Tehlikeli yol в Genshin Etkisi – Ara Cilt 2. Bölüm Arhontların görevleri. Yeniden açıldıktan sonra arıza İnsanlar yine terk edilmiş yere koşuyor. Ancak görünen o ki yüzeysel araştırmalar madenlerin derinliklerinde saklı sırları ortaya çıkaramamış. Cevap almak için Li Yue sakinleri, Vadi'nin gizemli yer altı geçitlerinin derinliklerine inerler.
Makalede başlangıç koşullarını ayrıntılı olarak ele alacağız ve ayrıntılı bir yol haritası sunacağız. Archon, Genshin Impact'te Tehlikeli Yolu araştırıyor Cömert ödüller almak için.
Archon görevi Tehlikeli Yol nasıl başlatılır
Tehlikeli Yol görevini kabul etmek için tamamlamanız gerekir:
- Arhontların görevi Yeni bir yıldızın yaklaşımı
- Rift'in dünya misyonu Ruh taşı nereden?
Ayrıca ek koşullar da vardır - yerine getirilmesi:
- Shogun Raiden efsane görevlerinin 2 bölümü Kısacık rüyalar
- Arataki Itto misyonları Onlar altın ruhlardır
- barış arayışı Su ısıtıcısı dolu bir kasedir. Bölüm 1
Hızlı başlatma düğmesi son üç gereksinimi hesaba katmadan bile Archon görevi Tehlikeli Yol'u tamamlamaya erişim sağlayacak.
gereklidir macera sıralaması - 40.
beklenmedik misafir
Alt kademelere gidin arızaGörevi başlatmak için. İsteNiloun nokta ışınlanmanın hemen yanında bulunur, ona doğru ilerleyin.
Yanfei ile konuş
Kontrol noktasından çok uzakta değil Yanfei. Diyaloğu etkinleştirmek için ona yaklaşın.
Kısa bir sohbetin ardından kız kaçar. Ancak ara sahne burada bitmeyecek: yaklaşacaklar Arataki Itto и kurabiye Shinobu.
Rift'e dalın
Diyalog bittikten sonra görev alanına gidin. Bunu yapmanın en kolay yolu güney ışınlanmasıdır. İşaretçi kristalin altındaki bir yere götürecektir. Yanfei orada duracak. Yine konuşmaya müdahale edecekler: Bu sefer öyle olacak Yelan. Sonuç olarak tüm karakterler burada toplanacak.
Çatışma sırasında deprem meydana gelecek. Tüm karakterler, dışarı çıkmaları gereken başka bir mini konuma düşecek. Diğerleriyle neler olduğunu tartışın ve görevin bir sonraki kısmına geçin.
Yelan'a git
Görev bölgesindeki harita görüntülenmiyor, bu nedenle işaretçiyi kullanarak gezinmeniz gerekecek. Yelan karakterden çok uzakta değil. Ona yaklaşın ve diyaloğu etkinleştirin. Görünüşe göre burası zindan. Bir grup kahramanla karşılaşacağız Xiaoama diğerleriyle gitmeyi reddedecek. Tartışmanın sonunda Yelan zindana gitmeyi önerecek.
yeraltı labirenti
Zindanı bulmak zor değil: karakterden birkaç metre uzakta olacak. Sistem size elementi içeren bir kahramanı grubunuza almanızı önerecektir. hidro. Bu gereksinimi göz ardı edebilirsiniz: İçeride güçlü kalkanlara sahip güçlü çeteler yoktur.
Zindana Girin: Turnaların Dansı Nasıl Tamamlanır?
Zindandan dış dünyaya çıkıp çıkamayacağınızı kontrol edin. Bunu yapmak için son noktasına ulaşın.
Zindan mekaniği kullanıyor küpler и köprü. Mekanizmaları etkinleştirerek bazı adalar diğerleriyle birleştirilebilir. Bu tür ilk küp olacak girişin sağında. Ateşli adamla kavga ettikten sonra sümüksü bir sonraki mekanizmanın kilidi açılır. Etkinleştirin. Adayı çevirecek. Açık yolu seç. Sağda hazır bir köprü ve kamp olacak hilichurlov.
