Kazuha'nın efsaneleri arayışının izlenecek yolu Genshin Etkisi Kırmızı akçaağaç - Bölüm 1: Garip Issız Yol Inazuma'dan gelen gezgin samurayların gizemli geçmişini ortaya çıkaracak. Sonunda oyuncular, oyundaki en ilginç karakterlerden birinin genç ve kaygısız görünümünün arkasında ne yattığını öğrenecekler.
Görevi tamamlamak ve tüm ödülleri almak için tamamlanması gereken ana hedefler:
- Byakko Ovası'nda yürüyün, saldırganı yenin ve Kazuha'yı uyarın;
- Ryuji, Amenoma Toga ve Nagata'ya olanları sorun;
- Tüm kanıtları bulun ve ele geçirilen kaleye gidin;
- Kılıcın dileğini yerine getirin ve Kazuha'nın Kamaji'nin teklifiyle ilgili cevabını dinleyin.
Genshin Impact'te Kazuha Kırmızı Akçaağaç efsaneleri görevine nasıl başlanır?
Ayrı bir menüde süresiz olarak Görev oyuna eklendi. 2.8 güncellemesi, böylece istediğiniz zaman geçebilirsiniz. Kaedehara Kazuha'nın Efsaneleri Görevinin kilidini açmak için "Kırmızı akçaağaç. Bölüm 1: Garip ıssız yol" 1 tane almam lazım Efsanelerin Anahtarı ve aşağıdaki gereksinimleri yerine getirin:
- Macera Derecesi 40 ve üstü.
- Archons görevini tamamla "Cilt II. Bölüm III: Her Şeyi Gören Tanrı, Ölümlü Dünya'.
- Shogun Legends Raiden görevini tamamla "Ölümlü dünya. Bölüm I: Ölümlülük Üzerine Düşünceler'.
Sakin ovalarda mor gölge
Byakko Ovası'na gidin ve saldırganı mağlup edin
Konda Köyü'nden güneye doğru ilerleyin ve Byakko Ovası'na doğru yürüyün. Gezgin ve Paimon planları tartışmaya başlarlar ancak aniden bilinmeyen bir samurayın saldırısına uğrarlar. Onu yen ve neler olduğunu öğren. Saldırganın aradığı ortaya çıktı Kazuha.
Rito Adası'na git ve Kazuha'yı bul
Arkadaşınızı uyarmak için Rito Adası'ndaki Güney Haçı'na gidin.
Denizci Chao batı iskelesinde duruyor. Gezgin, onunla konuştuktan sonra Kazuha'nın bölge sakinleri arasında popülerlik kazandığını öğrenir. Tekne yanaştığı anda Inazumanlar denizcilerin etrafını sorularla kuşattı. Gardiyanlar daha sonra önemli bir konuyu görüşmek üzere Kazuha'yı götürdüler.
Tenre'nin Karargâhına git
Şehre ışınlanın ve işareti takip ederek Tenre Komisyonu'na gidin. Karargahta Gezgin, Kazuha'yı klanın başıyla birlikte bulacaktır. Kujo Kamaji, Kaedehara klanının itibarını geri kazanmaya ve adaletsizliği düzeltmeye yardım etmeyi teklif eder, ancak Kazuha tereddüt eder. Bu konuşmayı ertelemeye ve önce GG ve Paimon'a saldıran adamla anlaşmaya karar verir.
Sisin içindeki isim
Ryuji ve Amenoma Toga'ya sorun
Bilinmeyen samurayın kimliğini öğrenmek için dedektiflik bürosundan Ryuji ile konuşun. Onu şehrin kuzeyinde, demir ocağının önünde bulabilirsiniz. Dedektif saldırıları duymamıştı ama demir ocağı sahibinin kayıp yeğenine yol açacak bir ipucu verdi.
Batıya gidin ve Amenoma Togo'ya sorun. Size yeğeninin çok nazik olduğunu ve iyi bir sebep olmadan bir kişiye kılıç kaldıramayacağını söyleyecektir. Ayrıca ikinci kayıp adam Nagato'nun Togo'ya bir hediye sözü verdiği ve aynı sabah Yuya'nın onu almak için depoya gittiği ortaya çıktı. Sonra garip bir yangın çıktı ve ardından ikisi de ortadan kayboldu.
Nagato'ya git ve ne olduğunu öğren
Nagato ailesine (Komore Çay Evi'nin güneyinde) gidin ve Sachiko ile konuşun. Kocasının aşırı koleksiyonculuk hobisi nedeniyle ailesinin borç batağına saplandığını söyleyecektir.
Kazuha ile araştırma bilgileri
Durum giderek daha kafa karıştırıcı hale gelir ve Kazuha, Gezgin'den durumu anlamaya çalışması için kenara çekilmesini ister. Alınan bilgiler, saldırı ile insanların kaybolmasının hiçbir şekilde bağlantılı olmadığını gösteriyor. Ancak samuraylar soruşturmaya devam etmeyi ve Togo ile Sachiko'ya yardım etmeyi teklif edecek.
Aura ile ipuçlarını bulun
İpuçları bulmak için yangının meydana geldiği depoya (şehrin hemen kuzeyinde) gidin. Sakuranın yakınında Kazuha tehlikeli enerjiyi hissedecek ve sizden daha dikkatli olmanızı isteyecek. Enerji bir yer altı deposuna yol açacak ve kahramanlar, bunun zamanla zihni bulanıklaştırabilecek Tatarigami'nin gücü olduğu sonucuna varacaklar.
