Yeni kilit pozisyonlar ve yönler. Savaşta kaybolmamak için yeniden dengelemenin ayrıntıları.
Selamlar tankçılar! 1.10 Güncellemesi World of Tanks dünyasına zaten ulaştı. Hem kozmetik hem de oynanış açısından pek çok yenilik var. Üç oyun lokasyonunda da ciddi yeNiloume çalışmaları yapıldı: “Prokhorovka”, “Cliff” ve “Ruinberg”.
Güncellemeye genel bakış bölümünden diğer değişiklikler hakkında bilgi edinebilirsiniz.
Prokhorovka
Haritanın önceki versiyonundaki asıl sorun dağdı. Artık girintili hale getirildi ve düşman mermilerine karşı savunma daha kolay hale geldi. Aynı sebepten dolayı köydeki bazı çalılar ve objelerin yerleri değişti.
Ek olarak, geliştiriciler E2-E2, F2-F3 karelerinin yanı sıra merkezi de yeniden tasarladılar. Daha da geri çekildiler. Sokak tamamlandı. Tepenin kenarından yapılan bu değişiklikler sayesinde silah seslerinden rahatça saklanabilirsiniz.
uçurum
Ancak dünya genelinde bu ceza değişmedi birçok küçük ayarlama oyunun gidişatını tamamen değiştirdi. Artık burada daha fazla denge var. Bu farklı yönlerde ifade edilir:
- Alt doğuş için Scala daha oynanabilir hale geldi. Artık dengeli bir destek pozisyonu olarak kullanılabilir.
- Üst taban ekibi basitleştirilmiş bir kaldırma aldı tank avcılarına uygun konumda.
- Her takımın yeniden doğma noktaları ayarlandıve bu bölgedeki kayaların şekli de değişti. Artık kilit pozisyonlara yükselme zamanı eşit.
- Tepe alçaldı ve çukur derinleşti. Çalıların olduğu bölgedeki küçük taşı söküp, büyük olanı taşıyıp büyüttüler.
- En iyi takım yeni bir pozisyon aldı. Deniz fenerinin arkasında merkeze doğru ateş etmek mümkün hale geldi, bu da düşmanın hareketini kontrol etmenizi sağlayacak.
- Haritanın orta kısmındaki alt taban için (deniz fenerinin yakınında) araziyi biraz yükselttim. Artık UVN'ye ve güçlü bir tarete sahip tanklar düşmanlarla karşılıklı ateş açabilecek.
En ciddi şekilde elden geçirilen, E3-F3 kareleri olan “raf”tı. Artık orta tankların ona ulaşması daha kolay çünkü üst yeniden doğmadan iniş düz hale getirildi. Evler taşındı ve bir “cep” oluşturuldu. Alt tabanın üst kısımdaki çalılara ulaşması daha zordu. Varış süresinin eşit olması için “rafın” altındaki taşı küçülttük.
Bu bölgede artık merkeze ateş etmek, dağılmak ve tank avcılarına karşı oynamak daha uygun. Pozisyonları dengelemek için aşağıdaki değişiklikleri yaptık:
- çalıları alt takıma doğru hareket ettirdi
- alt takım için de deniz fenerine girerken yeni bir sığınak eklendi. Buradan "rafta" bulunan rakiplerle rahatlıkla atış yapabilirsiniz.
Ruinberg
Harita büyüdü (üst tabana doğru). Bu yenilikle geliştiriciler, bölgenin açık kısmındaki algılama mesafelerini dengeledi.
Şehir bloğu artık en iyi takıma açık. İç kabartma değiştirildi, bazı binalar alçaltıldı. Böylece taktiklerde daha fazla çeşitlilik ortaya çıktı ve gruplar kundağı motorlu silah konumları açısından dengelendi.
Küçük kasabanın kenarındaki üst düzey ekip birkaç sığınak daha aldı - yeni binalar. Büyük şehirden gelecek saldırılara karşı koruma sağlıyorlar. Karşılarındaki balkon değiştirildi: daha az boşluk vardı.
Meydanın kenarından üstteki takımın savunma pozisyonları değiştirildi. Tapınak yerine yeni bir geçit ortaya çıktı. Onun yardımıyla savunan taraf, bölgedeki düşmanın başka bir kontrol noktası alır. Ayrıca buradan bazı uzak konumlarla atış yapmaya başlamak daha uygundur.