Savaştan sonra zengin bir sandık ortaya çıkacak. İçeriğini alın. Küpü etkinleştirmeyin: Bu yeni bir yol açmayacak. Mekanizmaya geri dönelim dönüyor ara ada. Kullan onu. Ters adaya gidin. Hilichurl'lar ve slime'larla mücadele ettikten sonra yeni küpü etkinleştirin.
Üstesinden gelmek geovishaps bir sonraki platformda. Değerli sandıktan ganimeti alın ve zindandan çıkın. Diğerleriyle konuşun: Kahramanların rotanın başlangıcına geri döndüğü ve geri dönüş yolunun zaten kapalı olduğu ortaya çıktı.
Tehlike her yerde
Karakterler bir çıkış yolu bulamayacak, bu yüzden kırılacaklar kamp Yeni ipuçları ortaya çıkana kadar mağarada. Beyin fırtınası yaptıktan sonra konuşun. Arataki Itto, Yanfei и Yelan. Sonuncuya ulaşmak için küçük bir koridor boyunca ilerleyin. Diyaloglardan sonra yeni bir erişime erişim hakkında bir sistem bildirimi görünecektir. Yalanlar ve Anlaşmazlık Krallıklarında test edildi.
Mücadeleye katılmak istiyorsanız kampa dönün. Göreve devam etmek için bir sonraki gerçek güne kadar bekleyin.
araştırmaya devam
Zindandaki durumu kontrol edin. Eğer gerekliyse platformdaki boşluğa gitKampa geri dönmek için.
Sistem bir sonraki güne kadar beklemenizi gerektiriyorsa, zamanlayıcıyı bir gün ileriye kaydır ayarlar aracılığıyla. Bu bir ara sahneyi tetikleyecek: Paimon ile diyalog başlayacak. Arkadaşların geri kalanı müdahale edecek. Yanfei, dışarı çıkmasına yardımcı olacak hiçbir şey bulamadığını bildirecek. Tartışma sırasında şu netlik kazanacaktır: Grup kendisini zamanın normalden farklı şekilde aktığı anormal bir bölgede bulmuştur. Sonunda Yelan iyi haberlerle geri dönecek. Yeni bir geçit keşfetti.
Yoldaki taş şeklindeki engel kaldırıldıktan sonra mümkün olacak araştırmaya devam et. Yolun sonunda başka bir zindan olacak - Gizli Rünler Şehri. Sistem şunları almanızı önerecektir: Geo gruba karakter. Bu sefer bu tavsiyeyi göz ardı etmeyin, çünkü Gizli Runes Şehri'ni bu unsur olmadan geçmek zordur: içeride kalkanlı güçlü çetelerle karşılaşacaksınız.
Gizli Kalıntılar Şehri zindanı nasıl tamamlanır
Zindan, aşağıdakilerle ilgili yeni bulmaca mekaniğini kullanıyor: rünler. Platformlar arasında hareket etmek için anormal enerji birikimlerine dokunmanız gerekir. İlk salonun ortasında 4 runikli küçük bir bina var. Bulmacayı çözmek için, işaretlerin rengine dikkat ederek aynı sembolleri komşu platformlarda kullanmanız gerekir.
Toplamın etkinleştirilmesi gerekiyor Her biri 4 karakter her iki taraf için. Ek platformlarda birkaç gerekli rune bulunabilir. Ana - diğer işaretlere basmayın: Bu hasara neden olur.
Her başarılı aktivasyondan sonra platformlar saldırıya uğrayacak Geo canavarlar:
- taş kabuklu lavachurl;
- geovisap;
- Geovisap yavruları;
- taş kalkanlı mitachurly.
İsteNiloun sembolün yanındaki bitişik hücreler engellenmişse, üzerine atlamanız yeterlidir. Bu sayede karakter cezai hasar almayacaktır.
Her yapboz parçasını çözdükten sonra platformlar etkinleştirilecek Işığın şekillendiricileri. Öyle yönlendirilmeleri gerekiyor ki ışınlar rünlere çarptı. Bulmacayı istediğiniz sırayla çözebilirsiniz: önce sembollerle ilgilenin, ardından Shapers of Light'a gidin veya platformları birer birer geçin. Gerekirse akışları genişletmek için Q ve E düğmelerini kullanarak yapıları döndürebilirsiniz.
