keşiş в Diablo Ölümsüz Birçok oyun aktivitesinde iyi performans gösteren, en dengeli sınıflardan biri olarak kabul edilir. Yüksek hareket kabiliyeti, hem tek hedeflere hem de alan üzerinde iyi hasar, kalkanların varlığı ve mesafeyi hızla kısaltmanıza ve artırmanıza olanak tanıyan özel beceriler - bu özelliklerin her biri, oyuncuları böylesine alışılmadık bir kahramana çekiyor.
Bununla birlikte, bundan en iyi şekilde yararlanmak için, bu karakterin ana avantajlarını, sonraki tam gelişimleri için incelemeniz gerekecek ve bu, tüm dezavantajları kapsayacaktır. Bu kılavuzda şunlara bakacağız: Diablo Immortal'da Monk için en iyi yapılar. Efsanevi silahlar ve ekipmanlar, mücevherler ve nitelikler, yeniden dövme taşları ve ikincil setler; hiçbir soru kalmaması için her bir öğeyi analiz edeceğiz.
Diablo Immortal'daki Keşiş
Sınıfın avantajları ve dezavantajları
Keşiş, oyunun hem PvP hem de PvE alanlarında en popüler sınıflardan biridir ve dinamik, aktif ve yıkıcı mücadele sürecinde mükemmel bir şekilde ortaya çıkar. Silahları, yoluna çıkan her düşmanı saniyeler içinde yok edebilecek güçlü yumruklardır. Bu karakterin temel avantajlarını ve küçük zayıflıklarını ve bazı becerilerin eyleminin temelini bilerek, onu her türlü aktivitede memnuniyetle karşılanacak yakalanması zor bir "eziciye" dönüştürebilirsiniz.
- [+] Yüksek hareket kabiliyeti.
- [+] Patlayıcı DPS.
- [+] Düşmanı bırakmamanızı sağlayacak becerilere sahip olmak kontrol dışı.
- [+] Hem tek hedeflere hem de bölgeye mükemmel hasar.
- [+] Hızlı tempolu mücadele.
- [+] Fırsat "daraltmak» düşmanlar.
- [-] Son derece yakın dövüşe odaklanmış.
- [-] bağımlılık bekleme süresi uzun olan becerilerden.
- [-] Bilgi ihtiyacı ana rotasyon sınıfı.
- [-] Destek becerilerinin eksikliği.
Temel ve özel nitelikler [Özellikler]
Temel özellikleri
Kuvvet - kendine saygısı olan herhangi bir Keşiş için büyük hasarın ana kaynağı. Bu özelliğe "" deNiloubilir.en önemli"Yüksek "kırmızı" sayılarla müttefikleri etkileyecek ve cübbeli kahramanla yüzleşmeye cesaret eden düşmanları korkutacak hızlı ve yok edilemez bir karakterin bir araya gelmesiyle.
dayanıklılık и dirilik aynı zamanda herhangi bir efsanevi ekipman için aranan bir istatistik olarak da adlandırılabilir, ancak diğer koşullar eşit olduğunda ve hem PvP hem de PvE etkinlikleri sırasında hayatta kalma ile ilgili somut sorunların yokluğunda, Ana öncelik yine de vermeye değer Kuvvet. Öyle ya da böyle, hasar görmeden bu sınıf, savaş alanındaki becerilerinin önemli bir avantajını kaybeder ve "olağanüstü yetenekleri olmayan sıradan bir kahraman'.
Bir Keşişin en kötü temel özelliği IstihbaratBu, yalnızca büyülü sınıfların [Büyücü ve Necromancer] öncelikli bir özelliğidir. Açık İradeBuna karşılık, yalnızca güç/verimlilik ve direnç gibi istatistiklerde bir artışa ihtiyacınız varsa dikkat etmelisiniz.
Öznitelik | Değer |
---|---|
Kuvvet | Saldırı puanına +1; +%0,3 hasar. |
dayanıklılık | Savunma puanına +1; Saldırı puanına +1; +%0,1 zırh; Zırh nüfuzuna +%0,1. |
dirilik | Savunma puanına +1; Saldırı puanına +1; +30'dan HP'ye. |
Irade | Savunma puanına +1; Saldırı puanına +1; +1 dirence; Verimlilik/güç için +1. |
Istihbarat | Genel savaş puanına +1. |
Özel nitelikler
Efsanevi ekipmanın ana nitelikleri seçilir seçilmez, daha yüksek kaliteli zırh aramaya geçebilirsiniz; bunun avantajı, Keşiş'in doğru bir şekilde oluşturulmuş özel niteliklerle ortaya çıkmasıdır. öncelik göstergelerinde artış. İlk önce hangi istatistiklere dikkat etmelisiniz?
- Verilen hasarı artıran özellikler diğer oyunculara zarar vermek [Oyunculara Artan Hasar], - Oyunun PvP aktiviteleri PvE'den daha çekici ise.
- Artan özellikler kritik şans üflemek [Kritik Vuruş Şansı], - verilen hasarın artması nedeniyle bu istatistik yalnızca Keşiş için değil diğer sınıflar için de önemli kabul edilir (kritik şansın dönüştürülmüş kritikte. Maksimum değer olan %33'e ulaşıldığında hasar.
- Artan özellikler kritik hasar üflemek [Kritik Vuruş Hasarı], - becerilerin neden olduğu hasarı yeniden artırmak için.
Bonus Nitelikler [Taşları Yeniden Dövmek]
Bonus niteliklerinin değiştirilmesi zordur, bu nedenle mümkün olan ilk anlardan itibaren Keşiş'e% 100 uyacak olanı seçmek önemlidir. Aşağıda sunulan yeniden dövme taşları hem PvP hem de PvE'de kullanılıyor.
1. Aktif Efektler Orman Ateşi Taşı:
- temel saldırılardan artan hasar (%3 – 4);
- tüm becerilerde artan hasar (%1.5 – 2);
- HP'si %3'a eşit veya altında olan düşmanlara karşı artan hasar (%4 – 30);
- artan kritik şans şok (%2.2 – 3);
- ek aktif etki: ölüm durumunda, Keşiş takımdaki müttefikleri %1.5 - 2 oranında iyileştirir;
- ek aktif etki: Keşiş'in saldırılarının yakındaki tüm düşmanlara hasar veren bir ateş topu çağırma şansı %2'dir.
2. Aktif Efektler İntikam Taşı:
- saldırı hızında artış (%1.5 – 2);
- oyunculara verilen hasarın artması (%4.5 – 6);
- İblis canavarlara verilen hasar arttırıldı (%4.5 – 6);
- Sersemletme ve sabitleme etkisi altındaki düşmanlara karşı artan hasar (%3.8 – 5);
- Kalkanlı düşmanlara karşı artan hasar (%4.5 – 6);
- ek aktif etki: Keşişin verdiği hasarı 2 saniye boyunca %100 artırmak için %1 şansa sahiptir.
En İyi Set Seti [İkincil Ekipman]
Çünkü "лучшие"İkincil slot setleri, yapının odağına bağlı olarak birbirinden farklılık gösterir; bu konuyu kapsayan ayrıntılı bilgi blokta sunulacaktır"Önerilen Beceriler ve Rotasyon"Aşağıda tartışılan her meclisin altında.
- PvP yapısı: 4 öğe için Feasting Baron's Bag ve 2 öğe için Vithu'nun Dileği.
- Zindanlar için PvE yapısı: 6 öğeyle Issatar Overflowing.
- Tek başına oyun ve seviye atlama için PvE yapısı: 4 öğe için Issatar Overflowing ve 2 öğe için Splendor of the Winds.
- Yarıklardan geçmek için PvE yapısı: 6 öğe için Ziyafet Baron'un Çantası.
- Baskın etkinliklerini tamamlamak için PvE yapısı: 6 öğe için Kendini Kırbaçlamanın Zarafeti.
Diablo Immortal'daki tüm setler: eşyaların tamamı nasıl alınır.
PvP ve PvE'deki yetenek ağacı [Paragon]
PvP-aktivite
- hayatta — İlk Paragon seviyesini yükselttikten sonra seviye atlamak için kullanılabilen bir yetenek ağacı. Dışarı çıkan odur"приоритет", eğer oyuncu PvP faaliyetlerinde kendi gücünü test etmeye istekliyse ancak yine de iyi bilinen özelliklerin kilidini açmaya yaklaşamadıysa Gladyatör. Zırh, HP ve hayatta kalma, söz konusu Paragon'u karakterize eden üç ana kelimedir.
- gladyatör — PvP'de aktif olarak çalışan ve tüm oyuncuların ulaşıldığında geçiş yaptığı bir ağaç 100 seviyesi Paragona. Bu durumda hayatta kalma yeteneğinin artması arka planda kaybolur ve yerini ArP'ye (zırh nüfuzu), hasara ve dirence bırakır.
PvE-aktivite
- savaşçı - sloganı şu şekilde olan bir yetenek ağacı: “Hasar ve hayatta kalma, iyi bir hasar verenin öncelikli yoludur.'.
- aydınlanmış zihin - avantajı hem Keşiş hem de ekibi üzerinde belirli olumlu etkiler yaratan "pencereler" olan bir ağaç, eğer aşağıdakilerden oluşuyorsa dört farklı sınıfın temsilcisi.
Diablo Immortal'da PvP Monk Yapısı
Önerilen Beceriler ve Rotasyon
beceri | isim | Avantajları |
---|---|---|
Esaret Yumruğu | - rakiplere hasar vermek ve onları hareketsiz kılmak için kullanmak; — taytlarla kombinlendiğinde kat kat daha etkilidir İzolasyon yolu [İzolasyonun Yolu]. Omuz pedleri ile eşleştirilmiş Özgürlük Fırtınası [Özgürlük Fırtınası] beceri, efekti uygulayarak düşmanları havaya fırlatır "Sersemletme" Böylece, orijinal zayıflatma yenisine uyum sağlayacak şekilde değiştirildi. | |
Patlayıcı Dokunuş | - "başlık" yetenek; - efekti uygulamak için kullanın "kanama"; - hoş olmayan bir zayıflatma uygulanan bir karakter olumsuz bir etkiden dolayı ölürse, patlamakdolayısıyla bölgede hasara neden olur; - ek silahlarla birleştirildiğinde kat kat daha etkili Kapsamlı bir suçlama [Azarlamaya Ulaşmak]. | |
Yedi ana yön | - düşmanlar arasında hızla hareket ederken 7 vuruş yapmak için kullanın; — ana silahla birlikte birçok kez daha etkili Manevi kapsam [Ruhun Erişimi]. | |
Zen kalkanı | — Dönüşü tamamladıktan sonra kaçmak, iyileşmek ve yeNilounmiş bir güçle savaşa girmek için kullanın. Önlükle birlikte etkili bir şekilde çalışır Aydınlanmanın bereketi [Aydınlanmanın Kutsaması], çünkü kalkan aktifken Keşiş'in hareket hızı %25 artar ve düşmanların içinden kolaylıkla "geçebilir". | |
Gök Gürültüsü Yumruğu | — beceri etkinleştirildiğinde Keşiş kısa mesafelere ışınlanır; - gibi davranıyor birincil beceri. |
Yukarıda sunulan düzenek muazzam bir hareket kabiliyetine sahiptir ve Keşiş'in özellikle yetenekleri nedeniyle yere "sabitlenen" hedeflere muazzam hasar vermesini sağlar. Esaret Yumruğu и Patlayıcı Dokunuş.
Doğru aktivasyonu ve etkili kullanımı Zen kalkanı söz konusu sınıftan “yenilmez bir makine” yaratabilir.
- Patlayıcı Dokunuş - İster tek bir oyuncuya ister sıkı sıkıya bağlı bir rakip grubuna karşı bir savaş olsun, Keşiş'in savaşa girdiği bir beceri.
- Sonra kurtarmaya geliyor Esaret Yumruğubu da düşmanlara olumsuz bir etki uygulamanıza olanak tanır "Sersemletme'.
- Daha sonra birkaç saniyeliğine otomatik saldırıya geçmelisiniz, böylece düşmanlarınızın gücünü onlar için beklenmedik bir şekilde ezebilirsiniz. Yedi ana yön.
