Becerilerin seviyelendirilmesi Ölen Işık 2: İnsan Kal iki kola bölünmüş: Parkur ve Dövüş. Bu alanlarla ilgili işlemleri yaparak her şube için puan kazanabilirsiniz. Bir beceri puanı almak için parkur, yüksek binalara tırmanmanız, çıkıntılara tırmanmanız ve yarışlar yapmanız gerekecek. Bir dal için beceri puanları kazanın boya Bildiğiniz gibi rakiplerle savaşarak bunu yapabilirsiniz.
Her branş seviyesi için o yönde bir puan verilir. Kılavuz, oyunda mevcut olan tüm becerileri ayrıntılı olarak anlatıyor ve ayrıca ilk önce kilidini açmaya değer olanlardan da bahsediyor.
Dying Light 2'ye Başlamak İçin En İyi Beceriler
Oyun stili ve zorluğunun yanı sıra oluşturulan şehir iyileştirmelerine göre becerilerinizi yükseltmeye değer. Barışçıllar veya Hayatta Kalanlar.
Barış Muhafızları veya Hayatta Kalanlar: kimi seçmeli? Gruplara genel bakış.
Şube "Parkour"
Her şeyden önce, savaştan kaçınmanıza, sağlığınızı korumanıza veya hedefinize daha hızlı ulaşmanıza yardımcı olacak becerileri keşfetmelisiniz.
- Rulo ile iniş - beceri, oyunu önemli ölçüde basitleştirecek, kazara düşmeleri ve ölümleri ortadan kaldıracaktır. Ayrıca aşağı inmek çok daha kolay olacaktır.
- Uzun atlama – haritanın tamamı öncelikle çatılarda hareket etmek için tasarlandı. Zaten en başında, aşağı inmeniz gereken üstesinden gelmek için geniş caddelerle karşılaşabilirsiniz. Bu beceri seyahatinizi hızlandıracaktır.
- pislik - Kalabalıktan kaçmak veya onları yarıp geçmek için özel olarak kullanılan bir beceri. Takipten kurtulmanıza veya büyük bir uçurumun üzerinden atlamanıza olanak tanır.
- Buluş – oyunun başında veya yüksek zorlukta özellikle etkili bir beceri. Elinizde uygun bir silah yoksa ve bir rakip kalabalığının içinden geçmeniz gerekiyorsa, o zaman buluş mükemmel uyacaktır.
- Tik tak - Oyunun ayırt edici özelliği, ulaşılması zor birçok yeri ve kısa rotayı açacak olan duvar koşusu.
- Demir sap – hayat kurtarabilecek en önemli becerilerden biri. Bu beceri, Aiden'ın dayanıklılık eksikliği nedeniyle düştüğü durumlardan kaçınmanıza olanak tanır.
"Savaş" şubesi.
- Güçlü saldırı - oyundaki en temel becerilerden biri. Bu saldırı, blokları aşmanıza ve düşmanın saldırısını engellemenize olanak tanıyacaktır.
- Mükemmel Kaçınma - herhangi bir dövüşte başka bir temel beceri. Düşmanın daha güçlü olduğu veya birden fazla düşmanın olduğu durumlarda kullanışlıdır.
- Zıplayan tekme - Rakipleri gizlice yok etmek veya avantajlı bir şekilde bir savaş başlatmak için son derece önemli bir beceri. Bir görevi tamamlamak için savaş gerekiyorsa, bir düşmanı önceden yok ederek kendi şartlarınıza göre başlamak daha iyidir.
- Bıçakla cinayet – gizlilik için bir başka önemli beceri. Hem dikkatli bir oyun tarzına hem de zorunlu gizli görevlere uygundur. Agresif oyun yerine sessiz oyun tarzını seviyorsanız seviye atlamaya değer.Bıçakla cinayet ve fırlatma."
- Mermileri engellemek – kitlesel kavgalarda vazgeçilmez bir beceri. Düşmanın uzakta olduğu ve Aiden'ı uzaktan vurmaya çalıştığı bir durumda, bu beceri olmadan bir dizi uzun menzilli saldırıdan sağ çıkmak zor olacaktır.
- Doğru görüş – uzun menzilli silahlar öyle ya da böyle Dying Light 2 oynanışının ayrılmaz bir parçası haline gelecektir, bu nedenle bu tür ekipmanların etkinliğini hemen düşünmelisiniz.