Bulmaca çözüldükten sonra ana platformdaki yapı etkinleştirilir. Karşı plakaya giden bir ışık huzmesi görünecektir. Oraya ışınlanın. Birkaç anormallik daha olacak: zeminin bir kısmı kaybolacak ve разрыв. Portaldan görünecek Xiao bir yanılsama şeklinde. Burayı terk etmeniz gerektiği konusunda sizi uyaracak. Itto, dikkatli olması için uyarıları görmezden gelecek ve anormal depresyona atlayacaktır.
İhlal'e atlayın ve gizemli kapıyı keşfedin
Tüm grup İhlal'e atlayacak. Küçük bir tartışmanın ardından Yelan dikkatini şuna çevirir: gizemli kapı. Kapıyı açmak için küpü etkinleştirir. İçeride insanlarla dolu mobilyalı bir oda olacak. Arataki'yi uzaklaştırmaya başlayacaklar ve bununla başarılı bir şekilde başa çıkacaklar. Shinobu kapıyı açtığında annesini görür. Oda anormal olacak: İçindeki yanılsamalar içeri giren herkesi korkutacak.
Sonuç olarak herkes ya duygusal baskıya dayanamayacak ya da içeri girmeyi reddedecek. Gezgin bunu yapmak zorunda kalacak. Kapıya girin. Gezgin bir oda yerine şunu görecek: Uçurumve çıkış kaybolacaktır. Platformu keşfedin: yaklaştığınızda parçalardan biri yanacaktır. Etkinleştirin ve burayı terk edin. Gezgin grubun geri kalanına düşecek.
Tartışmanın ardından herkesin yeniden yorulmaya başladığı ortaya çıktı. Grup dinlenmeye karar verir. Dinlenme molasında diğerleriyle konuşun.
Yanfei'nin bahsettiği yere gidin
Kısa bir aradan sonra Yanfei senden ona yardım etmeni isteyecek. İşaretçiyle işaretlenen alana gidin. Yanfei ile konuş: Endişelerini Gezgin'le paylaşacak. Kız, zindanda bulunan Xiao'nun gerçek olmadığını ya da bambaşka bir yerde olduğunu varsayacaktır. Ona göre bu alan arıza İnsanların zihinleriyle oynayıp onları manipüle etme yeteneğine sahip. Yanfei, grubun bu etkiye direnebileceğine karar verecek ve sonuç olarak geçişi engelleyen illüzyonu ortadan kaldıracak.
Xiao ile iletişim kurmanın bir yolunu bulun
Yanfei ile yol boyunca ilerleyin. Bağlı kal sağ duvar: Yolların geri kalanı çıkmaz sokaklardır. Yolun sonunda yeni bir boşluk açılacak. Onun aracılığıyla Xiao ile konuş. İlk başta çok tehlikeli olduğu için gruba katılmayı reddedecektir, ancak Yanfei onu ikna edebilecektir. Xiao boşluktan geçerek alanı geçecek. Gezgin elinde bir yara olduğunu fark edecek.
Xiao dinlenmeye gittiğinde durumu diğerleriyle tartışın. Grup bir kurtarma planı üzerinde düşünmeye devam edecek. Yelan, buranın iradesine göre hareket etmeye devam edemeyeceğiniz konusunda sizi uyaracaktır, aksi takdirde tuzağa düşme riski yüksektir. Daha sonra burada ne yaptığını anlatacak ve olayı anlatacak. Kaenri'ah. Görevin bir sonraki kısmına geçmek için başkalarıyla konuşmaya devam edin.
Görevin yeni bölümünün kilidi bir gün içinde açılacak.
Yolun sonu
Maceraya devam etmek için kamptaki Paimon ile konuşun. Diyalog otomatik olarak başlayacaktır. Bu süreçte uyanmış Xiao da sohbete katılacak. Size buraya bir Üstat arayışı içinde geldiğini söyleyecektir. Bosatius. Xiao, anormal bölge alanında zayıf noktaların bulunduğunu ve bunların vurulmasının grubun geri dönmesine yardımcı olabileceğini öne sürecek. Karakterler ne yapacaklarını tartışırken Itto bu teoriyi başarıyla test ediyor.