- Dünyanın Yedi Yönünü etkinleştirme olasılığı, düşmanların ani geri çekilmesi veya örneğin karakterin kendisine yönelik hoş olmayan bir zayıflatma nedeniyle engellendiyse, kullanma zamanı gelmiştir. Zen kalkanı, gücü yeniden kazanmak veya tam tersine bir sonraki çılgın kombinasyon için konumunuzu değiştirmek.
- Tüm masraflarınızı boşa harcamayın Patlayıcı Dokunuş hemen. Bir tanesini Zen Kalkanı'nı yedekleyip ek bir saldırı ile desteklemeye bırakın; bu, örneğin müttefiklerin başka bir saldırı yapmasının önünü açacaktır.
Önerilen yapı hem 1v1 savaşta hem de rakip klanların buluştuğu savaş alanında harika çalışıyor. Saldırı yeteneklerinin etkili kombinasyonu ve Zen Kalkanının "doğru" etkinleştirilmesi, Keşiş üzerinde ideal rol oynamanın anahtarıdır.
- süre artışı kontrol efektleridüşmana %30 oranında dayatılan;
- kontrolün etkisi altındaki düşmanlara verilen hasarda% 15 artış (hasarın kimden geldiğine bakılmaksızın - Keşişten veya tam tersine müttefiklerinden);
- Keşiş ve müttefiklerine uygulanan olumlu etkilerin süresini %30 artırır.
Efsanevi ve yaygın mücevherler
Efsanevi Taşlar Başlangıç Paketi
Keşiş için efsanevi taşlardan oluşan başlangıç seti, hem tek bir hedefe hem de bir alana verdiği hasarı artırmayı amaçlıyor. Bu karakter en çok yönlü sınıflardan biri olarak kabul edildiğinden, en yüksek DPS'ye ulaşmak için onu bu yönlerde geliştirmek önemlidir.
Efsanevi mücevher | isim | Bonuslar |
---|---|---|
Ebedi Azap | - açık 1-inci seviye: kritik Keşiş'in vuruşları, 16.7 saniye boyunca her saniye (kahramanın temel saldırı gücünün) %3'si kadar hasar veren Agony'ye neden olur. - açık 3 inci Seviye: Agony'nin olumsuz etkisine maruz kalan her düşman, Monk'un saldırı hızını %1 artırır. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %5 artar. | |
Coşkunun Dişi | - açık 1-inci seviye: tek bir hedefe yönelik her saldırı, ona verilen hasarı %0.75 artırır (7.5 yükte %10'e kadar). - açık 3 inci seviye: seçkin düşmanlara (ve oyunculara) verilen hasar %1.5 artar. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %5 artar. | |
Berserker'ın Gözü | - açık 1-inci seviye: Keşiş hasarı %5 artar, ama! Kahramana gelen hasar da %6 artar. - açık 3 inci seviye: kritik şans Etki %1 oranında artar. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %5 artar. | |
Güç ve Düzen [Güç ve Komuta] | - açık 1-inci seviye: Keşişin ana becerilerinin hasarı %7.5 artar; Diğer tüm becerilerin hasarı da %7.5 artar. - açık 3 inci seviye: %8 şansla, bir Keşiş'e uygulanan olumsuz etki ortadan kaldırılabilir. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %5 artar. | |
Yıldırım Çekirdeği | - açık 1-inci seviye: Keşişin saldırılarının, karakterin yakınındaki tüm düşmanlara ek hasar verecek olan zincirleme yıldırıma neden olma şansı %10'dur. - açık 3 inci seviye: Chain Lightning, Monk'un verdiği hasarı 1.5 saniyeliğine %3 artırır. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %10 artar. | |
Seled'in zayıflığı | - açık 1-inci seviye: Seçkin bir düşmanı (veya oyuncuyu) öldürdükten sonra Monk'un hasarı 6 saniye boyunca %60 artar. - açık 3 inci seviye: Monk'un elit düşmanlara (veya oyunculara) verdiği hasarı %1 artırır. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %5 artar. |
En İyi Efsanevi Taşlar
En iyi efsanevi taşlar ise temel becerilerle hasar verme sürecinde ortaya çıkabilecek üçüncü taraf tepkilerine neden olmayı amaçlıyor. İntikam, zehirler, hayalet kurtlar, tamamen yükseltildiğinde faydalı etkiler elde eden özel yeteneklerdir.
Efsanevi mücevher | isim | Bonuslar |
---|---|---|
Kanlı Yeşim | - açık 1-inci seviye: Keşişin hasarını ve hareket hızını artırır. - açık 3 inci seviye: Keşişin HP'si %50'nin altına düşerse %2.5 daha az hasar alır. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %15 artar. | |
Layık olanın kutsaması | - açık 1-inci seviye: Keşişin saldırılarının, karakterin yakınındaki tüm düşmanlara zarar verecek misillemeye neden olma şansı %20'dir. - açık 3 inci seviye: intikam, Keşiş'e verilen hasarı %2.5 azaltır. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %15 artar. | |
Safra sızıntısı | - açık 1-inci seviye: %5 şansla Keşiş'in saldırıları rakipler üzerinde olumsuz etki yaratabilir "zehirleme", 3 saniye boyunca hasar verir. - açık 3 inci seviye: olumsuz etki "zehirleme"Düşmanların hareket hızını %12.5 azaltır. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %15 artar. | |
Uluyan'ın Çağrısı | - açık 1-inci seviye: %30 şansla Monk'un yetenekleri, yoluna çıkan tüm düşmanlara saldıran hayalet bir kurt özü çağırabilir. - açık 3 inci seviye: %25 şansla kurdun hayalet özü, düşmanları 1.5 saniye boyunca sersemletir. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %15 artar. | |
Donmuş kalp | - açık 1-inci seviye: Keşiş'e yönelik menzilli saldırılar %10 daha az hasar verir. - açık 3 inci seviye: Yakındaki düşmanları 15 saniye boyunca sersemletme şansı %3'tir. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %15 artar. | |
Taş Eti Parçası | - açık 1-inci seviye: %5 şansla Keşiş'in saldırıları düşman üzerinde olumsuz etki yaratabilir "Sersemletme"1 saniyeliğine (düşman taşlaşacak). - açık 3 inci seviye: sersemlemiş (yani taşlaşmış) düşmanlara verilen hasar %5 artar. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %15 artar. |
Ortak Taşlar Seti
Gem | etki | Kullanım prensibi |
---|---|---|
Rubin [+'dan HP'ye] | Alıncaya kadar kullanın turmalin. | |
turmalin [+ hasara uğratmak] | Analardan biri "желтых» Hem PvP hem de PvE'de kullanılmaya değer taşlar. | |
Аквамарин [+ zırha] | Alıncaya kadar kullanın safir. | |
safir [+ zırh nüfuzu / ArP] | Ana biri "sarı" hem PvP hem de PvE'de kullanılmaya değer taşlar. | |
sitrin [+ iktidara / yeterlik] | Şununla birleşir: Topaz - bire iki veya ikiye bir. | |
topaz [+ direnişe] | Şununla birleşir: sitrin - bire iki veya ikiye bir. |
Ekipman [zırh ve silahlar] üzerinde uyandırılmış etkiler
Efsanevi ekipmanı yükseltmeye yaklaşırken öncelikle efsanevi taşların yardımıyla ek efektlerin kilidini açmaya odaklanmalısınız. PvP yapısının "yıkıcı" çekirdeği yerine oturduğunda, zırh uyanışına geçin.
