Sana Bakar'ın testi Hogwarts mirası - bir hikaye arayışı Muhafızların son görevi. Bu arayış bizi sona götürür ve hikayenin doruk noktasının ilk kısmıdır. Testin bir parçası olarak sihirbazın şunları yapması gerekecek: Kıyı Lordu'na boyun eğdirmek ve Ranrok'u durdurmak için Düşünceli'nin son hafızasına erişin.
Rehberde size Hogwarts Legacy'de San Bakar Sınavını nasıl geçeceğinizi, Dromahorn'u nasıl evcilleştireceğinizi ve Düşünceli ile odaya nasıl gireceğinizi anlatacağız.
San Bakar Davası görevine nasıl başlanır?
Görevi başlatmak için San Bakar DavasıMuhafızların son görevi olan bu gerekli Niov Fitzgerald'ın Davasını tamamla. Bundan sonra hedef çerçevesinde bir görevler zinciri açılacaktır "OWL'lerinize hazırlanın"
- Güney kıyısında Sebastian'la buluş.
- Ranrok'un Lodgok'la olan planlarını yok edin.
Bunları tamamladıktan sonra son teste başlayabilirsiniz. Bu görev için önerilen seviye: 24. Başlamak için haritacılık odasına gidin.
Hogwarts Legacy'deki San Bakar Davası'nın İzlenecek Yolu
Göreve başlamak için haritacılık odasına giden kapıya gitmeniz ve ardından "Görevi başlat" düğmesine tıklamanız gerekiyor.
San Bakar'ın Düşünsel Odası'nın dışında Profesör Fig ile tanışın
Profesör Fig, San Bakar'ın bir tablosunun önünde duruyor. Konuşma sırasında Veli, öğrenciyi ve öğretmeni aşağıdaki adrese gönderecektir: taşlardan ve sürgünlerden yapılmış bir yüz. Burada San Bakar'ın anısına ait bir düşüncenin olduğu bir oda var.
İsteNiloun yer güneydoğuda yer almaktadır. Beinburg'un köyleri, bölgede Cragcroftshire. İstediğiniz konuma geldiğinizde ekran görüntüsünde gösterilen geçide gidin. Görev işaretçisinin bulunduğu yer burasıdır.
Profesör Fig ışınlayıcının tam önünde duruyor"Cragcroft Sahili" Daha fazla talimat için onunla konuşun.
Düşünceli ile odanın nasıl açılacağına dair bir ipucu bulun
Şu anda çıkmaz sokak olan geçidin en ucunda, eğer kullanırsanız birden fazla bitki filizi bulabilirsiniz. Revelio. Yeşillere uygula yakma büyüsü (Incendio veya Confringo) Dromahorn'un kafasını ortaya çıkarmak için. İpucu şu ki животное kapıyı açacak.
Kıyı Lordunu bulun ve Dromahorn'un inine girin
Bu türün lakaplı son temsilcisi buradan çok uzakta değil Kıyının efendisi. Bu dromarogun evcilleştirilmesi ve geçide getirilmesi gerekiyor.
Kıyı Lordu'nun ini haritanın güneydoğu köşesinde, sınırların hemen yanında yer alır. Bypass etme Merlin'in Denemesi, Kötü şöhretli düşmanlar ve Astronomik tablo, doğru yere ulaşacaksınız. Referans noktası, işaretleyicinin yanında bulunan başka bir Merlin Denemesi veya büyük bir hayvanın kalıntıları olabilir. Burası tam da bir dromahorn bulmanın mümkün olduğu yer.
İlk işaretten itibaren daha da ilerleyin ve Dromahorn'un inine girin. Mağaraya ulaştığınızda iskeletin yanından geçin. İşarete ulaştığınızda bir ara sahne başlayacak. Hayvan köşeden çıkacak ve hemen genç büyücüye saldıracak.
Sahilin Efendisine boyun eğdirin
Kıyı Efendisi en az 27. seviyeye sahip ve son derece ciddi bir düşmandır. Bir dromahorn'u yenmenin en iyi yolu, güçlü hasar büyüleriyle saldırmaktır. Bir hayvanla kavga ederken çalışma Ayrıca bu savaşta hiçbir kontrol büyüsü kullanılamaz. affedilemez büyüler.
Savaştan önce üvez kaynağını stoklamak en iyisidir, iksirler ve bitkilerin yanı sıra kadim sihirli göstergeyi maksimuma kadar biriktirin. Düşmana ciddi hasar vermenizi sağlayacak olan bu beceridir ve onu yalnızca o devirebilir. Ayrıca arenanın etrafına dağılmış Kutular, hayvana atmaya değer. Onun saldırılarına karşı dikkatli olun ve Dramahorn'un tek bir saldırısında tüm HP'nizi kaybetmemek için zamanında kaçın.
Patron sağlığının ilk yarısını kaybettiğinde, dromahornla olan mücadeleyi gösteren kısa bir video oynatılacak. ikinci aşamaya geçti. Bu aşamada, hayvan çok daha saldırgan hale gelir: tüm arenada sıçrar ve sihirbaza doğru koşar. En tehlikeli teknik, Lord'un ya kuyruğuyla vurduğu ya da tamamen arkasını dönerek hasara neden olduğu yuvarlak tekmedir.
Hayvanın sağlığı sıfıra düştüğünde, dromarog'un büyücüye doğru koştuğu bir sahne başlayacak. Bu aşamada bir seçim görünecek:
- Saldır.
- Dizini bük.