Dying Light 2'deki tüm becerilere genel bakış
Beceri deneyiminin aynı zamanda çarpanlar. Aiden'ın savaş sırasında bir dizi karmaşık teknik uyguladığı veya geceleri yarışlara katıldığı durumlarda tetikleniyorlar. Ayrıca görevlerden de deneyim kazanılabilir, ancak buradaki miktar genellikle sabittir.
Bazı becerilerin açılması sadece dal noktalarının açılmasını değil, aynı zamanda belirli bir düzeyde sağlık veya dayanıklılık da gerektirir. Bu seviye aynı "Beceriler" bölümünde kullanılarak yükseltilebilir. inhibitörler. Her seviye için ihtiyacınız olacak 3 inhibitör.
Dövüş Becerileri
Zıplama vuruşu - sersemlemiş düşmanların üzerinden atlamanıza ve ardından tekme atmanıza olanak tanır. Çitlerin üzerinden atlamanıza yardımcı olur. Bu eylemin ardından saldırı butonuna basarak öndeki hedefe saldırabilirsiniz. Fiyat: 1 savaş noktası.
Mükemmel Kaçınma – Düşmanları sersemletmek için zamanında kaçın. Bir saldırıdan başarıyla kaçmak düşmanı sersemletir. Fiyat: 1 savaş noktası.
- Ele geçirmek – düşmanı bir kenara atmak için düşman saldırısını kullanmanızı sağlar. Düşmanın yaklaştığı anda F tuşuna basmanız ve ardından bir yön seçmeniz gerekecektir. Başarılı olursa, düşman şaşkına dönecek. Maliyet: 1 savaş puanı.
- Kepçe atma – düşmanı daha büyük bir güçle geri fırlatmak ve onu yere düşürmek için anı kullanmanızı sağlar. Maliyet: 1 savaş puanı.
Atlama vuruşu – Aiden düşmanların üzerine düştüğünde bu beceri onun tekme atmasına olanak tanıyacak. Düşme anında düşmana bakmanız ve tutmanız gerekecek E saldırı için. Maliyet: 1 savaş puanı.
- Güçlü geri tepme darbesi – itme darbesini güçlendirerek düşmanları büyük bir mesafeye fırlatmanıza olanak tanır. Maliyet: 1 savaş puanı. 140 HP gerektirir.
- Kafanı ez - yere düşen bir düşmanın kafasını ezmenizi sağlayan bir beceri. Kamerayı hedefe takıp F tuşuna basmanız gerekiyor. Maliyet: 1 savaş puanı. 180 HP gerektirir.
- Atlama vuruşu – Zıplarken güçlü bir vuruşun kilidini açar. Düşmana doğru koşarken önce atlama tuşuna, ardından havadayken iki kez “E” tuşuna basmanız gerekecek. Maliyet: 1 savaş puanı. 180 HP gerektirir.
Mükemmel Siper – Kusursuz bir blok gerçekleştirmek, düşmanın daha uzun süre sersemlemesine neden olur. Bonus, hızlı bir şekilde konsantre olmanıza ve ek eylemler gerçekleştirmenize olanak tanıyan bir yavaşlama efekti içerir. Maliyet: 1 savaş puanı. 120HP gerektirir.
- şahmerdan – bir darbeyi engellerken, saldıran düşmana çarpmanızı ve onu yere düşürmenizi sağlar. Engelleme sırasında V tuşuna basın. Maliyet: 1 savaş puanı. 160 HP gerektirir.
- Mermileri engelleme – yalnızca yakın dövüş saldırısını değil, aynı zamanda Aiden'a uçan bir mermiyi de engellemenizi sağlar. Normal bir blokla aynı şekilde yürütülür. Maliyet: 1 savaş puanı. 200 HP gerektirir.
- Yansıtıcı mermiler – Aiden'a uçan mermiler artık gönderene geri fırlatılabilecek. Doğru anda engelle düğmesine basmanız yeterli. Maliyet: 1 beceri puanı. 240 HP gerektirir.
Güçlü saldırı – Daha fazla hasar veren ağır bir saldırı yapmanızı sağlar. Ayrıca böyle bir saldırı, düşman saldırılarını ve bloklarını kesintiye uğratacaktır. Saldırı düğmesini basılı tutmanız gerekir. Maliyet: 1 savaş puanı. 120 HP gerektirir.
