Gezgin (Scaramuccia) - bir kukla yaratıldı Elektro Archon ve kendi iradesini bulmuş. İlk kez oynanabilir bir karakter olarak görünecek 3.3 güncellemesiartan bir şansla nakavt edilebileceği yer. Kahramanın temel avantajlarına ve dezavantajlarına ve ayrıca takımdaki ana rollere bakalım.
Kılavuz, Wanderer'ı oynayıp oynamayacağınıza karar vermenize yardımcı olacaktır. Genshin Etkisi ve kime yakışacağı. Kahraman sancağı 3.3 yamasının ilk yarısında mevcut 7 Aralık üzerinde Aralık 28 2022 yıl.
Karakter Avantajları ve Dezavantajları
Gezgin – Düzenli saldırılarla Anemo'ya zarar vermeyi amaçlayan ana hasar verici. Onun arasında Avantajları tespit edilebilir:
- Elemental beceri, yerin üzerinde yüzmenizi sağlar ve 6 saniyelik hızlı bir soğuma süresine sahiptir.
- Hangi elementin bertaraf edildiğine bağlı olarak karşılık gelen güçlendirmeler sağlayan pasif yetenek "Yeşim Çiçeği" sayesinde Anemo ile reaksiyona giren elementlerle (Hydro, Pyro, Cryo ve Electro) iyi bir şekilde eşleşir.
- Yükseldikçe büyür kritik vuruş şansıistatistik seçimini basitleştirir.
- Yüksek tabanlı saldırı, düzenli vuruşlarla kendi başınıza etkileyici hasar vermenizi sağlar.
- Temel bir becerinin yardımıyla dünyayı dolaşmak uygundur.
Dezavantajları:
- Uçuş sırasında, zamanla veya hızlı hareket ederken/irtifa alırken harcanan dayanıklılık çubuğunu (kugo-reku) sürekli izlemelisiniz.
- Havadayken bazı menzilli saldırı türlerine karşı savunmasız kalır.
- 4. takımyıldızına kadar, pasif yetenek "Yeşim Çiçeği"nin yalnızca 2 buffından gelen bonusları aynı anda kullanabilirsiniz.
Becerilerin, kümelerin ve pasif yeteneklerin daha ayrıntılı bir tanımını şu adreste bulabilirsiniz: Gezgin yapısı.
Genshin Impact'te Gezgin'i (Scaramuccia) devirmeye değer mi?
Gezgin benzersiz bir dövüş stiline sahip bir Anemo DPS'dir. O kullanır normal saldırılar hasar vermek için kullanılır ve temel becerisi sayesinde yerin üzerinde süzülebilir ve yakındaki çoğu düşmana karşı neredeyse yenilmez hale gelebilir. Bu aynı zamanda ulaşılması zor yerlere kolayca ulaşmasını ve daha hızlı hareket etmesini sağlar. Element patlamasının tek seferlik yüksek hasarı vardır ve 60 enerji birimi kadar düşük bir maliyeti vardır. Aynı zamanda, montajı mümkün olduğu için inşaatta oldukça evrenseldir. kritikler, Ve aracılığıyla elementlerin ustalığı.
Eğer denemekle ilgileniyorsanız Scaramuccia dönmeye değer standart dışı oyun seçenekleri ve aynı zamanda gerekli evrensel hasar satıcısı iyi kendi hasarıyla. Ayrıca pankartta onunla birlikte FaruzanBu da onun bağımsız bir DD olarak kendisini daha da iyi ortaya koymasına olanak tanıyor.
Wanderer kimler için uygundur?
Gezgin oynamayı tercih eden oyuncular için uygun Anemo ve almak istiyorum ana dd veya sürücüHem Dispel'den hem de kişisel hasardan oynayabilir. Ekipman konusunda özellikle seçici değildir ve hasar için herhangi bir özel koşulu yoktur. Herhangi bir DPS kahramanı için en önemli şey, mümkün olduğu kadar çok kritik veya saldırı toplamaktır. Dağılım durumunda elemental ustalığa odaklanın.
Anemo ve bu unsurla reaksiyona giren diğer unsurlar da dahil olmak üzere karakterlerin ana kısmıyla birleşir. Bu nedenle onun için bir ekip oluşturmak zor olmayacak. Ayrıca kahraman onlardan önemli bonuslar alır.
Okumaya devam et:Makalenin, Wanderer'ı (Scaramuccia) nakavt edip etmeyeceğinize karar vermenize ve takımda hangi rolü üstlendiğini öğrenmenize yardımcı olacağını umuyoruz. Karakteri beğendiyseniz ve onu oynamayı planlıyorsanız yorumlarda paylaşın. Başkalarını takip edin Genshin Etki kılavuzları Web sitemizde.
