World of Tanks'taki Object 156 O, yalnızca RU bölgesinde mevcut olan, Seviye 8 Sovyet premium alev makinesi kundağı motorlu silahıdır ve tamamen geliştirilmektedir. Lesta Oyunları. Henüz AB'de World of Tanks'a (Wargaming) alev makinesi tanklarının dahil edilmesi planlanmamaktadır. Yeni araç türü resmi olarak topçu sınıfına aittir, ancak oynanış normal bir tank gibi oynanabilir, ancak yalnızca yakın dövüşte oynanabilir.
Alev makinesinin mekaniği, “mermiler” (jet) bir gölgelik içinde uçacak şekilde uygulanır ve mermi türüne “” denir.alev makinesi karışımı" Hasar vermek eski mayın mekaniğine göre çalışır. Hasar azdır ancak mürettebatın yarısını sürekli kampta tutması ve aciz kalması nedeniyle makine çok can sıkıcıdır.
Tarihsel bilgi
1956'da Leningrad VNII-100'de, gelecek vaat eden Uralvagonzavod şasisine dayanan deneysel bir alev makinesi oluşturma projesi geliştirildi. Ancak atış menzilinin yetersiz olması nedeniyle proje kapatıldı: Düşman ekipmanını etkili bir şekilde yok etmek için 250 metreden fazlasına ihtiyaç vardı, ancak sonuç neredeyse 2 kat daha azdı. Proje iptal edildi ve odak noktası daha umut verici teknolojiye kaydırıldı.
Oyun Özellikleri
Teknoloji tamamen yeni, hemen hemen tüm mekanikler sıfırdan oluşturuldu, bu yüzden öncelikle tank hakkında genel bir fikir edinmek için oynanıştan ve temel özelliklerden biraz bahsedelim:
- Oyundaki alev silahları kundağı motorlu silahlar olarak sınıflandırılıyor çünkü ayrı ayrı yeni bir tür oluşturmak çok zor ve dengeyi bozabiliyor.
- Alev makinesi tanklarında topçu nişangahını kullanabilirsiniz.
- Ateşli jetle atış mesafesi 150 metredir.
- Ateş karışımının uçuş hızı düşüktür, bu nedenle az çok hareketli ve akıllı bir düşmanın etkilenen bölgeyi terk etmek için zamanı olacaktır, bu nedenle uzaktan ateş etmek etkisiz bir fikirdir. Ek olarak, her jet için bir atış uyarısı veren bir "sesli keşif" analogu tetiklenir.
- Düşük zırh nüfuzu nedeniyle, ağır zırhlı tanklara verilen hasar önemsizdir ve neredeyse hiç hasara neden olmaz.
- düşmanı sürekli sersemletir, çip sersemletici bir top gibi çalışır, ANCAK yalnızca bir tankta (en yakın olanında). Yani, yakınlarda 3 düşman tankı olsa bile, hasar yalnızca ateş akıntısının çarptığı ilk tanka verilecektir.
- eğer modül hasarı çok toksik değilse mürettebat üyeleri ciddi şekilde etkilenecektir. Her "jetin" kundağı motorlu bir silahtan yapılan bir vuruşa eşdeğer olduğu ortaya çıktı (belki bu gelecekte düzeltilecektir).
- Bir topçu görüşünden ateş edebilirsiniz.
Çok fazla ayrıntıya girmek istemeyen sıradan oyuncuların anlaşılması için tüm mekaniği basitleştirirsek, o zaman her biri 3 mermiden oluşan 10 kasetli makineli tüfekli bir tankımız var, ancak her şey bir alev makinesi animasyonuna sahip akış ve topçu görüşüyle eklenir.
TTX Ob. 156 Ç
Hakkında. 156 O şu anda yalnızca süper testçiler ve bazı blog yazarlarının kullanımına açıktır, dolayısıyla ekran görüntüleri tank hakkında en azından genel bilgi sağlayacak şekilde seçilmiştir. Arabanın mürettebatı 3 kişiden oluşuyor:
- Komutan (Telsiz Operatörü + Yükleyici).
- Nişancı (Yükleyici).
- Sürücü tamircisi.
ateş gücü
Böyle bir silah kalibresi yoktur, ancak özelliklerin çoğu geleneksel ekipmanlarla örtüşmektedir; ana olanlara daha yakından bakalım.
Ana değişiklikler:
- Mermi türleri arasında seçim yok; burada durum aynı; alev makinesi karışımı.
- “Ateş menzili” parametresi belirdi. Burada 150 metre var.
- şok süresi (yönelim bozukluğu) – 15 saniye.
Tankın emrinde bir varil var 3 kaset, her birinde 10 çekimleri (tek tık). 1 atıştan tek seferlik hasar – 40 birimleri. Bir kasetten – 400 adet. Tamburun toplam hasarı 1200 birimdir. Zırh nüfuzu 85, atışlar arasındaki yeniden yükleme süresi 4 saniyedir ve tamburun tamamı şarj edilir 19,58 sn.
100 metreye yayıldı 3,83ve karıştırma süresi 2,88 sn. Yükseklik açıları -5…+20°yani tank pratikte aşağıya doğru ateş edemez, bu nedenle düşmanın çok daha aşağıda olduğu durumlardan kaçınmaya çalışın. Ancak yatay hedefleme açıları her durumda çok uygundur -30…+30°ancak hızlı rakiplerin (örneğin tekerleklilerin) "jetini" odakta tutmak mümkün olmayacak.
dirilik
Güvenlik marjı yalnızca 1200 birimleriyani teknoloji hataları affetmez. Güçlü ön zırhı ile ayırt edilir, azalma yaklaşık 400-500 mm'dir, NLD de iyi korunur.
Ancak kenarlar kolayca kırılabileceği için “elmas” burada bir seçenek değil.
