Kart geceleri Genshin Etkisi – etkinlik aşaması “Düello! Ustalığın doruklarına!” 3.7 yamasında Gezgin'in gücünü ayrı kurallarla resmi olmayan bir yarışmada test edeceği. Kahramanlarla savaşmak ve ödüller kazanmak için farklı bölgelerdeki organizatörlerin sunduğu kartlardan desteler toplayın.
Bu kılavuz size Card Nights turnuvası için desteleri nasıl oluşturacağınızı ve ödül almak için tüm karakterleri nasıl yeneceğinizi gösterecek.
Bir etkinlik nasıl başlatılır?
Mini oyuna katılmak için aşağıdaki koşulların yerine getirilmesi gerekir:
- yukarı kaldırmak macera sıralaması 32'e kadar;
- Archons görev aşamasını tamamla "Rito Adası'ndan Kaçış";
- görevi tamamla "Zarların, kartların ve kedilerin savaş alanı";
- giriş görevini tamamla "Düello başlıyor! İlk şüpheler!".
Etkinlik başlayacak 25 Mayıs Moskova saatiyle öğlen 12.
Görev Kartı akşamları
Giriş görevini tamamladıktan sonra özel bir görev açılacaktır. Kendine gelene kadar onun işaretini takip et Frida Bu etkinliğin diğer NPC'lerinin yanında duran Mondstadt'tan. Düellolara başlamak için onunla konuş.
Genshin Impact'te Kart Geceleri Rehberi
Toplamda, oyuncular bir kart düellosunda her biri bölgesel başkentte bekleyen dört rakiple savaşmak zorunda kalacak.
Yarışmaya katılmak için krallıktaki turnuva organizatörüyle konuşun.
Mücadelenin başlangıcında 8 tamamlanmamış deste dağıtılır. Bunlardan üçünü seçmeniz gerekiyor bir güverte yap, düelloya uygun. Meydan okuma menüsünde, "Dostluk Düellosu" veya "Ciddi Dövüş" zorluk derecesini seçebilirsiniz. Özel kuralları görüntülemek için soru simgesinin yanındaki simgeye tıklayın.
Özel bir kural örneği: "Evrensel Yardım" - atış aşamasında zar atmanıza gerek yoktur, bunun yerine hemen 8 evrensel zar alırsınız.
Mutlu Meşale Taşıyıcıyla Düello
İlk düelloda savaşmak zorunda kalacaksınız kehribar. Destesinde kendisiyle birlikte kartlar var, Kli и BarbaraBu da takımının savunmada ve hücumda tamamen dengeli olmasını sağlıyor. Savaşta tüm karakterlere 2 birim veren özel bir kural vardır. İlk aşamada enerji ve evrensel zar atma aşamasında.
Bir güverte nasıl inşa edilir
Amber Takımı iyi bir savunmaya sahip olduğundan ve aynı zamanda çok fazla hasar verme kapasitesine sahip olduğundan, düşman kartları iyileştirmeden önce düşman kartlarının HP'sini yok edecek güçlü bir deste oluşturmak gerekir.
Kahramanların en güçlü kombinasyonları şöyle olacaktır:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Özellikler |
---|---|---|---|
Diluc | Rodyum | Venti | Bu destedeki Diluc, Oceanid Mimics'ten Hydro statüsünde hasar veren ana hasar satıcısı rolünü üstleniyor. Venti, zar tüketimini azaltarak ve Dispel reaksiyonuna neden olarak destek sağlayacak. |
Keya | Fischl | Rodyum | Sürekli delici hasar sağlamanın yanı sıra Freeze'den ek kontrol sağlayacak Hydro, Cryo ve Electro ile reaksiyonlarla destekleyin. Fischl ve Oceanid, son aşamada ek hasar verebilecek. |
Xiao | Fischl | Venti | Fischl'in Electro Status Dispel'i aracılığıyla Xiao'nun ana hasar kontrolüne sahip bir deste. Venti, aktif karakteri değiştirirken zar tüketimini azaltacaktır; bu, Fischl kuzgunu yükseltirken faydalıdır. |
Ayrı bir makalede bunun hakkında bilgi edinebilirsiniz. CCG'deki en iyi desteler.
