Olağanüstü olağanüstü bir yazar Genshin Etkisi - Inazuma'da barış arayışıbir dizi görevin parçası olan "Sisin İçinden". Gezgin, Sumida adlı bir yazarın Tsurumi Adası'ndaki sisi keşfetmesine ve temizlemesine yardım etmeli ve aynı zamanda gizemli bir nesne olan maushiro'yu elde etmelidir.
Bu kılavuzda, Extremely Exceptional Writer görevini nasıl tamamlayıp tüm başarıları nasıl elde edeceğinizi anlatacağız.
Genshin Impact'te Son Derece Olağanüstü Yazar görevine nasıl başlanır?
Son Derece Olağanüstü Yazar görevine başlamak için Archons görevini tamamlayın. "Her şeyi gören tanrı, ölümlü dünya" ve bir dizi görev "Seirai'nin Fırtına Avcıları". Tamamlanmasının hemen ardından "Sisin İçinden" zincirinin ilk kısmı otomatik olarak yayınlanacak.
Görevi kabul etmek için Inazuma Şehrine gidin ve Maceracılar Loncasındaki Katerina ile konuşun.
Tsurumi nasıl açılır
Sekreter, yalnızca Gezgin'in yapabileceği karmaşık bir görev sunacaktır. Ayrıntıları Bayan Sumida'ya soracak.
Sumida nerede
Doğuya koşun ve sonra önünden sola dönün hediyelik eşya dükkanı ve merdivenlerden aşağı inin. Aşağıda mavi cübbeli bir kadın duracak: Sumida'nın yanına gidin ve onunla konuşun. Size Tsurumi Adası'ndan bir maushiro müzik aletine ihtiyacı olan bir roman yazdığını söyleyecek.
Kama ile konuş
Tsurumi'ye ulaşmak için Rito Adası'na gidin ve doğru kişiyi bulun. Kama, limanın güney kesiminde duruyor; onu taktığı şapkadan tanıyabilirsiniz. Kahramanı Tsurumi'ye teslim etmesi için adamla konuşun.
Tsurumi Adası'na git
Kahramanlar adaya vardıklarında bölgenin sisle kaplı olduğunu fark ederler. Kaldırmak için kapıdan geçmeniz gerekiyor. Kama'nın bulunduğu yerden batıya, ışınlanmaya doğru ilerleyin.
Kapıya ulaştığınızda içinden geçin: bu işlem sisi kaldıracak ve görünürlüğü artıracaktır. Bu aynı zamanda sizi "Sisin Kapılarından Geçme" başarısıyla da ödüllendirecek.
Gizemli çocukla konuş
Harita sisten arınacak ve kapının arkasında solda bir çocuk belirecek. Size adının Ru olduğunu söyleyecek ve tören hazırlıklarına katılmayı teklif edecek. Onu takip et.
siste nasıl yürünür
Kesinlikle yol boyunca ilerlemeye çalışın. Hedefe giden rotadan sapıp sisin derinliklerine inerseniz karakter kaybolacak ve en yakın ışınlanmaya gönderilecek.
Ayrıca ışığın yayıldığı gök gürültüsü taşları gibi özel taş yapılara da odaklanın. Sisin içinde kaybolma korkusu olmadan adanın etrafında güvenli bir şekilde hareket etmenizi sağlar.
Belirtilen konumda Ru ile konuşun
Görev işaretçisinin biraz ilerisindeki yolu takip edin ve sağa dönün. Ru'nun belirttiği yere ulaştıktan sonra onu ve diğer NPC'leri dinleyin. Töreni gerçekleştirmek için yakınlarda duran yuvacıya adaklar sunmak gerekir.
Yuvaya Adak Yapın: Üç Tüy Nerede Bulunur?
Ağaca gidin ve ona dokunun. Toplamanız gereken üç tüy uçacak. Hepsi yapacak mini haritada gösterilir.
İlki Roo ve arkadaşlarının yanında. Tüyü ağaca geri döndürmek için ona dokunun. İkincisi yuvalama alanından çıkışın sağında bulunur.
Ru'nun karşısındaki kayanın üzerindeki üçüncüyü bulun. Üç tüyün tamamı toplandığında yuvalama alanına geri dönün ve dokun onabir teklifte bulunmak.
