
В Genshin Etkisi Saray Mimarı Kaveh, hem takımın ana hasar vericisi hem de sürücüsü rolünü üstlenebilen bir karakterdir. Yetenekleri, Tomurcuklanma tepkisini aktif olarak tetiklemesine ve etrafındaki tüm tomurcukları patlamalarını beklemeden anında patlatmasına olanak tanır.
Kahramanın yeteneklerinin ATK'ya bağlı olmasına rağmen, kendi Elemental Mastery'sini artırabilir, bu da yapısını bir nebze basitleştirir ve daha karma bir yapıya olanak tanır. Architect, Budding'den oynadığı için, elementinin diğer yoldaşları ve Hydro kahramanlarıyla birlikte gruplar halinde en iyi şekilde görünür, ancak istenirse diğer elementlerle deneysel takımlara yerleştirilebilir.
| Değerlendirme | C konumu Poligon |
| enderlik | ⭐⭐⭐⭐ |
| oyuna eklendiğinde | 2 Mayıs 2023, Yama 3.6 |
| Nasıl elde edilir | Standart ve olay duaları |
| eleman | Dendro🍃 |
| silâh | İki elle tutulan Kılıç |
| karakterin cinsiyeti | Erkeklerin |
| hangi gruba yapar | Darshan Kshahrevar, Sümeru Akademisi |
| Takımyıldız adı | Cennet kuşu |
| Ana bölge | Sümerce |
| Doğum günü | Temmuz 9 |
| Zodyak işareti | Kanser |
| Yaş | 25-28 yıl |
| Büyüme | 182 cm |
| Özel yemek | İddialı proje |
| Ses aktörleri |
|
karakter nasıl alınır
Kaveh, pankartların ilk yarısında elenebilirdi güncellemeler 4.8ile geçerli olan 17 Temmuz - 6 Ağustos. Tüm takımyıldızlar yalnızca kahramanın kopyaları alındıktan sonra açılır.
Karakter yayın programını şu adreste takip edin: banner programı.
Avantajler ve Dezavantajlar

Kaveh'i herhangi bir takım için toplamayı planlıyorsanız, diğer yoldaşları gibi onun da sahip olduğu artıları ve eksileri incelemenizde fayda var.
| Avantajları | Dezavantajları: |
| Kullanımı kolaydır ve takımyıldızlara bağlı değildir, bu da Dendro üzerinden oynamak isteyen ancak bu elementin efsanevi kahramanlarına sahip olmayan yeni başlayanlar için harika bir seçenek haline getirir. | Yetenekler Budding'den oyun oynamayı teşvik eder, ancak aynı zamanda yetenekler bu tepkinin hasarını etkilemeyen ATK'ya güvenir. Bu, kahramanı aynı anda her taraftan açmayı zorlaştırır. |
| Yetenekleri kullanırken çekirdeklerin anında patlaması nedeniyle, Yetişen ekiplerde iyi bir hasar verici ve sürücü. Ayrıca C4 ve C6 tomurcuklardan gelen hasarı daha da artırıyor. | Pahalı nihai - 80 enerji birimi. |
| Dendro Çekirdek takımlarında şifacı olmadan da oynayabilir, çünkü çekirdeklerden hasar aldığında "İnşaatçının Sorumluluğu" pasif becerisi sayesinde kendisi de canını yeniler. | Elemental beceri ve ulti yeteneğinde düşük çarpanlar vardır, yumruklar onun tek hasar kaynağıdır. |
| Hem kritik vuruşlar/ATK ile hibrit yapıda hem de tamamen MS üzerinden iyi çalışır. | Sürekli aktif bir karakter olması gerektiğinden, yalnızca savaş alanında olmadan hasar verebilen kahramanlarla oynayabilir. Bu, olası takımların aralığını bir nebze daraltır ve revolver mangalarıyla oynamasına izin vermez. |
| Nihai olarak Dendro, her türlü saldırı için bir aşı, genişletilmiş bir etki alanı ve artırılmış kesinti direnci alır. | |
| Kritik vuruşlar ve saldırılar halinde birleştirildiğinde, Sprawl reaksiyonu yoluyla Electro ile bir takımda bile oynayabilir. | |
| Seviyeniz yükseldikçe MC'niz artar ve bu da istatistikleri seçmenizi kolaylaştırır. | |
| Öğe oluşturmayı kolaylaştırır Çaydanlık, onu geliştirmeye yeni başlayan oyunculara ve inşaat severlere nasıl yardımcı olacağını. |
Genshin Impact'te En İyi Kaveh Yapıları

O, çoğu zaman dövüşte olduğu için sürücü olarak da görev alan bir hasar vericidir, desteklerin "cep" becerilerini kullanır ve onların yardımıyla daha fazla hasar verir. Sadece kendisine değil, aynı zamanda takıma da güvenir, ancak onun temel, yol gösterici halkasıdır.
Yeteneklerin yardımıyla, Budding tepkisini çağırdığında çekirdekleri anında patlatabilir ve hatta ult'de hasarlarını artırabilir. Ancak, becerileri Budding dahil 2. derece tepkilerin DPS'sini etkilemeyen ATK göstergesine bağlıdır. Bu nedenle, bazen çekirdeklerden gelen hasar veya elden gelen saldırılar arasında seçim yapmak zorundasınız ve en karlısı Kaveh üzerinde bir hibrit yapıdır.
Tomurcuklu mekanik, olduğu gibi, onun temeli değildir. Nil, ancak yalnızca yapıların değişkenliğini genişleterek, kendi bonuslarına sahip çekirdekler ve diğerleri aracılığıyla kendinizi bir DD olarak gerçekleştirme fırsatı verir Dendro reaksiyonları.
Önerilen karakteristik değerler
Kahraman, elemental ustalık ve klasik dd yapısıyla bir araya getirilebilir. Ancak hesaplamalara göre, kritikler/saldırı gücü yaklaşık olarak montajla eşit MS. Bu nedenle, genel verimlilik açısından karma bir oluşum en uygun olanıdır. Tercih edilen takıma bağlı olarak vurgu her iki seçeneğe de yapılabilir. Ayrıca, şunu unutmayın enerji geri kazanımı - Pahalı bir ultisi var ve zamanında aktifleştirilmesi Dendro İnfüzyonu ve diğer güçlendirmelerin alınmasını etkiliyor.
