
Mortenax Blade, Boşluğun efsanevi bir takipçisidir. HSRBirden fazla rolü aynı anda başarıyla yerine getiren bir karakter: hasar verici olarak iyi hasar veriyor, zayıflatıcı olarak olumsuz etkiler uyguluyor ve tank olarak düşman saldırılarını absorbe ediyor. Tüm yetenekleri HP'ye bağlı olduğundan, bu karakter yapısı bu istatistiğe ağırlık veriyor.
Oyunun temel mekaniği süper güçtür: Kılıç ustası, canını harcayarak bir bölge oluşturur ve nihai saldırıyı anımsatan özel bir duruma geçer. Firefly'ın "avcı kadınları"Last Trace yeteneği ve sık sık saldıran karakterler sayesinde Void'de hasar veren karakterlerle en iyi sinerjiyi yakalar ve yetenek yüklerini hızla biriktirebilir.
| Değerlendirme | S+ konumu Poligon |
| enderlik | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Hasar tipi | ateşli |
| Yol | hiçlik |
| oyuna eklendiğinde | 1 Haziran 2026 (sürüm 4.3) |
| karakter nasıl alınır | Atlama etkinliği |
| Cinsiyet | Erkeklerin |
| Gezegen | Lofu Xianzhou |
| Kadrodaki rolü | Destek (zayıflatıcı), ikincil ve ana hasar verici, tank |
| İmza ışık konisi | Alevler İçinde Yeniden Doğuş |
| Seslendirme sanatçıları |
|
karakter nasıl alınır

Hiçliğin Yolunun Kılıcı, 4.3 sürümünün ikinci yarısındaki "Etkinlik Atlaması"nda düşürülebilir. 21 Ekim 2026 yılAfiş, 10 Kasım tarihine kadar (bu tarih dahil) sergilenecektir.
Avantajler ve Dezavantajlar
Çok yönlülüğü sayesinde Stellaron Hunter, çeşitli takımlara kolayca uyum sağlar. Bununla birlikte, nihai yeteneğine olan bağımlılığı dikkatli enerji yönetimi gerektirir ve yetenek mekaniği belirli bir tür takım arkadaşı gerektirir.
| Avantajları | Dezavantajları: |
| Üstlenilen rolün esnekliğiDestek rolünden hiper taşıyıcı role kadar, doğru takım arkadaşları ve oyun tarzıyla bu kahraman çeşitli pozisyonlarda mükemmel performans sergiliyor. | Sürekli olarak ulti kullanmak önemlidir.Süper güç, rotasyondaki kilit bir beceridir. Sürekli olarak aktif hale getirilmezse, tüm dövüşü olumsuz etkiler. |
| Herhangi bir karakterle uyumluEvrensel zayıflatmalar, herhangi bir element ve yönelimdeki birimlerin hasar çıkışını artırmaya olanak tanır; bu da kılıç ustasının her durumda işe yarayacağını gösterir. | Sürekli rotasyon = alınan hasarDüşmanların nadiren saldırdığı senaryolarda, ulti yeteneği daha yavaş dolar, bu da oyunu daha az keyifli hale getirebilir. |
| Yokluğun temsilcileriyle özel bir sinerjiÜçüncü izle birlikte, kendi yolunun bir başka takipçisinin de bulunduğu ortamda ortaklarının süper güçlerini daha da artırır. | En kolay oyun değilBunun nedeni, enerji rezervlerini hesaplamak ve savaş alanındaki durumu izlemektir. |
| Savunmada büyük azalmaBu, durum veya takım türünden bağımsız olarak son derece değerli olan güçlü bir çarpan. Bu tür bir zayıflatma etkisine sahip olmak önemli bir avantaj sağlıyor. | HP'nizi kontrol etmeniz gerekiyor.Sağlığınız bire düşerse yeteneği kullanamazsınız, sıfıra düşerse bölge kaybolur. |
| Ulti sırasında dokunulmazlıkNihai bölge/durum aktif olduğu sürece (ideal olarak neredeyse sürekli), karakter ölemez. | Sık sık saldıran müttefiklere ihtiyaç var.Bu olmadan yetenek yüklerinin birikmesi daha uzun sürer. Bu, VE kazandırır ve bonus vuruşa olanak tanır. |
| Takımın hayatta kalma olasılığını artırır. "Kışkırtma" olumsuz durumu nedeniyle: düşmanların, müttefiklerinden ziyade birime saldırma olasılığı daha yüksektir. | Bonus saldırı özelliğine sahip kahramanlarla oynarken E2 tercih edilir.Bu yeteneğin işlevselliği benzer birimlerde her durumda çalışır, ancak ikinci bir takımyıldız olmadan doğrudan bir güçlendirme almazlar. |
| Ücretsiz oynanabilirliğe uygundur."Avcı" sinyal veya hayaletlere ihtiyaç duymadan da etkili olmaya devam ediyor. Yatırımın kesinlikle fayda sağlayacağı aşikar olsa da, hayati önem taşımıyor. |
HSR'de En İyi Mortenax Bıçak Yapıları

Çok yönlü bir kahraman olan Blade (Ateş), hem destekleyici bir zayıflatıcı hem de hasar verici olarak görev yapabilir. Seçtiği rol ne olursa olsun, temel yapısı şu önemli parametrelere uyar:
- sağlık (HP)Bu gösterge, yetenek yüzdesini ve hayatta kalma olasılığınızı belirler. Bu gösterge bire düşerse, E tipi saldırıyı kullanamazsınız (HP tüketir);
- hız Sık kullanılan işlemler ve genel verimliliğin artırılması için.