- yel değirmeni – yakındaki tüm düşmanlara zarar verecek güçlü saldırıları geliştirmenizi sağlar. Güçlü bir saldırı başlatmanız ve ardından Caps Lock'a basmanız gerekir. Maliyet: 1 savaş puanı. 160 HP gerektirir.
- yere vurmak – düşme veya atlama anında saldırı butonunu basılı tutmanızı ve yere indiğinizde güçlü bir saldırı gerçekleştirmenizi sağlar. Saldırı yakındaki düşmanları sersemletir. Maliyet: 1 savaş puanı. 160 HP gerektirir.
Bıçakla cinayet - Aiden'ın şüphelenmeyen düşmanlarla hızla başa çıkabilmesini sağlayan bir beceri. Maliyet: 1 savaş puanı. 160 HP gerektirir.
- Bıçakla cinayet ve fırlatma - asıl beceriyi geliştiren bir beceri. Aiden, bir düşmanı öldürdükten sonra sonraki düşmana bıçak fırlatır. Maliyet: 1 savaş puanı. En az 180 HP.
- Çıkıntı Düşüşü – Bir düşmanı bir çıkıntıdan atarak hızla öldürmek. Artık kenarda duran Aiden, F tuşuna basarak düşmanı öldürebilir. Maliyet: 1 savaş puanı. 220 HP gerektirir.
Kaza - Bir düşmanın üzerine düştüğünde Aiden onların kafasını ezebilir. Maliyet: 1 savaş puanı. 180 HP gerektirir.
- Ezici Atlama - “Çarpma” becerisiyle bir düşmanı yok ettikten hemen sonra zıplamanızı sağlar. Maliyet: 1 savaş puanı. 240 HP gerektirir.
Doğru görüş – her türlü uzun menzilli silahın atış doğruluğunu artırır. Maliyet: 1 savaş puanı. 160 HP gerektirir.
- Hareket halinde vuruldu – Aiden'a parkur sırasında uzun menzilli bir silahla nasıl ateş edileceğini öğretir. Fiyat: 1 savaş puanı. En az 200 HP.
- Güçlü atış – tüm menzilli silahlar için delici hasar ekler ve normal hasarı artırır. Maliyet: 1 savaş puanı. 200 HP gerektirir.
- Çoklu atış – art arda üç mermiye kadar ateş etmenize olanak sağlar. Nişan alırken hedefleri seçebilir ve ardından ateş açmak için anahtarı bırakabilirsiniz. Maliyet: 1 savaş puanı. 240 HP gerektirir.
Parkur becerileri
Yüksek atlayış - daha yükseğe atlamanıza ve uzaktaki çıkıntılara atlamanıza olanak tanır. Atlama düğmesini basılı tutun.
Rulo ile iniş – Düşme nedeniyle hasar görmenizi ve yuvarlanmanızı sağlar. Maliyet: 1 parkur puanı. 180 Dayanıklılık gerektirir.
- Yumuşak iniş – Aiden’ın hasar almadan düşebileceği maksimum yüksekliği artırır. Düğmelere basmayı gerektirmeyen pasif bir beceri. Maliyet: 1 parkur puanı. 140 Dayanıklılık gerektirir.
- Zıplayarak iniş – yuvarlanma ile iniş ve bu pozisyondan anında atlama kombinasyonunu gerçekleştirmenize olanak sağlar. Rulodan sonra atlama düğmesine basmanız yeterlidir. Fiyat: 1 parkur noktası. 200 dayanıklılık gerektirir.
Demir sap – tam bir dayanıklılık eksikliğiyle bile son çekişi tamamlamanıza olanak tanır. Aiden zaten dayanma gücü olmadan bir çıkıntıda asılı kaldığında tetiklenir. Çıkıntıya tırmanmak için düşerken atlama düğmesini basılı tutmanız gerekecek. Maliyet: 1 parkur puanı.
- Hızlı çekme – Bir çıkıntıya asılırken daha hızlı hareket etmenizi sağlar. Maliyet: 1 parkur puanı. 140 Dayanıklılık gerektirir.
- Çıkıntıya Atlama – beceri, zirveye yükselişi hızlandırmak için çıkıntıdan yukarı atlama yeteneğini açar. Maliyet: 1 parkur puanı. 200 Dayanıklılık gerektirir.