Bazı durumlarda, düşük bir siluet yardımcı olur (vurmak daha zordur), ancak bu aynı zamanda önemli bir dezavantajdır - bir perçinlemede neredeyse her rakip daha uzun olacaktır ve bu da onun zayıf korunan çatıyı kırmasına izin verecektir. Bu arada, topçu (sıradan) da gözle görülür şekilde acıtıyor.
Hareketlilik ve keşif
Makinenin ağırlığı küçüktür - 32,35 ton, dolayısıyla yüksek güç yoğunluğu nedeniyle 21,64 bg / ton Hakkında. 156 O hızla maksimum hıza ulaşır 60 / 20 km / s. Şasi dönüş hızı 46,94 derece/snBöylece tank yerinde kuvvetli bir şekilde döner. Düşük silueti sayesinde %21,66 oranında iyi bir kamuflaj katsayısına sahiptir. Görüş yarıçapı iç karartıcı derecede küçük – 350 metre.
Avantajler ve Dezavantajlar
Object 156 O'nun taktik ve teknik özelliklerini özetleyerek makinenin güçlü ve zayıf yönlerini vurgulayabiliriz.
Faydaları:
- yeni ilginç mekanikler;
- rahat UGN;
- mürettebata yüksek hasar;
- güçlü ön zırh;
- iyi dinamikler;
- iyi manevra kabiliyeti;
- düşük siluet.
Dezavantajları:
- oyun herkes için değil;
- tankın korunmaya ve müttefiklerin yardımına ihtiyacı var;
- zırhlı araçlara düşük hasar;
- zırh nüfuzu düşük ve "mermiler" için başka seçenek yok;
- yangın karışımının düşük uçuş hızı;
- saldırı menzili yalnızca 150 metredir, bu nedenle ilk sırada oynamanız gerekir;
- zayıf çatı zırhı;
- çoğu rakibe karşı perçinlemede kaybeder;
- düşük görüş yarıçapı.
Nötr vurgulamaya değer toksisite teknoloji. Bir yandan tank çok can sıkıcıdır ve tankerlerin uzun "sersemletmesi" ve sürekli yetersiz kalması nedeniyle bir kişiye odaklanırsa oyun deneyimini önemli ölçüde bozabilir. Öte yandan bazı insanlar rakiplerini bu şekilde sinirlendirmeyi seviyor.
Object 156 O nasıl oynanır?
Object 156 O açık bir destek tankıdır, ancak ona çok fazla hasar vermek normal bir kundağı motorlu topa kıyasla çok daha zordur. Sürekli ön saflarda olmak önemlidir ve düşmana ne kadar yakın olursa, onu bir ateş akışıyla yakalama şansı o kadar iyi olur ve böylece müttefiklerinize onunla başa çıkma şansı verir.
İyi dinamikler ve güçlü ön zırh, düşmanın orta ve hafif tanklarına çarpmanıza olanak tanır, ancak çarpmanın faydasının minimum düzeyde olacağı (veya hiç olmayacağı) ağır tanklarla ve saldırı tankı avcılarıyla karşılaşmamak daha iyidir. Ayrıca Ob. 156 Küçük güvenlik marjına gelince, HP'yi değiştireceğiniz zaman bunu da sürekli akılda tutmakta fayda var.
Geleneksel kundağı motorlu silahların aksine, burada düşmanı ateş jetinin menzilinde tutmak için hareket etmeniz gerekiyor. Aynı zamanda mobil tankların takibi de oldukça zor olduğundan ST/TT/PT'ye öncelik veriliyor.
Object 156 O, araziden oynarken iyi hissettiriyor: küçüktür, onu hedeflemek zordur, ancak UVN nedeniyle yukarıdan bir akıntı dökebilir (ateşli karışım bir gölgelikte uçar). Bu gibi durumlarda asıl mesele, onu önemli ölçüde çatıya fırlatabilen kundağı motorlu silah olan “büyük kardeş” i unutmamaktır. Genel olarak tank, engebeli veya kentsel haritalarda iyi hissettiriyor, yine de açık haritalardan daha iyi - bu kesinlikle geleneksel topçu ile oynanıştaki ana farklardan biri.
Sonuç
Object 156 O kesinlikle bir embesil değildir ancak çok sinir bozucu bir düşmana dönüşebilir. Bu, bir takımla oynarken, eylemleri koordine edebildiğinizde ve alev makinesi kundağı motorlu bir silahın odak noktası altındaki araçları devre dışı bırakmak için bir komut kullanabildiğinizde değerli olacak bir destektir. Klasik topçuların aksine, bu tür savaşlar daha dinamik ve ilginç olacak ve ıskalama olasılığı önemli ölçüde daha düşük olacak.
Genel olarak, makinenin dar bir alana odaklanmış ve spesifik olduğu ortaya çıktı, kesinlikle geniş oyuncu kitlesi için değil. Sersemletme nedeniyle tank büyük miktarda deneyim kazanır, ancak çiftçilik katsayısı hâlâ şüphelidir (muhtemelen bu parametreler yine de ayarlanacaktır). Önümüze geçemeyeceğiz; sonuçta teknoloji SüperTest aşamasına yeni girdi ve özellikler hala birçok kez değişebilir.
Yeni alev makinesi tankı Object 156 hakkında ne düşündüğünüzü yorumlara yazın? Henüz World of Tanks oynamadıysanız ayrı bir makaleye bakın RU sunucusunda bir bonusa nasıl kayıt olunur.
3 boyutlu stil “Gorynych”
Object 156 O, benzersiz bir 3 boyutlu stil olan “Gorynych” ile satışa çıkacak.
Lepeha
HAKKINDA! Konumuz, ekstralar için sorun çıkaracağım.