Bu serilerin her ikisindeki başlıklar tamamen farklıdır, ancak hayranlar bunları sürekli olarak karşılaştırmaktadır. Franchise'ların her birinin kendi avantajları ve dezavantajları vardır, ancak yine de oynamaya değer olan şey: Dragon Age mi yoksa Skyrim mi?
Witcher oyun serisi popüler hale gelmeden önce ve üçüncü bölümün piyasaya sürülmesiyle birlikte, ortaçağ fantastik RPG'leri arasında tamamen lider bir konuma sahipti - bu alanda iki oyun yarıştı: Dragon Age ve Skyrim. Her iki proje de oynanış veya olay örgüsü açısından birbiriyle karşılaştırılamaz, ancak her biri kendi alt türünün özelliklerine sahip, iyi geliştirilmiş bir oyundur.
Skyrim hala önemli açık dünyaya sahip en iyi sandbox RPG'si. Aynı zamanda Dragon Age en azından kabul ediliyor en iyi hikaye oyunlarından biri Baldur's Gate'ten kaynaklanan rol yapma projeleri. Bu oyunların aynı zamanda ortak bir yanı da var: Bir oyuncu her ikisinde de onlarca saat geçirebilir. Aktif bir sosyal yaşamı olan çoğu insanın her iki oyun serisi için de yeterli zamanı olması muhtemel olmadığından, her birinin avantajlarını karşılaştırmak, neyin oynamaya değer olduğu konusunda (herkes için) doğru seçimi yapmanıza yardımcı olacaktır.
Dragon Age: D&D'nin soyundan
Dragon Age serisinin bu kadar başarılı olmasının nedeni (özellikle ilki) kullanımdan kaynaklanmaktadır. Zindanlar ve Ejderhalar'dan gelişmeler. Oyun geliştiricileri Bioware stüdyosu, D&D mekaniğine dayalı klasik ve en gelişmiş oyun olan Baldur's Gate'i yaratma deneyimine sahipti.
Bu nedenle Dragon Age, Bioware'in masaüstü oyununun bir kopyası olmayan, ancak ondan en iyi şekilde yararlanan kendi fikri mülkiyetini yapma girişimiydi. Ve işe yaradı!
Başka bir deyişle, geliştiriciler D&D'nin RPG bileşeninin tüm temellerini alıp bunları modern ve daha dinamik bir oynanışa yönlendirdiler. burada iyi geliştirilmiş karakterler ve ilginç bir olay örgüsü fedakarlık yapmaya gerek yoktu.
Skyrim: Zengin Miras
Geliştiricilerin The Elder Scrolls serisinin önceki bölümlerinden edindikleri deneyim olmasaydı Skyrim bu kadar harika bir oyun olmazdı. Bu oyunlar, oyunculara neyin işe yaradığını, neyin cazip geldiğini ve nelerin kaldırılması gerektiğini açıkça gösterdi. Skyrim oyun serisinin beşinci bölümü, her bölümün öncekilerle karşılaştırıldığında daha iyi olduğu yer. Şimdi bu oyun Elder Scrolls'un geniş evrenini deneyimlemenin en iyi yolu.
Dragon Age serisinin ideal oyun formülüne ulaşması için birkaç oyuna daha ihtiyacı olacak. Geliştiricilerin serileri için klasik oynanışa henüz karar verememeleri boşuna değil.
Dragon Age: Sesli Kahraman
Dragon Age'deki ana karakterin seslendirmesi sadece ikinci bölümde ortaya çıktıama kahramanın sesi duyulmaya başladığında diyaloglar çok daha canlı ve ilginç hale geldi. Bioware, bu harika detayı Shepard'ın ilk oyundan itibaren konuştuğu Mass Effect serisindeki Dragon Age'den ödünç aldı. Eh artık ana karakterin seslendirmesini kaldırıp ilk bölümden sisteme dönmenin bir anlamı yok. Özellikle ilk Dragon Age'de diyalog çarkının yerini aldığı diyalog satırları göz önüne alındığında.
Tabii ki, kahramanda belli bir sesin varlığı, karakterine dalmayı engelleyebilir, ancak oyuncunun gözleri dinlenebilir çünkü Diyalogları okumak değil dinlemek yeterli. Ayrıca bu, sağlık sorunları nedeniyle diyaloğu okumakta sorun yaşayan kişilere de oyuna erişim imkanı sağlıyor.
Skyrim: Karakter Yaratımı
Skyrim'in ana karakter seslendirmesinin olmayışı, oyunculara kendi karakterlerini yaratma özgürlüğü veriyor. On ırktan birinin temsilcisi olarak oynayabilirsiniz, her birinin kendine has özellikleri ve geçmişi vardır. Kahramanın geçmişi bazen oynanamayan karakterlerin tutumunu etkiler.
Dragon Age Inquisition ve hatta Origins'te bu kadar çok kahraman yaratma seçeneği yok. Her ne kadar bu seride mümkün olsa da kahramanın görünümünü özelleştirin, ırk seçimi yalnızca qunari, cüce, insan ve elf (Engizisyonda) ile sınırlıdır. Öyle bile olsa, karakterinizin hikayesini seçme konusunda Skyrim'in çok daha fazla seçeneği var.
