Gezgin (Scaramuccia) için ayrıntılı rehber Genshin Etkisi: Maksimum potansiyelin kilidini açmak için silah ve eser seçimine yönelik öneriler içeren derleme. Karakterin güçlü ve zayıf yönleri. Wanderer'ın seviye atlarken neye ihtiyacı var?
Gezgin (Scaramuccia), Fatui'nin eski Habercisi ve sonsuzlukta kaybolmuş, kendi iradesine kavuşmuş bir gemidir. Gizemli genç adam, hikaye boyunca bir düşman olarak karşımıza çıkıyor ve onun karmaşık kaderini takip eden oyuncuların ilgisini çekiyor. Sümeru hikayesinden sonra kişiliği bazı değişikliklere uğrasa da kendine özgü özelliklerini hâlâ koruyor.
Değerlendirme | A konumu Poligon |
enderlik | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
oyuna eklendiğinde | 7 Aralık 2022 (3.3 yaması) |
karakter nasıl alınır | Dua "Yeniden Doğuşun Külleri" |
eleman | Anemo🌪️ |
silâh | katalizatör |
karakterin cinsiyeti | Erkeklerin |
hangi gruba yapar |
|
Takımyıldız adı | hacı |
Ana bölge | Inazuma |
Doğum günü | 3 Ocak |
Zodyak işareti | Oğlak burcu |
Gezginin Çağı | 450 yıldan fazla |
Gezginin Büyümesi | 160-165 bkz |
Gezgin'in Özel Yemeği | Shimi-chazuke |
Ses aktörleri |
|
Genshin Impact'te oynanabilir bir Scaramuccia (Wanderer) nasıl edinilir
The Wanderer'ın tekrarı ikinci yarıda gerçekleşecek güncellemeler 4.6Ile 16 Mayıs - 5 Haziran. Bir kahramanı bayıltabilirsin kaynak taşlarve takımyıldızların kilidini açmak için karakterin kopyalarını almanız gerekir.
Yeni karakterlerin ve tekrar gösterimlerin yayın programını şu adresten takip edin: afiş programı.
Gezginin özellikleri: Yükseldikçe artan şeyler
Gezgin'in temel özelliği kritik vuruş şansı. Karakterin yükselmesiyle birlikte büyüyen bu göstergedir. Eleştiriye ek olarak. Şans HP'yi, saldırı gücünü ve savunmayı artırır. Kesin değerler tabloda sunulmaktadır.
Seviye | Temel HP | Temel Saldırı | Temel koruma | Kritik vuruş şansı |
---|---|---|---|---|
1 | 791 | 26 | 47 | %5.0 |
20 | 2053 | 66 | 123 | %5.0 |
40 | 4086 | 132 | 244 | %5.0 |
50 | 5256 | 169 | 314 | %9.8 |
60 | 6593 | 213 | 394 | %14.6 |
70 | 7777 | 251 | 465 | %14.6 |
80 | 8968 | 289 | 536 | %19.4 |
90 | 10164 | 328 | 607 | %24.2 |
90. seviyedeki temel büyüme dikkate alındığında Wanderer'ın %24.2 kendi eleştirisi. şans.
Gezgin Yetenekleri
Gezgin, Dispel reaksiyonunu tetiklemek için diğer unsurlarla etkili bir şekilde etkileşime girmesine olanak tanıyan katalizörü ve Tanrı'nın Gözü Anemo'sunu taşır. Kahramanın ayrıca benzersiz mekaniği var temel becerihavada uçmasına ve normal ve yüklü saldırılardan daha fazla hasar vermesine olanak tanır. Element patlaması Düşmanları bir araya getirir ve Anemo'ya alan hasarı verir.
Daha sonra Gezgin'in becerilerinin nasıl çalıştığına ve onları hangi sırayla seviyelendirmenin en iyi olduğuna daha yakından bakacağız.
Temel beceriler (aktif beceriler)
- Yuban meigen (normal, yüklü, düşme saldırısı)
Normal saldırılar gerçekleştirirken, Anemo elementiyle dolu bir rüzgar bıçağıyla en fazla üç darbe vurur.
Saldırı, yüklendiğinde belirli bir miktar dayanıklılık tüketir ve Anemo'ya alan hasarı verir.
Düşme saldırısı sırasında rüzgar enerjisini biriktirir ve yere düşerek yol boyunca tüm düşmanlara saldırır. Anemo yere indikten sonra alan hasarı verir.
- Hanega: Rüzgar Şarkısı (Temel Beceri)
Bir bölgede Anemo hasarı verir ve uçarak eyalete girer Rüzgardan Biri Seçildi:
- Düşme saldırıları mevcut değildir.
- Normal ve yüklü saldırılar Kugo: Fusedan и Kugo: Tofukai. Hasarları ve etkilenen alanları arttırıldı. Hasar sırasıyla normal ve yüklü bir saldırının verdiği hasar olarak kabul edilir.
- Kugo: Tofukai'nin dayanıklılığı tükenmiyor.
Bu durumda Gezgin yüzer ve hareketi aşağıdaki özellikleri alır:
- Vapingi sürdürmek için kullanılır Kugo Nehri – 100 birim dayanıklılık.
- Havada hızlanma (sprint): Çalıştır düğmesine basmak bir Kugo Reku tüketir ve Wanderer'ın havada asılı dururken hızla koşmasına neden olur. Tutulduğunda kugo nehri sürekli olarak tüketilir ve havada hızla hareket etmenizi sağlar. Bu etki normal çalışmanın yerini alır.
- Vurgu yüksekliğinde artış: Kugo-reku ayrıca zıplamaya bastığınızda da tüketilir, bu da uçuş yüksekliğinizi artırır. Düğmeyi basılı tutarsanız kugo-reku sürekli olarak boşalmaya başlayacak ve yüksekliği daha da artıracaktır.
Kugo-reku sona erdiğinde durum kesintiye uğrar. Rüzgarın Seçilmişi etkinken tekrar etkinleştirildiğinde bu durum da sona erer.
Bekleme süresi: 6 saniye.
- Kegen: Beş Tören Eylemi (Element Patlaması)
Atmosferi bir noktada sıkıştırır ve bölgeye birden fazla Anemo hasarı verir. Rüzgarın Seçilmişi'nin (elemental beceri) etkisi sırasında bir ultiyi etkinleştirirseniz, bu durum sona erecektir.
Bekleme süresi: 15 saniye. Enerji tüketimi: 60.
pompalama sırası
Wanderer – Ana hasarı veren Anemo ana DPS geleneksel и şarjlı saldırılar temel becerinin süresi boyunca. Bu durumda, vuruşlar otomatik saldırılara göre ölçeklendirilir, dolayısıyla seviyeleri aynı zamanda becerinin hasarını da etkiler. Bu nedenle, yetenekleri geliştirirken aşağıdakilere öncelik verilmesi önerilir:
- NA - Normal saldırılar.
- E – Elemental beceri.
- Q - Elementlerin patlaması.
Pasif Beceriler
Yetenek | Ne oluyor |
---|---|
Dönen rüzgarların dizeleri | Küçük silahları ve katalizörleri yükseltirken %50 daha az mora harcanır. |
yeşim çiçeği | Bir temel beceri sırasında Gezgin, elemente bağlı olarak Hydro, Pyro, Cryo veya Electro ile temasa geçerse, Seçilmiş Rüzgar durumu aşağıdaki bonusları alır:
|
Hayallerdeki Fırtınalar | Normal (Kugo: Fusedan) veya yüklü saldırılarla (Kugo: Tofukai) bir temel beceri sırasında vurmak, Gezgin'e bu etkiyi kazandırmak için %16 şansa sahiptir İnişler:
|
takımyıldızları
Gezgin için en iyi takımyıldızlar – С1, С2 и С4:
- İlk takımyıldız havadayken saldırı hızını (normal ve yüklü) %10 artıracak ve aynı zamanda pasif yetenek Dreamstorm'un verdiği hasarı da artıracak - rüzgar oklarından oluşan bir yaylım ateşi, Gezgin'in saldırı gücünün verdiği hasarın %60'ını verecek. orijinal %35. Genel olarak, bir temel becerinin hasarını artıran iyi bir yapı.
- İkinci takımyıldız, Rüzgarın Seçilmiş durumu (yüzen) sırasında etkinleştirilirse, element patlamasının hasarını %200'e çıkarır.
- Dördüncüsü pasif yetenek Yeşim Çiçeği'ni geliştirir ve bir temel beceri sırasında 3 yerine 2 elementten bonus almanızı sağlar. Bu, diğer unsurlarla sinerjiyi genişletir ve aynı zamanda kahramanın kendisini güçlendirir.
