Gizemli ve kasvetli Londra'nın alacakaranlığı neyi saklıyor? Romantizm Kulübü'nün yeni macerası, hiçbir fantastik hayranını kayıtsız bırakmayacak gizemli bir hikayeye ışık tutacak.
Kötü şöhretli Londralı bir hırsız, doğaüstü dünyayla karşılaşır ve bundan sonra hayatı bir daha asla eskisi gibi olmayacaktır.
Romance Club'ın yeni hikayesinin nasıl bittiğini oyunda veya bu hikayenin anlatımında öğrenebilirsiniz.
Önemli! Kahramanın konusu ve parametreleri üzerinde kritik bir etkisi yoksa, cevap seçenekleri veya tam teşekküllü diyaloglar olmayabilir. Ancak inceleme şunları içerir: SPOILER. Oyunun başından sonuna kadar entrika sizin için önemliyse, bunu kendiniz yapın.
Diğer Romantizm Kulübü hikayelerinin özeti:
O zaman deneyebilirsiniz 💎Sonsuz elmas ve çay için mod.
Her şeyin başladığı yer...
Standarda göre oyuncudan ana karakterin adını seçmesi isteniyor. İzlenecek yolumuzda Irene olarak kalacak. Daha sonra kızın görüntüsü seçilir. Ücretsiz kıyafetlere ve saç stillerine ek olarak şunları satın alabilirsiniz:
giyim |
Fiyat 💎 | saç modeli | Fiyat 💎 |
Gizemli yabancı |
22 | Saçta kurdele (2 tip) |
9 |
Ölümcül Güzellik | 25 | Şapka (2 tip) |
22 |
Seçim yapıldığında kasvetli bir müzik eşliğinde başlar bu hikaye.
1. Bölüm. Her şey göründüğü gibi değil
Elmas maliyetleri:
22💎 – sokaktaki bir konuşmaya kulak misafiri olmak;
0/22/27💎 – kıyafetler.
Londra'ya gece çöktüğünde ve kasaba halkı pencerelerini ve kapılarını daha sıkı kapattığında ava çıkıyorum. (c) Irene
Olay örgüsü bizi Londra'daki bir genelevin ışıksız bir odasında karşılıyor. Irene başka bir kurbanı, Madam Hammond'u soyar. Kasayı kırarak Cleveland Caddesi'ndeki binadaki saklandığı yeri kolayca açar. Aniden ayak sesleri duyuluyor. Omzunda yara olan ağlayan bir kız odaya koşuyor. Kasanın açık olup olmaması umurunda değil. Kız yardım için yalvarıyor ama köşede siyahlar içindeki bir adamın yana doğru çekindiğini fark ediyor. Irene'in ne yapacağına karar verin:
- kendisi kurtulacak;
- kızı koruyacaktır.
Genelevden çıkan Irene, çıkışta bir yabancıyla karşılaşacaktır. Ona ziyaret ettiğiniz hayali arkadaşınızın adını söyleyin:
- Betty (hayır);
- Meryem (doğru);
- Elsa (hayır);
- Gül (hayır).
Bir yabancı bir kıza dokunarak sempati gösteriyor:
- eli atın (+1 şöhret🌟);
- çekingen bir şekilde serbest bırakılmayı isteyin (-1 şöhret🌟).
Hırsız gölgelerde saklanarak Londra sokaklarına koşar. Irene, olanları anarken, yakın zamanda terk edilmiş genelevden yürek parçalayan bir çığlık duyar. Yoldan geçen insanların konuşmalarına bakılırsa biri, belki de bir “canavar” bir kızı öldürmüş. Aşağıdakileri yapabilirsiniz:
- Konuşmanın geri kalanını gizlice dinleyin (22 elmas💎);
- kötüyü düşünmeden ayrıl.
Zaten evin yakınında, Irene genelevdeki aynı siyahlı adam tarafından yakalanıyor. Kavşağa koşuyor ve bundan sonra ne yapacağına karar veriyor:
- kalabalığa karışın;
- bir barınakta saklanın.
Ancak tam kaçmış gibi göründüğü sırada, yolda genelevdeki bir kızı belli belirsiz anımsatan bir canavar belirdi. Irene'e saldırıyor ve ekranda beliriyor sınırlı süreli seçim:
- saçları kapmak (+1 şöhret🌟);
- bacak arasına vurmak (-1 şöhret🌟).
Sonuç olarak, elindeki kılıcın tek darbesiyle yaratığın kafasını uçuran siyahlı bir adam ortaya çıkıyor. Irene ormanda uyanır. Uzakta bir ışık titriyor ama ona doğru hareket etmek zor:
- dinlenmeyi bırak;
- acıya ve engellere rağmen hareket edin.
Sonuç olarak hırsız, ateşle açıklığa çıkar ve burada ata binerek oturan bir kız görür. Binici, yanmayacağını söyleyerek ateşe adım atmak ister. Ormanda anlaşılmaz bir şey oluyor. Kıza göre Manannan'ın biri yaklaşıyor. Alevler Irene'i tüketiyor ve etrafındaki her şeyi beyaz ışıkla dolduruyor.
Hırsız yatakta uyanır. Odanın dün genelevde ve ormanda yaşanan maceralarla hiçbir alakası yok. Ama ev başkasının, mecburuz kıyafet seç tek bir dolaptan:
- En son moda (27 elmas💎);
- Serbest stil (22 elmas💎);
- Göze çarpmayan (ücretsiz).
Siyahlı adam birdenbire yeniden ortaya çıkıyor. Kahvaltıyı çayla birlikte getiriyor. Irene'e karşı tutum, duruma bağlı olarak farklı olacaktır. genelevde nasıl davrandın. Aynı zamanda Sherlock, tümdengelimli düşünme yeteneğini hemen gösterir. Ona daha fazla soru sor (herhangi bir sırada):
- "Sen kimsin?";
- "Bana ne oldu?";
- "Genelevdeki kıza ne oldu?"
Daha sonra Irene daireden kaçarak çalıntı malların alıcısı Bay Dickers'a doğru yola çıkar. Ona ne söyleyeceğinize karar verin:
- ne olduğunu anlat (çok fazla laf atacaksın);
- Hiç bir şey (Irene çenesini nasıl kapalı tutacağını biliyor).
Rehinci dükkanı sahibinin bakışları, Irene'in getirdiği eşyalar arasında yer alan antika bir kolyeye takıldı. Alıcı aleti almaya giderken hırsız, ormandan gelen bir kızın önünde göründüğü bir görüntüye kapılır. Irene'in koşması gerektiğini söylüyor. Bu noktada kadın kahraman sersemliğinden kurtulur ve kendini yine heyecanlı Dickerz'in karşısında bulur. Adamın biri kolyenin fiyatını sorar:
- 2 gine (en yüksek fiyat - buna +3 Para💰 diyebiliriz);
- 1 pound (+2 Para💰);
- 10 şilin (+1 Para💰).
Sokakta Irene'e bir araba çamur sıçratıyor ve ardından Polis Memuru tarafından durduruluyor. Cinayetten şüphelenildiğini söyleyerek kızı kendisini takip etmeye çağırır. Bu, bölümü sonlandırır ve ekranda görünür. puan istatistikleri.
2. Bölüm. İsteksiz arkadaşlar
Elmas maliyetleri:
12💎 – Gray'e bir ders verin;
0/17/34💎 – kıyafetler;
34💎 – dövüşü izle.
Irene, Londra'nın en kötü hapishanesi olan Tothill Fields'a getirilir. Buradan kurtulmanın henüz mümkün olmadığını anlayan hırsız, Londra'daki serseri çocukluğunun anılarına dalmaya başlar. Kız, koruyucu ailesinden kaçtı ve kendisini İngiliz başkentinin sokaklarında buldu. Sokakta zengin bir adamı soyan birini görürseniz şunları yapabilirsiniz:
- yerden para toplayın (+1 Para💰);
- yere bırakın.
Irene, Scotland Yard'a sürüklendiğinde:
- ağlıyor ve bırakılmak için yalvarıyor (-1 şöhret🌟);
- dışarı çıkar ve çığlık atar (+1 şöhret🌟).
Hücreye girdikten sonra kız yalnızca şunları yapabilir:
- tüm tanrılara dua edin (mistik güçleri çağırır, mezarın ötesinden +1 fısıltı💀);
- çizik duvarlar (fiziksel güce dayanır, +1 kırmızı gölge🎴).
Aniden bir yangın başlıyor. Bir adam bir kızı hücresinden kurtarır.
Geçmişe dönüş biter ve hücreye bir polis memuru gelir. Gardiyan, mahkumun kocasının onu görmeye geldiğini bildirdi. Bunun genelevden ayrılırken onunla tanışan bir yabancı olduğu ortaya çıktı. Kendini Gray olarak tanıtıyor.
Ona sor (soruların sırası önemli değildir):
- kim o;
- Onun neye ihtiyacı var;
- Irene'i nasıl öğrendiğini.
Hırsızı serbest bırakmaya hazır olduğunu ancak yalnızca dünkü avın bir kısmı karşılığında olduğunu bildirdi. Cevap:
- düşünceli (bunu olumlu bir şekilde takdir edecektir);
- keskin bir şekilde (onun için tatsız olacak).
Ona veda öpücüğü veriyormuş gibi yapan Gray, Irene'e bir demir testeresi uzatır. Gece, kafes kesilip mümkün olan her şey bir ipe sarıldığında, hırsız polis memurunu çağırarak bir battaniye ister. Çatalın başladığı yer burası - olay örgüsü şöhret seviyesine bağlıdır.
Düşük Şöhretin Yolu🌟
Kız rüşvet teklif ediyor (-2 Para💰) ve karşılığında bir battaniye alıyor. Artık ip yere ulaşıyor.
Irene, onu zaten bekleyen Gray'in yanına gider. Kanalizasyondan kaçmayı öneriyor. Zaman sınırlı bir seçim görünür:
- ciyaklama (-1 şöhret🌟, Gray bu yanıttan hoşlanmayacaktır.);
- derin nefes al (Gray bu yanıttan hoşlanmayacaktır.);
- atla (-1 şöhret🌟, Gray bu yanıttan hoşlanmayacaktır.);
- dudağını ısır (sonuçsuz en iyi seçenek).
Uzun bir yolculuk, daha ne kadar gidileceği sorusunu akla getirir. Gray bilmediğini söyleyecektir:
- “Ne demek bilmiyorsun?”;
- "Tamam sana güveniyorum."
Gray hırsıza ihanet edenin kendisi olduğunu söylüyor. Şimdi bir ödüle güveniyor, çünkü... Herkes "Irene'in sözünü tuttuğunu" biliyor. Bununla ne yapacağınıza karar verin:
- bir ders ver (12 elmas💎);
- sakin ol.
Çift, kokuşmuş tünellerin ardından kendilerini Bottom adlı barda Ay'da bulur. Garson Leslie, Irene'i üstünü değiştirmeye götürür. Önerilen elbiselerden birini seçin:
- Tatlı günahkar (34 elmas💎);
- Gözler için bir ziyafet (17 elmas💎);
- Cazibenin kendisi (ücretsiz).
Gray işine devam ederken şunları iç:
- bira;
- джин
- su.
Leslie'nin Gray'e duyulan sempatiyle ilgili sorusuna şu yanıtı verin:
- "Bunu düşünmüyordum";
- "Sadece biraz";
- "O kesinlikle benim tipim değil."
Irene kurtarıcısını aramaya gider. Ancak yolu mekanik kolu olan iri bir adam tarafından kapatılıyor.
