Genshin Impact'te 6.6 Yaması için kaç tane primogem alabilirsiniz?

Nicole ve Yalan Gökyüzünde Birbirine Bağlı Kaderle Oluşan Yarık

В Genshin Etkisi ara aşamada versiyon 6.6 Fraksiyona üç yeni kahraman eklenecek. "Cadılık"İçeriden gelen bilgilere göre, pankartlarda efsanevi isimler yer alacak. Loen (Kriyo, mızrak) и Nicole (Pyro, katalizör)ve ayrıca 4 yıldızlı cadı avcısı — Kuru erik (Anemo, katalizör).

Ücretsiz oynayan oyuncular, yama ile keşfedilecek bölgelerin genişletilmemesi nedeniyle garanti için para biriktirmekte zorlanacaklar. Ana kaynak primogemler Etkinlikler, görevler ve daha fazlası olacak. Başmeleklerin iki görevive günlük giriş ödülleri.

Veriler kapalı beta testinden alındığı için miktar yayınlandıktan sonra değişebilir. hhw.

Elde etme yöntemi F2P Donat
Mühendislik işleri 300 × 2 = 600 300 × 2 = 600
Patch 6.6 yayınından promosyon kodları 100 × 3 = 300 100 × 3 = 300
Günlük giriş HoYoLAB 20 × 3 = 60 20 × 3 = 60
Diğer promosyon kodları ~ 60 ~ 60
Web etkinliği ~ 60 ~ 60
Günlük işler 2520 2520
Karakter testi çalıştırması 20 × 4 = 80 20 × 4 = 80
Savaş Biletindeki Görevler 20 × 3 = 60 20 × 3 = 60
Tiyatro "Imaginarium" 1 000 1 000
"Kasvetli Saldırı" 3. kata 450 450
Bükülmüş Uçurum 36 yaşında ⭐️ 800 800
Archon Görevleri 1060 1060
Diğer görevler ~ 140 ~ 140
başarılar 5 5
Bilinmeyen kaynak ~ 265 ~ 265
Sürümün ana etkinliği ~ 850 ~ 850
İki yan etkinlik 900 900
Savaş Bileti - 640 + 680 = 1320
Dualar Paimon mağazası 800 800
İçi Boş Ay'ın Kutsaması - 90 × 42 = 3 780
Toplam 10 010 15 110

6.6 güncellemesi toplamda şu içerikleri içerecektir:

  • F2P: 8.890 Primogem (~55) + 7 etkinlik ve 10 standart dua.
  • Ay ile: 12.670 Primogem (~78) + 7 etkinlik ve 10 normal.
  • Ay ve Geçit ile: 13.350 Primogem (~83) + 11 etkinlik ve 10 standart.

F2P'de iki yarım arasındaki yaklaşık bükülme dağılımı:

  • Birinci bölüm yaklaşık 40 dua içerecektir.
  • İkinci aşama için 22 dönüş hakkı kaldı.

Ayrıca beğenebilirsin

Rockstar, GTA 6 Oynanış Videosunu Sergiledi: Sunumdan Öne Çıkanlar

Rockstar, GTA 6 Oynanış Videosunu Sergiledi: Sunumdan Öne Çıkanlar

Genshin Impact'te Ateşli Silahlar: Tüm Modifikasyon Planlarını Nerede Bulabilirsiniz?

Genshin Impact'te Ateşli Silahlar: Tüm Modifikasyon Planlarını Nerede Bulabilirsiniz?

Genshin Impact'te Balsag'ın Güneş Çarkı: El Bombası Fırlatıcısını Nasıl Elde Edebilir ve Yükseltebilirsiniz?

Genshin Impact'te Balsag'ın Güneş Çarkı: El Bombası Fırlatıcısını Nasıl Elde Edebilir ve Yükseltebilirsiniz?