№ | isim | Özellikler |
---|---|---|
1 | Seban: Yemyeşil tüyler | Kilidinin açılması için pasif yetenek gerekir Hayallerdeki Fırtınalar. Rüzgar Elementi Beceri durumundayken, normal ve yüklü saldırıların (Kugo: Fusedan ve Kugo: Tofukai) hızı %10 artar. Ayrıca Dreamstorm pasif yeteneğinin okları, saldırı gücü olarak ek %25 hasar verir. |
2 | Niban: Beyaz Dalgaların Arasındaki Ay Adası | Gezgin, bir elemental becerinin Rüzgar Seçilmiş durumundayken, etkinleştirildiğinde elemental patlama hasarı, mevcut ve maksimum kugo-reku arasındaki her fark noktası için %4 artacaktır. Maksimum – %200. |
3 | Samban: Ayçiçeği Kusemai | Kegen'in beceri seviyesini artırır: Beş Tören Gösterisi (element patlaması) 3'e kadar. Maks. Seviye: 15. |
4 | Emban: İlkbahara doğru akışla | Kilidinin açılması için pasif yetenek gerekir yeşim çiçeği. Eğer pasif yetenek Yeşim Çiçeği bir temel beceri kullanılırken etkinleştirilirse, ilgili öğelerin bonuslarına ek olarak karakter, henüz etkinleştirilmemiş 1 rastgele geliştirme alacaktır. Aynı anda 3'ten fazlası olamaz. |
5 | Matsuban: Başka Bir Ülkeden Gelen Kadim Işık | Hanega'nın şu becerisinin seviyesini artırır: Rüzgar Şarkısı (temel beceri) 3. Maks. Seviye: 15. |
6 | Shugen: Perdenin hüzünlü sallanışı | Eğer Rüzgarın Seçilmiş Halindeki bir Gezgin bir düşmana normal bir saldırı ile vurursa (Kugo: Fusedan), aşağıdaki etkileri yaratır:
|
Wanderer'ın Avantajları ve Dezavantajları
Wanderer'ın oyunda benzeri olmayan benzersiz bir temel becerisi vardır. Bu onu yalnızca kendi unsurunun kahramanları arasında değil, diğer karakterler arasında da öne çıkarıyor. Anahtar Faydaları kahraman:
- Katalizörün ustalığı, Scaramucci'ye sürekli bir Anemo infüzyonu sağlayarak reaksiyonları etkili bir şekilde yerine getirmesine olanak tanıyor.
- Pasif yetenek "Yeşim Çiçeği", etkileşime girerek istatistiklere ve temel becerilere bonuslar verir. hidro, piro, Kriyo и Elektro: (C2'e kadar aynı anda en fazla 4). Böylece diğer unsurlarla olan sinerji, Wanderer'ı yüzerken daha da güçlendirir.
- Pasif yetenek "Rüyaların Fırtınası", uçarken dayanıklılığınızı tüketmemenizi ve aynı zamanda rüzgar oklarıyla ek hasar vermenizi sağlayan yeni bir mekanizmanın kapısını açar.
- Yükseldikçe kritik vuruş şansı artar, bu da istatistikleri dengelerken eserlerin ve silahların seçimini kolaylaştırır.
- Bu temel beceri, kahramana yerden yüksekte uçma yeteneği verir ve onun dünya çapında daha rahat hareket etmesine olanak tanır. Gezgin'in dayanıklılığı, takımda bir Hydro karakterinin varlığına veya yokluğuna (+20 birim dayanıklılık) ve hareket tarzına (yukarı doğru uçuş, kaçma ve kayma, basit havada asılı kalmaktan daha fazlasını tüketir) bağlıdır.
- Yüksek taban saldırısı (327. seviyede 90), Scaramuccia'yı sahadayken destekçilerin cep becerilerinin yardımıyla reaksiyona giren güçlü bir hücum kahramanı ve sürücüsü haline getirir.
Dezavantajları:
- Yüzmek karakterinizi kontrol etmenizi zorlaştırabilir.
- Uçarken oldukça çabuk tükenen dayanıklılık çubuğunuzu sürekli izlemeniz gerekir. Hydro ile etkileşime girilerek veya C6 kullanılarak kısmen çözüldü.
- Havadayken belirli türdeki saldırılara karşı savunmasızdır.
- C4'e kadar pasif yetenek "Yeşim Çiçeği"nden yalnızca 2 eşzamanlı güçlendirme mevcuttur.
- Düşük temel sağlık, bir şifacının veya kalkan üyesinin takımda olmasını gerektirir.
Gezgin'in Seviyesini Yükseltmek (Scaramucci)
Bu paragraf, maksimum seviye için gerekli olan Gezgin yükseltme malzemelerinin toplam miktarını sunar.
Yükseklik
Wanderer'ı 90. seviyeye yükseltmek için şunlara ihtiyacınız vardır:
- Vayuda Turkuaz Parçaları, Parçalar, Parçalar ve Mücevherler. Kıtlık olması durumunda mineraller diğer taşlardan yeniden üretilebilir. Toz nitrojen.
- Sürekli mekanizma – dünya patronundan materyal Sonsuz felaketlerin ejderhası.
- Muhafızlar, düşmek Nobushi и Kayragi Inazuma'da.
- Rukkhashava mantarı — Sümeru'nun merakı.
- 420.000 veba ve 421 kahraman deneyimi.
yetenekler
Gezgin'in yeteneklerinin seviyesini yükseltmek için ek olarak koruma, ihtiyacınız olan:
- “Dürüstlük” hakkındaki öğretiler\yönergeler\felsefe - zindandan yetenek kitapları Cehalet Kulesi, yetiştirilen Çarşamba, Cumartesi и Pazar.
- Boş Zil - Haftalık Boss Malzemesi Seki no Kami.
- Bilgeliğin Tacı (İçgörü) 10. seviye yetenekler için.
- 1.650.000 veba.
Genshin Impact'teki Wanderer (Scaramucci) için en iyi yapılar
Wanderer yapısı 3 tipte olabilir: Dispel aracılığıyla, kritiklerle klasik ve hibrit. Her birine daha ayrıntılı olarak bakalım.
Önerilen karakteristik değerler
Mevcut Wanderer yapılarının her biri için eserlerdeki özellikleri seçme özelliklerine bakalım.
Dispersiyon aracılığıyla montaj (sürücü)
Çeşitli öğelerin şişirilmesinden kaynaklanan daha fazla hasar için, bir yapı elementlerin ustalığı. Bu durumda, ekibinizde savaş alanının dışında da çalışabilen yeteneklere sahip desteklerin/ölülerin olması önemlidir. En iyi seçenek vs. düşman grupları.
Bu durumda eserlerdeki istatistikler şöyle görünür:
yapay | Ana karakteristik | Ek istatistikler |
---|---|---|
Hayat çiçeği | HP (kalıcı) | Element Ustalığı Enerji Geri Kazanımı % Girit. zarar Kritik ihtimali vuruş/saldırı gücü% |
ölüm tüyü | Saldırı Gücü (Kalıcı) | Element Ustalığı Enerji Geri Kazanımı % Girit. hasar/saldırı gücü% Kritik ihtimali. isabet |
Zamanın Kumları | Element Ustalığı | Enerji Geri Kazanımı % Girit. zarar Kritik ihtimali. isabet Saldırı Gücü % |
uzay fincanı | Element Ustalığı | Saldırı Gücü %'si / Element Ustalığı Enerji Geri Kazanımı % Girit. zarar Kritik ihtimali. isabet |
Aklın Tacı | Element Ustalığı | Girit. Hasar/Kritik Şansı isabetler Enerji Geri Kazanımı % Saldırı Gücü % |
Optimum özellik değerleri:
- Element Ustalığı: 450-500 adet.
- Enerji geri kazanımı: %120-130 arası.
- Saldırı Gücü: 1300 adetten.
- Kritik şans ve kritik. zarar: oran 1:2 (50 ksh ve 100 ksh).
Klasik yapı (Anemo DPS)
Standart DPS yapıları için gereklidir kritikler, saldırı gücü ve Anemo bonusu, çünkü bu, temel beceriden ve ultiden kendi hasarınızı en üst düzeye çıkarmanıza olanak tanır. Karşı en iyi şekilde çalışır tek hedefler.
Standart bir yapı için yapıtlarda aranması önerilen özellikler:
yapay | Ana karakteristik | Ek istatistikler |
---|---|---|
Hayat çiçeği | HP (kalıcı) | Girit. zarar Kritik ihtimali. isabet Enerji Geri Kazanımı % Saldırı Gücü % |
ölüm tüyü | Saldırı Gücü (Kalıcı) | Girit. zarar Kritik ihtimali. isabet Enerji Geri Kazanımı % Saldırı Gücü % |
Zamanın Kumları | Saldırı Gücü % | Girit. zarar Kritik ihtimali. isabet Enerji Geri Kazanımı % Element Ustalığı |
uzay fincanı | Bonus Anemo Hasarı %'si | Girit. zarar Kritik ihtimali. isabet Saldırı Gücü % Enerji Geri Kazanımı % / Element Ustalığı |
Aklın Tacı | Kritik Şansı / Kritik Hasar | Girit. Hasar/Kritik Şansı isabetler Enerji Geri Kazanımı % Saldırı Gücü % Element Ustalığı |
Optimum özellik değerleri:
- Saldırı Gücü: 1900-2000 adet arası.
- Kritik şans ve kritik. zarar: oran 1:2 (60 ksh ve 120 ksh) ve üzeri.
- Element Ustalığı: 100-150 adet.
- Enerji geri kazanımı: %130-170 arası.
Hibrit yapı
MS, kritikler ve ATK'nın dengelendiği karma yapı. Bu durumda Scaramuccia hem tepkiler hem de kişisel hasar yoluyla etkili bir şekilde oynayabilir. Ancak bu yapı, istatistik seçimi açısından en zor olanıdır.
