemli ölçüde basitleştirebilir: örneğin, sinir bozucu rakipleri öldürmeniz veya tam tersine, kazara öldürülen bir sivil karakteri diriltmeniz gerekiyorsa.
- öldürmek - seçilen yaratığı öldürür (olay konusu açısından önemsiz olan herhangi bir düşman veya NPC).
- diriltmek — seçilen yaratığı (herhangi bir düşman veya NPC) diriltir.
- sıfırlama - konuşmayı günceller ve böylece tekrar katılmanıza ("dinleme") olanak tanır; bu, belirli bir eylem veya hatadan sonra NPC'nin karakterle diyaloğa devam etmeyi reddetmesi durumunda yararlı olabilir.
Fraksiyon hileleri
Gruplar, gizlilikle, aldatmacayla ve diğer hırsızların "cazibeleriyle" oynarsanız "sıkıcı" hale gelebilecek önemli bir oyun işlevidir. Sebebi ise hapishaneler: Eğer barışçıl NPC'lerin çok sık gözüne çarparsanız buralara sık sık gidebilirsiniz. Ancak hizip kodunu ve hizip kimliklerini bilmek sizi başarısız hırsızlıklardan kaynaklanan birçok sorundan kurtarabilir.
Ekip | Açıklama |
---|---|
player.paycrimgold 0 0 (hizip kimliği) | Çalınan eşyalarla birlikte hapishaneden çıkabileceksiniz. |
Örnek giriş: player.paycrimegold 0 0 00010B30 - Kızıl Filo grubunun olumsuz itibarını sıfırlayacak: çalınan eşyalar bozulmadan hapishaneden serbest bırakılacak ve ayrıca karakterin başına ödenmemiş tüm ödülleri "kapatacak".
Diğer kodlar
Diğer konsol komutları, arayüzün çalışmasını etkileyen komutları içerir ve genellikle teknik sorunların yönetimi kategorisine girer:
- ShowHighMaxHeights — maks. ile ilgili verileri gösterir. mevcut çözünürlüğün yüksekliği. Tekrar girildiğinde sağlanan bilgileri gizler.
- DökümPapirüs Yığınları — günlükte Papirüs yığınıyla ilgili tüm bilgileri görüntüler.
- DökümPapirüsZamanlayıcılar — tüm “Papirüs” zamanlayıcı kayıtlarını bir günlüğe kaydeder.
- DökümüPapirüsKAYBIOlaylar — günlüğe tüm “Papirüs” olay kayıtlarını kaydetmeye başlar.
- DumpPapyrusDistanceOlaylar — Papirüs mesafe olaylarının tüm kayıtlarını günlüğe kaydeder.
- DumpPapyrusPersistenceInfo - tüm kayıtlı zamanlayıcılar, etkinlikler ve mesafe etkinlikleri "Papyrus" hakkında bilgi sağlar.
- DumpPapyrusEtkinlik Kayıtları - Belirtilen nesne (ve komut dosyası) için tüm Papyrus olay kayıtlarını sağlar.
- Sıkıştırmayı Çalıştır - sıkıştırmayı başlatır.
- SubgraphToDebug'u Ayarla — “DEBUG”ı açar.
- Rumble'ı Etkinleştir — titreşimi açar. Tekrar girdiğinizde kapanır.
- HavokVDBYakalama - Havok VDB yakalar.
- NavmeshInfo'yu aç/kapa — görüntüleme modunu değiştirir ve bilgi gezinme kılavuzunu görüntüler.
- PlaySyncAnim — animasyon senkronizasyonunu yeniden üretir.
- SetFormBilinen — formda bir bayrak ayarlar.
- SetQuestAliasLogging — görev için “takma adın” günlüğe kaydedilmesini sağlar. Tekrar girdiğinizde kapanır.
- Formu Bul — form arama sürecini başlatır.
- StartPapyrusScriptProfile - Papirüs betiğinin profilini oluşturmaya başlar.
- PapyrusScriptProfilini Durdur - Papirüs betiğinin profillenmesini durdurur.
- StartPapyrusFormProfile - formdaki Papirüs komut dosyalarının profilini çıkarır.
- PapyrusFormProfilini Durdur — formdaki Papirüs komut dosyalarının profilinin oluşturulmasını durdurur.
- StartPapyrusStackRootProfile — komut dosyasından başlayarak tüm Papirüs yığınlarının profilini oluşturmaya başlar.
- StopPapyrusStackRootProfile - komut dosyasından başlayarak tüm Papirüs yığınlarının profillenmesini durdurur.
- PapyrusGlobalProfiler'ı aç/kapa - "Papyrus" küresel profil oluşturmayı etkinleştirir. Tekrar girdiğinizde kapanır.
- İzole İşleme - Seçilen nesne için yalıtılmış görüntülemeyi etkinleştirir. Tekrar girdiğinizde kapanır.
- Aç/KapatSuAkıntıGeometri - su akışının geometrisini gösterir. Tekrar girdiğinizde onu gizler.
- GerçekleştirAksiyon — seçilen karakterle belirtilen eylemi gerçekleştirir.
- StartTrackPlayerKapılar — Oyuncu tarafından etkinleştirilen ışınlanma kapılarını takip eder.
- StopTrackPlayerKapıları - Oyuncu tarafından etkinleştirilen ışınlanma kapılarının takibini durdurur.
- CheckPlayerKapıları - oyuncunun izlediği yolu görev işaretçisiyle karşılaştırır.
- SetInChargen — farklı bekleme süreleri içerir. Tekrar girildiğinde bunları devre dışı bırakır.
- Sıfırlamaya Zorla - Anında oyun sıfırlama.
- Dosyaları Kapatmaya Zorla — ana dosyayı ve eklentileri kapatır: girmeden önce ilerlemenizi kaydetmeniz ve yedek bir kopyasını almanız önerilir.
