Yeni stratejinin oynanışı size çok karmaşık geliyorsa hileler imdadınıza yetişecektir. Kodların tam listesini paylaşıyoruz!
Crusader Kings 3 stratejisi için hilelerin listesi muhteşem. Onların yardımıyla oyunu kökten değiştirebilir ve hayal edebileceğiniz herhangi bir hikayeyi oynayabilirsiniz. Bu yazımızda Crusader Kings 3'te hile kodlarının (konsol komutları) nasıl etkinleştirilip kullanılacağına bakacağız.
Yeni başlayanlar için Crusader Kings 3'ün temelleri hakkında ayrıntılı bir rehber.
Burada Crusader Kings 3 için doğrulanmış hile kodlarının tam listesini ve bunların nasıl kullanılacağına ilişkin talimatları bulabilirsiniz.
Hilelere girme yeteneği nasıl etkinleştirilir
Crusader Kings 3'te varsayılan olarak hata ayıklama modu devre dışıdır. Hileleri kullanabilmek için aktif hale getirmeniz gerekmektedir.
Steam üzerinden oynuyorsanız, oyun kütüphanesinde Crusader Kings 3'e sağ tıklamanız gerekiyor. Açılır menüden "Özellikler"i seçin. “Genel” sekmesinde “Başlatma seçeneklerini ayarla” seçeneğine tıklayın. Orada kodu girmeniz gerekiyor: -hata ayıklama modu metin alanına tıklayın ve Tamam'a tıklayın.
Oyun Gamepass /Windows 10/ üzerinden başlatılıyorsa Not Defteri'ni veya başka bir metin düzenleyiciyi açmanız gerekir. Yeni bir dosya oluşturur. Şu satırı içerir:
Dosyanın doğrudan masaüstünüze .bat uzantısıyla kaydedilmesi gerekir. İsmin önemi yok. Bu dosyaya çift tıklayarak Crusader Kings 3'ü hata ayıklama modunda başlatabilirsiniz.
Konsol nasıl açılır
Konsol, kodları girmek için kullanılan bir alandır. ~ (tilde) tuşuna veya Shift-Alt-C kombinasyonuna basarak açabilirsiniz. Aynı komutları kullanarak hile giriş alanını kapatabilirsiniz.
Hileleri kullanmak için onları girmeniz ve Enter tuşuna basmanız yeterlidir.
Hilelerle çalışma kuralları
Crusader Kings 3'te hileleri kullanırken akılda tutulması gereken birkaç şey var:
- Bir oyun karakteriyle ilgili hileleri kullanırken onun oyun içi numarasını girmenize gerek yoktur. Efektin oyuncu olmayan bir karaktere aktarılması gerekiyorsa kimlik gereklidir. Diğer karakterlerin kimliklerini bulmak için, hata ayıklama modunda farenizi istediğiniz NPC'nin portresinin üzerine getirin.
- Herhangi bir tutar kullanılırken belirli bir sayı girilmemişse Varsayılan değer olarak 1000.
- [miktar] göstergesi pozitif veya negatif olabilir. Örneğin bu şekilde bir karakterin yaşını veya sahip olduğu altın miktarını azaltabilirsiniz.
- Konsol etkinken Sekme tuşuna basarak ek bilgileri görebilirsiniz. Örneğin alan adınıza yeni bir yasa eklemek istiyorsanız istediğiniz komutu girin ve Tab tuşuna basın. Aşağıda uygun olanı seçebileceğiniz yasaların tam listesini göreceksiniz.
- Kodun parantez içine alınmasına gerek yoktur. Örneğin altın [miktarı] altın 1000 şeklinde girilmelidir. Tablolarda daha kolay okunabilmesi için köşeli parantezler eklenmiştir.
Temel hile kodları
Bu tablo sunar farklı kategorilerdeki ana kodlar, oyunu kolaylaştırmaya yardımcı olan. Kullanımı kolaydır ve pasajın özelliklerini veya bir bütün olarak senaryoyu değiştirmeden oyunu biraz etkilemenize olanak tanır.