Yumruk dövüşlerine gitmemenizi tavsiye ediyor. Gray ve Sherlock Holmes'un kavga ettiğini öğrenen hırsız karar verir:
- git (34 elmas💎);
- kavgayı geç.
Eğer bodruma gidersen, o zaman dövüşe bahis oynayabilirsiniz:
- Gri üzerinde (o kaybedecek, -2 Para💰);
- Holmes hakkında (o kazanacak, +2 Para💰);
- yapmamak.
Savaşın sıcağında şunları destekleyebilirsiniz:
- Sherlock (Irene'e minnettar olacak);
- Gri (onun katılımıyla gurur duyuyor);
- hiç kimse.
Dövüşten sonra Gray, Irene'in Dickerz'e sattığı şeyin bir çizimini göstererek yalnızca bir kolyeye ihtiyacı olduğunu açıklar.
Yeni bir tanıdığıyla birlikte bir rehinci dükkanına gider. Ancak alıcının dükkanı yıkıldı ve kendisi de öldü. Gray sadece süspansiyonla ilgileniyor. Ona söyle:
- “Kişisel çıkarınız sınır tanımıyor!”;
- “Bu kolyenin nesi var?”;
- "Söz verdiğim için yardım edeceğim."
Odada başka bir yabancı belirir ve ormandan gelen bir binicinin yanı sıra Irene'e acele etmesini söyler. Gray ona Bayan Abigail diyor. Hırsız tüm bu insanların kim olduğunu merak ediyor. Bölüm biter ve ekrana gelir puan istatistikleri.
3. Bölüm. Reddedemeyeceğiniz bir teklif
Elmas maliyetleri:
10💎 – Hiçlik hakkında hikaye;
0/20/30💎 – oda seçimi;
0/20/30💎 – kıyafetler;
0/10/20💎 – başlık.
Rehin dükkanına giren adam kendisini Roger Evans olarak tanıtıyor, arkadaşı da kendisini Bayan Abigail olarak tanıtıyor. Irene'in ormandaki sürücüyle ilk karşılaştığında Hiçlik'i ziyaret ettiğini söylüyor. Bu yer hakkında bilgi edinebilirsiniz:
- daha fazla ayrıntı (10 elmas💎);
- Kısacası.
Ayrıntılı bir hikaye seçerseniz, sonra Irene kendini tekrar ormanda bulacaktır. Orada bir göl olacak - ruhun aynası. Hırsızın ölümden sonra kimin olarak yeniden doğacağı öğrenebilirsiniz. Bunu yapıp yapmayacağınıza karar verin:
- Evet;
- hayır.
Ne gördüğünüze bağlıdır şöhret seviyesi:
- Düşük bir değerde - taş/çalı.
- Ortalama bir değerde - bir sansar.
- Değeri yüksek olsaydı Gençlik Ülkesine giderdim.
Gerçekliğe dönen kahraman, Abigail'in bir medyum olduğunu öğrenir. Gizemli kız, Bay Dickers'a kolyenin nerede olduğunu sormayı öneriyor.
Bu amaçla masanın üzerinde ritüel nesneler belirir. Irene, Abigail'e neler olduğunu sorar:
- geçmişe bir bakış;
- Oblivion'a gidiş;
- Dickerz'in hayaletini çağırıyor (araç hırsızın zihinsel yeteneklerini değerlendirecek, +1 şöhret🌟).
Seans başlar ve odada Dickers'ın hayaleti belirir. Alıcı Irene'e gidiyor:
- Abigail'e doğru geri çekildi;
- Gray'e doğru geri tepme;
- kımıldamamak.
Dickerz'a sor (herhangi bir sırada):
- "Tılsım nerede?" (soruyu yanıtlar, şüphelilerin nerede aranacağını söyler);
- "Seni kim öldürdü?"
Hayalet kızgın. İntikamcı bir ruha dönüşür. Scarlet Shadow🎴 ve Afterlife Whisper💀'ın biriken puanlarına bağlı olarak belirli bir diyalog dizisi görünecektir.
Ahiret Yolu Fısıltıları💀
Abigail, Irene'in hayalete karşı başarıyla kullanacağı sihirli bir şişeyi fırlatacak.
Kızıl Gölgenin Yolu🎴
Evans, Irene'e bir nesne fırlatır. Bu bir demir poker. Bir hayalete çarpmak onun küçük parçacıklara bölünmesine neden olur.
Zayıflamış Abigail onun yanında kalmasını istediğinde şu cevabı verin:
- “Evet, elbette seninle geleceğim” (Irene'in sözlerine bakılırsa ortam iyi hissettiriyor);
- "Üzgünüm ama yapamam" (bu sözler Abigail'i üzecek).
Evans malikanesinde şirket, uşak Alfred tarafından karşılanır. Abigail dinlenmeye gönderilir ve diğerleri çay içmek için oturma odasına gider. Irene hissediyor:
- rahatsız;
- sessizce.
Roger onun için çalışmayı teklif ediyor. Alfred hemen bir çanta dolusu bozuk para getirir. Kahramanın nasıl tepki vereceğine karar verin:
- hemen kabul edecek (pazarlığa değdi, +1 Para💰);
- zaman geçecek (çok daha fazlasını kazandılar, +2 Para💰);
- reddedecek (Evans, Irene'i tekrar hapse atmakla tehdit ediyor, +1 Para💰).
Akşam Irene, Gray'le birlikte gecekondu mahallesine gitmek zorundadır. Bu arada dinlenmek için bir oda seçebilir:
- Majestelerinin Düşleri (30 elmas💎);
- Bayanlar için konfor (20 elmas💎);
- Tevazu içinde dinlenin (ücretsiz).
Kız yine zor çocukluğunun anılarına düşüyor. Yaşlı Fagin evsizdi ve Irene'e sokaklarda nasıl hayatta kalacağını öğretti. Bir süreliğine bir seçim belirir, öğretmenin nereye ve ne koyduğunu hatırlamanız gerekir (metni dikkatlice okuyunuz). Doğru cevaplar:
- Sol ceket cebi – hiçbir şey yok;
- Ceketin göğüs cebi – hiçbir şey yok;
- Sağ pantolon cebi – iğne ve sigara izmariti.
Gray kapıyı çaldığında anı dağılır. Ayrılan bir adama baktığınızda şunları yapabilirsiniz:
- onu sana çağır;
- onu davet etme.
Bir can odaya çağır Gray'i terk edecek, yoksa inisiyatifi kendisi alacak. Ayrıca onu içeri alma.
Eğer içeri girerse, sonra sana bir içki ikram edecek:
- kabul etmek;
- reddediyorum.
İşe giderken giyeceğiniz kıyafetleri seçin:
- Ölümcül Gölge (30 elmas💎);
- Gecenin Muhafızı (20 elmas💎);
- Zor (ücretsiz).
Daha sonra bir başlık takarak saçlarınızı saklayın:
- işlemeli (20 elmas💎);
- broşlu (10 elmas💎);
- basit (ücretsiz).
Abigail'in kenar mahallelere gitmeden hemen önce, Irene'e ölümsüzlerle savaşması için bir büyü ve iksir verecek vakti olacak. Bu, bölümü sonlandırır ve ekranda görünür. puan istatistikleri.
4.Bölüm Gece neyi saklıyor?
Elmas maliyetleri:
11💎 – Holmes veya Gray'in tarafını tutun;
19💎 – Fagin’in hikayesi;
0/19/31💎 – el seçimi;
0/19/31💎 – kıyafetler.
Irene ve Gray, Whitechapel'in kenar mahallelerine gider. Gray, dilencilerin kendileri için böyle bir hayat seçtiklerini ancak kahramanın bu konuşmadan bıktığını söylüyor. Lütfen unutmayın: seçiminiz aşağıdaki etkinlikleri etkileyecektir:
- Dilencilere üzülüyorum;
- Ben onlara kayıtsızım;
- Dilencilerden nefret ediyorum.
Gray, bu yerlerde faaliyet gösteren Karındeşen'in zulmünden bahseden bir broşür alır.
Gray ile ilişkiniz yeterince yakınsa, kahramanın büyük bir su birikintisini geçmesine yardım edecek. Eğer ilişki soğuksa, elini sıkmayacak.
Karanlıktan çirkin bir sakat çıkar ve biraz para ister.
Irene:
- Ona acıyın (eğer daha önce bu seçeneği seçtiyseniz "Fakirlere üzülüyorum", ardından +1 şöhret🌟, Irene kendi sözlerine sadık; diğer seçimlerde -1 şöhret🌟, sözleri yaptıklarıyla çelişiyor);
- Hiçbir şey hissetmiyor (eğer daha önce bu seçeneği seçtiyseniz "Dilencilere karşı kayıtsızım", ardından +1 şöhret🌟; diğer seçimlerde -1 şöhret🌟);
- Aşağılama hissi veriyor (eğer daha önce bu seçeneği seçtiyseniz "Dilencilerden nefret ediyorum", ardından +1 şöhret🌟; diğer seçimlerde -1 şöhret🌟).
Gray, yerel sokak çocuklarına bilgi toplamaları talimatını verdiğini ve onlarla bu geçitte buluşmayı kabul ettiğini bildirdi. Ama birdenbire aynı kambur yeniden ortaya çıkıyor, bu sefer daha saldırgan.
Sherlock Holmes aniden ortaya çıkar ve kıza uzaklaşmasını söyler. Bir süreliğine seçim:
- İtaat etmek (doğru, Sherlock onun tepkisine bayılacak);
- İtaat etme/Kıpırdama/Tekrar sor (Sherlock sinirleniyor ve onun yüzünden tırmalanıyor).
Kambur, korkunç bir canavara dönüşür.
Ağ geçidinde başka yaratıklar da beliriyor - onlardan çok fazla var. Kimsenin zarar görmemesini sağlamak için ne yapılabilir?
- Küçük bir patlama yapacağım (+1 kırmızı gölge🎴);
- Abigail'in büyüsünü kullanın (+1 ahiret fısıltısı💀).
Kahramanlar kaçmayı başarır. Çok geçmeden Irene bu yerleri hatırlamaya başlıyor: Yakınlarda Büyükbaba Fagin'in kulübesi var, burada çocukken yolu çok iyi hatırlıyordu. Peki şimdi hatırlamak mümkün olacak mı?
Doğru seçim: Dönüm noktası 2.
Yaşlı adamın evine gelirler. Irene onu uzun zamandır görmüyor ve yapmak istediği ilk şey...
- Eline dokun (Fagin onu daha çabuk tanıyor);
- Kendini onun boynuna at;
- Nazik sözler söyleyin.
Herkes mütevazı evine gidiyor. Fagin eski öğrencisini gördüğüne sevinir.
Onu inceliyor, belinde bir dokunuş hissediyor. "Fagin..."
- Bir baba gibi okşuyor mu?
- Cüzdanını mı hissediyorsun? (+1 şöhret🌟, Irene test ediliyor);
- Bana el yordamıyla mı dokunuyorsun?
Yaşlı adam, gezginlerin bir süre burada durmasına izin verir. Ama uzun süre hareketsiz oturamazsınız: Canavara dönüşen sakatın olduğu ortaya çıktı. bist villaKurt adam Holmes avlanıyor, yakında onları bulabilir. Onu ancak kafasını keserek veya gümüş kurşun kullanarak öldürebilirsiniz. Ancak gündüzleri gölgede oturuyor.
Gray sabaha kadar burada beklemeyi ve sabah kolyeyi aramayı öneriyor. Ancak Sherlock bu gece kurt adamı öldürmek istiyor ve ayrıca başkalarının katılımının ona yalnızca engel olacağını söylüyor. Gray onlara Irene'in yardımı sayesinde kurtarıldıklarını hatırlatır. Adamlar tartışmaya başlıyor:
- Holmes'un Tarafını Alın (11 Elmas)💎, Holmes katılımından memnun);
- Gray'in tarafını tutun (11 elmas)💎, Gray katılımından memnun);
- Tartışmalıları ayırın.