Dromarog'a saldırırsanız ne olacağını kontrol edebilir veya barışçıl yolu seçebilirsiniz. Sonunda, seçim hiçbir şeyi değiştirmeyecek: Hayvan yine de büyücüye yardım edecek: zorla veya kendi özgür iradesiyle. Bundan sonra Kıyı Efendisi'ni eyerleyip dromarog'un yaşadığı yeri terk edebileceksiniz.
Dromarog'u sürerken Düşünceli'nin bulunduğu odaya dönün.
Kıyı Lordu'na bindikten sonra onu şu şekilde alacaksınız: binicilik hayvanıve yaratıklar için yeni bir envanter yuvası. Dromahorn'un düşmanlara ve bazı engellere çok fazla hasar veren güçlü bir hücum saldırısı vardır. Atılmalar hayvanı yorar: Dayanıklılık, bir süpürgenin üzerindeki "hız" gibi tüketilir.
Hayvanı Profesör Fig ile Dramarog'un taş başındaki buluşma yerine götürmeniz gerekiyor. Rol oyununu takip edebilir ve yaratığın bulunduğu noktaya gidebilirsiniz, bu durumda sağlığı konusunda endişelenmeye gerek yok. Bir şey olursa, Lord'u Grab-bag'den tekrar çağırabilirsiniz. Alternatif bir seçenek de bir süpürge veya uçan bir montaj parçası kullanmak ve işaretleyiciye hızla ulaşmaktır. Ayrıca seyahat edebileceğiniz bir ışınlanma da bulunmaktadır. En sonunda göreve devam etmek için dromarog'u tekrar arayın.
Odayı açmak için Dromahorn'u kullanın
Kıyı Lordu'na binerek odaya ulaştığınızda bulmacanın çözümünü içeren bir alan görünecektir. platforma çık dromahornun başının karşısında, sonra bir süre orada kal.
Yakında "mekanizmanın" devreye gireceği bir ara sahne başlayacak. Taş kafanın gözleri parlayacak ve ardından Düşünceli'ye giden gizli bir geçit açılacak. Hayvandan inin ve yola devam edin.
Koridor boyunca odaya gitmeniz gerekiyor; oraya vardığınızda Düşünceli'deki anıya bakın. Yol boyunca San Bakar ile diyalog başlayacak. Kaseye gidin ve "İzle" ye tıklayın. Bu aşamada alacağınız başarı Anılarda Ustalaşmak. O zaman kesilen sahneleri izlemeniz yeterli. Gezinmeyi bitirdikten sonra haritacılık odasına girin ve koruyucularla konuşun. Bu, görevi tamamlayacaktır.
ödül
Görevi tamamlarken kazanabilirsiniz iki başarı:
- "Dromahorn'la savaşın" kıyının Rabbinin teslimiyeti için.
- "Anılara hakim olmak" Düşünceli'deki son anıyı görüntülemek için.
Ayrıca aşağıdaki ödülleri kazanın:
- Deneyim - 260 puan.
- Binicilik hayvanı - Kıyının Dromarog Lordu.
Dromahorn boynuzu nasıl alınır
Diğer hayvan kaynakları gibi dromahorn boynuzu elde etmenin iki yolu vardır. Tezgahtaki ekipmanların iyileştirilmesi gerekiyor. Daha sonra size bir dromahornun nasıl yetiştirileceğini anlatacağız.
doğurmak
Dromaroglar plaj biyomunda yaşamak vivaryum. Diğer tüm hayvanlarla aynı şekilde yetiştirilirler: Bir dişi ve bir erkek alınır, bir ağıla yerleştirilir ve yarım saat sonra yavrular ortaya çıkar. Hogwarts Legacy'de dromahorn boynuzunu elde etmek için yaratığı beslemeniz ve taramanız yeterlidir.
Hogwarts Mirası'ndaki Kıyı Lordu erkektir, dolayısıyla geriye sadece kadın kaldı Dromaroga. Görevi tamamladıktan sonra Rab'le savaşın gerçekleştiği Dromarog'un inine gelebilir ve bu yaratıkları orada bulabilirsiniz. Bir öncekini yendikten sonra her üç günde bir ortaya çıkarlar. Dromarog'u yakalamadan önce ilk seferki gibi savaşmanız gerekecek. Aynı zamanda bir erkek bireyle kavga etmek belki bir dahaki sefere dişi yumurtladığında buna gerek yoktur; sadece bir gün daha bekleyin, hayvanın cinsiyeti değişecektir.
Dromarog hakkındaki bilgileri şurada okuyabilirsiniz: tüm Hogwarts Legacy hayvanları için genel rehber.
Satın almak
Dromahorn boynuzunu almanın mümkün olduğu tek yer tüccarlar İndira Kurt yerleşim yerinde Pitt-on-Ford, "Kuzey Ford Bataklığı" bölgesinde yer almaktadır. Bir diş 700 jetona mal olacak.
Okumaya devam et:Rehberimizin San Bakar Davası görevini tamamlamanıza yardımcı olacağını umuyoruz, ardından Hogwarts Mirası'ndaki dromarog envanterinize ve vivaryumunuza eklenecektir. Herhangi bir sorunuz varsa, onlara şu adresten sorun: comments, kesinlikle tavsiyede bulunacağız. Diğerimizi okuyun Hogwarts Mirası rehberleri Sitenin ilgili bölümünde.
Irondale kasabasında Dramhorn boynuzu satan başka bir tüccar daha var, adı Padrik Hegarty