Kedinin hikayesi son derece hızlı bir şekilde geçiyor. birkaç saat. Tramp'ı çevreleyen siberpunk dünyasını inceleyen bazı oyuncular şunu merak etti: Oyunda kaç tane son var? başıboş ve son sahne devam filmine bir gönderme mi?
Kılavuzda sonunu analiz edip açıklayacağız, gerçekte kaç son olduğunu ve Stray'in ikinci bölümünün olup olmayacağını anlatacağız.
Stray'de kaç son var?
Stray'de her şey var mevcut bir son. Hikaye boyunca, oyuncuya aşağıdakiler dışında herhangi bir seçenek veya karar verilmez: yalnızca hikaye boyunca ilerlemek veya oyunu tamamlamak için çevredeki yarı açık dünya tarafından dikkatin dağılması başarılar.
Yan görevler ve kalabalık bölgeleri keşfetmek, robotların yaşamı hakkında daha iyi bilgi edinmenize, bazı soruların yanıtlarını almanıza ve oyunun derinliklerine inmenize olanak tanıyacak. Bir NPC ile konuşurken, yalnızca bir yanıt duymakla kalmaz, aynı zamanda örneğin toplamak için bir görev de üstlenebilirsiniz. notlar veya bitki. Ayrıca bazı karakterler, şu şekilde unutulmaz bir hediye verir: rozet.
Başıboş son açıklandı: İkinci bölüm olacak mı?
Çeşitli yan görevlerin varlığına rağmen bitiş ve final olayları değişmeyecek. Ancak dünyayı keşfetmek Stray'in sonunu anlama ve açıklama konusunda etkili olabilir.
Arsa boyunca iki ana hikaye var: Serseriler ve B-12. Kedinin, bir dereceye kadar, küçük dronun yaratıcısının hikayesini ortaya çıkarmanın yalnızca yardımcı bir yolu olduğunu belirtmekte fayda var: tüm oyun boyunca kendisi hakkında konuşan kişi yoldaştır ve onun anılarını anlayabilirsiniz. aramak zorundayım. Tramp'in kendisi hakkında aslında hiçbir şey söylenmiyor, bilinen tek şey onun kedi ailesini kaybettiği ve onu Dışarıda bulmak istediği.
Son bölümde B-12, SEAL'in kaçmasına izin vermek için mekanik vücudunu feda ediyor. Dışarıya doğru ilerleyen Tramp arkasına bakar ve ayrılır. İlk versiyon son derece banal ve Stray'in bağımsız bir oyun olduğu, kedinin hikayesinin bittiği ve açık sonun devamı olmayacağı yönünde: yoldaş "öldü" ve ana karakter şehirden çıkıp seyahate çıktı. ailesini arıyor.
İkinci versiyon, hikayenin devamına işaret eden imalardan oluşuyor:
- Dikkatli oyuncular, jeneriklerin ortaya çıkmasından birkaç saniye önce garip bir şeyin olduğunu fark etmiş olabilir: ekranın sol köşesinde elektronikler yeniden çalışmaya başladı. Cihazların kesin amacını söylemek mümkün değil ama doğrudan şehirle ve muhtemelen kubbeyle bağlantılılar.
- B-12'nin, daha doğrusu zihni drone'da dijitalleştirilen bilim insanının hikayesi eksik. Bunlar sadece tahminler ancak geliştiricilerin, oyun boyunca geliştirdikleri karakter hikayesine bu kadar basit bir şekilde son vermeleri pek olası değil.
- Kentte olup bitenler hâlâ merak konusu. Oyunda gösterilen anlardan Midtown ve Gecekondu mahallelerinin çatısının nihayet açıldığı anlaşılıyor. Sakinlerin daha fazla tarihi açıklanmadı.
- Serseri Dışarıya çıkmayı başardı, ancak asıl amacına asla ulaşılamadı: kedi, bunca zamandır ona doğru ilerlediği ailesini hâlâ bulamadı.
Ayrıca oyunun gerçekten kısa olduğu ortaya çıktı ve izleyicinin böyle bir projeyi isteyip istemediğini anlamayı sağlayan bir tür "kalem testi" olabilirdi. Oyun çok sıcak karşılandı; olay örgüsünde söylenmemiş şeyler, olay örgüsünün genişletilmesine ve devam filminin oluşturulmasına yer bıraktı. Bir noktaya kadar Stray'in ikinci bölümünün de çıkacağına ve bunun an meselesi olduğuna inanılabilir.
Okumaya devam et:Больше Stray hakkında rehberler ve bilgiler bulunabilir sitenin ilgili bölümü.
Geliştiriciler bu oyunu en az 2016'dan beri, yani 6 yıldır yapıyorlar. Dolayısıyla bunun bir kalem testi olması pek olası değil. Ancak başarı dalgasında, eğer kendileri bu oyundan henüz bıkmamışlarsa, devam etmek mümkündür.
Mesela Rockstar GTA'dan bıktı mı?