
В Honkai: Yıldız Raylı Bu rengarenk dünyanın kalbi olan Düz Şehir, haklı olarak İki Boyutlu Dünya'nın başkenti olarak kabul edilebilir. Güneş ışığıyla yıkanan ve neon tabelalarla aydınlatılan sokakları, tüm önemli kuruluşlara ev sahipliği yapıyor: çeşitli dükkanlar, kafeler, sinemalar ve hatta etkili yayınevleri. Eğlenceli aktivitelerin yanı sıra, bu canlı metropolün meydanları ve sokakları birçok gizli hazine ve gizem sunuyor.
Yeni dünyanın ilk bölgesine erişim, bölümün ilk görevlerinde açılır. Akha Olmayan Dolunayİstasyona vardıktan ve çevreyi kısaca tanıdıktan hemen sonra, bölgeyi keşfetmeye başlayabilirsiniz.
Honkai: Star Rail oyununda Flat City bölgesindeki tüm sandıkları nerede bulabilirsiniz?
Ploskoye şehri, serbestçe keşfedilebilecek çok sayıda sokak, meydan ve çok katlı alandan oluşmaktadır. Bunlarda dolaşırken keşfedeceksiniz. 42 İçinde ödüller bulunan konteynerler, platform oyunları şeklinde çeşitli bulmacalar ve ana karakteri kovalayan tüylü paparazziler içeriyor.
Göğüs 1 (normal)
İki Boyutlu bölümünde Star Express'ten indikten sonra, kendinizi doğrudan metro istasyonunda, -1 katında bulacaksınız. Sandığı, elektronik harita panosundaki beyaz kedi kızın yanında bulacaksınız.
Göğüs 2 (normal)
В Kayıp Rüyalar İstasyonu'ndaki bekleme salonu Haritanın güneybatı kısmına gidin ve köşeyi dönerek kutuya ulaşın.
Sandık 3 (değerli)
Platform çıkışının yakınındaki maymunla etkileşime geçin ve bulmacayı çözün. İki boyutlu dönüş.
Görüntüyü iki kez döndürerek ana adada kedinin yüzünü ortaya çıkarın. Kulağına tırmanın ve oradan doğudaki boya lekesine doğru aşağıya inin.
Ana adaya tırmanın ve mavi kütleyi platformun üzerine yerleştirmek için her iki yöne de iki dönüş yapın. Boyanın altından geçin, "aşağı + zıpla" tuşlarını kullanarak alt seviyeye inin ve ardından nesneyle etkileşim kurmak için yan taraftan yukarı tırmanın. Sonrasında maymunu etkinleştirebilir ve ödülünüzü alabilirsiniz.
Göğüs 4 (normal)
Işınlanmadan Kayıp Rüyalar İstasyonu'nun önündeki meydan Ters yöne gidin ve köşeyi dönün. Kutu, mağaza vitrininin hemen yanında.
Göğüs 5-6 (normal)
"2D Jump! Difficulty 2" yazılı boru, Minimarket 25/8'in karşısındaki köşede gizlidir. İçeri tırmanın ve bölümü tamamlayın.
Üçüncü odada, kirpi bulmacasını çözün. Duvarları kaldırmak veya kaldırmak için kolu itin. Kirpi karenin üzerinden sürünerek geçmeli ve içerideki iki düğmeye basmalıdır. Saat yönünün tersine hareket edecektir, bu nedenle en alta ulaştığında ilk düğmeye, ortadaki adaya ulaştığında ise ikinci düğmeye basın.
Yeşil platformdan atlamak için çömelme (aşağı ok veya "S") + zıplama tuşlarını kullanın.
Dördüncü aşamada, çıkıştan önce, bu koşunun son hazinesini bulacaksınız.
Göğüs 7 (normal)
Ana caddenin doğu tarafında, yürüyen merdiven bulunan küçük bir girinti var. Mekanik merdivenlerin yanında bir sandık bulabilirsiniz.
Göğüs 8 (normal)
Boruya girin ve "2D Zıplama! Zorluk Seviyesi 5" mücadelesini tamamlayın.
Yön tuşlarından birini (sol veya sağ) basılı tutarak duvara yapışın. Platform karakteri yukarı doğru taşıyacak ve buradan bir sonraki aşamaya geçmeniz gerekecek.