Tüm gücünü harcayan Arataki bilincini kaybedecek. Bundan sonra Kuki Shinobu ile diyalog başlayacak. Itto'nun bunu neden yaptığını açıklamaya çalışacak ve ondan yoluna devam etmesini isteyecektir.
Yeni bir zindana girin
Yelan açılan geçidi kontrol ederken Yanfei Gezgin ile konuşmaya karar verir. Almayı planlıyor Mistik pusula, aslında buraya kurnazlıkla gelmişti: Kız, onu istediği şeye götürecek alanı zorlamak istiyor. Yeni zindana girmek için sarı perdeden geçin. Portal onun arkasında olacak.
Sinsi illüzyonlar krallığından nasıl geçilir
Savaşlarda test karakterleri kullanılacağı için sistem grubun oluşumu hakkında herhangi bir ipucu vermiyor. Herhangi bir kahramanı yanınıza alabilirsiniz. Yanfei, zindana girdikten hemen sonra Mistik Pusulayı görecek. Onu fark etmemek zor.
Diyalogdan sonra gruba saldırılacak hazine hırsızları. Toplamda 2 dalga olacak. Çeteler zayıf ama savaşın Yanfei tarafından yönetilmesi gerekiyor, bu yüzden biraz zaman alacak.
Uzayda yeni ipuçları arayın
Bu aşamada gizli bir eşya alabilirsiniz - Not. Bunu elde etmek için madenin kapalı girişinin yanındaki araştırma noktasına gidin ve noktayı etkinleştirin.
Sürüş pusulaçıkmak. İnteraktif cihazın oku vurgulanan bir sembolü gösterdiğinde yeni bir geçit açılır. İleri çevirin ve portala girin.
Grup küçük bir platformda yer alacak. Yanfei ile diyaloğu etkinleştirmek için portala tekrar girin.
Bundan sonra karakterler karşılaşacak fatui. Yelan savaşta yardımcı olmak için ekibe katılacak. Onu yenmek için kullan piro silahşör Yanfei bunu iyi halledecek Kriyo golcü. Ajan Pyro herhangi bir kahraman tarafından öldürülebilir. Yelan ile konuşun ve pusulayı tekrar ayarlamayı deneyin.
Oku geri çevirin ve portala girin. İleri git. ahşapDaha önce pusulanın kullanılmasını engelleyen şey filizlenecek. Onu yok et. Portaldan geçin. Pusulanın etrafındaki zemin seviyesi alçalacak ve bu da ölçeğinde sağda yeni bir noktayı ortaya çıkaracaktır. Ona doğru ilerleyin.
Yeni bir alan girin
Portaldan geçin. Xiao değişen yerde olacak. Onunla dövüş Bosatius. Onun saldırılarından kolaylıkla kaçınabilirsiniz: Savaş bir süre sonra otomatik olarak sona erecektir. Xiao, Bosatius'un başına gelenlerle ilgili tahminlerini size anlatacak, ardından yolunuza devam etmenizi tavsiye edecek.
Adept ile dövüş sırasında alabilirsin Not. Pusulanın daha önce işgal ettiği yerin yanında yer alır.
Yeni bir alan girin
Bu sefer pusula parmaklıklar ardında olacak. Buna ulaşmak için etkinleştirmeniz gerekecek manivela. Portaldan geçin ve ızgaranın yanındaki notu alın.
Gelecekte pusulaya geçişi açmak için kolu tıklayın. Portaldan geçin ve geri dönün. Bir örümcek pusulaya giden yolu kapatacaktır. Al onu. Ok en soldaki sembole ulaşana kadar pusulayı geriye doğru çevirin.
Portaldan geçin ve diğerleriyle konuşun. Son notun metni açılacaktır. Pusuladaki son sembolün kilidi açılır. Oku ona doğru hareket ettirin ve portala gidin.