Eserlerde aranması önerilen özellikler:
| yapay | Ana karakteristik | Ek istatistikler |
|---|---|---|
Hayat çiçeği | HP (kalıcı) | Element Ustalığı Saldırı Gücü % Enerji Geri Kazanımı % Girit. Hasar/Kritik Şansı isabetler |
ölüm tüyü | Saldırı Gücü (Kalıcı) | Element Ustalığı Enerji Geri Kazanımı % Saldırı Gücü % Girit. Hasar/Kritik Şansı isabetler |
Zamanın Kumları | Element Ustalığı Saldırı Gücü % | Saldırı Gücü %'si / Element Ustalığı Enerji Geri Kazanımı % Girit. zarar Kritik ihtimali. isabet |
uzay fincanı | Bonus Dendro Hasarı %'si | Saldırı Gücü %'si / Element Ustalığı Girit. zarar Kritik ihtimali. isabet Enerji Geri Kazanımı % |
Aklın Tacı | Girit. zarar Kritik ihtimali. isabet | Element Ustalığı Enerji Geri Kazanımı % Saldırı Gücü % Girit. Hasar/Kritik Şansı isabetler |
Hibrit bir yapı için optimum istatistik değerleri:
- MS: 250-350 adet.
- Enerji geri kazanımı: Takımda ikinci bir Dendro kahramanı varsa %120'den. Takımda bu elementin tek müttefikiyse, o zaman %160'tan.
- Saldırı Gücü: 1500 adetten itibaren.
- Kritik şans ve kritik. zarar: oran 1:2 (%60 CL ve %120 CL).
Kritik/saldırı gücü ve ustalık yapıları yalnızca bir veya diğer istatistiğe öncelik açısından farklılık gösterir. Bu nedenle, formül her durumda aynı kalır, farklılıklar yalnızca hangi istatistiğe odaklanılacağındadır.
Silah seçimi
Kahramanın takımdaki rolüne göre silahın aşağıdaki özelliklere sahip olması gerekir:
- Nükleer patlamaya karşı sürücü Claymore'larda elemental ustalık ve enerji restorasyonu aramak gerekir. Bu durumda, kahramanın yetenekleri, düşmanlarda elemental statüyü koruyarak Tomurcuklanma (Bitki örtüsü, Çiçeklenme) yaratan desteklerle birlikte Tomurcuklar yaratmaya ve patlatmaya yardımcı olur.
- Otomatik saldırı hasarı Kılıçlar KU ve KS, ATK, MS ve enerji geri kazanımı gerektirir. Bu rol hasar vermeye odaklandığından, infüzyonla normal saldırılar kullanıldığında hasarı artıran istatistiklere ihtiyaç vardır. Aynı zamanda, kritik vuruşlar ve saldırılar da Uyarım (Kataliz) hasarını etkiler, bu nedenle bu istatistiklere sahip silahlar, Aşırı Büyüme tepkisiyle oynarken en iyi şekilde düşünülmelidir.
Sürücü için silah
Çekirdek patlamasından Budifikasyona kadar oyun için aşağıdaki silahları seçmenizi öneririz:
| № | isim | enderlik | Temel istatistikler | Pasif Etkiler |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Zırhtaki çiçek (F2P) | ⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 44-565 Element Ustalığı 24-110 | 8 saniye içinde. Bir düşmana temel bir beceriyle vurduktan veya bir temel tepkiyi etkinleştirdikten sonra, saldırı gücü şu oranda artacaktır: 12% -24%, temel ustalık – açık 48-96 birim. Claymore tamamen karakterin mekaniğine göre uyarlanmıştır ve ona mükemmel şekilde uyar: MS ve ATK verir. Aynı zamanda güçlendirmeyi oldukça kolay ve tutarlı bir şekilde etkinleştirir. Her türlü reaksiyona uygundur. |
| 2 | Mahaira Akuamarin | ⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 42-510 Element Ustalığı 36-165 | ATK şu şekilde artar: 24% -48% temel ustalık göstergesinden. Yakındaki takım üyeleri bu bonusun %30'unu alır. Etki her 10 saniyede bir tetiklenir ve 12 saniye sürer. Silahı taşıyan kişi savaş alanında olmasa bile korunur. Etkinleştirilmesi kolay gerekli güçlendirmeler sayesinde her oyun tarzına uygundur. Aynı zamanda, takımın geri kalanının MS'sini artırır. |
| 3 | Yağmur kesici | ⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 42-510 Element Ustalığı 36-165 | Şu kadar artar: 20% -36% Hidro veya Elektro durumundaki hedeflere verilen hasar. Daha dar odaklıdır ve yalnızca Tomurcuklanma ve Bitki Örtüsü aracılığıyla takımlarda çalışır. Bu durumlarda claymore mükemmel performans gösterir, ancak yalnızca Hydro ve Electro durumunun sürekli olarak korunması şartıyla. |
| 4 | Ormanın kıyafeti (F2P) | ⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 44-565 Enerji geri kazanımı 6,7% -30,6% | Yanma, Uyarılma, Şiddetlenme, Büyüme, Tomurcuklanma, Bitki Örtüsü ve Çiçeklenme durumları, karakterin yanında 10 saniye süren bir Bilinç Tohumu oluşturur. Onu alan karakterin temel ustalığı artar 60-120 adet. 12 saniye boyunca. Bir bilinç tohumu her 20 saniyede bir ortaya çıkabilir. Bu etki, kuşanılan karakter savaş alanında olmasa bile çalışır. Bilincin tohumu birikimli değildir. Sadece enerji geri kazanımı ihtiyacını karşılamakla kalmayıp, aynı zamanda reaksiyonlara neden olduğunda MS'yi de artıracak ücretsiz bir evrensel kılıç. |
| 5 | Favonius'un iki elli kılıcı | ⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 41-454 Enerji geri kazanımı 13,3-61,3%. | Kritik vuruşların 60 enerjiyi geri kazandıran element parçacıkları yaratma şansı %100-6'dür. Etki her 12-6 saniyede bir gerçekleşir. Sadece kendiniz için değil, tüm takım için de enerji kazanmanıza yardımcı olacaktır. Ancak bu claymore'u kullanırken en az %40 kritik elde etmeniz gerekir. şans. |
| 6 | Katsuragikiri Nagamasa (F2P) | ⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 42-510 Enerji geri kazanımı 10% -45,9% | Elemental beceri hasarını şu kadar artırır: 6%-12%. Bir temel beceri bir düşmana çarptığında, karakter 3 enerji birimi kaybeder ancak iyileşir 3-5 Her 2 saniyede bir enerji birimi. sonraki 6 saniye boyunca. Etki her 10 saniyede bir ortaya çıkabilir. Efekt, karakter sahada olmadığında bile işe yarayabilir. Sumeru'nun ürettiği silahlara göre biraz daha düşük seviyede olsa da, bonusları yine de işe yarayacaktır: Çok fazla enerji geri kazanımı sağlar ve ultiden daha yüksek hasar çarpanlarına sahip olan E sınıfının hasarını artırır. |
| 7 | Törensel iki elli kılıç | ⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 44-565 Enerji geri kazanımı 6,7% -30,6% | Temel beceriye sahip vuruşlar 40%-80% kendi geri alma işleminizi geri yükleme olasılığı. Her defasında bir kez meydana gelebilir 30-16 sn. Ulti için enerjiyi hızlıca biriktirmenizi ve E-tipini iki kez etkinleştirmenizi sağlar. Hasarı doğrudan artırmaz ve diğer claymore'lara daha çok bir alternatiftir, ancak oldukça kullanışlı ve çok yönlüdür. Yalnızca 5. uyanışa sahipseniz kullanmanız önerilir. |
| 8 | Ejderhanın Kan Kılıcı | ⭐⭐⭐ | Temel istatistik 38-354 Element Ustalığı 41-187 | Şu kadar artar: 12% -24% etkisi altındaki düşmanlara verilen hasar piro veya Elektro elementler. Oyunun başında MS ile mükemmel iki elle kullanılan silah. Her iki yapıda da çalışır. |
Diğer karakterler için ekipman seçmek için şunu kullanın: silah sıralama listesi.