Tören alanına gidin ve rahibi bulun
Mosiri Sunağı'nın doğusuna gidin. Orada Mata adında bir rahip bulup onunla konuşmalısın. Yolun sonunda taş bir yapının altında bir adam duruyor.
Sisin içinden geçin ve Genshin Impact'teki yuvaya bir adak yapın
Mata senden Tsurumi Adası'ndaki üç yuvaya daha adaklar sunmanı isteyecek. Haritada isteNiloun üç yer sisle kaplanacak. Bir ağaca adak sunmak için her ağaç için şu adımları izleyin:
- Yuvaya yaklaşın ve ona dokunun;
- Farklı yönlere uçacak üç tüyü serbest bırakın;
- Üç öğeyi de toplayın;
- Ağaca geri dönün ve ona tekrar dokunun.
İlk Yuva: Thirai Tapınağı
İlk yer Thirai Tapınağındadır. Yuva, bölgenin kuzeydoğu kısmının en ucunda yer almaktadır; yolunuzu bulmak için gök gürültüsü taşlarını takip edin.
Ru ve arkadaşı onun yanında olacak, senden adakla ilgilenmeni isteyecekler. Ağaca git ve ona dokun. Geçen seferki gibi tüyler dağılacak ve toplanması gerekecek. Kullanmak elementlerin anlamıyerde tüylere yol açacak izleri görmek.
Harita yuvadan Sığınağa uçan tüylerin yerini gösteriyordu.
Birincisi ağacın güneyinde yer alır. Kalıntılara doğru koşun ve yerdeki delikten aşağı atlayın. Dikkat mahvetme mekanizmasıDuvarın arkasında olan kişi saldırmaya başlayabilir.
İkinci tüy, bayrak taşı yapbozunun yanında bulunur. Ona yaklaşmak bir neden olacak iki Gap yavru.
Son yuvalama teklifi bir öncekinin kuzeyindeki dağda bulunuyor. Ona yaklaştığınızda uçmaya başlayacaktır.
Yukarıdaki tüyü takip edin ve ardından kullanın faz kapılarıkarakteri karşı tarafa götürecektir. Yakında iki tanesi görünene kadar öğeyi takip etmeye devam edin. Elektro jumperlar. Onları yenin ve aşağı atlayın. Tüy neredeyse yuvalama alanının önünde duracaktır.
Üç tüyün hepsini topladıktan sonra ağaca gidin ve mutlaka dokunmak ona bir teklifte bulunmak için. Kutsal alandaki sis dağılacak ve bu konumda ışınlanma açmak mümkün olacak.
İkinci yuvalama alanı: Sirikoro Zirvesi
Oina Plajı'nın kuzeyinde Sirikoro Zirvesi var, bu dağın içinde ağacın bulunduğu bir mağara var. Öncelikle içerideki suyu çıkarmak önemlidir: Bunu yapmak için üç periyi bulup yuvalama alanının yakınındaki bahçelerine kadar eşlik etmeniz gerekir.
Su nasıl çıkarılır: Üç peri nerede bulunur?
İlk peri mağaranın girişinde geziniyor. Gök gürültüsü taşları boyunca bahçesine uçacak. İkincisi ağacın sağında. Büyük kök boyunca dikkatlice ona tırmanın.
Üçüncü peri aşağıda, parlayan taşın üzerinde uçarken bulunabilir. Yaratık ayrıca gök gürültüsü taşlarının yakınında uçacak. Kullanmak Elektrogranumzirveye ulaşmak için. Mağaradaki suyun nasıl çekildiğini gösteren kısa bir ara sahneyi izleyin. Her üç periye de eşlik etmesi için zengin bir sandık verilecek.
İlk kapı nasıl açılır: geçiş bulmacasını çözme
Üç tüyü serbest bırakmak için ağaca dokunun. Yuvadan aşağı atlayın ve onları başka bir mağaranın girişinde göreceksiniz. Birine hemen dokunduğunuzda diğer ikisi daha derinlere doğru uçmaya başlayacak. Onları takip edin ve yol boyunca iki Rip Puppies'i yenin.
Röle taşlarının olduğu odaya ilerleyin. Kapıyı açmak için onlarla bir bulmacayı çözmeniz gerekiyor. İlk olarak, daha fazla araştırmaya müdahale etmemeleri için iki yıkım mekanizmasını yenin.