Hâlâ onu nakavt etmeyi düşünüyorum, özellikle de %100 olduğundan ve 71'in kilidi açıldığından, ama onu nakavt etmeye değer mi yoksa tekrarını bekleyip şimdi Raiden c2'yi nakavt etmeye değer mi?
Vurdu ve test etti.
Seyahat için çok uygun:
1) Osuruk gücüyle uçar, oldukça iyi sıçrar, ayrıca daha da yükseğe çıkabilir, ancak çok fazla enerji harcadıktan sonra fazla uzağa gitmez.
2) Osuruk itişi sona erdikten sonra kanatları açarak tam dayanıklılık çubuğuna uçabilirsiniz.
3) Gezgin uçarken duvarlara tutunamaz
4) Uçuş sırasında hareket ışınını (T tuşunu kullanarak) kullanabilir
5) Uçuş sırasında hedefleri kaçırabilir. Örneğin, bir panter aşağıya atlıyor ve ısırmak istiyor ama Gezgin bunu görmezden geliyor ve onu yerde bir yere vuruyor.
6) Karakter en uzun değil - Zhongli, hızlı bir şekilde Wanderer'dan biraz daha ileri koşuyor (birbiri ardına yerleştirilmiş yaklaşık üç büyükbabanın terliği kadar uzakta)
Genel olarak karakteri beğendim. Gerçekten uzun bir süre uçarak her türlü engeli aşmasına olanak tanır. Kazuha, Zhongli, Kokomi, Wanderer'dan oluşan takımda koşarken kalkan ve iyileşme olmadan kendimi rahatsız hissediyorum. Ganyu'yu ortadan kaldırmak zorunda kaldım, o benim ana hasar satıcım. Wanderer'ın onu değiştirip değiştiremeyeceğini test edeceğim.
Yukarı doğru uçmaya çalışan kristal kelebekleri yakalamak da oldukça uygundur.
Beğendiyseniz döndürün, sorun değil
Tabii buna değmez.
Enerji açgözlü (sadece nefes alıyor gibi görünüyor).
Anemo (dağılım, kusura bakmayın, en üstteki element değil. Pyro ve (stimülasyonu başlattıktan sonra) Elektro en üstte.
Const olmadan çok çirkin.
Kısacası tüm bunlar önemli değil çünkü bu karakter neredeyse oyunun en başından itibaren beynimize çiğnendi ve Zuma'dan sonra da genel olarak böyle. Hayran hizmetine aç olanlar bakmadan yutarlar)))
Evet bu doğru. Çocuklar şapkalarını alıp efsaneleri anlatırlardı (kazmak aslında hiçbir şey kazandırmaz). Sonra nereye, neden gittiğini düşünün. Lanet olsun, o 12 ile uçuruma gidiyor ama ben yapamıyorum...(((
Ve sen komiksin) Oyun erime ve buhar etrafında dönmüyor. Peki piro hidro ve kriyo olmadan ne yapabilir? Ve anemo, diğerlerinden farklı olarak tüm elemental kalkanları umursamayan, zümrüt kullanırken direnci kesen (pyro ve elektro bunu yapabilir mi?) ve bu elementi temsil eden kahramanlar o kadar güçlü ki en güçlü elementlerden biridir. Çok sayıda pyro ve elektro kahraman, bir pakette anime insanları olmadan ağlıyor
Enerjiye açgözlü... 60'tan itibaren mi yani? Güldürmeyin beni) Özellikle ultinin bir bonus olduğunu ve saldırılarla ve düzenli saldırılarla oynandığını düşünürsek. Hâlâ Chao'nun ustası altında olmak güzel olurdu ama burada... Kendini rezil etme.
Buradaki eksiler hiç de kritik değil. C1, orada olsun ya da olmasın, kahramanı yalnızca biraz güçlendirir ve C2, yukarıda belirtildiği gibi yalnızca bir bonus olan ve Scar'ın buna bağlı olmadığı nihai olanı yalnızca güçlendirir.
Tahmin edeyim, karakterin güçlü ve popüler olduğunu görüyorsunuz ama uyumsuzsunuz, alttan bir arkadaşınızla birlikte öyle değilsiniz) Muhtemelen karakter hakkında hiçbir şey okumadınız bile, tanıdık bir isim gördünüz ve "tuhaflığınızı" göstermeye karar verdi)) Gösterdiler, aferin, sadece pantolonunu yıkamayı unutma)
Daha sonra kimse onları görmedi...
Rehber için teşekkürler