Kod | etki |
altın [miktar] | Oyuncu karakterine [miktar] altın ekler |
[karakter kimliği] öldür | Kimliği belirtilen karakteri öldürür |
gain_all_perks [karakter kimliği] | Bir karaktere tüm yaşam tarzı ayrıcalıklarını verir |
Know_schemes | Oyuncu karakterini hedef alan tüm şemaları tespit eder |
end_schemes | Oyuncu karakterini hedef alan tüm planlardan kesintiler |
Instabuild | Oyuncu karakterinin etki alanındaki çiftlikler ve binalar bir gün içinde tamamlanır. |
add_perk [avantaj kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen avantajı karaktere ekler |
add_piety [miktar] | Karaktere bağlılık düzeyi ekler |
add_prestige [miktar] | Karaktere prestij puanı ekler. |
add_trait [özellik kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen özelliği karaktere ekler |
olay [olay kimliği] | Seçilen olayı oluşturur |
Give_title [başlık kimliği] [karakter kimliği] | Karaktere seçilen unvanı verir |
set_seksüellik [cinsellik kimliği] [karakter kimliği] | Bir karakterin cinsel yönelimini değiştirir |
hamilelik [karakter kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen kadın karakteri (ilk kimlik) bir erkek karakterden (ikinci kimlik) hamile bırakır |
anlık_doğum | Hamilelikler XNUMX saat sürer. Tekrar girmek bunu devre dışı bırakır. |
evet adamlar | AI karakterleri tüm teklifleri kabul eder |
Karakter düzenleme kodları
Bu hileler karakterinizi değiştirmenize yardımcı olur. Görünümü, karakter özellikleri veya beceri seviyeleri değiştirilerek gençleştirilebilir veya oluşturulabilir. Kodlar hem oyuncu karakterinde hem de herhangi bir NPC'de çalışır. Uyumlu bir hikaye oluşturmak için kullanışlıdır.
Kod | etki |
yaş [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karakterin yaşını artırır |
add_claim [başlık kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen talebi seçilen karaktere ekler |
add_dread [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere vurgu noktaları ekler |
add_maa [alay kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere bir asker ekler |
add_perk [avantaj kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere bir avantaj ekler |
add_piety [miktar] | Oyuncu karakterine dindarlık puanları ekler |
add_prestige [miktar] | Oyuncu karakterine prestij puanları ekler |
add_realm_law [yasa kimliği] [karakter kimliği] | Yasayı seçilen karakterin etki alanına aktarır |
add_relation [ilişki kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen karakter arasında tercih edilen ilişki türünü ayarlar |
add_secret [gizli kimlik] | Oyuncu karakterine bir sır ekler |
add_stress [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere vurgu noktaları ekler |
add_trait [özellik kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere bir özellik ekler |
add_lifestyle_xp_all [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karakterin tüm yaşam tarzı sonuçlarına deneyim ekler |
add_diplomacy_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere diplomatik yaşam tarzı deneyimi ekler |
add_martial_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere dövüş yaşam tarzı deneyimi ekler |
add_stewardship_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere yönetim yaşam tarzı deneyimi ekler |
add_intrigue_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere Entrika yaşam tarzı deneyimini ekler |
add_learning_lifestyle_xp [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere bilimsel yaşam tarzı deneyimi ekler |
change_diplomacy [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere diplomasi becerileri ekler |
change_martial [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere dövüş becerileri ekler |
change_stewardship [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere kontrol becerileri ekler |
change_intrigue [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere entrika becerileri ekler |
change_learning [miktar] [karakter kimliği] | [Karakter kimliği] öğesine [miktar] eğitim becerisi ekler |
change_prowess [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere Valor becerileri ekler |
clear_character_modifiers [karakter kimliği] | Seçilen kahraman için tüm karakter değiştiricileri kaldırır |
clear_traits [karakter kimliği] | Seçilen karakterin tüm karakter özelliklerini kaldırır |
Discover_all_eras [karakter kimliği] | Seçilen karakter için tüm kültürel yeniliklerin kilidini açar |
Discover_fascination [karakter kimliği] | Seçilen karakterin mevcut kültürel hobisini ortaya çıkarır |
Discover_innovation [yenilik kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen karakterin kültürüne yönelik bir yeniliği keşfeder |
gain_all_dynasty_perks [karakter kimliği] | Seçilen karakterin hanedanı için tüm hanedan avantajlarını etkinleştirir |
gain_all_perks [karakter kimliği] | Seçilen karaktere tüm yaşam tarzı ayrıcalıklarını verir |
Give_title [başlık kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere bir özellik verir |
[karakter kimliği] öldür | Seçilen karakteri öldürür |
hamilelik [karakter kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen kadın karakteri (ilk kimlik) bir erkek karakterden (ikinci kimlik) hamile bırakır |
Remove_nick [karakter kimliği] | Seçilen karakterin geçerli takma adını siler |
Remove_relation [ilişki kimliği] [karakter kimliği] | Karakterler arasındaki ilişkileri kaldırır |