Özellikler aşağıdaki gibidir:
yapay | Ana karakteristik | Ek istatistikler |
---|---|---|
Hayat çiçeği | HP (kalıcı) | Girit. zarar Kritik ihtimali. isabet Enerji Geri Kazanımı % / Element Ustalığı Saldırı Gücü % |
ölüm tüyü | Saldırı Gücü (Kalıcı) | Girit. zarar Kritik ihtimali. isabet Enerji Geri Kazanımı % Saldırı Gücü %'si / Element Ustalığı |
Zamanın Kumları | Saldırı Gücü %'si / Element Ustalığı | Girit. zarar Kritik ihtimali. isabet Enerji Geri Kazanımı % Element Ustalığı / Saldırı Gücü % |
uzay fincanı | Bonus Anemo Hasarı % / Element Ustalığı | Girit. zarar Kritik ihtimali. isabet Saldırı Gücü % Enerji Geri Kazanımı % / Element Ustalığı |
Aklın Tacı | Kritik Şansı / Kritik Hasar Element Ustalığı | Girit. Hasar/Kritik Şansı isabetler/Element Ustalığı Saldırı Gücü % Enerji Geri Kazanımı % |
Optimum özellik değerleri:
- Saldırı Gücü: 1800-1900 adet arası.
- Kritik şans ve kritik. zarar: oran 1:2 (60 ksh ve 120 ksh) ve üzeri.
- Element Ustalığı: 350-400 adet.
- Enerji geri kazanımı: %130-170 arası.
İlk iki yapı arasındaki genel hasar farkı o kadar da yüksek değil. Buna ek olarak, oyunun büyük bir kısmı şansa bağlıdır, dolayısıyla karışık bir yapıyı tercih ederek bir veya diğer yapıya odaklanabilirsiniz. Her ne kadar klasik yapı beceriden ziyade saldırıya vurgu yapsa da, bu tamamen tepkisiz oynamanız gerektiği anlamına gelmediğini unutmayın. Tek fark bu hasarın ana kaynağı:
- Dağılım durumunda bu, enflasyonun bir sonucu olarak tüm unsurlardan elde edilen toplam DPS'dir;
- Kritik ve saldırı durumunda, Gezgin'in kendi becerilerinden kaynaklanan hasar artar. Aynı zamanda Dispel'den de oynayabilir ve bu durumda tepkilerden kaynaklanan hasar daha az olsa da bu, becerilerinin gücüyle telafi edilir.
Bu nedenle, ekipmandaki istatistikler kadar farklılık gösteren şey oynanış değil.
en iyi silah
Gezgin'in silahı, takımda oynadığı role göre seçilir. Öyle ya da böyle, ana karakterin hasarının aşağıdakilerden kaynaklandığını düşünmek önemlidir. geleneksel и şarjlı saldırılar. Üstelik o bir sihirbaz, yani bu bir bonus element hasarı aynı zamanda önemlidir. Gerisi tercih ettiğiniz yapıya bağlıdır.
Dispersiyon aracılığıyla Montaj (Anemo sürücüsü)
Bu durumda kahraman, desteklerin cep becerilerini kullanarak çeşitli unsurlardan daha fazla hasar veren bir ekip sürücüsü olarak hareket eder. Element Ustalığı öncelik haline geldiğinde, kalan özellikler mevcut istatistiklere bağlı olarak elde edilir; saldırı gücü ve kritik vuruşlar yine de gereksiz olmayacaktır. Önemli olan yeterli MS'in olmasıdır.
isim | Açıklama | tavsiye |
---|---|---|
Bin Gecenin Rüyaları ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel saldırı: 44-542 Element Ustalığı: 58-265 |
| Elemental ustalıkta büyük bir artış ve takımda başka elementler varsa elemental hasara da bonus verilir. Dispel'de oynanabilecek en iyi silahlardan biri. |
Gezgin Yıldız ⭐⭐⭐⭐ Temel saldırı: 42-510 Element Ustalığı: 36-165 | Her 10 saniyede bir aktif karakterin saldırı gücünü artırır. 24% -48% MS'sinden 12 saniye boyunca. Yakındaki takım üyeleri bu bonusun %30'unu alır. Birden fazla silahın etkisi birikimlidir ve kuşanılan karakter savaş alanında olmasa bile tetiklenir. | Bin Gecenin Düşleri'ne 4* alternatif. Aynı zamanda katalizör ana özellikte elemental ustalığa sahip olmakla kalmıyor, MS'e bağlı olarak saldırı gücünü de arttırıyor. |
Gökyüzü Atlası ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel saldırı: 48-674 Saldırı Gücü: 7,2-33,1% | Elemental hasar bonusunu şu kadar artırır: 12% -24%. Normal bir saldırı ile vurulduğunda, 50 saniye boyunca yakındaki düşmanlara saldıran ve onlara zarar veren Bulut Kutsaması alma şansı %15'dir. 160% -320% saldırılar. Her 30 saniyede bir meydana gelebilir. | Katalizör, elemental ustalık kazandırmasa da, elemental hasarı koşulsuz olarak arttırır ve aynı zamanda ana stat'ta yüksek taban saldırı ve saldırı gücüne sahiptir. Ayrıca sürücü pozisyonu için de iyi bir seçenek. |
Gerçek Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel saldırı: 46-608 Kritik hasar: 14,4-66,2 | Bir temel becerinin kullanılması, bu silahla donatılmış karaktere "Kagura Dansı" efekti kazandırır ve bu da temel becerisinin hasarını şu oranda artırır: 12% -24%. Bu etki 16 saniye sürer. ve 3 kata kadar katlanabilir. Efektin 3. seviyesinde karakter şunları alır: 12% -24% tüm unsurlarla birlikte ilave hasar. | Dispel aracılığıyla yapılanma oldukça esnek olduğundan, gerekirse kritiklerin ve silahların pasif etkisinin çok faydalı olacağı karma bir yapıya geçmenize olanak tanır. Ek olarak Kagura, element hasarı bonusu sağlar. |
Kutsal Rüzgarlara Dua ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel saldırı: 46-608 Kritik ihtimali isabetler: 7,2-33,1% | Hareket hızını %10 artırır. Savaş sırasında her 4 saniyede bir 8% -16% Elemental hasar bonusu, etki 4 defaya kadar birikir ve karakter öldüğünde veya savaş alanını terk ettiğinde sona erer. | Hem Anemo sürücüsü hem de DPS için iyi bir katalizör. Her ne kadar oldukça uzun bir süre boyunca (16 saniye) tam yığınları toplamanız gerekecek ve tüm bu süre boyunca savaş alanını terk etmemeniz gerekecek. |
Gezginin Şarkısı ⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel saldırı: 42-510 Kritik hasar: 12% -55,1% | Bir karaktere geçiş yaparken 10 saniye boyunca rastgele bir melodi çalar. Efekt her 30 saniyede bir tetiklenir:
| Bonusları (özellikle gerekli temel ustalık) rastgele düştüğü için durumsal bir katalizördür. 5. uyanışta sıralamada çok daha yükseğe çıkar ve ortalama buff'ları hesaba katarsak yaklaşık olarak ilk 3'te yer alır. |
Deniz atlası (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel saldırı: 44-565 Element Ustalığı: 24-110 | Bir elemental reaksiyonu tetikledikten sonra, elemental hasar bonusunu 10 saniye artırır. 8% -16%. 2 kata kadar katlanır. | Temel ustalığa bonus ve Wanderer'ın bu yapıda oldukça kolay bir şekilde etkinleştirebileceği pasif bir etkiye sahip, ücretsiz hazırlanmış silahlar. Son uyanışta ilk 5'e girer. |
Sihir Rehberi ⭐️⭐️⭐️ Temel saldırı: 38-354 Element Ustalığı: 41-187 | Şu kadar artar: 12% -24% Hidro veya Elektro elementlerden etkilenen düşmanlara karşı hasar. | Oldukça fazla beceri kazandırır. Enflasyonla oynamak için iyi bir seçenek, ancak yalnızca sırasıyla Hydro ve Electro karakterleri ile oynarken işe yarar. |
Klasik yapı (Anemo DPS)
Standart bir Wanderer yapısı için kritik vuruşlara, saldırı gücü bonuslarına, normal vuruşlara ve temel hasara sahip bir silaha ihtiyacınız var. Dispel aracılığıyla yapılan bir derlemeyle karşılaştırıldığında, bu durumda vurgu yalnızca becerilerden aldığınız kendi hasarınıza yöneliktir.