Aşağıdaki sırayla ilerlemenizi öneririz:
Ekipman parçası | isim | Uyandırma etkisi |
---|---|---|
kask | Sakatlayıcı İçgörü [Sakatlayıcı İçgörü] | Beceri bekleme süresi Patlayıcı Dokunuş %10 oranında azaltıldı. |
Tayt | İzolasyon Yolu [İzolasyonun Yolu] | Beceri bekleme süresi Bilenmiş Yumruk %10 oranında azaltıldı. |
omuzlar | Özgürlük Fırtınası [Özgürlük Fırtınası] | Beceri bekleme süresi Bilenmiş Yumruk %10 oranında azaltıldı. |
Eklemek. silah | Kapsamlı bir suçlama [Azarlamaya Ulaşmak] | Beceri tarafından verilen hasar Patlayıcı Dokunuş%10 arttı. |
Ana silah | Manevi kapsam [Ruhun Erişimi] | Beceri tarafından verilen hasar Yedi ana yön%10 arttı. |
zırh | Aydınlanmanın bereketi [Aydınlanmanın Kutsaması] | Beceri bekleme süresi Zen Kalkanı %10 oranında azaltıldı. |
Diablo Ölümsüz Zindan Keşiş Yapısı
Önerilen Beceriler ve Rotasyon
beceri | isim | Avantajları |
---|---|---|
Gizemli Saldırı | - Keşiş'in gerçekleştirdiği vazgeçilmez bir yetenek ileri atılmakarkasında hayaletimsi bir hayalet bırakarak; - daha sonra ruh, becerinin yarıçapı içindeki tüm düşmanları çeker; - kadar var üç suçlama. | |
Gizemli müttefikler | - çağrılan ruhların maksimum hasarı vermesi için patrona yaklaşırken kullanın. Greaves ile birlikte etkili bir şekilde çalışır Tamamlayıcı Melodi [Yoldaşın Melodisi] ve ana silah Yankı Asası [Yankı Çubuğu]. | |
Patlayıcı Dokunuş | — güçlü bir AoE patlamasıyla onları havaya uçurmak için düşman kalabalığının üzerinde kullanın. | |
Kasırga Saldırısı | Biri en iyi etki alanı-sadece bu sınıf için değil, prensip olarak oyun boyunca beceriler. - düşmanları içeri çekip ezecek bir hava hunisi oluşturmak için kullanın; - ek silahlarla birleştirildiğinde kat kat daha etkili Fırtınanın gözü [Strom'un Gözü]. | |
Gök Gürültüsü Yumrukları | Olarak hareket eden birincil beceri otomatik saldırılarBu, ana becerileriniz CD'deyken kısa mesafelere ışınlanmanıza ve düşmanları vurmanıza olanak tanır. |
Hızlı hareket etmek ve ekibinize değerli bir katkı sağladığınızdan emin olmak mı istiyorsunuz?
Yukarıda tartışılan yetenekler, her büyüklükteki çete gruplarını ve son derece tehlikeli patronları etkili bir şekilde yenmek için mükemmeldir.
- Mümkün olduğunca sık kullanın Gizemli Saldırı Kendi hareketliliğinizi arttırmak için. Bir boss dövüşü sırasında daima basılı tutun en az bir ücret Aksi takdirde yaklaşan bir saldırıdan kaçmanın imkansız olması durumunda hızla pozisyon değiştirmek.
- Daha sonra inanılmaz yeteneklerle bir araya getirilecek olan düşman kalabalığına liderlik edecek kişi olun Barbaraveya zaten biliniyor Gizemli bir darbeyle. Daha sonra etkinleştirmeyi unutmayın Kasırga Saldırısı Güçlü etki alanı deşarjı için.
- Uygula Patlayıcı Dokunuş ani saldırılara veya gelen hasara karşı kat kat daha dirençli rakiplere karşı.
- Kullanmak Gizemli müttefikleryardım için hayalet ruhları çağırmak.
- Daha yoğun hedeflere (patronlar veya elit canavarlar) karşı şunu kullanın: Gök Gürültüsü Yumruğu diğer yeteneklerin restorasyonu arasında.
Efsanevi ve yaygın mücevherler
Efsanevi Taşlar Başlangıç Paketi
Başlangıç efsanevi mücevherleri, bir PvP yapısı için "en iyi" listesinde yer alan taşlardan yine farklı değildir, çünkü PvE'deki yüksek hasar, yalnızca sıradan canavarlarla değil, aynı zamanda bir konuda ezici patronlarla da başa çıkmanıza olanak tanıyan şeydir. saniye.