Uzun atlama - Engelleri daha uzun bir atlama için itebileceğiniz bir sıçrama tahtasına dönüştüren bir beceri. Bir engelin üzerinden atlarken E'yi basılı tutun. Maliyet: 1 parkur puanı. 120 Dayanıklılık gerektirir.
- Çift zıplama – artık diğer engellerden başlayarak daha da yükseğe tırmanabilirsiniz. Atlama düğmesine iki kez basarak kullanın. Maliyet: 1 parkur puanı. 160 Dayanıklılık gerektirir.
- Bir dönüşle atla – Atlama sırasında 180 derece dönmenizi sağlar. Maliyet: 1 parkur puanı. 200 Dayanıklılık gerektirir.
Zor Koşucu – belirli engellerin (tahtalar, delikler, borular ve diğerleri) aşılmasından sonra hızı artıran pasif bir beceri. Maliyet: 1 parkur puanı. 120 Dayanıklılık gerektirir.
- Gizli hareket – Gizli hareket sırasında hızı ve hareketliliği artırır. Ayrıca squat jump'ın kilidini açar. Maliyet: 1 parkur puanı. 160 Dayanıklılık gerektirir.
- Kalabalığın içinden koşuyorum – beceri sırasında kalabalığın içinden geçmek hızı azaltmaz. Ayrıca bu şekilde koşmak alınan hasarı azaltır. İleriye doğru giderken G tuşuna basmalısınız. Maliyet: 1 parkur puanı. 160 Dayanıklılık gerektirir.
- Kayma – Duvarlardaki ve diğer bariyerlerdeki deliklerin üstesinden gelmek için koşarken kayma yeteneğini açar. Maliyet: 1 parkur puanı. 120 Dayanıklılık gerektirir.
- Sürgülü atlama – bir engelin altından kayma ve anında atlamaya geçiş kombinasyonunu gerçekleştirmenize olanak sağlar. Maliyet: 1 parkur puanı. 200 Dayanıklılık gerektirir.
Sarsmak - Hareket hızınızı kısa süreliğine artırarak daha geniş boşluklardan atlamanıza, daha yüksek çıkıntılara ulaşmanıza veya duvarlar boyunca daha uzun süre koşmanıza olanak tanır. Maliyet: 1 parkur puanı. 140 Dayanıklılık gerektirir.
- Düşmandan uzaklaşmak – Hızlanma veya atılma modundayken rakibinizi sıçrama tahtası olarak kullanmanıza olanak tanır. Düşmanın üzerindeki atlama tuşuna basmalısınız. Maliyet: 1 parkur puanı. 180 Dayanıklılık gerektirir.
- Buluş – Atılma veya hızlanma etkinken, düşman kalabalığının veya engellerin üzerinden durmadan hızla geçme yeteneğini açar. Saldırı butonuna basmanız gerekecek. Maliyet: 1 parkur puanı. 200 Dayanıklılık gerektirir.
- Hızlanma – Dayanıklılık bitene kadar atılma belirli bir süre boyunca aktiftir. Maliyet: 1 parkur puanı. 180 Dayanıklılık gerektirir.
- Ikinci rüzgar – parkurda özel hareketler (yukarı çekme, yuvarlanarak iniş) gerçekleştirdikten sonra bir hızlanma patlaması elde etmenizi sağlar. Hileden sonra Shift tuşuna basmanız gerekir. Maliyet: 1 parkur puanı. En az 220 dayanıklılık.
Tik tak - Dikey yüzeylerde çalışarak açılır. Basın ve basılı tutun "boşluk"düz bir zemine atlama anında. Maliyet: 1 parkur puanı. 160 Dayanıklılık gerektirir.
- Duvar Koşusu – birleştirmenizi sağlar”Tik tak"Ve"Duvar Koşusu” daha karmaşık hile kombinasyonlarına dönüştü. Maliyet: 1 parkur puanı. 260 Dayanıklılık gerektirir.
- Duvar Koşusu – Dikey yüzeylere tırmanmanızı sağlar. Atlama düğmesini basılı tutmanız gerekir. Maliyet: 1 parkur puanı. 200 Dayanıklılık gerektirir.
- Atlamayla duvar koşusu - küçük bir atlama yapmanıza olanak tanır "Duvar koşusu"çıkıntıya tırmanmak için hızlanmanın yeterli olmadığı durumlarda. Maliyet: 1 parkur puanı. 240 Dayanıklılık gerektirir.