Adamlar keşif yapmaya gidiyor. Irene çocukluğunu geçirdiği kulübeyi inceliyor ama şimdi buradaki her şey daha da bakıma muhtaç durumda; ateş yakacak odun bile yok.
Yeterli Para biriktirdiyseniz💰:
- Fagin paraları verin (-2 Para💰, yapılacak bir iyilik Irene'in geleceğini etkileyecektir);
- Kendine saklamak için.
Yeterince birikmezse, kahramanın Fagin'e yardım etmeye yetecek kadar Parası💰 olmayacaktır.
Ancak "her türlü mucizenin gerçekleştiği" bir kulübe sayesinde kendisinin de yakında zengin olacağını söylüyor:
- Amca, bana daha fazlasını anlat (19 elmas)💎);
- Kısaca anlat bana.
Ayrıntılı olarak iseYaşlı bir adam, gizemli bir yabancıyla tanışan yaşlı bir kadının hikayesini anlatıyor. Ona para verdi ve onu aynı kulübeye getirerek rüyasının ne olduğunu sordu. Kadın adına ne istediğine siz karar verebilirsiniz:
- Yeni elbise;
- Para çantası.
Karşılığında yabancının ne istediği bilinmiyor ama bu kulübede pek çok güzel şey var. Irene, bir muskanın olup olmadığını kontrol etmesi gerektiğine karar verir ve Fagin'den oraya yön sorar. Cevabını hatırlamak önemlidir.
Irene evden ayrılır ve yönü hatırlar. Doğru seçim: Sağda - kırmızı eve - üç blok - üçüncü kulübe.
Kahraman güzel bir kulübe girip etrafa bakmayı başarır. Aniden kapının dışında ayak sesleri duyulur. Kolye nerede olabilir? Bir süreliğine seçim:
- Çekmeceli dolapta (hayır);
- Dolapta (hayır);
- Masada (doğru);
- Yatağın arkasında (hayır).
Dışarıdan bir uluma duyulur ve ardından aynı kurt adam, bist vilah, odaya dalar. Sahibinin mutsuz olacağını ve kıza saldırmaya hazırlandığını söyler ancak Fagin, ağır yaralandığı için onu korur.
Irene şoktan kurtulduktan sonra:
- Kendini canavarın üzerine atar;
- Fagin'e acele ediyor.
Fagin göğsündeki büyük bir delikten ölür. Kız intikam istiyor.
Kızıl Gölgenin Yolu🎴
Ara sokaktaki savaş sırasında bir patlamaya neden olmayı seçtilerse: şimdi Irene küçük öbür dünya bardakları fısıldıyor ama var hecelemek.
Ara sokaktaki savaşta Abigail'in büyüsünü kullanmaya karar verdilerse: şimdi Irene çok öbür dünya bardakları fısıldıyor ama hayır büyüler.
Ahiret Yolu Fısıltıları💀
Ara sokaktaki savaş sırasında bir patlamaya neden olmayı seçtilerse: şimdi Irene çok öbür dünya bardakları fısıldıyor ve var hecelemek.
Ara sokaktaki savaşta Abigail'in büyüsünü kullanmaya karar verdilerse: şimdi Irene çok öbür dünya bardakları fısıldıyor ama hayır büyüler.
Kahraman, yakınlarda bulunan bir büyüyü veya hançeri kullanır, ancak her şey işe yaramaz: canavar saldırır. Gördüğü son şey, kurt adamı azarlayan kulübenin gizemli sahibidir.
Bir süre sonra aklı başına gelen kadın kahraman, artık mekanik bir kola sahip olduğunu fark eder. Seçebilmek:
El | Fiyat 💎 |
Özel alaşım | 31 |
Yeni teknolojiler | 19 |
Güvenilir basitlik | ücretsiz |
Ayrıca kıyafet seçenekleri de mevcuttur:
giyim | Fiyat 💎 |
Mekanik şıklık | 31 |
Bayan için dişliler | 19 |
Basit tasarım | ücretsiz |
adında bir adamla tanışır. El Mirah, ona mekanik bir kol yapan.
Gray ve Sherlock da buradalar. Onu Fagin'in evinin yakınında bulduklarını söylüyorlar. Eli koptu, kurtarılamadı. Bunu duyan Irene şok olur ve yalnız kalmak ister.
Yakında Sherlock veya Gray, seçilen favoriye bağlı olarak onu görmeye gelir. Irene duygularını saklamaz, adam kollarını açar:
- Kendinizi onun ellerinin sıcaklığına bırakın (Sherlock veya Gray ile ilişkiler gelişiyor);
- Geri adım atmak.
Biraz sakinleşen Irene, mürettebatı biraz dinlenmeye çağırmasını ister.
5. Bölüm Kaderin İşaretleri
Elmas maliyetleri:
28💎 – Leslie'yi öp;
8💎 – bilginizi gösterin;
0/22/28💎 – ceket;
22💎 – Cassowary'yi besleyin;
0/22/28💎 – kıyafetler;
0/8/8/22/22💎 – прическа.
Irene bara gider. "Bazen unutmak iyidir ve..."
- Hadi hep birlikte dışarı çıkalım! (-1 şöhret🌟);
- Kendinizi üzüntüye bırakın (-1 şöhret🌟);
- Rahatlayın ve sorunları unutun (+1 şöhret🌟).
Zaten tanıdık olan güzel garson Leslie ona yaklaşıyor. Mekanik kola hayrandır; barın güvenlik görevlisi Noah'ta da aynı kol vardır.
Kahraman, eline ne olduğunu merak eder, ancak Leslie, Irene'in tahminde bulunup üzerine bir şilin bahse girmesi konusunda ısrar eder. "Oldu…"
- Yumruk Dövüşü (+1 Para💰);
- Kaza/Hastalık (-1 Para💰).
Noah hikayesini anlatıyor. Bir kavgada rakibi çok zayıf bir dövüşçüydü, Marcy. Noah adına onunla nasıl savaşacağımızı seçiyoruz:
- Dikkat olmak;
- Daha sert;
- Diğerlerinde olduğu gibi.
Ancak daha önce hep kaybeden Marcy bu kez beklenmedik bir şekilde sert bir mücadele verdi ve Noah'ın kolunu beş yerinden kırdı. Güçlü bir savaşçı olmak için karanlık güçlerle anlaşma yaptığı söyleniyordu.
Leslie ve Noah, Irene'e eline ne olduğunu sorar. Güvenebileceğiniz insanlara benziyorlar. Kahraman karar verir:
- Olduğu gibi söyle (Herkese doğaüstü olaylardan bahsetmeyin);
- Gerçeği saklayacağım.
Irene bardan ayrılmak üzeredir ama çok fazla içmiştir ve kendini iyi hissetmemektedir. Leslie ona yardımcı olabilecek bir şey getiriyor: tuhaf görünümlü bir çamur. Bu, tarifi büyükannesinden miras kalan, onun özel içeceğidir. Tarifi hatırlamak önemlidir - gelecekte faydalı olacaktır.
Noah mekanik kolunuzun bakımını nasıl yapacağınız konusunda tavsiye vermek istiyor. Bunu yapmak için üçü de malzeme odasına iner. Irene birinin sırtını okşadığını hissediyor. Ama kim?
- Nuh;
- Leslie.
Aslında bu Leslie: Irene'e açıkça sempati duyuyor ve romantizmi ima ediyor:
- Onu öpmek istiyorum (28 elmas💎, 💕aşk sahnesi💕, işte bu onların küçük sırrı);
- Çizgiyi aşmak istemiyorum.
Eğer öpmeyi seçersenBir süre sonra Noah, Sherlock Holmes'un buraya geleceğini haber verir.
Yüksek Şöhretin Yolu🌟 Holmes kıskançlıktan kaçınabilecektir.
Düşük Şöhretin Yolu🌟 Holmes kıskanacak.
Eğer Leslie ile öpüşmeyi reddedersen, seçme:
- Başkasına sahibim;
- Bir ilişki istemiyorum.
Sherlock Holmes, Irene'i aradığını söylüyor.
Temiz havada yürüyüş yapmayı öneriyor ve tedbir olarak montunu yanında getiriyor. Seçebilmek:
ceket | Fiyat 💎 |
Bayan mükemmel | 28 |
yüz | 22 |
yarasa | ücretsiz |
Irene ve Sherlock, bir adamın bir kıza harika bir şey göstereceği Regent's Park'a gider. Garip kuşa bakmak isteyen bir kalabalık şimdiden orada toplanıyor.
Yaratık Irene'e dikkatle bakıyor:
- Kim olduğunu biliyorum, Sherlock'un önünde bilgini göster (8 elmas)💎, +2 şöhret🌟, Sherlock bilgiyi takdir edecek);
- Biliyorum ama Sherlock'a şunu söyleyeyim;
- Bilmiyorum ve Holmes'a soracağım.
Bu bir cassowary, vahşi ve oldukça tehlikeli bir kuştur. Irene ona bir elma vermek istiyor:
- Yapmaya karar verin (22 elmas💎, +1 şöhret🌟, seçim bir sonraki bölümde canavarın davranışını etkileyecektir);
- Olmasa iyi olur.
Eğer beslenirsen, Irene kafasında "Teşekkür ederim" sesini açıkça duyuyor. O anda uzaklaştırma tarafından kontrol edildiğini fark eder ve gözlemini Holmes ile paylaşır.
Aniden kalabalığın içinde kulübeden gelen gizemli bir yabancıyı fark ederler. Ona yetişmemiz lazım. Bir süreliğine seçim:
- Mürettebatı yakalayın;
- Onu takip et;
- Ona seslen.
Başka bir sokakta iz kayboluyor. Oradaki insanlardan birine nereye gittiğini sorabilirsiniz:
- Asil hanımefendi (hayır);
- Zavallı çamaşırcı kadın (hayır);
- Yol kenarındaki dilenci (doğru);
- Melon şapkalı adamlar (hayır).
Gizemli adamın markete gittiği ortaya çıktı. Orada Irene ve Holmes ayrılmaya karar verir. Kız yol kenarında küçük bir tavşan fark eder.
Kahraman, batıl inançlara göre cadıların tavşana dönüştüğü ve onunla İngiltere'de karşılaşmanın kötü bir alamet sayıldığı gerçeğini düşünürken, hayvan ona doğru koşar:
- Onu okşa;
- Bunu önlemek (sonra kaybedeceğiz -1 Para💰);
- arabayla uzaklaşmak (sonra kaybedeceğiz -2 Para💰).
Yabancıyı kaçırdıkları her geçen saniye daha da netleşiyor. Bu sırada yaşlı bir kadın Irene'e döner.
Yardım edeceğine söz veriyor, ancak önce bir kart çekmeniz gerekiyor:
- Birincisi “Arkadaşlar”, yeni arkadaşlara karşı dikkatli olmalısınız;
- İkincisi "Aşk", iyi bir kart, seçilen kişiyle bir tutku parıltısı, ama o o kadar basit değil;
- Üçüncüsü “Ölüm”, kötü bir kart.
Yaşlı kadın, kızın ölümsüzlerden korunmaya ihtiyacı olduğunu söylüyor. Seçebilmek:
- Gümüş mermiler (+1 kırmızı gölge🎴);
- St. John's wort kamçısı (+1 öbür dünya fısıltısı💀).
