Yeni kilit pozisyonlar ve rotalar. Geliştiriciler bazı alanlardaki dengeyi ciddi şekilde iyileştirmeye karar verdiler.
Selamlar tankçılar! Wotpack sizlerle ve oyun haritalarında değişiklikler bugün gündemde. World of Tanks'ta 1.10.1 yamasının yayınlanmasıyla nelerin değişeceğini açıkça görelim.
Genel değişiklikler
“Karşılaşma Savaşı” modu dört haritaya eklendi:
- "Karelya"
- "Batıfield"
- "Studzianki"
- "Sanayi Bölgesi"
Dört kartta daha bakiye değişikliği yapıldı:
- "Berlin"
- "Ruinberg"
- "Erlenberg"
- "Batıfield"
Ayrıca beş haritadaki hatalar da düzeltildi:
- "Kum Nehri"
- "Sessiz Sahil"
- "Kızılshire"
- "Alan 404"
- "Arzagir 4.04"
Özel ilgiyi hak eden nokta, geliştiricilerin aynı zamanda biraz karar vermesidir. araçlarla çarpışırken mermilerin mekaniğini değiştirin (Oyunda bunlardan çok var: uçaklar, traktörler, arabalar vb.). Şimdi onlar Sadece kara mayınları tamamen emer (HESH mermileri dahil) ve KümülatifZırh delici ve alt kalibreli silahlar ise zırh delişini azalttı.
Şimdi kartların yeniden dengelenmesine daha yakından bakalım.
Berlin
Birkaç ay önce oyuna eklenen yeni bir harita birçok oyuncu için bir engel haline geldi. Geri bildirimlere dayanarak geliştiriciler halihazırda düzeltilmesi gereken birkaç alan belirlediler. Bu denge değişiklikleri takımın kazanma şansını eşitlemeli ve oyunu daha adil hale getirmelidir.
- Barınak olarak kullanılabilecek bazı molozları taşıdık.
Bu oldu | Oldu |
- Oynanışı kolaylaştırmak için alt bölge yeniden tasarlandı. Artık oyunculara taktiksel manevralar için daha fazla seçenek sunması bekleniyor. Binanın şekli değişti ve komşu binanın pencerelerine ateş eklendi.
Bu oldu | Oldu |
- Arazi düzleştirildi, bu nedenle artık vasat dikey sapma açılarına sahip tankların oynaması biraz daha rahat olacak.
Bu oldu | Oldu |
- Takviye artık görüşü engellemeyecek ancak artık köşede kapak yok. Ancak bu konumun güvenliğini artırmak için bazı duvarlar değiştirildi ve pencere aşağıdaki alanı kontrol edecek şekilde genişletildi.
Bu oldu | Oldu |
- Her iki takımın yeteneklerini dengelemek için yeni bir pozisyon ekledik.
Bu oldu | Oldu |
- Ve haritanın bu alanında, savaştaki güç dengesini hiçbir şekilde etkilemeyecek tamamen görsel değişiklikler getiren bazı küçük düzenlemeler.
Bu oldu | Oldu |
Batı alanı
Ortasında ormanlar, tepeler ve bir köy bulunan pitoresk bir harita. Köyün bu bölümü değişikliklere uğradı: evler ve çalılardan oluşan yeni bir düzenleme.
Bu oldu | Oldu |
“Karşılaşma Savaşı” modundaki üs ele geçirme bölgesi artık hemen yakında başlayacak.
Erlenberg
Şehir haritasının orta kısmı daha fazla alan sağlayacak şekilde yeniden tasarlandı. Artık konumsal savaş, geliştirme ve taktik manevralar için daha fazla seçeneğe sahip olacak.
Bu oldu | Oldu |
Ayrıca üstteki yavruların nehri geçmesini daha kolay hale getirdiler. Artık müttefikler daha az boğulacak (en azından içtenlikle öyle umuyorum).
Bu oldu | Oldu |
Ruinberg
Uzun süredir acı çeken bir kart, geliştiricilerin onu kaç kez yeniden dengelemeye çalıştığını sayamıyorum. Ve şimdi yine değişiklikler onu bekliyor.
- Alt yumurtlama ekibi için meydanın yakınındaki şehir bloklarına nişler ekledik. Geliştiricilere göre, pozisyonların daha uzun süre tutulmasına yardımcı olacaklar (oyuncuların turboşarjlarla ilgili şikayetleri nedeniyle savaş süresini artırma girişimi).
Bu oldu | Oldu |
- Tam tersine, üst temsilcilerin pozisyonları zayıfladı. Bazı yerlerde set kaldırıldı veya azaltıldı.
Bu oldu | Oldu |
Bu oldu | Oldu |
Bu oldu | Oldu |
Okumaya devam et: