HoYoverse'ın sızıntılarla mücadelesine rağmen içeriden kişiler güncelleme ayrıntılarını kamuya açık olarak paylaşmaya devam ediyor Genshin Etkisi и Honkai: Yıldız Raylı kapalı beta testlerinden. Ancak geliştiriciler boş durmuyor ve özellikle göze çarpan ihlalcilere periyodik olarak resmi bildirimler gönderiyor ve çoğunlukla Çince yayın yapıyor.
Son zamanlarda ChaliceLeaks, Heexenzirkel ve GuraLeak, HoYoverse'den sızdırılan verileri silmelerini ve faaliyetlerini durdurmalarını talep eden mektuplar aldı. İçeridekilerin her biri buna farklı tepki gösterdi.
Kadeh/Faul, ve daha önce sızıntıları yayınlamayı durdurmak istiyordu, kanalını sildi. Oldukça güvenilir bir içeriden biriydi ve kahramanları geliştirmek için materyallerin yanı sıra erken beceriler ve yeni özellikler sızdırıyordu. Hekzenzirkel, Hem Genshin Impact hem de Honkai: Star Rail'i sızdıranlar, geliştiricilerden bildirim alındığına dair bir gönderi yayınladı ve ardından kanalı başka bir kişiye devretti. Daha önce beğendiler vissis, HoYoverse tarafından zaten fark edildi, ancak ancak şimdi sızıntı yayınlamayı bıraktılar. İçeriden bilgi GuraLeak Sızıntıların olduğu eski grubu silip hemen hemen aynı isimde yeni bir kanal oluşturarak işi kolaylaştırdım.
Görünüşe göre geliştiricilerin sızıntılara karşı "mücadelesi", projelerini yürütmeyi bitirene kadar devam edecek. Her beta sırasında erken içerik yayınlarken yakalananlar olmasına rağmen, içeriden önemli kişiler hâlâ sosyal ağlarını yönetiyor ve oyundaki önemli değişiklikleri önceden haber veriyor.
Sızıntıların topluluk ve geliştiriciler üzerindeki etkisine ilişkin görüşünüzü paylaşın Yorumlar. Gelecekteki içerik sızıntılarına karşı dikkatli misiniz? Okumak haber ve aşağıdaki bölümleri takip edin Genshin Etkisi и Honkai: Yıldız Raylı Web sitemizde.


Şeritlerin yasaklanması üzücü. Hoyoverse zaten sessiz ve bundan sonra ne olacağına dair en ufak bir ipucu bile vermiyor. Slivers'larda bile her şeyi neredeyse son anda öğreniyoruz. Konumlardan başlayıp pankartlarla bitiyor. Aynı Petrichor'u ele alalım, yayınlanmadan bir veya iki hafta önce bunu öğrendiler ve kimsenin buna gerçekten ihtiyacı yoktu. Kesinlikle doldurucu bir konum, Chenyu Valley 2.0 oyunun olay örgüsünü hiç etkilemiyor. Sanki geleceğe yönelik bir eylem planları yokmuş ve güncelleme adı altında hareket halindeyken saçmalıklar yapıyorlarmış gibi.
Dainsleif'in Arlecchino ile görüşmesinin hiçbir zaman gerçekleşmediği gerçeğini de hesaba katarsak. Dainsleif'in ondan nefret etmesi muhtemeldir çünkü kendisi, Kaenri'ah'ı ve Dain'in hanedanlığın bir üyesi olduğu Kara Güneş hanedanını kaçınılmaz ölüme terk eden Kızıl Ay hanedanının temsilcilerinin soyundan gelmektedir. Belki de bu yüzden 6. cildin 4. bölümü Fontaine'de değil Sumeru'da olacak. Zira Dain, Eya'nın Celestia'ya yönelik radikal politikaları nedeniyle Inazuma'yı da hiç ziyaret etmedi.
Çok sayıda sızıntı oyun üzerinde olumsuz bir etki yarattı, ancak neredeyse tamamen durduktan sonra (önceki yıllara kıyasla) Hoyo bilgi alanı yok olmuş gibi görünüyordu. Daha önce insanlar bilgiyi kesinlikle her yerde tartışıyorlardı ve bunun doğru olup olmadığı önemli değildi. Bu, toplulukta belirli bir uyum yarattı ve çeşitli şizo teorilerin temelini oluşturdu. Artık insanlar iki yıllık bir bilgi üzerinde aylarca kafa yoruyor. Sümer zamanlarından bazı “sızıntıları” tartışıyoruz. Çünkü ne Hoyo'dan ne de içeridekilerden başka bir şey almıyorlar. İnsanların bilgiye ihtiyacı var, iletişim ve dedikodu alanına ihtiyaçları var. Bu, oyuncular arasındaki ilgi görünümünü koruyor. Artık okunacak, tartışılacak hiçbir şey yok. Her ne kadar bana sürekli “daha önce de durgunluk dönemleri vardı” hatırlatılsa da CBT ile oyunun içindeyim ve 4.x'in tamamını bilgi açısından en boş ve dikkatsiz olarak görüyorum. Ve sonra içeridekiler iğrenç bir süpürgeyle uzaklaştırılıyor, 4.6'da Babanın etrafındaki abartıyı ortadan kaldırıyorsunuz ve küçük bir konumumuz ve 3 sandıklı koca bir sahilimiz var. Peki tartışılacak ne var? Bu arada oyunda neler oluyor?
Umarım yasaklanan/ayrılan bir sızıntının yerine bir düzine yenisi gelir, böylece cesaret kırıcı bir davranış olmaz. Bu gachaları normal bir şekilde yönetmek ancak sızıntılar sayesinde mümkün.
Slimmer'lar sayesinde seviyeleme malzemelerinizi önceden hazırlayabilir, hangi sanat setini yetiştireceğinizi anlayabilir ve genel olarak kahramanın serbest bırakılmasına hazırlanabilirsiniz. Ancak bu kadar önemli veriler banner'dan bir hafta önce yayınlanıyor. Ayrıca bannerlarda herhangi bir yol haritası ve mantık bulunmadığı göz önüne alındığında, değişimleri yönetmede tek yardımcılar süzgeçlerdir.
Daha önce sadece olay örgüsü sızıntılarına karşı olsaydım (çünkü bu, oyunun izlenimini gerçekten bozabilir), şimdi kesinlikle herhangi bir sızıntıdan yanayım, geliştiricilerin kendisi oyunun konusunu ve gelişimini mümkün olduğunca yavaşlatır ve sonra bir şekilde faizi körükleyenleri yasaklayın.