Farklı kartlarla oynamaya ne kadar alışık olduğunuza bağlı olarak diğer kombinasyonları seçebilirsiniz.
Bir düello nasıl kazanılır
Düelloyu hemen zorluk seviyesinde oynamaya başlamanız tavsiye edilir "Ciddi kavga" Kazanmanın tüm ödüllerini almak için. Lütfen ilk tur sırasında destek kartının buffının aktif olduğunu unutmayın. Kart geceleri: Maksimum saldırganlık.
Karakterleri seçtikten sonra kaybolur ve bunun yerine tüm kahramanlara 2 birim verilir. enerji. Temel patlaması 2 birime mal olan kahramanlarla savaşa başlamak en karlı olanıdır, böylece onu hemen etkinleştirebilir ve düşman için çok sayıda sağlık puanı kaybedebilirsiniz.
için öneriler savaş stratejileri:
- Kavga ederken mümkün olan en kısa sürede çıkarmaya çalışın Barbara, çünkü tüm düşman ekibini güçlü bir şekilde iyileştirir ve ayrıca diğer kartlardan Pyro durumuna önemli ölçüde zarar verir.
- Mümkünse, o zaman Kli Ayrıca takımdaki asıl hasarı o verdiği için mümkün olduğunca çabuk öldürülmesi gerekiyor.
- Klee'nin, bu beceriyi kullanan karaktere Pyro hasarı veren Rumble and Sparks becerisine dikkat edin. Barbara'nın Hydro'su ile birleştirildiğinde bu yetenek çok fazla hasar verebilir.
- Düşman her zaman bir haritayla başlar kehribar ve bölgeye hasar veren bir ulti kullanır. İkinci saldırısıyla kalkanı etkinleştiren Baron Bunny'yi çağırır.
için ipuçları kartları kullanmakrastgele olanlar dahil:
- Rakibinizin destesinden farklı olarak, iyi savunmaya sahip dostane bir deste oluşturmak zordur, bu nedenle hayatta kalma şansınızı artırmak için mümkün olan en kısa sürede HP kurtarma desteğini veya yiyecek kartlarını kullanmaya çalışın.
- Değişen kartları kullanırken dikkatli olun zar – bu düelloda başlangıçta hepsi evrensel olduğundan, bazı durumlarda bu sadece oyuna müdahale edecektir.
- Karakter değiştirme maliyetini azaltmak için gerekli kartları alırsanız, bunları bir kez daha saldırı gerçekleştirebilmek veya gerekli güçlendirmeyi kullanmak için kullanın.
İlk düelloyu kazanmanın ödülleri:
- kaynak taşları h40.
- Kupon çağırma x300.
- Mora h100.000.
- Kahraman deneyimi h2.
- Büyü cevher kazancı h4.
Hong Yu ile düello
Kart Akşamları'nın ikinci etabı gerçekleşiyor Li Yue'de. Mücadeleye başlamak için şu kişiyle konuşun: Luo Zi limanda.
Bu sefer savaşmak zorundayız Xingqiu. Destesinde kendisine ait kartlar var, Hu Tao и Xiao. Ayrıca düelloda her şeyin yerine geçen özel bir kural vardır. zar her turun başında evrenseldir ve tüm karakterlere verir her biri 2 adet savaşın başında enerji.
Bir güverte nasıl inşa edilir
Xingqiu'nun destesi tek bir hedefe yüksek hasar vermeyi hedefliyor ancak neredeyse hiç savunması yok. Bu nedenle çok büyük hasarlara dayanabilecek ve aynı zamanda karşılık verebilecek güçlü bir ekip kurmanız gerekiyor.