isim | Açıklama | tavsiye |
---|---|---|
Thulaitulla'nın Anıları ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel saldırı: 48-674 Kritik hasar: 9,6% -44,1% | Normal saldırı hızı şu kadar artar: 10% -20%. Bir temel beceriyi etkinleştirdikten sonra normal saldırı hasarı şu oranda artar: 4,8% -9,6% her saniye 14 saniye boyunca. Bu etki aktifken, bir düşmana yapılan her darbe, normal bir saldırının hasarını anında artırır. 9,6% -19,2% her 0,3 saniyede bir. Böyle bir etkinin süresi boyunca normal bir saldırının hasarı maksimum 48% -96%. Karakter savaş alanını terk ederse etki ortadan kalkacak ve temel becerinin yeniden etkinleştirilmesi hasar artışını sıfırlayacaktır. | Gezgin'in imza silahı. Çok fazla kritik verir, normal saldırılara bonus verir ve yüksek taban saldırıya sahiptir; bir karakterin kendi hasarı için ihtiyaç duyduğu her şey. |
Hazine denetimi ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel Saldırı 48-674 Kritik şans 4,8-22,1% | Saldırı gücünü artırır 16-32%. Bir karakterin mevcut HP'si 4 saniye boyunca arttığında veya azaldığında. Normal saldırı hasarı şu kadar artar: 16-32%ve yüklü bir saldırı - tarafından 14-28%. Etki 3 defaya kadar birikir ve her 1 saniyede bir defadan fazla gerçekleşmez. Donanımlı bir karakter 0,3 seviye kazandığında saldırı hızı %3 artar. | Silah anında saldırı gücünü artırır ve kritik değeri yükseltir. şans. Katalizörün ayırt edici özelliği, hem yüklü hem de normal saldırıların hasarını artırmasının yanı sıra saldırı hızı parametresini de arttırmasıdır. Rite of Eternal Flow'da olduğu gibi, pasif beceri her iyileştiğinizde veya darbe aldığınızda tetiklenir. |
Ebedi Akış Ayini ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel Saldırı 44-542 Kritik hasar 19.2% -88,2% | HP'yi şu kadar artırır: 16-32%. Bir karakterin mevcut HP'si arttığında veya azaldığında, yüklü saldırının hasarı şu oranda artar: 14-30% 4 saniye boyunca Etki 3 defaya kadar birikir ve her 1 saniyede bir defadan fazla gerçekleşmez. 0,3 seviye kazanıldığında veya güncelleme süresi geldiğinde 3 seviyenin süresi geri yüklenir 8-12 birimler enerji. Enerji bu şekilde her 1 saniyede bir yeNilounebilir. | Özel silahların kritik hasarının iki katıdır, ancak pasifin etkinleştirilmesi çok daha zordur ve yalnızca şarjlı saldırılarda işe yarar. Etkiyi etkinleştirmek için, sağlık göstergelerinin sabit dinamiğine bağlı bir rotasyonu izlemelisiniz: kullanıcı bağımsız olarak hasar alır ve ardından iyileşir. |
Gerçek Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel saldırı: 46-608 Kritik hasar: 14,4-66,2 | Bir temel becerinin kullanılması, bu silahla donatılmış karaktere "Kagura Dansı" efekti kazandırır ve bu da temel becerisinin hasarını şu oranda artırır: 12% -24%. Bu etki 16 saniye sürer. ve 3 kata kadar katlanabilir. Efektin 3. seviyesinde karakter şunları alır: 12% -24% tüm unsurlarla birlikte ilave hasar. | Kişisel hasar açısından ilk 2. İmzadan %20 daha fazla kritik vuruş verir, ancak koşullara uyum gerektirir ve normal saldırıları güçlendirir. |
Toz Hafızası ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel saldırı: 46-608 Saldırı Gücü: 10,8% -49,6% | Kalkan gücünü şu kadar artırır: %20-%40. İsabet halinde saldırı gücünü şu oranda artırır: 4%-8% 8 saniye boyunca Etki 5 defaya kadar birikebilir ve her 0.3 saniyede bir ortaya çıkabilir. Ayrıca bir kalkanın koruması altında bu etkinin saldırı gücü bonusu %100 artar. | Takımınızda bir kalkan varsa, bu oldukça güçlü bir silahtır. Gezgin'in durumunda, bu aynı zamanda uçuş sırasında oldukça savunmasız olması nedeniyle de karşılığını verir, dolayısıyla çoğu zaman bir kalkanın altında olmak isteyecektir. Silah ayrıca tüm becerilerinizi artıran çok fazla saldırı gücü sağlar. Tek dezavantajı, kritikleri dengelemenin daha zor hale gelmesidir. |
Gökyüzü Atlası ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel saldırı: 48-674 Saldırı Gücü: 7,2-33,1% | Elemental hasar bonusunu şu kadar artırır: 12% -24%. Normal bir saldırı ile vurulduğunda, 50 saniye boyunca yakındaki düşmanlara saldıran ve onlara zarar veren Bulut Kutsaması alma şansı %15'dir. 160% -320% saldırılar. Her 30 saniyede bir meydana gelebilir. | Saldırı gücünde artış ve element hasarına bonus sağlayan istikrarlı bir seçenek. Bu silah standart sancaktan düşerse Wanderer'ın üzerine yerleştirilebilir ve yüksek hasara neden olabilir. Ancak Memory of Dust'ta olduğu gibi kritik vuruşlarda da sorunlar olabilir. |
Kutsal Rüzgarlara Dua ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel saldırı: 46-608 Kritik ihtimali isabetler: 7,2-33,1% | Hareket hızını %10 artırır. Savaş sırasında her 4 saniyede bir 8% -16% Elemental hasar bonusu, etki 4 defaya kadar birikir ve karakter öldüğünde veya savaş alanını terk ettiğinde sona erer. | Girit. Bu özelliğin yükseldikçe artması nedeniyle Gezgin için şans daha az önemlidir. Ancak kritikte şapka kullanırken. hasar, Dua iyi bir çözüm olacak ve istatistiklerinizi daha iyi dengelemenizi sağlayacaktır. Ayrıca silahın yük almak için savaş alanında olmanızı gerektirdiğini de dikkate almakta fayda var. |
Gezginin Şarkısı ⭐⭐⭐⭐ Temel saldırı: 42-510 Kritik hasar: 12% ~ 55,1% | Bir karaktere geçiş yaparken 10 saniye boyunca rastgele bir melodi çalar. Efekt her 30 saniyede bir tetiklenir:
| Düşen bonuslar rastgele olmasına rağmen, hepsi şu ya da bu şekilde Gezgin'e faydalıdır. Ancak, hiç tepki vermeden oynarsanız, temel ustalığa bir not düştüğünde hasar kaybetmemek için diğer seçenekleri tercih etmek daha iyidir. |
güneş incisi ⭐⭐⭐⭐ Temel saldırı: 42-510 Kritik ihtimali isabetler: 6% -27,6% | Normal bir saldırı ile vurmak, elemental becerilerin ve elemental patlamaların hasarını şu oranda artırır: 20% -40% 6 saniye boyunca Tersine, temel becerilere ve temel patlamalara sahip darbeler, normal bir saldırının hasarını şu oranda artırır: 20% -40% 6 saniye içinde | Battle Pass'tan ücretli silahlar. Bir güç kaynağı satın alırsanız ve bu katalizöre sahipseniz ancak yukarıdaki seçeneklerin tümü eksikse, DPS'yi kaybetmeden kullanabilirsiniz. Özellikle uyanışlar varsa |
Dodoko'nun hikayeleri ⭐⭐⭐⭐ Temel saldırı: 41-454 Saldırı Gücü: 12% -55,1% | Normal saldırılarla yapılan vuruşlar yüklü saldırılara neden olur 16% -32% 6 saniye boyunca daha güçlüdür ve yüklü saldırılar da saldırı gücünü şu oranda artırır: 8% -16% 6 saniye. | 1.6 Yaması'ndaki etkinlik silahları (şu anda elde edilemiyor). Bu katalizör mevcutsa main-dd için mükemmeldir. Üstelik etkinlik boyunca tüm uyandırmalar da ücretsiz olarak dağıtıldı. |
Engin Azure'un Şarkısı ⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel saldırı: 44-565 Enerji geri kazanımı: 6.7% -30.6% | 6 saniye içinde. Bir düşmana normal veya yüklü bir saldırı ile vurulduktan sonra, normal saldırının hasarı şu oranda artacaktır: 8-16%ve yüklü bir saldırının hasarı şu şekildedir: 6-12%. Etki 3 defaya kadar birikebilir ve her 0,3 saniyede bir gerçekleşir. | Enerji geri kazanımına odaklanan, yukarıdaki silahlara zayıflatılmış bir alternatif. Her ne kadar karakter, stat'ın öncelikli olarak dikkate alınmasını gerektirecek kadar pahalı bir öğe patlamasına sahip olmasa da, pasif etkiler adına katalizör donatılabilir. |
Pırıl pırıl berrak sular ⭐️⭐️⭐️⭐️ Temel saldırı: 44-565 Saldırı Gücü: 6% -27,6% | Bir temel beceriyi etkinleştirmek, tüm öğelerin hasar bonusunu şu kadar artırır: 8-16% 15 saniye boyunca. ve azami %24 oranında Hayat Borcu empoze eder. HP. Etki her 10 saniyede bir ortaya çıkabilir. Hayat Borcu kaldırıldığında, 15 saniye boyunca tüm unsurlarla birlikte ilave hasar. kadar artar 2-4% Verilen her 1000 birim için. Hayat Borç HP. Bu şekilde kazanılan tüm element hasar bonusu, 12-24%. | Yalnızca saldırı gücü kullanan yapılara kurulması önerilen ücretsiz bir katalizör. Karakter oyuna sahada E-shki ile başlar, böylece bonusu her zaman dönüşten önce etkinleştirir. |
Bilincin Gözü ⭐⭐⭐⭐ Temel saldırı: 41-454 Saldırı Gücü: 12% -55,1% | Normal veya yüklü bir saldırı ile vurulduğunda, %50 oranında Bilinç Gözü fırlatma şansı vardır. % 240 -%360 saldırı gücü hasarı. Düşmandan düşmana 4 defaya kadar yansıtılabilir. Her defasında bir kez meydana gelebilir 12-8 sn. | Wanderer'ın havada asılı dururken kolayca etkinleştirebileceği pasif etkiyi sağlayan, saldırı gücü için bir katalizör. Aynı anda birden fazla düşmana zarar verme yeteneğine de sahiptir.. |
Karadağ akik ⭐⭐⭐⭐ Temel saldırı: 42-510 Girit. zarar: 12% -55,1% | Düşmanları öldürürken saldırı gücünü artırır %12-%24 en fazla 3 yığına kadar. Etki 30 saniye sürer. | Tek hedeflere ve bosslara karşı işe yaramayan özel bir seçenek. Ancak 3 yığın toplamayı başarırsanız silah oldukça güçlü hale gelir. |
En İyi Eserler
Gezgin'e ait eserler de ana meclisi dikkate alınarak yerleştirilir:
- Dispersion aracılığıyla oynamak için aradığımız elementlerin ustalığı ve tepkilerden gelen bonuslar.