Kişisel hasarı en üst düzeye çıkarmak için şunlara ihtiyacınız olacak: kritikler и ateş bonusuUygun bir ekip ve düzenli hasarla enerji yenilenmesi genellikle yeterlidir, ancak zor durumda kalırsanız bu özelliğe sahip ekipman veya bağlantı halatı takabilirsiniz.
Işık Konisi Derecelendirmesi
Can puanı, hız ve takım güçlendirmeleri sağlayan silahlar önceliklidir. Eğer bir kılıç ustası düşmanları ortadan kaldırmaya odaklanmışsa, savaş konileri dikkate alınmaya değerdir.
| ışık konisi | Açıklama | tavsiye |
Alevler İçinde Yeniden Doğuş⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 58-1270 Saldırı Gücü: 22-476 koruma: 21-463 |
Maksimum HP +30-60%Her dalganın başında 20 enerji yenilenir. Kullanıcı yeteneği kullandıktan sonra düşman 2 tur boyunca "Araf"a girer. Bu durumda, hedefin aldığı hasar artar. 30-60% ve sahibinin kritik vuruşlarından kaynaklanan hasar artar. 30-60%. | Hem hasar verme hem de müttefikleri destekleme konusunda çok yönlü bir seçenek. Ek olarak, sinyal canı artırarak yüksek istatistik değerlerine olanak tanır. |
Rüzgarda uçan bir yalan⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Saldırı Gücü: 26-582 koruma: 24-529 |
Hız +18-30%Bir düşmana vurduğunuzda, onlara "Hile" durumunu uygulama şansınız %120'dir ve bu da savunmalarını azaltır. 16-24% 2 hamle. Hızınız 170'in üzerindeyse, tüm düşmanlara Çalma (Steal) durumunun uygulanma olasılığı %120'dir ve bu da savunmalarını daha da azaltır. 8-12% 2 tur boyunca. Aynı anda yalnızca bir etki aktif olabilir. En son uygulanan durum aktif kabul edilir. |
Hızı artırılmış ve savunması azaltılmış bir destek konisi. Ancak, olumsuz durum etkileri yaratmak için %39'luk bir isabet oranı oluşturmanız gerekecek. |
Eğitim misyonunun başlamasından önce⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Saldırı Gücü: 21-476 koruma: 15-330 |
Vuruş şansı etkileri +20-40%Sahip, savunması zayıf bir hedefe saldırdığında, 4-8 birim enerjisi. | VE yetersizliği durumunda sinyalin yerine takılabilen, uygulaması kolay bir koni; ancak nihai bölgenin her zaman korunması şartıyla. |
Kararlılık ter incileri gibi parlıyor⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Saldırı Gücü: 21-476 koruması: 15-330 |
Sahip, "Yakala" statüsüne sahip olmayan bir düşmana saldırdığında, temel bir şans faktörü ortaya çıkar. 60-100% Bu etkiyi uygulayın. Düşmanın savunması şu oranda azalacaktır: 12-16% 1 tur için. | Ek bir savunma bonusu sağlar. Bu "kartın" en büyük dezavantajı, daha yüksek öncelikli istatistikler pahasına yüksek isabet oranı (%67) etkileri aramak zorunda kalmanızdır. |
Hamamdaki Maceralar⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Saldırı Gücü: 24-529 koruma: 15-330 |
Verilen hasar +16-32%Saldırıların %100 oranında Zayıflık uygulama şansı vardır; bu da alınan hasarı artırır. 10-16% 2 tur boyunca geçerlidir. Benzer etkiler birikmez. | Hem kahramana hem de takıma verilen hasarı aynı anda artırdığı için, yardımcı hasar verici rolü için uygundur. Resolve gibi, bir SPE oluşturmayı gerektirir. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Saldırı Gücü: 28-635 koruma: 18-369 |
Girit. hasar +36-60%Vuruş gerçekleştiğinde, düşmana 1 tur boyunca Hayalet (Mirage) durumunu uygular. Etki, vuruş başına yalnızca bir kez gerçekleşir. Hayalet ile verilen hasar artırılır. 24-40%ve ulti şu şekilde güçlendiriliyor: 24-40%. | Karakterin hasar verme rolünü artırmak için ideal bir silah. Etkisini etkinleştirmek için herhangi bir becerinin kullanılması yeterlidir. |
iyi geceler ve huzurlu uykular⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Saldırı Gücü: 21-476 koruma: 15-330 |
Verilen hasar +12-24% Düşmana uygulanan her olumsuz etki için geçerlidir. Bu artış 3 defaya kadar birikir ve periyodik durum etkilerine uygulanır. | DD pozisyonunda bir alternatif. Kahraman, olumsuz durumların varlığı sayesinde pasif bir bonus elde edebiliyor. |
Sınırsız dans⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Saldırı Gücü: 21-476 koruma: 15-330 |
Kritik Şans +8-16%Kritik hasar şu oranda artar: 24-48%Sahibi, savunması düşük veya "Yavaş" durumundaki düşmanlara saldırırsa. | Kritik vuruşları dengelemek için harika bir seçenek. Savunmadaki sürekli azalma, hasar çıktınızı artıracaktır. |
Hangi kalıntılara ve süslemelere ihtiyaç var?
