Itihasa Asipattravana'da Genshin Etkisi - çöl dünyası arayışı Sümercegörev zinciriyle ilgili olan İyinin ve kötünün Hvarna'sı. Bunu tamamlama sürecinde Gezgin'in Hvarna'nın gücünü kullanmayı öğrenmesi gerekecek çünkü Mihir bahisinin pislikten kurtuluşu doğrudan buna bağlı.
Bu kılavuz, Itihasa Asipattravana'nın ayrıntılı bir açıklamasını sağlar: Size Dikenli Hvarna'nın gücünü nasıl uyandıracağınızı ve mor sisi nasıl dağıtacağınızı anlatacağız.
Itihasa Asipattravana'ya nasıl başlanır?
Adı geçen görevi tamamlamaya başlamak için görevi tamamlamanız gerekir. O günün görkemli gökyüzü.
Itihasa Asipattravana ile ilgili görev: Gerçek uyanış sesi.
Genshin Impact'te Itihas Asipattravana'nın İzlenecek Yolu
Orijinal bahisle konuştuktan sonra Gezgin yeni bir görevle karşı karşıya kaldı: Vurukasha vahasının yakınında bulunan Asipattravana bataklığının bölgesini keşfetmek ve Mihir'i bulmak.
Mihir'i aramak için Asipattravan bataklığına git
Asipattravana bataklığının kuzey ışınlanma noktasını kullanın ve uçuruma yaklaşarak, planlamak güney ışınlanmasına doğru.
Portalı etkinleştirin ve konumun batı kısmına doğru ilerlemeye başlayın - yakında Gezgin ve Paimon'un paylaşacağı bir ara sahne başlayacak. Suruş pislik saçan mor toplarla ilgili deneyimleriyle.
Savunmacı, arkadaşlarının korkularını paylaşmaz ancak Mihir'in bu meşum sisin pençesinde olduğu konusunda onları önceden uyarır. Gezgin'in görevi tuzağa düşen bahsi kurtarmaktır.
Yüzen Hvarna'yı takip edin ve mor sisi dağıtmak için Dikenli Hvarna'nın gücünü uyandırın
Bir sonraki görev hedefini etkinleştirmek için Hvarna'nın enerjisine yaklaşın. Mor sisi dağıtmak için Suruş'un her ikisiyle de etkileşime girmesi gerekecek dikenli dallarVe nirodha meyveleri.
İlk bitki Khvarna'nın gücünü aktif olarak korumanıza izin veriyor, ikincisi ise pislik kaynaklarını temizlemeyi amaçlıyor.
1. sıra
"Z" tuşuna basarak Sorush'u etkinleştirin ve ilk dikenli kaynağa doğru uçun. Hvarna'nın enerjisini uyandırmak için Savunucunun ana becerisini (varsayılan olarak E) kullanın. Zamanlayıcı başlayacak - tüm kötü varlıkların yok edilmesi için ayrılan süre 180 saniye.
Arkanızı dönün ve nirodha meyvesine doğru uçun: cephaneliğinizi belirtilen miktarda "mühimmat" ile yeNiloumek için "E" tuşuna basın 80 parçaları — bir tesise yapılan sonraki her saldırı 10 nirodhi puanına mal olur.
Etrafında üç yolsuzluk akışının oluştuğu mor topa yaklaşın: biri merkezi konumda, ikisi kenarlarda.
Sorush her birinin üzerinde konumlanmış haldeyken meyveyi vurun (varsayılan "Q").
Mor sis dağıldığında bahsi iptal edin. Bahis yeteneklerini ilk defa kullandıysanız “Kimin Torunlarındansınız? Adın ne?".
2. sıra
Gezinen Hvarna'yı takip edin.
Yakında enerji Gezgini bataklığın batı kısmına götürecek. Suruş'u tekrar çağır. Mor sisten uzaklaşın ve sağa dönün - kavisli bir ağacın kalın tepesinde dikenli bir dal filizleniyor. Ona doğru uçun ve Hvarna'nın enerjisiyle akışı etkinleştirin.
Daha sonra, ayrılan 180 saniye içinde yolsuzluğu yok etmek için nirodha meyvesini toplayın ve atın. Aksi takdirde test başarısız olacak ve her işlemin tekrarlanması gerekecektir.
