Charles Rookwood'un duruşması Hogwarts mirası – Kadim büyünün sırrını ortaya çıkaran bir hikaye görevi. Bu, sihirbazın ustalaşmasını gerektirecek olan Muhafızların ikinci testidir. hecelemek Wingardium Leviosa ve rakiplere karşı savaşta kendini başarıyla kanıtla. Bu görevi tamamlamak sadece hikayeyi ilerletmekle kalmayacak, aynı zamanda kışın başlamasına da yol açacak.
Bu kılavuz size Rookwood'un Hogwarts Legacy'deki testini nasıl geçeceğinizi ve içindeki portreyi bulmak için kalesine nasıl gireceğinizi anlatacak.
Charles Rookwood'un Davası görevine nasıl başlanır?
Küresel hedefin bir parçası olarak "Son Muhafızı aramaya hazırlanın"görev ortaya çıkacak"Yola geri dönmek" Orada Profesör Fig ile konuşmak için haritacılık salonunu ziyaret etmeniz gerekiyor. Öncelikle listedeki tüm görevleri tamamlamanız gerekecek ve Percival Rackham'ın Yargılanması.
Testin kendisi şu saatte başlıyor: Feldcroft bölgesiRookwood Kalesi'nin bulunduğu köyün batısında. Göreve başlamak için bu konuma gidin.
Hogwarts Legacy'de Charles Rookwood Davası'nın İzlenecek Yolu
Rookwood Kalesi'ne girin
Charles Rookwood'un davası zorunlulukla başlıyor ailesinin kalesine girmek.
Kalenin çevresini koruyan çok sayıda goblinle uğraştıktan sonra yan duvardaki işaretin bulunduğu deliğe gitmeniz gerekiyor. Deliğin yanında etkileşime girebileceğiniz ahşap bir kutu var.
Uygula Accioya da başka Wingardium Leviosanesneyi daha yakına taşımak için. Dikey olarak yerleştirin ve kutuyu kullanarak yukarı çıkın: kendinizi kale avlusunda bulacaksınız.
Bundan sonra işarete doğru ilerlemeniz ve avludan çıkarak kaleye girmeniz gerekiyor. Önceden tavsiye ediyoruz kampı denetlemek Haydutlar sandıkları almak için. Elbette Peplumba çetesi ve Ranrok'un destekçileriyle savaşmadan bu mümkün olmayacak.
Sağa giderseniz, kampın derinliklerine doğru çadırda bulacaksınız hazine sandığı. İçeride ekipman için takviye var. Girdikleri geçidin yanında bulunan bir sonraki çadırda ekipmanlı sandık.
Hikayede tırmanmanız gereken merdivenlere doğru ilerlediğinizde solda bir ahır ek binası ve içinde ekipmanlı bir sandık bulacaksınız. Karşısında başka bir çadır var (merdivenlerin sağında) ve içinde ekipman için yükseltme alacağınız bir hazine sandığı var.
İşaretçiye ulaştığınızda ahşap uzantıya bastığınızda aşağıya düşeceksiniz. Orada ayrıca hızlı bir iniş bulacaksınız. Temel bir büyüyle vurmanız gereken ilk mühür solda, çitin arkasında yer alıyor. İkincisi tam karşıda, duvarın arkasında, üçüncüsü ise gerekli kapıların sağında.
Charles Rookwood'un portresini bulun
Rookwood Malikanesi'nin bodrum katına girin ve orada bir portre bul ikinci Muhafız. Küçük bir odaya ulaşana kadar ilerleyin, aydınlatması tüm bodrum katından farklıdır. İçeri girdiğinizde hemen Rookwood'un sesini duyacaksınız. Merdivenlerin sağında ekipmanların bulunduğu bir sandık var. Guardian ile konuştuktan sonra kadim büyüyle etkileşime geçin ve yolunuza devam edin.
Charles Rookwood'un Mücadelesini tamamla
İlk test
Öncelikle salonun en sağ köşesine gidin ve oradaki antik büyüyü keşfedin. Merkezde etkileşime girmeniz gereken büyük bir kemer görünecektir. Orijinal salonda küpü işaretli duvara (solda) yaklaştırın. Bundan sonra diğer taraftaki kemere koşun ve ardından okun işaret ettiği odaya girin ve küpü oradan çıkarın.