Remove_trait [özellik kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen karakterden bir karakter özelliğini kaldırır |
set_culture [kültür kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen karakterin kültür düzeyini ayarlar |
set_faith [inanç kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen karakterin inanç düzeyini ayarlar |
set_focus [odak kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen karakter için odağı (genel karakter geliştirme hedefi) belirler |
set_nick [takma ad kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen karaktere bir takma ad verir |
set_seksüellik [cinsellik kimliği] [karakter kimliği] | Seçilen karakterin cinsel yönelimini değiştirir |
set_diplomacy [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karakter için diplomasi becerisini ayarlar |
set_martial [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karakter için dövüş becerisini ayarlar |
set_stewardship [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karakter için kontrol becerisini ayarlar |
set_intrigue [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karakter için entrika becerisini ayarlar |
set_learning [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karakter için öğrenme becerisini ayarlar |
set_prowess [miktar] [karakter kimliği] | Seçilen karakter için ustalık becerisini ayarlar |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Seçilen karaktere diplomatik yaşam tarzı avantaj puanları ekler |
add_dread | Stresi artırır (veya ortadan kaldırır) |
add_hook | Karakter için bir "kanca" ekler (daha önce ona bir iyilik yaptınız ve şimdi size borçludur) |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Seçilen karaktere Entrika yaşam tarzı avantaj puanları ekler |
add_learning_lifestyle_perk_points | Seçilen karaktere Öğretme Yaşam Tarzı Avantaj Puanı ekler |
add_martial_lifestyle_perk_points | Seçilen karaktere dövüş yaşam tarzı avantaj puanları ekler |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Seçilen karaktere yönetim yaşam tarzı avantaj puanları ekler |
set_relation_best_friend | Senaryolu ilişkiler kurar |
set_seksüellik | Karakterin cinselliğini ayarlar |
set_to_lowborn | Karakter seviyesini azaltır |
set_primary_spose | Asıl eşi seçer |
set_primary_title_to | Ana başlığı seçer |
set_real_father | Gerçek babayı değiştirir |
set_pregnancy_assumed_father | İddia edilen babayı değiştirdi |
set_num_pregnancy_children | Çocuk sayısını ayarlar |
set_known_bastard_on_pregnancy | Çocuğu babası bilinmeyen bir piç haline getirir (yalnızca hamilelik sırasında çalışır) |
set_immortal_age | Karakterin ölümsüz hale geldiği yaşı değiştirir (yalnızca zaten ölümsüzse işe yarar) |
set_father | Kahramanın babasını belirler |
set_focus | Odaklanma karaktere doğru hareket eder |
set_house | Bir hanedan evi kurar |
set_designated_heir | Seçilen karakter mirasçı olur |
set_default_education | Varsayılan öğrenme odağını ayarlar |
set_culture | Karakterin kültürünü ayarlar |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | Çocuğun cariyeden olacağının tespiti |
set_character_faith_history | Bir karakterin inancını, onlara herhangi bir etki uygulamadan değiştirir. YALNIZCA HİKAYE MODUNDA KULLANIN |
set_character_faith | Üzerinde etkiler gerçekleştirerek bir karakterin inancını değiştirir |
Remove_trait_force_tooltip | Bir karakter özelliğini kaldırır. Bir araç ipucu görüntülenecektir. |
Remove_trait | Bir karakter özelliğini kaldırır. Araç ipucu görüntülenmez. |
Remove_perk | Ayrıcalığı kaldırır |
kaldır_takma ad | Bir takma adı siler |
kaldır_character_flag | Bayrağı indirir |
Remove_character_modifier | Bir değiştiriciyi kaldırır |
Release_from_prison | Bir karakteri hapishaneden kurtarır |
return_all_perks | Tüm ayrıcalıkları döndürür |
make_pregnant | Bir karakteri hamile bırakır |
make_trait_active | Etkin olmayan bir özelliği etkinleştirir. Araç ipucu görüntülenmez. |
Make_trait_active_force_tooltip | Etkin olmayan bir özelliği etkinleştirir. Bir araç ipucu görüntülenecektir. |
Make_trait_inactive | Karakterin mevcut özelliğini devre dışı bırakır. Araç ipucu görüntülenmez. |
Make_trait_inactive_force_tooltip | Karakterin mevcut özelliğini devre dışı bırakır. Bir araç ipucu görüntülenecektir. |
azletmek | Depozito |
hamileliğin sonu | Hamileliği sonlandırır |
ölüm | Bir karakteri öldürür |
change_current_weight | Karakterin mevcut ağırlığını değiştir |
change_first_name | Adı değiştirir |
kovmak | Karakter sürgüne gönderildi |
add_to_scheme | Temsilci olarak Vintrig karakterini ekler |
add_tyranny | Bir karaktere zorbalık ekler (veya kaldırır) |
add_prestige | Karakter prestijini ekler (veya kaldırır) |
add_prestige_experience | Prestij deneyimini ekler (veya kaldırır) |
add_prestige_level | Karakterin prestij seviyesini artırır (veya azaltır). |
Add_perk | Ayrıcalık ekler |
add_piety | Dindarlığı ekler (veya kaldırır) |
add_piety_experience | Adanmışlık deneyimini ekler (veya kaldırır) |
add_piety_level | Dindarlık düzeyini artırır (veya azaltır) |
evlenmek | Seçilen karakterle evlenir |
evlenmek_matriliNilou | Anne tarafından bir karakterle evlenir |
Test cihazı modu kodları
Aktif olan hile kodları geliştiriciler tarafından test sırasında kullanılır oyunlar. Bunlar çoğunlukla teknik komutlardır ancak hata durumunda son derece yararlı olabilirler. Ayrıca oynanışta büyük değişiklikler yapmak için de kullanılabilirler.