Efsanevi mücevher | isim | Bonuslar |
---|---|---|
Ebedi Azap | - açık 1-inci seviye: kritik Keşiş'in vuruşları, 16.7 saniye boyunca her saniye (kahramanın temel saldırı gücünün) %3'si kadar hasar veren Agony'ye neden olur. - açık 3 inci Seviye: Agony'nin olumsuz etkisine maruz kalan her düşman, Monk'un saldırı hızını %1 artırır. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %5 artar. | |
Coşkunun Dişi | - açık 1-inci seviye: tek bir hedefe yönelik her saldırı, ona verilen hasarı %0.75 artırır (7.5 yükte %10'e kadar). - açık 3 inci seviye: seçkin düşmanlara (ve oyunculara) verilen hasar %1.5 artar. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %5 artar. | |
Berserker'ın Gözü | - açık 1-inci seviye: Keşiş hasarı %5 artar, ama! Kahramana gelen hasar da %6 artar. - açık 3 inci seviye: kritik şans Etki %1 oranında artar. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %5 artar. | |
Güç ve Düzen [Güç ve Komuta] | - açık 1-inci seviye: Keşişin ana becerilerinin hasarı %7.5 artar; Diğer tüm becerilerin hasarı da %7.5 artar. - açık 3 inci seviye: %8 şansla, bir Keşiş'e uygulanan olumsuz etki ortadan kaldırılabilir. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %5 artar. | |
Yıldırım Çekirdeği | - açık 1-inci seviye: Keşişin saldırılarının, karakterin yakınındaki tüm düşmanlara ek hasar verecek olan zincirleme yıldırıma neden olma şansı %10'dur. - açık 3 inci seviye: Chain Lightning, Monk'un verdiği hasarı 1.5 saniyeliğine %3 artırır. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %10 artar. | |
Seled'in zayıflığı | - açık 1-inci seviye: Seçkin bir düşmanı (veya oyuncuyu) öldürdükten sonra Monk'un hasarı 6 saniye boyunca %60 artar. - açık 3 inci seviye: Monk'un elit düşmanlara (veya oyunculara) verdiği hasarı %1 artırır. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %5 artar. |
En İyi Efsanevi Taşlar
En iyi efsanevi mücevherleri seçme ve bulma sürecinde yine öncelik verilen zincirleme reaksiyonlar, Keşiş'in yalnızca genel DPS'sini artıran ek hasardır.
Efsanevi mücevher | isim | Bonuslar |
---|---|---|
Kanlı Yeşim | - açık 1-inci seviye: Keşişin hasarını ve hareket hızını artırır. - açık 3 inci seviye: Keşişin HP'si %50'nin altına düşerse %2.5 daha az hasar alır. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %15 artar. | |
Layık olanın kutsaması | - açık 1-inci seviye: Keşişin saldırılarının, karakterin yakınındaki tüm düşmanlara zarar verecek misillemeye neden olma şansı %20'dir. - açık 3 inci seviye: intikam, Keşiş'e verilen hasarı %2.5 azaltır. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %15 artar. | |
Safra sızıntısı | - açık 1-inci seviye: %5 şansla Keşiş'in saldırıları rakipler üzerinde olumsuz etki yaratabilir "zehirleme", 3 saniye boyunca hasar verir. - açık 3 inci seviye: olumsuz etki "zehirleme"Düşmanların hareket hızını %12.5 azaltır. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %15 artar. | |
Uluyan'ın Çağrısı | - açık 1-inci seviye: %30 şansla Monk'un yetenekleri, yoluna çıkan tüm düşmanlara saldıran hayalet bir kurt özü çağırabilir. - açık 3 inci seviye: %25 şansla kurdun hayalet özü, düşmanları 1.5 saniye boyunca sersemletir. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %15 artar. | |
Donmuş kalp | - açık 1-inci seviye: Keşiş'e yönelik menzilli saldırılar %10 daha az hasar verir. - açık 3 inci seviye: Yakındaki düşmanları 15 saniye boyunca sersemletme şansı %3'tir. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %15 artar. | |
Taş Eti Parçası | - açık 1-inci seviye: %5 şansla Keşiş'in saldırıları düşman üzerinde olumsuz etki yaratabilir "Sersemletme"1 saniyeliğine (düşman taşlaşacak). - açık 3 inci seviye: sersemlemiş (yani taşlaşmış) düşmanlara verilen hasar %5 artar. - açık 5-inci seviye: Keşişin mavi (sihirli) eşyaları bulma şansı %15 artar. |
Ortak Taşlar Seti
Gem | etki | Kullanım prensibi |
---|---|---|
Rubin [+'dan HP'ye] | Alıncaya kadar kullanın turmalin. | |
turmalin [+ hasara uğratmak] | Analardan biri "желтых» Hem PvP hem de PvE'de kullanılmaya değer taşlar. | |
Аквамарин [+ zırha] | Alıncaya kadar kullanın safir. | |
safir [+ zırh nüfuzu / ArP] | Ana biri "sarı" hem PvP hem de PvE'de kullanılmaya değer taşlar. | |
sitrin [+ iktidara / yeterlik] | Şununla birleşir: Topaz - bire iki veya ikiye bir. | |
topaz [+ direnişe] | Şununla birleşir: sitrin - bire iki veya ikiye bir. |
Ekipman [zırh ve silahlar] üzerinde uyandırılmış etkiler
Efsanevi ekipmanı yükseltmeye yaklaşırken öncelikle efsanevi taşların yardımıyla ek efektlerin kilidini açmaya odaklanmalısınız. PvE yapısının "yıkıcı" çekirdeği bir araya getirildikten sonra zırhı uyandırmaya geçin.