Hasar verenler için silahlar
Normal vuruşlardan gelen DD için, aşağıdaki listedeki kılıçlar Overgrowth'ta oynamak için en uygun olanlardır:
| № | isim | enderlik | Temel istatistikler | Pasif Etkiler |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Kurt Felaketi | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 46-608 Saldırı Gücü 10,8% -49,6% | ATK'yi şu şekilde artırır: 20% -40%. HP'si %30'un altında olan bir hedefi vurduğunda, tüm takım üyelerinin saldırı gücünü artırır. 40% -80% 12 saniye içinde Her 1 saniyede bir defadan fazla gerçekleşemez. Herhangi bir DD için harika bir iki elle kullanılan kılıç. ATK zaten büyük miktarlarda döküldüğü için, eserlerde kritik vuruşlara ve elemental ustalığa daha fazla vurgu yapmanızı sağlar. Ayrıca, bu, alt-DD ile oynamak için iyi bir seçenektir, çünkü kil de müttefikleri güçlendirir. |
| 2 | Göksel Majesteleri | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 48-674 Enerji geri kazanımı 8% -36,8% | Verilen hasarı artırır 8% -16%. Bir element patlamasını etkinleştirdikten sonra, normal veya yüklü saldırılarla yapılan darbeler, 80% -160% Yolundaki tüm düşmanlara hasar verir. 20 saniye sürer. veya 8 soyut bıçak. Standart afişten hibrit veya kritik yapı için en iyi seçenek. Pahalı ultisi göz önüne alındığında son derece faydalı olan enerji geri kazanımı sağlar. Ayrıca, kılıcın tabanı yüksektir ve verilen tüm hasarı artırır. |
| 3 | Kızıl boynuzlu dönüm taşı | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 44-542 Kritik hasar 19,2% -88,2% | Savunma artar 28% -56%normal ve yüklü saldırıların hasarı artar 40% -80% koruma. Büyük miktarda CU verir ve normal ve yüklü saldırılardan gelen hasarı artırır. Aşırı Büyüme ve bir setle kombinasyonda kendini iyi gösterecektir Gladyatörün Sonu. Bununla birlikte, saldırı gücü eksikliği nedeniyle sorunlar ortaya çıkabilir ve bunların alt istatistikler, rezonanslar veya desteklere yönelik güçlendirmelerle telafi edilmesi gerekecektir. |
| 4 | Kamış Denizi Deniz Feneri | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 46-608 Kritik ihtimali. isabet 7.2% -33.08% | Bir düşmana elemental bir beceriyle vurduktan sonra ATK şu kadar artar: 20% -40% 8 saniye boyunca Hasar alındığında saldırı gücü şu oranda artacaktır: 20% -40% 8 saniye boyunca Bu efektler, karakter savaş alanında olmasa bile çalışır. Ayrıca, eğer kuşanılan karakter bir kalkanla korunmuyorsa, maks. HP artacak 32% -64%. Hasar verenler için başka bir evrensel kil daha. Taban saldırısı yüksektir, kritik değeri artırır. şans ve saldırı gücü, istatistikleri seçmeyi kolaylaştırır. E-shka'sını her 6 saniyede bir güncelleyebilir, bu da ona buff'ı tutarlı bir şekilde etkinleştirmesine olanak tanır ve hasar alması ve kalkanın olmaması, takımdaki bir şifacı tarafından veya pasif bir yetenekten şifa verilerek telafi edilebilir. Önceki kılıç gibi, Aşırı Büyüme için Elektro'ya sahip birimler için kullanılır. |
| 5 | dövülmemiş | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 46-608 Saldırı Gücü 10,8% -49,6% | Kalkan gücünü şu kadar artırır: 20% -40%Vurulduğunda, ATK'yi şu kadar artırır: 4% -8% 8 saniye boyunca Etki 5 defaya kadar birikebilir ve her 0.3 saniyede bir ortaya çıkabilir. Ayrıca bir kalkanın koruması altında bu etkinin saldırı gücü bonusu %100 artar. Ayrıca hibrit veya kritik yapılandırmalar için iyi bir kılıçtır, ancak takımda bir kalkanlayıcı gerektirir. Ayrıca, yalnızca ATK verdiği için doğru istatistikleri seçmek zordur. |
| 6 | Ejderha Kemiği Kılıcı | ⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 42-510 Kritik ihtimali. isabet 6% -27,6% | aHer 4 saniyede bir karakterin verdiği hasarı artırır 6% -10% ve aldığı hasar 3% -1,8%aktif iken. 5 defaya kadar istiflenebilir, karakter değiştirirken sıfırlanmaz ve hasar alındığında 1 istifleme seviyesi azalır. İyi bonuslar ve özellikleri seçmeyi kolaylaştırır. Ancak kahraman daha savunmasız hale gelir ve bu nedenle bir kalkan savaşçısına veya aşırı durumlarda bir şifacıya ihtiyaç duyulur. Silah sadece Overgrowth'a uygun olduğundan karakter kendi kendine iyileşemeyecek. |
| 7 | Zırhtaki çiçek (F2P) | ⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 44-565 Element Ustalığı 24-110 | Bir elemental beceri bir düşmana çarptıktan veya bir elemental tepki etkinleştirildikten sonraki 8 saniye boyunca ATK şu kadar artacaktır: 12% -24%, temel ustalık – açık 48-96 birim. Claymore gerekli saldırı gücünü ve temel ustalığı sağlayacaktır, ancak kritik vuruşların dengelenmesinde zorluklar ortaya çıkabilir. Aynı zamanda büyük miktarda enerji geri kazanımına sahip olması gereken iyi eserlere ihtiyaç vardır. |
| 9 | Yağmur kesici | ⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 42-510 Element Ustalığı 36-165 | Şu kadar artar: 20% -36% Hidro veya Elektro statüsündeki hedeflere hasar. Overgrowth'u oynamak için harika bir seçenek. Ana - düşmanların durumunu sürekli olarak korumak için Elektro müttefiklerle, tercihen ikiyle oynayın. |