Dragon Age: Daha İyi Savaş
The Elder Scrolls oyunlarında değişmez bir dezavantaj varsa o da hantal ve kaotik savaş sistemive Skyrim bir istisna değildir. Diğer RPG'lerin çoğu, oyunculara hem animasyon hem de oynanış açısından daha iyi dövüş imkanı sağlar.
Bioware, üçüncü Dragon Age Inquisition oyununda dövüş denemelerine devam etti ve Skyrim'deki mücadelenin üstünde baş ve omuzlar. Oyuncular, karakterin darbelerinin veya vuruşlarının gücünü tam olarak hissederler. Üstelik bu, hem silahlı saldırılar hem de üçüncü şahıs bakış açısıyla yapılan büyülü saldırılar için geçerlidir.
Skyrim'i uzun süre oynamak, açıkça düşmanların aptal yapay zekasıyla birlikte savaş sisteminin sıkıcı hale gelmesine yol açacaktır. Ve savaşların kendisine dinamik veya etkileşimli denemez.
Skyrim: Daha iyi modlama
Skyrim'in diğer RPG'lerle karşılaştırıldığında bugün hala alakalı ve popüler olmasının ana nedeni nedir? Modcular. Oyunun bu isimsiz kahramanları, oyunu mümkün olan her şekilde daha iyi (veya daha tuhaf) hale getirdi. Bethesda'nın unuttuğu her hata düzeltildive hatta oynanış iyileştirmeleri bile tamamen modlayıcıların işidir.
Skyrim'de Modlarla her şeyi iyileştirebilirsinizhatta eski savaş sistemini bile önemli ölçüde değiştiriyor. Hayranların en son (şu anda) Dragon Age oyunundan daha iyisini yapabileceği grafiklerden bahsetmiyorum bile. Bu düzeyde bir değişiklik başka hiçbir RPG oyununda bulunmaz.
Dragon Age: Büyüleyici Bir Hikaye
Bethesda oyunlarının aksine, Bioware stüdyosunun sürümleri oyunculardan değişiklik, iyileştirme veya hata düzeltmesi gerektirmiyor. Bunun nedeni DA geliştiricilerinin Hikaye ve olay örgüsünü anlatmakta daha iyidirler.
Dragon Age'deki hikayenin ve karakterlerin sunumu oldukça akılda kalıcıdır ve diyaloglar çok daha canlı ve dinamikSkyrim'den daha. Bioware, oyunlarındaki hikayelerin oyuncu için ilgi çekici bir şekilde sunulmasını her zaman sağlar. Bu, dramatik olay örgüsüne, çeşitli karakterlere ve roman için birçok seçeneğe sahip olmayı içerir.
Skyrim: Daha İyi Açık Dünya
Dragon Age serisindeki oyunlar devasa ve açık bir dünyaya sahip olamaz. Hatta gerçekten geniş lokasyonlara sahip olan Inquisition'a bile her yere gidebileceğiniz, her köşeyi keşfedebileceğiniz bir oyun denemez. Ayrıca büyük yerlerin çoğu boş ve yalnızca ganimetlerle dolu.
Skyrim ve gelecek iki oyun olan Oblivion ve Morrowind, gerçekten büyük ve ilginç açık dünya, kendi hayatını yaşıyor. Çok fazla zaman geçirebileceğiniz ve pişman olmayacağınız yeterince aktivite ve ilgi çekici yer var.
Dragon Age: Daha karizmatik karakterler
Er ya da geç Skyrim'i oynarken birçok karakterin sesinin aynı seslendirme sanatçıları nedeniyle tekrarlandığını fark edeceksiniz. Üstelik çoğu durumda tonlamaların kendisi zorlayıcı ve monoton geliyor. Peki tüm bunlara ek olarak, Karakterler özellikle gelişmemiş ve kişilikleri yok.
Dragon Ag'de kahramanlar çok daha iyi hale getirildi. Her birinin kendine özgü güçlü ve zayıf yönleri vardır, bu sayede oyuncu onlara karşı belirli bir tutum geliştirir. Bu gerçekten canlı ve karizmatik karakterler, özellikle Skyrim'in ahşap ve boş NPC'leriyle karşılaştırıldığında.
Skyrim: Daha ayrıntılı görevler
Çoğu oyuncunun tatmin edici bulmadığı karakterlerin kalitesine rağmen Skyrim'in açık dünyası bazı unutulmaz görevlere sahiptir. Bu gibi rutin işler şifalı bitkiler hazırlamak veya toplamak Burada Dragon Age'den daha iyi iş çıktı.
Skyrim'deki yan görevler o kadar kalıplaşmış değil ve gerçekten iyi hazırlanmış olduğunuzu hissedin. Görevleri geçme ve tamamlama konusundaki geniş seçim, onları oldukça çeşitli kılar. Bu nedenle oyuncuların genellikle bir göreve girip birini öldürmekten daha fazla seçeneği vardır. Her ne kadar bazı insanlar şablon görev sistemini beğense de.
Okumaya devam et:Editörlerin görüşleri farklı, ancak Skyrim hakkında çok daha fazla materyalimiz var, bu yüzden izlemenizi önermeden edemiyoruz Nordların topraklarındaki en iyi görevlerden bir seçki. Wotpack ayrıca konuyla ilgili ilginç rehberler de hazırladı. altın nereye harcanır ya da nasıl Burcunuza göre oyunda doğru arkadaşınızı seçin.