Daha sonra dört adet röle taşı toplayın: ikisi kapalı kapının karşısında yer alır, diğeri kuzeydeki odada kuzgun heykelinin yanındadır ve sonuncusu biraz geriye giderek batı odasında bulunabilir.
Röle taşlarının yanı sıra enerji de alıcılar arasında altın yollar üzerinden aktarılıyor. Zengin bir sandık elde etmek ve yuvarlak kapıyı açmak için elektrik devresini kapatmanız gerekir. Bunu yapmak için kapının sol ve sağ taraflarına, enerji alıcılarının arasına röle taşları yerleştirin. döşenmedi iletim hatları. Bilmeceyi çözdükten sonra kapının sağındaki kare butonu etkinleştirin.
İkinci tur kapıdaki röle taşları bulmacasını nasıl çözebilirim?
Geçidin arkasında harabelerin koruyucusu. Onu yenin ve tüy toplamak için odayı keşfedin. Bunlardan biri hemen yuvalama alanına gönderilebilir, ikincisi ise yan odaya uçmaya devam edecektir. Kapısı kapalı ve odaya girebilmek için bir dizi bulmacayı çözmeniz gerekecek.
Üç periye bahçelerine kadar eşlik ederek başlayın. Bu, suyun tahliye edilmesine ve röle taşlarına erişime izin verecektir. Perilerden biri birinci kapının yanındaki sütunda, ikincisi ise bahçelerin karşısındaki odada uçuyor.
İkincisi arkasında gizlidir taş yığını Yıkılan kubbenin yanında. Tıkanıklıktan kurtulmanın en kolay yolu iki elli kılıcı olan bir karakterdir. Üç periye de eşlik etmek, su serbest bırakma düğmesinin kilidini açacak ve aynı zamanda "Sis İçinde Rehberlik Etme" başarısını elde etmenize olanak tanıyacaktır.
Bir sonraki adım, mekanizmayı etkinleştirmek ve bulmaca için geçiş taşlarını toplamaktır. Aşağıda bilmeceyi çözmeye müdahale etmemeleri için yenilmesi gereken harap mekanizmalar olacak. Suyun olduğu birinci ve ikinci röle taşlarını alın. Üçüncüsü yıkılan kubbenin içinde yer alıyor.
Taşları elektrik devresi oluşturacak şekilde yerleştirin. İlk iletkeni duvardaki rölenin alt kısmına yerleştirin, ikinci taşı kubbenin yanına bırakın. Sonuncuyu kapının sağına yerleştirin; köşeye yakın yerde hafifçe havada olmalıdır. İstediğiniz yerin üzerinde süzülerek taşı uçuşa bırakabilirsiniz. Bulmacayı çözmeniz için size lüks bir sandık verilecek.
Kapıdaki mekanizmayı etkinleştirin ve ilerleyin. Hemen sağda toplanacak son tüy var. Daha sonra yuvalama alanına dönün ve dokunmak ona bir teklifte bulunmak için.
Üçüncü Yuva: Autake Ovaları
Autake Plains'te bulunan son konuma gidin. Ağacın yakınında yenilmesi gereken Rupture yavruları var. Daha sonra ikrama başlamak için yerleştirme kutusuna dokunun.
Harita dağınık tüylerin yerini gösteriyordu.
İlk öğe aşağıdaki ağacın arkasında olacak. Aşağıya iner inmez iki Rupture yavru ortaya çıkacak. Onları yenin ve tüye dokunun.
İkincisi, bir tazı ve bir Rupture yavrusu tarafından korunan hilichurl kulübesinin çatısında bulunabilir.
Son tüy ise yuvanın kuzeydoğusundaki hilichurllerin yanında yer alır. Ona yaklaşın ve yakındaki düşmanları yenin, ardından uçmaya başlayacaktır. Electrogranum'u alın ve devam edin. Elektrikli kubbeyi geçtikten sonra Rip Puppies'e gidin ve tüyleri toplamak için onları yenin.