Daha önce tavşanı görmezden geldiyseniz veya kovaladıysanız, malların parasını ödemeniz gerekecek (-1 veya -2 Para💰). Eğer onu severseniz, kadın hayvanlara gösterdiği nezaket karşılığında ücret kabul etmeyecektir.
Irene, Holmes ile birlikte muskayı vermek için Evans malikanesine döner. Kıyafetlerini değiştirmek ve saçını düzeltmek için odasına gider:
giyim | Fiyat💎 | saç modeli | Fiyat💎 |
eşsiz | 28 | Vahşi bukleler | 22 |
Şaşırtıcı | 22 | İtaatkar bukleler | 8 |
Dindar | ücretsiz | Strand'dan Strand'a | ücretsiz |
Bay Evans davanın başarıyla sonuçlandığını söylüyor.
Ancak sıcak toplantılar evin alt odalarındaki tuhaf çığlıklarla kesintiye uğrar.
6. Bölüm. Evans Evi'nin Sırları
Elmas maliyetleri:
10💎 – Evans'tan bir hikaye talep edin;
0/17/33💎 – kıyafetler;
17💎 – Abigail’in hikayesi;
0/4/10/17💎 – muska hediyesi;
33💎 – favorinin öpücüğü.
Bay Evans ve Gray bu seslerin ne olduğunu görmeye gidiyorlar. Sherlock, Irene'e odasına gitmesini söyler ama Irene ona merdivenlerde yetişir:
- Seninle geleceğim (+1 şöhret🌟);
- Şimdi buradan çıkalım.
Birlikte zindana inerler ama uşak Alfred yollarını kapatır. Arkasından kelimenin tam anlamıyla yeni çığlıklar duyuluyor:
- Alfred'i uzaklaştır;
- Kibarca ayrılmayı isteyin (Kibarlık kritik bir anda bile önemlidir);
- Gözdağı.
Uşak geçmelerine izin veriyor. Arkasından seslerin duyulduğu demir kapıya doğru koşuyorlar. Odaya girdiklerinde içeride korkunç bir resim görüyorlar: Zincire bağlı bir canavar ve yanında Evans ve Gray var.
Holmes yaratığı hemen öldürmek ister ama Gray buna izin vermez. Erkekler kavgaya tutuşmak üzere:
- Gray'in tarafını tut;
- Holmes'u destekleyin;
- Dışarıda tutmak.
Sherlock yine de canavarın boynunun birkaç santimetre ötesinden geçen kılıcını kaldırıyor ama Gray saldırıyı püskürtüyor. Ve Evans, Holmes'a bir doz sakinleştirici enjekte etmeyi başarır ve bilincini kaybeder. Gray onu yukarı çıkarır - ancak sabah aklı başına gelebilir.
Bay Evans ve Irene de oturma odasına dönüyorlar. Uşak sakinleşmek için çeşitli içecek seçenekleri sunar: nane çayı/konyak ve çikolata/süt/köpüklü şarap.
Evans, konuğun görmemesi gereken bir şey için özür diler ve gördüklerini bir sır olarak saklamasını ister. Irene gerçeği öğrenmek ister ve kendisine yakın biri olan Fagin Amca'nın da aynı canavar tarafından öldürüldüğünü hatırlatır. Ev sahibi borcunu parayla ödemeye çalışıyor:
- Her şeyi anlatmayı talep et (10 elmas💎);
- Sessizlik rahatsız oldu.
Evans, insanları onlardan nasıl koruyacağını anlamak için bilim adamlarıyla birlikte ölümsüzler üzerinde deneyler yaptığını söylüyor. Muska, iradenize boyun eğdirmenizi sağlayan alışılmadık bir taş içerir.
Bundan sonra kahraman yatağa gider. Sabah yeni bir kıyafet seçebilirsiniz:
giyim | Fiyat 💎 |
Cesur | 33 |
nazik | 17 |
sessiz | ücretsiz |
Odadan çıkarken uşaktan Holmes'un sabah erkenden ayrıldığını, Gray ve Bay Evans'ın da işe gittiğini öğrenir.
- Sherlock'un sağlığını sorun;
- Sorma.
Irene eski güzel bir mücevher "avının" onu neşelendireceğine karar verir ve bir araba ister. Ve çok geçmeden sokaklarda bir taksiye biniyor ve yolda düşüncelere dalıyor. (üç seçeneği de tek tek seçebilirsiniz):
- Erkekler hakkında;
- Abigail Hakkında;
- Canavarlar hakkında.
Meydandan geçerken Irene, Abigail'in yağmurda elinde bir kitapla dolaştığını görür ve onu taksisine davet eder.
Abigail'in bir şeyden heyecanlandığı belli ama bu konu hakkında konuşmak istemiyor:
- Israrla araştırın;
- Sadece ellerini ellerinin arasına al (Abigail gösterilen hassasiyeti takdir edecektir.);
- Kayıtsızca omuzlarınızı silkin.
Ebi elindeki kitaptan bahsediyor - bu, çok sayıda büyü içeren bir Druid kitabı. Ayrıca büyükannesinden medyum hediye ettiğini de söylüyor:
- Bana daha fazlasını anlat (17 elmas💎);
- Kısaca anlat bana.
Ayrıntılı olarak iseŞaman bir büyükannenin bir kıza sihirli teknikleri nasıl öğrettiğini görüyoruz. Küçük Ebi, ateş ruhundan dalları ateşe vermesini istemelidir. Onun adına ne yapacağımızı seçiyoruz:
- Sihire odaklanın (+1 ölümden sonra fısıltı💀);
- Bir parça camla aydınlatın (+1 kırmızı gölge🎴).
Ama sonra onun için hiçbir şey yolunda gitmedi. Güçleri ancak Londra'da kendini gösterdi ve Bay Evans bu konuda ona büyük destek verdi. Şimdi aceleyle malikanesine gidiyor ve kızlar taksiyi geri çeviriyor.
Abigail geldiğinde Bay Evans onu geç kalmakla suçlar. Irene onun için üzülüyor:
- Ama bu beni ilgilendirmez;
- Onu korumak istiyorum;
- Sadece dinleyeceğim.
Abigail, Druid kitabını Evans'a verir. Ancak gerçekten aceleleri var, bu yüzden Irene'in akşama kadar dinleneceği odasına dönmekten başka seçeneği yok.
Daha sonra kiminle daha sıcak bir ilişkisi olduğuna bağlı olarak Sherlock veya Gray kahramana gelecek. Adam bir süreliğine gitmesi gerektiğini söyler ve ona bir kolye verir:
- 17 için şans kristali💎 (+2 ahiret fısıltısı💀), 10 kişilik💎 ve 4 için💎 (Mezarın ötesinden +1 fısıltı💀), ücretsiz.
- 17 için Kader Kılıcı💎 (+2 kırmızı gölge🎴), 10 için💎 ve 4 için💎 (+1 kırmızı gölge🎴), ücretsiz.
Ardından, seçin:
- Bir adamı öp (33 elmas)💎, 💕romantik sahne💕);
- Geri adım atmak.
Daha önce pazarda yaşlı kadından "Aşk" kartı çekilmişse, kahraman öpücükten sonra bunu hatırlayacaktır.
Irene kaleden ayrılıp bir otelde oda kiralamak ister ama önce Bist Vilah'a yaklaşabilmek ve Fagin'in ölümünün intikamını almak için bodrumdaki canavarla röportaj yapmak ister. Evans'ın muskasını kasadan kolayca alır ve zindana iner. Ama şimdi kapıda kocaman bir kilit var. Nasıl açılır? Bir süreliğine seçim:
- Bir damızlık, üç, dört (hayır);
- İki çivi (doğru).
Kahraman içeri girer. Canavar, efendisinin onu almaya geleceğini söyler ve ona doğru hareket eder:
- Hareketsiz durun (+1 şöhret🌟);
- Geri tepme (-1 şöhret🌟).
Eğer önceki bölümde cassowary'yi beslemeyi başardıysanızArtık canavar, Irene muskayı aldığında soruyu cevaplayacak. Kuşu beslemediyseniz - kıza saldıracak.
Ancak daha sonra canavar ortaya çıkar ve yine de ona saldırır.
Kızıl Gölgenin Yolu🎴
Eğer onu yaşlı bir kadından aldıysan gümüş kurşunlar ve bizde çok Scarlet Shadow puanları - Irene iyi bir nişancıdır.
Eğer satın aldıysan St. John's wort kırbaç ve bizde küçük Ölümden Sonra Fısıltı'nın noktaları - kırbaç ıskalıyor.
Ahiret Yolu Fısıltıları💀
Eğer satın aldıysan gümüş kurşunlar ve bizde küçük Scarlet Shadow puanları - Irene kötü bir nişancıdır;
Eğer satın aldıysan St. John's wort kırbaç ve bizde çok Ölümden Sonra Fısıltılar'ın noktaları - kırbaç işe yarayacak.
Eğer kazanırsanCanavarın göğsünde bir delik açılır ve ölür. Eğer değilse, kaçmayı başarıyor.
Irene sokağa çıktığında artık birinin desteğine ihtiyacı olduğunu hisseder ve mekanik kolunun onarılması gerektiği bahanesiyle El Mirakh'a gelmeye karar verir.
Kızın pek iyi görünmediğini fark edip kolunu ona doladı:
- Duyguları dökün;
- Arkanıza sarılın;
- Kısıtlılıkla cevap verin.
Yeterli Para💰 birikmişse Irene mekanik kolunu yükseltmeyi karşılayabilir:
- Elinizi geliştirin (-6 Para💰);
- Elinizi onarın (-4 Para💰);
- Hiçbir şeyi değiştirmeyin.
Yeterli miktarda birikmemişse, değişiklikten vazgeçmeniz gerekecektir.
El Mirakh, kıza silah deposunu göstermek ve ona nasıl kullanılacağını öğretmek istiyor.
7. Bölüm. Yeni fırsatlar ve tehlikeler
Elmas maliyetleri:
5💎 – Abigail'e bir soru sorun;
26💎 – Abigail'le sahne;
0/20/26💎 – kıyafetler;
0/9/20💎 – saç modeli.
El Mirakh, kahramanı ağzına kadar çeşitli silahlarla dolu bir odaya götürür:
- Bütün bunlara neden ihtiyacın var?
- Bütün bunları yaptın mı?
- Yasal mı?
Adam, Irene için bir şeyler almayı teklif ediyor ve ona keskin silahlar hakkında düşünmesini tavsiye ediyor. Bir hedefe bıçak atmayı deneyebilirsiniz. Bıçağı şuraya götürmesi gerekiyor:
- Sağ el (-1 şöhret🌟);
- Sol el (+1 şöhret🌟, bu onun her zaman kullandığı eldir).
Eğitim oturumu bir ziyaretçi tarafından kesintiye uğradı. Sherlock olduğu ortaya çıkıyor ve görünüşü kahramanı şaşırtıyor. Ancak onun gelişi silah kullanmayı öğrenmeyi bırakması için bir neden değil. Irene, El Mirah ile eğitime devam etmek ister ancak Sherlock'un kıskanç bakışlarını fark eder. “Antrenmanlara devam etmek istiyorum…”
- Sherlock;
- Elem.
Bu seçimden bağımsız olarak, kahraman ilk en iyi güneşe kadar antrenman yapar ve etkileyici sonuçlar gösterir.
El Mirach ona fırlatma bıçağı almasını teklif ediyor - bunların fiyatı 5 gine.
- Satın al (-3 Para💰, +bıçaklar, +1 kırmızı gölge🎴).
- Satın alma.
