Çokgen 10 inç Atomik kalp - açık dünyada bulunan sekiz yeraltı bilim merkezinden biri. Binbaşı Nechaev araştırması sırasında benzersiz bir şey elde edebilir silahlar için çizimler ve çeşitli iyileştirmeler. Ancak önce üç sınavın üstesinden gelmeniz gerekecek.
Aşağıdaki kılavuz Atomic Heart'taki Test Sitesi 10'un izlenecek yolunu gösterir ve size gizli alanda bulunabilecek bulmacaları nasıl çözeceğinizi anlatır.
Ayrı bir kılavuzda öğrenebilirsiniz Atomic Heart'taki tüm Çokgenler nasıl açılır ve tamamlanır.
Atomic Heart'ta Poligon 10'e nasıl gidilir?
Poligon 10'un konumu, onunla etkileşime girdikten sonra kullanılabilir hale gelir aktivasyon kamerası.
Kamerayı etkinleştir
Haritada işaretli noktaya koşun ve ahşap evin çatısına tırmanın. sarı boru. Bölgenin keşfine müdahale etmemeleri için öncelikle yakınlarda dolaşan robotların yok edilmesi önerilir. Ayrıca ek malzemeler asla gereksiz değildir.
Dolaba girin: Girişin üzerinde kırmızı bir bez parçası asılı.
Pencereye yakın güvenlik terminaliyle etkileşim kurun. Küçük bir domuz ağılının görüntüsünü ortaya çıkaran kamerayı etkinleştirin. Binayı terk edin.
girişi bul
Daha önce bahsedilen çiftlik padok yönünde devam edin. Poligona Giriş 10 - geniş asansör kabini. Gizli bulmaca kompleksine inmek için tuş takımına girin ve etkileşime geçin.
Poligon 10'a girişte hata - kapı açılmıyor
Poligon 10'un kapısının açılmaması gibi bir sorunla karşılaşırsanız veya örneğin yer altı bilim kompleksinden geçerken bir hata oluştuysa, tavsiye oyunu yeniden başlatın ve daha sonraki bir kaydetmeye geri dönün.
Atomic Heart'ta Poligon 10'in İzlenecek Yolu
Şimdi size Poligon 10'u nasıl geçeceğinizi ve yeraltı bilim merkeziyle ilgili tüm bilmeceleri nasıl çözeceğinizi anlatacağız.
Giriş bulmacası nasıl çözülür?
İçeri girdiğinizde çatallarla karşılaşacaksınız. Sağda - tuvaletnerede yapabilirsin hayatta kalmak, ayrıca birinci salonun girişinde bulunan cihazla bulmacayı çözmek için gereken ek beceriyi öğrenin.
Etkileşimde olmak "Eleanor” ve “Polimer Fırlatma” becerilerinin olduğu bölümü açın. Öğrenmek "Polimer jet" Güvenli bölgeyi terk edin. Koridor boyunca ilerleyin. Sola ek bir geçişe sahip bir çatal şuraya yol açacaktır: kutularla çıkmaz sokak, aranabilir. İsteNiloun cihaz biraz daha ileride.
Odaya gir. Polimer akışını mekanizmaya yönlendirin ve ardından ŞOK. Bu, ilk salona giden zırhlı kapıyı açacaktır.
Aynı bilmece şu sırada da bulunabilir: Poligon 9'u geçmek.
Salon No. 1: Mum bulmacasının nasıl çözüleceği
Altın kaplamalı "topu" tutan cihaza yaklaşın ve onu yakalayın. Daha sonra, tavana fırlat.
Elektromanyetik düzeneklerin zinciri aktif hale gelecektir: ŞOK gönder kırmızı makaralarda. Pencerenin dışında bulunan metal katmanlar yükselecek ve ikinci mumu açık dar açıklığa doğru itecektir.
“Topu” zırhlı kapının üzerinde bulunan cihaza takın. Tavana bağlı ikinciyle benzer eylemler yapın.
Daha sonra kırmızı düğmeye gidin ve tıklayın. Bir sonraki koridora giden kapı açılacaktır. Kutuları inceledikten sonra geniş bir odaya çıkın.
Kapının solunda bulunur beyaz konteyneraltın “topun” sabit olduğu yer. Onu alın ve tavana monte edilmiş soldaki cihaza doğru atın.
Kırmızı elektromanyetik düzeneklere ŞOK ile vurun. Daha sonra mumu alın ve ona doğru atın. doğru cihaz tavanda.
ŞOK'u tekrar kullanın: her iki taraftaki bobinler mavi.
Karşı tarafa gidin ve elektromanyetik düzeneklerle etkileşime giren metal katmanın üzerinde durun. Daha yükseğe çıkmak için elektro yeteneğinizi kullanın.
Demir sandığı arayın (biraz da olsa bulma şansınız var) silah planı «Elektro") ve ardından bir mum alın. Elinizde bir "top" varken daha önce tartışılan yolu aşmak mümkün olmayacak, bu yüzden onu karşı tarafa atın.