Daha önce olduğu gibi yıkıma uğruyor 3 Yolsuzluk Balonu. Çarpma anında mor su birikintisinin içinde olduklarından emin olun.
Sisi temizledikten sonra yüzen Hvarna'yı takip etmeye devam edin. Yakında Gezgin'i, saf güçle temas ettiğinde buharlaşacak olan Gri Kapı'ya götürecek.
Mihir'i Bul
Mihir'i bulmak için mağara alanının derinliklerine inin. Birkaç metre yürüdükten sonra kendinizi küçük bir bataklık göletinde bulacaksınız. hüzün çiçekleri. Sağa döndüğünüzde keskinleştirilmiş bir bahis göreceksiniz.
Mor sisi dağıtmanın bir yolunu bul ve Mihir'i kurtar.
Mihir'i kurtarmak için dikenli dalları bulman gerekiyor: mor sisten dönüp yukarı bak. Bitkiyi fark ettikten sonra Sorush'u arayın ve onun yardımıyla Hvarna'nın gücünün akışını etkinleştirin.
Fel topunun yanında iki Pyro Hilichurl atıcısının eşlik ettiği bir Hydro Abyss Mage bulacaksınız. Mor pusu ortadan kaldırmak için rakiplerinizle savaşın.
Mihir'le konuş. Bahisler arasında bir çatışma çıkacak, ancak Vurukasha vahasına geri dönme sorunu ortaya çıktığı anda bu çatışma hızla azalacak.
Göreve mağaradan ulaşabilirsiniz ücretsiz şamandıra sanatçısı.
Mihir'e üst katta eşlik et
O zaman Mihir tırmanırken onu takip etmek yeterli. Kısa yolculuk boyunca iki durak olacak. İlk durumda, liderliğindeki bir grup düşmanla uğraşmanız gerekir. haydut hilichurl.
İkincisinde yol gri kristaller tarafından kapatılacak. Bir engeli ortadan kaldırmak için yaklaşın Ruhun Özü ve onu Gri Kapı'ya getir.
Bu sayede dışarı çıkacak ve yeni arkadaşınızla diyaloğunuzu sürdürebileceksiniz. Konuşma sırasında Gezgin'e bir seçim yapma fırsatı verilecek:
- «Sonra buluşalım", - Mihir tek başına Vurukasha vahasına gidecek ve görev zincirinde daha da ilerlemek için Gezgin'in diğer görevleri tamamlamasını bekleyecek.
- «Hadi birlikte gidelim", - Vurukasha vahasına otomatik hareket. Görevi tamamlamadıysanız seçim ek görevlere yol açmayacaktır Gerçek uyanış sesi.
Vourukash Vahasına Yolculuk
Vurukasha vahasının güneyinde bulunan ışınlanma noktasını kullanın ve ilk ortaya çıkan bahis Zurvan'la ilk karşılaştığınız yere koşun.
Surush ve Mihir ile daha sonraki eylemleri tartıştıktan sonra şu başarıyı alacaksınız:Dağların karanlığından yüksel"ve ayrıca bir sonraki göreve erişimi açın - Hvarna'nın ışığı göründüğünde.
Genshin Impact'te Dağların Karanlığından Yükselen Başarı
Itihasa Asipattravana'yı tamamlayarak " başarının kilidini açabilirsiniz.Dağların karanlığından yüksel(5 Kaynak taşları) şu şartla: "Mihir'e arındırıcı hac yolculuğunda eşlik et."
Şeref payesi
Görev tarafından belirlenen tüm hedefleri başarıyla tamamladığınızda şunları alacaksınız:
- macera deneyimi - on altı;
- Kaynak taşı - on altı;
- mora - on altı;
- kahraman deneyimi - on altı;
- sihirli cevher kazancı - 6.
Okumaya devam et:Umarız rehberimiz Genshin Impact'te Itihas Asipattravana'nın adım adım anlatımında size yardımcı olmuştur. Şuraya yaz: yorumlarHerhangi bir sorunuz veya sorunuz varsa, yazar yardım etmeye çalışacaktır. Takip etmek mevcut izlenecek yollar и oyun rehberleri Web sitemizde.