El Mirah yatmaya hazırlanıyor ve Sherlock, Irene'in kendisiyle kalmasını istiyor ve onu Baker Caddesi 221B numaralı dairesine davet ediyor. Geldiklerinde kızın uyuması gerektiğini söyler:
- Teşekkür ederim;
- Ve nereye gidiyorsun?
Holmes odadan çıkar. Irene pencereye gidiyor ve çerçevenin dışında mor çiçekli sarmaşıkları fark ediyor. Kız daha önce orada olmadığından emin. Ona dokunduğunda bir dikenle karşılaşır: parmağında bir damla kan belirir:
- Kanı yala;
- Bir bandaj bul.
Ama Irene hareket edemiyor, her şey etrafta uçuşuyor. Aniden Abigail odada belirir.
Beklenmedik misafir konuşmaya geldiğini ancak burasının güvenli olmadığını söyler. Irene bitkinin dikenlerinde bir şey olduğunu fark eder. "Bu…"
- BEN?
- Rüya? (+1 şöhret🌟, Irene haklı);
- Büyü?
Abigail bunun bir rüya olduğunu açıklar ve ikisini de kimsenin onları bulamayacağı, temiz havası ve kuşların şakıdığı sessiz ve huzurlu bir cennetin projeksiyonuna götürür. Ancak Irene şu sorularla kıvranıyor:
- Kimden korkuyor (5 elmas💎);
- Onu rüyasında nasıl buldu (5 elmas)💎);
- Hiçbir şey sorma.
Abigail, Irene'e onu güvende tutabilecek bir büyü verecek. Okumaya başladığında yaklaşır ve yabancı dil onu büyüler:
- Ona nazikçe dokunun (26 elmas💎, 💕romantik sahne💕);
- Dostça sarılın;
- Sadece dinle.
Ücretli bir seçim yaptıysanız, daha fazlasını seçebilirsiniz:
- Sona ulaş;
- Biraz oyna.
Eğer sonuna kadar gitmeye karar verirsen, nasıl başlayacağınızı seçin:
- Nazikçe;
- Zor.
Biraz oynamaya karar verirsenardından şunu seçin:
- Onu öpmek ve ona dokunmak;
- Böylece Irene'i kendisi öpebilirdi.
Bir süre sonra kahraman, yakınlarda kimsenin olmadığı Holmes'un odasında uyanır. Ebi'den duyduğum büyüyü hâlâ hatırlıyorum:
- Bunu yazın (+1 ahiret fısıltısı💀);
- Yararlı olmayacak.
- Etrafınıza bakın (kahraman gazetelerden Sherlock'un Watson'ın ölümü için canavarlardan intikam aldığını öğrenir);
- Düşünün (kahraman, Bist Vilah'ın sahibi siyahlı adamla nasıl iletişim kuracağını düşünüyor).
Dışarıda hava karardığında Irene yürüyüşe çıkıyor. Nakit parası bittiği için birini soymayı planlıyor:
- Adam (+2 Para💰, bu fakir bir adam);
- Hanım (+4 Para💰, bu zengin bir kadın);
- Kız (+2 Para💰, bu bir dilenci);
- Beyler (+4 Para💰, bu zengin bir adam).
Soygun başarılı olduğunda Irene aniden arkasından birinin sesini duyar: "Çalmak iyi değildir!" Bir süreliğine seçim:
- Sürprizle atlayın;
- Donmak;
- Lanet okuma.
Şans eseri, kılık değiştirmiş Sherlock olduğu ortaya çıktı. Hedeflerinin örtüştüğü ortaya çıktı.
Irene onu siyahlı adamı birlikte aramaya ikna eder. Ancak kıyafeti gecekondu mahalleleri için fazla dikkat çekici olduğundan kıyafetlerini ve saç stilini değiştirmesi gerekiyor:
giyim | Fiyat💎 | saç modeli | Fiyat💎 |
Zavallı çamaşırcı kadın | 20 | Çıplak saçlı | 9 |
Tatlı küçük ahmak | 26 | Bir şapka içinde | 20 |
Gecekondu köpeği | ücretsiz | Normal çörek | ücretsiz |
Bir çift sokakta kolay erdeme sahip bir kızla tanışır.
Yüksek Şöhretin Yolu🌟
Kız siyahlı bir adamdan bahsediyor: tek bir kız onu reddedemez, ancak onunla birlikte yürüyen herkes daha sonra ölü bulundu. Ayrıca nerede bulunabileceğini de söyler.
Irene ve Holmes Whitechapel'i tekrar ziyaret eder. Sherlock, gizemli bir adam bulabileceği bara kendisi gitmek ister ve arkadaşından dışarıda beklemesini ister:- İstemiyorum;
- Tamam
Her durumda Irene kapıda kalıyor. İçeride neler olup bittiğini gözetlemeye çalışırken, yakındaki geçitlerden birinde tanıdık bir ses duyar ve iki kişiyi görür: siyah giysili bir yabancı ve daha önce konuştukları fahişenin aynısı. Zavallı şey artık transa geçmiştir ve bu adam ona ne derse onu yapmaya hazırdır. Çift birlikte bir yere gidiyor:
- Onları takip et;
- Kızı kurtar (Irene iyi bir şey yapacak).
Sonuç olarak, kahraman yabancıyı korkutmayı başarır, ancak bir sonraki anda sıradan bir atın iki katı büyüklüğünde devasa siyah bir at ona doğru koşar ve neredeyse onu yere düşürür.
8. Bölüm Gece Gizemi
Elmas maliyetleri:
30💎 – Sherlock ile öpücük;
12💎 – bir yabancının yarasını sarın;
19💎 – Sherlock veya Abigail ile gelişmiş ilişkiler;
0/19/30💎 – kıyafetler;
0/12/19💎 – saç modeli.
Devasa siyah bir aygır bir kızı ezmek üzere.
Kızıl Gölgenin Yolu🎴
Daha erken ise bıçak satın aldım, ardından Irene kaçmayı başarır, +1 şöhret🌟. Eğer satın almadım, sonra -1 şöhret🌟.
Ahiret Yolu Fısıltıları💀
Daha erken ise rüyadan bir büyü yazdım, ardından Irene onu durdurmayı başarır, +1 şöhret🌟. Eğer onu yazmadım, sonra -1 şöhret🌟.
Sonunda bardan Sherlock belirir, bir kılıç çıkarır ve kahramanı koruyarak atla savaşmaya başlar. Holmes ona koşmasını söylüyor ama nereye?
- Sağdaki geçitte;
- Sol taraftaki geçitte;
- Cadde boyunca düz.
Nereye giderlerse gitsinler Irene kısa süre sonra tekrar Sherlock'la iş birliği yapar. Atı yaralamayı başardı, ancak kahramanların peşinden gitmeye devam ediyor, bu yüzden daha fazla koşması gerekiyor. Çift, köhne evlerin bulunduğu ve yoksulluğun en uç noktaya ulaştığı açık havaya koşuyor. Holmes ormanda saklanmayı öneriyor ama bu da daha az riskli değil:
- Onunla aynı fikirdeyim;
- Tartışmak.
Ormanda nihayet gizemli canavardan kurtulmayı başarırlar. Kovalamacadan sonra biraz sakinleşmek için ihtiyacınız olan:
- Nefes almak;
- Dikkatinizi değiştirin;
- Sohbet.
Aniden Sherlock bir ses duyar ve Irene'i bir ağaca bastırır, kelimenin tam anlamıyla onu bagaja çarpar:
- Ona sarıl (romantik sahneye girmek);
- Geri adım atmak.
Eğer Irene Sherlock'a sarılırsa, çok geçmeden heyecanlanmaya başlar. Şakacı bir ruh haline bürünüyor: "Yapabiliriz..."
- Aşıkmış gibi davran (30 elmas💎, 💕öpüşme sahnesi💕);
- Gölgelere git.
Eğer öptünSherlock, Irene'den daha sessiz olmasını istiyor:
- İtaat etmek;
- Duygularınızı özgür bırakın.
Gürültü ayak seslerine dönüşür ve kahramanların yanına gizemli bir yabancı çıkar.
Adam kibar ve aristokrat. Giysilerinde kan var: ciddi şekilde yaralandı - ancak görünüşe göre bu ona herhangi bir rahatsızlık vermiyor. Üstelik kendisi de çifte geceleri burada yürümemeleri tavsiyesinde bulunarak onlara kasaba halkının korkunç cinayetlerini hatırlatıyor. Sherlock temkinli davranıyor, erkekler arasındaki atmosfer ısınıyor. Durumu yatıştırmaya çalışan Irene, yabancıya bir soru sormaya karar verir:
- Siyah bir at gördü mü?Irene çok fazla şey söyledi, bu seçeneği seçmemek daha iyidir);
- Nereye gidiyor (burada randevusu var);
- Hangi cinayetlerden bahsediyor (Karındeşen cinayetleri).
Adam tökezledi ve neredeyse düşüyordu. "Sayın…"
- İzin ver yaranı sarayım (12 elmas)💎, yabancı onun endişesini takdir ediyor);
- Dikkatli ol.
Yara bandajlanmışsaYabancı kıza bozuk paralarla teşekkür etmeyi teklif ediyor:
- Para alın (+2 Para💰);
- Reddet.
Kahramanlar ona veda ettikten sonra ormanı terk edecekler - ama görünüşe göre kaybolmuşlar. Tuhaf bir alay gördükleri küçük bir şapele ulaşmayı başarırlar.
Irene olup bitenler karşısında paniğe kapılır:
- Hadi gidelim;
- Hadi izleyelim.
Cüppelerle toplanan insanlar arasında kahramanlar Roger Evans'ı fark ediyor. Görünüşe göre bir tür ritüel gerçekleştirmeye hazırlanıyor. Geçit töreninin sonunda kaybolan Irene ve Sherlock, katedralin içine doğru ilerliyorlar. Kahramanın dikkatini çeken şey şu:
- Neşter ve kase (+1 kırmızı gölge🎴);
- Mistik işaret (+1 ölümden sonra fısıltı💀);
- Takı (+2 Para💰).
Cüppelerinin altına saklanan Irene ve Holmes yan odaya taşınırlar. Kadın kahraman, daha önce aklına gelen bir görüntüden bu sahneyi tam olarak tanıyor. Bay Evans ve Abigail merkeze geliyorlar. Ebi'nin oldukça dengesiz olduğu dikkat çekiyor:
- Sarhoş mu? (evet, şarap ve uyuşturucuyla uyuşturulmuştu);
- Hipnoz altında mı? (hayır, hipnoz gibi değil).
Evans, Abigail'in üzerine kaldırdığı bir bıçağı tutuyor. Zaman seçimi:
- Evans'ta hücum (+1 şöhret🌟);
- Ebi'ye sesleniyorum (-1 şöhret🌟);
- Durun ve izleyin (-2 şöhret🌟);
- Ebi'yi uzaklaştır (+1 şöhret🌟).
Evans planının suya düştüğünü fark eder. Irene, kendisine saldıran cübbeli insanlardan kendini korumaya çalışır, ancak bu sırada tarikat bakanlarının başka bir kısmı Abigail'e saldırır ve Sherlock, Evans'a meydan okur. Nasıl devam edilir?
- Abigail'i kurtar (19 elmas)💎, Ebi ile ilişkiler gelişiyor);
- Holmes'a yardım et (19 elmas)💎, Sherlock'la ilişkiler gelişiyor);
- Kendini kurtar.
- Dışarı çık;
- Biraz bekle.