Yuvaya dön dokunmak ona ve son teklifini yap. Ru size maushiro'nun ruhların sisin içinde sesle yön belirlemesine olanak tanıyan özel bir müzik aleti olduğunu söyleyecektir.
tören alanına dönüş
Üç yuvaya da adaklar sunduktan sonra Mosiri Sunağı'na ışınlanın ve tören alanına yaklaşın. Paimon hiçbir insanın orada olmadığını fark edecek ve Gezgin, içinde kötü bir his olduğunu söyleyecektir.
Işığı inceleyin
Taş yapının yakınında yerde sarı bir parıltı görebilirsiniz. Maushiro'yu almak için onunla etkileşim kurun. Kahramanlar hâlâ Ru adlı çocuğun kaderi konusunda endişe duymaktadır ancak Sumida'ya dönmek zorunda kalırlar.
Kama ile konuş ve Sumida'ya dön
Tsurumi'nin girişinde Kama'yı bulun. Rito Adası'na dönmek için demirleme yerinde onunla konuşun. Geri döndüğünüzde Inazuma'daki Leydi Sumida'ya gidin ve onunla konuşun.
Yazar sizden aldığı enstrümanı kendisine vermenizi isteyecek, ancak Gezgin eşyaları arasında Maushiro'yu bulamayacak ve onun ortadan kaybolduğunu öğrenecek. Ancak bu Sumida'yı şaşırtmayacaktır çünkü bundan önce görevi üstlenenler de aynı durumu yaşamıştı. Önceki sanatçıları davet etmeyi ve onlarla birlikte Tsurumi Adası'nın sırlarını anlamayı teklif edecek. Bu görevi tamamlayacaktır.
Zincirin devamı "Oktav Maushiro" görevi, bundan sonra satışa sunulacak gerçek gün.
Görev Başarıları
Dünya görevini tamamlarken Tsurumi Adası'nın keşfiyle ilgili çeşitli başarıların kilidini açabilirsiniz. Toplamda onlar için 15 alabilirsiniz kaynak taşlar.
Kıta Kaşifi: Tsurumi
Bu başarıyı elde etmek için Rito Adası'ndaki Kama ile konuşun, o da Gezgini Tsurumi'ye götürecek. Göreve devam etmeden önce doğu kısımdaki yedi Archon'un heykelini etkinleştirin. Kartın açılması bir başarıya ve 5 kaynak taşı şeklinde bir ödüle yol açacaktır.
Sis kapılarından
"Sis Kapılarından Geçme" başarısı adanın ilk keşfi sırasında elde edilir. Tsurumi'ye gidin ve Kama ile konuşun. Size sisten kurtulmak için özel bir kapıdan geçmeniz gerektiğini söyleyecektir. Aksiyon tamamlandığında başarının kilidi açılacak ve 5 Kaynak Taşı ödüllendirilecek.
P-Paimon onu yedi
Bu başarıyı elde etmek için daha önce bulduğunuz Maushiro'yu kaybetmeniz ve Son Derece Olağanüstü Yazar görevini tamamlamanız gerekir. Tsurumi Adası'ndaki ilk günün ardından Sumida'ya dönün ve onunla konuşun. Diyalog bittikten hemen sonra başarının kilidi açılacaktır. Bunun ödülü 5 kaynak taşı olacak.
Şeref payesi
Extremely Exceptional Writer dünya görevini tamamladığınızda aşağıdaki ödüller kazanılacak:
- macera deneyimi ×450;
- kaynak taşlar ×50;
- kahraman deneyimi kitapları ×5;
- mora ×50000;
- sihirli cevher kazancı ×4.
Okumaya devam et:Rehberimizin Tsurumi Adası'na gitmenize ve yuva yapanlara adaklar sunarak Genshin Impact'teki Son Derece Olağanüstü Yazar görevini tamamlamanıza yardımcı olacağını umuyoruz. Eğer bir şey belirsiz kalırsa, şu adrese soru sorun: Yorumlar. Hakkında oku Inazuma dünyasındaki tüm görevler ve takip et Genshin Impact'in izlenecek yolları Web sitemizde.
Bazı nedenlerden dolayı 2 ve 3 numaralı tüylerim yok
Görüntülenmedi. Nedenmiş?