Aynı tekniği kullanarak, blokların üzerinden düğmeli platforma tırmanın, ardından doğu duvarı boyunca ilerleyerek yeni kata ulaşın.
Düşerseniz, mor karelere tırmanmanıza gerek yok. Sadece sağdaki oklarla gösterilen açık duvara yaslanın ve tepeye ulaşın.
Sandığın bulunduğu adaya ulaşmak için üç platformu tırmanın. Düğmeye basın ve hazineyi dikkatlice alın.
Çıkış yukarıda. Oraya ulaşmak için, zıplama şarjlarınızı yenileyecek ve bekleme süresi olmadan zıplamanıza olanak sağlayacak yeşil küreleri kullanın.
Göğüs 9 (normal)
Sokağın neredeyse tam ortasında, biraz daha yüksekte yer alıyor. Minimarket 25/8Hazine sandığı batı tarafında, sarı reklam panosunun yanında bulunmaktadır.
Göğüs 10 (normal)
Köprüden inen uzun merdivenlerin yakınında, "2D Jump! Difficulty 2." adlı bir portal bulacaksınız.
İçeride sürekli sola doğru hareket edin ve "F" tuşuyla portalları kullanın. Kutunun bulunduğu kırmızı platforma ulaştığınızda, karelerin üzerine atlayın ve kaybolmalarını bekleyin.
Hayalet, önceki aşamada elde ediliyor. Platforma çıktıktan sonra kırmızı yaratıkların üzerine atlayın ve kaybolduklarında sarı yaratığa doğru keskin bir manevra yapın.
Göğüs 11 (normal)
Mağazanın yanındaki binanın kenarında "Vinil"Arama yaparken iki çiçeğe güvenebilirsiniz: pembe ve mavi.
Göğüs 12 (normal)
"Çizgi Roman" dükkanının yanında "2D Jump! Zorluk Seviyesi 2"ye açılan bir portal var.
İçeri girin, ilk kola yaklaşın ve kirpinin üç düğmenin üzerinden geçmesi için duvarları değiştirin. Yaratıkla çarpışmamaya çalışın, aksi takdirde küçük adamı seviyenin başına geri savuracaktır. Duvar kaybolduğunda, platformun üstüne atlayın. Çıkmadan önce, borunun yanındaki duvara yaslanarak geçici eşyaları toplayın.
Göğüs 13 (normal)
Köprü tırmanışı ve Dow Jones robotunun yakınındaki "2D Jump! Zorluk Seviyesi 5" alanına gidin.
Yüzen karelere binerek anahtara kadar gidin ve sarı duvarı kaldırın. Ardından karşıya geçin.
Mekanın ikinci bölümünde, aşağı doğru hareket eden bir figür göreceksiniz. Duvarın üzerinden hareket eden cismin üzerine atlayın ve yol boyunca yeşil küreleri toplayarak bir sonraki katı açacak kola ulaşın. Sağdaki bölüme geri dönün ve yukarı doğru hareket eden cismin üzerine atlayın.
Mekandan çıkmadan önce kutuyu alın.
Göğüs 14 (normal)
Sokağın kuzeydoğu kesiminde, köprünün altında, gri kutuların çok yakınında, sıradan bir hazine sandığı daha var.
Göğüs 15-16 (normal)
Bankın yanındaki beyaz sütunda, "2D Jump! Difficulty 2." portalına girin.
Kutunun bulunduğu seviyeye ulaştığınızda, kolun bulunduğu platforma atlayın ve kirpiyi kullanarak iki düğmeyi etkinleştirin. Bunu yapmak için, doğru anda duvarları göstermek veya gizlemek için "F" tuşuna basın.
Kaybolan platformların olduğu bölgeleri geçtikten sonra, hazineyi saklayan kırmızı küplerin üzerine atlayın. Küpler kaybolduktan sonra içeri girin. Aynı şekilde çıkabilirsiniz; sadece duvara tutunun ve kaybolmasını bekleyin.
Göğüs 17 (normal)
Merdivenlerden yukarı çıkın. İki rampanın arasında bir sandık bulacaksınız.
