kazı raporu nasıl yazılır Genshin Etkisi - gizli başarı Uçsuz bucaksız Sümeru Çölü'ndeki gizli kalıntıları keşfettikten sonra kazanılan, Dünyanın Harikaları kategorisinden. Başarı 2 şekilde elde edilebilir ve her ikisi de kolayca karıştırılabilecek karmaşık bulmacaları çözmeyi içerir. Rehber size yeraltı harabelerinin girişini nerede bulacağınızı ve bunlardan nasıl geçeceğinizi anlatacak ve yol boyunca tüm bulmacaları çözecek.
Başarı nasıl elde edilir Genshin Impact'te Kazı Raporu Nasıl Yazılır
Bir başarı elde etmek için yalnızca ilkini tamamlamanız gerekir ikisinden biri isteğe bağlı çöl zindanları Dendro bölgesi. Aralarında:
- Magma Dune piramidinin yanındaki kalıntılar.
- Subterfuge Dune'un güneyindeki kalıntılar.
girişi bul harabeye dönmüş ve bir çıkış yolu bul Bunlardan sonuncusu başarının etkinleştirilmesi için tetikleyicidir. İkinci zindana erişim, birinciyi tamamladıktan sonra kapatılmaz, başarı bir daha görünmeyecektir. Keşfedilecek harabeleri dilediğiniz gibi seçebilirsiniz, her ikisi için de izlenecek yollar sağladık.
Magma Kumulunun yakınındaki kalıntılar
Magma Dune yakınındaki kalıntılara nasıl gidilir?
Girişteki ışınlanma noktasından Magma KumulPiramidin karşısında, sola doğru dolaşın. Yüzeyde dikkat çekici olmayan bir girişi koruyan münzevileri göreceksiniz.
Ebedi Işık Hücrelerinin Bilmecesi
Kalıntıların ilk odasında ışın hücreleri bulunmaktadır. Yakındaki kapıyı açmak için kaynağı 2 kez çevirin. Henüz oraya gitmenin bir anlamı yok, bu yüzden merdivenlerden aşağı inin.
İlkel Kıvılcım nasıl atılır
Merdivenlerde bir kaide ile karşılaşacaksınız İlkel bir kıvılcım 1 numara. Onu götür baş зал 2 meşale ile 1 tanesine ulaşıyoruz.
Ayrıca salonun ortasında sonsuz ışık kafesi: Kapalı olan kapıya doğru ışık verecek şekilde 2 kez çevirin.
Ana salonu terk edin ve geri dönün.
İlkel Meşalelerle Bilmece: İki kıvılcım nerede bulunur?
Merdivenlerden 1. odaya dönün. Daha önce burada ışın hücreleriyle asansöre giden bir kapının mühürü açılmıştı. Bunu kullanın ve 1 Ebedi Işık Hücresi ve 3 Absorbsiyon Hücresi bulunan bir odaya gidin.
Bu odadaki ve bitişik koridordaki eylemlerin kısa bir listesi:
- Emilim hücrelerinden birini gizleyen kabı kırın.
- Sonsuz ışık kafesini kaideye doğru 1 kez döndürün. İlkel kıvılcım No. 2.
- Kıvılcımın kilidini açın.
- Kafesi ikinci kez kapıya doğru çevirin. Açılacaktır.
- Yol göstermek kıvılcım #2 koridor boyunca, bıçakların önünde uygun bir şekilde bulunan kaideye kadar. Onu orada bırak ve kafese geri koş.
- Kafesi 3. kez dolaba doğru çevirin. Bu, ilerlemeyi engelleyen bıçakları devre dışı bırakmalıdır. kıvılcım #2.
- Kıvılcıma geri dönün, ona merdivenlerden yukarı, yeni bir odaya kadar eşlik etmeye devam edin ve onu meşaleye yönlendirin.
Yeni konumda, başarılı bir eskort için oyuncuya normal bir sandık verilecek ve ilkel aydınlatma, yakındaki çoğaltıcı taşın üzerine yerleştirilmelidir. Bu eylem bir emilim hücresini tetikleyecektir. Yeni odadaki 2 hücreyi bir kirişle bağlayın, ardından kapı ana koridor.
Ana salondaki sonsuz ışık kafesi kapalı bir kapıya doğru çevrilirse (daha önce önerildiği gibi), açıldıktan sonra otomatik olarak asansörü arayacaktır. Yukarı çık.
Yeni odada görünen ilk nesne ilkel aydınlatma. Al, düz (doğu) koş, anahtarla kapıyı aç. Bu rotayı döngüye sokacak ve harabelerin 1. odasına götürecektir. Gerçekleşecek olan çoğaltıcı taşının üzerindeki armatürü kullanın İlkel kıvılcım No. 3.
Serbest bırakmak kıvılcım #3, yerde bir geçit görünecektir. İle atla kıvılcım #3 aşağı ve yine kendimizi içinde buluyoruz ana koridor, meşaleye getir. Zindanın ana kilitli kapısı açılır + zengin bir sandık elde edilir.