Aşağıdaki desteler bu rakibe karşı faydalıdır:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Özellikler |
---|---|---|---|
Ganyu | Shenhe | Mona | Bu takımdaki Ganyu, çok fazla alan hasarı verecek ve Mona ve Shenhe, hasar güçlendirmeleriyle ona destek olacak. Bu deste, düşman karakterleri üzerindeki Dondurma tepkisini destekleyebilecek ve bu da savaşın gidişatını kontrol etmenize olanak tanıyacak. Ayrıca Ganyu ve Mona, becerilerini kullanarak gelen hasarı azaltabilecekler. |
Ningguang | Zhongli | kehribar | Her karakterin hasar verme ve kendini savunma yeteneğine sahip olduğu, iyi korunan bir deste. Amber bir alana hasar verecek, Zhongli, ultisiyle düşmana ek kontrol sağlayacak ve Ningguang, hasar güçlendirmelerini kullanırken ve becerinin koşullarını karşılarken, ultisiyle bir düşman karakterini tek vuruşla ortadan kaldırabilir. . |
elektro hipostaz | Ganyu | Büyücü kenki | Deste, tüm düşmanlara aynı anda hasar vermenizi sağlayacak Süper İletken reaksiyonunu kullanır. Hypostasis'in 1 HP ile dirilme yeteneği vardır, bu da ona ek hayatta kalma yeteneği sağlayacaktır. Kenki Magu, son aşamada düşman güvertesine saldıran asistanları çağırabiliyor. |
Hakkında ayrı bir makalede okuyun CCG'deki en iyi desteler.
Bir düello nasıl kazanılır
Zorluk seviyesini seçerek düello başlatın "Ciddi kavga"Böylece zaferin ardından tüm ödülleri aynı anda alırsınız. İlk turda, kart veren özel bir kural etkisi vardır. Kart Geceleri: Maksimum Saldırganlık.
Bu kart ilk kullanımdan sonra kaybolacak ve her birine 2 birim verilecek. karakterlere enerji veriyor. Bu nedenle ilk turda ultisi tamamen dolan kahramanlarla savaşa başlamaya çalışın.
Bazı öneriler dövüşte:
- İlk önce onu kaldırmayı deneyin Hu TaoUltimate altında büyük hasar veren Xingqiuve aynı zamanda kendini iyileştirme yeteneğine de sahiptir. Hu Tao, beceriyi kullandıktan sonra hemen saldırmaz, ancak bir saldırı fırsatı sağlayan bir sonraki turda saldırır.
- İkinciyi öldür Xiaove ayrıca destenizi ulti altında onun saldırılarından korumaya çalışın.
- Düşman oyuna her zaman Xingqiu'nun ultisini etkinleştirerek başlar; bu nedenle reaksiyonlardan kaynaklanan hasarın artmasını önlemek için karakterlerinizin Hydro durumunu dikkatle izleyin.
Öneriler kartları kullanma konusunda:
- Mevcut kartlardan hem savunmayı hem de hasarı hedefleyen dengeli bir takım oluşturmaya çalışın. Tercihen bir alana veya son aşamada rakiplerin HP'sini önemli ölçüde azaltmak için saldırı yapma becerisine sahip.
- HP'yi yeNiloumek ve hasarı güçlendirmek için destek kartlarını kullanın; bu, sahnenin geçişini önemli ölçüde kolaylaştıracaktır.
İkinci düelloyu kazanmanın ödülleri:
- kaynak taşları h40.
- Kupon çağırma x300.
- Mora h100.000.
- Kahraman deneyimi h2.
- Büyü cevher kazancı h4.
Setchu To ile düello
Kart Akşamlarının üçüncü aşamasına katılmak için şu adrese gitmelisiniz: Inazuma. Taşınmak Rito Adası'na ve konuş Takugendüelloyu başlatmak için.
Üçüncü düelloda savaşmak zorunda kalacaksınız Ayakoy, güvertesinde kendisi dışında Shenhe и Xiang ling. Savaşta, önceki aşamalarda olduğu gibi özel bir kural vardır. 2 birimi geri yükler. enerji İlk aşamada karakterler. İkinci özel kural Aksiyon kartı kullanma maliyetini 2 zar azaltır Tur başına bir kez.
Bir güverte nasıl inşa edilir
Ayaka'nın destesi tek seferde çok büyük element hasarı verecek ve reaksiyonları tetikleyecek şekilde inşa edilmiştir, ancak savunması yoktur. Bununla savaşmak için, karşılık olarak çok fazla hasar verecek, tek haritada gecikmesiz dinamik bir oynanışa sahip ve düşman saldırılarına dayanabilecek benzer bir ekip kurmanız gerekiyor.
