
Güncellemede Zenless Bölge Sıfır 2.4 "Uçurumun Kenarında", Yunkui Dağ Okulu'nun hikâyesini sonlandırmak için planlanıyor. Weifei'deki tüm sorunları çözdükten sonra, vekil, Göksel Kılıç'ın içinde mühürlenmiş geçmiş tapınak ustasının mirasıyla yüzleşecek. Kız kardeşini silahın etkisinden korumak isteyen Ye Shiyuan, Sevinçli Sarah ile temasa geçerek yeni bir felaketi tetikliyor.
Yama bir hafta kısaltılacak, ancak her zamanki gibi heyecan verici aktiviteler ve cömert ödüllerle dolu olacak. Uzun zamandır beklenen hayranların favori ajanları her iki yarının da pankartlarında yer alacak ve tanıdık buz hasarı satıcıları da geri dönecek. Faylum Platosu'ndaki yaklaşan etkinliklerle ilgili tüm ayrıntılar bu makalede ele alınmaktadır.
Zenless Zone Zero 2.4 çıkış tarihi
ZZZ 2.4 sürümünün yayınlanması planlanıyor Kasım 26 2025 yılGüncellemeden birkaç gün önce, güncelleme sürecini kolaylaştıracak bir ön yükleme özelliği başlatılacak. Bakımdan sonra, tüm oyuncular bekledikleri saatler için standart ödül olarak 600 Polychrome alacak.
Hangi pankartlar olacak?
Güncellemede, ekipte çeşitli pozisyonlarda görev alan yeni ajanlar için adlandırılmış etkinlikler ve iki buz hasarı satıcısının tekrarları yer alacak. İlk yarı üç hafta, son yarı ise yalnızca 12 gün sürecek.
birinci faz
Tarih: 26 Kasım - 17 Aralık 2025
Sürümün en başında oyuncular Krampus Arbiter Dialing (S Korkutma, Fiziksel) tarafından imzalı amfisi "Geçmişten Çağrı" ile karşılanacak. TOP'ların karargahındaki ajana ek olarak, Alaycı Kuşlar'ın liderinin de geri dönmesi bekleniyor. Hugo Vlada (S Hücum, Buz) ve silahı "Bin Tutulma". A sınıfı kahramanlar arasında şunlar yer alacak: Billy the Kid (Hücum, Fiziksel) и Corinne Weeks (Hücum, Fiziksel).
Ikinci aşama
Tarih: 17 Aralık - 29 Aralık 2025 tarihleri arasında
Kalan süre Çelik Shifu Banyue'ye (S Yıkım, Ateş) ayrılmıştır. Silah sancağında "Müthiş Muhafız" güçlendiricisi yer alacak. Aslan Muhafız, ana karakterin grubu "Victoria"dan bir ajanla birlikte sunulacak. Ellen Jo (S Saldırısı, Buz)Ayrı bir etkinlikte "Derinliklerden Gelen Konuk" kızının imzası tanıtılacak.
Destansı yoldaşlar olarak öne çıkanlar: Sokaku (Destek, Buz) и Seth Lowell (Savunma, Elektrik).
Yeni içerik
Güncelleme, önceki tüm versiyonlardan önemli ölçüde daha kısa olacak ve ana odak noktası hikaye bölümü olacak.
Ana hattın yeni bölümü
arsada Uçurumun kenarında Vekiller, Jubilant'ın görünürdeki dağılmasından sonra bile Yaratıcı'nın izlerini aramaya devam eden Sarah ile tekrar buluşacak. Bilinmeyen varlığın gücü hakkındaki felsefesini, kız kardeşini Göksel Kılıç'ın etkisinden korumak isteyen Yunkui Okulu'ndan bir öğrenciyle paylaşacak. Ye Shiyuan'ın pervasız hamlesi, Weifei'de yeni bir felakete yol açacak.
Amplifikatörler
Toplamda, Sınırlı Temsilciler için iki efsanevi donanımın eklenmesini bekleyebiliriz:
- Geçmişten bir çağrı — Arama sinyali. "Cepte" enerji yenilenmesini artırır ve sersemletme etkisinin artmasına yardımcı olur.
- Müthiş muhafız — Banyue'nin silahı. Kritik şansını ve ateş delici ATK'yı artırır.
Banbu
İki yeni asistan da göreve başlayacak:
- Birkblick — Krampus'un Tavşanı. Sersemletmenin etkisini artırmak için bu gruptan iki ajana ihtiyaç vardır.
- Detaykabu — "En-Neshpil Efsanesi" tekrarından A sınıfı bir çocuk.
Hangi etkinlikler olacak?
Güncellemenin süresi kısa olmasına rağmen, proxy'ler uzun zamandır beklenen etkinliklerden ve cömert ödüllerin yer aldığı mini oyunlardan mahrum kalmayacak.
- Klasik etkinlikten 10 şifreli kopya için giriş etkinliği "Yeni teslimat" 10 banbulet'in ilk yarısında “N-notlar doğrudan elinize geçiyor” saniyede.