- DPS için – Anemo hasarı, saldırı gücü, normal saldırılara bonus.
isim | Açıklama | tavsiye |
---|---|---|
Çöldeki Salonların Günlükleri ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parça: Anemo hasar bonusu %15. 4 parça: Yüklü bir saldırıyla vurmak, saldırı hızını %10 artırır ve 40 saniye boyunca normal, yüklü ve düşme saldırılarının hasarını %15 artırır. | Kendi hasarınızı artırmak için en iyi set (klasik DPS yapısı). Bonus Anemo hasarı verir, hızı artırır ve saldırılardan gelen hasarı artırır; bu da karakterin oynanışına tamamen karşılık gelir. Bu set için bir rotasyon örneği: Bir temel beceriyi etkinleştiririz, yüklü bir saldırı kullanırız ve ardından düzenli saldırıları spam ederiz. |
Zümrüt Gölge ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parça: Anemo hasar bonusu %15. 4 parça: Dispel durumundan kaynaklanan hasar %60 artar. 10 saniye boyunca. Dispel başka bir elementle etkileşime girdiğinde düşman element direncini %40 azaltır | Set, diğer öğelerle etkileşim ve temel ustalık yoluyla birleştirme yoluyla takım oyununa uygundur. Her ne kadar bir önceki gibi normal saldırılar için bonuslar sağlamasa da reaksiyon oyunu için set etkinlik açısından kazanıyor. |
yaldızlı rüyalar ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parça: Element ustalığı bonusu +80 birim. 4 parça: 8 saniye boyunca. Takımdaki müttefik kahramanların unsurlarına bağlı olarak spontane bir tepki çağırdıktan sonra, donanımlı karakter aşağıdaki güçlendirmeleri alır:
| Takımın Viridescent Venerer ailesinden ikinci bir Anemo karakteri varsa, Dispersion'dan oynarken alternatif bir seçenek. Hibrit montaj için de kullanılabilir. |
Shimenawa'nın anıları ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parça: Saldırı gücünü %18 artırır 4 parça: 15 veya daha fazla enerjiye sahip bir karakter tarafından temel beceri kullanıldığında, ondan 15 enerji silinir ancak normal, yüklü ve düşen saldırılardan kaynaklanan hasar 50 saniye boyunca %10 artar. | Havadayken düzenli saldırılardan kaynaklanan kendi hasarınızı artırmak için özel ama işe yarayan bir set. Buradaki nüans, temel becerinin her kullanımının enerji puanlarını ortadan kaldırmasıdır, bu da çok daha az sıklıkla ulti yapmanız gerekeceği anlamına gelir. |
Zümrüt Gölge / Çöldeki Salonların Günlükleri / Gezici Topluluk / yaldızlı rüyalar / Gladyatörün Sonu / Gölge Divanı Avcısı | 2 parça: +80 adet element ustalığı 2 parça: +%18 saldırı gücü 2 parça: +%15 Anemo hasarı 2 parçaları: Normal ve yüklü saldırı hasarını %15 artırır. | Birbirleriyle kombinlenebilecek kombinler:
|
savaşçı ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 parça: +%18 saldırı gücü 4 parça: Normal ve yüklü saldırıların hasarı, element tarafından etkinleştirildiğinde %25 artar. yetenek | Başlangıç sıralamaları için iyi bir set. |
Gezgin için Birimler (Scaramucci)
Tanrı'nın Gözü Anemo'nun taşıyıcısı olan eski Harbinger, neredeyse her elementle iyi bir şekilde eşleşir. Bu nedenle onun için farklı oyun tarzlarına uygun bir takım oluşturmak zor olmayacaktır.
En iyi karakterler
Gezginin belirli unsurlarla tepki verirken aldığı bonusları hatırlamakta fayda var:
- Hidro: Kugo-reku'nun maksimum değeri 20 birim artar.
- Pyro: Saldırı gücü %30 artar.
- Kriyo: kritik şans isabetler %20 artar.
- Elektro: Normal ve yüklü saldırılardan gelen darbeler 0,8 birim yeNilour. Her 0,2 saniyede bir enerji.
Maksimum etkiyi elde etmek için güçlendirmelerin dikkate alınması ve mevcut silahlar ve eserler ile ilişkilendirilmesi önemlidir. Daha sonra Wanderer'ın kadrosuna en uygun karakterleri listeliyoruz.
Hasar verenler
Wanderer sahada saldırırken cepten hasar verebilecek karakterler.
karakter | eleman | silâh | etkileri |
---|---|---|---|
Ganyu | Kriyo | Soğan | Mükemmel ikincil hasar satıcısı. AoE Cryo alanı hasarı. |
tespih | Kriyo | Копье | Etki alanı da dahil olmak üzere pasif Cryo hasarına sahip ikincil DPS. Gezgin'in pasif yeteneğinden gelen bonusa ek olarak, kritik değeri de artırır. %15'e kadar şans. |
Mona | hidro | katalizatör | Hydro statüsü verir ve elemental patlamanın düşmanlara verdiği tüm hasarı artırır. |
Xingqiu | hidro | Tek elle kullanılan kılıç | Hidro durumu ve element patlama kılıçlarından kaynaklanan ek hasar. Temel beceri, kesintiye karşı direnci arttırır. |
Candace | hidro | Копье | Normal saldırılardan gelen hasarı %20 artırır ve ultisi sırasındaki pasif yetenek ayrıca her 0,5 birim için otomatik saldırılardan gelen hasarı %1000 artırır. Maks. Candace'in HP'si. |
Xiang ling | piro | Копье | Cep Pyro hasarı ile mükemmel ikincil hasar satıcısı/destek. Ateş Kasırgası Gezgin ile birlikte yükselmez, onu takip eder, böylece Pyro'yu şişirebilir. |
Yae Miko | Elektro | katalizatör | Elemental beceri totemleri 14 saniye boyunca sahada kalır, bu da etkili enflasyon için yeterlidir. |
Fischl | Elektro | Soğan | Fischl aktif olmasa bile hasar veren cep becerilerine sahip elektro destek ve alt öldürücü. |
defne geyiği | Elektro | İki elle tutulan Kılıç | Elemental patlama yıldırımı normal saldırılarda etkinleştirildiğinden, Wanderer ve Beidou, Electro Dispersion'da oynamak için iyi ortaklar olacaktır. |
Destekler
Scaramucci'li birimler için tamponlar, şifacılar ve koruyucular.