| 8 | Mahaira Akuamarin | ⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 42-510 Element Ustalığı 36-165 | ATK şu şekilde artar: 24% -48% temel ustalık göstergesinden. Yakındaki takım üyeleri bu bonusun %30'unu alır. Etki her 10 saniyede bir tetiklenir ve 12 saniye sürer. Silahı taşıyan kişi savaş alanında olmasa bile korunur. Takviyeye ihtiyaç duyan güçlü desteklerle oynamak için iyi bir silah. Kılıç, saldırı ve beceri arasında bir denge kurmaya yardımcı olacaktır. |
| 10 | Prototip: Arkaik | ⭐⭐⭐⭐ | Temel istatistik 44-565 Saldırı Gücü 6% -27.6% | Normal veya yüklü bir saldırı ile vurulduğunda 50% ek ceza verme şansı 240% ~ 480% küçük bir yarıçapta hasar. Her 15 saniyede bir meydana gelebilir. En iyi ücretsiz seçeneklerden biri, ancak makul bir enerji geri kazanım oranına ve temel ustalığa dikkat etmeniz gerekiyor. İşçilik yoluyla elde edilebilir. |
| 11 | Ejderhanın Kan Kılıcı | ⭐⭐⭐ | Temel istatistik 38-354 Element Ustalığı 41-187 | Şu kadar artar: 12% -24% etkisi altındaki düşmanlara verilen hasar piro veya Elektro elementler. Oyunun başında temel ustalığa sahip mükemmel bir iki elli oyuncu. Her iki yapıda da çalışır. |
| 12 | Müzakerelerin sopası | ⭐⭐⭐ | Temel istatistik 39-401 Saldırı Gücü 7.7% -35.2% | Normal ve Yüklü, bir Elemental becerisiyle vurulduğunda her 3 saniyede bir saldırır. ek uygula 60% ~ 120% 15 saniye boyunca alan hasarı. Alternatif yoksa alınabilir ancak pasif yeteneğin etkisinin gözlemlendiğinden emin olmalısınız. Bunu yapmak için, temel beceri CD'si bitmeden onu etkinleştirmek ve güçlendirmeyi almak için ultiye basmanız önerilir. |
En uygun eserler
Kaveh'in eserleri, takımına ve oynadığı temel tepkiye göre seçilmelidir. Setlerden bonus almak için onu ne sıklıkla etkinleştirebildiği önemli bir rol oynar.
| № | isim | Ayarlamak | enderlik | Pasif Etkiler |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Yoğun bir ormanın hatıraları | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parça: Dendro'nun hasarını %15 artırır. 4 parça: Bir elemental beceri veya elemental patlama ile vurmak, düşmanın Dendro direncini 30 saniye boyunca %8 azaltır. Etki, karakter savaş alanında olmasa bile işe yarar. Hasar açısından en iyi seçenek ve en çok yönlü olanıdır. Elemental bonusu ve düşman direncini kesmesi nedeniyle her yapıda etkilidir. Ancak ekipten biri zaten bu seti kullanıyorsa diğer setleri tercih etmek daha iyidir. |
| 2 | Kayıp Cennet Çiçeği | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parça: 80 adet verir. elementlere hakim olmak. 4 parça: Bu setle donatılmış bir karakterin Tomurcuklanma, Bitki Örtüsü ve Çiçeklenme hasarını %40 artırır. Taşıyıcı bağımsız olarak bu reaksiyonlara neden olursa etki %25 daha artacaktır. Her toplama 10 saniye sürer. Efekt 4 defaya kadar birikir, her 1 saniyede bir gerçekleşir ve karakter aktif olmasa bile etkinleştirilir. Kahraman Budding'de kendini iyi gösteriyor, bu yüzden bu set ona uygun olacak ve ayrıca çekirdeklerin patlamasından kaynaklanan hasarı artıracak. 6. takımyıldızla birlikte, son derece güçlü bir kombinasyon olduğu ortaya çıkıyor. Ancak, bir tepkiye neden olması gerekenin mimar olduğunu hatırlamakta fayda var. | |
| 3 | yaldızlı rüyalar | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parçaları: 80 adet verir. elementlere hakim olmak. 4 parçaları: 8 saniye boyunca. Takımdaki diğer karakterlerin unsurlarına göre temel bir reaksiyon çağırdıktan sonra, kuşanılan karakter aşağıdaki güçlendirmeleri alır:
Önceki ikisine göre biraz daha düşüktür, ancak Memories of the Deep Forest'ı yetiştirirken iyi istatistiklere sahip bu setin tam setini toplamayı başarırsanız, hem Tomurcuklanma hem de Aşırı Büyüme'ye mükemmel bir alternatif olacaktır. |
| 4 | Gladyatörün Sonu | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parçaları: Saldırı gücünü %18 artırır. 4 parçaları: Tek elli, iki elli veya sırıklı silah kullanıldığında normal saldırılardan alınan hasarı %35 artırır. Sadece ATK bonusu nedeniyle Aşırı Büyüme tepkisi için kullanılabilir. Normal saldırıları artırarak karakterin kendi hasarını artırır. |
| 5 | Yoğun bir ormanın hatıraları / Kayıp Cennet Çiçeği / yaldızlı rüyalar / Gladyatörün Sonu | ![]() ![]() ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Yukarıdaki tüm eserlerin herhangi bir kombinasyonu, özellikle iyi istatistiklere sahiplerse, kahraman üzerinde harika görünür. |
müfrezeler
Kahramanın çekirdeklerden gelen hasarı ve anında patlamalarını artıran özel bir mekaniği olduğundan, Kaveh için en iyi takımlar Hydro kahramanlarını içerir. Ancak, Dendro ile tepkimeye giren diğer elementlerle de oynayabilir: Pyro ve Electro. Ana DD olduğu için, savaş alanının dışında hasara sahip desteklere ve destek DD'lerine de ihtiyaç duyar.