Aniden, birdenbire ortaya çıkan birçok canavarla çevrilidir. Duvardan bir meşale alan Irene, onlarla savaşır. Sokağa koşarken binanın alev aldığını görür: orada bir yangın çıkmıştır. Kısa süre sonra Abigail, Sherlock ve Evans ateşten kaçarlar. Kahramanın Holmes'a söylemek istediği ilk şey:
- Hadi kaçalım buradan;
- Evans'ı neden kurtardın?
- Allah'a şükür herkes hayatta.
Evans kurtarıldığı için minnettar ama canavarlardan biri tarafından ısırıldı. Dördü de malikanesine ulaşır.
Abigail hâlâ kendini iyi hissetmiyor ama Irene, Leslie'nin 5. bölümde ezberlediği akşamdan kalma tarifini hatırlıyor:
- Ballı süt (hayır);
- Kurumlu süt (doğru);
- Sodalı süt (hayır).
Bundan sonra Irene kıyafetlerini ve saç stilini değiştirir:
giyim | Fiyat💎 | saç modeli | Fiyat💎 |
Şafak vakti mutluluk | 19 | İki örgü | 12 |
Kraliçe'nin İzin Günü | 30 | Kıvırcık eleman | 19 |
Huzur ve rahatlık | ücretsiz | Eğlenceli yaylar | ücretsiz |
Bu sırada kahraman, kapıların dışında Abigail ve Alfred'in seslerini duyar. Kız, Irene'den yardım istemek ister ve ayrıca uşaktan bir tür anahtar ister.
9. Bölüm. Abigail kartlarını açıklıyor
https://youtu.be/wwPc3mtWRs8
Elmas maliyetleri:
0/22/29💎 – kıyafetler;
0💎 – makyaj;
22💎 – Evans'a git;
29💎 – Gray ile aşk sahnesi.
Abi ile uşak arasındaki konuşmaya kulak misafiri olan Irene, giderek daha da şaşkına döner ve:
- Abigail şüpheleniyor;
- Ne düşüneceğini bilmiyor;
- Arkadaşına bahane arıyor.
Sonunda kahraman salona çıkmaya karar verir ve burada Alfred ve Ebi ile karşılaşır. Ritüeli tamamlamanın gerekli olduğunu söyleyerek ellerinde bıçakla ona yaklaşıyorlar. Geriye kalan tek şey korkmuş Irene'dir:
- Bağırmak;
- koşmak;
- Vurmak.
Rakipler ona saldırır ama bunun sadece bir rüya olduğu ortaya çıkar. Yere çarparak, saçma bir şekilde yataktan düşerek uyanır ve Abigail istemeden bu resme tanık olur. Kız, temizlik yapması için onu yalnız bırakmak istiyor ama Irene'in arkadaşına soracağı çok fazla soru var (hepsini tek tek sorabilirsin):
- Peki Evans'a ne olacak? (kısıtlama büyüsü sayesinde henüz bir canavara dönüşmedi);
- Dün gece ne olduğunu hatırlıyor musun? (kısmen);
- Sen ve Alfred ne hakkında fısıldaşıyordunuz? (her şey birkaç saat içinde bilinecek).
Abi odadan çıktığında kahraman kıyafetlerini değiştirir ve makyaj yapar:
giyim | Fiyat💎 | Makyaj | Fiyat💎 |
kırmızı Ejderha | 29 | Kiraz Öpücüğü | 22 |
Bulutlardaki rüyalar | 22 | Gecenin görünüşü | 10 |
Işık ve karanlık | ücretsiz | Aşk Tanrısının Okları | ücretsiz |
- Girin (22 elmas💎);
- Gelmiyor.
Eğer içeri girersenKahraman, evin sahibinin zaten yarı yarıya bir canavara dönüştüğünü görüyor. Ritüel sırasında Abigail'i neden öldürmeye çalıştığını sorar. Güç ve ölümsüzlük uğruna onun kanına ihtiyacı olduğu ortaya çıktı. Eğer şimdi Irene canavarı tabancayla öldürürse, bu onun için acıdan kurtulacaktır:
- Yap;
- Öldürme.
Her iki durumda da Alfred onun sözünü kesecektir. Irene ayrılır ve yan odaya bakar; burası Evans'ın ofisi. Orada askeri bir adamın ve küçük siyah bir kızın fotoğrafını bulur. Abi'nin Roger'ı küçük yaşlardan beri tanıdığı, belki de bu yüzden ona yardım ettiği ortaya çıkar.
Ancak kahraman mücevherlerle çok daha fazla ilgileniyor. En pahalı altın eşyası... (sonraki tüm altınlar) aynı anda üç seçim):
- Masanın üstünde (doğru).
En değerli gümüş eşyanın bulunduğu yer:
- Koltukta (doğru).
Ve son olarak kutudaki pahalı bir eşya daha...
- Şöminenin üzerinde (doğru).
Her şey doğru yapıldıysa, o zaman +3 Para💰 alırız.
Aniden ortaya çıkan Gray, kahramanın sözünü keser.
Ancak onu hırsızlıktan mahkum edip teslim etmeyecektir. Alttaki barda Ay'da dinlendiği ortaya çıktı.
Daha önce, 5. bölümde, kahraman bar garsonu Leslie ile yakınlık kurmuşsa, şimdi Leslie'nin onu unutmadığını öğrenir.
Gray sonunda pahalı bir altın saat kazanmak da dahil olmak üzere yumruk dövüşlerini kazanmayı başardı.
- Başarısını tanıyın;
- Sakince bekleyin;
- Onunla dalga geçmek.
- Kravatını düzeltiyor (-1 şöhret🌟);
- Kaslarına hayran (-1 şöhret🌟);
- Vücudunda bir yara olduğunu fark eder (+1 şöhret🌟).
Her halükarda, Gray çok geçmeden kızı duvara bastırarak yakınlığın sinyalini verir:
- Teslim ol (29 elmas💎, 💕aşk sahnesi💕).
- Atlatmak.
Ücretli bir seçim yaptıysanızGray odasına gitmeyi öneriyor:
- Evet şunu istiyorum;
- Bu sefer olmaz.
Eğer odaya gitseydin, daha sonra kahraman ondan şunları yapmasını ister:
- Onu öptüm;
- Daha doğrusu oraya girdi.
Yakında herkes bir zille çağrılır. Evin sakinleri oturma odasında toplanır ve ardından uşak, Abigail'in canavarın bir zamanlar tutulduğu zindanda onları beklediğini bildirir. Bütün şirket demir kapılardan birinin arkasından odaya giriyor.
Abigail, buranın Tarikatlarının kütüphanesi olduğunu bildiriyor. Sırayla iki soru sorabilirsiniz:
- Nasıl bir Düzen? (Evans'ın atası tarafından yaratılan Druidlerin Kadim Bilgisi ve Büyüsü Bekçileri Nişanı);
- Bu kitaplar neyle ilgili? (Tarikatın büyükleri tarafından toplanan büyüyle ilgili eski ciltler).
Abigail, Evans'ı kurtarmak için yardım istiyor ve onu öldürmek istediğini duymayı inatla reddediyor:
- Tamam, yardım edeceğim (daha sonra şöhreti etkileyecektir🌟);
- Hayır, sorma;
- Önce erkekler cevap versin.
Önceki yanıttaki seçeneği seçtiyseniz "Hayır sorma", bir süre sonra Irene fikrini değiştirir ve yardım etmeye karar verir:
- Para için (+1 Para💰);
- Aynen böyle (sonradan şöhreti etkileyecektir🌟).
Önceki yanıttaki seçeneği seçtiyseniz "Önce erkekler cevap versin", kararlarının ardından Irene ne yapacağını düşünür. Sonuç, seçimine bağlı olacaktır:
- Sherlock gibi (daha sonra şöhreti etkileyecektir🌟);
- Gri gibi (+1 Para💰).
Önümüzdeki birkaç gün içinde şirket, içlerinde gerekli bilgiyi bulmayı umarak eski ciltleri inceliyor. Sonunda şans onlara güler. Aynı zamanda Sherlock, iksir işe yaramazsa canavarla baş etmeye yardımcı olacak alışılmadık bir kılıç bulur.
Şimdi Irene onun için neyin daha ilginç olduğuna karar vermeli:
- Silahlar (+1 kırmızı gölge🎴);
- Büyü (mezarın ötesinden +1 fısıltı💀).
Kahramanlar Sir Evans'ı kurtarmak için bir operasyon başlatır ve dizi biter ve ekranda belirir. puan istatistikleri.
10. Bölüm Eski kitaplar yalan söylemez
https://youtu.be/w28YgIOEpoc
Elmas maliyetleri:
17💎 – Abigail'i destekleyin;
32💎 – Gray/Sherlock’un kız arkadaşı olun;
0/17/32💎 – kıyafetler;
17💎 – Gray'e geçmişin görüntülerini anlatın;
11💎 – Leslie'ye sarılın.
Kızıl Gölgenin Yolu🎴
Irene ve Sherlock kılıç dövüşü antrenmanı yapıyor. Dövüş sırasında kahraman savunma pozları kullanmalıdır:
- Quarta (sağdan sola bir darbeden);
- Sixta (soldan sağa üstten yapılan bir vuruştan);
- Üçüncüsü (soldan sağa).
Her şeyi doğru yaptıysanız veya 1 hata yaptıysanız, ardından +1 kırmızı gölge🎴, Irene Gücünü artırdı.
2-3 hata yaptıysanız, sonra -1 şöhret🌟.
Ahiret Yolu Fısıltıları💀
Irene, Abigail'in iksiri hazırlamasına yardım ediyor:
- Sarı kantaron (sarı çiçekli dal) getirin;
- Maydanoz kökü (uzun beyaz bir havuca benzer);
- Aventurin taşı (mavi, yıldızlı gökyüzüne benzer).
Her şeyi doğru yaptıysanız veya 1 hata yaptıysanız, ardından mezarın ötesinden +1 fısıltı💀, Irene Magic'te ilerledi.
2-3 hata yaptıysanız, sonra -1 şöhret🌟.
İksir hazır olduğunda tüm ekip, sonunda bir canavara dönüşmeden önce onu kurtarmak için Sir Evans'a gider. Ancak uşak Alfred tarafından durdurulurlar. Onlara anahtarı vermesini nasıl sağlayabilirim?
- Emir (uşak için hoş olmayan bir durum);
- Sormak (uşak isteğin tarzından memnun, seçim daha sonraki etkinlikleri etkileyecektir).
Alfred sonunda kabul eder.
Kahramanlar Evans'ın odasına girer ama ona iksiri içirmek kolay değildir. Arkadaşlar Irene'e dönüyor: ne yapmalı?
- Yakala onu;
- Kes;
- Uyku haplarını enjekte edin;
- Kendin için karar ver.
Kahramanlar ne yapacaklarını düşünürken Evans, kapatmayı unuttukları kapıya doğru koşar. Canavarla çıkış arasında sadece Irene var. Aşağıdakileri kullanarak durdurmayı deneyebilirsiniz:
- Gümüş bıçak (+1 kırmızı gölge🎴);
- Büyü (+1 ölümden sonraki fısıltı💀).
Kahramanlar hâlâ iksiri Evans'a enjekte etmeyi başarıyorlar. Artık geriye sadece beklemek kalıyor. Abigail burada olamaz ve ayrılır, çocuklar da oturma odasında beklemeye karar verirler. Irene şunları yapabilir:
- Abigail'i destekleyin (17 elmas💎);
- Oturma odasına git.
Bir süre sonra Irene de oturma odasına gidiyor.