karakter | eleman | silâh | etkileri |
---|---|---|---|
Faruzan | Anemo | Soğan | Bir element patlaması, Anemo'nun düşmanlara karşı direncini azaltır ve Anemo'ya ilave hasar verir. Ayrıca Anemo'nun yetenekleriyle vurulan pasif yetenek, verilen hasarı Faruzan'ın temel saldırısının %45,9'u kadar artırır. |
cin | Anemo | Tek elle kullanılan kılıç | Enerjiyi daha hızlı yeNiloumeye ve iyileştirmeye yardımcı olur. |
sakaroz | Anemo | katalizatör | Aynı zamanda bir “pil” görevi görür ve temel ustalığı doldurur. |
kazuha | Anemo | Tek elle kullanılan kılıç | Mükemmel ikincil hasar verici, çeker ve ilave elemental hasar verir. |
qi qi | Kriyo | Tek elle kullanılan kılıç | Tüm yeteneklerden şifa verir. Ultisi aynı zamanda Wanderer için de uygundur, çünkü iyileşmeye başlamak için yalnızca düşmanlara bir işaretle vurması yeterlidir. |
Diona | Kriyo | Soğan | Kalkan, alan kriyo, iyileştirme. C6'da nihai çemberdeki temel ustalığı artırır. |
Laila | Kriyo | Tek elle kullanılan kılıç | Güçlü kalkan, bölgedeki Cryo durumu, C4'e normal ve yüklü saldırıların güçlendirilmesi. |
Kokomi | hidro | katalizatör | Kokomi savaş alanında olmasa bile aktif olan temel bir beceriden iyileştirme, ekstra hasar ve Hydro durumu. |
Ciltler | piro | Копье | Ultiden, kalkandan ve bonustan C6'ya normal ve yüklü saldırılara kadar periyodik Pyro. |
Bennett | piro | Tek elle kullanılan kılıç | Buff, iyileştirme ve Dispel için Pyro. |
dülgerbalığı | Elektro | İki elle tutulan Kılıç | Ultiden şifa ve enerji geri kazanımı. |
Yun Jin | Geo | Копье | Normal saldırıları element patlamasıyla güçlendirir. |
Zhongli | Geo | Копье | Güçlü bir kalkan sağlar ve düşmanların element direncini azaltır. |
En İyi Takımlar
Gezgin'in birimleri oldukça çeşitlidir çünkü hem kendi hasarına hem de tepkilere göre oynayabilir. İkinci bir Anemo olarak en iyi müttefikiniz Faruzançünkü Anemo direncini %30 azaltır ve elemental hasara bonus verir. Ayrıca Scaramucci de arzu edilir DestekHangi kesintiye karşı direncini artıracak ve verecek daha fazla hayatta kalmaduruş sırasında savunmasız kaldığı için. Aşağıdaki komut örneklerini vurgulayalım:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Özellikler |
---|---|---|---|---|
Gezgin | XingqiuYelan | Xiang ling | Bennett | Pyro ve Hydro Dispersal aracılığıyla kadro (milli takım):
|
Gezgin | Faruzan | Mona | Dionaqi qiLaila | Hydro ve Cryo Dispersal aracılığıyla kadro:
|
Gezgin | Faruzan | XingqiuYelan | Bennett | Hydro ve Pyro Dispersal aracılığıyla takım:
|
Gezgin | Faruzan | Raiden | Kokomi | Elektro ve Hidro Dispersal aracılığıyla Kadro:
|
Gezgin | Xingqiu | defne geyiğiFischl | dülgerbalığı | Electro ve Hydro'dan "daha ucuz" bir alternatif grup. Çalışma prensibi benzerdir, yalnızca bu durumda ikinci bir Anemo yoktur (bu, Wanderer'ın Viridescent Venerer'u donatmasının tavsiye edildiği anlamına gelir) ve Raiden'in ultisinden iyileşme için herhangi bir bonus yoktur. Bunun yerine Dori, VE'ye de bir artış sağladığından, bunun yeNilounmesine yardımcı oluyor. Ayrıca Electro ve Favonius silahlarının sık sık şişirilmesiyle enerji eksikliği sorunu çözülüyor. |
Gezgin | Ciltler | Yae MikoRaiden | Bennett | Pyro ve Electro Dispel aracılığıyla kadro:
|
Gezgin | Xiang ling | Ciltler | Bennettdülgerbalığı | Önceki yapıda Electro'yu Pyro ile değiştirirseniz, bir grup Cryo rakibine karşı daha etkili olan Pyro dağılımına karşı daha fazla önyargı olacaktır. İlk durumda enerji restorasyonunda sorunlar varsa Bennettt'i "kızartma" ekibine bırakabilir veya Dori'yi kullanabilirsiniz. |
Gezgin | Raidendefne geyiğiFischl | Сара | ZhongliNoelle | Elektro dağılıma önem veren kadro:
|
Gezgin | tespih | Laila | Kokomi | Rosaria ve Layla bölgeye Cryo ile saldırdı. Layla ayrıca Gezgin'i hasardan koruyan bir kalkan asar. Kokomi iyileştirir ve Islak durumunu Dondur'a uygular. |
Gezgin | kazuha | Xiang lingGanyuMona | LailaBennett | İkincil hasar veren olarak görev yaptığı Kazuha'nın bulunduğu bir ekip, unsurları çeker ve dağıtır. Bundan sonra Gezgin, rakip kalabalığına normal ve yüklü saldırılarla saldırır. |
Gezgin | Candace | Xiang ling | cin | Pyro ve Hydro Dispersal aracılığıyla kadro (Candace C6 ise):
|
Gezgin | Mona | Ganyu | LailaDiona | Freeze aracılığıyla alternatif bir komut:
|
Gezgin | Faruzan | Zhongli | Yun Jin | Gezgin'in kendi hasarından oluşturma seçeneği (tepki olmadan):
|
Gezgin | Liza | Xiang ling | KeyaБарбара | Electro, Pyro, Cryo veya Hydro dağıtımlı F2P ekibi. Her ne kadar Gezgin, C4'e kadar elementlerle etkileşime girdiğinde yalnızca 2 eşzamanlı bonus alsa da, hala güçlü ve özgür bir birimdir. Özellikle Gezgin Zümrüt Gölge'yi takıyorsa. |
Gezgin olarak nasıl oynanır
Wanderer için oyunun temeli bir dizi normal ve yüklü saldırıyla saldırı temel beceri sırasında (havada kalma), ardından bitirici darbeyi vurun doğanın patlaması. Aynı zamanda, takviyelerin yardımıyla kendi hasarını vermek veya bir Dispel reaksiyonunu tetiklemek için desteklerin pasif yeteneklerini kullanabilir. Diğer unsurlarla oynamak da ona pasif yeteneklerden bonuslar kazandıracak.
Zorluk, maksimum nihai hasarı vermek ve aynı zamanda dayanıklılık puanlarını kontrol etmek için ortaya çıkar. Kugo Nehriuçuş sırasında gerizekalı ve tırmanış sırasında harcanan. Bunu yapmak için, bir rotasyonu sürdürmeniz veya beceri için ek enerji kaynakları kullanmanız gerekecektir (Hidro Dağılım veya C6).
rotasyon
Herhangi bir yapıda asıl amaç, kahramanı olabildiğince güçlendirmek ve ancak o zaman ona geçip düzenli saldırılarla saldırmaktır. Gezgin'in olduğu bir takımda karakter yeteneklerini kullanma sırasına bir örnek:
- Savaş alanı dışında güçlendirmeler ve temel hasar için etkinleştirme becerilerini ve temel patlamaları destekler.
- Gezgin ortaya çıkar ve temel bir beceri kullanarak havaya yükselir. Bundan sonra tüm düşmanlara düzenli ve yüklü atışlar yapar.
- Dayanıklılık bittiğinde ve kahraman yere düştüğünde, nihai yeteneğini etkinleştirerek rotasyonu sonlandıracaktır.
- 1. adımdan itibaren tekrarlanır.
Diğer durumlarda gereksiz yere hızlanma veya irtifa kazanma önerilmez çünkü bu eylemler kugo-reku puanlarını boşa harcar. Bu nedenle hasar verecek daha az vuruş kalacak.
sonuç
Gezgin (Scaramuccia) – Anemo DPS'siuygulanması hem basit hem de karmaşıktır; temel olarak havada asılı kalma mekaniği. Dönüşünün oldukça kısa olmasına rağmen, bu süre zarfında özel bir dayanıklılık ölçeğini kontrol etmeyi başarmak ve aynı zamanda maksimum hasarı vermek için hangi saldırılara veya hareketlere harcamanın tavsiye edildiğini açıkça belirlemek gerekir. Ayrıca Gezgin'in pasif yeteneği "Yeşim çiçeği" Hangi elementle tepki verdiğine bağlı olarak güçlendirmeler verir; tüm bunların bir takım seçerken ve savaş sırasında dikkate alınması da önemlidir.
Örneğin, şişirirseniz hidroKugo-reku'nun dayanıklılığı 20 birim artar. Bu nedenle daha fazla isabet sağlayabileceksiniz. Ve saçılırken Kriyo kritik artar. %20 şans - bu, bu öğeyle oynarken eleştiriye odaklanabileceğiniz anlamına gelir. zarar. Genel olarak karakter, kendine özgü bir oynanışa ve oldukça yüksek hasar verme potansiyeline sahip olduğundan, yapı ve mekanik açısından oldukça ilgi çekicidir.
Paylaş yorumlarda Wanderer ve onu birlikte kullandığınız takımlarla en güçlü yapılarınızı oluşturun. ile bölümü okuyun Genshin Impact için derlemelerherhangi bir kahraman için en güçlü eserleri kolayca seçmek için. Ayrıca ayrı bir makalede sunulmuştur en iyi kadro yapıları.
Gezgin (Scaramucci) hakkındaki sorular ve cevaplar
Gezgin kimdir?
Wanderer, Genshin Impact'teki 5⭐️ oynanabilir elemental Anemo karakteridir. Havada hareket ederek uzun mesafeden saldırır.
Gezgin oyuna ne zaman eklendi?
Wanderer oyuna 7 Aralık 2022'de 3.3 yamasında eklendi.
Gezgin'i kim seslendiriyor?
İngilizce seslendirme sanatçısı: Patrick Pedraza. Japon seslendirme sanatçısı Kakihara Tetsuya'dır. Çinli seslendirme sanatçısı - Luyin. Koreli seslendirme sanatçısı: Min Seung-woo.
Gezgin hangi gruba aittir?
Şu anda Gezgin hiçbir gruba ait değil. Fatui'nin bir parçasıydı.
Gezgin'in doğum günü ne zaman?
3 yönetir.
Gezgin'in burcu nedir?
Oğlak.
Gezgin kaç yaşında?
Gezgin'in yaşı yaklaşık 450'dir. Ancak görünüşte 17-20 yaşında görünüyor.
Wanderer'ın boyu ne kadar?
Wanderer'ın yüksekliği 160-165 cm'dir.
Gezgin nereli?
Gezgin'in anavatanı Inazuma'dır. Habercisi olunca Snezhnaya'da yaşamaya başladı. Oyunun konusu sırasında Sümer'de dolaşıyor.
Gezgin'in unsuru nedir?
Anemo.
Gezgin'in Tanrı'nın Gözü nerede?
Göğüste bir kurdeleye tutturulmuştur.
Gezgin takımyıldızının adı nedir?
Hacı.
Gezgin'in karakteri nedir?
Gezgin'in yakıcı ve zararlı bir eğilimi vardır. Yalnızlığı sever ve insanlarla iletişim kurmaktan kaçınır, zorla temas durumunda nahoş ve mesafeli davranır.
Gezgin nelerden hoşlanır?