Bazı komut seçenekleri:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Özellikler |
---|---|---|---|
Şogun Raiden | Collei | Raizor | Çok fazla hasar verebilmek için ultisini sürekli etkinleştirmesi gereken bir deste. Raiden, Collea ve Razor'un enerji kazanmasına ve ayrıca hasarlarını artırmasına yardımcı olacak. Aynı karakterler sırasıyla, verilen hasarı artıran bir Uyarım reaksiyonuna neden olabilecektir. |
Void Okuyucu: Void Alev | Şogun Raiden | Collei | Önceki takıma benzer şekilde, son aşamada asistanların yardımıyla ana hasarı veren ultiler aracılığıyla. Raiden diğer karakterlerin enerjisini geri kazanacak ve aynı zamanda beceriyi kullanarak onlarla tepki verebilecek. Tüm asistanlar farklı reaksiyonlara neden olur ve bu da hasarı daha da artırır. |
eola | Yoimiya | Kokomi | Erime, Buharlaşma ve Donma reaksiyonlarını uygulayın. Başarılı bir oyun için Yoimiya'nın ultisini olabildiğince çabuk etkinleştirmeniz gerekir. Kokomi'nin becerisi yalnızca aşırı durumlarda kullanılmalıdır; oynarken, Hydro'yu uygulamak için ulti ve normal saldırılarınızla saldırmak ve ardından Eula veya Yoimiya'ya geçmek daha iyidir. |
eola | Şogun Raiden | Kokomi | Deste Shatter, Superconductor ve Charged aracılığıyla oynanıyor. Kokomi, temel becerisi sayesinde müttefiklerini iyileştirecek ve Hydro'yu uygulayacak. Raiden enerji kazanmanıza yardımcı olacak ve bu da oyun döngüsünü uyumlu ve konforlu hale getirecek. Raiden tarafından güçlendirilen ana hasar Eula tarafından verilecek. |
Hakkında oku CCG'deki en iyi desteler özel bir makalede.
Ayrıca sahnede seçilen karakterlerden, daha tanıdık kahramanlara odaklanarak her zevke uygun diğer birimleri bir araya getirebilirsiniz.
Bir düello nasıl kazanılır
Düelloya başlamadan önce zorluğu " olarak ayarlayınCiddi kavga"- bu, bir zaferden sonra tüm ödülleri aynı anda almanıza yardımcı olacaktır. İlk turda kart veren özel bir kural etkisi vardır. Kart Geceleri: Maksimum Saldırganlık. 2 birimi geri yükler. karakterlere enerji veriyor. Ultisi tam olan kahramanlarla savaşa başlamaya çalışın.
Savaşta nelere dikkat edilmelidir:
- Rakip oyuna her zaman şu şekilde başlar: Ayaklar. Onu hemen öldürmek için dondurabilir veya ultisini etkinleştirmeden önce mümkün olduğu kadar çok hasar vermeye çalışabilirsiniz.
- İkincisi temizlemeye değer Xiang lingçünkü element patlaması, Cryo durumuyla saldırırsa pek çok soruna neden olacaktır.
- Dostça bir destede Kokomi varsa, karakterler Cryo statüsüne sahipse becerisini kullanmayın - kahraman donacak ve bir dönüşü kaçırmak zorunda kalacak. Beceri, Cryo durumu yoksa etkinleştirilebilir veya bunun yerine ulti ve normal saldırıları kullanabilirsiniz; element patlamasından elde edilen iyileşme, takımı desteklemek için yeterlidir.
Destek kartlarının kullanımına ilişkin öneriler:
- Üçüncü aşamada, aksiyon kartı kullanma maliyetini 2 zar azaltan bir kural uygulanır. Kartları dikkatlice inceleyin ve en çok ihtiyacınız olanı seçin; indirim yalnızca işe yarar tur başına bir kart. Uygulama sonrasında fiyat aynı kalacaktır.
- Bu aşamada artık tüm zarları evrensel zarlarla değiştirmenin bir bonusu yok. Zarları karıştırmak veya değiştirmek için kartları kullanmaktan çekinmeyin; bazı durumlarda bu, düşmana bir kez daha saldırmanıza yardımcı olabilir.
