Gece Şehri'nin gerçek bir fatihinin özel silahlara ihtiyacı vardır. Bu kılavuzda mevcut tüm benzersiz silahlar ve bıçakların yanı sıra bunların nasıl elde edileceği açıklanmaktadır.
Yüzlerce tabanca, kılıç, bıçak ve diğer ölümcül silahlar dağılmış durumda Night City'nin suç dolu sokaklarında. Ancak bu neon cehenneminde tüm silahlar eşit yaratılmamıştır. Bu kılavuzda topladık tüm benzersiz (kült) silahlar Cyberpunk 2077. Oyun size bunlardan bazılarını elde etmeniz için yalnızca bir şans veriyor, bu nedenle listeleri dikkatlice inceleyinilginç örnekleri kaçırmamak için.
Cyberpunk 2077'deki benzersiz menzilli silahlar
İşte Cyberpunk 2077'de bulunabilecek tüm benzersiz ateşli silahlar. Hepsi inanılmaz derecede kullanışlı değil, ancak her birinin iyi bir yapıyı tamamlayabilecek veya tematik ekran görüntülerinde iyi bir şekilde öne çıkabilecek benzersiz özellikleri var.
- Af: "Aileni Seçemezsin" görevi sırasında Cassidy'yi şişe atışında yen. Ödül, oyundaki en iyi ateş gücüne ve kullanım özelliğine sahip bu inanılmaz silah olacak.
- Takıntı: Frank'in stelini "Kurumsal Kültür" ek görevinden kaldırabilirsiniz. Bu silah, daha iyi temel istatistiklere ve karakterin sağlığı düşük olduğunda artan hasara sahip JKE-X2 Kenshin'i temel alır.
- Başmelek: "Müziğin Sesi" yan görevini tamamlayın ve silahı Kerry'den alın. Bu, hedefi sersemletme şansı yüksek olan bir enerji topudur.
- Kaos: "Maelstrom'a İniş" görevi sırasında Royce'u öldürün ve bu silahı vücudundan alın. Bu, rastgele olağanüstü kritik etkiye sahip JKE-X2 Kenshin'dir.
- Kaza: River bu silahı su kulesinin tepesinde sana veriyor. Bu tam otomatik bir silahtır. Namlunun geri tepmesi de azaltılmıştır.
- Çatışmada Güç: "Stadyum Aşkı" yan görevinde 6. Sokak Atıcılık Yarışmasına katılın ve kazanın. Ya da ödülü çalıp oradaki herkesi öldürebilirsin. Bu D5 Sidewinder aynı anda beş düşmana kadar saldırır. Aynı zamanda kimyasal ve zehir hasarı da verir.
- Aptal aptal: Dum Dum, düz kafalı robotu güvence altına aldığınız ana görevde hayatta kalırsa onu "A New Twist" adlı bir yan görevde tekrar bulabilirsiniz. Onu öldürün ve cesedi yağmalayın, orada bu silahı bulacaksınız. Bu DR5 Nova, tetik çekişi başına dört mermi ateşler.
- Solan gece: Apartman V yakınındaki "Herkes Kendi Lexington'ına" görevinde bir atış yarışmasını kazanın. Bu, hızlı yeniden yükleme süresine ve %10 artırılmış kafa hasarına sahip bir M-50AF Lexington'dur.
- Fenrir: "The Sacred Mundane" yan görevinde keşişi kurtarın ve mahkumun bulunduğu yerin yanındaki masadan silahı çalın. Bu M221 Saratoga düşmanları yakar ve termal hasar verir.
- - Genjiro: "İzleyici" ana görevindeki geçit töreni sırasında, bu silahı ikinci keskin nişancıya giderken kapalı bir kapının arkasında bulabilirsiniz. Kapıyı uygun bir şekilde açın veya en yakın terminali kullanarak “2906” kodunu kullanın. Sağdaki kapıya ihtiyacınız var (kahraman asansörden çıktıktan sonra). Bu HJKE-11 Yukimara aynı anda dört atış yapar ve aynı anda altı düşmanı vurabilir.
- Kongo: "Büyük Liglere Geçiş" görevi sırasında biyoçipi almadan önce onu Yorinobu'nun yatağının yanındaki komodinden alın. Bu tabanca, V'nin doğru implantlara sahip olup olmadığına bakılmaksızın Ricochet'i kullanmanıza olanak tanır. Şarjörü küçük ama geri tepmesi de düşük ve atış hızı yüksek.