Kod | etki |
açık | Konsol geçmişini temizler |
Efekt | Bir komut dosyası efekti gerçekleştirir |
faction_spawn | Bunu yapmak için geçerli bölgeler veya saray mensubu olması durumunda hizip ortaya çıkacaktır |
created_cadet_coa | Oyuncu karakterinin evi için yeni bir arma oluşturur |
yardım et | Konsolda girilen komutun açıklamasını görüntüler. Konsol boşsa tüm konsol komutlarını listeler |
instamove | Ordular günde birden fazla baronluk |
harita_editörü | Harita düzenleyiciyi açar |
isim | Bilgisayar karakterleri tüm teklifleri reddediyor. Tekrar girilmesi işlevi devre dışı bırakır |
gözlemek | Gözlemci moduna geçiş |
[karakter kimliği] oyna | Karakteri değiştirir |
portre_editörü | Portre düzenleyiciyi açar |
set_is_ai [karakter kimliği] | Yapay zekanın seçilen karakteri kontrol etmesine izin verir |
set_is_player [karakter kimliği] | Yapay zekanın seçilen karakteri kontrol etmesini engeller |
Hanedan kodları
Hanedanların özelliklerini değiştiren hileler. Oyun sırasında değiştiriciler, avantajlar ekleyebilir ve prestij göstergelerini değiştirebilirsiniz. En karlı evlilikleri yaratmak için idealdir.
Kod | etki |
add_dynasty_modifier | Hanedanlığa bir değiştirici ekler |
add_dynasty_perk | Hanedan avantajı ekler |
add_dynasty_prestige | Hanedanlığın prestijini artırır |
add_dynasty_prestige_level | Hanedan prestij seviyeleri ekler |
kaldır_all_dynasty_modifier_instances | Hanedandaki tüm değiştiricileri kaldırır |
Remove_dynasty_modifier | Seçilen değiştiriciyi hanedandan kaldırır |
dynasty_prestige [miktar] [hanedan kimliği] | Seçilen hanedana şöhret katar |
Bölge ve ev kodları
Hileler Oyuncunun kontrolü altındaki bölgeleri etkilemek. Teknik göstergeleri düzenleyebilir, değiştiricileri vb. değiştirebilirsiniz.
Kod | etki |
add_house_modifier | Eve bir değiştirici ekler |
kaldır_all_house_modifier_instances | Evdeki tüm değiştiricileri kaldırır |
kaldır_house_modifier | Değiştiriciyi evden çıkarın |
clear_title_laws | Bir bölgedeki tüm mülkiyet yasalarını kaldırır. Yasanın kaldırılmasının maliyet ve sonuçlarını ETKİLEMEZ. |
clear_title_laws_fects | Bir bölgedeki tüm mülkiyet yasalarını kaldırır. Bir yasanın kaldırılmasının maliyet ve sonuçlarını ETKİLER |
kaldır_all_county_modifier_instances | Bölgedeki tüm değiştiricileri kaldırır |
Remove_county_modifier | Bir bölgeden değiştiriciyi kaldırır |
add_county_modifier | Bölgeye bir değiştirici ekler |
change_county_control | İlçeyi yöneten unvanı değiştirir. |
change_culture [ilçe kimliği] [kültür kimliği] | Seçilen ilçenin kültür seviyesini değiştirir. |
change_development_level [miktar] [ilçe kimliği] | Seçilen bölgeye gelişim noktaları ekler |
set_county_culture | İlçe kültürünü oluşturur. |
set_county_faith | Bölgedeki inancı değiştirir. |
Komut dosyası kodları
Hileler oyunu ciddi anlamda etkiliyor, tarihin akışını değiştirin. Bunlar haritanın tamamında genel değişiklikler veya yerel ayarlamalar olabilir. Ancak sonuç her durumda genel durumu etkileyecektir.
