En çok tartışılan ve popüler olanlardan biri, SSCB'nin 703. seviyesinin ağır tankı olan World of Tanks'taki Object 8 Option II'dir. Selamlar tankçılar! Seninle wot paketi ve onu da kutulardan çıkardık (80 torbalık test satın alımının incelemesi (her türden 20 adet) + açılış videosu burada) ve zaten rastgele olarak denedik, bu nedenle izlenimlerimizi ve önerilerimizi paylaşmaya hazırız.
Hakkında. 703 II ilk büyük kalibreli temsilci oldu ikiz silahların mekaniği. Pompalamak için tasarlanmıştır iki silahlı tankların arka ışıklarıaşağıdaki makinelerle temsil edilir:
TTX Nesnesi 703 Seçenek 2
Süper testte tankın iki versiyonu vardı: 100 mm ve 122 mm toplarla, ancak sonunda geliştiriciler ikinci seçeneğe karar verdiler. Tank serbest bırakıldığında parantez içindeki isme topun kalibresi eklendi.
Object 703 II (122)'nin taktik ve teknik özelliklerini diğer premium sınıf arkadaşlarıyla karşılaştıralım:
Ve pompalanabilir ИС-3.
ateş gücü
Tek seferlik hasar 390 birimdir ve bu Sovyet seviye 8 tankları için normdur. Temel bir mermi olarak yüksek uçuş hızına ve 221 mm zırh delme özelliğine sahip alt kalibreli bir mermidir. 270 mm nüfuza sahip özel bir kümülatif mermi. Çift atışla yaklaşık 780 hasar bekleyebilirsiniz (+/- %25). Yani, eğer her şey yolunda giderse, neredeyse tüm tek seviyeli teknikleri "yarıya bölebilirsiniz".
Şimdi silahların kalan özelliklerine bakalım. İsabetlilik Sovyet ağır topları için normaldir: 0,42 metrede 100 ve nişan alma süresi 3,36 saniyedir. İki topun varlığı göz önüne alındığında kule dönüş hızının çok düşük olması şaşırtıcı değil. Dikey yönlendirme açıları da -5...+18° arzu edilenin çok ötesindedir. Bununla birlikte, topun mükemmel bir stabilizasyonu vardır, tareti döndürürken dağılım çemberi küçüktür, bu nedenle tank neredeyse her zaman ateş etmeye hazırdır, bu da topaçtan iyi hedeflenmiş sıçramalar yapmanıza olanak tanır.
Yeniden yükleme ve ateşleme özellikleri özel ilgiyi hak ediyor.
Silah yeniden yükleme süresi (1/2) | 12/12 sn. |
Salvo silahı hazırlama süresi | 3 saniye |
Yeniden Şarj Kilitlenme Süresi | 4 saniye |
Silah değiştirme zamanı | 5 saniye |
Dakikada iddia edilen hasar 1952 adettir.
Çift silah mekanizmalarının (ateşleme modları) nasıl çalıştığını buradan okuyun.
dirilik
Sovyet ağır ağırlıkları için standart güvenlik faktörü 1500 birimdir. Tankın zırhı vasat. Kısmen IS-3'e benziyor, ancak önden projeksiyonda ünlü "sivri burun" var ve yerini açılı sağlam bir zırh plakası alıyor. Nominal gövde zırhı 140 mm ile düşüktür, ancak VLD iyi bir açıda yerleştirilmiştir, dolayısıyla azalma 280 mm'dir, bu da tankçılığın listenin başında yer almasına olanak tanır. NLD 90 mm'dir, bu nedenle kesinlikle 8. seviyedeki her şey delinecektir.
Kulenin ön zırhı daha güvenilir görünüyor, ancak yine de bazen delinecek, burada her şey FBR'nin takdirine bağlı, düşmana ne kadar nüfuz vereceği. Ve daha yüksek seviyedeki tanklar çoğu zaman top kalkanını delebilecektir. Komutanın kapaklarının küçük olmasına sevindim, bu yüzden onları hedef almak zor.