Aşağıdaki sırayla ilerlemenizi öneririz:
Ekipman parçası | isim | Uyandırma etkisi |
---|---|---|
kask | açık zihin [Açık Fikir] | Beceri ile çağrılan ruhların HP'si Gizemli müttefikler%10 arttı. |
Ana silah | Değnek yankı [Yankı Çubuğu] | Beceri ile çağrılan ruhların HP'si Gizemli müttefikler%10 arttı. |
pantolon | Tamamlayıcı Melodi [Yoldaşın Melodisi] | Beceri bekleme süresi Gizemli müttefikler %10 oranında azaltıldı. |
omuzlar | Disiplin Ağırlığı [Disiplinin Ağırlığı] | Beceri bekleme süresi Yedi ana yön %10 oranında azaltıldı. |
Eklemek. silah | Fırtınanın gözü [Strom'un Gözü] | Beceri bekleme süresi Kasırga Saldırısı %10 oranında azaltıldı. |
zırh | koku Buhur [Tütsü Nefesi] | Beceri bekleme süresi Patlayıcı Dokunuş %10 oranında azaltıldı. |
Diablo Immortal'daki Cesur Portallar için Monk yapısı
Tek oynatma [Yalnız]
beceri | isim | Avantajları |
---|---|---|
Gizemli Saldırı | - taahhüt etmek için kullanın güçlü pislik ilerleyin ve zamanla düşmanları aşağıya çekecek hayaletimsi bir siluet bırakın. | |
Patlayıcı Dokunuş | Etki alanı hasarı yüksek olan bir beceri. - ek silahlarla birlikte Öfkeli fırtına [Azarlayan Fırtına] " efekti, kullanımdan sonra hayatta kalan düşmanlara uygulanacaktırmayasıl", hareket hızlarını düşürüyorlar. | |
Gizemli müttefikler | Hem tek hedeflere hem de çete gruplarına çarpıcı hasar veren bir yetenek. Greaves ile birlikte etkili bir şekilde çalışır Tamamlayıcı Melodi [Yoldaşın Melodisi] ve ana silah Yankı Asası [Yankı Çubuğu] Kask açık fikirli [Açık Fikir], verilen hasarı artıracaktır. | |
Yedi ana yön | Hem tek bir hedefe hem de kalabalığa yüksek hasar veren bir beceri. - omuz pedleri ile birlikte Disiplin Ağırlığı [Disiplin's Ağırlık] bu becerinin hasarı %10 artar; - önlükle birlikte Tütsü kokusu [Tütsü Nefesi] beceriyi kullanmak "palmiye patlaması", eğer düşmanların etkisi varsa"kanama'. | |
Gök Gürültüsü Yumrukları | Olarak hareket eden birincil beceri otomatik saldırılarBu, ana becerileriniz CD'deyken kısa mesafelere ışınlanmanıza ve düşmanları vurmanıza olanak tanır. |
Trial Rift katını zamanında ve verimli bir şekilde tamamlamak için Monk'un düşmanları küçük gruplar halinde birleştirmesi ve güçlü alan etkili saldırılarla onları yok etmesi gerekiyor.
Doğru dengeyi bulmak ve daha fazlasını toplamamak önemli"deneme yanılma yoluyla kuruldu» Ani ölümlerin önlenmesi için bu tür yığınların sayısı.
- Kullanmak Gizemli Saldırı, rakipleri birleştirmek için, ancak onlardan uzakta. Tehlikeden geri çekilmenize veya gelen bir misilleme saldırısından kaçmanıza olanak sağlayacak ani konum değişikliği için her zaman en az bir hücum bulundurun.
- Sağlam bir düşman grubu oluşturulduktan sonra etkinleştirin Patlayıcı Dokunuş yönünde - toplanan paketin yoğunluğuna bağlı olarak bir veya iki kez.
- Sonra kullan Yedi ana yön.
- Eğer Keşiş elit rakipler tarafından kuşatılmışsa yardım için ruhları çağırmayı unutmayın Gizemli müttefikler.
- Düşmanların çoğu yenildiğinde, ya kullanın Patlayıcı Dokunuşkalanları bitirmek için veya Devam etZaman zaman hızlı cübbeli savaşçıdan geri çekilmeye karar veren düşmanların dikkatini geri çeviriyordu.
Grup oyunu
beceri | isim | Avantajları |
---|---|---|
Esaret Yumruğu | - bir grup düşmanı hareketsiz kılmak için kullanın. | |
Patlayıcı Dokunuş | Bekleme süresinde sürekli olarak kullanılması gereken, yüksek etki alanı hasarına sahip bir beceri. | |
Gizemli müttefikler | Hem tek hedeflere hem de çete gruplarına çarpıcı hasar veren bir yetenek. Greaves ile birlikte etkili bir şekilde çalışır Tamamlayıcı Melodi [Yoldaşın Melodisi] ve ana silah Yankı Asası [Yankı Çubuğu] Kask açık fikirli [Açık Fikir], verilen hasarı artıracaktır. | |
En kutsal yer | - yere runik bir daire atmak için kullanın, gelen hasarı azaltmak Keşiş ve müttefikleri için %50; Dikkat: kaskla birlikte Zirvelerin Sakinliği [Zirvelerin Tesellisi] beceri düşmanları yavaşlatır ve hasar verir, ancak artık gelen hasarı azaltacak bir güçlendirme sağlamaz. | |
Gök Gürültüsü Yumrukları | Olarak hareket eden birincil beceri otomatik saldırılarBu, ana becerileriniz CD'deyken kısa mesafelere ışınlanmanıza ve düşmanları vurmanıza olanak tanır. |
Bu durumda Keşiş'in "grup" rolü "tek" rolünden farklı değildir: sınıf, düşmanları daha sonra büyük sürüler halinde gruplandırmak zorunda kalacak, böylece daha sonra müttefikler onları rahatlıkla yok edebilir. Bu yapının amacı öncelikle rakipleri yavaşlatmak ve onları daha az tehlikeli hale getirmek, ikinci olarak ise takım saldırılarıyla birlikte ek yıkıcı alan hasarı vermektir.
Yüksek seviyeli yarıklar grup halinde ilerlerken daha büyük bir tehdit oluşturur ve sahanın etkili ve zamanında kapatılması için defansif ve stratejik oyunu büyük bir öncelik haline getirir.
- Birkaç düzine çeteyi bir grupta topladıktan sonra kullanın Esaret Yumruğurakipleri hareketsiz hale getirmek ve müttefiklere temel becerileri kullanma fırsatı vermek.
- Hareketsiz kaldıktan sonra etkinleştirerek de takıma katılın. Patlayıcı Dokunuş, ve daha sonra - En kutsal yer ya ek hasar vermek ya da takımı rakiplerin daha sonraki misillemelerine karşı korumak için.
- Daha sonra tekrar yardım isteyin Keskinleşmiş yumruğuna, eğer beceri geri yüklenirse. Yetenek hâlâ beklemedeyse, arayın Gizemli müttefikler kalan düşmanları hızla öldürmek için.
- Gök Gürültüsü Yumruğu Keşiş'i kritik bir anda kurtarabilecek ek bir kısa ışınlanma ile kurtarma becerisi görevi görür. Ancak ek hasar verme yeteneğini unutmayın.
Efsanevi ve yaygın mücevherler
Oyunun hem erken hem de sonraki aşamalarında Keşiş'e uygun, aynı zamanda Daring katlarında rahat geçiş için tasarlanmış efsanevi ve sıradan taşlar, genel PvE yapısıyla aynı Zindanları temizlemek için.