Kod | etki | |
hikaye sonu | Hikayeyi tamamlar ve etkisini tamamlar. | |
make_story_owner | Karakteri hikayenin yeni sahibi yapar. | |
add_scheme_modifier | Belirtilen entrika değiştiriciyi ekler | |
add_scheme_progress | Entrika ilerlemesi ekleyin. (İlerleme 0,0 - 100,0 arasında değişir) | |
end_scheme | Belirli bir entrikayı sonlandırır ve başka hiçbir etki olmadan onu ortadan kaldırır | |
ifşa_scheme | Defans oyuncusuna entrika gösterir | |
Exposure_scheme_agent | Hedef karakteri gösterir (mevcut entrikanın temsilcisi) | |
kaldır_scheme_modifier | Belirtilen entrika değiştiriciyi kaldırır | |
Scheme_freeze_days X | Entrikayı X gün boyunca dondurur (0 çözer) | |
change_development_level | Gelişim düzeyini değiştirir. Bir unvanın bir ilçeden daha yüksek seviyede olması durumunda, etki onun altındaki tüm ilçelere uygulanacaktır. | |
change_development_progress | Geliştirme ilerlemesini değiştirir. Bir karakterin unvanı bir ilçeden daha yüksek bir seviyedeyse, etki onun altındaki tüm ilçelere uygulanacaktır. | |
add_doctrine [doktrin kimliği] [inanç kimliği] | İnanca öğretiyi ekler | |
merge_culture [kültür kimliği] [kültür kimliği] | Tüm ilçelerin kültürünü değiştiriyor | |
change_fervor [miktar] [inanç kimliği] | Dini coşkunun düzeyini değiştirir. Varsayılan 10'dur. | |
Discover_era [dönem kimliği] | Oyuncu karakterinin kültürüne yönelik bir çağın ve onun tüm yeniliklerinin kilidini açar | |
join_era [dönem kimliği] | Seçilen karakterin kültürü yeni bir döneme giriyor | |
add_innovation | Kültüre yenilik katar | |
add_random_innovation | Rastgele kullanılabilir bir yenilik ekler | |
get_all_innovations_from | Seçilen kültürün tüm yeniliklerinin kilidini açar | |
get_random_innovation_from | Başka bir kültüre ait mevcut yenilikleri rastgele üretir | |
add_character_flag | Bir karakter bayrağı ekler | |
add_courtier | İşaretli karakteri sahaya ekler | |
add_joined_faction_discontent | Karakterin içinde bulunduğu gruplarla ilgili memnuniyetsizliği artırır (veya azaltır) | |
add_knows_of_killer | Katili bilen bir sağ taraf karakteri ekler | |
add_opinion | Geçici bir görüş değiştirici ekler | |
add_pressed_claim | Karaktere zorla hak talebinde bulunur | |
add_realm_law | Verilen yasayı görünürlük alanındaki karaktere ekler | |
add_realm_law_skip_fects | Bu yasayı görünürlük alanındaki karaktere ekler. Değişikliğin maliyeti ve etkisinin yanı sıra mevcut yasanın yürürlükten kaldırılmasının etkileri atlanır | |
add_relation_flag | Bayrak ekler | |
add_scheme_cooldown | Belirli etki alanına sahip bir karakter için devrenin soğuma süresini ayarlar | |
add_targeting_factions_discontent | Tüm gruplara hoşnutsuzluk ekler (veya kaldırır) | |
add_unpressed_claim | Açıklanmayan bir iddiada bulunuyor | |
add_visiting_courtier | Etiketlenen karakteri kahramanınızın konuğu olarak ekleyin | |
izin_alliance | Seçilen karakterle önceden bozulan ittifakı geri yükler | |
izin_in_scheme | Seçilen karakteri bir aracı olarak şemaya ekler | |
application_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Lordun sözleşmede gerektirdiği yapay zeka taahhüt düzeyini değiştirir | |
application_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Bir vassalın sözleşmede gerektirdiği AI taahhüt düzeyini değiştirir. | |
atama_council_task | İşaretli karakteri konsey görevlerine atar | |
atama_konsillor_tipi | İşaretli karakteri mevcut konsey türünün ilk kullanılabilir konsey konumuna atar | |
