Taverna Son Işık Baldur Kapısı 3 - konum 2. Perdekutsallaştırılmamış topraklarda bulunan ve dönüştürülen arpçılar Bu bölgedeki Mutlak kültüne karşı direniş güçlerinin son üssüne. Perde 2'deki görevlerin çoğu bu konumla ilişkilidir, özellikle de iyi bir geçit seçtiyseniz.
Kılavuz, BG3'teki Last Light Tavernasındaki tüm görevler, önemli karakterler ve değerli eşyalar hakkında bilgi sağlar.
BG3'teki Son Işık Tavernası nerede?
Harpers ve Isobel'in üssü kuzey yarımadada yer alır ve anakaraya köprülerle bağlanır.
Son Işık Tavernasına nasıl gidilir?
Arpçı üssü halka açıktır; topraklarına girmek için herhangi bir işlem yapılmasına gerek yoktur. Ancak meyhane, hâlâ ulaşılması gereken yozlaşmış topraklarda bulunuyor. Bu 2 yolla yapılabilir:
- Dağ Geçidi'nden.
- Karanlıkaltı aracılığıyla.
Her iki yöne de bakalım.
Dağ Geçidi'nden
Rotayı takip etmek kolaydır. Dağ Geçidine ulaşmanın 2 yolu vardır:
- Zor yol: Sart Baretha liderliğindeki Githyanki savaşçıları tarafından korunan bir geçitten. Savaşçıların yanından gizlice geçin veya onlarla diyaloğa girin, bu büyük olasılıkla kavgaya yol açacaktır.
- Basit yol: güneyindeki dağ geçidinden goblin kampları. Goblinler tarafından korunan bir bölgede bulunuyor, dolayısıyla geçiş izni almak için karakoldaki nöbetçi Olak ile görüşmeniz gerekecek.
Dağ Geçidi'ne ulaştığınızda aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterilen yolu takip edin. Yolda buluşacaksınız:
- Gulyabaniler, bir gulyabani ve 2 ölüm çobanından oluşan ölümsüz bir ekip.
- Elminster Aumar, eğer kampa davet edilirse, Fırtına "Netherian Küresinin Patlaması" büyüsü.

Elminster Aumar'ı geçtikten sonra Blighted Lands'e giden yolu takip edin. Toprakların içindeki Son Işık Tavernasına ulaşmak için kuzeybatı yönünü takip edin.
Karanlıkaltı aracılığıyla
Geçiş yolu karanlık öncekinden daha zor. Bozulmuş topraklara ulaşmak için:
- Karanlıkaltı'na ulaşın. Bunu yapmanın en kolay yolu, görev sırasında Waukeen Barınağına ulaşmaktır. "Kayıp kargoyu bulun", Zhentarim barınağını açın, orada hayali bir duvar bulacaksınız ve arkasında bir asansör bulacaksınız.
- Karanlıkaltı'nda balıkçı köyünü takip edin. Geh Ugolek adlı bir avcının liderliğindeki düşman cüceleri öldürün veya onun talimatlarını takip ederek onun Ebenozer sularında Grimforge'a doğru yelken açabileceğiniz tekneye yaklaşmasına izin verin. Gekh olmadan seyahat ederken, bir teknede bir şeylerin ters gittiğinden şüphelenecek Dvergar mutlakiyetçilerinden oluşan bir müfrezeyle karşılaşacaksınız. Çatışma hem diplomasi hem de silahlarla çözülebilir.
- Grimforge'a yelken açın, yerel rune çemberini etkinleştirin, dövme kapıya gidin ve kaldırın. Kolayca ulaşabileceğiniz kutsal olmayan topraklara ulaşabileceğiniz yerden yüzeye çıkın.
- Yüzeydeki odada, Gale'in kendisine Netherian Küre Patlaması vermesini bekleyen Elminster Aumar ile tanışın. Büyücünün arkasındaki ahşap çift kapıdan lanetli topraklara girin.
- Yüzeyde güneybatıya meyhaneye giden köprüye gidin.