- HotLoad Eklentisi — belirtilen eklentiyi yükler/yeniden yükler: girmeden önce ilerlemenizi kaydetmeniz ve yedek bir kopyasını almanız önerilir.
- güncelle - belirtilen Papirüs betiğini yeniden yükleyin.
- TestAmacı — karakterin hedefini kontrol eder.
- TestBakış - görünümü kontrol eder.
- PushKamera — kamerayı “Editör”e taşır.
- Editör Kamerasına Taşı — düzenleyicide “Kamera” moduna geçer.
- Editör Seçimine Taşı — “Editör”e gider.
- Animasyon Grafiklerini Yeniden Yükle - indirilenlerin zorla yeniden başlatılmasını gerçekleştirir.
- Silah Yerleşimini Değiştir — silah eklentisini değiştirir.
- TraceAnimationEvents — animasyon etkinliklerini izler.
- Modları Göster — tüm değişiklikleri gösterir.
- DumpInputEnableLayers — kullanılan tüm katmanları konsolda görüntüler.
- Bağlantı Modu — bir nesneye mod yükler.
- Modu Kaldır — modu nesneden kaldırır.
- SetKıyafet - takım elbise değiştirir.
- Geçmiş zaman — belirli sayıda saati atlar.
- Bağlantı Konumları — iki konumu anahtar kelimeye göre birbirine bağlar.
- Bağlantılı Konumları Göster - Belirtilen anahtar kelimeyle ilişkili tüm belirteçleri görüntüler.
- SetLinkedRef — mevcut bağlantıyı anahtar kelimeye göre başka bir bağlantıya bağlar.
- Konteyneri Sıfırla — konteynerin tamamını veya bir tanesini sıfırlar.
- SetSceneForDebug — seçilen “DEBUG” sahnesini ayarlar.
- ÖnyüklemeDış — seçilen bağlantı için harici verileri önceden yükler.
- Test Yolu — yolu kontrol etmek için “DEBUG” fonksiyonunu etkinleştirir.
- Kontrolleri Aşırı Derecede Değiştir — kontrollerin katmanını değiştirir.
- Dinamik Çözünürlük — dinamik çözünürlük ayarını değiştirir.
- TestYükleniyorMenü - önyükleme dizisindeki önyükleme menüsünü açmak/kapatmak için "DEBUG" işlevini etkinleştirir.
- PersistLocation'ı Ayarla - bir bağlantı kullanarak kalıcı bir konum ayarlamak için “DEBUG” işlevini etkinleştirir.
- LocationRefType'ı Ayarla - Bağlantıdaki konum için yerel bağlantı türünü ayarlamak üzere "DEBUG" işlevini etkinleştirir.
- LocData'yı Göster — konum verilerini görüntülemek için “DEBUG” işlevini etkinleştirir.
- Uyanık Sesi Güncelle — seçilen karakterin mevcut bilinç döngüsünü günceller.
- Sahneyi Duraklat — belirtilen sahnenin duraklatılmasını duraklatır/devam ettirir.
- SpawnDupe — seçilen bağlantının bir kopyasını oluşturur.
- KuvvetKalıcı — bağlantıyı otomatik olarak kalıcı hale getirir.
- Aksiyon Kamerasını Oynat — aksiyon kamerasını açar.
- Eylem Kamerasını Durdur — aksiyon kamerasını kapatır.
- Duruşu Değiştir - karakterin konumunu değiştirir.
- SeçmelerWwiseEtkinliği — Wwise olaylarını dinlemek için bir dizi komut gösterir.
- SeçmelerYankıFormu — Seçilen yankı formunun etkinleştirilmesini zorlar.
- WwiseState'i Ayarla — küresel durumu “Wwise” olarak ayarlar.
- AnimasyonVerileri Oluştur — karakter için animasyon oluşturmanıza olanak sağlar.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysSucceed - Diyalog kontrollerinde kalıcı başarının etkinleştirilmesi.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysFail - Diyalog kontrollerinde kalıcı başarısızlığı etkinleştirin.
- RunMaterialsAnalys — seçilen bağlantının malzemelerini karşılaştırır.
- BağlantıTamHesap — Bethesda.net hesabınızı oyun hesabınıza bağlar.
- Oturum Açıldı — Bethesda.net'e giriş yapan oyuncuların listesini gösterir.
- YasalDocs'u Alın — gerekli tüm yasal belgelerin bir listesini toplar.
- Yasal Belgeyi Kabul Et - Kimliğe dayalı yasal anlaşmaları otomatik olarak kabul eder.
- VeriEki Getir - Bethesda.net profil veri ekinden veri toplar.
- Veri Ekinin Silinmesi - Bethesda.net profil veri ekini kaldırır.
- KarakterVerilerini Yükle - Karakter verilerini Bethesda.net profil veri eki olarak yükler.
- GetAttachmentLeaderboard - yatırım liderlerinin bir listesini toplar.
- LoadUnitedData — Liderlik tablosundan karakter verilerini toplar ve önbelleğe alır.
- MakeUnityNPC — Unity önbelleğindeki NPC verilerini günceller.
- HacimselAydınlatma Parametrelerini Ayarlayın — hacimsel aydınlatma parametrelerini ayarlar.
- Atölyeyi Başlat — Oyuncu atölyenin inşaat alanı içindeyse "Atölye" moduna girer.
- VBlankOptim'i değiştir — “VBlank” optimizasyonunu etkinleştirir. Tekrar girdiğinizde kapanır.
- Anahtar Kelime Ekle — belirtilen anahtar kelimeyi bağlantıya ekler.
- Anahtar Kelimeyi Kaldır — belirtilen anahtar kelimeyi bağlantılarından kaldırır.
- SetAmbientParticlesEnabled - çevredeki parçacıkları içerir. Tekrar girildiğinde bunları devre dışı bırakır.