Tüm rotayı, nerede olabileceklerini kontrol edin, oyuna tekrar girin, ağaca tekrar sorun veya teknik destek ile iletişime geçin
Orada köşedeki taş, kelimenin tam anlamıyla artı veya eksi birkaç milimetre karar verir ve her şey işe yarayacaktır)
Taşlarla yapılan ikinci bilmecede, bu son tüy (veya her neyse) kaldığında, taşlar birbirine uymuyor, her şeyi ekran görüntülerindeki gibi yaptım
Ben de uzun süre kapılardaki röleyi yakamadım sonra tekrar kontrol ettim alttan gelen röle atlayıp zinciri kırdı
röle ile ikinci bulmacada. Kubbe yakınındaki taşlar yüklü olduğu için iki tanesine aynı anda bağlanamaz
Söyleyin bana, ekran görüntülerindeki gibi yaptığınızda bilmece çözülmüyor mu?
Elektrik devresini çalıştıramıyorum, her şeyi fotoğraftaki ve açıklamadaki gibi yapıyorum ama olmuyor
Tam olarak hangisinden bahsediyorsunuz? köşeyi biraz havaya asmayı denedin mi?
Röle taşlarını fotoğraftaki gibi taktım çalışmadı şebeke ulaşmıyor 💔💔
Shirikoro Zirvesi'nin altındaki son bilmeceden mi bahsediyorsun? Bir köşe taşını havaya asarak hareket ettirmeyi deneyin
Duvarlar için inci nerede bulunur?
onlar hakkında yazdı ayrı kılavuz)
Tanrım teşekkür ederim!!!
Yardımcı olduğuma sevindim!)
Bu elektrikli kubbe nasıl yok edilir
Söyle bana, ne demek istiyorsun?
Kılavuzdaki gibi ikinci yuvarlak kapıya röle taşları yerleştirdim ama hiçbir şey işe yaramadı.
Ağın esnemesi için onları biraz hareket ettirmeyi deneyin
orada, 2 yuvayı geçerken, bu zindanda ateşe verilmesi gereken meşalelerin bulunduğu bir oda var ve bunun bir sır olduğu ortaya çıktı. nasıl çözüleceğini bilen var mı..?
Merhaba) adanmış bir makalemiz var Tsurumi'deki tüm bilmecelere. baktığından şüpheleniyorum beş meşaleyle bilmece?
Ne kadar uğraşırsam uğraşayım röle taşlarıyla çalışmıyor
Ekteki videoyu izlemeyi denediniz mi?
Ya röle taşları yoksa?
ya işbirliği modundasınız ya da bulmacayı zaten çözdünüz. Karar verirseniz kümülatif taşın zaten elektrikle donatıldığı anlaşılacaktır.
İkinci tüy için kapıyı açarken (Sirikoro Zirvesinde) yanlışlıkla 2 yerine 1 röle taşı yerleştirdim, bu nedenle ikinci tur kapıyı açacak kadar taş yoktu. Orijinal konumunda herhangi bir röle taşı bulamadım. Bunları geri almanın bir yolu var mı?
Zaten zincirden kayboldular mı? Elektro efektini karaktere uygulamaya çalışın ve bayrak taşı yerine ayakta durun
Zaten kayboldu.. Elektro efektini nasıl uygulayabilirim?
Dori'nin ultisini deneyebilir, Beidou'ya uzun basabilirsiniz. veya teknik desteğe başvurun
Su aşağı indiğinde neden tüylerim olmuyor?
ağaca dokundun mu?
çok teşekkür ederim :)
Memnuniyetle yardım ettim :)
Video berbat, videonun yarısı adam orada duruyor ve hiçbir şey yapmıyor, diğer yarısı ise elektrik ve sanat eserleri topluyor.
Bu yuvalama alanından nasıl geçeceğimi anlamadım ve bu yüzden yanaklarım güneşleniyordu ama kehanet rehberine göre her şeyi yaşadım ve temiz bir vicdanla ona anlattım
-tatil yapabilirsin
bana pislikle nasıl konuşulacağını öğrettiğin için teşekkür ederim
Senin ve kıçın adına mutluyuz :) Kendine iyi bak! Biz de yardımcı olmaktan mutluluk duyarız 😉
Çok teşekkürler! Çok yardımcı oldu.
Her zaman memnuniyetle karşılarız, yardımcı olmaktan mutluluk duyarız! 🙂
Bu yan görev için olay örgüsü açısından bir açıklamayı nerede bulabilirim? Çok ilginç ve kafa karıştırıcı bir hikaye