Hangi karakterler uygundur?
Takımlara yerleştirilebilecek partnerlere bir bakalım.
| karakter | eleman | silâh | etkileri |
|---|---|---|---|
Nahida | Dendro | katalizatör | Rezonans sağlar. Ulti, tepkilerden gelen hasarın arttığı ve MS'ye bir güçlendirmenin verildiği geniş bir alan yaratır. Mükemmel bir destek kahramanı ve ikincil DD. |
Lauma | Dendro | katalizatör | Mimarın patlattığı çekirdekleri güçlendireceği Nil ile gruplara iyi bir katkı sağlayacaktır. |
Gezgin Dendro | Dendro | Tek elle kullanılan kılıç | Nahida'ya ücretsiz alternatif - rezonans, ekstra hasar, MC güçlendirmesi. 6. takımyıldızı Dendro'ya bonus verir. |
Bai Zhu | Dendro | katalizatör | İyileşecek ve bir kalkan sağlayacak ve "Her şey yeraltında doğar" pasif etkisi sayesinde Dendro ile reaksiyonlardan kaynaklanan hasarı artıracaktır. |
Collei | Dendro | Soğan | Ultimate, küçük bir alanda AoE hasarı verir. 4. takımyıldızda MC'yi artırır. |
Yao Yao | Dendro | Копье | Genişleme yoluyla takımdaki şifacı. C1'deki elemente bir bonus verir. Kendi hasarını verebilir. |
Yae Miko | Elektro | katalizatör | Elemental Beceri Totemleri, Miko savaş alanında olmadığında bile zamanla hasar verir. Ultiden yüksek patlama hasarına sahiptir. |
Raiden | Elektro | Копье | Elemental beceri, aktif karakterle birlikte elektrik saldırıları yapmanıza olanak tanır ve tepkiler yaratmaya yardımcı olur. Enerjiyi doldurur ve pahalı bir ultisi olan kahramanlarla iyi birleşir. |
Fischl | Elektro | Soğan | Sprawl ve Vegetation aracılığıyla takıma mükemmel destek. |
defne geyiği | Elektro | İki elle tutulan Kılıç | Normal saldırıları kullanırken düşmanlara zarar veren elektrik devreleri oluşturur. |
Şinobu | Elektro | Tek elle kullanılan kılıç | Amaç ve Elektro aplikatör. Tomurcuklanmada mimarın şifaya ihtiyacı yoktur, ancak Uyarılma tepkilerinde bu pasif çalışmaz, bu nedenle şifaya ihtiyaç duyulabilir. |
dülgerbalığı | Elektro | İki elle tutulan Kılıç | Sonuçta aktif karakterin enerjisini iyileştirir, yeniler ve düşmanlara Elektro statüsü verir. |
Nil | hidro | Tek elle kullanılan kılıç | Etkinleştirildiğinde, eğer grupta sadece Hydro ve Dendro varsa, Ultimate gelişmiş Bolluk Çekirdekleri yaratır. |
Candace | hidro | Копье | Normal elemental saldırıların hasarını arttırır. 6. takımyıldızında, normal saldırılar kullanıldığında Hidro durumu sağlar. |
Ye Lan | hidro | Soğan | Kalıcı Hydro durumu ve pasif yeteneklerden artan aktif karakter hasarı"Kolay uyum". |
Xingqiu | hidro | Tek elle kullanılan kılıç | Üniversal hidro aplikatör. E-shkoy, saldırıların kesintiye uğramasına karşı direncin artmasına yardımcı olur. |
Ciltler | piro | Копье | Bir kalkanı etkinleştirir ve aktif karakterin normal saldırıları, belirli bir alanda nihai Pyro hasarı verir. Kalkan ayrıca 15. takımyıldızına yapılan normal, şarjlı ve düşme saldırılarına %6'lik bir hasar takviyesi verir. |
Bennet | piro | Tek elle kullanılan kılıç | Saldırıyı artırır, bu da elden gelen hasarı artırmak için önemlidir. MS yoluyla yapılan yapılandırma için çok faydalı değildir, ancak DD olarak oynayan Kaveh için, daha fazla MS kazanmanıza ve enerjiyi geri yüklemenize olanak tanıyacağı için istatistiklerin seçimini önemli ölçüde basitleştirecektir. |
Xiang ling | piro | Копье | Aktif karakterleri takip eden ateşli bir kasırga yaratır ve 10 saniye boyunca Pyro hasarı verir. |
Zhongli | Geo | Копье | Düşmanların element direncini azaltan çok yönlü ve güçlü bir kalkan. |
Yun Jin | Geo | Копье | Normal saldırıların hasarını arttırır. Geo ve Dendro arasında sinerji eksikliğine rağmen özellikle Kaveh'i kritik bir yapıda güçlendirmek açısından Yun Jin değerli bir seçenek. |
Xian Yun | Anemo | katalizatör | Düşerken saldırılarla oynamanıza izin verir, bu da Kaveh'in el vuruşlarına çok dikkat edilen ana dd yapısında faydalıdır. |
Etkili ekip örnekleri
Yukarıda listelenen müttefiklere dayanarak aşağıdaki birlikler oluşturulabilir:
| Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Özellikler |
|---|---|---|---|---|
Kaveh | Nil | Lauma (C0/C1+) | Kokomi Xingqiu Ye Lan | Kaveh ve Kokomi arasında sık sık geçiş yapmanın önemli olduğu bir "revolver" takımı. Her iki elementten de yeterli statü etkisi elde etmek için. Lauma C1 veya üzeriyse, şifacıyı bir kenara bırakıp, yalnızca Mimar olarak oynayarak tam teşekküllü bir Hydro alt-DD alabilirsiniz. |
Kaveh | Nil | Nahida Dendro gg Collei | Kokomi Барбара Xingqiu Ye Lan | Nil ile Budification'dan geçen klasik takım. Kaveh ile birlikte güçlendirilmiş Tomurcuklar yaratırlar. Üçüncüsü, rezonans ve ek hasar için bu elementin bir diğer karakteridir. Son yuva bir Hydro karakteri tarafından kapatılır - bu hem bir şifacı hem de bir destek dd olabilir, çünkü mimar tomurcukların patlamasından kendini iyileştirebilir. |