Yangın nedeniyle depo çöktü ve şu anda yer altında kaldı. Siyah aura boyunca yürüyün. Derenin ötesinde kahramanlar bir çatal fark edecekler. Muhtemelen her iki parça da Yuya ve Nagato'ya karşılık geliyor. Dere boyunca yürüyün ve 2 dalganın üstesinden gelin hilichurlov.
Aura ile ipuçları aramaya devam edin
Kahramanlar, canavarların yerinde Nagato'nun durumu açıklayan bir mektup yazdığı kırmızı bir bez parçası bulacaklar.
Yazılanlara bakılırsa Nagato öldü. Şirket, gelecekteki mağdurları önlemek için aramayı hızlandırmaya karar verir. Rüzgar akıntılarını kullanarak batı adasına doğru hareket edin.
Adaya ulaşan kahramanlar saldırganı bulacaklar. Yuya'nın bilincinin, bilinçle donatılmış ve bunu göstermeye istekli olan Efsanevi Blade Isshin tarafından kontrol edildiği ortaya çıktı. Şogun Raiden senin gücün.
Blade, Kazuha'nın bu amaç için mükemmel olduğuna inanır ve onun aklını ele geçirmeye karar verir. Yuya ile savaşın (Kazuha, dövüş süresince deneme karakteri olarak verilecektir).
Dövüşten sonra Kazuha, rehineyi kurtarmanın ve kılıcın fikirlerinin saçmalığını göstermenin tek yolu olduğu için kılıcı bir iddiaya almaya karar verir.
Yolun sonu
Ele Geçirilen Kale: Zindanın nasıl tamamlanacağı
Kamisato arazisinin batısına, kılıç test alanına gidin ve Ele Geçirilen Kaleye girin. Takım seçerken Anemo karakterini almanıza gerek yok çünkü size Kazuha verecekler.
İçerideki tüm düşmanları yen
Devam edin ve kazanın Kayragi и Nobushi. Savaşı daha hızlı tamamlamak için savaşmanızı öneririz meşalelerin yanında tepkiler uyandırmak.
Devam edin ve düşmanlarınızı yenin
Savaştan sonra kısa bir ara sahne başlayacak ve ardından kapı açılacak. İkinci salona gidin ve yeni bir savaşa başlayın (yol boyunca sandığı alın). Savaştan sonra kahramanlar kılıcın gücünün azaldığını ve pes etmezse kırılabileceğini fark edeceklerdir.
Köprünün üzerinden düşmana doğru ilerleyin. Kılıç zayıf olduğu için onunla savaşmaya gerek yok ve belli bir süre sonra Gezgin müdahale edecek. Konuşmaları sırasında yeni rakipler gelecek. Kazuha kılıcını almaya karar verir.
Kılıcın arzusunu yerine getir
Düşmanları mağlup eden samuray, eylemlerinin pervasızlığını bıçakla kanıtlar ve insanı düşünmeye bırakır. Kazuha'yı takip edin ve bıçağın gerçek amacı hakkında konuşun, sonra geri dönün.
Amenoma Yuya ile savaşın
Bıçak, Amenoma Yuya'nın bilincini geri getirir ancak takıntısı devam eder. Kıymetli sandığı alın ve kılıcın dileğini yerine getirmek için şehrin kuzeydoğusuna gidin.
Amenoma ile savaşın ve kılıcın isteği üzerine demirci ocağına dönün. Nagato'nun eve döndüğü ortaya çıktı. Koleksiyoncu ciddi şekilde yaralandı ama yaşayacak. Bu haberin ardından bıçak, Kazuha'nın bilincini işgal etmek ister ve o da kabul eder. Bir ara sahne başlayacak ve ardından Paimon kahramanlara Kujo Kamaji'ye bir cevap verme zamanının geldiğini hatırlatacak.
Kujo Kamaji'ye yanıt veren Kazuha'ya yakın durun
Kazuha'nın kararını öğrenmek ve ona veda etmek için Her Yerde Var Olan Tanrı heykelinin işaretini takip edin. Bu, görevi tamamlayacak ve Gezgin ödüller alacaktır.
Şeref payesi
Bu efsane görevindeki tüm görevlerin tamamlanması karşılığında kahraman şunları alacaktır:
- kaynak taşlar x60;
- mora x113;
- macera deneyimi x1725;
- kahraman deneyimi x13;
- büyülü cevher kazanmak x25;
- Zeal ile ilgili kitaplar x5;
- Kagotsurube Isshin (4*).
Okumaya devam et:Tamamlama sırasında herhangi bir sorunuz veya zorlukla karşılaşırsanız bunun hakkında yorumlara yazınböylece yazar veya diğer oyuncular yardımcı olabilir. Şunları da okuyun: diğer karakterlerin efsanelerinden görevler ve takip et Genshin Impact kılavuzları Web sitemizde.
Kılıca hemen 5p verecekler mi?
kılıç 1p verilir, yükseltilemez, nadirlik
Bir sorum var, efsane görevindeki kılıç herhangi bir zamanda alınabilir mi, yoksa verilmesinde bir sınır var mı?
bildiğimiz kadarıyla herhangi bir zamanda. efsane arayışı gibi silah elde etmek sınırlı değil
bilgi için teşekkürler.