Eşya seçimi, gerçekleştirilen işlevlere, istenen istatistiklere veya takım kompozisyonuna bağlıdır. Demircinin kişisel seti çoğu durumda en uygunudur, ancak erken aşamalarda Alacakaranlık Ucu Kartalı veya Uzun Ömürlü Çırak oldukça uygundur.
mağara kalıntıları
| Ayar ve etki | tavsiye |
Gökyüzü Demircisi
2 parçaları: maks. Can +12%. |
Yeni Blade'in imzası niteliğindeki yetenek seti. Bu pasif yetenek hem birim hem de takım arkadaşı güçlendirmeleri için uygundur. Koşullar rotasyon sırasında sorunsuz bir şekilde karşılanır. |
|
2 parçalarıRüzgar bonusu +%10. |
Bu, döngü içinde gerçekleştirilen eylem sayısını artıracaktır. Ancak, maksimum etkinlik için, nihai eylemin neredeyse sürekli olarak tetiklenmesi gerekir. |
|
2 parçaları: maks. Can +12%. |
Daha yüksek cana sahip bir alternatif. Kılıç Ustası, bir yetenek veya ulti ile can tüketir ve ayrıca düzenli olarak düşman saldırılarından darbe alır, bu da pasif bir etkiyi etkinleştirir. |
Ölü suların kaşifi
2 parçalarıOlumsuz etkilere sahip düşmanlara verilen hasarı %12 artırır. |
Eğer bu sete iyi istatistiklerle sahipseniz, onu hasar verici olarak kullanabilirsiniz. Kritik vuruşları ve genel hasarı artıracaktır. |
Bilgi Bilim Adamında Kaybolan
2 parçaları: eleştiri. şans +8%. |
Kahraman öncelikle yeteneği ve geliştirilmiş ultisiyle saldırıyor, bu yüzden setin avantajlarından faydalanacak. Kritik vuruş şansı bonusu da işe yarayacak. |
Kar Fırtınası Muhafızı
2 parçalarıAlınan hasarda %8 azalma. |
Stellaron Avcısı'nın iyileştiricisi olmayan bir takımda oynadığı durumlar için bir set. Karakter sadece daha güçlü olmakla kalmayacak, aynı zamanda ek enerji ve bağımsız iyileştirme yeteneği de kazanacak. |
Yukarıda bahsedilen setler birleştirilebilir, yani ana set monte edilene kadar iki parça takılabilir.
düzlemsel süslemeler
| Ayar ve etki | tavsiye |
|
2 parçalarıMaksimum Can Puanı +%12. Sahibinin canı 5.000 birime eşit veya daha yüksek olduğunda, kritik hasar ve Hafıza Ruhu'nun hasar bonusu %28 artar. |
Sağlığa ve hasara verdiği bonus nedeniyle dekorasyonlar arasında en iyi seçimdir. Kılıç ustasının becerileri bu istatistiğe bağlı olduğundan, 5.000 HP gereksinimini karşılayabilir. |
|
Canlı Wonwak 2 parçalarıEnerji yenilenmesi +%5. Hızınız 120 veya daha yüksekse, savaşın başlangıcında etkisi %40 artar. |
Destek veya enerji yönetimi için bir set. Kişisel hasar daha düşük olacak, ancak bu durum daha tutarlı bir rotasyonla telafi ediliyor; özellikle de saldıran müttefik sayısı az olduğunda veya düşmanlar nadiren saldırdığında. |
|
Deniz kızı, sular altında kalan kıyılar 2 parçalarıEnerji yenilenmesi +%5. Eğer bu eşyayı giyen kişi gruptaki ilk müttefik değilse, ilk müttefikin saldırı gücü %12 artar. |
Nihai yetenek için şarj cihazı içeren bir destek kiti. Sadece hiper taşıyıcının yeteneklerinin saldırı gücüne bağlı olduğu gruplar için tasarlanmıştır. |
Dondurulmuş Salsotto
2 parçalarıKritik Vuruş Şansı +%8. Kritik Vuruş Şansı %50 veya daha fazlaysa, süper yeteneğin ve bonus saldırının hasarı %15 artar. |
İyi bir başlangıç ekipmanı. Nihai yeteneğin etki alanı aktifken, yetenek bonus vuruş olarak kabul edilir, bu nedenle tüm güçlendirmeler faydalıdır. |
Duran Kurt Hanedanı
2 parçalarıPartner bonus saldırı gerçekleştirdiğinde, sahibi 1 Yetenek puanı kazanır (maksimum 5). Her puan, bu saldırı türünü %5 artırır. 5. seviyeye ulaşıldığında, hasar bonusu %25 artar. |
Bu set, saldırgan olmayan yetenekler kullanan diğer karakterlerle başlıyor. Bu, maksimum yığın elde etmenizi ve kritik vuruş oranınızı daha da artırmanızı sağlayacaktır. |
Önerilen Özellikler
Aşağıdaki temel parametreler önceliklidir:
| Baş | HP (sabit) |
| Eller | Saldırı Gücü (Kalıcı) |
| vücut | Girit. şans = kritik. zarar |
| ayaklar | hız |
| düzlemsel küre | HP > Ateş Bonusu |
| Bağlantı ipi | Enerji Geri Yükleme (Destek) veya HP (Hasar) |
Daha düşük istatistik seviyelerinde aşağıdaki özellikler arzu edilir:
HP > Hız > Kritik Vuruş > Savunma/İstatistik Direnci
Savaşa girmeden önceki son istatistik değerleri:
- HP: 6 adet Ve daha yüksek.