Abone Ol
Hakkında bilgilendir
konuk
40 comments
Yeni
eski Üst
Anita
Anita
3 ay önce

Sumeru büyüklüğünde, belki de bir sürü dönüşlü 6.7'lik bir loca olacak, tabii loca yarı boş değilse.

Adelka
Adelka
4 ay önce

Ücretsiz oynayanlar için inanılmaz derecede nadir olması ve sadece para biriktirerek (Snezhnaya'da olduğu gibi) elde edilebilmesiyle ilgili nefreti anlamıyorum. 2021'den beri (Fontaine ve Natlan'da) oynayan biri, iki yıl boyunca eğitimden mahrum kaldı—bağışlarla ödüller çok az, bağışlar olmadan ise gerçekten çok yazık. Natlan, Sumeru ve Fontaine'deki tüm yerler ne kadar sıkıcı olursa olsun, harita ve görevler mücevherlerle veriliyordu—Nod Land'de bu nerede? Natlan veya Sumeru'daki gibi harita veya hikaye ile ilgili görevler verilmiyor. Mücevherler bir şey, ama Genshin'de günlük görevler ve nadir etkinlikler (üç gün bekleyip 20 dakikada tamamladığınız) dışında tam olarak ne yapılıyor?

rena_ok
rena_ok
4 ay önce
Cevap  Adelka

Nasıl anlamazsınız? Kendinizi sonuna kadar eğlendirmek için. Oraya bunun için koymuşlar zaten. Oradan bazı özel yerel ürünler almayı da unutmayın.

Rikitaru Rikitaru
Rikitaru Rikitaru
4 ay önce

Genshin Impact'in etkinlikleri hep durağan; ilgi çekici değil, sıkıcı, basit ve aptalca. Her etkinlik %90 düşük kaliteli içerikten oluşuyor. Örneğin, mevcut etkinlik olan "Dalganın Resiflere Çarptığı Yer"de üç mini oyun var. İlki "Ateş Desteğiyle Saldırı". Bu oyunda, herhangi bir takımla birkaç düşmanı öldürüp topu aktif hale getiriyorsunuz, nişanınızı ekranda rastgele kaydırıyorsunuz ve tüm ödülleri alıyorsunuz! İkincisi, "Takım Patlaması", dört dalga halinde aynı şekilde oynanıyor: bir sıra köstebek, iki sıra tüfekli asker ve son bir sıra kalkanlı asker. 5. dalga, doğaçlamaya izin veren "rastgele robotlar" mekaniğini kullanıyor, ancak zorluk seviyesi çok düşük. Tüm ödülleri almak için en fazla beş düşmanı ıskalamanız gerekiyor; ben sadece birini ıskalayabildim. Üçüncüsü, "Pneumus Baskısı", bu etkinliğin tek ilginç kısmıydı. Kaybetmek zor, ama kazanmak için karakterinizi doğru hareket ettirmeniz ve enerji türünü değiştirmeyi başarmanız gerekiyor.
Bu büyük bir etkinlik. Dalganın resife çarptığı yer 20 gün sürüyor ve mini oyunlar çok kötü hazırlanmış. Etkinliğin anlamsız konusundan bahsetmiyorum bile. Ama her zaman olduğu gibi, savunucular Genshin dünyasını zenginleştiren kilometrelerce uzunluktaki diyalogdan sadece iki cümle bulacaklar. Elbette bunlar oyuncular için daha az acı verici bir şekilde sunulabilirdi, değil mi?

hippofiz
hippofiz
4 ay önce

Aslında Pneumussia'yı bastırmak en kolayı. Sadece üç mermi biriktirmeniz ve bir tür düşmanı hızlıca etkisiz hale getirip diğerlerini bırakmanız gerekiyor. Bunu sağ ayağınızın sol topuğuyla yapmak kolay. Ancak Genshin'deki olaylar özellikle zor değildi, çünkü zor olanları telefonda yapmak çok zahmetli.

Altıncı
Altıncı
4 ay önce

Bu olay örgüsünün anlamsızlığı nedir? 