bağımsız hale gelir | Bağımsız bir hükümdar olur | |
break_alliance | Seçilen karakterle ittifakı bozar | |
cancel_truce_both_ways | Belirtilen karakterle iki yönlü ateşkesi sonlandırır | |
cancel_truce_one_way | Seçilen karakterle ateşkesi tek taraflı olarak sonlandırır | |
change_government | Hükümeti değiştirir | |
change_liege | Lord değişikliği ekler | |
change_prison_type | Karakterin hapishane türünü değiştirir. Seçilen karakter - mahkum | |
change_target_weight | Etiketli bir karakterin ağırlığını değiştirme | |
take_banish_reasons | Karakterin sahip olduğu tüm sürgün nedenlerini ortadan kaldırır. Yeni nedenler ortaya çıkana kadar kimse onu bir daha sürgün edemez | |
tüketici_boşanma_nedenleri | Karakterin sahip olduğu tüm boşanma nedenlerini ortadan kaldırır. Yeni sebepler ortaya çıkmadıkça kimse onu bir daha boşayamaz. | |
tüketme_execute_reasons | Karakterin sahip olduğu infazların tüm nedenlerini ortadan kaldırır. Yeni nedenler ortaya çıkana kadar kimse ona bir daha eziyet edemez | |
tüketme_imprisonment_reasons | Karakterin sahip olduğu tüm hapis nedenlerini ortadan kaldırır. Yeni gerekçeler ortaya çıkmadıkça kimse onu gözaltına alamaz | |
copy_inheritable_appearance_from | Seçilen karakterden miras alınan görünüm niteliklerini (bir karakterin DNA dizisindeki kalıtsal genler) kopyalar | |
create_alliance | Seçilen karakter ile hedef arasında bir ittifak oluşturun | |
create_cadet_branch | Karakter evde bir öğrenci şubesi yaratır | |
create_faction | Karakter seçilen hedefe karşı belirtilen türde bir grup oluşturur | |
create_story | Geçerli karakterle bir hikaye döngüsü oluşturur ve başlatır | |
yürütme_decision | Seçilen karakter için belirtilen çözümü gerçekleştirir | |
Finish_council_task | Danışman mevcut atanan görevi başarıyla tamamlar | |
forbid_from_scheme | Bir karakterin işaretli gruba ajan olarak katılmasını önleyin | |
force_add_to_scheme | Şemaya aracı olarak bir karakter ekler | |
force_vote_as | Karakterin oyuncu karakteriyle aynı şekilde oy vermesini sağlar | |
Give_nickname | Karaktere bir takma ad verir | |
make_claim_strong | Güçlü bir açıklama yapar | |
make_claim_weak | İfadeyi zayıflatır | |
make_concubine | Seçilen karakteri cariye yapar (tutuklu kişilerde işe yaramaz) | |
pay_long_term_gold | Seçilen karakter uzun süre boyunca altın ödüyor | |
pay_short_term_gold | Seçilen karakter kısa süreliğine altın ödüyor | |
pay_short_term_income | Seçilen karakter gelirine göre kısa süreliğine altın ödüyor | |
play_music_cue | Belirtilen ses parçasını çalar | |
recalculate_scripted_relation | Oranın etkisini yeniden hesaplar | |
işe alım_courtier | Saray mensuplarına Nazanchet | |
kaldır_hak talebi | Açık bir (cansız ebeveyn/birincil ebeveyn) talebini kaldırır | |
kaldır_concubine | Karakterin cariye durumunu kaldırır | |
Remove_courtier_or_guest | Bir karakteri bahçeden kaldırır | |
Remove_decision_cooldown | Karar verirken bekleme süresini kaldırır | |
kaldır_kanca | Kancayı karakterden kaldırır. Bir tür belirtilirse kanca yalnızca bu türdeyse kaldırılacaktır. | |
Remove_interaction_cooldown | Etkileşim bekleme süresini kaldırır | |
Remove_long_term_gold | Altını kaldırır (uzun vadeli NPC bütçesi). | |
kaldır_realm_law | Kanunu kaldırır. Hukuk grubu boş kalacaktır, bu yüzden bunu yalnızca grubun tamamından kurtulmak istiyorsanız yapın. | |
kaldırma_scheme_cooldown_against | Şemayı kullanırken kurtarma süresini ortadan kaldırır | |
Remove_short_term_gold | Altını kaldırır (kısa vadeli NPC bütçesi) | |
