Çığır açan etki Honkai: Yıldız Raylı — bir güvenlik açığının aşılmasının sonuçlarını artıran temel bir karakter özelliği. Her kahraman, düşmanın dayanıklılığını sıfıra indirebilir ve onun savunmasızlığını aşabilir; bu da çeşitli sonuçlara yol açar, daha doğrusu delme hasarı verir, düşmanı sıraya geri savurur ve/veya element statüsü verir. Söz konusu gösterge bu olumsuz sonuçlardaki niceliksel artıştan sorumludur.
Kılavuzda HSR'deki penetrasyon etkisi parametresinden bahsedeceğiz ve çalışma prensibini ve oyunda bu özelliği artırmanın yollarını analiz edeceğiz. Ayrıca stat artışından yararlanacak kahramanları da tanıtacağız.
Honkai'de nüfuz etkisi nasıl çalışır: Star Rail
Tüm oyuncuların bildiği bir durumu ele alalım: Düşmanın savunmasızlığına uygun unsurları kullanan kahramanlar, dayanıklılığının sağlığının üzerinde bulunan beyaz çubuğunu azaltır. Darbeleriyle bu çıtayı sıfıra indirdiklerinde, güvenlik açığını aşmak, Hangi:
- Bir kez Delme hasarı verir.
- Varsayılan olarak sıradaki bir düşmanı %25 oranında geri savurur.
- Karakterin kullandığı elemente göre düşmana element durumu kazandırmak için %150 temel şansa sahiptir. Durum zamanla hasar uygulayacaktır.
- Düşmanın tüm hasarlara karşı direncini %10 oranında kaldırır.
- Düşman tarafından hazırlanan yoğunlaştırılmış saldırıyı kesintiye uğratır.
Penetrasyon etkisi XSR'de bu listedeki ilk 3 hususu güçlendirir. Uygulamada bu, bir güvenlik açığını aştığınızda verilen hasarın daha büyük olacağı, düşmanın kuyrukta daha da geriye gideceği (yalnızca Hayali ve Kuantum hasarı durumunda) ve durumdan kaynaklanan periyodik hasarın daha da güçlü olacağı anlamına gelir.
Hangi karakterlerin nüfuz etme etkisine ihtiyacı var?
Bir kahramanın nüfuz etkisini yükseltmesi gerekip gerekmediğini anlamak için üç hususu değerlendirmeniz gerekir:
- Kahraman dayanıklılığı azaltmada ne kadar başarılı?. Bazı karakterler bir güvenlik açığına çarptıklarında dayanıklılıklarının çoğunu kaybederler, diğerleri ise bu konuda pek başarılı olamazlar. Beyaz çubuk boyunca her kahramanın becerisinin verdiği hasar 4 değerden birine eşittir: 15, 30, 60, 90. Kahramanın dayanıklılığını azaltması ne kadar kolaysa, Breaking'i başaracağı durumlar o kadar sık ortaya çıkar. Eylemiyle güvenlik açığı.
- Kahramanın eidolonlardan ve/veya izlerden gelen güçlendirmeleri var mı?tartışılan özelliğin geliştirilmesi.
- Karakter ne kadar hasar verir?. Tüm elementler için, delme sonrasındaki tek seferlik hasarın farklı çarpanları geçerlidir. Fiziksel, Ateş (x2) ve Rüzgar (x1.5) nüfuzları daha büyük bir sayıyla çarpılır. Buz ve Elektrik 1 ile çarpılır. Kuantum ve Hayali 0.5 ile çarpılır ancak rakipleri kuyrukta daha da ileriye itebilirler. Delme sonrasındaki periyodik hasar için diğer hesaplama formülleri işe yarar (her biri benzersizdir), ancak Hava Koşulları en iyi şekilde kendini gösterir.
Bu yönlere dayanarak, HSR'de hangi karakterlerin nüfuz etkisine ihtiyaç duyduğu sonucuna varabiliriz:
karakter | Optimum karakteristik değer |
---|---|
Ruan Mei | Karakteristiğin optimum değeri maks. seviye - %180 veya daha fazla. "Su yüzeyindeki mum ışıkları" izinden kaynaklanan hasar artış yüzdesinin yanı sıra, "Sudaki yapraklar, bir rüyada dinlen" nihai becerisi de dahil olmak üzere kızın bazı kişisel yeteneklerinin genel etkinliği. göstergeye bağlıdır. |
Xueyi | Karakteristiğin optimum değeri maks. seviye değişir %100 karşı %150. Bu durumda parametrenin %150'ye yükselmesi, kritik göstergelerin (kritik hasar ve kritik şans) "ayarlanması" sonrasında başlar. İstatistiğin kullanışlılığı öncelikle Xuei'nin hedefin zayıf noktalarını görmezden gelme ve dayanıklılığını azaltma yeteneği aracılığıyla ortaya çıkıyor. |
Gallagher'ın | Karakteristiğin optimum değeri maks. seviye değişir %60 karşı %150burada sınır %150'dir. Göstergenin kendisi, "Olağandışı Oranlar" izi aracılığıyla karakterin iyileştirme verimliliği üzerinde doğrudan etkiye sahiptir. |
Aşağıdaki karakterler ayrı ayrı dikkate alınmaya değer:
- Gümüş Kurt. Stellaron avcısı tek kuantumlu bir kadrodaysa parametrenin %50-80'e hız aşırtılması gerekir.
