Nirodha'da Genshin Etkisi – dünya arayışı aşaması "Hvarna'nın ışığı göründüğünde"görev zincirine dahil"İyinin ve kötünün Hvarna'sı" İçinde golemin içinde saklı olan üçüncü şarkıyı bulmalısın. Bu kılavuzda size bu göreve nasıl başlayıp tamamlayacağınızı ve ayrıca Hvarna şarkısını nasıl bulacağınızı anlatacağız.
Khvarna'nın Işığı Tezahür Ettiğinde: Nirodha görevine nasıl başlanır?
Khvarna'nın Işığı Tezahür Ettiğinde: Nirodha görevine başlamak için önceki görevi tamamlamanız gerekir. "Nasedjuna'yla konuş".
Genshin Impact'teki Harabelerdeki Büyük Hvarna Şarkısı Nasıl Bulunur?
Asipattravana bataklıklarının batısına gidin ve bir kök bariyeri göreceğiniz görev işaretçisine gidin. Bir ara sahne aracılığıyla otomatik olarak açılacaktır.
Yeraltı kalıntılarının girişine yolculuk
Bir ışınlayıcıya gelene kadar tünel boyunca düz ilerleyin. Etkinleştirin ve aşağı inen sağdaki mağaraya dönün. Kilitli bir kapıyla karşılaşana kadar ilerleyin.
Harabelerin kapılarını aç
Nasejuna diyalogda şifre için bir ipucu verecek - “Tabandaki üçgeni değiştirmeden kareye bağlı olduğundan emin olun." Diyaloğu kaçırdıysanız bilim adamıyla tekrar konuşun, o satırı tekrarlayacaktır.
Kapının sağında bulunan mekanizmaya yaklaşın ve sembolleri yukarıdan aşağıya doğru yerleştirin: W, kare, üçgen.
Enerji bloklarını bulun
Yan odada Nasejuna'nın mekanizmada bulunması gereken enerji bloklarının eksik olduğunu söyleyeceği bir ara sahne başlayacak.
Arkanızı dönün ve merdivenlerin solundaki kapıdan geçin. İçeri girer girmez kapanacaktır. Sonraki kilitli kapılara doğru ilerleyin.
Onları açan mekanizma gri bir kristalle kaplıdır. Temizlemek ek Hvarna gücü gerektireceğinden ruh çekirdeği için sağdaki mağaraya gidin.
Yavru köpek heykellerinin ve Rupture tazılarının yanından geçtiğinizde, Hvarna'nın etkisi altında taşlaşmadan düşecekler. Devam etmek için düşmanları yen.
Kapıyı açmak için ruhu mekanizmaya getirin. Enerji blokları yan odadaki masanın üzerinde.
Kontrol merkezine dön
Ruhu, kapısı ilk kapıdakiyle aynı mekanizmayla kilitlenen bir sonraki odaya kadar takip edin. Üzerinde sembollerin görünmesi için ruhun duvara yaklaşmasını bekleyin. Yukarıdan aşağıya sıralama şu şekildedir: kare, W, kare.
Yan odada iki harabe muhafızının oturduğu platforma doğru ilerleyin. Onları yen ve ruhu kristal mekanizmaya yönlendir.
Bir enerji bloğu kurun
Geri döndüğünüzde Nasedjuna ile konuşun ve çekirdekleri şarj etmek için enerji bloğunu işaretle gösterilen yere yerleştirin.
Rölelerin bulunduğu kontrol merkezine gidin
Daha önce harabe muhafızlarıyla savaştığınız odaya dönün ve enerji dönüştürücüye yaklaşın. Nasejuna, çekirdeklerden gelen enerjinin röleye ulaşmadığını söyleyecektir.
Devreyi bağlayın
Dönüştürücüyü, üzerindeki ok enerjinin akmadığı yönü gösterecek şekilde çevirin. Her şeyi doğru yaptığınızda soldaki kapı açılacaktır.
Soldaki kapıyı inceleyin
Birkaç röle ve dönüştürücü içeren geniş bir salona ulaşana kadar tünel boyunca düz ilerleyin. Bazıları gri kristallerle kaplıdır. Her şeyin çalışması için devrenin bağlı olması gerekir.
Devreyi bağlayın
Devreyi bağlamadan önce ruh çekirdekleri gerektiren kristal kaplı dönüştürücülerin kilidini açmanız gerekir. Odada uçan iki peri var: ruhu alıp geri dönmeleri için onlara rehberlik edin.
- İlk peri, duvarın yanındaki kapının sağındadır.
- İkinci peri, merdivenlerin yanındaki kapının soluna uçar.
Ruhları her biri aynı anda iki dönüştürücüye dokundu.
Daha sonra devreyi bağlamanız gerekir. Yön, odaya ilk girdikleri yola göre belirtilir:
- Enerjinin parladığı zincirin başına gidin ve transformatörü sola çevirin. İkinci dönüştürücü kapıya doğru.
