
Temmuz 2026, HoYoverse ve diğer birçok proje için beklenmedik sonuçlar getirdi. Topluluk içindeki yaygın çatışmalar nedeniyle, uzun süredir lider olan Love and Deepspace geriledi ve tüm popüler gacha oyunlarının gerisinde kalarak listenin en altına düştü. Bu arada, Genshin Impact, Honkai: Star Rail ve Zenless Zone Zero gelir artışı yaşadı ve ilk kez ilk üç sırayı işgal etti.
Veriler SensorTower tarafından toplanmıştır ve yalnızca mobil kullanıcıları kapsamaktadır, ancak yine de genel gelir eğilimlerini yansıtmaktadır.
Toplamda yaklaşık 56 milyon dolarla mutlak lider şuydu: Genshin EtkisiBu kadar keskin artışın nedeni ise serbest bırakılmasıydı. Sandrone'nin "Kuklalar"ı — geleceğin bölgesinin ilk kadın kahramanı ve Yıldız Tepkileri mekaniğinin bir temsilcisi. Çok yönlü desteklerin son eklenmesiyle yapılan katkı biraz daha az oldu. Sitlali Şamanları и tanrıça Columbine.
Honkai: Yıldız Raylı Film, gösterime girdikten sonra 42.000.000 dolar kazanarak ikinci sırada yer aldı. Himeko Nova'nın navigatörü ve Fate/SN işbirliğinden yeni karakterler — büyücü Rin Tohsaka и Kral GilgameshBu versiyonun birçok kez tekrar yayınlanması hayranlar arasında pek popüler olmadı.
Bir yıldız Zenless Bölge SıfırAltı aylık bir durgunluğun ardından projeyi aniden zirveye taşıyan şeyin, aslında öyle olmadığı ortaya çıktı. Hunter Remiella Dunn — Oyunun piyasaya sürülmesi, bir ayda 37.800.000 dolar gelir elde etmesine yardımcı oldu. Bu, önceki oyunları önemli ölçüde geride bıraktı. mühendis Norma и aristokrat VelinaBu da oyunun ikinci sezonunu ve yeni bir bölgeyi başlattı.
Uğultulu Dalgalar İlk ondaki yerini korumaya devam ediyor. Bu kez, Yang Yang: Xuanling ve soylu bayan Sui Sui'nin zaten bilinen SP versiyonunun piyasaya sürülmesi, altıncı sırayı elde etmesine ve 27.000.000 dolar gelir elde etmesine yardımcı oldu.
Hiçlik'ten Everness'e Sadece 10.800.000 dolar kazandı ve listede 15. sıraya geriledi. Shinku ejderhası и operatif Ira İlk yamayı veya önceki güncellemeyi geçmeyi başaramadı.
Gelişiyle Bilgelik Komutanı Gacha Arknights: Son Alan İlk 20'nin en alt sıralarında kaldı.


Battle Cats... İşte buna oyun denir! Elbette, bazı seksi şeyler var, ama aynı zamanda süper çirkin kediler ve adamlar da var. Ve harika bir oyun. Bir süreliğine bağımlılık yapacak iyi bir oyun. Çin sunucuları yüzünden, oyunu cihazınızdan silerseniz ilerlemenizi kaydetmenin hiçbir yolu olmaması üzücü.
Ah, bir de en önemli şeyi hatırladım: boğucu, zorunlu 500 saatlik bir hikaye yok—bu en büyük artı. Eğer başlamadan önce o süper aptal diyaloglar olmasaydı, o Gashni etkinliklerinin çoğunu seve seve oynardım. 150000. kez hedef atışı yapmaya karar vermeniz umurumda değil; bırakın ateş edelim, sonra da yollarımızı ayıralım, NEP'ler.
Umarım Endfield bir gün bunu başarabilir, eğer standartlarını korurlarsa, oldukça iyi bir oyun.
Aklı başında olan kimin hâlâ Hoe'nun gacha oyunlarını oynadığını, hele ki onlara bağış yaptığını anlamıyorum.