- Yol Bulucu (Fiziksel) и Suşan (yanı sıra Лука, DoT ekibinin bir üyesi değilse). Ana yetenekler fiziksel dayanıklılık çubuğunu oldukça iyi aştığı için "çığır açan etki" yoluyla toplanabilirler. Karakteristiğin optimum değeri maks. seviye -% 120. Dikkat: Bu yapı yalnızca fiziksel hasara karşı savunmasız olan düşmanlara karşı etkilidir. eleman.
- DoT oyununu hedefleyen kahramanlar - Kafka, Siyah Kuğu, Gineifen, Sampo, Лука. Bu parametre, güvenlik açığı kırıldığında biraz daha fazla hasar vermenizi sağlayacaktır. Ancak özellik bir öncelik değildir. Maksimumda optimum değer. seviye - %50'ye kadar, eserlerdeki "düşük" parametreler sayesinde yüzde "arttırılır".
Penetrasyon etkisi nasıl artırılır
Periyodik hasar da dahil olmak üzere oyuncunun ekranda gördüğü gerçek delme hasarı, değiştirilebilecek iki ayrı parametreye bağlıdır:
- karakter seviyesi. Belirli bir kahramanın seviyesi ne kadar yüksek olursa, özelliklerde görünmez olan özel çarpan da o kadar büyük olur, ancak ekrandaki sayıları arttırır ve nüfuz etkisinden bağımsız olur. Daha sert yumruklar atmak için deneyim malzemeleriyle kahramanlarınızın seviyesini yükseltin.
- Penetrasyon etkisi.
İkinci karakteristiği arttırmaya yönelik aşağıdaki yöntemler bilinmektedir:
- Bazı karakterler için eidolonlar ve izler yükseltiliyor.
- ekipman ışık koNilouri ve / veya eserler, ilgili göstergede bir artış sunuyor.
- Mağara kalıntıları ve düzlemsel dekorasyonlar yükseltiliyor. Bu özellik genellikle ikincil bir gösterge olarak bulunur. Ayrıca bağlantı halatında ana stat görevi görebilir.
ED'deki ışık koNilouri
Oyun, "çığır açan etki" parametresini etkileyen ışık koNilouri içerir:
ışık konisi | Beceri etkisi |
---|---|
Kalpte tutulan bir söz (Yıkım Yolu) | Penetrasyon etkisi %28-56 oranında artar. Sahibi bir süper güç kullandığında, onun eleştirisi. şans 15 tur boyunca %30-2 artar. |
Geçmiş benim yansımam (Uyum Yolu) | Penetrasyon etkisi %60-100 oranında artar. Sahibi bir süper güç kullandıktan sonra, tüm müttefiklerin verdiği hasar 24 tur boyunca %40-3 artar. Sahibinin nüfuz etkisi %150'ye eşit veya daha büyük olursa birim 1 beceri puanı yeniden kazanır. Her dalganın başında 10-20 ünite hemen yeNilounir. tüm müttefiklerin enerjisi. Bu efekt, bu tür efektlerle birlikte kullanılamaz. |
Geçmişin hatıraları (Uyum Yolu) | Penetrasyon etkisi %28-56 oranında artar. Sahibinin saldırısını kullanmak ek olarak 4-8 birimi geri yükler. onun enerjisi. Bu etki tur başına yalnızca bir kez tetiklenebilir. |
Yalnız şifa (Hiçliğin Yolu) | Penetrasyon etkisi %20-40 oranında artar. Kullanıcı bir süper güç kullandığında, zamanla verdiği hasar 24 tur boyunca %48-2 artar. Sahibi tarafından uygulanan zamanla hasar etkisi ile bir düşmanı mağlup etmek 4-6 birimi yeNilour. onun enerjisi. |
Fermata (Hiçliğin Yolu) | Penetrasyon etkisi %16-32 oranında artar. Kullanıcının Şoklanmış ve Yıpranmış düşmanlara verdiği hasar %16-32 artar. Bu etki aynı zamanda zamanla oluşan hasar için de geçerlidir. |
Gerçeklik nedir? (Bolluk Yolu) | Sahibinin nüfuz etkisi %24-48 artar. Kullanıcının normal saldırıları sağlığının %2-4'ü artı 800 birimi yeNilour. |
Ek olarak, silah "kartlarının" bir sınıf kimliğine sahip olduğunu belirtmekte fayda var; örneğin, yalnızca bir Uyum Yolu kahramanı, Uyum Yolunun ışık konisini donatabilir.