Kaveh | Nahida Dendro gg Collei | Fischl Yae Miko Raiden | dülgerbalığı Şinobu | Yayılma/Kötüleşme yoluyla takım. Kaveh'in kendini iyileştirme özelliği bu durumda işe yaramadığı için şifa gereklidir. Aynı zamanda Dori veya Shinobu, Elektro rezonansını kapatır ve ek bir Elektro durumu kaynağı olarak hareket eder. |
Kaveh | Fischl Yae Miko Raiden | Liza elektro gg defne geyiği | Yao Yao Bai Zhu | Ayrıca şifacı veya kalkan savaşçısı rolü için Dendro karakterlerini de alabilirsiniz. Bu durumda, ücretsiz kahramanlar da dahil olmak üzere mevcut tüm Elektro destekleri kalan yuvalara girer. Ek element durumu ve rezonans kapanması için bunlara ihtiyaç vardır. |
Kaveh | defne geyiği Fischl Yae Miko Raiden | dülgerbalığı Şinobu | Zhongli | Şifacı ve kalkanın varlığı sayesinde tamamen korunan bir ekip. Zhongli aynı zamanda düşmanların direncini de azaltır. Bu durumda Memories of the Deep Forest setini Kaveh'e koymanız tavsiye edilir. |
Kaveh | Nil | Bai Zhu | ayato Kandakia (C6) | Buds ile alternatif bir seçenek. Bai Zhu bir kalkan, şifacı ve tepki tamponu görevi görür. Xingqiu/Ye Lan, destek DD Ayato (ult'den) veya Kandakia ile değiştirilebilir. Ayato daha fazla Hidro durumu verir ve bir alanda, ancak C6'daki Kandakia da Hidro'yu dağıtabilir. Ayrıca, ikisi de normal saldırıların hasarını artırır. |
Kaveh | Nahida Dendro gg Collei | Xiang ling Ciltler | ayato Xingqiu Kokomi Kandakia (C6) | Bloom'a kadar takım. Xiangling ve Toma, savaş alanında olmadan ult'lerinde Pyro hasarı verebilirler. Kaveh, Hydro karakterlerinin becerileriyle birlikte, infüzyon altında çekirdekler yaratabilecektir. Bu durumda Kayıp Cennet Çiçeği Pyro karakterleri tomurcukları patlatan onlar olduğundan bunları takarlar. Aktif değilken durumunu koruyabilen tüm kahramanlar Hydro desteklerinin rolüne uygundur. |
Kaveh | Fischl Yae Miko Raiden | kazuha sakaroz | Xingqiu Ye Lan | Tomurcuklanma, bağlama sağlayan Anemo karakterleriyle iyi çalışır. Bu, tüm çekirdeklerin tek bir alanda yoğunlaşmasını sağlar. Xingqiu veya Ye Lan, tomurcuklar oluşturmak ve kendi hasarlarını vermek için Hidro statüsünü uygular. Böyle bir kadroda en az bir kişinin bulunması arzu edilir. silahÇünkü rezonans olmadan Kaveh'in enerji kazanması daha zordur. |
Kaveh | Xiang ling Ciltler | kazuha sakaroz | Xingqiu Ye Lan | Benzer bir prensip Bloom için de geçerli: Dendro ve Hydro etkileşime girdiğinde çekirdekler yaratılıyor. Pyro kahramanları element patlamalarını etkinleştirir, ardından Anemo destekleri çekirdekleri bir yığın halinde çeker. |
Kaveh | Raiden | Xingqiu Ye Lan | Xiang ling | Çok çeşitli etkileşimlere sahip bir tabanca ekibi. Burada belirli bir tepkiye neden olmak zor olsa da gerekli değildir - bu durumda bekleme süresinde Xiangling, Xingqiu / Ye Lan üzerindeki ultileri etkinleştirmek ve Raiden'e E-shka vermek gerekir ve daha sonra Kaveh'e geçin. Burada herkes reaksiyonları kapatabileceğinden, herkesin temel ustalığı şu veya bu miktarda toplaması tavsiye edilir. |
Kaveh | elektro gg | Liza | Collei | Overgrowth aracılığıyla F2P ekibi. Electro Traveler ve Lisa, reaksiyonları tetiklemek için temel durumu sağlar. Colley rezonansı kapatır ve ek hasar ekler. |
Kaveh | Collei Dendro gg | Liza Xiang ling | Барбара | Çiçeklenme/Bitki Örtüsü yoluyla F2P ekibi. Kollei veya Dendro Traveler rezonansı kapatacak ve Kawehu'nun enerjisini dolduracak. Lisa veya Xiangling, seçime bağlı olarak Bitki örtüsü veya Çiçeklenme reaksiyonuna neden olacaktır. Ayrıca bu takımda Barbara'nın E-shka'sının Hydro statüsünü koruması için düşmanlara mümkün olduğunca yakın kalmak son derece önemlidir. |
Özellikler: Yükseltiye bağlı olarak artanlar
Kahramanın ana istatistiği şudur: elementlerin ustalığı. Bu özelliğine ek olarak HP göstergeleri de artıyor, saldırı gücü и koruma. Daha kesin değerler tabloda sunulmaktadır.
| Seviye | Temel HP | Temel Saldırı | Temel koruma | Element Ustalığı |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1003 | 20 | 63 | 0 |
| 20 | 2577 | 50 | 162 | 0 |
| 40 | 4982 | 97 | 313 | 0 |
| 50 | 6343 | 124 | 398 | 24 |
| 60 | 7881 | 154 | 495 | 48 |
| 70 | 9241 | 180 | 580 | 48 |
| 80 | 10602 | 207 | 665 | 72 |
| 90 | 11962 | 234 | 751 | 96 |
Pompalama
Maksimum seviye için hangi seviyelendirme malzemelerine ihtiyaç duyulduğunu, bunların nereden temin edilebileceğini ve toplam miktarlarını inceleyelim.
Yükseklik
Yükselmek için ihtiyacınız olan:
- Nagadus zümrüt taşları - Dendro yoldaşlarını geliştirmek için gereklidir ve çeşitli dünya ve haftalık boss'lardan düşer.
- Hüzün çiçekleri - Asipattravana bataklığından bir Sümer harikası.