reset_beneficiary | Seçilen karakterin artık bir yararlanıcısı yok | |
set_absolute_country_control | Bu karakterin ülke üzerinde mutlak kontrole sahip olup olmadığını ayarlar | |
set_beneficiary | Seçilen karakter yararlanıcı olur | |
set_council_task | Danışman görevini ayarlar | |
set_death_reason | Ölen bir karakterin ölüm nedenini ve katilini belirler | |
set_employer | Sahaya bir karakter katar | |
set_killer_public | Bir karakterin herkesçe bilinen katilini tanımlar | |
set_realm_capital | Krallığın yeni başkentini kurar | |
Spawn_army | Bir karakter için bir ordu oluşturur. Karakter savaşta değilse alaylar oluşturulacak ancak ordu oluşturulmayacak | |
start_default_task | Danışmanı varsayılan göreve dönmeye zorlar | |
başlangıç_düzeni | Entrikayı başlatır | |
start_war | Bir savaş başlatır | |
use_hook | Karakterin sahip olduğu bir kancayı kullanır | |
vassal_contract_decrease_obligation_level | Belirli bir karakterin vasal sözleşmesinin yükümlülüklerinin düzeyini azaltır | |
vassal_contract_increase_obligation_level | Belirli bir karakterin vasal sözleşmesinin bağlılık düzeyini artırır | |
vassal_contract_set_obligation_level | Belirli bir karakterin vasal sözleşmesinin bağlılık düzeyini değiştirir | |
ziyaret_court_of | Konuk olarak bir karakter ekler | |
add_attacker | Seçilen karakteri saldırgan olarak savaşa ekler. | |
add_defender | Seçilen karakteri savunmacı olarak savaşa ekler | |
savaş sonu | Belirtilen kazananla savaşı bitirir | |
kaldır_participant | Bir karakteri savaştan çıkarır | |
set_caled_to | Karakteri zaten savaşa çağrılmış olarak ayarlar | |
set_cas_belli | Casus belliyi kurar | |
add_secret_participant | Bir katılımcıyı gizli diziye ekler | |
devre dışı bırak_exposure_by | Hedef karakterin sırrı açığa çıkarmasını engeller |
Başlık kodları
Hileler başlıkları kullanma özelliklerini değiştirme. Ayrıca bir başlığı kaldırmak veya eklemek için de kullanılabilirler.
Kod | etki |
copy_title_history | Başlık geçmişini kopyalar |
iptal_lease | Sınırlı kapsamlı tapu kiralamalarını iptal edin. |
set_always_follows_primary_heir | Unvanın her zaman birincil mirasçıya geçip geçmeyeceğini ayarlar. |
set_capital_county | Hedef ilçeyi başlığın başkenti olarak ayarlar |
set_color_from_title | Başlık rengini ayarlar |
set_de_jure_liege_title | Yeni bir DeJure unvanı oluşturur |
title_join_faction | Unvan atanan gruba katılıyor |
title_leave_faction | Etki alanındaki başlık hizipten öldürülür |
clear_title_laws [başlık kimliği] | Tapu mirasına ilişkin tüm yasaları kaldırır |
get_title | Bir başlık yayınlar |
destroy_title | Başlığı kaldırır |
İnanç Kodları
Hile kodları sorumlu inancın göstergeleri. Öğretileri, kutsal yerleri, din bölümlerini ve diğer önemli nitelikleri düzenleyebilirsiniz.
Kod | etki |
active_holy_site | Etkin olmayan bir kutsal siteyi etkinleştirir |
add_doktrin | İnanca öğretiyi ekler |
change_fervor | İnanç Zealini belirtilen değere değiştirir |
kaldır_doktrin | Bir doktrini inançtan çıkarır. |
Remove_religious_head_title | Bir inancın liderinin dini unvanını kaldırır |
set_religious_head_title | Bir inancın liderinin dini unvanını belirler |
start_great_holy_war | Büyük kutsal savaş başlıyor |
Remove_doctrine [doktrin kimliği] [inanç kimliği] | Doktrini inançtan çıkarır |
Grup Kodları
Değişen hileler hiziplerin durumu ve konumu, dünya sahnesindeki konumları. Ayrıca katılımcı ekleme veya çıkarma gibi küçük ayarlamalar da yapabilirsiniz.
