İlk oynayanlar arasında kimler olacak ve Microsoft'un Bethesda stüdyosunu satın alması Skyrim hayranları için ne anlama gelecek? Bethesda yapımcısı, "The Elder Scrolls"un altıncı bölümünü Xbox'a özel olarak hayal etmenin kendisi için zor olduğunu söylüyor. Bu, Skyrim'in yaygın bir şekilde taşınmasının arka planında özellikle komik görünecektir.
Todd Howard yakın zamanda bir röportajda şunları söyledi: Bir sonraki Elder Scrolls oyununun kalıcı olarak Xbox'a özel olacağını "hayal etmek zor". Bu, Microsoft'un Bethesda'nın ana şirketi Zenimax'ın yanı sıra diğer çeşitli geliştiricileri de kendi şemsiyesi altında satın almasına rağmen gerçekleşti. Microsoft çok uzun zaman önce değil Minecraft ve Ori gibi birçok oyunu diğer konsolların kollarına sundu. Ancak bunların hiçbiri kaçınılmaz olarak en çok satanlar listesine girecek olan Skyrim'in devamı kadar büyük değildi.
Xbox'tan daha fazlasına gelecek olan iki Bethesda oyunu Deathloop ve GhostWire: Tokyo'dur. Yaklaşan bu lansmanların, bir konsol platformu olarak yalnızca PlayStation'da yayınlanması için Sony ile önceden mevcut anlaşmaları vardı. Microsoft, anlaşmaya kesinlikle uyacağına söz verdi. Deathloop'un şu anda Haziran 2021'de piyasaya sürülmesi planlanıyor, Ghostwire'ın ise gelecek yıl daha belirsiz bir çıkış tarihi var. Her iki oyun da yıl boyunca yalnızca PlayStation konsollarında yayınlanacak.Ancak Microsoft'un bu sürümlerin yanı sıra PC Game Pass'i de başlatmasını engelleyen hiçbir şey yok.
Todd Howard, James Batchelor ile yaptığı röportajda Microsoft'la yaşanan gelişmelere şaşırdığını ifade etti. The Elder Scrolls VI'nın yalnızca Xbox, PC ve Game Pass'i destekleyen diğer platformlarda çıkmasını "hayal etmenin zor" olduğunu kabul etti, ancak bu gelecekte olası bir senaryo. Öte yandan Microsoft ile Bethesda arasındaki bu büyük anlaşmanın oyun camiasını bu kadar sarsmasına da şaşırdı.
“Projemizin ne kadar büyük hale geldiğini ve oyun tarihinin daha geniş bağlamında ne anlama geldiğini görünce safça şaşırdım. Ancak gördüğümüz geri bildirimlerden memnun kaldım. Pek çok kişi bunu (Microsoft'la yapılan anlaşma – editörün notu) tıpkı bizim gibi son derece olumlu bir an olarak değerlendirdi.”
Bu sürpriz eksikliğinin bir kısmı Xbox ve Bethesda'nın geçmişte ne kadar yakın çalıştığıyla ilgili olabilir, özellikle de The Elder Scrolls söz konusu olduğunda. Hatta Howard bundan kendisi de söz ediyor: "Her Elder Scrolls oyununa bakarsanız, Xbox'ta ya da yalnızca Microsoft'ta bazı ayrıcalıklar olduğunu görürsünüz.". Örneğin serinin dördüncü oyunu Oblivion, Xbox 360'ın ilk mega hitlerinden biriydi ve PlayStation'a ulaşması bir yıl sürdü. Skyrim uzun süredir Xbox'a özel DLC'ye sahipti ve Morrowind hiçbir zaman orijinal Xbox dışında hiçbir yerde piyasaya sürülmedi (tabii ki PC'yi saymıyorum).
Bazı hayranlar Todd Howard'ın duyurusunu The Elder Scrolls 6'nın yalnızca PC ve Xbox'tan daha fazlasına çıkacağının bir tür kanıtı olarak görse de bunun tersini kanıtlamak da bir o kadar kolaydır. Skyrim akla gelebilecek her platformda piyasaya sürülmesi ve başarıya ulaşmasıyla biliniyordu. Belki de Howard gelecekteki oyunun birkaç cihaza bağlı olacağı gerçeğine alışkın değildir. Hayranların böyle bir oyuna olan talebi göz önüne alındığında, Microsoft'un oyunu diğer sistemlerde yayınlamasına izin vermek ileriye yönelik kötü bir strateji gibi görünüyor.
Skyrim nasıl hamilelik testi haline geldi?