- Sağ üstte iki dönüştürücü - kapıya doğru.
- Izgarayı açmak için dönüştürücüyü soldan kapıya doğru çevirin.
- Daha sonra onu odanın içine ve içeridekini ters yöne doğrultun.
- Son dönüştürücüyü kapıya doğru çevirin.
Devre bağlandıktan sonra odadan çıkmak için acele etmeyin.
Ana girişe göre odanın sağ tarafında bulunan asansöre gidin ve toplayabileceğiniz ikinci kata çıkın. Dendroculus ve iki kişi tarafından korunan zengin bir sandık harabelerin koruyucuları.
Test alanını keşfedin
Kapıdan çıkın ve geniş odadan sola dönün. Merdivenlerden aşağı inin ve bir ara sahneyi tetiklemek için görev işaretçisine yaklaşın.
Nasejuna, orasının çok tehlikeli olduğunu söyleyerek daha ileri gitmeyi reddedecektir.
Test alanına onsuz girin.
Garip cihazı inceleyin
Eğitim alanının karşı ucundaki mekanizmaya yaklaşın ve golemin başlaması ve bir topun ortaya çıkması için onunla etkileşime geçin.
Harabe Topunu etkinleştir
Savaşa önceden hazırlanın. Testte savaşmak zorunda kalacaksın harabelerin koruyucuları, saat kalıntıları и ejderha kalıntıları.
Topa yaklaşıp onu etkinleştirdiğiniz anda etraftaki mekanizmalar saldırmaya başlayacak.
Rakipleri yen
Her dalgayla birlikte giderek daha fazla mekanizma saldırıya uğrayacak. İlk saldırıda hayatta kalmak için topun arkasına siper alabilirsiniz, böylece lazer karakterlere çarpmaz.
Gelecekte Suruş makine saldırıları arasında lazer saldırılarından sağ çıkabileceğiniz koruyucu bir bariyeri etkinleştirecektir.
- 1 dalga – 2 harabe bekçi.
- 2 dalga – 3 saat kalıntıları (savunmacı, kırıcı, devriye).
- 3. dalga – Yıkım Ejderhası: Göklerin Muhafızı.
Düşmanları yendikten sonra topa yaklaşabilirsiniz.
Golem'in çekirdeğini yok etmek için harabe topunu kullanın
Nişan alma moduna girmek için topu etkinleştirin. Hareketlerini izleyerek golemin çekirdeğine vurun.
Çekirdek kapalıysa vur Kalkanın köşelerinde üç nokta. Her vuruştan sonra konumu değişecektir.
Açılan cihazı inceleyin
Artık cihazın içine girebilirsiniz. Goleme tırmanın ve kapıyı açan mekanizmayla etkileşime geçin.
Hvarna'nın Büyük Şarkısını Alın
Koridor boyunca düz ilerleyin ve lüks sandığı alın. Harika şarkının bulunduğu çıkmaz sokağa gelene kadar daha ileri gidin.
Sorush'u etkinleştirin ve şarkıyı özümsemek için yeteneğini kullanın.
Test alanından ayrıl
Bir ara sahneyi tetiklemek için koridora geri dönün. Nasedjuna ile kısa bir sohbetin ardından görev tamamlanacak.
Şarkıları alsalardı dukkha и Samudaya, Hvarna'nın ışığı göründüğünde görevi tamamlamaya devam edebilirsiniz. Hvarna'nın son harika şarkısını bul.
Başarı Genshin Etkisindeki Haklı Saldırıma Bakın
Başarı Haklı grevime bak "şartını yerine getirmek için yayınlandı"Harabe Topu ile Golem Çekirdeği'ni yok edin" Başarı Ödülü – 5 primogemler.
Şeref payesi
Bu görevi tamamlayarak aşağıdaki ödülleri alabilirsiniz:
- kaynak taşları h60.
- Macera Deneyimi h500.
- Mora h50.000.
- Kahraman deneyimi h5.
- Büyü cevher kazancı h6.
Okumaya devam et:Bu kılavuzun "Kvarna'nın Işığı Ortaya Çıktığında: Nirodha" görevini tamamlamanıza ve Büyük Şarkıyı elde etmenize yardımcı olacağını umuyoruz. Sorularınız varsa onlara sorun yorumlarda. Yeni çıkanlar için bizi takip etmeye devam edin Genshin Impact izlenecek yollar Web sitemizde.
Peki ya içeri girdikten sonra kapanan kapı iyice kapalıysa? Zaten oraya gittim ama bazı koşullar nedeniyle ayrıldım, ne yapmalıyım?
teknik desteğe yazmayı deneyin. Bu sorunun çözümünü paylaşırsanız seviniriz.
her zamanki gibi en iyi rehberler, onları seviyorum
Seviyeyi koruyalım! 😎 Yardımcı olmaktan her zaman mutluluk duyarız!)