Baldur's Gate 3'teki Son Işık Tavernasının İzlenmesi
Daha sonra “Son Işık” meyhanesinde alınabilecek tüm görevlere ve bu lokasyonda yaşayan karakterlere bakacağız.
İlgili görevler
Aşağıdaki görevlerden bazıları yalnızca yeni ekipman sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda Ay Kulelerine giden yolu ve eleman alma fırsatını da açıyor Halsina и Jaheira.
Alışveriş Merkezi Bul
Eğer Koru'nun bağları hayatta kalırsa 1. Perdesonra Maul'u meyhane binasının 1. katında Raphael ile satranç oynarken bulabilirsiniz. Şeytanlar meyhaneye saldıracak ve hırsız çetesinin başını sürükleyecek, bu da görevi otomatik olarak etkinleştirecek. Tavernada başlayan görev "Mol'u Bul" Baldur Kapısı'nda sona erecek 3. Perde игры.
Sanat Koolach'ı Uyandır
Gizemli Ateş Yumruğu tesisin 1. katındaki bir yatak odasında katatoni halinde yatıyor. Onu uyandırmayı başarırsanız, Khalsin'in yetiştirilmesine yol açacak görevleri açacaksınız. Keşfetmek Şifa Evi Reitvin'de öldür Malusa Torma, lavtayı vücudundan alın ve Art Kulakh'ı onun için uyandır.
Karanlık laneti kaldır
Görevi aç "Karanlık Laneti Kırın", "Art Kulakh'ı Uyandır" görevini tamamlayarak Halsin'i Goblin Kampından kurtarır. Uyanmış savaşçı sizden bir druid bulmanızı ve kara laneti topraklardan kaldırmasına yardım etmenizi isteyecek. Kampta Halsin'i bul, Thaniel'i kurtarmasına yardım et, sihirli portalı koru, bul Olivera ve onu Taniel'le yeniden bir araya gelmeye ikna edin ve sonunda onu öldürün Keterika Torma.
Ay Kulelerine Girin
Başlangıçta Mutlak kültün ana üssünün topraklarına giremezsiniz: özellikle güçlü lanet Reitvin'e ayak basmana izin vermeyecek. Bu aynı zamanda arazinin geri kalanı için de geçerlidir zayıf lanet. Tavernada, zayıf karanlığa direnmek için Selune Kutsaması'nı alabilir ve onu elde etmek için arpçıların yardımını alabilirsiniz. Ay Feneri, güçlüyü uzaklaştırıyor. Görevi kabul etmek için Jaheira ile konuşun, arpçılarla birlikte Carniss kervanını pusuya düşürmek ve Reithvin'e erişimi açan bir fener almak için gidin ve Ay Kuleleri.
Selunit Direncini Araştırın
Selune'un yardakçılarının gizli sığınağının aranması, saygısız topraklarda başlar, ancak her zaman Harper tavernasına varır, çünkü burası burada, ana salondaki bar tezgahının arkasında ve mahzenin bitişiğindeki yer altı mağarasındadır. gerçeğin yeri Selunit karargahı.
Tiefling'leri ve Wulbren'i kurtarın
Eğer 1. Perde'deki eşitlikleri kaydettiyseniz, şu kişiyle konuşun: Alfira meyhanede ve tüm mültecilerin mutlakiyetçilerin cezasından kaçmadığını öğrenin. Ay Kuleleri'nin yer altı hapishanesinde tarikatçılar tarafından ele geçirilen mahkumları kurtarabilirsiniz. Cüce Vulbren de bu hapishanenin hücrelerinden birinde oturuyor. Görevi tamamlamak için gardiyanları etkisiz hale getirin, Vulbren'in çekicini alın, duvarı geçerek hapishane hücresindeki mağaraya girin ve mahkumları Son Işık Hanına götürün Tieflings'i ve Wulbren'i kurtarmak.