- Karakolları Kaldır — seçilen karakolu ve onun üzerinde inşa edilen tüm unsurları siler.
- SetESRAMKurulum - ESRAM ayarlamayı zorlar (otomatik ayarlama için –1).
- CallStackTraceDepth — izleme sırasında çağrı yığınının derinliğini ayarlar.
- GalaxyMode'u Etkinleştir — “Galaxy” modunu açar. Tekrar girdiğinizde kapanır.
- ToggleStarFieldDebug - "Starfield" olarak adlandırılan "DEBUG"ı içerir. Tekrar girdiğinizde kapanır.
- SetStarFieldCoorderScale — “Yıldız Alanı” koordinat ölçeğini ayarlar.
- SetStarSystemScale — yıldız sisteminin ölçeğini ayarlar.
- MoveToPlanet'e - gemiye doğru hareket eder veya pilota rota belirler.
- Yörünge Hızı Ölçeği Ayarla — küresel yörünge hızı ölçeğini ayarlar.
- Örnek Adlandırma Kuralları — verileri “INRExport.txt” dosyasına aktarır.
- GetOrbisModInfo - Orbis modunun veri dosyalarıyla ilgili bilgileri gösterir.
- Geçiş SahnesiHata Ayıklama — “DEBUG” durumunu gösterir.
- SetFarClip — FarClip değerini ayarlar (iptal etmek için –1).
- Overdraw'ı aç/kapat — yeniden çizmeyi sağlar. Tekrar girdiğinizde kapanır.
- Kayıt Sahnesi — ekran görüntüsü alır.
- LandOnPlanet (lop) — adı “lop” altında belirtilen gezegene iner.
- Uzaya Kalkış - uzaya otomatik kalkış sağlar.
- ÖnizlemeBodyResources — gezegenin kaynaklarının önizlemesini gösterir.
- Güç Ekle - güç katar.
- Gücü Kaldır - gücü ortadan kaldırır.
- MatlockCapture — Matlock yakalaması üretir.
- SnapNodeMarkers'ı aç / kapat - Yakalamayı gerçekleştirmek için otomatik olarak "Matlock"u kullanır.
- SnapNodeMarkers'ı aç / kapat — bağlantı düğümü işaretleyicilerini değiştirir.
- Ses Türünü Ayarla — karakteri farklı bir ses türüne ayarlar.
- AddWorldSpaceToPlanet — gezegene dünya alanı ekler.
- Hata AyıklamaVeri Sağlayıcısı - "Hata ayıklaması" gereken kullanıcı arayüzü verileri için bir ad belirtir.
- Tüm3D'yi Yükle — kuyruktaki tüm 3D görüntüleri yükler.
- Tüm Menüleri Yazdır — tüm etkin menünün bir kopyasını oluşturur.
- PrintAllInputContext — giriş bağlamı yığınının bir kopyasını oluşturur.
- PlotToBody Ekle — seçilen nesneye bir rota oluşturur.
- FaceData'yı Yeniden Yükle — yüz verilerini yeniden yükler.
- Yerçekimi Ölçeği Ayarla — seçilen hücrenin yer çekimi ölçeğini ayarlar.
- ÖnizlemeBloğu — bloğun önizlemesini görüntüler.
- Arazi Dokularını Dışa Aktar — arazi dokularını dışa aktarır.
- Arazi Izgaralarını Dışa Aktar — arazi ağlarını dışa aktarır.
- TerrainHeightMap'i Dışa Aktar — arazi yükseklik haritalarını dışa aktarır.
- Dışa AktarTerrainSplatMap — bölgenin haritasını tam olarak inceler.
- ExportTerrainMaterialIndexMap — arazi malzeme indeksi haritalarını dışa aktarır.
- TerrainDosyalarını Dışa Aktar — arazi dosyalarını dışa aktarır.
- Arazi Klip Haritalarını Güncelleyin — alan haritalarını günceller.
- Hata Ayıklama Kamerasını Aç/Kapat — “DEBUG” kamerasını değiştirir.
- DöngüÖncekiHata AyıklamaKamera — önceki “DEBUG” kamerasına geçiş yapar.
- DöngüSonrakiHata AyıklamaKamera — sonraki “DEBUG” kamerasına geçişi sağlar.
- Hata AyıklamaKameraKontrollerini Aç/Kapat — “DEBUG” kamera kontrollerini değiştirir.
- SetImGuiWindowFunction — “ImGui” penceresini etkinleştirir.
- UIEvent'i Çağır - rastgele bir olaya neden olur.
- HotReloadUI - UI SWF dosyalarını yeniden başlatır.
- SetPosRelativeToRef - seçilen bağlantının konumunu diğerine göre ayarlamak için bir komut dosyası işlevi çalıştırır.
- FaceRef — oyun karakterinin ek bir referansını kaydeder.
- NavMesh Oluştur — geçerli hücrede bir gezinme ağı oluşturur.
- LandOnPlanetAnimasyonlu - oyuncunun uzay gemisini animasyonla indirir.
- yeni oyuna Başla - kullanıcı arayüzü olmadan ana menüde yeni bir oyun başlatır.
- Zorunlu Kanama — “Kanama” efektini etkinleştirir.
- LandOnPlanetMarker — karakteri mevcut gezegendeki ayarlanan işaretleyiciye taşır.
- Tüm Gezegenleri Test Edin - gezegenleri test etmeye başlar.
- Yerel Saati Ayarla — mevcut gezegenin yerel saatini ayarlar ve gerekirse galaksi haritasını günceller.
- Malzemeleri Yeniden Yükle — tüm malzemeleri yeniden yükler.
- Aç/kapaAtölyeFlyCam — atölyede “Serbest Kamera” modunu açar.
- TestBiomePlanet — eksiksiz bir gezegen seti oluşturur ve oyuncuyu oraya yerleştirir.