Gezgin'in en sevdiği yemek acı çaydır, özel yemeği ise Simi-chazuke'dir.
Gezgin ne zaman gelecek?
Gezgin'in pankartlardaki görünümü hakkında kesin bir bilgi yok.
Wanderer ne indirmeli?
Gezgin'in düzenli saldırıları, "Hanega: Rüzgarın Şarkısı" adlı temel beceriyi ve temel patlamayı geliştirmesi gerekiyor. Normal saldırılara öncelik verilir.
Wanderer'a hangi eserleri koymak en iyisidir?
Gezgin'in Çöldeki Sarayların Günlükleri setine ihtiyacı var.
Gezgin'in imza silahı nedir?
Gezgin Signa - Thulaitulla'nın Anıları.
Gezgin için en iyi silah hangisidir?
Thulaitulla'nın Anıları, Göksel Atlas ve Kutsal Rüzgarlara Dua.
Bir Gezginin kaç tane Ruhashava mantarına ihtiyacı vardır?
Xnumx parçaları.
Gezgin seviye 90 için ne kadar kahraman deneyimi gerekiyor?
Wanderer'ı 90. seviyeye yükseltmek için 421 kahraman deneyim kitabı gereklidir.
Scaramuccia'nın cinsiyeti nedir?
Scaramuccia, koyu renk saçlı, mavi gözlü, kısa boylu bir genç adamdır.
Scaramucci'yi kim yarattı?
Scaramucci, Ei tarafından yaratıldı. Bu, Inazuma'nın görevinden ve Gezgin, Yae Miko ve Raiden'ın seslendirmelerinden bilinmektedir.
Scaramucci'nin saçları ne renk?
Scaramucci'nin koyu mavi saçları var.
Scaramucci'nin soyadı nedir?
Scaramucci'nin soyadı yok.
Scaramucci'nin ilk adı neydi?
Scaramucci'nin eski adı Kunikuzushi'dir. Bu isim ona doğduğunda verilmiştir.
Mona ve Scaramucci neden sevk ediliyor?
Scaramuccia ve Mona, yama 1.2'nin Unreconciled Stars etkinliğinde buluştu. Aralarında bir kavga çıktı ve Scaramucci'nin "sahte gökyüzü"nü keşfetmesi üzerine bir tartışma yaşandı.
Nahida ve Scaramucci'nin akrabalığı nedir?
Nahida, Scaramuccia'yı kurtardı, hafızasını geri getirdi ve ona dünyada yeni bir yer teklif etti.
Kazuha ve Scaramucci'nin akrabalığı nedir?
Başlangıçta oyuncular, Scaramuccia ve Kazuha'nın, her ikisi de Inazuma'dan oldukları için birbirlerini tanıdıklarını varsaydılar. Gelecekte durumun böyle olmadığı ortaya çıktı ancak Scaramuccia, Kazuha'nın Shogun Raiden'ı vurabildiğini biliyor.
Scaramucci'nin arkadaşının adı nedir?
Scaramucci'nin arkadaşının adı Niva'ydı.
Scaramucci Tanrının Kalbini nereden aldı?
Scaramuccia, Yae Miko ile bir anlaşma yaparak Gezgin'in hayatı karşılığında Tanrı'nın Kalbini aldı.
Scaramucci'nin annesi kim?
Scaramucci'nin annesi Ei'dir (Raiden).
Ei neden Scaramuccia'yı yarattı?
Talimatlarını takip edecek bir kuklaya ihtiyacı vardı. Scaramuccia bebeğin ilk versiyonu oldu ancak sonuç Ei'yi tatmin etmedi ve onu çöpe attı.
Scaramuccia'ya kim ihanet etti?
Scaramucci üç kişi tarafından ihanete uğradığına inanıyordu: Katsuragiri, Nagamasa ve hastalıktan ölen isimsiz bir çocuk.
Scaramucci'ye ne oldu?
Hikaye arayışı sırasında Scaramuccia hafızasını kaybetmiş, bu yüzden arkadaş canlısı ve tatlı bir genç adam olmuştur. Ancak Gezgin ve Nahida sayesinde kısa sürede geçmişini hatırladı.
Scaramuccia nasıl Gezgin oldu?
Scaramucci Teyvat'ta hafızasını silince hayattaki amacını kaybetmiştir. Fatui'nin Habercileri olmayı bırakarak, hiçbir şeyle bağlarından kurtularak Sümer'i dolaşmaya gitti ve bir Gezgin oldu.
Oyundaki Gezgin'in adı nedir?
Oyun size Wanderer için yeni bir isim seçme özgürlüğü veriyor. Oyuncular çoğunlukla anime, mitoloji veya sevgi dolu takma adlardan en sevdikleri karakterlerin adlarını kullanırlar.
почему тут нет охотника сумеречного двора? отличный сет на него, особенно с фуриной
Abyss için hangi takım daha iyi?
1) Gezgin, Faruzan, Bennettt, Zhongli
2) Gezgin, Faruzan, Raiden, Kokomi
3) Gezgin, Rosaria, Faruzan, Zhongli
1. takım en iyisidir
Bu durumda Faruzan'a Skyward Harp mi yoksa Favonia R5 mi verilmeli?
Gezgin, Faruzan, Bennettt, Zhongli
Gezgin Kazak Raiden Barbara iyi olacak mı?
Bana öyle geliyor ki bu iyi bir yapı, ama ben Barbara'yı Shinobu olarak değiştirirdim
merhaba, hangi takım daha iyi olacak, 1: Skara, Kazuha, Bennettt, Xianka. 2: Skara, Kazuha, Bennettt, Xingqiu.
2 ama Kazuha yerine Faruzan daha iyi tabii ki
Başka kimi koymalıyım?
1. takım: Gezgin, ???, Farukhan, Büyükbaba.
Bennettt (en iyi seçenek), Xingqiu/Yelan, Yun Jin (varsa c6)
Bennett
Skara, Klee, Ka Min, Noelle, kadro normal olacak mı? Elbette Faruzan var ama birincisi, onun seviyesi henüz yükselmedi ve ikincisi, özellikle okçulardan hoşlanmıyorum.
Burada Noelle dışında herkes hasar verendir (Noelle c6 olmadığı sürece tabii ki), birlikte oynamazlar. Faruzan'a ateş etmenize gerek kalmayacak, sadece yeteneklerinizi kullanın. Skara'nın hasarına büyük bir güçlendirme sağlıyor o yüzden yine de vazgeçmenizi tavsiye etmiyorum. Yeterli şifacı yok, en iyi seçenek Bennettt. Orada değilse Mika'yı koyabilirsiniz (her ikisi de yoksa, o zaman herhangi bir şifacı). Noelle, Xingqiu/Yun Jin/Zhongli ile değiştirilebilir
Merhaba! Paketimi Scaramuccia (ya da Gezgin) gibi harika bir adama sunmak istiyorum.
Gezgin - dd
Kazuha - sap dd (şap)
Bennettt - destek, tampon (son derece hasarı arttırır ve sahadaki karakteri iyileştirir)
Zhongli - kalkan (rahat oyun için)
Tünaydın Deneysel bir yapı yapmak, her şeyi saldırı hızına yatırmak ve Skara'dan bir makineli tüfek yapmak istiyorum. Gezgin (C0), Yun Jin (+%8), Djinn (+%10) ve Miku'yu (+12/15) alırsanız, Çöl Salonları seti (+%12) ile donatılmış Hazine Gözetimine (+%22) sahiptir. ) takıma %, bonusunun nasıl ölçeklendiğini anlamadım), hızdaki artış %67'ye kadar çıkabilir. Eğer gerçekten şanslıysam C1'i devre dışı bırakırım, bu da %10 daha verir. Hiçbir şeyi kaçırmadım, belki saldırı hızını daha etkili bir şekilde artırabilecek başka teknikler vardır?
Xingqiu, Ganyu ve Faruzan'dan oluşan bir ekip Scara için uygun olur mu?
Hayır, çünkü iyileştirme/kalkan olmadan hayatta kalma oranı eşit olmayacaktır.
Ne daha iyi? P6 sinyali olan C0 gezgini mi yoksa P5 sinyali ve c0 gezgini mi? İkisi arasında bir denge önerebilir misiniz?
Maksimum saldırı gücü takviyesi için Bennettt'in seviyesini 90'a kadar yükseltmeniz tavsiye edilir ve eğer sahip olduğu silah 90. seviyede değilse, onun seviyesini de yükseltin. Scaramucha iyi çıktı ama kişisel olarak kritik şansı yeterli değil. Faruzan'ın seviyesini en az 90'a yükseltmek ve ultisini maksimum değere çıkarmak tavsiye edilir. Peki büyükbaba... Her şey onu nasıl oynadığına bağlı. Yun Jin hakkında fazla bir şey söylemeyeceğim çünkü... Ben kendim pek oynamıyorum. Ancak hatırladığım kadarıyla, daha iyi bir güçlendirme için Bennettt gibi 90. seviyeye yükseltilmesi tavsiye edilir. Bu kadar.