- HP kurtarma ve hasar güçlendirmeleri için kartları unutmayın.
Üçüncü düelloyu kazanmanın ödülleri:
- kaynak taşları h40.
- Kupon çağırma x300.
- Mora h100.000.
- Kahraman deneyimi h2.
- Büyü cevher kazancı h4.
Yeniden Doğmuş Serval ile Düello
Kart Geceleri'nin dördüncü ve son aşaması SümerceIçinde Ormos Limanı. Limanın güney kısmına gidin ve adı geçen maceracıyla konuşun. Dünya.
Bu düelloda düşman Colleiekibinde kendisinin yanı sıra şu isimler de yer alıyor: Hayır de и Kokomi. Savaşta geçerli olan iki özel kural vardır: restorasyon için 2 adet. enerji ilk aşamanın başında ve kart maliyetinde azalma eylemler.
Bir güverte nasıl inşa edilir
Rakibin destesi baştan sona oynamayı hedefliyor Hayır de destekle Collei и Kokomi. Uyarım ve Thomaurcuklanma reaksiyonlarını çağırmak, Elektro Mızrakçının hasarını önemli ölçüde artırır ve bu da onun tek turda büyük miktarda HP'yi yok etmesine olanak tanır. Kokomi'nin sürekli iyileşmesi savaşı zorlaştırıyor. Kazanmak için ya misilleme niteliğinde hasar vermeli ve düşman kartlarını hızla yok etmelisiniz ya da mümkün olan her şekilde düşmanın hasar vermesini engellemelisiniz.
Önceki düellolarda olduğu gibi, aşamada sunulan kartlardan her zevke uygun bir deste oluşturabilirsiniz. Geçiş için uygun olabilecek çeşitli komut seçenekleri:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Özellikler |
---|---|---|---|
Tartaglia | Büyücü Cryo Tsitsin | sakaroz | Düşman ekibini neredeyse tüm maç boyunca kontrol altında tutabilen ve hasar vermesini önleyebilen Freeze üzerinden bir deste. Tsitsin Büyücüsü, Cryo'ya Sükroz'u yok edip ultisine emebilecek bir statü verecek. Tartaglia reaksiyonu tamamlayacak ve donmuş düşmanlara büyük hasar verecektir. |
Hu Tao | ayato | sakaroz | Par reaksiyonu yoluyla çok basit bir komut. Ayato Hydro statüsü sağlayacak ve Sucrose rakibi kart değiştirmeye zorlayacak. Hu Tao, Hydro'ya kesinlikle etkinleştirilen beceri altında hasar vermelidir. Ultisi sayesinde kritik bir anda kendini iyileştirebilecek. |
Yae Miko | Tighnari | Nahida | Nahida'nın Stimülasyon tepkisi ve delici hasarıyla takım. Mümkün olduğu kadar çok hasar vermek için reaksiyon güçlendirmesini aktif tutmaya çalışın. Ek olarak, oyunu düşman için daha da zorlaştırmak ve son aşamada saldırmak için asistanlar Yae Miko ve Tighnari'yi çağırın. |
Hakkında okuyun CCG'deki en iyi desteler özel bir makalede.
Bir düello nasıl kazanılır
Zorluğu " olarak ayarlamayı unutmayınCiddi bir kavga"Tüm ödülleri tek seferde toplamak için. Turun en başından beri kart “Kart Geceleri: Maksimum Saldırganlık", 2 birim veriyor. tüm karakterlere enerji verin, ardından ultileri zaten birikmiş olan karakterleri kullanmaya çalışın.
Bazı öneriler savaş yoluyla:
- Mümkün olduğu kadar çabuk yok etmeye çalışın Hayır deçünkü düşman güvertesindeki hasarın çoğunu o veriyor. Dendro'nun ultisini etkinleştirmesinin engellenmesi tavsiye edilir. Colleiaksi halde kartınızı kolayca kaybedebilirsiniz.
- Düşman sıklıkla Collea'dan diğerine geçiş yapar. Kokomi ve geri. Bu onun büyük miktarda Dendro durumunu korumasına, Thomaurcuklanmayı etkinleştirmesine ve şifa sağlamasına olanak tanır.