Kod | etki |
join_faction | Karakter atanan gruba katılır |
join_faction_force | Etki alanındaki bir karakter belirli bir süre boyunca bir gruba katılmaya zorlanır |
join_faction_skip_check | Karakter, can_character_join tetikleyicisini atlayarak atanan gruba katılır |
Leave_faction | Karakter atanan gruptan ayrılır |
add_faction_discontent | Grup hoşnutsuzluğunu ekler (veya kaldırır) |
destroy_faction | Fırka yok edildi |
faction_remove_war | Grupla ilgili bir savaşı durdurur |
faction_start_war | Önceden seçilmiş bir hedefe karşı bir grup savaşı başlatır |
kaldır_özel_karakter | Bir grubun özel karakterini kaldırır |
kaldır_özel_başlık | Özel bir grup unvanını kaldırır |
set_special_character | Özel bir grup karakteri belirler |
set_special_title | Özel bir grup unvanı belirler |
İlişki Türü Kodları
Komut dosyası kodlarının ayrı bir alt türü seçili karakterler arasındaki ilişkiyi değiştir önceden belirlenmiş birkaç kategoriye göre. Bu şekilde karakterlerin birbirlerine aşık olmalarını, arkadaş olmalarını veya karakter için bir akıl hocası seçmelerini sağlayabilirsiniz.
Kod | etki |
set_relation_bully | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_court_physician | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_crush | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_friend | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_guardian | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_intrigue_mentor | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_intrigue_student | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_lover | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_mentor | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_nemesis | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_oaf | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_potential_friend | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_potential_lover | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_potential_rival | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_rival | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_soldier_friend | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_soulmate | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_student | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_victim | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
set_relation_ward | Seçilen modele göre karakterler arasında ilişkiler kurar |
Remove_relation_best_friend | Seçilen model için ilişkileri siler |
kaldır_ilişki_bully | Seçilen model için ilişkileri siler |
Remove_relation_court_physician | Seçilen model için ilişkileri siler |
kaldırma_relation_crush | Seçilen model için ilişkileri siler |
kaldır_ilişki_flag | Seçilen model için ilişkileri siler |
kaldır_ilişki_arkadaş | Seçilen model için ilişkileri siler |
Remove_relation_guardian | Seçilen model için ilişkileri siler |
kaldır_ilişki_intrigue_mentor | Seçilen model için ilişkileri siler |
Remove_relation_intrigue_student | Seçilen model için ilişkileri siler |
kaldır_ilişki_lover | Seçilen model için ilişkileri siler |
kaldır_ilişki_mentor | Seçilen model için ilişkileri siler |
kaldır_ilişki_nemesis | Seçilen model için ilişkileri siler |
kaldır_ilişki_oaf | Seçilen model için ilişkileri siler |
Remove_relation_potential_friend | Seçilen model için ilişkileri siler |
Remove_relation_potential_lover | Seçilen model için ilişkileri siler |
Remove_relation_potential_rival | Seçilen model için ilişkileri siler |
kaldır_ilişki_rival | Seçilen model için ilişkileri siler |
Remove_relation_soldier_friend | Seçilen model için ilişkileri siler |
Remove_relation_soulmate | Seçilen model için ilişkileri siler |
kaldır_ilişki_öğrenci | Seçilen model için ilişkileri siler |
Remove_relation_victim | Seçilen model için ilişkileri siler |
kaldır_ilişki_ward | Seçilen model için ilişkileri siler |
Okumaya devam et:
Merhaba! Bu siteyi ne yaptınız? Siyah arkaplanlı eski site nerede? Bu daha iyiydi!!!!!!!!
Merhaba! Bir deney vardı ama şimdilik siyah arka plana döndük :)
Oyun çoktan tükenmiş hanedanları içeriyor. Söyleyin bana, soyu tükenmiş bir hanedandan bir karakteri diriltmenin ya da onu kendi karakterinizle birleştirmenin bir hilesi var mı? Teşekkür ederim!
İsim değiştirme hilesi change_first_name çalışmıyor
İsmi değiştirmek için hile change_first_name çalışmıyor. Veya bana onu nasıl doğru kullanacağımı söyle, belki yanlış bir şey yapıyorum.
Savaşçı sayısını bir şekilde değiştirmek mümkün mü?
Ne yazık ki hayır(
Bölgede kontrol düzeyini belirlemek için bir kod var mı? Çünkü polislerim işgal altındaki topraklarda kontrolü yeniden sağlamak için 12 yıl harcamaktan yoruldu)
Tünaydın Veritabanını tekrar kontrol ettim - ne yazık ki hayır(
Ölümsüzlüğün şifresi var mı???
Tünaydın Hayır maalesef böyle bir konsol komutundan haberimiz yok.
Finish_council_task komutunu girdiğimde "bilinmeyen komut" veriyor, bu komutu doğru şekilde nasıl gireceğim?
Tünaydın Bu hile diğer konsol komutlarıyla aynı şekilde girilir, özel kuralları yoktur. Özellikle kontrol ettim - her şey benim için çalışıyor. Belki oyunun kendisinde bazı sorunlar vardır)