- Girit. şans: 80%.
- Girit. zarar: %120 ve üzeri.
- efektlerin isabet şansı: %39 (silah koşulu "Rüzgarda Uçan Yalanlar") veya %67 (koniler "Kararlılık Ter İncileri Gibi Parıldar", "Hamamda Maceralar");
- hız: 141 birim - geliştirilmiş durum/bölge sırasında 2 tur garantili (marjinal — 134 birim). %100 tur ilerlemesiyle 120-128 birime ulaşabilir.
Bu çok önemliHız ne kadar düşükse, güçlendirme becerilerinin zamanında kullanımı o kadar kritik hale gelir. Bu nedenle, etkilerin etkinleştirilme zamanlaması ve eylemlerin sırası önemlidir.
XSR'de Mortenax Blade'in Takım Rehberi
Bir takımda Mortenax Blade, zayıflatıcı, tank ve hasar verici olarak görev yapar. Çok yönlü zayıflatmaları ve benzersiz yetenekleri sayesinde çeşitli senaryolarda kullanışlıdır. Örneğin, zamanla hasar veren veya sürekli hasar veren gruplar için idealdir.
"Dövülmüş Kalp" özelliği, Boşluğun diğer takipçileri mevcut olduğunda süper güçleri artırır ve bu da onu Emanator Acheron gibi kahramanlarla eşleştirmek için ideal kılar. Ayrıca bonus saldırıdaki birimlerle de etkileşime girer, ancak tam sinerji yalnızca E2 seviyesinde açılır.
Hangi karakterler uygundur?
Bu kahraman belirli oyun tarzlarına bağlı değildir ve doğrudan hasar artışına ihtiyaç duyan hasar verenler için güvenilir bir zayıflatıcı olacaktır. Aynı zamanda, bazı birimler Stellaron Avcısı'nın mekanikleriyle özellikle etkili bir şekilde uyum sağlar:
| karakter | Özellikler |
Acheron (Hiçlik: Elektrik) |
O, Hiçliğin Yolu temsilcilerinin "Uçurum" etkisini tam olarak kullanmasını ve "Kesilmiş Rüya" yüklerini hızla biriktirmesini gerektiriyor. Bir kılıç ustası tüm gereksinimleri karşılıyor ve ayrıca kızın süper gücünü -ana yeteneğini- de geliştirecek. |
Ashvale (Hunt: Electric) |
Karakterler birbirlerinin mekaniklerini karşılıklı olarak güçlendirir ve tamamlar: birlikte düşman savunmasını %70'e kadar azaltır ve takımın hasarını artırırlar. Dahası, dedektifin normal saldırıları Avcı yeteneğini şarj ederek, bonus saldırılarla sürekli olarak alan etkili hasar vermesini sağlar. |
Feixiao (Av: Rüzgarlı) |
Kahramanımız bonus saldırısıyla hasar verir ve Kanatlı Canavar yükleri kazanmak için takım arkadaşlarının sürekli olarak saldırı yapmasına güvenir. Genellikle Ashvale ile birlikte grupta üçüncü hasar verici olarak konumlandırılır. |
Aventurin: Sörf (Joy: Quantum) |
Eğer grupta başka Joy karakteri yoksa, bonus saldırısını kullanabilir ve otomatik olarak "Mizah" ve "Gerçek Vuruş" biriktirebilir. Hem birincil hem de ikincil hasar verici olarak hareket edebilir, ancak her iki durumda da Stellaron Avcısı'nın zayıflatma etkilerinden faydalanacak ve bu da Joy'un otomatik becerisini kullanmak için gerekli olan "Coşku"yu daha hızlı biriktirmesine olanak sağlayacaktır. |
Tribby (Uyum: Kuantum) |
En iyi destek karakteridir, çünkü aktif olarak düşmanlara saldırır, yeteneği için birikim sağlar ve evrensel güçlendirmeler uygular. Ayrıca ek hareket kabiliyeti için "Dans Et! Dans Et! Dans Et!" konisini de kuşanabilir. |
| İşlevsellik açısından Tribby'ye benzer, ancak tek hedeflere daha fazla odaklanmıştır. Ayrıca, bir beceriye sahip düşmanların verdiği hasarı azaltarak daha yüksek hayatta kalma şansı sağlar. | |