Balduretler
Balduretler
4 ay önce
Cevap  Altıncı

En azından karakterlerin geçmişine dair bilgi veren birkaç faydalı hikaye olayı vardı (Ada ve Fischl olayı, Hutao geçmişi olayı, Albedo olayı). Ancak çoğu, yine bir başka NPC hakkında gereksiz metinden ibaretti.
Görünüşe göre şirket, oyun karakterlerinin geçmişini ortaya koyan etkinlikler düzenlemek için çok tembel. NPC'lere gelince, onları atlayıp mücevher topluyorum; orada görülecek bir şey yok.

Lanet olsun
Lanet olsun
4 ay önce

Tembel değiller, insanlar sadece etkinliklerin kilitlendiğinden şikayet ediyorlardı ve işte sonuç bu.

AnK
AnK
3 ay önce

Şu ana kadar en az üç örnekte, hikayeyle ilgili etkinlik görevlerinin kalıcı hale geldiğini gördük: Xiao'nun Yarık'taki görevi, Bennett'in Natlan'daki görevi ve Fenerlerdeki Atlar görevi. Yani sadece hikayeyle ilgili görevleri etkinliklere sıkıştırmak için değil, aynı zamanda bu görevleri korumak için de çok tembel davranıyorlar: Albedo'nun Sırt'taki görevi, Durin'in Simulan'daki görevi (yeni başlayanlar nereden geldiğini bilmiyor) ve benzerleri.

Fıstık Ezmesi Hırsızı
Fıstık Ezmesi Hırsızı
4 ay önce

Yorumlarımı ve altlarında yer alan bazı hayal kırıklığına uğramış kullanıcıların tepkilerini düşündükten sonra, doğrudan nefret ve kibir burada kabul edilebilir hale geldiği için, ÇİFT GÜÇ ile yorum yapmaya karar verdim 🙂
Beğenmiyorsanız siteden çıkın. Gerekli olduğunu düşündüğüm şeylere yorum yapacağım. Olumluysa, olumlu bir tepki olacaktır. Eğer 6.5 gibi aktivite açısından berbat bir yama varsa, tam tersi bir tepki olacaktır.
Klasik atasözünde söylendiği gibi, sabırlı olun cüceler 🙂

kelime oyunu
kelime oyunu
4 ay önce

Ah, yine bu milyon dolarlık nefret edenler mi🙄 Onları dinlemeyin, parlayın.
Ama anlaşılan ağzınızı kapatmadılar ya da yorum yapmanızı yasaklamadılar.
Bu arada, neden kendi mantığınızı kullanmıyorsunuz? Gensh'i sevmiyorsunuz, o yüzden oyunu bırakacaksınız, öyle mi?

anne
anne
4 ay önce

Genshin Impact'te sadece birbirleriyle oynayan karakterler, özel destek karakterleri ve benzeri şeyler yayınlıyorlar; bu kötü. WoW'da da durum aynı; kimin umurunda, sorun yok.
Sonraki başlıkta şöyle yazıyor: Ay birimleri ve gelecekteki kriyojenik sistemler kötü, bundan bahsetmeyeceğiz, ama Şabat konsepti iyi (gerçi hepsi aynı şey, lol).
Genshin Impact'te yeni bir bölge hızla temizleniyor, içerik az ve bu kötü; WoW'da da son bölgeler birkaç saat içinde kapanıyor, ama orada bu normal.
Genshin Impact'te uzay ve teknolojiyle ilgili en komik şey, bunların iğrenç ve uygunsuz olması; WoW'da ise sorun olmaması.

Eminim orada bir düzine teşhis vardır.