Sandığa erişmek için orijinal taraftaki kemerden geçin. Odanın görünümünü tekrar değiştirdiğinizde küp (ilki) nispeten uzun bir sütuna dönüşecektir. Onun yardımıyla soldaki çıkıntıya tırmanıp ilk salondan geçebilirsiniz.
ikinci test
İkinci salona girdikten sonra antik büyüyle tekrar etkileşime geçin. Bununla birlikte odayı dönüştürebilir ve bilmeceyi çözmeye başlayabilirsiniz. Sağdaki dairesel levhaya bir kez ateş edin. Kemer döndüğünde küpü oradan çıkarın.
Levhaya tekrar saldırın ve kemerden çıkışa doğru ilerleyin, ardından o taraftan ona geri dönün. Artık küp sandıklı bir sütuna dönüştü. Başka bir küp alın ve Wingardium Leviosa'yı kullanarak onu düşmanlarla birlikte arenaya giden köprüye taşıyın. Yerleştirin ve bir köprü görünecektir. Devam edin ve Nöbetçileri ve Düşünceli Savunucuyu yenin.
Üçüncü test
Dairesel bir platform ve üzerinde dönen bir kapı bulunan bir alana ulaştığınızda, kapı sağda olacak şekilde levhaya bir kez saldırın. Ekipman sandığına erişin. Kemer sağa baktığında, içinden geçin ve diski döndürmek için hedefi "ateş edin". Artık köprüyü daha da geçebilirsiniz.
Dördüncü test
Son odaya girdikten sonra Havuzun Savunucusu ile savaşın. Bazı düşmanlar kemerin yalnızca bir tarafından görülebilir. Bundan sonra bulmacayı çözebilir ve Charles Rookwood'un testini daha da geçebilirsiniz.
Kemerin bir köprünün olduğu tarafta durun. Küpü alın ve kemerin diğer tarafına (kırmızı geçide) sürükleyin. Şimdi nesneyi daha yüksek bir yere taşıyın, böylece küp potansiyel olarak köprüye ulaşmayı mümkün kılacaktır (nişan alırken bir çıkıntı görülebilir). Kapıya bağlı bir köprünün bulunduğu kemerin mavi tarafına gidin. Küpün bir sütuna dönüştüğünü göreceksiniz. Üzerine tırmanın ve daha yükseğe tırmanın. Platforma vardığınızda, kemeri döndürmek için hedefi vurun.
Üçüncü salondan hareket ederek merdivenlerden aşağı inin ve solda ekipman alabileceğiniz bir sandık olduğunu unutmayın. Yan odada bir grup düşmanla savaşın ve yolunuza devam edin.
Düşünceli Muhafız ile Savaş
Düşünceli Muhafız ile savaş alanına giden patikaya çıkın, girişin solunda bulunan sandıktan alın, üvez kaynatma. Bu savaşın zorluğu, boss dövüşünden önce birçok düşmanı yenmeniz gerekmesidir, ancak savaş iki boyutta gerçekleşecektir.
Arenanın ortasında bir kemer var. Düşman görünmez olabilir ama yine de yenilmez kalarak büyücüye saldırabilir. Böyle bir düşmanı tespit edip öldürmek için kapının diğer tarafına gitmeniz yeterlidir.
Sıradan düşmanları yendikten sonra bir patron ortaya çıkacak: Düşünceli Muhafız. Percival Rackham mücadelesindeki kardeşinden hiçbir farkı yok, bu yüzden onunla aynı stratejiyi kullanarak savaşın.
Ayrı bir kılavuzda okuyun, Düşünceli Muhafız nasıl yenilir.
Charles Rookwood'un testiyle devam edin
Düşmanı yendikten sonra Charles Rookwood'un anılarını görmek için Düşünceli'ye gidin. Kasenin arkasında bulunur сундук, ekipmanı bulacağınız yer. Bu, Charles Rookwood'un Hogwarts Legacy'deki ve Hogwarts dünyasındaki çilesine son verecek kış gelecek, yeni etkinliklere ve görevlere erişimin açılması.
ödül
Görevi tamamladığınızda aşağıdaki ödülleri alacaksınız:
- Deneyim - 260 puan.
- Sandıklarda bulunan ekipmanlar.
Okumaya devam et:Rehberimizin Hogwarts Legacy'deki ikinci mücadeleyi tamamlamanıza ve ekipman ve hazinelerle dolu tüm sandıkları bulmanıza yardımcı olacağını umuyoruz. Herhangi bir sorunuz varsa, onlara şu adresten sorun: comments, kesinlikle tavsiyede bulunacağız. Diğerlerini oku Hogwarts Mirası rehberleri Sitenin ilgili bölümünde.