- Destenize bir Cryo karakteri koyarsanız, onu Kokomi'yi dondurmak için kullanmak, beceriyi etkinleştirdiğinde en kolay yoldur. Rotasyonunuzu düşünürken bunu kullanın. Bu şekilde düşman ekibini iyileştirmeden mahrum bırakabilir ve daha hızlı bir zafer kazanabilirsiniz.
Öneriler kartları kullanma konusunda:
- Savaşta aksiyon kartlarının kullanım maliyetini azaltan özel bir kural vardır 2 zar için: tur başına bir tane. Gerekli kartları olabildiğince sık etkinleştirmeye çalışın; bu, savaşı hızlandırır ve bazen karakterleri kurtarabilir.
- Zarları karıştırmak, eklemek veya değiştirmek için destek kartlarını kullanın.
- Destede asistanları yok edecek kartlar varsa, bunları mümkün olan en kısa sürede etkinleştirin.
- HP iyileşmesini ve yiyecek tutkunlarını unutmayın.
Dördüncü düelloyu kazanmanın ödülleri:
- kaynak taşları h40.
- Kupon çağırma x300.
- Mora h100.000.
- Kahraman deneyimi h2.
- Büyü cevher kazancı h4.
Şeref payesi
Toplamda, karakterlerle yapılan tüm düellolarda şunları kazanabilirsiniz:
- 160 kaynak taşlar;
- 1200 çağırma kuponu;
- 400 000 veba;
- 8 kahraman deneyimi kitapları;
- 16 büyülü cevher kazancı.
Okumaya devam et:Rehberimizin Card Evenings mini oyununda kart düellolarının kurallarını anlamanıza yardımcı olacağını umuyoruz. Şuraya bir makale ekleyin: yer imleri, Her savaşa ilişkin ayrıntılı kılavuzu kaçırmamak ve yorumlara yazmak için, Eğer herhangi bir şey belirsiz kalırsa. Etkinliğe ilişkin diğer testlerin izlenecek yolunu okuyun Düello! Kart becerisinin doruklarına ve takip et Genshin Etki kılavuzları Web sitemizde.
Ayaka ile düello yaparken doğum yapacağımı sanıyordum... İyileştirme için kart yok, sadece saldırıyı artıracak yiyecek var, Kokomi göreviyle baş edemiyor... Başarılı deste çıktı: Raiden , Kollei ve Razor (yorumlarda aşağıdaki kişiye teşekkürler)
Rehber için teşekkürler!
Ama ne sıkıcı bir olay... MMO'lara kart oyunlarını tıkıştırmak, bu saçmalığı oynamaktansa diyalogları atlamayı tercih ederim
kartlarıoynamak. sıradaki ne? Genshin satrancı doğrudan oyuna entegre mi oldu?Ufff, rehber için teşekkürler!
Dört dövüşün sonuçlarına göre Ayaka en zor olanıydı - yalnızca 5. denemede kazanmayı başardı. Benim için kazanan deste, rehberdeki ilk deste oldu: Raiden, Collei ve Razor.
Gerisi ilk denemede geçti.
Üçüncü dövüş zordur çünkü... evrensel zarlara değil, normal temel zarlara sahip olacak. Çağırma oynamayı bilmeyenlerin etkinliği tamamlamak için oynayabilmesine gerek yoktur. Mücevherler kazanmak için değil, maça katılmak için verilir ve yay için yeterince var, her türlü küçük şeyi alamayacaksınız, bunun için öldürmeye değer mi bilmiyorum. Ama isteyen varsa Ayaka destesiyle üçüncü savaş için Kokomi, Raiden ve Yeimiya'yı almanızı tavsiye ederim.
Kötü zarlar gelirse gidecek birinin olması için Yoimiya'ya ihtiyaç var. Bir temel beceriyi bir kez kullanması gerekiyor, hasar vermiyor, ancak basit bir beceri için iyi bir hasar desteği sağlıyor ve yalnızca bir piro zar gerektiriyor. Ayrıca her fırsatta ek piro hasarı verecek çok kullanışlı bir ultisi var. Enerji buff'ı bu turda hala veriliyor, dolayısıyla Yeimiya'nın burada çok faydası olacak.