Bir oyunda nefret edilen bir şeyi başka bir oyunda beğenmek, delilikten başka nedir ki?

rena_ok
rena_ok
4 ay önce
Cevap  anne

WoW'da da can sıkıcı, ancak orada çok daha az karakter olduğu için bu aşamada çok fazla etkisi olmuyor ve güç artışı da özellikle fark edilmiyor. HB, Cartesia ve Verina hala SS seviyesinde. Ve genel olarak, 3.x'teki yeni rüzgarlara rağmen 2.x'in tamamı hala oldukça alakalı. Evet, WoW Genshin veya HSR'den iyi bir şey öğrenmeyecek—bunda haklısınız. Ama ne yazık ki, başka Çin gacha oyunu yok. 

KailoidCantAct
KailoidCantAct
4 ay önce
Cevap  rena_ok

Bilgilerinizi tekrar kontrol edin. Cartesia, Skiprika'nın çıkışından sonra en üst seviyeden düştü. Verina da uzun zamandır orada değil. Zani dahil tüm 2.x karakterleri zaten önemli istatistik düşüşleri yaşadı ve kullanılamaz seviyelere yaklaşıyorlar ve genel olarak, 2.x'in en üst seviyesinde sadece destek karakterleri kaldı. Ve HP enflasyonunun katlanarak arttığını ve oyunun son aşamasını tamamlamak için en az dört takıma (!) ihtiyacınız olduğunu düşünürsek, bunun önemli bir etkisi var.

rena_ok
rena_ok
4 ay önce

Herkesin kendine özgü bir sıralama listesi var. Ben daha çok Game8'e meyilliydim. Ayrıca, birkaç ay içinde, en iyi üç Ay takımı da Genshin'de Natlan ve Fontian takımlarını takip edecek ve Genshin'deki oyun sonunun nasıl işlediğini gayet iyi biliyoruz.
Şu an WoW'daki oyun sonu içeriğiyle ilgilenmiyorum. Diğer oyunların aksine, orada yapacak çok işim var. Yani, Genshin Impact'te beş takım kurdum ve hepsini Snezhnaya'da soğukta bırakmak zorunda kalacağım. Yani, sadece 10 oyun sonu bonusu için yeni bir fizik sistemi için tekrar para mı bağışlayacağım? Öte yandan, WoW Impact'teki mevcut tempoma bakılırsa, tüm bölgeleri %100 temizlemek tüm yazı alacak. Orada sadece yeni bir 3.x bölgesi var, Teyvat'ın yarısı büyüklüğünde. Tabii yeni bölgeler yayınlamazlarsa. Ve orada, birkaç WoW oyun sonu içeriğinden daha fazla Astrid olacak. Sonuçta, her şey en çok neyi sevdiğinize bağlı. Ben hikayeyi ve keşfi seviyorum. Genshin Impact'te bu ya durgunlaştı ya da şimdilik yok oldu. Doğal olarak, nerede varsa oraya gidiyorum.

anne
anne
4 ay önce
Cevap  rena_ok

Herkesin kendine ait bir sıralama listesi vardır, ama senin bir sıralama listen yok, başkasınınkine atıfta bulunuyorsun.
Oyunun sonunu umursamıyorsunuz, aynı zamanda güç dengesizliğinin olmayacağından ve Verina'nın SS seviyesinde olduğundan eminsiniz...
İki karakterin önemine gelince, evet, birçoğu hala önemli, ancak örneğin Chaconne olmadan Cartephia ile ya da Phoebe olmadan Zani ile oyunun sonuna ulaşamazsınız. Üstelik oyun henüz iki yaşında bile değil.

Keşif konusuna gelince, her iki oyunda da durum neredeyse aynı. WoW'un görselleri daha güzel ve motosiklet/kanatlar sayesinde daha kullanışlı, ama neyse, haritanın her bölümünde 15 sandık ve 4 bilmece var, hepsi bu; haritanın geri kalanı boş ve ıssız. Ama neyse, keşif bir şekilde keyifli, oysa Genshin'de öyle değildi.

Güncelleme: Genel olarak, Arknights'taki en havalı keşif bölümü, dikey hareketin imkansız olduğu yarı koridor haritası olmasına rağmen, gacha sistemine kıyasla her şeyin çok güzel yapılmış olmasıydı, bilmiyorum.