Robin: Yasnopea (Hafıza: Rüzgarlı) |
Singer, bölge oluştururken düşman savunmalarını görmezden gelmesine olanak tanır; bu da Mortenax'ın ultisinden gelen zayıflatma etkisiyle iyi bir sinerji oluşturur. Ancak, bölge oluşturmak belirli bir miktarda "Mod" gerektirir ve bu da müttefik saldırılarından kazanılır. Bu, Ashvale'in bonus saldırıları sayesinde her iki karakterin de meta bir takımda etkili bir şekilde kullanılmasını sağlar. |
Sümbül (Hafıza: Rüzgarlı) |
Hem iyileştirme sağlıyor hem de can puanını artırıyor; bu da bu özelliğe güvenen bir kılıç ustası için çok değerli. Aynı zamanda hasar da veriyor, bu da onu bir gruptaki en ideal şifacı yapıyor. |
Lingsha (Bolluk: Ateş) |
Alan etkili bonus saldırısı sayesinde şifacı için bir diğer iyi seçenek. Nüfuz hasarını artıran "Sisli" durumu da bazı build'lerde faydalı. |
Hoho (Bolluk: Rüzgarlı) |
Eğer Hyacin veya Linsha müsait değilse, ücretsiz bir şifacı uygun bir alternatif olacaktır. Stajyer hakimin en büyük avantajı, süper gücü daha hızlı şarj etmeye yardımcı olacak üçüncü taraf bir VE üretim yöntemine sahip olmasıdır. |
Ünite örnekleri
Stellaron Avcısı aşağıdaki takımların bir parçası olabilir:
Pompalama
Hiçliğin Kılıcı'nı en üst seviyeye çıkarmak için gereken malzemeler:
Mortenax Kılıcı'nın yetenekleri nasıl çalışır?

Kılıç ustasının yetenekleri çeşitli mekanikleri bir araya getirir:
- Nihai yeteneğin etki alanı aktifken olumsuz etkiler uygulamak;
- Ekstra saldırı da dahil olmak üzere, süper gücün geliştirilmiş bir biçiminde hasar verme;
- düşman saldırılarına karşı koymak.
Geliştirilmiş yetenekleri kullanırken, kahraman kendi canının bir kısmını tüketir. Ancak, nihai yetenek aktifken ölemez, bu da yüksek hayatta kalma oranı ve can puanı artışı sağlar.
Aktif Beceriler
Savaş sırasında Stellaron Avcısı aşağıdaki becerileri kullanır:
- Teknik - savaşın başında rakiplere "kışkırtma" hareketi yapar ve bu da onların saldırılarını üzerine çeker;
- normal ve geliştirilmiş b/a - bir yaratığa saldırır ve tekrar "Kışkırtma" uygular;
- Beceri: Tüm hedeflere hasar vermek için can harcar. Son olarak, rastgele bir düşmanı hedef alarak 4 vuruş gerçekleştirir.
- Süper güç - düşmanları zayıflatan ve artırılmış istatistiklerle gelişmiş bir duruma geçmeyi sağlayan birincil bir yetenek.
- Geliştirilmiş Nihai Yetenek - Çoklu alan hasarı.
Belirli bir yarıçap içindeki düşmanlara anında saldırır. Savaşa girdiğinde, hedeflere 1 tur boyunca Kışkırtma etkisi uygular ve 2 eylem boyunca alınan hasarı %90 azaltır.
Bir düşmana maksimum canının %25-50'si kadar ateş hasarı verir ve 1 tur boyunca ona Kışkırtma (Taunt) durumunu uygular.
Hedefe maksimum canının %50-100'ü kadar ateş hasarı verir ve 1 tur boyunca Kışkırtma (Taunt) durumunu uygular.
Maksimum canının %10'u kadar can tüketir ve tüm düşmanlara maksimum canının %36-72'si kadar ateş hasarı verir. Ek olarak, rastgele bir düşmana maksimum canının %12-24'ü kadar ateş hasarı veren 4 vuruş gerçekleştirir.
Eğer mevcut HP yetersizse, 1 birime düşürülür. Bu yetenek HP tüketmez. Birim "Ölçülemez Öfke" durumunda değilken veya mevcut HP 1'den az veya 1'e eşit olduğunda bu yetenek kullanılamaz.