Diğer göstergeler
Yüksek ateş gücü ve zırhın ödenmesi gereken bedeli hareket kabiliyetidir. Ob'da. 703 II'nin tank ağırlığı 60 tona kadar olup, motor gücü 750 hp'dir. 12 hp/t'lik spesifik bir güç sağlar. Yani maksimum ileri hızı 38 km/saat, arka hızı ise 15 km/saattir ancak yavaş hızlanır ve olduğu yerde dönmekte zorluk çeker. İki silahı saklamanın zor olduğu açık, bu yüzden kamuflajı zayıf. Görüş mesafesi Sovyet Seviye 8 TT'ler için standarttır, yalnızca 350 metredir.
Avantajler ve Dezavantajlar
Ob'nin teknik özelliklerini ayrıntılı olarak tanımış olmak. 703 II (122) makinenin genel yeteneklerini değerlendirmek için güçlü ve zayıf yönlerini formüle edebiliriz.
Faydaları:
- üç ateşleme seçeneği;
- temel merminin yüksek uçuş hızı;
- mükemmel top stabilizasyonu;
- altın kümülatifiyle iyi zırh nüfuzu;
- güçlü VLD;
- iyi taret zırhı;
- düşük siluet.
Dezavantajları:
- uzun karıştırma;
- düşük doğruluk;
- ikili atıştan sonra uzun bir yeniden yükleme yapılır;
- uygunsuz silah sapması;
- zayıf manevra kabiliyeti;
- düşük taret dönüş hızı;
- küçük görüş yarıçapı.
Yeni ekipmanın seçilmesi 2.0
Ek modüllerin takılması oyunun konforunu artırmaya yardımcı olarak eksikliklerin sonuçlarını azaltmanıza veya tam tersine güçlü yönlerinizi geliştirmenize olanak tanır. Yeni ekipman 2.0'ın piyasaya sürülmesiyle birlikte, hayatta kalma kabiliyetini ve atış konforunu artıracak bir montaj öneriyoruz:
- geliştirilmiş sertleşme
- Dikey sabitleyici
- dönme mekanizmaları
Daha önce yalnızca bu seçenek mevcuttu, şimdi bu şüpheli bir fikir, ancak deneyebilirsiniz:
Geliştirilmiş havalandırma - Tankın tüm özelliklerini artıracaktır. Mürettebat Savaş Kardeşliği becerisini öğrendiğinde etki artar;
Güçlendirilmiş hedefleme sürücüleri — başlangıçta çok uzun süren karıştırma işleminin hızlandırılması gerekir;
Dikey sabitleyici - dağılım çemberini azaltacak ve bu da isabet olasılığını önemli ölçüde artıracaktır. Bu özellikle bir salvo hazırlarken düşmanı görüş alanında tutmanın gerekli olduğu durumlarda geçerlidir.
Göze çarpan bir dezavantaj, görüş yarıçapı ve kurulumdur. kaplamalı optik 35 metre artıracak. Ateş gücünde hafif bir düşüşe neden olacak, ancak tankı daha bağımsız hale getirecek (düşman ekipmanını tespit etme şansı daha yüksek) havalandırmanın yerini alabilirler.
Mürettebat eğitimi
Sovyet teknolojisinin popülaritesi göz önüne alındığında, Hangardaki birçok oyuncu iticileri ve buna bağlı olarak onlar için bir mürettebatı pompaladı. eğer varsa ИС-7, o zaman uzmanlıklardaki farklılıklar nedeniyle bir tutarsızlık olacaktır, ancak yeni bir yükleyici almanıza gerek kalmayacaktır. sen ИС-4, Hakkında. 277 ve Ob. 705A'nın rolleri aynı ancak yeni bir tankçıya ihtiyaç duyulacak.
Mürettebat Ob. 703 varyant II, 5 tankerden oluşur. Komutanın bir telsiz operatörü ve iki yükleyici ile birleşik bir uzmanlığı var ki bu, iki silahın varlığı göz önüne alındığında oldukça mantıklı. Bu durumda, iki toplu tankları desteklemek üzere ayrı bir mürettebat yetiştirecek olanlara aşağıdaki becerileri öneriyoruz:
Öğrenme sırası ve becerilerin etkisi
Bir ağır tank için öncelikle Onarımı öğrenmek önemlidir çünkü hareketsizleştirilmiş araçlar kundağı motorlu toplar için kolay bir hedeftir. Becerileri sıfırlayarak Altıncı His “lambasını” komutana ayarladık. Daha sonra, üçüncü seviyede gösterilen becerileri sürekli olarak inceliyoruz (ilk üçü çalışma anından itibaren geçerlidir). Bundan sonra, 2,5 seviye deneyim kazandıktan sonra, TÜM tankçılar için Savaş Kardeşliği'ni seçmek üzere tekrar sıfırlıyoruz; bu, yalnızca tüm tankçıların %100 çalışmış olması durumunda işe yarar.