- SetHavokKinematik — kinematik hareket oluşturur.
- SetHavokActive — Havok referans etkinliğini ayarlar.
- SetHavokLinearVelocity — “Havok” referans doğrusal hızını ayarlar.
- SetHavokAngularVelocity — “Havok” referans açısal hızını ayarlar.
- SetHavokCollisionLayer - "Havok" çarpışma katmanını ayarlar.
- SetHavokRagdollSürtünme - "Ragdoll Havok" sürtünmesini ayarlar.
- SetHavokParam — Havok parametrelerini ayarlar.
- HavokPartTest'i Başlat — Havok testini çalıştırır.
- HavokPartTest'i Durdur - Havok parçacık testini durdurur.
- Hata AyıklamaText3D'yi aç/kapa - Oyundaki "DEBUG" metnini açar. Tekrar girdiğinizde kapanır.
- BiyoYerleşimi Değiştir — “Bio” katmanlarını değiştirir.
- DeneyselGölgelendiricileri Aç/Kapat — deneysel gölgelendiriciler içerir. Tekrar girildiğinde bunları devre dışı bırakır.
- SetTestPlanetAndBiome — dahili testler için deneysel gezegen/biyom kurar.
Şu anda bir açıklaması olmayan hileler (kontrol edilmesi gerekiyor):
SetYarışı | SpawnTemplateObject | Anahtar İskeleti |
PrintQuestSceneInfo | Çağrı İşlevi | Merhaba veyaTebrik Edin |
Yaralanmaz | CallQuestFunction | SetBoneTintRegion |
Çarpışma Ağı | CallGlobalFunction | SendDialogueEvent |
HavokWorldStep | ResetInputEnableLayer | Mesajları Yakala |
Bükülebilir Spline Oluştur | ForceEnablePlayerControls | Aç/KapatTrijuice |
YerMobilyaTest Cihazı | ResetForceEnabledPlayerControls | SetPresentThreshold |
Döküm Koşullarıİşlevler | GetActorRefOwner | SendAffinityEvent |
ForceDetect | SetActorRefOwner | ForceConditionFormTrue |
Animasyon Arketipini Değiştir | HasAktörRefSahibi | ForceConditionFormFalse |
Animasyon Lezzetini Değiştir | RecalcInstanceData | LandOnPlanetBiome |
SetAngryWithPlayer | Referans Pozunu Değiştir | Hücre İçi Yerleştirme |
ForceRepath | RezervLoc | Biyomİşaretleyiciyi Kontrol Et |
ForcePathFailure | SetHasat Edildi | ÖnizlemeDesen |
DökümFormuListesi | FireAssert | SetHavokDynamic |
Mesaj Yazdır | Aktör Paketini Devre Dışı Bırak | SetHavokLOD |
ToggleMetricViewer | Toplu Dosyayı Durdur | ShowHavokRagdollDeğerler |
Hata Ayıklama Testi Ekle | CenterOnSpaceCell | Oryantasyonu Ayarla |
Starfield'daki tüm öğe kimlikleri
Starfield'da belirli bir nesnenin kimliğiyle birlikte girilmesi gereken silah ve eşya kodları, ana hikaye kampanyasını incelemenin başlangıcında iyi silahlar veya efsanevi bir zırh türü elde etmenize yardımcı olacaktır.
Ekip | Açıklama |
---|---|
player.additem (öğe kimliği) (x) | Belirtilen öğeyi "x" altında belirtilen miktarda doğrudan "Envanter"e alın. |
player.placeatime (öğe veya canavar kimliği) (x) | Belirtilen öğeyi veya canavarı "x" altında belirtilen miktarda ana karaktere taşıyın. |
(Referans silahın kimliği).amod (değişikliğin kimliği) | Belirtilen modifikasyonu, karaktere takılan referans silaha yükleyin. |
(Referans silahın kimliği).rmod (değişikliğin kimliği) | Karaktere takılan referans silahtan belirtilen değişikliği kaldırın. |
ekipman öğesi (öğe kimliği) | Seçilen karakteri (NPC) belirtilen zırh veya silahla donatın. |
Örnek giriş: player.additem 002B4AFB 125 - Envantere 125 adet kovansız av tüfeği mermisi ekleyecektir. Öğeleri almak için aynısını yapın.