Sumeru görevleri bir şeye sahip bir şeydir)))
sol kapı açılmazsa ne yapmalıyım elektrik tesisatı yaptırdım
Kapıya elektriğin geldiğinden eminseniz ancak kapı açılmıyorsa paymon menüsünden oyundan çıkın ve bir süre sonra tekrar gelerek hataları giderin.
okuyamayacak kadar tembel olduğunuzda ve her şeyi fotoğraflardan arayarak dolaştığınızda da aynı duygu
Bu aşamada rölelerin bulunduğu kontrol merkezine gidin, kapım açılmadı, ne yapmalıyım?
Enerji bloğunu ararken onu daha önce mi açtınız? o taraftan açmalıydın
ve eğer açmazsam ama ışınlanmayı kullanırsam ne yapmalıyım?
sonuna kadar gitmeyi deneyin ve teknik destekle iletişime geçin
Yeşil peri orijinal noktasına (parmaklıklar ardında) geri dönerse ne yapmalı, şimdi onu nasıl alacağımı anlamıyorum, çünkü... Zaten mavi periyi harcadım
Peri yolunu nasıl takip edeceğinizi görebilirsiniz. devre bağlantı kılavuzu. Geri bildiriminiz için teşekkür ederiz. Açıklamayı burada da genişleteceğiz.
Görev kısmında hiçbir işlem yapmadan devreyi bağlayın. dönüştürücü,
bu bir hata mı yoksa bir şeyi mi kaçırdım?
elektrik var mı? gerisini ayarladıktan sonra ona dönmeyi deneyin. Hatayı ortadan kaldırmak için paymon menüsünden tekrar giriş yapabilirsiniz.
Çekirdeğin yok edilmesinden sonra görevin güncellenmemesi sorunuyla karşılaşan oldu mu? Bir saattir uğraşıyorum ama sonuç alamadım 0
çekirdek HP çubuğunu görüyor musun? azalıyor mu? kırarsan ilerlemen sıfırlanır mı?
Tünelin çıkışının en başında olduğu kapıda sorun yaşıyorum. Açık ama yaklaştığınızda anında kapanıyor. Bu durumda ne yapmalı?
“Arkanı dön ve merdivenlerin solundaki kapıdan geç” den mi bahsediyorsunuz? Yorumlardaki makaleden resmin bağlantısını gönderebilirsiniz, ardından görüntülenecektir. Yakındaki yuvarlak mekanizmayla etkileşime geçmeyi deneyin veya Paimon menüsü aracılığıyla oyuna yeniden girin. Eğer işe yaramazsa desteğe yazmanızı öneririm. Arayışın hangi aşamasında durdunuz?
Güç ünitesinin arkasından geçmeniz gereken merdivenlerin solundaki kapı kapalı
Konuşmanın olduğu ara sahneden sonra arkanızı döndünüz, biraz ileri yürüdünüz ve tünelin soldaki kapısı kapandı mı? teknik desteğe yazmayı deneyin
Lütfen "Test alanını keşfedin" maddesinin önüne üstteki kapalı oda hakkındaki bilgileri ekleyin: sizi ikinci kata çıkaracak olan röle ile odanın sağ tarafındaki asansöre gitmeniz gerekir. İkinci katta iki harabe muhafızı, bir sandık ve bir dendroculus olacak.
Teşekkürler, eklendi!
Burada kilitli kapılarla sorun yaşayan var mı? taşı yerleştirdikten sonra açılmadılar.. sanırım ilk kapıyı batırdığımdan dolayı.. sahte taşı aldıktan sonra hemen ışınlandım
enerji bloğunu yerleştirdikten sonraki kapıyı mı kastediyorsun? evet, büyük olasılıkla, çünkü arka taraftan bir bilmeceyle açılıyor. tekrar bloğa giden yolu takip etmeyi deneyin
Kontrol merkezi ve rölenin bulunduğu görev kısmında kapım kapalı, ne yapmalıyım?
Tam olarak aynı sorun bende de var...
Bu makaledeki kapalı kapınızı görebileceğiniz ekran görüntüsünün bağlantısını kopyalayabilir misiniz? veya örneğin ekran görüntünüzü Google Drive'a mı yükleyeceksiniz? Nasejun ile konuştuktan hemen sonra blokları aramanız gereken andan mı bahsediyorsunuz? sol taraftaki odadan çıkın
Bu makaledeki kapalı kapınızı görebileceğiniz ekran görüntüsünün bağlantısını kopyalayabilir misiniz? veya örneğin ekran görüntünüzü Google Drive'a mı yükleyeceksiniz? Nasejun ile konuştuktan hemen sonra blokları aramanız gereken andan mı bahsediyorsunuz? sol taraftaki odadan çıkın
Tüm röleler yandığında odanın sağ tarafındaki asansöre gitmeniz gerekiyor. Seni bir sandık, iki canavar ve bir dendroculus'un bulunduğu kapalı bir odaya götürecek.