Göğüs 18 (normal)
Gurme Sokağı ışınlanma noktasından, kırmızı akçaağaç dalları ve kürklerin olduğu sokağa doğru dönün. Yakınlarda bir hazine sandığı bulacaksınız.
Göğüs 19 (normal)
Uzun ara sokağın kıvrımlarından birinde "2D Zıplama! Zorluk Seviyesi 3" bulacaksınız.
Çift zıplama ve kedi platformu hareketini kullanarak bitiş çizgisine ulaşın. Çıkışın yakınında bir sandık var. Ephemera, ikinci katta bir çıkıntı ve bir jöle karesinin yakınında saklanıyor.
Göğüs 20 (normal)
Haritanın kuzey kısmındaki sokağın sonuna gidin. Hazine, üzgün gülen yüzün altında ve mavi ilan panosunun yanında bulunuyor.
Göğüs 21 (normal)
Uyarı işaretlerinin önündeki iskeleye inip sandığı alın.
Göğüs 22 (normal)
Merdivenlerden yukarı çıkın ve robotun bulunduğu alana girin. Küçük bir insan grubunun yakınında hazine sandığını bulacaksınız.
Sandık 23 (değerli)
Koridorun sonundaki "Yüzen Yağın Kökeni: 2B Döndürme" bulmacası, platformu döndürerek çözülür.
Kuleyi bir kez "E" konumuna döndürün, ardından ipi kullanarak platformlara tırmanın ve mavi dikdörtgene ulaşın. Boyaları tekrar "F" konumuna getirin.
Oluşan platformdan üst alana atlayın, mavi kümeden boya alın ve ardından maymunu boyayarak görevi tamamlayın.
Göğüs 24 (normal)
Mağazanın yanında duran KMM temsilcilerinin yanından köşeyi dönün.
Göğüs 25 (normal)
Köprüden batıya doğru ilerlerken bir sandık bulacaksınız. Köprünün güney tarafında kalın.
Göğüs 26 (normal)
Işınlanma noktasına çok uzak değil "@Giriş" "2D Jump! Difficulty 3" oyununun girişi burada bulunmaktadır.
Kaygan küplerin üzerinden geçerek seviyeyi tamamlayın ve çıkışa varmadan hemen önce en sondaki kutuyu alın.
Göğüs 27 (normal)
Bu kutuyu içecek otomatının yakınında, setin kuzey ucunda bulacaksınız.
Göğüs 28 (normal)
"İsimsiz Köprü" ışınlanma noktasından batıya doğru ilerleyin. Sandığı verandanın yanında bulacaksınız.
Göğüs 29 (normal)
Önceki hazine odasının yakınında, "2D Jump! Difficulty 2" seviyesinden bir boru bulun.
Kutu ikinci meydan okuma odasında gizli. Kirpinin üzerindeki tüm düğmeleri etkinleştirmek için duvardaki kolu kullanın. Bunu kirpi turuncu parçaların üzerindeyken yapmaya çalışın, sarı kaybolan karelerin üzerinde değil.
Göğüs 30 (normal)
Kuzey bölgesinde, demiryolu hatlarından ve geçiş noktasından önce başka bir düzenli kutu daha bulunmaktadır. Grafia Akademisi.
Yünlü ürünler 1
Önceki sandığın yakınında, başka bir yere gittiğinizde Doktor Sherstyatsio'yu bulacaksınız. Sahte bilim insanıyla konuşarak sahtekarı ortaya çıkarın.
Görünmesini sağlamak için Keşif görevini tamamlayın. "Herkes on beş dakikalığına ünlü olabilir." zincirden "Ütopyaya hoş geldiniz!".
Yünlü ürünler 2
Sokağın batı tarafında "2D Jump! Difficulty 3." adlı bir portal bulacaksınız.
İkizinizin bulunduğu konumda, onu mor platforma yönlendirin, böylece mavi dikdörtgenin üzerine atlasın. Duvarın yanındaki sarı düğmeye basarak mavi kareleri hareket ettirebilirsiniz. İkiz sola doğru hareket ettiğinde, uygun yöne doğru zıplayın ve hırsızı yakalayın.
Göğüs 31 (normal)
Aynı bölgede, görünmez platforma tırmanarak çıkışın yanındaki kutuyu alın.