Ekipman [zırh ve silahlar] üzerinde uyandırılmış etkiler
Efsanevi ekipmanı yükseltmeye yaklaşırken öncelikle efsanevi taşların yardımıyla ek efektlerin kilidini açmaya odaklanmalısınız. PvE yapısının "yıkıcı" çekirdeği bir araya getirildikten sonra zırhı uyandırmaya geçin.
Aşağıdaki sırayla ilerlemenizi öneririz:
Ekipman parçası | isim | Uyandırma etkisi |
---|---|---|
Tayt | Tamamlayıcı Melodi [Yoldaşın Melodisi] | Beceri bekleme süresi Gizemli müttefikler %10 oranında azaltıldı. |
İzolasyon Yolu [İzolasyonun Yolu] | Beceri bekleme süresi Bilenmiş Yumruk %10 oranında azaltıldı. | |
omuzlar | Disiplin Ağırlığı [Disiplinin Ağırlığı] | Beceri bekleme süresi Yedi ana yön %10 oranında azaltıldı. |
Gelgit [Yükselen gelgit] | Beceri tarafından verilen hasar Bilenmiş Yumruk%10 arttı. | |
Ana silah | Yankı Asası [Yankı Çubuğu] | Beceri ile çağrılan ruhların HP'si Gizemli müttefikler%10 arttı. |
Eklemek. silah | Öfkeli fırtına [Azarlayan Fırtına] | Beceri bekleme süresi Patlayıcı Dokunuş %10 oranında azaltıldı. |
Nefes almak bile [Respite'ın İç Çekişi] | Beceri bekleme süresi En kutsal yer %10 oranında azaltıldı. | |
zırh | Tütsü kokusu [Tütsü Nefesi] | Beceri bekleme süresi Patlayıcı Dokunuş %10 oranında azaltıldı. |
Disiplin [Disiplinli Mola] | Beceri bekleme süresi En kutsal yer %10 oranında azaltıldı. | |
kask | açık zihin [Açık Fikir] | Beceri ile çağrılan ruhların HP'si Gizemli müttefikler%10 arttı. |
Zirvelerin Sakinliği [Zirvelerin Tesellisi] | Beceri bekleme süresi En kutsal yer %10 oranında azaltıldı. |
Diablo Immortal'da Baskınlar için Monk Yapısı
Önerilen Beceriler ve Rotasyon
beceri | isim | Avantajları |
---|---|---|
Gizemli Saldırı | Düşman konumunda hızla hareket etme yeteneğine sahip, aynı zamanda hasar veren ve düşmanları çeken vazgeçilmez bir beceri. - en fazla üç şarjı vardır; - gibi davranabilir yetenekleri kaydetBu da hızlı bir şekilde pozisyon değiştirme fırsatını açar. | |
Yedi ana yön | Yalnızca tek bir hedefe yüksek hasar vermekle kalmayıp aynı zamanda tam hasar da veren mükemmel bir beceridir. hasara karşı bağışıklık animasyon sırasında. - patrona çarpıcı hasar vermek için kullanın; - kullanmak kaydetmek düşmandan gelen rastgele kritik hasardan karakter. omuzlar Disiplin Ağırlığı [Disiplinin Ağırlığı] bu becerinin verdiği hasarı artıracaktır. | |
Gizemli müttefikler | - Keşiş'in tarafında savaşacak olan hayalet hayaletleri arenaya çağırmak için kullanın. Ana silah Yankı Asası [Yankı Çubuğu] ve baldırlıkları Tamamlayıcı Melodi [Yoldaşın Melodisi] neredeyse sağlayacak geri tepmesiz çalışma becerisi. | |
Kasırga Saldırısı | Donatmak Fırtına Ruhu [Fırtına ruhu] söz konusu beceriyi saf bir DPS becerisine dönüştürmek için. Ek Silahlar Fırtınanın gözü [Strom'un Gözü], buna karşılık, becerinin yarıçapını artıracaktır. | |
Gök Gürültüsü Yumrukları | - sırasında kullanın diğer becerilerin geri kazanılması, bir patrona veya aradaki bir grup çeteye biraz hasar vermek için. |
Baskın etkinlikleri sırasında Keşiş genellikle gereksiz hasar almaktan kaçınmalı ve ana savaş birimi olarak hareket etmelidir.
- tutmak Gizemli Saldırı Bir şey olursa, gelen saldırılardan mümkün olduğu kadar uzun süre kaçınmaya hazırız. Böylece zorlu boss savaşlarında zamanında pozisyon değiştirerek değerli şifa iksirlerinden tasarruf edebilirsiniz.
- Kullanmak Kasırga SaldırısıYeteneğin altı saniyelik animasyonunun boş bir alandan geçmeyeceğinden emin olduğunuzda. Patronun yerinde kaldığı uzun atışlar sırasında bu beceriyi etkinleştirmek son derece önemlidir.
- Aynı anda çağrı Gizemli müttefiklerböylece özgürce ezici hasar verebilirler.
- Kullanmak Yedi ana yön diğer yetenekleri geri yüklerken. Ancak bazı durumlarda, düşmanı patlatmak için ana hasar verme becerileri tamamen yeNilounene kadar aktivasyonunu ertelemek akıllıca olacaktır.
- Varlığı unutma Gök Gürültüsü Yumruğupatlamalar arasında kullanılabilir.
Efsanevi ve yaygın mücevherler
Oyunun hem erken hem de sonraki aşamalarında Keşiş'e uygun, aynı zamanda baskın etkinliklerinin rahat geçişi için tasarlanmış efsanevi ve sıradan mücevherler, genel PvE yapısıyla aynı Zindanları temizlemek için.
Ekipman [zırh ve silahlar] üzerinde uyandırılmış etkiler
Efsanevi ekipmanı yükseltmeye yaklaşırken öncelikle efsanevi taşların yardımıyla ek efektlerin kilidini açmaya odaklanmalısınız. PvE yapısının "yıkıcı" çekirdeği bir araya getirildikten sonra zırhı uyandırmaya geçin.