- Yeni bölüm En-Neshpil Efsanesi Banbu ödülü ve oynanış güncellemesiyle.

- Robot dövüş oyununun devamı Altın Mecha: Yeni Nesil yeni mekaniklerin tanıtılmasıyla.

- "Herkes İçin Bir Tavşan" — Krampus'tan Bayan Zhao'dan özel bir görev. İşletmelerin potansiyelini değerlendirmeye yardımcı olun ve ödülünüzü talep edin.

- Etkinlikte "Parlamadan Kaçmak" Ye Shunguang'ın yaşayan şehrin ritmini hissetmesine ve anılardan oluşan bir günlük doldurmasına yardımcı olun.

- Etkinlikte Sanal Düello Banyue'yi deneyip savaşta yeteneklerinizi geliştirme fırsatına sahip olacaksınız.

- Sarf malzemeleri ve tahrik disklerinin karlı bir şekilde yetiştirilmesine yönelik etkinlikler Yerel Devriye: Gelişmiş Ödüller и Muharebe Simülasyon Odası: Veri Ödülü.
Diğer yenilikler
Geliştiriciler bazı süreçleri optimize etmek için bir dizi küçük değişiklik yaptı:
- Suibian Tapınağı'nda 35. seviyeye ulaşıldığında "Kontrol Stratejisi" bölümünden tüm aktiviteler tek tıklamayla tamamlanabilir.
- Banbu araması basitleştirildi: Yüksek yıldız nadirliğine sahip tavşanlar ve yeni yoldaşlar, proxy kolaylığı sağlamak amacıyla listenin en üstüne taşınacak.
Zenless Zone Zero'daki 2.4 sürümüne ilişkin beklentilerinizi paylaşın yorumlarÖzel rehber şunları içerir: tüm mevcut promosyon kodları yayınlardan.