Sandık 32 (değerli)
Gri kutular ve kırmızı bir bina yakınında 2 boyutlu döndürme testi.
"Q" tuşuna bir kez basarak yapıyı ekrana doğru, gülen yüz şeklinde çevirin. Batı tarafındaki rengi toplayın.
"E" tuşunu kullanarak alanı döndürün, böylece koyu bir hilal görüntüsü ortaya çıksın. Boyanın üzerine atlayın, ardından figürü tekrar sağa döndürün ve bulmacayı çözerek ödüller kazanmak için boyalı maymuna tırmanın.
Göğüs 33 (normal)
Haritanın batı bölgesinde, yaya geçidinin yakınında başka bir basit hazine daha bulunmaktadır.
Sandık 34 (değerli)
Eğlence Meydanı girişinin önündeki maymuna dokunun.
Sağ dönüş tuşuna bir kez basın, sola bakan bir hilal şekli oluşacaktır. Oradan mavi nesnenin üzerine atlayın, boyayı toplayın ve ardından hayvandan ödülleri alın.
Göğüs 35 (normal)
İki kola ayrılan koridorda, batı köşesindeki kutuyu alın.
Göğüs 36 (normal)
Bir sonraki köşede "2D Zıplama! Zorluk Seviyesi 4." var.
Duvara tırmandıktan sonra, zıplamanızı zamanlayın ve hayaletle birlikte hareketli platforma atlayın. Onu kullanarak en tepeye ulaşın; burada portala atlamak ve ikinci boyuta geçmek en kolay yoldur. Yolun sonundaki borunun yakınında bir sandık bulacaksınız.
Göğüs 37 (normal)
Işınlanmanın yakınında Eğlence Meydanı Sarı kutuyu hemen bulacaksınız.
Göğüs 38 (normal)
Doğu bölgesinde, Iskra taraftarlarının oturduğu kafede, nadir bulunan bir hazine saklı.
Göğüs 39 (normal)
Meydanın güneybatı kısmında, bankların yanındaki köşeye bakın.
Göğüs 40 (normal)
Bu "2D Zıplama! Zorluk Seviyesi 3" mücadelesinin kilidini açmak için "Yayıncının Gizli Tılsımı" görevini tamamlamanız gerekiyor.
İkinci ışınlanma noktasına ulaştığınızda, üst alanda yürüyün ve sona doğru yaklaştığınızda aşağı + zıplama tuşlarına basarak alt kata inin.
Yeşil platformun altına indiğinizde, üst kata ulaşmak için zıplama düğmesine sık sık basın. Bu sırada yeşil enerji kürelerini toplayın.
Borudan çıktıktan sonra Ephemera'yı alabilirsiniz.
Göğüs 41 (normal)
Önceki bulmacayı çözerek odaya girdikten sonra, merdivenlerden aşağı inip kapıya doğru gidin. Yol boyunca bir sandıkla karşılaşacaksınız.
Göğüs 42 (normal)
Ploskoy Şehri'ndeki son ganimet sandığı, Eğlence Meydanı'nın doğusundaki otoparkta bulunmaktadır.
Tamamını okuyun İki Boyutlu Göğüs KılavuzuJoy ütopyasının tüm hazinelerini toplamak.





































































































































Herta'nın olması çok iyi; sandıkları bulmak için rehberlere bakmanıza gerek yok.
Peki o zaman neden bu siteye gittiniz??…
Bu siteyi ziyaret etmenin tek anlamı sandık arama rehberi, anladım dostum.
Mecbur kalacak. İki boyutlu sıçramalar aramıyor gibi görünüyor.
Hatta daha da ileri gideceğim: Gerta'ya hiç gerek yok, oyunda sandığa giden yolu gösteren bir eşya bulabilirsiniz, bu yol iki boyutlu bir sıçrama olsa bile.