Selune Isobel'in rahibesini kaçırın ve kaçırma olayıyla ilgilenin
Rahibeyi bulun Isobel Last Light tavernasında, 2. kattaki yatak odasında. Onunla konuşun, ardından Firefist Marcus'un olduğu sahne otomatik olarak başlayacak. Hizmetkar Absolute, rahibeyi kaçırmasına yardım etmeyi teklif edecek. Bu durumda 2 seçenek vardır ve her birinin sonuçları önemli ölçüde farklıdır:
- Marcus'a yardım edersen, Isobel hariç, Jaheira da dahil olmak üzere meyhanenin tüm nüfusunu öldürmek zorunda kalacaksın. Bu, 2. Perde çatışmasında Mutlak tarafı seçmek anlamına gelir.
- Last Light Tavern'i kurtarmaya karar verirseniz, Isobel'i Marcus ve şeytanlarından korumanız gereken bir savaş başlayacak. Isobel'in sağlığı 0'a düşerse, Marcus onu yakalayıp uçup gidecek ve meyhaneyi lanetten koruyan koruyucu kubbe düşecek ve tüm NPC'ler düşman haline gelecektir.
geçerken Karanlık Baştan Çıkarma kız kurtarıldıktan sonra öldürülebilir. Cinayet işlemezseniz ertesi gece Sceleritas Gnus kampa gelecek ve bunu yapmanızı talep edecektir.
Önemli karakterler
Meyhanenin topraklarında birçok değerli insan yaşıyor tüccarlar, NPC'lere ve hatta potansiyel yoldaşlara görevler veriyor.
Jaheira
Meyhanedeki arpçıların lideri ve olası yoldaşı. Elfin desteğini almak için Ay Kulelerini kuşatmasına ve Keteric Torm'u öldürmesine yardım edin. Mutlak'a saldırmadan önce onunla konuşarak Jaheira'yı takıma ekleyebilir ve mind flayer kolonisindeki deliğin yakınındaki diyalogda onu tamamen işe alabilirsiniz.
Isobel
Isobel meyhanenin 2. katında yaşıyor ve 2. Perde çatışmasında önemli bir figür. Kızın kaderi yakından bağlantılı Gecenin Şarkısı.
Beck'ler
Senden Tiefling'leri ve Wulbren'i hapishaneden kurtarmanı isteyecek bir mülteci. Meyhaneye vardıktan sonra kuzey kıyısında köprünün altında duracak. Onunla diyalog hapishaneden kaçma arayışını tamamlıyor.
dalgakıran
Marcus'un Isobel'e saldırısı sırasında şeytanlardan biri tarafından kaçırılan hırsızların lideri. "Mol Bul" görevinin ana karakteri.
Alfira
Emerald Grove'daki ozan kızını kurtarırsanız, diğer mültecilerle birlikte Son Işık meyhanesine taşınacaktır.
Sanat Kulah
Ateş Yumruğu Savaşçısı, "Art Kulakh'ı Uyandır" görevinin ana karakteri, tamamlandığında Khalsin'i işe almanın yolu açılacak.
Roland
Eğer Tiefling'ler kurtarılırsa Rolan, Blighted Lands'e taşınacak. Tieflingleri ve Wulbren'i kurtarmak için kendisi de onları kurtarmaya ve Ay Kulelerine gitmeye çalışacaktır. Rolan'ın ölmesini önlemek için, mahkumları kurtarma görevini etkinleştirdikten sonra, Reitvin'in merkezine giden köprünün güneyindeki gölgelerle başa çıkmasına yardım edin, karakteri geri çekilmeye ikna edin ve kurtarma işini profesyonellere emanet edin. Roland'a yardım edersen gelecekte onunla tanışırsın. Ramazit Kulesi.
Dammon
Dammon 1. Perde'deki eşitlikleri kaydederseniz Son Işık meyhanesinde görünecektir. Karakter bu aşamada ahırda silah dövüyor, menzili önemli ölçüde genişleyecek.
Havlama Ruth
Eğer deep gnome'u kurtarOnu Soyu Tükenmiş Köy'deki değirmen bıçağından çözdükten sonra meyhaneye gelecek. Burada Vulbren'i kurtarmak isteyecek.