Bir yıl aradan sonra Genshin Impact'e giriş yaptım ve hiçbir şey değişmemiş. Astral ölü, hiç çevrimiçi oyuncu yok. Snezhnaya öncesi ısınma inanılmaz derecede zayıf. Bu yapay olarak uzatılmış 20 saatlik hikayeyi oynamaya bile niyetim yok. Honkai'de de durum aynı, hiçbir şey iyi değil. Z için mutluyum ama NN Pickfly'ın (ki bunlardan bir sürü var) 3.0 sürümünden daha fazla para getirmesi biraz garip...
Genel olarak, NTE'den sadece biraz hayal kırıklığına uğradım; oyun kesinlikle birinci sınıf. Şu anda piyasadaki en iyi gacha oyunu (bence). Bunun mobil cihazlardan yapıldığını anlıyorum, ancak çoğu insan oyunu PC ve konsollarda oynuyor.
Sağduyu muhtemelen sohbet odasını çoktan terk etmişti.
6 yıl önce piyasaya sürülen ve Hoe'nun açgözlülüğü yüzünden giderek daha da zarar gören oyun, hâlâ gelir hacmini koruyor.
Ne birinci yıl dönümü, ne Natlan, ne oyuncu geri bildirimlerine karşı berbat tavır, ne yaz yamasının iptali, ne de sözde eski Quol'lar, ne de oyunun teknik geriliği—(birçok) oyuncu, yeni bir özellik çıktığı sürece her şeyi affetmeye razı. Başka oyunlara zamanları yok, başka bir şey deneme arzuları yok (örneğin HoE oyunları dışında) ve Gensh'i her ne pahasına olursa olsun aklamaya devam etme arzuları yok.
Z'ye sevindim. Üst kısmı da fena değil.
Jel kıvamındaki domuz yağı yine kazandı (üçüncülük). Bu dünyayı kurtarmaya değer mi?
Z bir şekilde hayatta kaldı. Ben bile giriş yapmaktan vazgeçmiştim ama bana hediyeler yağdırdılar: Legion seçeneği, Signal seçeneği, 30 çevirme hakkı. Hediyeleri almak için giriş yapmaya karar verdim. Ve bu yamadaki hikaye örgüsünü aslında sevdiğimi fark ettim.
Extraction modunu eklemişler, ama bu son yamadaki Banba olarak oynadığınız rezalet gibi değil, NTE'deki "Pink Paws Heist" gibi düzgün bir mod. Bu modda, maksimum seviyede Problar veriyorlar. Ben Yixuan ve Shunguang'ı seçtim. Onları sevmiyorum - oynamadım. Ama o kadar güçlüler ki, tek bir bölükteki tüm düşmanları yok ediyorlar.
Bu arada, yamayı koparan jöle kıvamındaki domuz yağı değil, pembe tavuklu Pikmi'ydi. Bunu nasıl sattılar acaba? Bir de ana karakterle vals yaptığı ara sahne ve ana karakteri havluyla kuruladığı sahne, "Şimdi beni kurut, tüylerimi kurut..."
Zeta ölmeyi planlamamıştı. Neredeydi o, bir pikmi miydi? Yeni bir kelime öğrendi ama anlamını öğrenmedi mi? Bu adamlar ne kadar da saçma...
Peki, "pikmi"nin ne olduğuna bir bakın. Orada ekranı o taraftan yalayan taku olmayanlar var—neredeyse herkes.
Ve evet, evet, ölmeyi planlamamıştı. Baş tasarımcının ayrıldığı ve dizinin hız kazandığı, senaryoların da gelişigüzel yazılmaya başlandığı ilk sezonun sonundan itibaren bunu biliyordu.
Evet, bir sonraki Void Hunter'a kadar. Grafikten de görebileceğiniz gibi, Z serisinde satışları düşük olanlar sadece erkek karakterler değil. Her karakteri Void Hunter olarak etiketleselerdi, kapış kapış satarlardı herhalde.