Kahramanın Sherlock'la (bölüm 8'de 30 elmas için) veya Gray'le (bölüm 9'da 29 elmas için) yakınlığı varsa, şimdi favori onu neşelendirmek istiyor ve bir tepki bekliyor:
- Holmes'a sarılın (32 elmas)💎; artık Gray Irene Sherlock'un kız arkadaşıdır, Gray'i uzaklaştırdı);
- Gray'in yanına oturun (32 elmas💎; Artık Sherlock için Irene Gray'in kız arkadaşıdır, Holmes'u uzaklaştırdı);
- Uzak dur (Irene hem Sherlock'u hem de Gray'i uzaklaştırdı).
Kahramanın her iki adamla da yakınlığı olsaydı, şimdi her iki favori de onu neşelendirmeye çalışıyor. Ayrıca bunlardan birini de seçebilir (32 elmas)💎) veya uzak durun.
Eğer kahramanın kimseyle yakınlığı olmasaydı, o zaman şimdi istiyor:
- Gray'in desteği (32 elmas)💎, Artık Sherlock için Irene Gray'in kız arkadaşıdır);
- Holmes Desteği (32 elmas)💎, artık Gray Irene Sherlock'un kız arkadaşıdır);
- Kesinlik.
Irene, Evans'ın iyileşmemesi ve canavarla savaşmak zorunda kalması ihtimaline karşı düşünmek ve daha pratik bir şeyler giymek için odasına gider:
giyim | Fiyat 💎 |
Her şeye hazır | 32 |
Tehlikeli | 17 |
Güçlü ve bağımsız | ücretsiz |
Daha önce Alfred'e karşı nazik olsaydınız ve kibarca ondan anahtarı isteseydiniz, sonra şimdi kahramana kahve getiriyor. Uşak ayrıca, zaten yarı canavar olan Evans'ın son seferinde "efendisinin onu nasıl çağırdığı", "sürünün toplandığını ve yakında şehri ele geçireceği" hakkında tuhaf şeyler söylediğini söylüyor.
Kafası karışan kahraman, kütüphaneye bakmaya karar verir. Orada Gray'i "İngiltere Efsaneleri" kitabını okurken bulur. İnsanlık dışı doğaya sahip bir yaratık olan belirli bir Glastin hakkında orada basılan efsanelerden birini tanımanızı tavsiye ediyor ve Irene tarihe dalıyor.
Bir nehrin karanlık sularında kıyafetlerini durulamak zorunda kalan iki kızın hikayesini anlatıyor, ancak içlerinden biri masal yaratıklarından korkuyor. Aniden toynak sesleri duyulur ve çok geçmeden yakışıklı, kusursuz giyimli ve çok kibar bir genç adam onlara yaklaşır ve suya inmek ister.
Elsa kızı adına cevap veriyoruz:
- Efendim, başka bir yer bulun (yakışıklı adam ata dönüşecek ve onu suyun altına sürükleyecektir);
- Aşağı in, ben de kenara geçeceğim (yabancı, kızın çamaşır sepetindeki eski paçavraları pahalı kumaşlarla değiştirecek, ata dönüşecek ve gecenin karanlığında kaybolacak).
Gray'in mantığı, Irene'i Glastin'le kulübede, ormanda ve at kılığında karşılaşmalarının anılarına dalmaya zorlar. Gray'e geçmişin görüntülerini anlatmalı mıyım?
- Söyle (17 elmas💎, bu Gray'le ilişkiniz için iyi olacak);
- Gizlemek (bunun Gray'le olan ilişkiniz üzerinde kötü bir etkisi olacak).
Gray, Glastin'i yakalamak istiyor: Kitap, iradesine nasıl boyun eğdirileceğini söylüyor ve sonra onu arzularını yerine getirmeye zorlayabilirsiniz - zenginlik elde etmek, Fagin'i iade etmek veya son çare olarak onun aracılığıyla Bist Vilaha'ya gitmek. Glastin güzel kızlardan hoşlanır, bu yüzden Gray, Irene'i yem olmaya ikna eder.
Ancak bir şartı var: Sherlock'a hiçbir şey söylememek. Gray, canavarları öldürme konusunda takıntılı olduğuna inanıyor ve bu yüzden tek bir dileği bile yerine getiremeden Glastin'i hemen öldürecek:
- Sessizce dinle;
- Gray'e katılıyorum;
- Sherlock'u savunun.
Sonunda bir uzlaşmaya varırlar: önce Glastin'i bulun ve onu birkaç dileği yerine getirmeye zorlayın, ardından Holmes'u ona teslim edin. Kitaptan bu canlının ziyafetleri ve neşeli insanları sevdiği biliniyor. Ve eğer değilse nerede soho Çok sayıda taverna ve ucuz tiyatro var ve her akşam gösteriler yapılıyor.
Gray ve Irene, daha işletmeler açılmadan önce etrafa bakmak için Soho'ya gelir. Aniden Leslie olarak tanıdıkları bir kız onlara seslenir.
Leslie kahramana sarılıyor ve onu yanağından öpüyor. Nasıl tepki verilir?
- Arkanıza yaslanın (11 elmas)💎);
- Ölçülü.
Leslie, arkadaşını sıra dışı bir şeyi görmeye davet eder ve Soho mahallesi, renkleriyle onları büyüler.
11.Bölüm. Soho'nun Sırları
https://youtu.be/rvEBeO7Uees
Elmas maliyetleri:
20💎 – Leslie ile olan illüzyonu görün;
8💎 – Gray'e yardım edin/Glastin'i savunun;
27💎 – Glastin'e git;
102💎 – eli geri ver.
Leslie, Irene'i çok alışılmadık bir yere götürür - bir yanılsama dükkanı, burada sahibi, düşmanca ve kasvetli Bay B. tarafından karşılanır.
Arkadaşı heyecanla vitrinlere bakar ve mağaza sahibine her şeyi sorar. Irene:
- Ayrıca ilgilendim;
- Şüpheci;
- Henüz karar vermedim.
Bay B, bedelini ödemeniz gereken bazı özel illüzyonları görmeyi teklif ediyor. Oldukça pahalı ama Leslie arkadaşına yalvarıyor. Nasıl devam edilir?
- Katılıyorum (20 elmas💎, Leslie'yi memnun etmeyi başardım, onunla bir illüzyon göreceğiz ve ardından Irene ile bir illüzyon göreceğiz);
- Çok pahalı (illüzyonu yalnızca Irene'de göreceğiz).
Leslie ile ücretli bir illüzyon görmeye karar verirsen, ardından aynaların içinde bir sanatçı kostümüyle beliriyor. Kız, her zaman performans sergilemeyi hayal ettiğini ve gördüklerini gerçek sihir olarak gördüğünü itiraf ediyor:
- Emin değilim;
- Evet, öyle görünüyor.
Irene, kendi illüzyonunda önce aşağılık canavarları, sonra kendisinin sakatlanıp bir canavara dönüştüğünü görüyor. Yansıma Irene'in böyle olacağını söylüyor ve ona dokunuyor. Bir süreliğine seçim:
- Çığlık at/Koş (hayır, -1 şöhret🌟);
- Vurmak (doğru, +1 şöhret🌟, illüzyonu yok edebilecektir).
Kızlar mağazadan ayrılırken Leslie ne olduğunu sorar:
- Ona söyle (sempati duyacaktır);
- Kendine sakla.
Irene, Gray'e geri döner: Glastin'e benzer birini gördüğünü ancak onu kaçırdığını, bu yüzden tetikte olması gerektiğini bildirir. Leslie onları bırakır ve eğlenmeye gider. Bu arada sokak sahnesinde ünlü dedektif Sherlock Holmes'un nasıl başarısız olduğunu anlatan bir performans sergiliyorlar. Aktör Watson, aktör Holmes'a Karındeşen Jack'i nasıl yakalayacağını soruyor:
- Yemin üzerinde;
- Bir pusu kurun.
Gösterinin sonunda oyuncular Karındeşen Jack'in Watson'ı nasıl öldürdüğünü ve Holmes'un utanç verici bir şekilde kaçtığını gösteriyor. Irene'in sahneye tepkisi: "Ben..."
- İnanmıyorum;
- Bundan dehşete düştüm;
- Bilmiyorum.
Aniden kahramanlar siyahlı bir adamın Leslie ile konuştuğunu ve onu bir yere götürdüğünü görürler. Onları takip etmeniz gerekiyor. Ancak büyük caddede çok fazla benzer figür var - onları karıştırmak kolaydır. Kimi takip etmeliyim?
- Onu bir yerde gördüm (sağda bükülmüş tüylü ve kolu bükülmüş şapkalı adam - doğru seçenek, +1 şöhret🌟);
- Diğer rakamlar (hayır, -1 şöhret🌟).
Doğru seçenek:
Doğru kişiyi takip ettiyseniz, ve çok geçmeden Irene kendini ara sokakta bulur ve siyahlı bir adamın saldıran canavarı nasıl yendiğine ve Leslie'yi nasıl koruduğuna tanık olur. Daha sonra kendini tanıtıyor: Glastin.
Gray ayrıca ağ geçidine doğru koşuyor. Elinde Glastin'i etkileyen üç aydan oluşan bir taş ve okumaya başladığı Latince bir büyü vardır. Ancak Latince ona zor geliyor, kelimeleri karıştırıyor. Irene ona yardım etmek ister ama öte yandan Glastin canavarı öldürerek asil bir davranışta bulunmuştur. Ne yapalım?
- Yardım Grisi (8 elmas💎, bu onunla olan ilişkiyi etkileyecektir);
- Glastin için şefaat (8 elmas)💎, bu onunla olan ilişkiyi etkileyecektir);
- Sessizce gözlemleyin.
Kızın davranışları ne olursa olsun, Glastin'in büyüsü altında üç ay taşı çatlar ve ardından adam kocaman siyah bir aygır haline gelir. Görünüşe göre kahramanları ezecek, ama sadece üzerinden atlıyor ve acele ediyor. Irene onun kaçmasını önlemek için atın yelesini tutuyor. Yerden ayrılır ve onu göğe kaldırır. Sadece onunla uçabilir, onu çılgınca kavrayabilir. Zaten yeterince yüksek olduklarında kahraman şunları yapabilir:
- Etrafa bak;
- Onunla konuşmak.
Kızın vücudu soğuktan sertleşmeye başlayınca at aşağı iner ve gizemli kulübesinin yakınına konar. Bir erkeğe dönüştükten sonra içeri girer. Irene onu takip etmeye karar verir. Glastin izinsiz girdiği için mutsuzdur. "Gideceğim ama önce..."
- Bize bist vilahı anlat (efendisi olduğunu inkar ediyor ama ondan uzak durmasını söylüyor);
- Dileğimi yerine getir (sadece onunla anlaşma yapabilirsin).
Irene, Glastin'in ya Sherlock'un kendisine bıraktığı yara nedeniyle ya da başka bir nedenden dolayı açıkça hasta ve zayıf olduğunu fark eder. Adam ona yaklaştığında elini öne uzatır ve bir büyüyle kendini savunur. Irene onun büyüsünü ve deneyimlerini hissediyor:
- Endişe;
- Heyecanlanmak.
Her durumda Glastin büyüyü yapamaz, daha da zayıflar ve kızın isteğini yerine getirmeyi kabul eder. Beklemesi emredildiğinde kadife gölgeliğin arkasında kaybolur.
Yeterince bekledikten sonra kaçtığından korkan Irene de perde arkasına bakar ve adamın gerçekten yaralandığını ve onu sardığını görür. Kafası karışarak geri çekilir ama bilinmeyen bir güç onu tekrar içeri çeker:
- Girin (27 elmas💎, romantik ara sahne);
- Acele etmesini isteyin.
Eğer gelip yaranın sarılmasına yardım etselerdiPerilerin büyüsü sayesinde kız ona tekrar dokunmak ister:
- Dokun (her ikisi de unutmayacaktır);
- Hayır, bu çok fazla (her ikisi de bunu unutmayacaktır).