Tüm düşmanlara 2 tur boyunca "Alevli Zincirler" durumunu uygular:
- Koruma oranı %20-30 oranında azalır;
- Alınan hasar %30-50 oranında artar.
Ardından, maksimum can puanının %20'sine eşit miktarda can tüketerek bir bölge oluşturur ve "Öfke Patlaması" durumuna geçer. Bu durumda:
- Kritik vuruş şansı %20 artar;
- Kritik hasar %30-60 oranında artar;
- Beceri ve geliştirilmiş nihai yetenek kilidi açıldı.
Ölümcül bir darbe aldığında karakter ölmez, ancak bölgeyi dağıtır, Ölçülemez Öfke durumundan çıkar ve maksimum can puanının yarısını geri kazanır.
Mod aktifken, aksiyon panelinde 70 birimlik sabit bir hızla geri sayım yapan bir zamanlayıcı belirir. Geri sayım başladığında, kahraman Ölçülemez Öfke modundan çıkar ve bölge dağılır.
Mevcut sağlık yetersizse, 1 birime düşürülür. Birim, güçlendirilmiş durum dışında beceriyi etkinleştiremez.
Tüm düşman hedeflerine, maksimum can puanlarının %210-350'si kadar ateş hasarı verir.
Pasif yetenek
Bu pasif yetenek, müttefiklerinizden sık sık saldırı aldığınızda ekstra vuruşlar yapmanıza olanak tanır.
Bölge aktifken, her müttefikin saldırısı düşmana "Ateşli Bağlar" durumunu uygular ve kılıç ustası bir kullanım hakkı kazanır. Dokuz kullanım hakkı biriktiğinde, bunları tüketir, 15-25 enerji yeniler ve yeteneği tekrar kullanır. Bu, bonus saldırı olarak kabul edilir.
Beceri seviyelendirme sırası
Süper Yetenek > Yetenek = Beceri > Temel Saldırı
Öncelikle, onu canlandırmaya değer. nihaiÇünkü bu yetenek, bölgenin süresi boyunca olumsuz etkileri azaltır ve K/U oranını artırır; ayrıca geliştirilmiş versiyonu geniş bir alana çok fazla hasar verir. Bu nedenle, seviyeleri kademeli olarak artırmak önerilir. yetenekŞarjlardan daha fazla enerji elde etmek için, yetenekBu da ek bir hasar kaynağı sağlar. Temel saldırı daha az önceliklidir, ancak yine de bazen rotasyonda kullanılır.
raylar
Stellaron Avcı Yetenek Ağacı:
- Yükseliş Seviyesi 2 - Yüz Kemik SertleştirmeSınırın ötesinde 80 birime kadar enerji biriktirebilirsiniz. Nihai yetenek etkinleştirildikten sonra, fazlalık sıfırlanır ve aynı miktar yenilenir. Savaşa girerken veya bölgeyi dağıtırken, eğer enerji çubuğu %75'ten az doluysa, anında %75'e geri yüklenir. Nihai yetenek şarj edildiğinde, kılıç ustasının üzerindeki tüm olumsuz etkiler ortadan kalkar.
- Yükseliş Seviyesi 4 - Ruhun Bin OcağıBölge aktifken, saldırıya uğrama olasılığı artar, alınan hasar %50 azalır ve gelen iyileştirme %50 artar. Darbe almak düşmana "Ateşli Bağlar" durumunu kazandırır ve kahramana 1 yük verir.
- Yükseliş Seviyesi 6 - Dengeli KalpBölge aktifken, müttefiklerin verdiği hasar %50 artar. Eğer grupta Boşluğun diğer takipçileri varsa, her karakterin nihai yeteneği %75 artar. Bu şart sağlanmazsa, birimin kendi hasarı %75 artar.
Tüm dalların kilidini açtıktan sonra, özelliklere ilişkin bonus şu şekilde olacaktır:
| HP | Girit. şans | Ateş bonusu |
| 10% | 12% | 22,4% |
Eidolonlar
En iyi Ateş Kılıcı Eidolonları şunlardır: E1 и E2:
- 1 — Düşmanın tüm elementlere karşı direncini azaltır ve Süper Yetenek zamanlayıcısını geciktirir. Bu, kahramana çok yönlü bir zayıflatma kaynağı daha sağlar ve Güç Formunda daha uzun süre kalabilme olanağı sunar.
- 2 — Nihai saldırıları bonus saldırı olarak sayar ve bu saldırı türünü güçlendirir, aynı zamanda yeteneğin kullanım sınırını artırır. Süreklilik, yalnızca benzer mekaniklere sahip karakterler için değil, hasar artışı nedeniyle herhangi bir takım için de faydalıdır.