- Sporlar, toz ve polenler kalıplar, Pyro ve Electro dışındaki tüm elementler tarafından yenildi.
- Bastırılmış asma – dünya patronundan materyal dendro hipostaz.
- 420.000 veba ve 421 kahraman deneyimi.
yetenekler
Yeteneklerinizi geliştirmek için şunlara ihtiyacınız var:
- "Zeka" ile ilgili öğretiler, talimatlar, felsefe - zindandan gelen yetenek kitapları Cehalet Kulesi. Salı, Cuma ve Pazar günleri sonbahar.
- Sporlar, toz ve polenler kalıplar, Pyro ve Electro dışındaki tüm elementler tarafından yenildi.
- Primordial Vaha Çiçeği - Haftalık Boss Malzemesi Oasis Muhafızı Apep.
- Bilgelik Tacı Maksimum düzeyde yetenek elde etmek için.
- 1.650.000 veba her yetenek için (lvl 10'a kadar) ve toplamda 4.950.000.
yetenekleri

Hasar vermek için iki elle kullanılan bir kılıç ve Dendro elementini kullanırken, normal saldırıları benzersiz bir animasyona sahiptir - çevredeki alan "Mehrak" cihazı tarafından taranır. Tüm aktif yetenekleri, alandaki AoE saldırılarına ve Tomurcukların anında patlamasına odaklanır. Bu oyun yöntemi, düşman dalgalarına karşı en etkilidir ve Hydro, Pyro ve Electro elementleriyle iyi bir şekilde birleşerek Dendro reaksiyonları, özellikle Tomurcuklanma.
Temel beceriler (aktif beceriler)
Daha sonra tüm becerilere, bunların etki biçimlerine, sürelerine ve aktivasyon biçimlerine bakacağız.
Şematik kurulum
Hasarın kaynağı: ATK.
Normal saldırı: 4 ardışık kılıç vuruşu gerçekleştirir.
Yüklü Saldırı: Dayanıklılık gerektiren ve sonunda güçlü bir darbe indiren bir kombo saldırı.
Düşme Saldırısı: Hızla aşağıya doğru uçar ve yolundaki tüm düşmanlara saldırır. İniş sırasında alan hasarı verir.
Yaratıcı ustalık
Geri alma süresi: 6 saniye.
Hasarın kaynağı: ATK.
Mehrak ile dairesel bir tarama gerçekleştirir, Dendro'ya alan hasarı verir ve yakındaki tüm çekirdekleri anında patlatır.
Boyalı kubbe
süresi: 12 saniye.
Geri alma süresi: 20 saniye.
Güç tüketimi: 80 adet.
Hasarın kaynağı: ATK.
Mehrak'ın enerjisini serbest bırakır ve taranabilir küp şeklinde bir alan yaratır. İçindeki düşmanlara alan hasarı verilir ve tüm çekirdekler patlar. Kahraman aşağıdaki güçlendirmeleri kazanır:
- İptal edilemeyen Dendro infüzyonu.
- Her türlü saldırıdan dolayı genişletilmiş hasar alanı.
- Kesinti direncinin arttırılması.
- Ekibin oluşturduğu Dendro çekirdeklerinin patlamasından kaynaklanan hasar artar.
Savaş meydanını terk ederse bütün etkileri kaybolur.
Pasif Beceriler
Bütçeleme sanatı
"Manzara", "binalar" ve "bahçe" türündeki dekorasyonları oluştururken bazı kaynakların geri kazanılma şansı %100'dür.
İnşaatçının sorumluluğu
Tomurcuklardan hasar alındığında, MS'nin %300'üne eşit HP geri yükler. Etki her 0,5 saniyede bir gerçekleşir.
Örneğin 700 MS her 2.100 saniyede 0,5 HP yenilemenizi sağlar.
Ustanın kaprisleri
Kahraman Elemental Burst sırasında düşmanlara normal, yüklü veya düşen bir saldırı yaparsa MS'si 25 artar. Etki her 0.1'de bir gerçekleşir, 4 defaya kadar birikir ve ultinin sonunda kaybolur.
Pasiften elde edilen elemental ustalık bonusu toplamda 100 birim olabilir.
Yeteneklerin seviyesini yükseltme prosedürü
Hasarının ana kaynağı, ultiyle aşılanmış düzenli vuruşlarıdır. Bu yüzden önce bunlar yükseltilmelidir. Elemental becerisinin daha yüksek çarpanları vardır, ancak ultinin aksine, çekirdekler patladığında bir güçlendirme sağlamaz. Burada, Budding veya Overgrowth ile oynayıp oynamadığına bakarak başlamakta fayda var:
- Tomurcuklanma için yetenek önceliği: normal saldırılar > ult > elementsel yetenek.
- Aşırı Büyüme için Yetenek Önceliği: normal saldırılar > elemental yetenek > ult.
takımyıldızları
| № | isim | Özellikler |
|---|---|---|
| 4 | Apadana Bayramı | Kaveh'in yarattığı Dendro Çekirdeklerinin patlamasından kaynaklanan hasar %60 oranında artar. C0'a kıyasla DPS artışı: %9.8. |
| 1 | Yüce selamlar | Dendro'nun temel becerisi etkinleştirildikten sonra Kaveh'in direnci +%50 ve alınan iyileştirme +%25 olur. Etki 3 saniye sürer. |
| 2 | Kraliyet yollarının lütfu | Element patlaması sırasında normal saldırı hızı +%15. C0'a kıyasla DPS artışı: %2. |
| 3 | Dur-Untash Teklifleri | Beceri seviyesini artırır Boyalı kubbe (element patlaması) 3'te. Maks. seviye: 15. C0'a kıyasla DPS artışı: %3.2. |
| 5 | Bon Hanak'ın Hazineleri | Yaratıcı Ustalık becerisinin (temel beceri) seviyesini 3 artırır. Maks. seviye: 15. C0'a kıyasla DPS artışı: %10.7. |
| 6 | Pairidaeza'nın Düşleri | Normal, şarjlı veya düşen bir saldırıyla vurulduğunda, Pairidaeza'nın ışığı. Kaveh'in saldırı gücünün %61,8'ine eşit alan hasarı verir ve yakındaki tüm Dendro Çekirdeklerini patlatır. Etki her 3 saniyede bir gerçekleşir. C0'a kıyasla DPS artışı: %11.7. |
Kaveh'in en iyi takımyıldızları şunlardır: С4 и С6:
- Dördüncü takımyıldız Çekirdek patlamalarının hasarını artırır ve Budding ile oynarken idealdir. Sadece tepkiyi kapatan mimarsa işe yarar, yani her çekirdek daha fazla hasar vermeyecektir. Ancak bu sabit yine de DPS'de önemli bir artış sağlar.