Abyss'ten geçin ve aradığınız nesneyi takip edin
Grupta yer alacak uçuruma. Ana karakter otomatik olarak içinden geçecektir. Bir noktada kendini görecek ikiz. Onu takip edin. Yaklaşıldığında ikiz ortadan kaybolacak ve durduğu yerde yatacaktır. pusula.
Diğerleriyle konuş. Yelan'ın daha önce pusula kullanmayı bildiği ortaya çıktı. Bu yeteneklerin bazıları ona aktarıldı. Diyalogdan sonra değerli sandıktan ganimeti alın. Dilerseniz diğer karakterlerle de konuşabilirsiniz. Bu alanı bırakın.
Bir tünelin sonunda bir ışık
Grup mağaralara geri dönecek. Yelan ve diğer yoldaşlarla konuşun. Birkaç notun daha metni açılacaktır. Bosatius ve Bo Yan'ın kaderi hakkında konuşuyorlar. Yanfei pusulayı etkinleştirmeye çalışacak ve ardından karakterler Itto ve Kuki'yi ziyaret etmeye karar verecek. Geri dön ve onlarla konuş.
Yanfei, pusulayı kullanıp dışarı çıkmak için Xiao ve Yelan'ın güçlerini birleştirmeyi teklif edecek. Çalışacak. Ara sahnenin ardından grup yüzeye geri dönecek.
Xiao'nun bahsettiği yere git
Grubun yarısı dinlenmek için Li Yue'ye gidecek. Sadece Xiao kalacak. Ana karakteri, Yak'ların anılarının saklandığı bir yere kendisiyle birlikte gitmeye davet edecek.
İşaretçinin yanında ışınlanma, ona doğru ilerleyin. Diyalog etkinleştirme noktasına atlayın. Bo Yan ve Bosatius hakkındaki sohbet ve videonun ardından görev sona erecek.
Ara Cildin bir sonraki bölümü Varlığın tersine çevrilmesi.
Archon Görevleri Ara Cildinin 2. Bölümündeki Başarılar
Toplamda, Tehlikeli Yol görevini tamamlama sürecinde üç gizli başarı kazanabilirsiniz:
- Eve dönüş yok;
- Korkunun derinliklerinde;
- Ruhun metaneti, kalbin sakinliği.
Şeref payesi
Hikaye görevini tamamlayana cömert bir ödül verilir:
- kaynak taşlar x60;
- macera deneyimi x4525;
- mora x198625;
- kahraman deneyimi x19;
- Refah, Çalışkanlık ve Altın ile ilgili talimatlar 2 adet yetenek kitapları;
- sihirli cevher kazancı h37.
Okumaya devam et:Soru sorun yorumlar ve takip et Genshin Impact'in izlenecek yolları Web sitemizde.
Hızlı Başlangıç hala çalışıyor mu?
hayır, yalnızca etkinlik süresince geçerliydi
boğa wuxi olmasaydı sıkıcıydı))
Görevin tamamını tamamlamak ne kadar +- sürer?
YouTuber'lar kursu ortalama bir buçuk saatte tamamlıyor.
Bu arayış gerekli mi?
Orta Hacimden olduğu için olay örgüsünde onsuz da ilerleyebilirsiniz, ancak bu bir Archon görevi olduğundan, bunu tamamlamak size aynı zamanda bir etkinlik dönüşü de verir
Bu arada, ödüller arttı ve başka bir etkinlik dönüşü veriyorlar
hemen vermiyorlar ama referans kitabına gitmeniz gerekiyor, bununla ilgili makalede ve ayrı bir rehberde bundan bahsetmişler)
Dürüst olmak gerekirse bu diyaloglardan bıktım...
1.5-2 saatimi onları atlayarak geçirdim. Geliştiriciler, tüm diyalogları atlayacak bir düğme yapın, lütfen...
(Tamamen benim fikrim, oynamaya gidiyorum ve 5 kilometrelik hikayeyi okumuyorum, benim için pek ilgi çekici değil, eğer varsa kısa bir yeniden anlatımı Google'da arayacağım🙄)
o zaman ne anlamı var, oyunun amacı da bu; bilgiyi derinlemesine incelemek, karakterleri daha iyi tanımak.
“OYUNLAR” - Doğru, oynamak istiyorum ve anime ile çok fazla zaman harcamak istemiyorum.