Stellaron Hunter'a yatırım yapmayı planlıyorsanız, E2 En uygun "durma noktası" olacaktır: aşırı maliyetlere yol açmadan önemli bir verimlilik artışı sağlar. Diğer seviyeler de (özellikle E6) faydalıdır, ancak gerekli para miktarını haklı çıkarmaz.
| E1 | Bölgedeki düşmanların tüm element türlerine karşı direnci %20 oranında azaltılır. Yeteneğin kullanımı, "Ölçülemez Öfke"nin geri sayımını %15 geciktirir. |
| E2 | Bir müttefik ulti yeteneğini kullandığında, bu bonus saldırı olarak kabul edilir. Takım arkadaşlarının bu tür saldırılardan verdiği hasar %75 artar. Bu yeteneğin maksimum kullanım limiti 7'ye yükselir. |
| E3 |
|
| E4 | Son izleme, müttefiklerin verdiği hasarı ek olarak %50 artırır. |
| E5 |
|
| E6 | Bölge aktifken, bir karakter hasar aldığında veya can kaybettiğinde bir yük verilir. Bu güçlendirme, herhangi bir hedefin turunun sonunda yeniden etkinleştirilebilir. Geliştirilmiş süper gücün çarpanı, başlangıç değerinin %150'si kadar artırılır. |
Mortenax Blade olarak nasıl oynanır?
Rolü ne olursa olsun, Blade'in (Netherness) rotasyonu, sürekli olarak ulti yeteneğini kullanarak Muazzam Öfke güçlendirilmiş durumuna geçmek ve olumsuz etkileri yaymak için bir alan oluşturmak etrafında döner.
Nihai hedefin önemi göz önüne alındığında, istikrarlı bir enerji kaynağı başarılı bir mücadele için çok önemlidir. Bu enerji şu yollarla elde edilebilir:
- Bu yetenek, müttefik saldırılarından özel yükler kazandırır; 9 yığına ulaşıldığında 25 birim geri yüklenir (seviye 10) ve otomatik olarak bir beceri uygulanır, bu da bonus vuruş olarak kabul edilir.
- Aktif beceriler, beceri ve temel saldırıdır.
- Düşmanlardan gelen hasarı almak.
- Üçüncü taraf kaynaklar (karakter, koni ve/veya ekipman geliştiricileri).
Süper gücün yüksek maliyeti, kısmen iz mekaniği ile dengeleniyor. Yüz Kemik SertleştirmeFazla enerji birikir ve aktarılır; savaşın başında veya bölge dağıldığında, %75'ten azı doluysa ölçek 120 birime geri döndürülür.
En önemli şey, takım kompozisyonunu, düşmanların davranışlarını ve oynanan modu (örneğin, "Unutulma Salonu"nda bölge zamanlayıcısı) dikkate alarak nihai yeteneği akıllıca yönetmektir. terk (Dalgalar değişirken). Önerilen eylem sırası:
- Savaş başlamadan önce, düşmanlara Kışkırtma uygulamak için bir teknik kullanın. Bu bir saldırı yeteneği olduğundan, öncelikle destek yeteneklerinizi etkinleştirin.
- "Yüz Sertleştirilmiş Kemik" etkisi göstergeyi %75'e (120 birim) kadar dolduracaktır. Ancak, beceri bloke edileceğinden, düşman saldırılarından darbe alma (bu teknik bu konuda yardımcı olacaktır) ve karşı saldırılar gerçekleştirme stratejisine bağlı kalın.
- Hazır olduğunuzda ilk nihai yeteneğinizi kullanın veya kullanabilirsiniz. devam etmekBöylece başka bir hasar verici, güçlendirme etkisindeyken birincil yeteneğini etkinleştirebilir. Lütfen limitin üzerinde yalnızca 80 birim biriktirilebileceğini unutmayın (toplam: 240 birim).
- Kahraman nihai yeteneğini etkinleştirdiğinde, can tüketir, bir alan oluşturur ve özel bir forma dönüşür. Aksiyon panelinde 70 birimlik sabit bir hızda geri sayım başlar. Buna göre yetenek de çalışmaya başlar. Müttefiklerinizle daha sık birlikte saldırmayı deneyin.Ücret biriktirmek için.
- Gelecekte, alan etkili hasara öncelik verin. Ancak, canınız çok düşükse veya iyileşme imkanınız yoksa, temel bir saldırı kullanmak en iyisidir; canınız 0'a düştüğünde alan etkili hasar kaybolur (beceri 1 can seviyesinde bloke olur).
- Gelişmiş bir süper güce kavuştuğunda savaş alanındaki durumu dikkate almak и hamlelerin sırasıZamanlayıcının ne kadar süre sonra biteceği, arenada şu anda kaç düşman olduğu, kahramanın/müttefiklerin bir sonraki hareketinin ne zaman olacağı ve benzeri bilgiler.

Örneğin, geri sayımın bitimine 1-2 tur kala ve kılıç ustasının hızla eski haline dönemeyeceği bir durumda, nihai saldırıyı saklamak mantıklıdır.
Karakteri nakavt etmeye değer mi?

Mortenax Blade, çeşitli roller üstlenebilen (destek rolünden ana hasar verici rolüne kadar) ve her gruba iyi uyum sağlayan çok yönlü bir kahraman olarak kabul edilir. Zayıflatma yetenekleri, saf hasar çıktısını artırarak, takım türü veya takım arkadaşı uzmanlığı ne olursa olsun onu kullanışlı hale getirir. Düşman saldırılarını absorbe etme yeteneği, onu kalkan/şifacı yerine tank olarak oynamasına olanak tanır.