Meclis Üyesi Florrick
Bırak çıkayım Danışman Florrick 1. Perde'de Waukeen Yetimhanesindeki yanan binadan kurtulduktan sonra görevi yayınlayacak "Büyük Dük'ü kurtarın" ve meyhaneye gidin. Ateşli yumruklarıyla birlikte 1. kattaki yatak odasında Ulder Ravengard'ı kurtarmayı planlıyor.
Malzeme Sorumlusu Tully
Meyhanenin ana tüccarı. Batı köprüsünün yakınındaki bir çadırda iş yapıyor.
Mattis
Hırsızlık yapan bir çetenin üyesi. Mattis, 1. Perde'den sağ kurtulursa Son Işık tavernasında görünecek. Bunu meyhanenin ana salonunda 1. katta bulacaksınız. Tüccarın ürün yelpazesi ilginç hırsız ekipmanlarıyla doldurulacak.
Garip öküz
Konuşan öküz meyhane binasının yakınındaki ahırın ağıllarından birinde duruyor. Onu selamlayın veya biraz daha konuşun ve ardından onun gerçek özüyle savaşa girin.
Değerli eşyalar
Aşağıdaki ekipman parçaları tavernanın gizli alanlarında bulunmaktadır.
Ezici Gücün Zincir Zırhı
Ahırın 2. katında kilitli bir sandıkta yatıyor. El becerisi kontrolünü geçin [KS - 14 gelen].
Kar Patlaması Halkası
1. kattaki yatak odasında gevşek bir tahtanın içine gizlenmiş. Bir öğeyi tespit etmek için otomatik bir algı kontrolünden geçmeniz gerekir.
Selunit Elbisesi
Bir Selune takipçisinin olağan hafif zırhı Isobel'in yatak odasında, dolabında ve komodininde bulunur.
Yakıcı Tepki Kalkanı
Kuzey köprüsünden meyhaneye kadar çok uzak olmayan bir yerde Ateş Yumruğu'nun cesedi molozların arasında yatıyor. Önce enkazı incelemek için otomatik bir dikkat kontrolünden geçmeli, ardından onu söküp kalkanı vücuttan çıkarmak için bir güç kontrolünden geçmelisiniz.
Gizlilik Başlığı
“Selunit Direnişini Keşfet” görevinin bir parçası olarak minlockların yaşadığı taverna mahzeninin bitişiğindeki mağarayı keşfedin. Canavarları yenin ve kaputu bulmak için vücutlarını arayın.
Ay Adanmışlığının Elbisesi
Isobel'in eşsiz kıyafeti. Bunu elde etmek için rahibeyi öldürün.
Köpüklü Yüzük
“Selune Direnişini İncelemek” görevi kapsamında ziyaret edeceğiniz Selune heykelinin güneyindeki bir sandıkta, mahzenin bitişiğindeki mağarada yer almaktadır. Sandığı tuzaktan etkisiz hale getirin [KS - 10 için] ve açın [KS - 14 için].
Değiştirilebilir Yüzük
Ile illithid larvası Ateş Yumruğu Marcus'un cesedinden çıkarıldı.
Rehberimizin Baldurs Gate 3'teki Last Light meyhanesindeki tüm sırları bulmanıza, tüm karakterlerle konuşmanıza ve tüm görevleri tamamlamanıza yardımcı olacağını umuyoruz. Sorularınız varsa şu adresten sorabilirsiniz: Yorumlar. Diğer makaleleri okuyun Baldur Kapısı 3 Sitemizin ilgili bölümünde.
















































Alacakaranlık zırhı. Ahırdan doğuya doğru giden bir patika doğrudan terk edilmiş bir eve gidiyor. Evde kilitli bir sandıkta çok hafif bir Alacakaranlık zırhı var. Ve bu evden kökleri kullanarak minlockların olduğu mağaraya ve oradan da Taverna mahzenine gidebilirsiniz (aslında tam tersi de işe yarar - mahzenden mağaraya ve oradan da eve).