Aniden Glastin, Irene'in elini geri almak için alışılmadık bir teklifle gelir, ancak bunun karşılığında arkadaşlarına onu takip etmeyi bırakmalarını söylemek zorunda kalacaktır.
Kahramana bir miktar büyülü güç dökecek ve daha sonra sihrin kaybolmaması için bunun sürdürülmesi gerekecek. Ne seçeceksin?
- Sihirli insan eli (102 elmas💎, mezarın ötesinden +3 fısıltı💀, ilk başta büyü yapabilecek);
- Olduğu gibi olsun.
Sonuç olarak Glastin, kulübesi gibi ortadan kaybolur ve yerinde yalnızca gecekondu mahalleleri kalır. Bu, bölümü sonlandırır ve ekranda görünür kazanılan puan sayısı.
12. Bölüm İntikam
Elmas maliyetleri:
0/19/34💎 – kıyafetler;
0/10/10/19/19💎 – прическа;
34💎 – Gray'le sahne;
19💎 - Sherlock'un Watson'ın ölümüyle ilgili hikayesi.
Yakın zamanda Glastin'in evinin bulunduğu yerde tek başına duran Irene şöyle düşünüyor:
- Glastin'e güvenilmemelidir;
- Belki de onun hakkında yanılmışız;
- Ne düşüneceğimi bilmiyorum.
Garip, korkutucu bir ses duyunca aceleyle karanlık gecekondu mahallelerinden ayrılır ve geç saatlerde bile yürüyen insanlarla karşılaşabileceğiniz daha aydınlık bir sokağa gider. Ama orada bile hışırtı onu rahatsız ediyor. İçinde şunu ayırt edebilir:
- Erkek sesi;
- Kadın (Bu seçeneği tercih ettiyseniz bu Abigail’in sesi olacaktır. Ebi ile ilişkiyi etkileyecek);
- Sesler korosu.
Takıntı geçince kahraman olaysız bir şekilde Evans'ın evine ulaşır ve endişeli hissederek içeri girer. Diğerlerine sesleniyor ama her yerde sessizlik var. Oturma odasında tuhaf bir ışık fark eden Irene karar verir:
- Sadece yaklaşın;
- Bir bıçak alın (+1 kırmızı gölge🎴);
- Büyüyü hatırlayın (+1 ahiret fısıltısı💀).
Irene içeri girdikten sonra aynı tuhaf sesi tekrar duyar ve ardından tüyler ürpertici bir yaratıkla karşılaşır. Ancak, yalnızca yardım çağrısında bulunmayı başardığı için hızla ortadan kaybolur.
Burada Irene, Abigail, Gray ve Sherlock'un ritüeli gerçekleştirdiğini fark eder. Yaratığı korkuttuğu için mutsuzlar ama yine de onu gördüklerine seviniyorlar. Glastin tarafından götürüldükten sonra onu aradıkları ve onunla bağlantı kurmak için bir ritüel gerçekleştirdikleri ortaya çıktı.
Abi, seans sırasında arkadaşıyla güçlü bir bağ kurmasını engelleyen ve yardım dileyen diğer seslere yardım edemediği için üzülür. Ama en önemli şey şu anda Irene ile her şeyin yolunda olması.
Kahramanımız Glastin'in kulübesine yaptığı ziyaret hakkında konuşmak zorunda. Sherlock, Irene ve Gray'in Glastin'i bulacakları gerçeğini ondan saklayıp arkasından hareket etmesinden dolayı mutsuzdur.
Holmes'un saldırılarına nasıl cevap verilir?
- Yanıt olarak sinirlenin (Sherlock'la ilişkiler bozuluyor);
- İddialı bir şekilde özür dileyin (soğukluğuna rağmen, Sherlock özrünü takdir etti);
- Sessiz ol.
Glastin'i yakalama şansını kaybeden Holmes, hayal kırıklığı içinde ayrılır. Abigail geride kalıp o ruhlarla yeniden bağlantı kurmaya ve onlara yardım etmeye çalışıyor. Gray'in onunla bir içki içme isteğine rağmen Irene uyumak için odasına gider.
Sabah kahraman kıyafetlerini değiştirir ve saçını yapar:
giyim | Fiyat💎 | saç modeli | Fiyat💎 |
lüks | 34 | Stilin zirvesinde | 19 |
rafine | 19 | Tadı ile | 10 |
Sağduyulu | ücretsiz | Zarif | ücretsiz |
Silahı kontrol ettikten sonra Irene, tabancasının muhtemelen kulübedeki büyünün etkisi altında bir şekilde eridiğini ve artık tamamen işe yaramaz hale geldiğini keşfettiğinde şaşırır. Neyse ki tanıdık bir silah ustası var - El.
Glastin'in kulübesi kolu onarmayı reddederse, o zaman artık El'in mekanik kolunu yalnızca Money💰 karşılığında geliştirebilirsiniz.
Kahramanın yeterli Parası varsa💰 şunları yapabilir:
- Eli geliştirin (-15 Para💰, +3 kırmızı gölge🎴);
- Hiçbir şeyi değiştirmeyin.
Glastin, Irene'in insan elini geri getirseydi, sonra şimdi El'e kısaca bir sihirbazın ona yardım ettiğini söylüyor.
Elle daha sonra kendisinin ve Sherlock'un nasıl olduğunu sorar. Kız, anlaşmazlıklar nedeniyle biraz tartıştıklarını söylüyor:
- Bir nedenden dolayı kızgındır;
- Kararını veriyor;
- İkimiz de suçluyuz.
Irene, Evans'ın evine döner ve oturma odasında tartışan arkadaşlarına katılır. Abigail'in yardım isteyen talihsiz ruhlarla bir bağlantı kurduğu ortaya çıktı. Yaşamla ölüm arasındaki sınırdalar.
Ebi, Bist Vilakha'nın ininde bu tür yüzlerce ruhun işkence gördüğüne inanıyor. Sherlock oraya tek başına gidip canavarı öldürmek istiyor. Irene kendisinin de Fagin'in intikamını almaya gideceğini söyleyince Holmes itiraz eder çünkü bu çok tehlikelidir.
- Beni durduramazsın.
- Çok dikkatlisin ama...
- İntikam almaya hakkı olan tek kişi sen değilsin.
Irene'in kararı sarsılmaz. O ve Ebi kütüphaneye giderler ve burada medyum, kahraman Evans'ın kılıcını Bist Vilah ile savaşması için verir.
Kolunuz Glastin tarafından onarıldıysa, ardından Abigail artık canavarla olan savaş süresince büyüsünü güçlendirmeyi teklif ediyor. Bu Para💰 gerektirecektir.
Kahramanın yeterli Parası varsa💰 şunları yapabilir:
- Büyüyü güçlendirin (-15 Para💰, +3 öbür dünya fısıltısı💀);
- Hiçbir şeyi değiştirmeyin.
Gray kütüphaneye girer ve Abigail onu Irene ile yalnız bırakır. Adam, kahramanı tehlikeli girişiminden vazgeçip rahatlaması gerektiğine ikna etmeye başlar. Ellerini omuzlarına koyuyor:
- Rahatlamanıza izin verin (34 elmas💎, Gray ile ilişki daha da yakınlaştı);
- Aklını başına al.
Eğer rahatsanGray kıza masaj yapar ve kız onunla biraz oynamaya karar verir. "Gri, ya eğer..."
- Evet mi diyecektim?
- Hayır mı diyecektim?
Bundan sonra adam dudaklarını kızın boynuna bastırır ve kız:
- Direnmeyi düşünmez;
- Uzaklaşıyor.
Ne olursa olsun Irene, Bist Vilah'ı öldürme fikrinden vazgeçmeyecek. Bunu öğrenen Gray, baştan çıkarıcı tekniklerinin işe yaramadığı için sinirlenir. Bir zamanlar en yakın arkadaşı Watson'u bile korumadığı için Sherlock'un onu koruyamayacağına inanıyor. Tam bu sözlerle Sherlock odaya girer - kahraman onunla birlikte ayrılır.
Ancak canavarın inine giderken bile Irene, Watson'ın ölümünden Holmes'un sorumlu olup olmadığına dair düşüncelere kapılır. Sonunda bu soruyu ona sormaya karar verir.
Cevaplıyoruz:
- Ama nasıldı? (19 elmas💎, Holmes'un hikayesi);
- Bunu sindirmem gerekiyor.
Aniden kahramanlar kapıda yüzlerce yanan gözü fark ederler. Çok fazla canavar var: Irene kaçmalı ve Sherlock koruyacak.
Kahramanımız kaçtıktan sonra bir çatalda durur: Sırada nerede? Bir süreliğine seçim:
- İleri/Sağ/Sol (kararın hiçbir etkisi yoktur).
Daha önce duyduğu tuhaf hışırtı sesinin aynısını yakalayan Irene, sesi takip eder ve sığınağa giden yolu bulur. Gecekondudaki eski bir evin etrafı canavarlarla çevrilidir ama onlar sanki bir emir bekliyormuş gibi saldırmazlar. Ne yapalım?
- Onlarla konuşun (-1 şöhret🌟);
- Durun, izleyin (+1 şöhret🌟);
- Önce saldırın (-1 şöhret🌟).
Bist Vilah emri verir ve canavarlar saldırmaya başlar. Birçoğu var, her taraftan saldırıyorlar ve Irene ile Sherlock çaresizce karşılık vererek güçlerini kaybediyorlar. Aniden düşmanın ininde bir patlama olur: bunu kahramanların yardımına gelen Gray yaptı.
Onlarla savaşmaya hazır olduğunu anlayan Irene:
- Gray'e sarılıyor;
- Çekingen konuşuyor;
- Buna gülüyor.
Üçlü, canavarın inine girer. Korkunç bir koku var, ölü kurbanları her yerde. Ama şimdi canavar korkuyor: yardakçıları yok ediliyor ve kendisi de köşeye sıkıştırılıyor. Sherlock onunla ilgilenmek ister ama işi Irene'e bırakır, o da bist vilahına döner:
- Merhamet için yalvarmak;
- Koşmak;
- Kavga.
Ancak canavar hâlâ kurtuluş şansını yakalamaya çalışıyor.
Kızıl Gölgenin Yolu🎴
Sayesinde yeni el и Scarlet Shadow gözlükler Irene intikam alacak.
Eğer zayıf el и yeterli Scarlet Shadow puanı yokkahraman kaybedecek ve intikamını kendisi alamayacak.
Ahiret Yolu Fısıltıları💀
Sayesinde güçlü büyü и Ölümden Sonra Fısıltı bardakları Irene intikam alacak.
Eğer büyü zayıf и Yeterli Afterlife Whisper puanı yokkahraman kaybedecek ve intikamını kendisi alamayacak.
Düşmanı öldürdükten sonra kahramanlar yanan sığınağı terk etmek için acele ederler, ancak üzerlerine tavandan yanan bir ışın düşer. Gray, Irene'i uzaklaştırmayı başarır, ancak kendisi de çöken tahtaların altına düşer. Kahraman şunu istiyor:
- Kendini kurtar;
- Bağırmak;
- Gray'i kurtar.
Ama Sherlock onu çoktan ateşten çekiyor. Dışarı çıktıklarında bir yabancı onlara yaklaşıyor.
Okumaya devam et:Bunu ekle yer imi sayfası, Sinful London'ın geçişinin yeni bölümlerini sonraki bölümler yayınlandığında zamanında almak için.
Sizi de ziyaret etmeye davet ediyoruz Sinful London'ın 2. sezonu rehberi.