En son 4 ay önce düzenlendi miyav ye
rena_ok
rena_ok
4 ay önce
Cevap  anne

Vay canına, sanki insanlar paylaşımlarınızı şöyle bir gözden geçiriyor gibi. Güç kısıtlaması olmadığını söylemedim, sadece mevcut karakter sayısıyla bunun özellikle fark edilmediğini söyledim. WoW 6. sürüme geçtiğinde, bu konuda onu yerden yere vuracağım.
WoW'da oyun sonuyla henüz ilgilenmiyorum; haritayı henüz tam olarak temizlemedim ve dört güçlü takım kurmadım, üstelik oyuna Aralık ayında tekrar başladım. Elbette, Cartesia için Chakona'yı saf dışı bırakmak zorunda kaldım, ama en azından üçüncü slotta Chisa yerine Rover kullanabiliyorsunuz ve çok fazla hasar almıyorsunuz. Ayrıca HB, 1.3 sürümünden beri geçerliliğini koruyor. Verina, anında saldırabilen standart bir oyuncu, üstelik çaylak banner'ında neredeyse bedava veriliyor. 
Genshin'le geçirdiğim iki yıl için ona son derece minnettarım, ancak bu homeopatik ada benzeri bölümler ve anaokulu tarzı Pokémon hikayeleri son zamanlarda oldukça sıkıcı hale geldi. WooWoo da beni etkileyecek mi? Muhtemelen evet. Bakalım göreceğiz.

Lisonka
Lisonka
4 ay önce
Cevap  rena_ok

NTE'nin sorunu ne? Daha yeni çıktı, hem de Genshin Impact ve Vuva'ya kıyasla hiçbir şekilde yakın bile değillerdi ve yerelleştirme en başından beri mevcuttu.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
4 ay önce
Cevap  Lisonka

WoWa ve Genshin'in yan yana gelmediği yer neresiydi? NTE, grafikler hariç, her açıdan kaybediyor. Dünya boş, doğru dürüst keşif yok. Savaş sistemi, WoWa'dan açıkça kopyalanmış, hem de çok daha kötü. Şehirli açık bir dünyaları var, ama ToF'un en başından beri sahip olduğu hava savaşını eklemeyi bile düşünmemişler. Hikaye kusurlu; daha 2. bölümdeyiz ve şimdiden gereksiz içerik sıkıştırıyorlar. Yan görevler kesinlikle berbat ve sinir ağları kullanılarak oluşturulmuş/çevrilmiş olsalar şaşırmam. Geri kalan içerik de tartışmalı. Örneğin, araba kontrolleri bazı ROBLOX oyunlarından bile daha kötü.

En son 4 ay önce KailoidCantAct tarafından düzenlendi
hippofiz
hippofiz
4 ay önce

Genshin Impact'te grafikler bile daha iyi (ışınları hesaba katmadan).

hippofiz
hippofiz
4 ay önce
Cevap  Lisonka

Ciddi misiniz? NTE, Genshin'den daha mı iyi? Oyun her açıdan geride kalıyor, gerçi Genshin'den ziyade ZZZ ile karşılaştırılması daha doğru olur.

Karabuğday
Karabuğday
4 ay önce

Sen de birkaç düşman bulup onlara savaş ilan ettin))) ve çok komiksin)))

Koiwai
4 ay önce

Genshin Impact için standart bir durum, bu sefalete katlanmaya devam edeceğiz. Umarım 6.7 güncellemesinde 110. dönüşü kutlarlar.

Doğu Gezgini
Doğu Gezgini
4 ay önce
Cevap  Koiwai

Bu yüzden o berbat ücretsiz oyun döndürmelerine bakmaya gerek yok.

Koiwai
4 ay önce

Onlara bakmıyorum bile çünkü sadece gözyaşı dökmeye değerler.

40
0
Yorum Yap! Makale hakkında ne düşündüğünüzü yazın.x
()
x