Hasar verici karakterlerle birlikte kullanıldığında en iyi sonucu verir. Hiçliğin Yolları (Temperli Kalp izleme) ve ünitelerin kullanımından elde edilen faydalar bonus saldırıları (Bölgede, müttefik saldırıları yük biriktirir, ancak b/a güçlendirmesi yalnızca E2'de açılır). Stellaron Avcısı'nın mekanikleri mükemmel bir şekilde uyum sağlar. Emanator Acheron и Dedektif AshvaleDolayısıyla, bu kahramanların varlığıyla, kendisine olan talep özellikle artacaktır.
Oyunun temel yapısı — bir süper güçtür: karakteri gelişmiş bir forma dönüştürür ve savunma azalması ve alınan hasarın artması gibi önemli olumsuz durum etkileri uygular. İlk gizli pasif yetenek olan "Yüz Sertleştirilmiş Kemik", enerji konusunda yardımcı olur ve nihai yeteneğin birden fazla kullanım potansiyelini sağlar. Bununla birlikte, maksimum etkinliğe ulaşmak için, savaş ve takım kompozisyonunun dikkatli bir şekilde değerlendirilmesi şarttır.
Hangisi daha iyi: E1 mi yoksa sinyal mi?
Sinyal, sağlık açısından fayda ve iyileşme sağlasa da, ilk olarak... sabit genellikle önceliklidirTüm elementlere karşı direncin azalması ve bölgenin süresinin uzaması, tüm ekip için güçlü bir gelişmedir. Ek olarak, bu durum Eidolon'u en iyi Eidolon'lardan biri olarak kabul edilen E2'ye daha da yaklaştırıyor.
Işık Konileri arasında (özellikle düşük hasar veren/destek sağlayan karakterler için) birçok uygun alternatif mevcut, bu nedenle özel bir silah kesinlikle gerekli değil. Ancak, yapınızı olabildiğince basitleştirmek istiyorsanız, özellikle düşme oranı daha yüksek olduğu için (75/25) bir "kart" edinmek daha pratik olabilir.
















































Mart Avı'ndan Ash olmadan ve örneğin Signal'da Danya the Ravager ile Feixiao grubunda bir e0s0 (belki yeterli rotasyon varsa bir e1, bir sonraki yama için daha fazlasına ihtiyacımız olacak) elde etmeye çalışmanın bir anlamı var mı? Yoksa Ash olmadan böyle bir bonus takım başarısızlığa mahkum mu?
Bonus paketinin dışında bir E2 bıçağına ihtiyacınız var mı?
E2, Ashvale'in izine benzer şekilde BU'ya doğrudan pasif hasar artışı sağlayan bir özelliktir, bu nedenle kendi hasarını da artırır.
Bıçak normal mi?
HP: 8069
ksh, ku: 67, 102
hız: 150
e3 + sinyal
Kadro: Mortenax, Hoho, Blade/GG (Hafıza), Sunday. Onun için Ashvale'i saf dışı bırakmayı düşünüyorum...
༼ つ ◕_◕ ༽ つ
Hikaye açısından hiç önemi yok. Ama destek/hasar veren bir karakter ve güçlendirme/zayıflatma işlevleri var. Neden bu kadar çok can yenileme özelliği olduğunu anlamıyorum.
Bir müfreze
Velta e1
Bay Blade
Haziran meya
Gallagher'ın
İçerik kabul edilebilir olacak mı, olmayacak mı?
Welt'in yerine Darkness'ı düşünüyorum, ama eğer onu oyundan çıkarırsam, sonraki tekrarlarda daha fazla iyileştirme için daha iyi bir şifacı bulmaya çalışacağım, aksi takdirde 999 kurtluk bir ekiple oynayacağım.
Kontrol, nüfuz ve zayıflatmaların bir karışımı. İki takım olduğu için (Welt + Monterax ve Ruan Mei + Gallagher) tam olarak kapsama alanı sağlamayacak. Karanlık bu pakette tamamen işe yaramaz bir karakter.
Acheron paketi için Tribby en iyi destekçi. Hyacin ise en iyi şifacı. Ancak Anomali Tahkiminde, 2 yıldızda kolayca bitirebildiğim Fu Xuan ve Bailu dışında hiçbir süreklilik sağlayan karakter başarılı olamadı. Acheron diğer herkese karşı ölüyor. Natasha ile denemedim. Henüz maksimum seviyeye ulaşmadı.
Kendimi düzeltiyorum. Yoksa, Hyacin'i Tahkim'i taşıyan destekçiler listesinden çıkarmış gibi görünüyordum. Yani, Hyacin, Fu Xuan ve Bailu. Muhteşemlik sırasına göre listelendi.