Bayanlar baylar, yara izim biraz zarar görüyor, hoşuma gitmiyor, yardım edin
Scaramuccia 90 seviye shk 42 cr 208 kurtarma 125 Bonus anemo 61 (el 10 eshka 8 ulti 7)
Faruzan 70 seviye 36 ila 75 restorasyon 225 takımyıldızı iki yetenek el 1 eshka 1 ult 6
Büyükbaba 31k hp 80 shk seviye 15 kritik 224 kurtarma 138 bonus coğrafi 21 (el 4 eshka 7 ulti 6)
dördüncüye ya Bennettt'i ya da Yun Jin'i koydum
Bennettt seviye 70 Saldırı gücü 257 (Bennettt'in kendisi + silah) 17, 71 iyileşme 149 (takımyıldız yok) (el 1 eshka 3 ulti 6)
Yun Jin (seviye 70) (150 yeNiloundi) Savunma 1245 16 cr için 77 shk)
el 1 eshka 6 ulti 6)
KİMİN VE NEYİ YÜKSELTECEĞİNİZİ YAZARSANIZ ÇOK TEŞEKKÜR EDERİM
ps
silahlardan
Skara (Gezgin Şarkısı (ayrıca bir güneş incisi p2 var)
Faruzan(P5 favonyum)
Büyükbaba (Khoma)
Bennettt(Tersane)
Yun Jin (Favonius)
montajlara bağlantı https://enka.network/u/743312317/
Silahları hemen 90'a kadar çıkarın ve ardından sanatla kritik şansı artırın, 5. parçanın herhangi bir setten yerleştirilebileceğini unutmayın. Veya KSh'ye bir şapka koyarak kritik hasarı artırın - bu daha kolay.
Ancak asıl sorun Faruzan'ın c6 olmaması. Onsuz Scara'ya yeterince zarar vermenin mümkün olup olmadığını bile bilmiyorum. Kesinlikle buna herhangi bir const ve sinyalden daha çok ihtiyacı var.
Güncelleme: Bu arada, Pearl bu durumda The Widsith'dan çok daha iyi görünüyor çünkü CS'deki boşluğu kapatıyor.
Cevabınız için teşekkürler, peki ya büyükbabam? Destekten daha fazlasını DD alt kısmında topladım
Büyükbaba oldukça faktör dışıdır. Neredeyse her yapıda ihtiyaç duyulan az şeyi yapar. Tek sorun, ultisinin genellikle yararlı olduğundan daha fazla zaman kaybetmesidir, bu nedenle yalnızca çok gerekli anlarda, tüm kalabalığı doğrudan sersemletmeniz gerektiğinde ulti yapmaya çalışmalısınız.
Onun için önemli olabilecek tek şey Millelite ve onun doğru aktivasyonudur.
Herşeyi indirdiğimde buraya yazacağım
Bir takım oluşturduk (seviye 20): gezgin, Mona, sakaroz, yao yao. Şifacılardan sadece Yao, anemondan Sükroz.. Kadro çok mu kötü çıktı?
korkunç oyunu sil
Gezgin'in tekrarı yaklaşık olarak ne zaman?
Belki 4.6'da olacak ama bu sadece bir teori
Bir ekibim var: Gezgin, sakaroz, Mona, yao yao. Şifacılardan sadece Barbara var. Faruzan öyle değil. Bu ne kadar kritik?
Wanderer'ın neden A kademe listesinde bir konumu var? Gerçekten kötü biri mi?
Bunu takımyıldızlar nedeniyle önerebilirim. Birçok kişi için c0 gezgini üzerinde oynamak, esas olarak dayanıklılık nedeniyle rahatsız edici ve zahmetlidir; ilk başta, sürekli olarak oyunun en sonunda bitmediğinden emin olmaya pek alışamazsınız. en talihsiz an. Ayrıca diğer unsurlarla sınırlı uyumluluktan dolayı bu sorun yine takımyıldızlardan kaynaklanmaktadır.
Normal saldırıları mı yoksa yüklü saldırıları mı kullanmak daha iyidir?
Merhaba! İdeal olarak, dönüşümlü olarak hareket etmelisiniz: yüklü bir saldırı ve üç normal saldırı. Chronicles setini kullanıyorsanız, set buffının tetiklenmesi için yüklü bir saldırı kullanmak kesinlikle gereklidir.
Merhaba, Wanderer'ımın elinde bir casique var, istatistikleri 66/220, saldırı gücü 1,804. Yanında favonyumlu Faruzan (istatistikler 36/57, iyileşme - %263), tersaneli Laila ve Bennettt (istatistikler 24/140, iyileşme %245) var. Herhangi bir şeyi değiştirmeye değer mi? Raiden'ı gruba almaya değer mi, yerini kim almalı? Yapının bir bağlantısı da var https://enka.network/u/753279331/
Mükemmel bir ekibiniz var, onu Raiden olarak değiştirmeyin çünkü gezginin gerçekten bir kalkancıya ihtiyacı var ve şifacı olmadan bile zor olacak
Ve eğer bir paket Ryden bir Kazak ve bir Bennett içeriyorsa bu normal mi?
Bir gezgin, bir xiao, bir xiangka ve bir kurabiye normal bir takım oluşturabilecek mi?
HAYIR. Wanderer ve Xiao, çoğu zaman savaş alanında bulunan iki ana hasar vericidir. ya gezgin için bir müfreze inşa et ya da xiao
Lütfen söyleyin bana, Wanderer'ın yanına c1 Jean yerleştirmek mümkün mü ve daha sonra nasıl bir takım oluşturabilirim? Faruzan'ı kesinlikle sevmiyorum (c2 olmasına rağmen)
Gezgin, herhangi bir kalkan savaşçısı (Lila, büyükbaba, Thoma ve diğerleri) ve zaten kalkan kalkanının altında, kimi yerleştirmek isterseniz alt dd'ye bakın, bir rezonans yapabilirsiniz veya tam tersi. Eğer Thomaa'yı alırsanız, Xiangling'e tavsiye ederim, eğer Laila veya Diona ise, o zaman Tesbih iyidir, vb. Wanderer oldukça esnektir, eminim Faruzan olmasa da güçlü bir kadroya sahip olursunuz
İyi günler, Skara + Tartaglia rotasyonunu önerebilir misiniz? Mekanikler göz önüne alındığında zorlukla çalışacaklarına inanıyorum ama belki desteklerle bu durdurulabilir?
Merhaba! Destekler ne yazık ki hiç denetlenmiyor çünkü ne Scaramuccia ne de Tartaglia saha dışında hasar veremiyor. Temel olarak onları tek bir takımda görmek istiyorsanız, sabit hasara sahip bir alt ölüye (örneğin Fischl) ve en azından tepkiler için bir temel sağlamak amacıyla düşmanlara temel statü uygulayabilen bir şifacıya/kalkan adama ihtiyacınız var. İdeal olarak bu, Scar, Tartaglia, Bennettt ve anlık görüntü mekaniğine sahip bir alt DD'den oluşan bir ekip olmalıdır. Wanderer'ın Viridescent Venerer setine ihtiyacı var. Bu durumda rotasyon şuna benzer:
1. Durumu sub-dd'ye verin, Scaramucci'yi şişirin, durumu Tartaglia'ya atayın, tekrar şişirin.
2. Alt barajın ana yeteneği olan Bennettt'in nihai yeteneğini etkinleştirin.
3. Tartaglia'ya geçin (bekleme süresi daha uzun olduğu için ilk olan odur), yaklaşık 5-6 saniye boyunca hasar verin.
4. Wanderer'a geçin, ayakta dururken ona vurun ve ardından ultiyi etkinleştirin.
Ve sonra bir daire içinde tekrarlayın)
Lütfen söyleyin bana, Simeneva'yı Skara'ya koydum, 2137 saldırı gücü, 66,6 / 238 Crit ve Crit şansı. Yoksa 73/217 ve 2200 saldırı gücü daha mı iyi? O ana DD'dir
Scara Layla Tutu Mona Furuzan
Merhaba! İkinci seçenek daha iyidir.
Hangi silah daha etkili olacak? Gezgin R4'ün şarkısı mı yoksa r1 sinyali mi?
Signa r1, gezgin R5'in şarkısından bile daha iyi
Merhaba!
kadro: Wanderer, Furina, Bennettt ve Zhongli
furina yerine Faruzan C6 koysak daha mı iyi olur?
Evet, daha iyi olacak ve onu Zhongli'nin yerine koymak daha iyi
Ne yazık ki Bennettt tüm Fanfare'leri furine'ye vermiyor, pek iyi bir sinerjiye sahip değiller
kadro: Skara, Shinobu, Layla, Rosaria. Rosaria'yı faruzan ile değiştirmeli miyim?
kadro iyi olacak mı: skara, rosaria, layla, shinobu?
Gezgin'i en nadir ve en havalı karakter olarak algılıyorum. Kim onun pankartını bekliyor? ;)
I. Zaten 2 pankartı kaçırdım, şimdi yine 50/50 ama 69'u açıldı ve 46'sı birikti. Hala zamanım var, kesinlikle alacağımı düşünüyorum.
Merhaba! Wanderer'ın bir cazik'i, 2 adet Salonu var (Daha iyi istatistikler için seti toplamaya devam ediyorum). ATK gücü kupasıyla istatistikleri şöyle: 2081 saldırı, 82/182 kritik ve setten %15 anemo bonusu. anemo kupası hasarıyla: 1720 saldırı ve 76/185 kritik. Neyin daha iyi olacağını bilmiyorum. Ayrıca şunu sormak istiyorum: Raiden, Wanderer'la birlikte takımlarda iyi görünecek mi? eğer evet ise, o zaman lütfen bana bu ikisiyle hangi takımların oluşturulabileceğini söyleyin. şimdiden teşekkürler! <3