Temel becerilere geçelim
Komutana Radyo Önleme + 10,5 metre ve Kartal Göz + 7 metre öğreterek görünürlüğünüzü artırabilirsiniz. Topun yayılmasını azaltmak önemlidir ve Sorunsuz Taret Dönüşü ile Sorunsuz Hareket becerilerinin birleşimi bu konuda yardımcı olacaktır. Sürücünün becerileri hareket kabiliyetini artırır: Daha hızlı hız kazanmak için Off-Road King ve manevra kabiliyetini artırmak için Virtuoso. Düşman parçalarına karşı kritik vuruş olasılığını artırmak için nişancı için Keskin Nişancı'yı seçin.
Yükleyicilerden biri için, kendi modülünün gücünü artırmak amacıyla Temassız cephanelik üzerinde çalışıyoruz (hasar görürse yeniden yükleme işlemi çok uzun sürecektir) ve ikincisi için, tankın güvenliği sağlanırsa yeniden yüklemeyi %9,1 oranında hızlandıracak olan Desperate üzerinde çalışıyoruz. marj 150 birimden azdır. Her iki yükleyici için de dördüncü beceri olarak Sezgiyi seçebilirsiniz, böylece bir mermiyi değiştirirken yeniden yükleme anında sona erer (etki kümülatiftir ve böyle bir sonucun olasılığı %34 olacaktır). Mühimmatınızı rasyonel bir şekilde kullanırsanız, genellikle temel/altın/yüksek patlayıcı mermiler arasında geçiş yaparsanız kullanışlı olacaktır.
Beşinci seviyede, eğer yangın söndürücüyü çıkarıp Ekstra Hap ile değiştirmeyi planlıyorsanız, üç mürettebat üyesinin Yangın Söndürme çalışmasını öneriyoruz. Önceliğiniz çiftçilikse ve her savaşı başarısızlıkla geçirmiyorsanız, yangın söndürmek yerine Kamuflajı seçebilirsiniz (bir atıştan sonra pek bir faydası olmaz, ancak düşmanın görüş alanından uzak kalmanıza olanak tanır) birazcık daha uzun).
Ekipman seçimi
Sarf malzemeleri birinci sınıf ekipman için önemli bir öğedir ve seçim büyük ölçüde hedeflerinize ve beklentilerinize bağlıdır: gümüş çiftçiliği veya eğlence ve bükme. Kredi kazanmak için bir tank standart bir setle kolaylıkla idare edebilir:
- küçük tamir takımı;
- küçük ilk yardım çantası;
- yangın söndürücü (burada paradan tasarruf etmemek ve otomatik bir tane kurmamak daha iyidir, ayrıca yangın olasılığını da azaltacaktır).
Eğlenmek için oynayacak yeterli krediye sahip olanlar için bu, savaştaki etkinliklerini artırmaya yardımcı olacak geliştirilmiş ekipman. Hakkında. 703 II sık sık yanmaz, bu nedenle ulusal bir yemek yiyebilirsiniz Ekstra rasyon mürettebat becerilerini geliştirmek.
Ob nasıl oynanır? 703 seçenek II
Savaşa girmeden önce yukarıdaki önerileri dikkate alarak ekipmanın performans özelliklerinin nasıl değiştiğini görelim:
Görüş bazen eksik olabilir ancak yakın dövüşte tank, hasar vermek üzere tasarlanmış, daha zorlu bir düşman haline gelecektir.
Hakkında. 703 varyant II oldukça hızlı bir şekilde maksimum hız kazanır (IS-3 ile karşılaştırılabilir), bu nedenle ağırlar arasındaki ana çatışma yerlerine ilk ulaşanlar arasında yer alır, bu da bir konumu işgal etmede avantaj sağlar + düşmanı bekleyebilirsiniz bir salvo hazırlayarak.