Aşağıdaki sırayla ilerlemenizi öneririz:
Ekipman parçası | isim | Uyandırma etkisi |
---|---|---|
Tayt | Tamamlayıcı Melodi [Yoldaşın Melodisi] | Beceri bekleme süresi Gizemli müttefikler %10 oranında azaltıldı. |
omuzlar | Disiplin Ağırlığı [Disiplinin Ağırlığı] | Beceri bekleme süresi Yedi ana yön %10 oranında azaltıldı. |
Ana silah | Değnek yankı [Yankı Çubuğu] | Beceri ile çağrılan ruhların HP'si Gizemli müttefikler%10 arttı. |
Ejderhanın Gazabı [Ejderhanın Nişanı] | Beceri bekleme süresi Yedi ana yön %10 oranında azaltıldı. | |
Eklemek. silah | Göz Fırtınalar [Strom'un Gözü] | Beceri bekleme süresi Kasırga Saldırısı %10 oranında azaltıldı. |
zırh | Fırtına Ruhu [Fırtına ruhu] | Beceri tarafından verilen hasar Kasırga Saldırısı%10 arttı. |
kask | açık zihin [Açık Fikir] | Beceri ile çağrılan ruhların HP'si Gizemli müttefikler%10 arttı. |
Diablo Immortal'da Monk'un solo yapısı [Çiftçilik ve seviyelendirme]
Önerilen Beceriler ve Rotasyon
beceri | isim | Avantajları |
---|---|---|
Gizemli Saldırı | Düşman konumunda hızla hareket etme yeteneğine sahip, aynı zamanda hasar veren ve düşmanları çeken vazgeçilmez bir beceri. | |
Patlayıcı Dokunuş | - olumsuz bir etki uygulamak için kullanın "kanama"düşmanların üzerinde. kask Sakatlayıcı İçgörü [Sakatlayıcı İçgörü] becerinin yükünü +1 artırır. | |
Yedi ana yön | Güçlü AoE becerisi. Ana silah Ejderhanın Gazabı [Ejderhanın Nişanı] ve omuz pedleri Disiplin Ağırlığı [Disiplinin Ağırlığı] verilen hasarı artıracaktır. | |
Kasırga Saldırısı | Düşmanları kendine çeken ve alan hasarı veren en iyi becerilerden biri. Ek silah Fırtınanın gözü [Strom'un Gözü] becerinin yarıçapını ve taytları artıracak Fırtına Yolu [Fırtına Yolu] yeteneği kullanırken gelen hasarı azaltacaktır. | |
Gök Gürültüsü Yumrukları | Ekstra hasar vermek ve hızlı bir şekilde kullanılabilecek Monk'un temel saldırısı kısa ışınlanmadiğer yetenekler geri yüklenirken. |
Açık dünyada Monk'un oynanışı basit ve anlaşılır.
İki beceri hareketli kalmanıza yardımcı olurken, diğer üçü düşmanları gruplandırmak ve maksimum alan hasarı vermek için "uyumlu bir şekilde" çalışır.
- Gizemli Saldırı - rakipleri "birleştirmenize" olanak tanıyan bir beceri. Daha sonra, bir tür "şap", etki alanı becerilerinin daha etkili kullanılması fırsatını açar.
- Düşmanların çoğu "çekildiğinde" etkinleştirin Patlayıcı Palmiye, ve daha sonra - Kasırga Saldırısı ve başka bir ücret Patlayıcı Palmiye.
- Bir kombinasyonu tamamla Ana yönler.
- Daha sonra tüm canavarlar öldürülene kadar döngüsel eylemleri tekrarlayın.
Efsanevi ve yaygın mücevherler
Oyunun hem erken hem de sonraki aşamalarında Keşiş için uygun olan ve aynı zamanda solo içeriğin rahat bir şekilde tamamlanması ve çetelerin hızlı bir şekilde çiftçiliği için tasarlanmış efsanevi ve sıradan mücevherler, genel olanla aynı PvE-toplantı Zindanları temizlemek için.
Ekipman [zırh ve silahlar] üzerinde uyandırılmış etkiler
Efsanevi ekipmanı yükseltmeye yaklaşırken öncelikle efsanevi taşların yardımıyla ek efektlerin kilidini açmaya odaklanmalısınız. PvE yapısının "yıkıcı" çekirdeği bir araya getirildikten sonra zırhı uyandırmaya geçin.
Aşağıdaki sırayla ilerlemenizi öneririz:
Ekipman parçası | isim | Uyandırma etkisi |
---|---|---|
omuzlar | Disiplin Ağırlığı [Disiplinin Ağırlığı] | Beceri bekleme süresi Yedi ana yön %10 oranında azaltıldı. |
İlk Rüzgar [İlk Rüzgar] | Beceri bekleme süresi Yedi ana yön %10 oranında azaltıldı. | |
pantolon | Tamamlayıcı Melodi [Yoldaşın Melodisi] | Beceri bekleme süresi Gizemli müttefikler %10 oranında azaltıldı. |
Fırtına Yolu [Fırtına Yolu] | Beceri bekleme süresi Kasırga Saldırısı %10 oranında azaltıldı. | |
zırh | Fırtına Ruhu [Fırtına ruhu] | Beceri tarafından verilen hasar Kasırga Saldırısı%10 arttı. |
Tütsü kokusu [Tütsü Nefesi] | Beceri bekleme süresi Patlayıcı Dokunuş %10 oranında azaltıldı. | |
Eklemek. silah | Fırtınanın gözü [Strom'un Gözü] | Beceri bekleme süresi Kasırga Saldırısı %10 oranında azaltıldı. |
Öfkeli fırtına [Azarlayan Fırtına] | Beceri bekleme süresi Patlayıcı Dokunuş %10 oranında azaltıldı. | |
Ana silah | Ejderhanın Gazabı [Ejderhanın Nişanı] | Beceri bekleme süresi Yedi ana yön %10 oranında azaltıldı. |
Manevi Kapsam [Ruhun Erişimi] | Beceri ile çağrılan ruhların HP'si Gizemli müttefikler%10 arttı. | |
kask | sakatlayıcı kavrama [Sakatlayıcı İçgörü] | Beceri bekleme süresi Patlayıcı Dokunuş %10 oranında azaltıldı. |
açık zihin [Açık Fikir] | Beceri ile çağrılan ruhların HP'si Gizemli müttefikler%10 arttı. |