- La Chingona Dorada: “Öbür dünyada görüşürüz” yan görevinde sunağın yanında bulunur. Bu tabancanın düşmanı ateşle vurup sersemletme şansı yüksektir. Ayrıca ek bir modifikasyon yuvası ve daha hızlı yeniden yükleme süresi vardır.
- - Lizzie: Ana görevlerden biri olan "Gizli Zevkler" görevinden sonra onu Lizzie'nin barının bodrumunda bulabilirsiniz. Bu, atış başına ek bir mermi ateşleyen elektromanyetik bir tabancadır.
- Malor Silahları 3516: O karakterin yan görev serisini tamamladıktan sonra Johnny Silverhand'in tabancasını alabilirsiniz. Bu silah hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız rehberimizi okumanızı öneririz.
- Haydut: Judy, bu silahı size hikayesi bittikten sonra veya onunla romantik bir ilişki kurmaya karar verdiğinizde verecektir. Bunu nasıl yapacağınızı roman rehberimizde okuyun. Bu, yeniden doldurma hızı düşük, ancak nişan alırken yayılımı azaltılmış bir silahtır
- Sıfır beş: Blood and Bones yan görevinde Buck'ı öldürdüğünüzde bu silahı alacaksınız. Bu patlayıcı mermilere sahip bir SPT32 Grad.
- Nezaret: başka bir SPT32 Grad (susturucu dahil). "Fırtına Binicileri" yan görevinde Sol'u kurtarmanın ödülü olarak verilir.
- B planı": "Büyük Liglere Geçiş" adlı ana görevde, Dex'in cesedini çöplükte bulun ve bu silahı cesedinden alın. Bu silah mermi yerine oyun içi para birimini ateşliyor. Cephaneniz bittiğinde ve hâlâ düşman kalabalığına karşı savaşarak yolunuza devam etmeniz gerektiği zamanlar için idealdir.
- Ön yargı: Afterlife barındaki barın arkasındaki silahı alın. Delici mermileri ateşler.
- Gurur: Adamo Smasher'ın yabancıyı öldürdüğü yerin yakınında bulunuyor. Bu silahın kritik şansı artar ve kafa hasarı artar. Ayrıca düşmanı sersemletme şansı da var.
- Karar verilmiş: "Fırtınaya Binmek" yan görevinde kapıya hücum edin ve kapıyı girişi koruyan büyük düşmandan çalın. Bu, artırılmış mühimmat kapasitesine ve artırılmış atış hızına sahip bir M221 Saratoga'dır.
- Prototip: Xinge: silah nakliye konteynırı 667'de. İçerideki tuzaklara dikkat edin. Bu tabanca otomatik olarak en fazla üç düşmanı hedefleyebilir ve patlayıcı mermileri ateşleyebilir.
- İkinci görüş: "Bir Bebek Evi" ana görevi sırasında Maiko'nun ofisinde bulundu. Bu, atış başına ilave bir mermi ateşleyen elektromanyetik bir silahtır. Ayrıca şok verme şansı olan elektrik hasarı da verir.
- Skippy: Cyberpunk 2077'nin konuşan silahı Skippy'yi nasıl alacağınıza dair kılavuzumuzu inceleyin.
- Yok edici: "Yol Ayrımında" ana görevinde bu zehirli M-179 Aşil'i Nash'in vücudundan alın. Silah, tetiğin her çekilmesinden sonra ilave bir atış yapar. Düşmanı zehirleme şansı düşüktür.
Cyberpunk 2077'deki benzersiz yakın dövüş silahları
Eğer sallanırsan Cyberpunk 2077'de yakın dövüş savaşçısı yapısı ya da yakın dövüşte kafataslarını parçalamanın tadını çıkarın, bu eşsiz silahtan en azından biraz isteyeceksiniz. Ve harika görünüyor.
- Kokteyl çubuğu: "Bir Bebek Evi" ana görevinde onu Bulutlar kulübündeki soyunma odasından alabilirsiniz. Bu, lazer gibi kesen güçlü bir katanadır.
- Pamukağız: "Bir Bebek Evi" ana görevi sırasında bu silahı Fingers'ın odasındaki yataktan alabilirsiniz. Bu elektrikli cop, küçük bir zehirlenme riskiyle birlikte elektriksel ve kimyasal hasara neden oluyor.