Bu TT, NLD formundaki klasik "Aşil topuğu" ile iyi bir zırha sahiptir, bu nedenle mümkünse arazinin arkasına saklanmalıdır. Yanlar iyi zırhlıdır + "sivri burun" olmaması nedeniyle yan tarafta etkili tanklamaya izin veren ekranlar şeklinde ek korumaya sahiptir.
Listenin başında yer alan "çift namlulu silah" aynı seviyedeki araçları, hatta daha düşük seviyedeki tankları yok edebilir. Kendinden emin bir şekilde hasara neden olmak için nüfuz etme oldukça yeterlidir (ve altınla "dokuzlu" ve "onlu" olsa bile gösteriş yapabilirsiniz). Ateşleme seçeneklerinin birleştirilmesi (döngüsel, sıralı ve çift atış) Vol. 703 II, döngüsel veya sıralı yeniden yüklemeler kullanarak düşmanı kademeli olarak parçalayabilir veya çift atışla düşmanın işini bitirebilir.
8. seviyeye karşı tanklayabiliyorsanız, 9. ve 10. seviyelerden itibaren artık zırha güvenmenize gerek kalmayacak, bu nedenle yalnızca ateş destek rolleri. CT'yi kanattan bile destekleyebilirsiniz, dinamikler buna izin verir ve CT 10'u delmek TT 10'a göre daha kolaydır.
Biz hazırladık iki silahlı tankların nasıl oynanacağına dair rehber. Anahtarların ayarlanmasından ve ikiz silah mekanizmalarının nasıl çalıştığından başlayarak, yeni özelliğin oyunda nasıl uygulandığını gösteren ve savaşta genel ipuçları ve taktiklerle biten kısa videolar kaydettik (iki silah kullanmanın önemli nüansları vardır). Daha fazlasını şu adreste bulabilirsiniz: Bu linki.
Object 703 seçenek II'yi satın almaya değer mi?
Tank şu ana kadar yalnızca Yeni Yıl kutularında mevcuttu, ancak birçok oyuncu onu almak için zaten çok para harcadı (ve bazıları onu 5-10 kutudan alabilecek kadar şanslıydı). Çift namlulu tanklardan oluşan yeni bir dal indirmeyi planlamıyor olsanız bile, tank kesinlikle Hangar'da bir yeri hak ediyor. Belki mezun olduktan sonra Yılbaşı Gecesi 2020 Tank satışa çıkacak.
sonuçlar
Hakkında. 703 II artık haklı olarak yeni bir imba unvanını talep edebilir. Rastgele bir durumda bükülmeniz gereken her şeye sahiptir: yüksek ateş gücü, iyi dinamikler ve iyi zırh. Birlikte ele alındığında, bu faktörler doğru kullanıldığında hasar vermenize, hayatta kalmanıza ve en önemlisi savaşın sonucunu etkilemenize olanak tanır.
Zaten almış olan şanslıları tebrik eder, kutu satın almayı planlayanlara da iyi şanslar dileriz!
Konuyla ilgili bilgiler
Kolaylık sağlamak için iki silahlı tanklar konusundaki tüm önemli bağlantıları bir araya topladık:
Video incelemeleri
Okumaya devam et:
İyi bir tank.. Maksimum 9 ile oynasaydım olurdu, ana mermi bir bbshka idi ve sekizler onu bbshkalarla gövdenin alnına dikmediler. İnceleme konusunda da sessizim. Ve böylece, sanatla açık bir karta onluk attığında, yeniden doğmanın yakınında sakin bir şekilde ayağa kalkabilir veya sıçan olabilirsiniz. Alnı karton gibi delen her türlü akrebi kaldırdılar, düşman onu 1 milimetre çevirdiğinde kartondan seken alt kalibreleri de kaldırdılar.
Patates aslında oyunu değiştiriyor))) Tekerlekli adamlar, iki silahlı tanklar, o zaman muhtemelen yürüyen tanklar ve bir Ölüm Yıldızı olacak))
Eğer oyun değişmeseydi, uzun zaman önce oyunda hiçbir oyuncu kalmayacaktı.