EP'deki mağara kalıntıları
Bazı temel eserler, söz konusu istatistiği önemli ölçüde artırabilir ve ayrıca üçüncü taraf bonusları sunabilir:
- Düşen meteor hırsızı: 2 parça - delme etkisini %16 artırır, 4 parça - delme etkisini ilave %16 artırır ve sahibi, düşmanın zayıf noktasını aştığında 3 birimi yeNilour. enerji.
- Uykulu maskaralıkların saatçisi: 2 parça - delme etkisini %16 artırır, 4 parça - sahibi süper gücünü bir müttefik üzerinde kullandığında, tüm müttefiklerin delme etkisi 30 tur boyunca %2 artar (bu etki birikemez).
EP'de düzlemsel süslemeler
Düzlemsel süslemelerin ek etkileri parametredeki artışı etkileyebilir:
- Talia haydutların diyarıdır: 2 parça - sahibinin nüfuz etkisini %16 artırır. Sahibinin hızı 145 birime eşit veya daha büyükse delme etkisi %20 daha artar.
Okumaya devam et:Kılavuzun, Honkai: Star Rail'deki delme etkisinin karakteristiğinde ustalaşmanıza ve bir güvenlik açığını aşarken düşmanları parçalara ayıran bir karakter oluşturmanıza yardımcı olacağını umuyoruz. İstatistik çalışmasının mekaniği, uyumlu kahramanlar ve seviyelendirme ile ilgili tüm sorularınızı makalenin yorumlarına bırakın. İlgili bölümlerdeki diğer faydalı oyun kılavuzlarını okuyun: görevleri tamamlamak, kılavuzlar, inşa eder.
Asta'nın yalnızca deliş kaldırma/hasar verme rolünü yalnızca ATılım İLE üstlenmesi durumunda. Bu durumda saldırı gücüne ihtiyacı var mı? Yoksa sadece nüfuz etme etkisi mi gerekli?
Delme etkisi hiçbir şekilde saldırıya bağlı değildir. Kompozisyondaki Asta yalnızca dayanıklılığı ortadan kaldırır ve kırılırsa, saldırı onun için yararlı olmayacaktır. Geçmek için seviye atlamanız, koNilouri ve kalıntıları toplamanız gerekir.
aynı zamanda gümüş bir kurttur, çünkü oyundaki en güçlü güvenlik açıklarından biri olarak kabul edilen kuantum güvenlik açığına mükemmel şekilde nüfuz eder. gümüş kurdumun %80 delme etkisi var ve saldırı gücü 3200, güvenlik açığını aştıktan sonra periyodik hasar 26000'e ulaşıyor
Lütfen açıklayın, eğer hayali bir karakter her şeyi bozmaya zorlanırsa, hedefin ilerleyişini büyük ölçüde geciktirir mi? Ve eğer hedef, bu turdaki etkisinden önce vurulduysa, o zaman hedef, etki tüm paketle birlikte ortadan kalkana ve düşman hareket edene kadar tekmelenebilir, bunların hepsi tek bir hareket olarak kabul edilecek ve hareket sayacını hareket ettirmeyecek mi? Ben sadece Yukun'u salona tam nüfuz edecek şekilde giydirmeyi planlıyorum.
Evet, eylemi oldukça geciktirecek. Ve harekete gelince, hareket anladığım kadarıyla 100 hıza göre hesaplanıyor, yani turda bir kez 100 hareket hızına sahip bir karakter ve düşmana 30'luk koşullu bir hız verirseniz, daha sonra her 3 turda bir yürüyecektir. Elbette yanılıyor olabilirim, ancak düşmanın birkaç hamle boyunca hiçbir şey yapamayacağı gerçeği doğrulandı (aslında sadece eğlence için, bir dan tavuğu ve bir yelek ile bir paketle oynadım ve bir dan tavuğum var) 6 ve sonuç olarak hızın yüzde -40'ı, başka yerde - yüzde 200 geri tepme hareketi ve patronum asla ayrılmadı)
Lütfen söyleyin bana, delme etkisi kaldırılan dayanıklılık miktarını etkiler mi?
Merhaba! HAYIR. Her karakter, kullandıkları saldırıya bağlı olarak sabit miktarda dayanıklılığı kaldırır. Şu anda, her karakterin her saldırı becerisi 15, 30, 60 veya 90 dayanıklılığı (her karakter için farklı) ortadan kaldırır. Penetrasyon etkisi bu sayıları hiçbir şekilde artırmaz.
Penetrasyon etkisi artmaz. Ancak oyunun penetrasyon verimliliği gibi koşullu bir desteği (örneğin sanal gerçeklikte) var. Böylece kaldırılan dayanıklılık miktarını artırır. Ve gelecekte bu özelliği artıran karakterlerin ve eser setlerinin olacağından fazlasıyla eminim.
Ruan Mei hem EP hem de penetrasyon verimliliğini artırabilecek.