Silah Kimliği
Oyunda mevcut olan tüm silah türlerinin listesi:
- 0026D967 — “Novalight”;
- 0026ED2A — Otomatik “Eski Dünya” (Eski Dünya Taarruz Tüfeği);
- 0021BBCD — Av tüfeği “Eski Toprak” (Eski Toprak Av Tüfeği);
- 00278F74 — Av Tüfeği “Eski Dünya” (Eski Dünya Av Tüfeği);
- 002773C8 — “Orion”;
- 0026D8A1 - Wakiazashi katanası
- 002BF65B — AA-99;
- 0026D965 - Ark kaynağı cihazı (Ark Kaynakçısı);
- 0026D964 — Otomatik perçin (Otomatik Perçin);
- 0004716C — “Beowulf”;
- 0026D963 - "Büyük patlama";
- 000547A3 — “Delik” (İhlal);
- 0026D96A — “Köprüleyici”;
- 0026D96B — “Arabacı”;
- 00016758 — “Kesici”;
- 0018DE2C — “Davul Vuruşu”;
- 002F413A — “Atılan Yan Yıldız”;
- 0026D96E — Tabanca "Ecliptic" (Ecliptic Pistol);
- 000476C4 — “Eon” (Eon);
- 0001BC4F — “Ekinoks” (Ekinoks);
- 0026D966 — Osmiyum Hançer;
- 002953F8 — “Meme Ucu” (Emzik);
- 00/040826 - "Çıngıraklı" (Çıngıraklı);
- 00000FD6 — “Jilet sırtlı”;
- 0002CB5F — “Regülatör”;
- 0004F760 — Kurtarma Baltası;
- 0026D960 — “Ateşli” (Ateşli);
- 0026D95D — “Yan Yıldız”;
- 0026D961 — “Gündönümü”;
- 0002EB36 — “Mezar Taşı”;
- 0026D96D — “Kent Kartalı”;
- 0026D8A0 — Va-Ruun “Suçlu” (VaRuun Zarar Veren);
- 0026D8A2 — Va-Ruun “Acı Kılıcı” (VaRuun Ağrı Kılıcı);
- 0026D8A4 — Va-Ruun “Yıldız Parçası” (VaRuun Yıldız Parçası);
- 0026F181 — Bıçak “El Arabası” (El Arabası Bıçağı);
- 00035A48 — Normal savaş bıçağı (Savaş Bıçağı);
- 0026D8A3 - “Tanto”;
- 0026D8A5 —Donanma kılıcı (UC Naval Cutlass);
- 00028A02 — “Grendel” (Grendel);
- 00546CC - "Zor Hedef";
- 00253A16 — “Kodama”;
- 0021FEB4 — “Kraken”;
- 0002D7F4 — “Kanun Koyucu”;
- 002984DF — “Girdap” (Girdap);
- 0002EB3C — “Manyetik Kesme” (MagShear);
- 00023606 — “Manyetik Darbe” (MagPulse);
- 0002EB42 — “Manyetik Atış” (MagShot);
- 0002EB45 — “Manyetik Keskin Nişancı” (MagSniper);
- 0026035E — “Manyetik Fırtına” (MagStorm);
- 000546CD — Mikrogun;
- 0026D968 - Novablast Tartışmacısı.
Uzay giysisi kimlikleri
Oyunda mevcut olan uzay giysilerinin listesi:
- 00065925 — Efsanevi nadirliğe sahip deneysel Nishina Uzay giysisi;
- 0007B2B9 — Sentinel'in efsanevi nadirliğe sahip UC Antixeno Uzay Giysisi;
- 0022B8F6 — Epik nadirlikte iticilere sahip Explorer uzay giysisi (Repulsing Explorer Spacesuit);
- 0013F97D — Nadir kalitede Peacemaker Uzay Giysisi;
- 00228570 — Bounty Hunter Uzay Giysisi;
- 001E2B18 — Constellation Uzay Giysisi;
- 000 / 5278E — Derin Madencilik Uzay Giysisi;
- 002265AE — Derinlemesine keşif için uzay giysisi (Deep Recon Spacesuit);
- 0006AC00 — “Deepcore Uzay Giysisi”;
- 0016D2C4 — Derinlemesine keşif için uzay giysisi (Deepseeker Spacesuit);
- 00026BF1 — Deimos Uzay Giysisi;
- 0022856F — Ekliptik Uzay Giysisi;
- 002265AF — Explorer Uzay Giysisi;
- 001F22BB — “Büyükannenin” uzay giysisi (Büyükannenin Uzay Giysisi);
- 002392B5 — Yer Mürettebatı Uzay Giysisi;
- 00226299 — Mantis Uzay Giysisi;
- 0001754D - Mark I Uzay giysisi;
- 001D0F96 — Merkür Uzay Elbisesi;
- 00225FC9 — Canavar Kostümü;
- 00067C94 — Navigatör Uzay Elbisesi;
- 0003084E — Eski Dünya Uzay Giysisi;
- 00066821 — Korsan Saldırı Uzay Elbisesi;
- 00066826 — Korsan Şarj Cihazı Uzay Elbisesi;
- 00066828 — Korsan Corsair Uzay Giysisi;
- 0006682A — Korsan Keskin Nişancı Uzay Elbisesi;
- 00227CA0 — Korucu Uzay Elbisesi;
- 002265AD — Shocktroop Uzay Giysisi;
- 0021C780 — Uzay Kamyoncu Uzay Giysisi;
- 00004E78 — Yıldız Roamer Uzay Giysisi;
- 0012E187 — Starborn Uzay Giysisi Astra;
- 001CBA52 - Yıldızdoğumlu Uzay Giysisi Avitus;
- 001CBA4E — Bellum'un uzay giysisi (Starborn Spacesuit Bellum);
- 0021C77E — Yıldız Doğan Uzay Giysisi Gravitas;
- 001CBA4A - Yıldız Doğan Uzay Giysisi Lokusu;
- 001CBA49 — Starborn Uzay Giysisi Materia;
- 002D7365 — Yıldızdoğumlu Uzay Giysisi Solis;
- 002D7346 - Yıldız Doğan Uzay Giysisi Tempusu;
- 001CBA4D - Yıldızdoğumlu Uzay Giysisi Tenebris;
- 0021C77F — Venator Uzay Elbisesi (Yıldızdoğan Uzay Elbisesi Venator);
- 002AAF44 — Uzay giysisi “SysDef Ace” (SysDef Ace Uzay Giysisi);
- 00398104 — Saldırı kıyafeti “SysDef Assault” (SysDef Assault Spacesuit);
- 0039810A — Savaş kıyafeti “SysDef Combat” (SysDef Combat Spacesuit);
- 00398108 — Uzay giysisi “SysDef SecRecon” (SysDef SecRecon Uzay Giysisi);
- 00398103 — Uzay giysisi “SysDef” (SysDef Uzay Giysisi);
- 00166404 — Trackers Alliance Uzay Giysisi;
- 00166410 — Uzay giysisi “UC Ace” (UC Ace Uzay Giysisi);
- 00206130 — Uzay giysisi “UC AntiXeno” (UC AntiXeno Uzay Giysisi);
- 00257808 - Savaş kıyafeti (UC Savaş Uzay Elbisesi);
- 00257805 - UC Deniz Uzay Giysisi;
- 000EF9B0 - UC Sec Savaş Uzay Elbisesi;
- 000EF9AF - UC Sec Recon Uzay Giysisi;
- 000EF9AE — UC Sec Starlaw Uzay Giysisi;
- 000EF9AD — Normal uzay giysisi (UC Güvenlik Uzay Giysisi);
- 00257809 — UC Startroop Uzay Giysisi;
- 0021A86A — UC Urbanwar Uzay Giysisi;
- 00248C0F — UC Vanguard Uzay Giysisi;
- 0025780A — UC Wardog Uzay Giysisi;
- 00227CA3 — Va'Ruun Uzay Giysisi.