Cevabınız tamamen mantıklı değil, çünkü herhangi bir oyunun anlamı herkes için farklıdır, bu öncelikle ve ikinci olarak, hiç kimse diyalogları veya ara sahneleri silmenizi istemiyor, sadece bir atlama eklemenizi istiyor. Dolayısıyla, diyalogların ve olay örgüsünün anlamlı olduğunu düşünenler bunları izlemeye ve okumaya devam edecek; deneyim, mücevher ve görevlere ilişkin diğer ödülleri kaybetmeden sadece oynamak isteyenler ise bunları atlayabilir.
Ancak geliştiriciler bunu yapmayacak, çünkü o zaman ikizleri kolayca pompalamak mümkün olacak ve eğirmenin ve dolayısıyla bağışlamanın daha az anlamı olacak
Bu gizli notlar neyi etkileyecek?
Kabul edin, son ara sahnede kim kükredi? Lanet olsun canımlar, neden bu kadar çok cam...
İzlemedim bile, çok sıkıldım)
Şimdi bunu yaşamak mümkün mü, yoksa bir olay mıydı?
Evet, oyunun zorunlu bir konusu.
Çok teşekkür ederim
lütfen iletişime geçin)
Az önce geçtim
Harika bir arayış. Bir diyalog denizi, basit ama güzel bilmeceler, bir sürü farklı karakter, ara sahneler. Keşke bunlardan daha fazlası olsaydı
Kabus... Acaba Monstadt hikayesinden sonra gerçekten ilginç EN AZ BİR hikaye olacak mı? Top için bu işler gerçekten çok boğucu, gücüm yok. Parmak, herkesin herkesle devasa aptal, sıkıcı diyaloglarını atlayarak düşüyor... Geliştiricilerin hiçbir zaman "bazı EYLEMLERDEN önceki tüm sıkıcılığı atla" düğmesini eklememesi üzücü.
Tamamen ilgi dışı. Görevin ikinci bölümünü atlamak neredeyse bir buçuk (!!!!) saatimi aldıysa, her şeyi gerçekten OKUYORUM, kaç on saat sürer?
Eğer bu sizin için "sıkıcı" ise aşırı düşkünsünüz demektir.
bu en sıkıcı görev, sen sadece bir pisliksin
Görev çok ilginç, karakterler hakkında pek çok şey öğrenebilirsiniz. Eğer bundan hoşlanmıyorsan, o zaman neye ihtiyacın var? Her zaman arabaya baktım ve uzun zaman almasına rağmen kendimi olabildiğince rahat hissettim. Bu arada, 3 saatten fazla bir süre boyunca atlamadan bunu yaşadım.
Her şeyi bu kadar detaylı anlatmışlar ama Sinsi İllüzyonlar Krallığı'nın mekanlarından birinde sağ taraftaki sandıktan bahsetmemişler...
Izgarayı hemen açtım ve artık örümcek ya da kaldıraç yok, bana ne yapacağımı söyle
ikinci veya ilk kez bulunduğumuz yere gitmemiz gerekiyor (pusulayı çevirip boşluğa girmeliyiz) (oku ileri veya geri çevirin, tam olarak nerede olduğunu hatırlamıyorum, bu alanlardan birinde bir ızgara olacak), Bunlardan birinde ızgara kapatılacak, kolu açacak, sonra xiao (yeni) savaşının olduğu alana gidiyoruz, zaten bir örümcek ve bir günlük olacak. Umarım net bir şekilde anlatmışımdır.. Bu konuda ben de zorluk yaşadım.
Ne harika bir olay! Ve bu ara sahneler... Rehber için teşekkürler, yoksa bu labirentte kaybolurdum)
Memnuniyetle yardım ettim :)
Harika havasızlık ve sıkıcılık. Diğerleri ve Genshin'in görevleri ve etkinlikleri gibi. Monstadt'tan ilginç hiçbir şey gelmedi.
seni normal görevlere yönlendiren sadece havasız bir insan olmandır. ilginç olan yere gidin.
Bunu co-op modunda yapmak mümkün mü?
Hayır maalesef yapamazsın