En iyi hareket tarzı nedir? Fufu'yu saf dışı bırakmak mı yoksa Yixuan ve muhtemelen Ye Shinguang'ın yönetimindeki Dialing'in ortaya çıkmasını beklemek mi?
Dialing daha iyi, Fufu Dialing'e kıyasla o kadar havalı görünmüyor, hatta Dialing'in piyasaya sürüldüğü zamanın en iyi şaşırtıcı hareketi olduğunu bile söyleyebilirsiniz, bence şaşırtıcı harekete ihtiyacı olan herkes için işe yarayacaktır.
Shunguang'ın çizimleri havalı görünüyor, ancak oyun içi kılık değiştirmesi sıkıcı. Robotun son dakika zayıflatılması, Standart sürüme eklenip dağıtılmayı hak ediyor, ancak muhtemelen onu Zhao'ya verecekler (ki zaten o daha iyi).
O kadar çok mu zayıflatıldı yoksa her zamanki "zayıflatıldı = karakter artık %100 işe yaramaz, detaylara girmeyeceğim, geliştiriciler nasıl olur da zayıflatma yapmayı düşünebilir?" durumu mu söz konusu? Sadece, zayıflatmalara karşı çıkan yaygaranın topluluğun deliliğinden kaynaklandığı tekrarlanan örnekleri hatırlıyorum.
Eh, gerçekten berbat bir karakter ve kime yönelik olduğu da belli değil. Özellikle erkek karakter hayranları için, oyuna korku içinde kaçmadan devam edenler için bile, kesinlikle uygun değil. Hala sıkıcı oyun tarzından zevk alan ve neredeyse oynanamaz bir karakterden bir şeyler çıkarmaya çalışan küçük bir kesim var. Belki de geliştiricilerin planı, onu felaket Sid'den daha kötü satmak, böylece Sid sonuncu olmasın. Bu yüzden Ellen'ı tekrar yayınlarına koydular; ona ihtiyacı olan herkes çoktan ondan kurtuldu.
Dostum, bu gerçekten de muhteşem hareketlere sahip, vahşi bir robot, neyden bahsediyorsun sen?
Demek istediğim şu ki, mesajlarınıza bakılırsa, prensip olarak sadece kışkırtma yaptığınız tahmin edilebilir.
Yayın akışındaki kod nerede? Buldum, bağlantının hemen altında, en altta gizlenmiş ^^
Bir sorum var: İki pankartın da artık AYNI sayaca sahip olduğu bilgisini bir yerde kaçırdım mı acaba? Yani, aslında iki dalı olan TEK bir pankart söz konusu.
Hoyo-gacha oyunlarında daha önce hiç görmediğim bir şey (Impact'e uzun zamandır girmedim).
Bu durum her yerde hep böyle olmuştur; HSR'de, Genshin Impact'te ve ZZZ'de.
Dostum, en azından TRAINS'te, bannerlardaki oranlar her bannerda farklı. Tekrarlanan bannerlarda bir şey, ana bannerda başka bir şey. Temel olarak, tekrarlanan bir bannerda 50/50 kaybedersen ve ana banner hala aktifse, tekrarlanan bannerdaki oyuncuyu tekrar oynatmadan alırsın, ancak ana bannerda tekrar oynatma alırsın.
Oradaki hesap makineleri farklı. Şahsen ben çoğunlukla 75'i kullandım ve tekrarlanan 20 sorudan HİÇBİR şey anlamadım. Ya da belki de deliyim, ama hesap makinem tam olarak böyle çalıştı.
Ayrıca, en son yamadan önce Zenless'te ekranın köşesindeki sayaçlar FARKLI sayılar gösteriyordu, birbirleriyle eşleştirilmemişlerdi.
Ya Mandela'dır ya da tamamen beş para etmezler ve tekrar yayınlanan bir programın ilk onundan seçim yapmanın harika olduğuna karar verdiler, bu yüzden şimdi istediğiniz zaman herhangi birinden eşleştirilmiş bir sayaç ve 150 puanlık bir düşüş elde ediyorsunuz.
Bir keresinde, ana afiş sayacında 20 tane kalmışken, tekrarlanan bir etkinlikten bir Astra çıkardım. Ve o 20 tane orada kaldı.
Ne? Her zaman aynı sayacı vardı. XSR'deki farklı sayacı olan tek afiş Faith'in afişi.
O halde bu tutarsızlıkları ancak kendi şansımın mucizeleri ve geliştiricinin iyi niyetinden kaynaklanan ufak bir değişiklikle açıklayabilirim.
Emin olduğum şey şu ki, Zenless'teki sayaçlar senkronize olarak ilerlemiyordu. Ve karakterler kelimenin tam anlamıyla senkronize olarak düştü. Tekrarlanan bir etkinlikten bir ceset aldıktan sonra, etkinlikteki sayaç benim için sıfırlanmadı.
Üç tür afiş vardır: silah afişleri, karakter afişleri ve standart afişler (HSR için Kader ve Geshnin için Kroniklerin Duası). Bunların farklı sayaçları vardır. Ancak tek bir afiş türü içinde, ister yeni bir karakter olsun ister tekrar eden bir karakter olsun, sayaç aynıdır. Bunu kolayca doğrulayabilirsiniz: döndürme geçmişinizi açın, aynı olduğunu göreceksiniz.
Dialin'i almaya çalışacağım (Ama Garant çıkarsa, parayı yeni bir Avcıya harcamak zorunda kalacağım)))
Etkinlikler inanılmaz sıkıcı, yine de yeni Banbu için çok çaba sarf etmem gerekecek...