Cephane kimliği
Oyunda mevcut olan mühimmatların listesi:
- 002B559C - 27 kalibrelik kartuşlar;
- 002B559A — 43 kalibrelik “MI Dizisi” kartuşları;
- 02B5599 - 43 kalibrelik Ultramag kartuşları;
- 002B5598 — 45 kalibrelik “ACP” kartuşlar;
- 002B5597 - Kartuşsuz 50 kalibrelik kartuşlar;
- 002B5592 — 40 kalibrelik “XPL” kartuşlar;
- 002B5590 — 6.5 kalibrelik “KT” kartuşlar;
- 002B558F — 6.5 kalibrelik “MI Dizisi” kartuşları;
- 002B558E — 7.5 kalibrelik “Whitehot” kartuşlar;
- 002B558D - 7,62 × 39 kalibreli kartuşlar;
- 002B5596 — 50 kalibrelik “MI Dizisi” kartuşları;
- 002BAE3F - 1.5 kalibrelik "LZR" kartuşlar;
- 002B5595 - Kartuşsuz 11 kalibrelik kartuşlar;
- 002B5594 - 12.5 kalibrelik "ST" perçin;
- 000547A1 - av tüfeği kartuşları “12G”;
- 002B4AFB - 15 × 25 kalibrelik av tüfeği kartuşları;
- 0000E8EC — “3KV LZR” için kartuşlar;
- 0004AD3E - Kartuşsuz 7.7 kalibrelik kartuşlar;
- 002B559B - 9 × 39 kalibreli kartuşlar;
- 002B4AFB - mermisiz av tüfeği kartuşları;
- 002B558A — ağır parçacık sigortası (Ağır Parçacık Sigortası);
- 002783C7 - Hafif Parçacık Sigortası.
Grup Kimlikleri
Oyunda mevcut olan tüm grupların listesi:
- 00010B30 — “Kızıl Filo” grup kodu;
- 0026FDEA — grup kodu “Aydınlanmış” (Ryujin Industries);
- 0005BD93 — grup kodu “Birleşik KoloNilour”;
- 000638E5 - Freestar Collective grubunun kodu.
Beceri Kimlikleri
becerileri aşağıdaki gruplara ayrılır: fiziksel, sosyal, savaş, bilimsel ve teknik.
Fiziksel beceri kimliği
- 002C59DF — Boks;
- 002CE2DD - Fitness;
- 002CFCB2 — Gizlilik;
- 002C59D9 - Ağırlık kaldırma;
- 002CE2E1 — Geliştirilmiş sağlık yeNilounmesi (Wellness);
- 002C59E2 — Enerji Silahının Yayılması;
- 0028AE17 — Çevreye daha iyi uyum (Çevre Şartlandırma);
- 0028AE29 - Jimnastik;
- 002CFCAD — Geliştirilmiş sindirim (Beslenme);
- 002CFCCAE — Geliştirilmiş ağrı eşiği (Ağrı Toleransı);
- 0028AE14 — Geliştirilmiş hücre yeNilounmesi (Hücresel YeNilounme);
- 002CE2A0 — Enfeksiyonlara karşı geliştirilmiş direnç (Dekontaminasyon);
- 002C5554 - Dövüş sanatları;
- 002C555E — Kılık değiştirme (Gizlenme);
- 002C53B4 — Nörostrikeler;
- 0028AE13 — Geliştirilmiş iyileşme (Gençleştirme).
Sosyal beceri kimliği
- 002C5A8E — Ticaret (Ticaret);
- 002C5A94 — Gastronomi;
- 0022EC82 — İkna;
- 0028B853 — Çöp toplama (Temizleme);
- 002C555B — Hırsızlık (Hırsızlık);
- 002CFCAF — Aldatma;
- 002C59E1 — Diplomasi;
- 002C59DE — Gözdağı;
- 002C53AE - İzolasyon;
- 002C555F — Müzakereler;
- 002C555D — Kışkırtma;
- 002C890D — Liderlik;
- 0023826F — Karakol Yönetimi;
- 002C5555 — Manipülasyon;
- 002C53B3 — Gemi Komutanlığı;
- 002C53B0 — Ksenososyoloji.
Savaş becerisi kimlikleri
- 002CFCAB — Balistik;
- 002CFCB0 — Düellolar (Düellolar);
- 002C59DD — Lazerler;
- 002080FF — Sertifikasyon: Tabanca Sertifikasyonu;
- 0027DF97 — Sertifikasyon: Av Tüfeği Sertifikası;
- 002C5556 — Yıkımlar;
- 00147E38 — Sertifikasyon: Ağır Silah Sertifikasyonu;
- 0027DF96 — İş göremezlik (İnkapasitasyon);
- 0027BAFD — Parçacık Kirişleri;
- 002CE2E0 — Sertifikasyon: Tüfek (Tüfek Sertifikasyonu);
- 002C890B — Nişancılık;
- 002C555A - Hızlı Yeniden Yükleme;
- 002C53B1 — Sertifikasyon: Keskin nişancı tüfeği (Keskin Nişancı Sertifikası);
- 002C59DA — Hedefleme;
- 0027DF94 - Zırh penetrasyon;
- 0027CBBA — Geliştirilmiş hasar (Sakatlama);
- 002C53AF - Keskin nişancılık.
Bilim Beceri Kimliği
- 002C5560 — Astrodinamik;
- 002CE29F — Jeoloji;
- 002CE2DF — Tıp (Tıp);
- 002C555C - Araştırma Yöntemleri;
- 0027CBC1 — Jeodezi (Araştırma);
- 002C5557 — Botanik;
- 002CFCB1 — Tarama;
- 0027CBC3 — Tasarım: Uzay Elbisesi (Uzay Elbisesi Tasarımı);
- 002C890C — Tasarım: Silahlar (Silah Mühendisliği);
- 002C5552 — Zooloji;
- 0027CBBB — Astrofizik;
- 002CE2C0 - Kimya;
- 002C59E0 — Mühendislik (Karakol Mühendisliği);
- 002C2C5A — Anötronik Füzyon;
- 0027CBC2 — Gezegensel Yerleşim;
- 0004CE2D - Özel projeler.
Teknik Beceri Kimliği
- 002CE2C2 — Balistik Silah Sistemleri;
- 00146C2C — Geliştirilmiş hız (Takviye Paketi Eğitimi);
- 002CFAC — Pilotluk;
- 002CE2E2 - Güvenlik;
- 002C5559 — Hedefleme Kontrol Sistemleri;
- 002C59DB — Enerji Silah Sistemleri;
- 002CE2DE — Motor Sistemleri;
- 00222F84 — Yükler;
- 002C2C59 — Koruma sistemi (Kalkan Sistemleri);
- 002C5558 — Füze Silah Sistemleri;
- 002C2C5B — Parçacık Işınlı Silah Sistemleri;
- 002C5553 — Robotik;
- 002C59DC — Yıldız Gemisi Tasarımı;
- 002AC953 — Bir uzay gemisinin tasarımı (Yıldız Gemisi Mühendisliği);
- 0027B9ED — Otomatik Silah Sistemleri;
- 0008C3EE — Geliştirilmiş saldırı eğitimi (Taarruz Saldırı Eğitimi);
- 002C53B2 — Elektromanyetik silah sistemi (EM Silah Sistemleri).
Özellik kimlikleri
Oyunda mevcut olan tüm karakter özellikleri:
- 00227 FDA — Uzaylı DNA'sı;
- 00227FDF - Düş Evi;
- 00227FD6 - Empati;
- 00227FD7 — Dışa dönük;
- 00227FD5 — Freestar Toplu Yerleşimci;
- 00227FD9 — Tapınılan Kahraman;
- 00227FD8 - İçe dönük;
- 00227FDE — Çocuk Şeyleri;
- 00227FD3 — “Neon” sokak faresi (Neon Sokak Faresi);
- 00227FD2 — Aydınlanmış Yükseltilmiş;
- 00227FD1 — Yükseltilmiş Evrensel;
- 00227FD0 — Yılanın Kucağı;
- 00227FE2 — Uzay yolcusu (Aralıklı);
- 00227FE0 — Görev Yöneticisi;
- 00227FE1 — “Katı Dünya” (Terra Firma);
- 00227FD4 - Birleşik Koloni Yerlisi;
- 00227FDD - Aranan.
Arka plan kimlikleri
Oyunda mevcut her türlü biyografi:
- 0022EC76 — Canavar Avcısı;
- 0022EC81 — Fedai;
- 0022EC80 - Kelle avcısı;
- 0022EC7F - Şef;
- 0022EC7E - Harp doktoru;
- 0022EC7D — Siber Koşucu;
- 0022EC7C — Sibernetikçi;
- 0022EC7B — Diplomat;
- 0022EC79 — Kaşif;
- 0022EC78 — Gangster;
- 0022EC77 — Ev sahibi;
- 0022EC7A — Sanayici;
- 0022EC75 — Uzun Nakliyeci;
- 0022EC73 — Hacı;
- 0022EC72 — Profesör (Profesör);
- 0022EC74 —Ronin;
- 0022EC71 — Heykeltıraş;
- 0022EC70 — Asker;
- 0022EC6F — Uzay Alçak;
- 0022EC6E — Ksenobiyolog;
- 002DFD1A - "Dosya bulunamadı".
Diğer kimlikler
Diğer kimlikler arasında para ve oyun içi ana anahtarların bir benzeri bulunur:
- 0000000F — krediler;
- 0000000A — dijital zirveler (digipicks).
Öğe kimlikleri nasıl bulunur ve komutlar nasıl bulunur?
Starfield'daki komutların ve öğe kimliklerinin listesi zaman zaman geliştiriciler tarafından genişletilir. Bu noktayı takip etmek zor değil ancak tam olarak hangi hile kodlarının eklendiğini anlamak zor. Yardım kodunu kullanarak herhangi bir nesnenin kimlik numaralarının yanı sıra ek konsol komutlarını da bulabilirsiniz.
Ekip | Açıklama |
---|---|
yardım (arama sorgusu) | Mevcut hile kodları ve işlevler hakkında bilgi almanızı sağlayan yardım komutu. Siz girerken, belirli istekle ilgili tüm ayrıntıları sağlayan bir seçenekler listesi görünür. |
yardım (arama sorgusu) (filtre numarası) (form türü) | Sağlanan bilgileri, "filtre numarası" ve "form türü" gibi parametrelerin eşlik ettiği "nokta" sorgularına göre farklılaştıran, daha "dar" amacı olan bir yardım komutu. |
Örnek giriş: yardım referans silahı - oyunda mevcut olan referans silah kimliklerinin bir listesini sağlayacaktır.
Filtre 0'dan 4'e kadar sabit bir sayıdır; bu şu anlama gelir:
- 0 - tüm sonuçlar;
- 1 — tüm işlevler, komutlar ve komut dosyaları;
- 2 - ayarlar;
- 3 - “küresel önem”;
- 4 — tüm öğe tanımlama numaraları ve nesne kodları.