- Altıncı takımyıldız Hem yoldaşın kendi sayısını hem de tomurcuk patlamasından gelen sayıları artırır. Hasar çarpanı o kadar yüksek değildir, ancak bu daha büyük miktarda elemental statünün uygulanmasıyla telafi edilir.
Genel olarak, kahraman takımyıldızlarından bağımsızdır, çünkü zorunlu olanlar veya oynanışı önemli ölçüde etkileyenler yoktur. Bu nedenle, doğru yapılandırmayla, C0'da kendini iyi gösterecektir.
Kaweh olarak nasıl oynanır?

Kaveh'in yetenekleri onun ana parti üyesi olmasını ve çoğu zaman sahada kalmasını sağlar, tepkileri tetiklemek için destek becerilerini kullanır. Elemental becerinin kendisi ult'den daha fazla hasar verse de, elemental patlama sırasında diğer elementlerle etkileşime girmesi önerilir. Ulti sadece Dendro'ya infüzyon sağlamakla ve çekirdeklerin patlamasını güçlendirmekle kalmaz, aynı zamanda MSBu da reaksiyonlardan kaynaklanan hasarın da artması anlamına geliyor.
rotasyon
Takımın herhangi bir varyasyonu için, yetenekleri kullanma sırası değişmeden kalır, çünkü oynanışı montajdan değişmez. Bir rotasyon oluşturmanın genel prensibi şu şekildedir:
- Rakiplere uygun temel durumu empoze etmek için desteklerin yeteneklerini kullanırız. Bunların belirli bir süre arenada kalacak beceriler olması tavsiye edilir.
- Mimara geçin ve elemental beceriyi etkinleştirin. Eğer ult'yi kullanmak için yeterli enerji varsa, bu adımı atlayabilirsiniz.
- Taranabilir bir alan yaratmak ve Dendro infüzyonu almak için Ultimate'ı kullanıyoruz.
- Yakındaki düşmanlara yumruklar kullanarak 5-6 saniye vur. Rotasyondaki 4. vuruşun animasyonu çok uzun olduğu için iptal edilmesi önerilir.
- Destek yetenekleri hala aktifse, elemental yeteneğini tekrar kullan ve ultinin süresi dolana kadar normal saldırılarla vurmaya devam et.
- Diğer partnerlere geçin, onların becerilerini güncelleyin ve 2. adımdan itibaren tekrarlayın.
Nihai yeteneği etkinleştirmek için yeterli enerji yoksa rotasyonda istisnalar olabilir. Bu durumda, desteklere, ideal olarak müttefik Dendros veya Favonius silah taşıyıcılarına geri dönmek gerekir. Onlar için elemental becerileri etkinleştirin, mimar için enerji topları yakalayın ve 3. adımla devam edin.
Karakterin özeti

Kaveh, Gennin Impact'te elementiyle etkileşime giren elementlerle etkileşime girdiğinde iyi hasar veren bir Dendro hasar vericisidir. Ortalama beceri çarpanlarına rağmen, uygun takım desteği, yapılandırma ve rotasyonla diğer Dendro hasar vericilerine iyi bir alternatif olabilir. Destansı bir yoldaş olduğu düşünüldüğünde, ek bonuslar ve artırılmış sayılar için takımyıldızlar elde etmek de çok daha kolaydır.






























Gezgin Dendro














































Merhaba! Element Patlaması ve Kaveh'in 4. Takımyıldızı'ndan kaynaklanan Tomurcuklanan Çekirdeklere verilen hasar artışının, Kaveh'in kendisi tarafından yaratılıp patlatılan Nil'in Bolluk Çekirdeklerini etkileyip etkilemediğini söyleyebilir misiniz? Yoksa etkilemiyor mu?
Cavekh'e Durin takmak mümkün mü? Yoksa cihazın bütan yakıtla çalışması daha mı iyi?
Lauma ile birlikte mi çalışıyor?
Evet, bu kesinlikle harika. Kaveh'i tomurcuk halinde kurarsanız, en iyi destek o oluyor. Ben de Laum/Nila (c1)/Kaveh (c5)/Xingqiu (c2) destesi kurdum ve çok memnunum; Kaveh'in destesi sonunda düzgün işliyor. Ve Nila'yı c2'ye aldığımda, tam bir patlama olacak. Aslında, bu rehber güncel değil ve güncellenmesi gerekiyor...
Ben de Kaveh olarak oynamayı denemek istiyorum. Bu paketteki her karakter için hangi setleri ve silahları kullandığınızı söyleyebilir misiniz? Kaveh için hangi istatistikleri elde ettiniz?
Lütfen Kaveh Nahida Fishl ekibinde önerilen Dori/Shinobu'nun yerine kimin geçebileceğini söyleyin.
Esasen, Xingqiu, Barbara ve belki de Aino'yu oraya koyup bitki örtüsü arasında bir sürü oluşturabilirsiniz. Ancak genişleme alanında avlanıyorsanız, oraya bir şifacı veya kalkan koyabilirsiniz, ancak elektriksel rezonans olmayacaktır.
Kaveh için hangi kılıç daha iyi? Zırhlı Çiçek mi yoksa yeni etkinlik kılıcı (Alevle Dövülmüş Aydınlatma) mı?
aynı soru
Claymore'un daha yüksek MS'sine rağmen, Plate Flower hala üstün çünkü karakterin tüm gereksinimlerini neredeyse tamamen karşılıyor, hem ATK hem de MS'yi artırıyor ve herhangi bir reaksiyon kısıtlaması yok (tüm Dendro reaksiyonları). Flame-Forged Insight da MS artışı ve enerji yenilenmesi nedeniyle iyi bir seçenek olsa da, daha durumsal ve yalnızca Budding reaksiyon takımlarıyla çalışıyor (hidro iki elli silah için tasarlanmış). Bu nedenle, çok yönlülük açısından Plate Flower hala üstün, ancak alternatiflerin yokluğunda Flame-Forged, Budding takımına iyi uyuyor.