Maç başında Raiden ve Kokomiya’nın ultisini kullanmanın karlı olduğunu düşünmüyorum. Temel beceri Kokomiya ile başlamak en iyisidir, size düşman kartlarına hidro hasar uygulayacak ve aktif kartınızı iyileştirecek bir asistan verir. Destek kartlarını değiştirin ve Kokomiya'nın temel becerisini kullanın. Bir sonraki hamlede, eğer zar konusunda şanslıysanız Raiden'ın temel becerisini kullanın, bu size elektro hasar verecek bir asistan verir. Daha sonra Yoimiya'ya geçin ve ona maksimum hasarı verin. Bu kart yenildiğinde iyileşmek için Kokomi'ye geçin. Kalan düşman saldırılarını Raiden ile bitirin.
Karakterler arasında özgürce geçiş yapmak için başlangıç elinizi değiştirirken Katerina kartını almaya çalışın. Her turun başında yazılı olandan 2 zar daha ucuz olan destek kartlarını kullanabilirsiniz, bu nedenle toplu şifa veren kartları değiştirmemeye çalışın, mümkünse karakterlerinize silah kartları koyun, size ek hasar verecektir. İyi şanlar. ))
Teşekkür ederim, bana çok fazla zaman ve emek kazandırdınız!
Genshin'deki kartlar o kadar havasız ki... ve geliştiriciler onları o kadar aktif bir şekilde tanıtıyorlar ki...
Ve rehber onun nerede olduğu, ne olduğudur.
Neyi sevmiyorsun? Makale, etkinliğin her aşamasına ilişkin bir açıklama + etkinliğin temellerine ilişkin genel bir rehber içerir
Sorun şu ki, Çağırma'yı seven oyuncular için rehberinize ihtiyaç yok ve Çağırma oynamayan oyuncular için oyunun ilkeleri hakkında bilgi sahibi olmayı gerektirdiği için faydasız.
Temelleri anlamak için genel kılavuzu okuyun: https://wotpack.ru/svjashhennyj-prizyv-semeryh-v-genshin-impact-gajd-po-kartochnoj-igre/
Etkinlik için bir makale halinde ayrı ayrı yeniden yazmayacağız. Etkinliğe ilişkin temel bilgiler makalede verilmektedir.
Haritalarınızdaki nehirler berbat, özür dilerim.
İkinci güverte: Amber, Ganyu ve Zhongli. Kızlar için zar sayısını azaltmak için başlangıç elindeki sanatı, Zhongli için bir kalkan için bir mızrak ve sanatı, can puanlarını geri kazanmak için kartları değiştirin. Amber ile başlayın, ult - gob - ult'a basın. Ardından Ganyu, bir saldırıyla kitleleri vurdu. Zhongli'nin işini bitirin.
Merhaba! Listelediğimiz desteler rahatlıkla düello kazanabiliyor, bizzat kontrol ettim. Belirli kartlarla oynama alışkanlığı büyük ölçüde belirleyicidir ve kartların rastgeleliği ve zarların çok yönlülüğü sayesinde bu olayın tamamlanması prensipte kolaydır - çoğu zaman sorun birimlerde bile değil, örneğin zar öğesini değiştirmek için uygunsuz kartlar ortaya çıkıyor :) yine, kartların rastgele olması nedeniyle, aynı birim bir durumda iyi, diğerinde ise kötü performans gösterebilir.
En iyi deste Diluc, Xiao ve Fischl'dir. Başlangıç elinin değişimi sırasında "Kurt Felaketi" kılıcını ve Diluc veya Xiao'nun destek kartını devirmeye çalışın; bu karakterler için herhangi bir destek kartı belirirse değiştirmeyin, bırakın. Diluca'nın silahı hemen donatması lazım Xiao, sadece işi bitirmek için. Fischl'in silahına ihtiyaç yok, sanata ihtiyaç yok, destek kartı da mutlaka gerekli değil ama arzu edilir. Fischl ile başlayın, kuzgunu, ultiyi ve normal olanı sırayla vurun, böylece kuzgun her zaman sahada olur, Fischl'in HP'si bittiğinde, destek kartlarını kimin aldığına bağlı olarak Diluc veya Xiao'ya geçin ve bitirin onlarla.