Yardım kodu nasıl kullanılır?
Ultramag kartuşlarının kimlik numarasını bulmanız gerektiğini varsayalım:
- "tilde" tuşuna basarak bir konsol istemi açın ve " sorgusunu girinUltramag'a yardım et": yakalanan kelimeyle ilişkili kodların kapsamlı bir listesi görünecektir.
- Mühimmat bilgilerini " altında bulunCEPHANE: (002B5599)" 002B5599 - Cephane Kimliği.
- Şimdi "komutunu kullanın"oynatıcı.additem 002B5599 100" Böylece 100 adet alacaksınız. 43 kalibrelik Ultramag kartuşları.
Starfield Eğitmenleri
Eğitmenler özel programlardır. hile değil, ancak benzer işlevler sağlar: ölümsüzlük, Tanrı modu, anında öldürme vb. Yukarıda tartışılan temel kodlara göre avantajları kullanım kolaylığıdır.
Ek işlevler elde etmek için talimatları izleyerek programı indirip yüklemeniz yeterlidir. En popüler eğitmenler Starfield için aşağıdakiler dikkate alınır:
- WeMod Starfield Hileleri Eğitmeni.
- Fling Starfield Antrenörü.
WeMod Starfield Hileleri Eğitmeni
Steam ve Xbox Series X/S'yi destekleyen ve sürekli bakımı olan bir paylaşımlı yazılım yardımcı programı. Aşağıdaki faydaları sağlar:
- oyuncu için - “Tanrı” modu, sonsuz sağlık ve oksijen, yaralanmaları önleyen ek durumlara erişim, sonsuz sayıda Puan. becerilerin daha sonra yükseltilmesi için beceriler;
- bir uzay gemisi için - sonsuz sağlık, kalkan, hız ve enerji;
- bir karakter için - sonsuz deneyim veya deneyim çarpanı, hasar çarpanı, sıfır ağırlık (vb.).
WEMOD STARFIELD CHEATS TRAINER'I İNDİRİN
Fling Starfield Eğitmeni
Yukarıda tartışılan eğiticinin belirli tuşlara basılarak kontrol edilen ücretsiz ve daha basitleştirilmiş bir versiyonu.
FLING STARFIELD TRAINERS'I İNDİRİN
Benzer şekilde birçok oyun içi süreci etkiler ve ayrıca karakterin tüm becerilerini en üst düzeye çıkarmanıza olanak tanır.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Num 1 | Tanrı modu" | Ctrl + Sayı 1 | Uzay Gemisi: Sonsuz HP | Alt + Sayı 1 | Kredi sayısını değiştirme |
Num 2 | Sonsuz HP | Ctrl + Sayı 2 | Uzay Gemisi: Sonsuzluk Kalkanı | Alt + Sayı 2 | Öğe sayısını azaltan işlevi devre dışı bırakın |
Num 3 | Dövüş sırasında karakterin yaralanmasına neden olan özelliği devre dışı bırakın | Ctrl + Sayı 3 | Uzay Gemisi: Sonsuz Destek | Alt + Sayı 3 | Sıfır ağırlık |
Num 4 | sınırsız oksijen | Ctrl + Sayı 4 | Uzay Gemisi: Sonsuz Silah Enerjisi | Alt + Sayı 4 | Sonsuz deneyim |
Num 5 | Sonsuz cephane | Ctrl + Sayı 5 | Uzay Gemisi: Anında Kalkan İmhası | Alt + Sayı 5 | Deneyim Çarpanı |
Num 6 | Yeniden şarj etme işlevini devre dışı bırak | Ctrl + Sayı 6 | Uzay gemisi: Anında gövde imhası | Alt + Sayı 6 | Beceri puanı sayısını değiştirin |
Num 7 | Sonsuz Silah Enerjisi | ||||
Num 8 | Oyun hızını ayarlama | ||||
Num 9 | Zıplama Yüksekliği Ayarı | ||||
Sayı. | Hasar çarpanı | ||||
Sayı + | Savunma çarpanı |
Starfield için hile modları
Hile modları, yalnızca bazı oyun içi işlevleri basitleştirmekle kalmayıp aynı zamanda yeni mekanikler sunarak oyundaki zamanınızı çeşitlendiren ek içeriklerdir.
Aşağıda tartışılan değişikliklerin özelliği, bunların oluşturulması ve desteklenmesidir. sıradan kullanıcılar. Oyun modları için en popüler ve güvenilir kaynak (Starfield için hile modları dahil) NexusMods.
Nexus için Modlar
Starfield için mevcut çeşitli modifikasyonlar arasında aşağıdakiler öne çıkıyor:
- fayda sağlayan mod yukarıda tartışılan yardımcı programlara ve temel kodlara benzer: sonsuz sağlık, sınırsız kredi, günün saatini ve hava durumunu değiştirme yeteneği (vb.);
- yapılandırma dosyalarını düzenleme (yapılandırma düzenleyicisi);
- Bir karaktere tüm avantajları ekleyen bir mod;
- için "tembel" mod sınırsız kredi, dijital fotoğraf ve deneyim.
Okumaya devam et:Rehberimizin Starfield'da hileleri nasıl kullanacağınızı ve konsolu nasıl etkinleştireceğinizi öğrenmenize yardımcı olacağını umuyoruz. Makaledeki materyalle ilgili herhangi bir sorunuz varsa, bunları şu adrese yazın: yorumlar... oku Starfield'a tam rehber İlgili bölümde yararlı ipuçları ve diğer oyun kılavuzları ile site bölümü.
İnşa edilen karakolların sayısını sıfırlayacak bir kod var mı? Oyunda bir karakol kaldırıldığında inşa edilenlerin sayısı aynı kalıyor.