İlkel yapılar, Dendroculus ve çıkış
ile odaya girin münzevilerKöşede bir şeye bakanlar onlarla ilgilenir ve yerde bir delik bulurlar. Aşağıya doğru süzülün ve kendinizi ilkel yapılara ve değerli bir sandığa sahip bir odada bulun. Mekanizmaları yen, ödülü yağmala ve mevcut tek asansörü (kuzey) çağır.
Yolda, yakala Dendroculus ve kalıntılardan çıkın.
Kapı anahtarına bastığınız anda başarı "Kazı raporu nasıl yazılır?Bu harabelerin tamamlanması şartıyla oyun ekranında " belirecektir öncelikle.
Dune of Subterfuge'un güneyindeki kalıntılar
Dune Tricks'teki kalıntılara nasıl gidilir?
Giriş dünya patronunun güneyinde yer almaktadır Yarı sonsuz gözlem operatörü matris algoritması. Münzeviler tarafından korunuyor ama aynı zamanda ışın hücreleri tarafından da kapatılıyor.
Zindanın asansör yolunu açmak için ekran görüntüsüne bakarak hücreleri yerleştirin.
İlkel Kıvılcım nasıl atılır
Bir kat aşağı inin. Bir şamdan kıvılcım. kadar şeffaf zemin boyunca ona rehberlik edin. meşaleler Koridorun sonunda, kenarlardaki bıçaklardan kaçınarak. Eşlikteki başarı ödüllendirilecek ilkel aydınlatma.
Şeffaf zeminli ve çoğaltıcı taşlı bilmece: alt kata nasıl inilir
Armatürle birlikte şeffaf zeminli odaya geri dönün. Köşede aşağıya doğru bir iniş var çoğaltıcı taş. Ekran görüntüleri ayrıntıları gösteriyor.
Alt katta, kullanımı aşağıdaki odayı ortaya çıkaracak ve düzenli bir sandık verecek olan bir gizleme kafesi çağırın.
Yukarıya, asansöre çıkma zamanı geldi. Oyuncu ona yeterince yaklaştığında platform yukarı hareket edecek, ancak aşağıdan bir tane daha gelecek. Gezgin'i zindanın alt katına götürecek.
Primordial Spark nasıl harcanır: zirveye geçiş
Asansörü aşağı indirdiğinizde kendinizi münzevilerin olduğu bir odada bulacaksınız. Paralı askerleri yenmek, odadaki kapıyı kilitleyen tek anahtarın kilidini açacaktır. Etkinleştirin. Kapıyı aç, ileri git ve dışarı çık ilkel kıvılcım Koridorun köşesindeki bir şamdandan. Onu büyük bıçakların ve gizli ayinlerin kaidesinin bulunduğu odadaki şamdana götürün (4 adet gereklidir) güç seviyesi). Daha sonra aşağıdaki adım dizisini izleyin:
- Kapamak bıçakları kaidenin içinden geçirin.
- Şamdana dönün, kıvılcımı meşaleye kadar eşlik edin. Tavanda bir geçit açılacaktır.
- Kaideye geri dön aç bıçaklar.
- Yükselin ve tavandaki açıklıktan uçun.
Dört Elektro Anıt
Tavandaki açıklıktan süzüldükten sonra kendinizi 4 Elektro anıtın bulunduğu bir odada bulacaksınız. Bunları özel bir sırayla etkinleştirin (ekran görüntülerinde gösterilmektedir), çözmek için alınan zengin sandığı açın ve merdivenlerden yukarı, kilidi açılmış kapı anahtarına doğru koşun.
İlkel yapılar, Dendroculus ve çıkış
Açılan uzun odada ilkel yapıları yenin ve değerli sandığı yağmalayın, ardından arkasındaki tek kapıdan geçin.
Uzun odadan platforma çıkın, koridordan aşağı inin, Dendroculus'u alın ve dışarıdaki kapıyı açın. Bu zindan tamamlanmış olsaydı öncelikle, ardından başarı sayılacaktır.
Şeref payesi
Başarı maliyeti 5 primogemler. Ayrıca zindan geçişinin bir parçası olarak Gezgin şunları garanti eden birçok sandıkla karşılaşacaktır:
Okumaya devam et:Genshin Impact'te kazı raporu nasıl yazılır başarı rehberinin tüm soruları yanıtladığını, açık olduğunu ve zorlukların üstesinden gelmeye yardımcı olduğunu umuyoruz. Çölün altındaki harabeleri, tüm İlkel Kıvılcımları nerede bulacağınız ve şeffaf zeminle ilgili bilmeceyi nasıl çözeceğiniz konusunda hâlâ sorularınız varsa, onlara şu adresten sorun: yorumlar. Ayrıca diğerlerine de göz atın Genshin Etki kılavuzları: Bu bölüm her gün yeni materyallerle güncellenmektedir.