- Altın Kaplama Beyzbol Sopası: "A New Twist" yan görevindeki bir tartışmanın ardından, bu silahın betonla dolu bir yüzme havuzunun dışına çıktığını göreceksiniz. Düşman üzerinde “kanama” ve “sersemletme” etkileri yaratır.
- Jinchu Maru: Ana görevlerden biri olan "Seyirci"de boss dövüşünün ardından Oda'dan bu güçlü katanayı alın.
- Satori: "Büyük Liglere Geçiş" görevi sırasında, T-Bug çatı katı balkon kapısını açtığında merdivenlerden iniş pistine çıkın. Onu Satori'nin geldiği Avi'nin içinde bulabilirsin. Bu katananın kritik vuruş şansı yüksek ama düşüktür.
- Neşter: Bu katana, "Bir Numara" yan görevini tamamlamanın ödülü olarak verilir. Elektrik hasarı verir ve kanamaya neden olma şansı %50'dir.
- Sting: "Cennete Giden Yol" yan görevini tamamlayın. Bu, kimyasal hasara sahip ve zehirlenme ihtimali olan bir bıçaktır.
- Anahtarcının Küreği: Rogue's Path görevini alın ve Arasaka Kulesi'ndeki toplantı masasının yanındaki ağaca yaslanmış bu iki elli çekici bulun.
- Ding Ding: "Avcıyı Avla" yan görevi sırasında bu silahı Peter Pan'ın çiftlik evinin yakınındaki bir ağacın altında bulabilirsiniz. Bu, güçlü saldırılarla düşmanı sersemletme şansı yüksek olan elektrikli bir coptur.
- Tsumetogi: Bu katanayı Judy Arc yan arayışında Maiko'nun Tiger Claws ile buluştuğu odadan toplayın. Elektrik hasarı verir ve V'ye elektrik hasarına direnme yeteneği verir.
Cyberpunk 2077'de üretim için benzersiz silahlar
Bu, Cyberpunk 2077'deki en güçlü silahlardan biridir. ancak onu yaratabilmek için işçilik ağacına çok fazla puan yatırmanız ve özel avantajlar satın almanız gerekir. Ancak sonuç kesinlikle sizi hayal kırıklığına uğratmayacaktır. Bunlar gücü ve ölümcül etkileri sevenler için en iyi silahlardır.
- Ba Xinchun: "Chippin' In" yan görevi sırasında Adam Smasher'ın kasasından planı alın. Bu, patlayıcı mermiler ateşleyen L-69 Zhuo'dur; muhtemelen Cyberpunk 2077'deki en güçlü silahtır.
- Atılım: Planı yan görevde bulabilirsiniz: "Rancho Coronado'da Organize Suç." Silah yaratma planını çete liderinden alın. Bu örnek, duvarları delen hassas mermileri ateşler.
- Yoldaşın Çekici: "Arroyo'da Organize Suç" görevini tamamlayın ve planı liderden alın. Bu, yüksek düzeyde termal hasara sahip bir silahtır.
- Elektrikli testere: Çizim "Kuzey Yakasında Organize Suç" yan araştırması sırasında bulundu. Diyagramı liderin vücudundan alın. Bu delici mermilere sahip bir DS1 Pulsar'dır.
- Molon Labe: "Batı Rüzgar Bölgesinde Organize Suç" görevindeki çizimi çete liderinden alın. Bu, yüksek parçalanma oranına ve inanılmaz atış hızına sahip bir Ajax M251'dir. için ideal silah Cyberpunk 2077'de Stormtrooper yapısı.
- : "Wellsprings'de Organize Suç" görevindeki liderin planını alın. Bu, yüksek seviyede elektrik hasarına sahip bir G-58 Dian.
- Cellat: Plan, "Düğüm Meşesinde Organize Suç" görevi sırasında elde edilir. Bu, kanamaya neden olma şansı olan çok sayıda mermi ateşleyen M2038 Taktikçisidir.
- Hükümdar: “Japonya Kasabasındaki Organize Suç” görevindeki liderin çizimini alın. Bu, aynı anda iki mermi ateşleyen, hızlı yeniden doldurulabilen bir silahtır.
- Mezmur 10:6 "Kuzey Yakasında Organize Suç" görevinde çete liderinden planı alabilirsiniz. Bu, termal hasara sahip ve düşmanı ateşe verme ihtimali yüksek olan bir D5 Copperhead'dir.