Daha sonra bir ŞOK kullanarak manyetik düzeneklerin "zincirini" serbest bırakarak onun örneğini takip edin. Mumu alın ve kapının üstünde bulunan cihaza sabitleyin. Hala tavanda asılı olan ikinci altın “top” için de aynı adımları yapın.
Zırhlı kapıyı açmak için kırmızı düğmeye yaklaşın. İleri git. Yakında bronz Lutyagin'in "saklandığı" montaj mağazasına yaklaşacaksınız. Açtığınızda şunları alacaksınız:
- Kalaş için kartuşlar (x10);
- kimya (x3);
- "Kalash - büyütülmüş dergi" çizimi.
Odadan çıkın ve sağa dönün. Merdivenlerden aşağı git. Kilitli kapının yanında cihazlarla birlikte iki odabilimsel sitenin girişinde bir benzerine rastlandı. Hem birinciyi hem de ikinciyi bir polimer akışıyla ıslatın ve ardından elektrik becerisiyle onlara vurun.
Kapı açılacak ve ikinci salona erişim sağlanacak.
Salon No. 2: robotları öldür
Sonraki kutuları temizledikten sonra kaydetmek için kaydetme bölgesini ziyaret edin. Daha sonra yeşil kapların olduğu odaya gidin. Onların yardımıyla söz konusu yerin ikinci bölgesine ulaşacaksınız.
“Depolardan” “Doc” modelinin robotları çıkacak. Agresif arabaları yok edin. Lambanın üzerine tırmanmak için kasaları kullanın. Bir seviye yukarı çıkmak için çubuğu tutun.
Sola dönün ve karşı taraftaki parkur alanına (sarı binekler) ulaşın. Engeli aştığınızda kendinizi kırmızı ışıkla aydınlatılmış bir bölmede bulacaksınız.
Demir kutuyu inceleyin ve delikten aşağı inin. Böylece yeraltı bilim merkezinin bir sonraki bölümüne çıkın. Aksine - üçüncü salona giriş, Sağdaki - alabileceğiniz gümüş sandıklı bir oda:
- PM için kartuşlar (x3);
- biyomalzemeler (x6);
- metal parçalar (x3);
- sentetik malzeme (x3);
- "PM - kolimatör" çizimi.
Salon #3: Elektromanyetik düzeneklerle bulmaca nasıl çözülür?
Üçüncü oda manyetik bobinlerden oluşan bir bulmacadır. Girişten sağa dönün ve mavi metal katmana gidin. Daha sonra tavana bakın ve ŞOK ile mekanizmaya vurun. Karşı platforma atlayın.
Sonrasında - soldaki katmana: Bunu yapmak için elektro yeteneğinizi tekrar kullanın ve aşağı atlayın. Ardından kırmızı tuşla panele ulaşmak için bir kez daha ŞOK'u kullanın.
Zırhlı kapıyı açmak için üzerine tıklayın. Platformdan platforma atlayarak geçide gidin.
Böylece montaj mağazasına gidin altın sandık, buradan şunları alabilirsiniz:
- Krepysh için füzeler (x1);
- süper iletken (x1);
- enerji modülü (x1);
- silah çizimi "sağlam çocuk'.
Polygon 10'un çıkışı Lutyagin'in bulunduğu odanın karşısında yer alacak: asansörü çağırmak ve yer altı bilim merkezinden çıkmak için kırmızı düğmeye basın.
ödül
Tüm Polygon 10 bulmacalarını başarıyla tamamladığınızda aşağıdaki ödüller kastedilmektedir:
- Kalaş için kartuşlar (x10);
- kimya (x3);
- PM için kartuşlar (x3);
- biyomalzemeler (x6);
- metal parçalar (x3);
- sentetik malzeme (x3);
- Krepysh için füzeler (x1);
- süper iletken (x1);
- enerji modülü (x1);
- “Kalash - büyütülmüş dergi” çizimi;
- “PM - kolimatör” çizimi;
- silah çizimi "sağlam çocuk'.
Ödüllerin çoğunun kutulardan (Lutyagins dahil) geldiğini belirtmekte fayda var. rastgele. Daha önce listelenen tariflerden biri zaten çalışılmışsa sandıklardan elde edilen son ganimet değiştirilebilir.
Okumaya devam et:Rehberimizin Atomic Heart'taki Test Sitesi 10'a ulaşmanıza ve bilimsel kompleksteki tüm bulmacaları tamamlamanıza yardımcı olacağını umuyoruz. Şuraya yaz: yorumlarHerhangi bir sorunuz varsa yazar yardım etmeye çalışacaktır. Web sitemizin ilgili bölümünde aşağıdakileri izleyin: “Atomik Kalp” için kılavuzlar ve izlenecek yollar.
Güçlü adamı bulamadım, mini patron Rosa'yı Kalash'la atlatmak çok zor olacak
Kaleyi asla bulamadım. Hikayeyi daha fazla ilerletmek zor...